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INICIO
Nombre: Jean Michel
Apellido: Martínez Alfonseca
Matricula: 1-15-6258
Profesor: Adamix Suares
Universidad: Utesa
Materia: Informática
La pascalina
En 1725 el francés Basile Bouchon construye el primer telar
donde se controlan los hilos de la urdimbre con cintas de
papel perforadas, permitiendo repetir complejos diseños sin
errores. En 1728, en Lyon, el tejedor de seda francés Falcon
perfecciona el te lar de Bouchon reemplazando las frágiles
cintas de papel por tarjetas perforadas de
cartón. Duros externos USB, SmartMedia, PCMCIA).
Sistema fundado en las tarjetas perforadas y la lógica
de Boole. Consistía en un sistema de almacenamiento
basado en una cinta de papel. Esta cinta se dividiría en
campos marcados con tinta que contendrían
información booleana: si eran perforados indicaban
"cierto", de lo contrario indicaban "falso". Una vez
grabada, la información podría ser leída mediante un
sistema electromecánico, con el consiguiente ahorro de
tiempo.
En un principio la MARK I se llamaba ASCC (Calculadora
Automática de Secuencias Controladas). Era una máquina
automática eléctrica, aunque tenía componentes
electromecánicos; podía realizar 5 operaciones aritméticas:
suma, resta, multiplicación, división y referencia a resultados
anteriores.
La Mark I tenía 2.5 metros de alto y 17 metros de largo,
pesaba 31500 kg, contenía 800 km de cable
aproximadamente y tenía más de 3000000 de conexiones. Se
programaba a través de una cinta de papel en la que había
perforadas las instrucciones codificadas, la salida podía ser
tanto por tarjetas perforadas como en papel ya que a la
salida se podía conectar una máquina de escribir eléctrica.
La máquina llamaba la atención porque tenía elegantes
cubiertas de cristal muy llamativas.
Primera computadora digital electrónica. Fue
una máquina experimental. No era
programable como las computadoras
actuales. Era un enorme aparato que ocupa
todo el sótano en la Universidad de
Pennsylvania. Tenía 18,000 bulbos, consumía
varios KW de potencia y pesaba algunas
toneladas. Realizaba hasta cinco mil sumas
por segundo. Fue echa por un equipo de
ingenieros y científicos encabezados por los
doctores John W. Mauchly y J. Prester Eckert
en la Universidad de Pennsylvania, en los
Estados Unidos.
En esta generación había una gran desconocimiento de las
capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un
estudio en esta época que determinó que con veinte
computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos
en el campo de procesamiento de datos. Esta generación
abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la
primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes
características:
· Usaban tubos al vacío para procesar
información.
· Usaban tarjetas perforadas para entrar los
datos y los programas.
· Usaban cilindros magnéticos para almacenar
información e instrucciones internas.
· Eran sumamente grandes, utilizaban gran
cantidad de electricidad, generaban gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
· Se comenzó a utilizar el sistema binario para
representar los datos.
En esta generación las computadoras se
reducen de tamaño y son de menor costo.
Aparecen muchas compañías y las
computadoras eran bastante avanzadas para
su época como la serie 5000 de Burroughs y la
ATLAS de la Universidad de Manchester.
Algunas computadoras se programaban con
cinta perforadas y otras por medio de
cableado en un tablero.
· Usaban transistores para procesar información.
· Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos
al vacío.
· 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un
tubo al vacío.
· Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
· Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados
durante la primera generación.
· Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.
· Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas,
control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
La tercera generación de computadoras emergió con el
desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
que se colocan miles de componentes electrónicos en una
integración en miniatura. Las computadoras nuevamente
se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían
menos calor y eran energéticamente más eficientes. El
ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera
generación de ordenadores desde su presentación en
1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el
primer miniordenador.
· Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
· Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un
"chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en
miniatura llamados semiconductores.
· Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la
información como cargas eléctricas.
