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INSTITUTO TECNOLOGICO DE TUXTEPEC
Departamento de Sistemas y Computación
Formato para prácticas de Laboratorio
Carrera
Plan de
estudios
Clave de
la
materia
Nombre de la
materia
Semestre Gpo Periodo
Ing.
Electromecánica
2010 Introducción a
la
Programación
1 C Agos-Dic/2013
Practica No.
Laboratorio
de:
Nombre de la práctica
Duración
(Hora)
2 L5
Entorno de Desarrollo Dev C++ y Estructuras
Condicionales
1 Hrs.
1.- Enunciado
Codificar en lenguaje C las instrucciones correspondientes a los ejercicios propuestos por el
profesor.
2.- Introducción
El lenguaje C fue creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución
del anterior lenguaje B. El lenguaje C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el
lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque también se utiliza
para crear aplicaciones.
Se trata de un lenguaje de tipos de datos estáticos, débilmente tipificado, de medio nivel pero con
muchas características de bajo nivel. Dispone de las estructuras típicas de los lenguajes de alto
nivel pero, a su vez, dispone de construcciones del lenguaje que permiten un control a muy bajo
nivel. Los compiladores suelen ofrecer extensiones al lenguaje que posibilitan mezclar código en
ensamblador con código C o acceder directamente a memoria o dispositivos periféricos.
3.- Objetivo (Competencia)
Codificar de manera correcta en lenguaje C las soluciones a los problemas resueltos en Diagramas
de Flujo.
4.- Fundamento
5.- Descripción (Procedimiento)
A) Equipo necesario
• Computadora de escritorio con
Microsoft Office, Sistema Operativo
Material de apoyo
• Apuntes de la materia correspondientes a
la Unidad 2.
INSTITUTO TECNOLOGICO DE TUXTEPEC
Departamento de Sistemas y Computación
Formato para prácticas de Laboratorio
Windows XP o superior y Programa Dev
C++ instalado.
• Proyector.
• Reporte de práctica de laboratorio.
B) Desarrollo de la práctica
1. Encender el equipo de cómputo y ejecutar el programa Dev C++.
2. Explorar los menús que Dev C++ tiene para poder redactar el código fuente
3. Para comenzar a codificar, seleccionaremos el menú Archivo>Nuevo>Archivo Fuente, lo que
desplegará un espacio de edición para nuestro código al tiempo que creará un nuevo archivo.
4. Teclea el siguiente código para calcular el área del Triángulo [a=(b*h)/2]
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int b,h;
float res;
printf("tt===AREA DEL TRIANGULO===");
printf("nTeclea el Valor de la Base:");
scanf("%d",&b);
printf("nTeclea el Valor de la Altura:");
scanf("%d",&h);
res=(b*h)/2;
printf("nEl Valor del area es: %3.2f",res);
getch();
}
5. Teclea el siguiente código para calcular el área del Círculo [a=π*r2
]
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
main()
{
int r;
float res1,res2,PI=3.1416;
INSTITUTO TECNOLOGICO DE TUXTEPEC
Departamento de Sistemas y Computación
Formato para prácticas de Laboratorio
printf("tt===AREA DEL CIRCULO===");
printf("nTeclea el Valor del Radio:");
scanf("%d",&r);
res1=3.1416*(r*r);
res2=PI*(pow(r,2));
printf("nEl Valor del area calculado directo es: %3.2f",res1);
printf("nEl Valor del area calculado con la constante es: %3.2f",res2);
getch();
}
6. Teclea el siguiente código para calcular el promedio de 3 números
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int n1,n2,n3;
float prom;
printf("tt=== PROMEDIO DE 3 NUMEROS ===");
printf("nTeclea el Primer Valor:");
scanf("%d",&n1);
printf("nTeclea el Segundo Valor:");
scanf("%d",&n2);
printf("nTeclea el Tercer Valor:");
scanf("%d",&n3);
prom=(n1+n2+n3)/3;
printf("nEl Valor del Promedio es: %3.2f",prom);
getch();
}
6.-Resultados y conclusiones
7.- Anexos
INSTITUTO TECNOLOGICO DE TUXTEPEC
Departamento de Sistemas y Computación
Formato para prácticas de Laboratorio
8.-Referencias
Fecha de realización: _____________________________
Formuló Realizó
I.S.C. Meztli Valeriano Orozco ___________________________________
Maestro Nombre del alumno y firma
