1. Guía 1
1) Realice resumen sobre la historia de los computadores
Cronológicamente
2) Defina que es un computador y nombre las características
principales
3) ¿Cuáles son las Funciones Básicas de un computador?
4) Explique la Arquitectura de un computador
5) Explique la Estructura de un computador
6) Realizar un mapa conceptual un utilizando CmapTools sobre
clasifican los computadores
7) Escribir las diferencias entre software y hardware
Solución:
1)En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm
Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también
podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar
automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para
controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la
década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith
concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las
placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió
compilar la información estadística destinada al censo de
2. población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de
un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos
eléctricos.
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico
Charles Babbage elaboró los principiosde la computadora digital
moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina
diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos
complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su
socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852),
hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos
inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de
aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus
acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina
analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador
moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de
paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los
datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una
impresora para hacer permanente el registro.
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a
principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los
cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas
máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de
ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas
mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se
utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y
más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los
torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las
bombas en la aviación.
Durante la II Guerra Mundial(1939-1945), un equipo de
científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al
norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer
ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia
3. diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o
tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo
dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio
cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este
proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido
un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College
(EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se
realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por
el desarrollo del Calculador e integrador numérico electrónico
(en inglés ENIAC, Electronic Numerical Integrator and
Computer) en 1946. El ENIAC, que según se demostró se basaba
en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (en inglés ABC,
Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una patente que caducó en
1973, varias décadas más tarde.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una
velocidadde varios cientos de multiplicaciones por minuto,
pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser
modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC
con un almacenamiento de programa que estaba basado en los
conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von
Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una
llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las
limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante
la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de
volver a conectarse al ordenador.
A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los
ordenadores marcó el advenimiento de elementos lógicos más
pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las
máquinas con válvulas. Como los transistoresutilizan mucha
menos energía y tienen una vida útil más prolongada, a su
desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más
perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o
4. computadoras de segunda generación. Los componentes se
hicieron más pequeños, así como los espacios entre ellos, por
lo que la fabricación del sistema resultaba más barata.
2) Definición de computador:
Máquina capaz de realizar de forma automática y en una secuencia
programada cierto número de operaciones numéricas sobre unos
datos suministrados por el operador
Características principales
– Capacidad de cómputo
– Ejecución de un programa
– Alta velocidad de operación
– Alta capacidad de almacenamiento de datos
3) Funciones básicas de las computadoras:
En el principio de la era de la computación, el término computar
significaba calcular, hacer cálculos numéricos. Sin embargo,
actualmente este concepto ha ampliado su definición, abarcando
ahora muchas otras actividades, además de hacer cálculos
matemáticos.
El término computar ahora significa, tomar datos, hacer un proceso
con ellos y obtener como resultado información.
Para entender esto de los datos y la información, consideremos por
ejemplo, el número 42, este número por sí mismo no dice mucho,
pero cuando un programa arroja este resultado, al hacer una
5. consulta acerca de la temperatura corporal actual de un paciente,
entonces ya se convierte en información, que implicaría hacer las
acciones que sean pertinentes para este caso.
La naturaleza de las computadoras es hacer cálculos. Las
computadoras son muy buenas en hacer tareas repetitivas,
aburridas y tareas que las personas son propensas a cometer
errores. Estas tareas son por lo general las sumas, comparaciones,
búsquedas y cálculos de muchas áreas del conocimiento humano.
Casi el único modo en que las computadoras puedan fallar en hacer
los cálculos, es que exista un defecto en los componentes con los
que está construido, porque las computadoras no se cansan ni se
aburren en hacer esas tareas.
A partir de la década de 1930, se hicieron muchas especulaciones
acerca de la similitud de la computadora con el cerebro humano. No
era para menos, pues la computadora podía responder con mucha
precisión a preguntas relacionadas con cálculos; cosa que a las
personas les costaba más trabajo. Esto hizo pensar a algunas otras
personas que la computadora era capaz de pensar y razonar como
un humano.
4)Arquitectura del computador:
Computador: maquina que manipula datos de acuerdo a un conjunto
de instrucciones
Los computadores pueden ser programados
6. El conjunto de instrucciones (programa) puede ser almacenado
El programa puede ser ejecutado posteriormente
Está compuesta por:
Hardware: componentes físicos de una computadora
Unidad central de proceso
Memoria
Buses
Periférico o dispositivos de entrada/salida (E/S)
Software: conjunto de programas que controlan el funcionamiento
de
Una computadora
Software de sistema: sistema operativo, compiladores, programas
de
Comunicaciones, bibliotecas estándares
Software de aplicaciones: bases de datos, navegadores, hojas de
cálculo,
Procesadores de texto, etc.
Su estructura en Hardware:
Monitor
2 Placa base
3 Procesador
4 Puertos ATA
5 Memoria principal (RAM)
6 Placas de expansión
7 Fuente eléctrica
8 Unidad de almacenamiento óptico
9 Disco duro
10 Teclado
11 Ratón
7. Arquitectura según Eckert-Mauchly:
Unidad Lógica Aritmética (ULA): realiza operaciones aritmeticas y
lógicas
Unidad de control: interpreta instrucciones y emite ordenes para
los
demás componentes
Memoria central: dispositivos de almacenamiento de informacion
(ROM y RAM)
Dispositivos de entrada y salida (E/S): dispositivos de
comunicación con el exterior
Explicación: que la informacion pasa por todas las unidades pasa
primero por la unidad de control después pasa por la unidad de
lógica (ULA) y después guarda en la unidad de memoria.
5) Estructura de un computador:
CPU (Unidad central de proceso)
– Cerebro del ordenador, ejecuta instrucciones
Memoria
– Almacena datos y programas. Directamente accesible por la
8. CPU
Entrada/Salida (E/S)
– Comunica la CPU con dispositivos "externos" (periféricos):
Monitor, teclado, red, modem, discos, etc.
Sistema de conexión
– Comunica la CPU con la memoria y los módulos de E/S
Unidad de control
– control de la secuencia de operaciones
– Captación de instrucciones
– control de la ejecución de instrucciones
Unidad aritmético-lógica
– Lleva a cabo las operaciones aritméticas y/o lógicas
Necesarias para la ejecución de instrucciones
Registros
– Almacenamiento temporal dentro de la propia CPU (código
De instrucciones, datos que están siendo procesados,
Direcciones de memoria, etc.)
Interconexiones
6) Mapa conceptual:
9. 7) Diferencias entre Hardware y Software:
Hardware Software
Sirve para entrada, salida y Es el conjunto de instrucciones
almacenamiento. que un ordenador emplea para
manipular datos.
Lo podemos ver y tocar. Solo lo podemos ver.
Es la parte física. Es la parte digital.