· Surge la multiprogramación.
· Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o
análisis matemáticos.
· Emerge la industria del "software".
· Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
· Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más
eficientes.
· Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
Aparecen los microprocesadores que es un gran
adelanto de la microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante. Las microcomputadoras con base
en estos circuitos son extremadamente pequeñas
y baratas, por lo que su uso se extiende al
mercado industrial. Aquí nacen las computadoras
personales que han adquirido proporciones
enormes y que han influido en la sociedad en
general sobre la llamada "revolución informática".
· Se desarrolló el microprocesador.
· Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
· "LSI - Large Scale Integration circuit".
· "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
· Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
· Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por
otros "chips".
· Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de
silicio.
· Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
· Se desarrollan las supercomputadoras.
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial
se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del
software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la
competencia internacional por el dominio del mercado de la computación,
en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el
nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un
lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control
especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de
computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya
está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos.
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes
de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde
la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es
universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en
muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de una representación
lineal del tiempo, ni de una representación verdadera de UTC (a pesar de que
frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el tiempo que representa es
UTC, pero no tiene forma de representar segundos bisiestos de UTC (por ejemplo,
1998-12-31 23:59:60).
El viernes 13 de febrero de 2009, exactamente a las 23:31:30 (UTC), el tiempo
Unix igualó a '1234567890'. Google celebró este momento añadiendo durante
unos instantes en el logotipo de su página principal el código: date +%s comando
que muestra la fecha actual en formato 'Unix Time'.
La Voyager 1 es una sonda espacial robótica de 722 kilogramos,
lanzada el 5 de septiembre de 1977, desde Cabo Cañaveral, Florida.
Permanece operacional actualmente, prosiguiendo su misión
extendida que es localizar y estudiar los límites del sistema solar,
incluyendo el cinturón de Kuiper y más allá, así como explorar el
espacio interestelar inmediato, hasta fin de misión. El 25 de agosto
de 2012, a poco más de 19 000 millones de kilómetros del astro rey
o 122 UA, la sonda deja atrás la helio pausa, siendo la primera en
alcanzar el espacio interestelar.1 Su misión original era visitar Júpiter
y Saturno. Fue la primera sonda en proporcionar imágenes
detalladas de las lunas de esos planetas
La Tianhe-2 es la computadora del momento con mayor velocidad
de calculo existente ya que esta puede hacer 33.860 billones de
calculos por segundo. Mientras que una computadora ordinaria
puede realizar alrededor de 100 millones.
La Tianhe-2, desarrollada por la Universidad de Tecnología de
Defensa china, que es administrada por el gobierno, lideró la lista
de las 500 computadoras más rápidas del mundo, publicada dos
veces al año por un grupo de investigadores internacionales.
China ya ocupó ese primer lugar entre noviembre de 2010 y junio
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La pascalina y las primeras computadoras

  • 1.
  • 3. Nombre: Jean Michel Apellido: Martínez Alfonseca Matricula: 1-15-6258 Profesor: Adamix Suares Universidad: Utesa Materia: Informática
  • 4.
  • 5.
  • 7. En 1725 el francés Basile Bouchon construye el primer telar donde se controlan los hilos de la urdimbre con cintas de papel perforadas, permitiendo repetir complejos diseños sin errores. En 1728, en Lyon, el tejedor de seda francés Falcon perfecciona el te lar de Bouchon reemplazando las frágiles cintas de papel por tarjetas perforadas de cartón. Duros externos USB, SmartMedia, PCMCIA).
  • 8. Sistema fundado en las tarjetas perforadas y la lógica de Boole. Consistía en un sistema de almacenamiento basado en una cinta de papel. Esta cinta se dividiría en campos marcados con tinta que contendrían información booleana: si eran perforados indicaban "cierto", de lo contrario indicaban "falso". Una vez grabada, la información podría ser leída mediante un sistema electromecánico, con el consiguiente ahorro de tiempo.