Num. Control: _______________________

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  • 1. INSTITUTO TECNOLOGICO DE TUXTEPEC Departamento de Sistemas y Computación Formato para prácticas de Laboratorio Carrera Plan de estudios Clave de la materia Nombre de la materia Semestre Gpo Periodo Ing. Electromecánica 2010 Introducción a la Programación 1 C Agos-Dic/2013 Practica No. Laboratorio de: Nombre de la práctica Duración (Hora) 2 L5 Entorno de Desarrollo Dev C++ y Estructuras Condicionales 1 Hrs. 1.- Enunciado Codificar en lenguaje C las instrucciones correspondientes a los ejercicios propuestos por el profesor. 2.- Introducción El lenguaje C fue creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B. El lenguaje C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque también se utiliza para crear aplicaciones. Se trata de un lenguaje de tipos de datos estáticos, débilmente tipificado, de medio nivel pero con muchas características de bajo nivel. Dispone de las estructuras típicas de los lenguajes de alto nivel pero, a su vez, dispone de construcciones del lenguaje que permiten un control a muy bajo nivel. Los compiladores suelen ofrecer extensiones al lenguaje que posibilitan mezclar código en ensamblador con código C o acceder directamente a memoria o dispositivos periféricos. 3.- Objetivo (Competencia) Codificar de manera correcta en lenguaje C las soluciones a los problemas resueltos en Diagramas de Flujo. 4.- Fundamento 5.- Descripción (Procedimiento) A) Equipo necesario • Computadora de escritorio con Microsoft Office, Sistema Operativo Material de apoyo • Apuntes de la materia correspondientes a la Unidad 2.
  • 2. INSTITUTO TECNOLOGICO DE TUXTEPEC Departamento de Sistemas y Computación Formato para prácticas de Laboratorio Windows XP o superior y Programa Dev C++ instalado. • Proyector. • Reporte de práctica de laboratorio. B) Desarrollo de la práctica 1. Encender el equipo de cómputo y ejecutar el programa Dev C++. 2. Explorar los menús que Dev C++ tiene para poder redactar el código fuente 3. Para comenzar a codificar, seleccionaremos el menú Archivo>Nuevo>Archivo Fuente, lo que desplegará un espacio de edición para nuestro código al tiempo que creará un nuevo archivo. 4. Teclea el siguiente código para calcular el área del Triángulo [a=(b*h)/2] #include<stdio.h> #include<conio.h> main() { int b,h; float res; printf("tt===AREA DEL TRIANGULO==="); printf("nTeclea el Valor de la Base:"); scanf("%d",&b); printf("nTeclea el Valor de la Altura:"); scanf("%d",&h); res=(b*h)/2; printf("nEl Valor del area es: %3.2f",res); getch(); } 5. Teclea el siguiente código para calcular el área del Círculo [a=π*r2 ] #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<math.h> main() { int r; float res1,res2,PI=3.1416;
  • 3. INSTITUTO TECNOLOGICO DE TUXTEPEC Departamento de Sistemas y Computación Formato para prácticas de Laboratorio printf("tt===AREA DEL CIRCULO==="); printf("nTeclea el Valor del Radio:"); scanf("%d",&r); res1=3.1416*(r*r); res2=PI*(pow(r,2)); printf("nEl Valor del area calculado directo es: %3.2f",res1); printf("nEl Valor del area calculado con la constante es: %3.2f",res2); getch(); } 6. Teclea el siguiente código para calcular el promedio de 3 números #include<stdio.h> #include<conio.h> main() { int n1,n2,n3; float prom; printf("tt=== PROMEDIO DE 3 NUMEROS ==="); printf("nTeclea el Primer Valor:"); scanf("%d",&n1); printf("nTeclea el Segundo Valor:"); scanf("%d",&n2); printf("nTeclea el Tercer Valor:"); scanf("%d",&n3); prom=(n1+n2+n3)/3; printf("nEl Valor del Promedio es: %3.2f",prom); getch(); } 6.-Resultados y conclusiones 7.- Anexos
  • 4. INSTITUTO TECNOLOGICO DE TUXTEPEC Departamento de Sistemas y Computación Formato para prácticas de Laboratorio 8.-Referencias Fecha de realización: _____________________________ Formuló Realizó I.S.C. Meztli Valeriano Orozco ___________________________________ Maestro Nombre del alumno y firma Num. Control: _______________________