  • 9. En un principio la MARK I se llamaba ASCC (Calculadora Automática de Secuencias Controladas). Era una máquina automática eléctrica, aunque tenía componentes electromecánicos; podía realizar 5 operaciones aritméticas: suma, resta, multiplicación, división y referencia a resultados anteriores. La Mark I tenía 2.5 metros de alto y 17 metros de largo, pesaba 31500 kg, contenía 800 km de cable aproximadamente y tenía más de 3000000 de conexiones. Se programaba a través de una cinta de papel en la que había perforadas las instrucciones codificadas, la salida podía ser tanto por tarjetas perforadas como en papel ya que a la salida se podía conectar una máquina de escribir eléctrica. La máquina llamaba la atención porque tenía elegantes cubiertas de cristal muy llamativas.
  • 10. Primera computadora digital electrónica. Fue una máquina experimental. No era programable como las computadoras actuales. Era un enorme aparato que ocupa todo el sótano en la Universidad de Pennsylvania. Tenía 18,000 bulbos, consumía varios KW de potencia y pesaba algunas toneladas. Realizaba hasta cinco mil sumas por segundo. Fue echa por un equipo de ingenieros y científicos encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. Prester Eckert en la Universidad de Pennsylvania, en los Estados Unidos.
  • 11. En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:
  • 12. · Usaban tubos al vacío para procesar información. · Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. · Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. · Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. · Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
  • 13. En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
  • 14. · Usaban transistores para procesar información. · Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. · 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. · Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas. · Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación. · Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. · Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
  • 15. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
  • 16. · Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información. · Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores. · Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas. · Surge la multiprogramación. · Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos. · Emerge la industria del "software". · Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1. · Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes. · Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
  • 17. Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
  • 18. · Se desarrolló el microprocesador. · Se colocan más circuitos dentro de un "chip". · "LSI - Large Scale Integration circuit". · "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". · Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. · Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". · Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. · Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. · Se desarrollan las supercomputadoras.
  • 19. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados. Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos.
  • 20. Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de una representación lineal del tiempo, ni de una representación verdadera de UTC (a pesar de que frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el tiempo que representa es UTC, pero no tiene forma de representar segundos bisiestos de UTC (por ejemplo, 1998-12-31 23:59:60). El viernes 13 de febrero de 2009, exactamente a las 23:31:30 (UTC), el tiempo Unix igualó a '1234567890'. Google celebró este momento añadiendo durante unos instantes en el logotipo de su página principal el código: date +%s comando que muestra la fecha actual en formato 'Unix Time'.
  • 21. La Voyager 1 es una sonda espacial robótica de 722 kilogramos, lanzada el 5 de septiembre de 1977, desde Cabo Cañaveral, Florida. Permanece operacional actualmente, prosiguiendo su misión extendida que es localizar y estudiar los límites del sistema solar, incluyendo el cinturón de Kuiper y más allá, así como explorar el espacio interestelar inmediato, hasta fin de misión. El 25 de agosto de 2012, a poco más de 19 000 millones de kilómetros del astro rey o 122 UA, la sonda deja atrás la helio pausa, siendo la primera en alcanzar el espacio interestelar.1 Su misión original era visitar Júpiter y Saturno. Fue la primera sonda en proporcionar imágenes detalladas de las lunas de esos planetas
  • 22. La Tianhe-2 es la computadora del momento con mayor velocidad de calculo existente ya que esta puede hacer 33.860 billones de calculos por segundo. Mientras que una computadora ordinaria puede realizar alrededor de 100 millones. La Tianhe-2, desarrollada por la Universidad de Tecnología de Defensa china, que es administrada por el gobierno, lideró la lista de las 500 computadoras más rápidas del mundo, publicada dos veces al año por un grupo de investigadores internacionales. China ya ocupó ese primer lugar entre noviembre de 2010 y junio de 2011.