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DOCUMENTO DE ANALISIS DE REQUERIMIENTOS
1. Introducción.
Durante el desarrollo del sistema del cajero veremos un análisis más profundo
de todos los procedimientos que se realizan en el interior del software paso a
paso, y facilitando el uso de un sistema de cajeros a los usuarios finales.
1.1 Propósito del sistema.
Mejorar la entrada y salida de datos del banco con la finalidad de tener
bien administrada la información con respecto al registro de clientes y
facilitar información que el usuario requiera, y se les entrega un reporte
impreso.
1.2 Alcance del sistema.
El sistema se encargara de llevar el control de los clientes y las
transacciones de cada una de las sucursales con las que cuenta el
banco que va a hacer uso de este software, mandando esta información
a la base de datos.
El sistema contara con la seguridad para poder acceder a la
información, ya que existe información privada se requiere de un usuario
y contraseña, sin estos dos no se podrá tener acceso a la base de datos
para realizar transacciones.
1.3 Objetivos y criterios de éxito del proyecto.
Garantizar al cliente del banco el manejo del dinero que se encuentra en
su cuenta por medio del software del cajero.
Proporcionar información más detallada al usuario a la hora de realizar
la operación proporcionada por el sistema implementado.
Buena seguridad de la información que maneja en el banco.
1.4 Definiciones, siglas y abreviaturas.
1.5 Referencias.
1.6 Panorama.
El sistema nos permite realizar las distintas funciones que nos brinda el
software del cajero tales como consultar saldo, hacer transferencias,
retirar dinero y administrar cajeros.
2. Sistema actual.
3. Sistema propuesto.
Desarrollar el software que le permita al usuario final hacer uso del sistema
del cajero de una forma sencilla y accesible a todo tipo de usuarios, ya
sean con conocimientos de sistemas de interacción virtual y debe estar
disponible para todo tipo de usuarios.
3.1. Panorama.
Le permite al usuario realizar las operaciones que presta el cajero de una
forma eficaz y segura.
El actual sistema de control de inventario es realizado a mano por lo cual
se pueden reconocer las fallas. El sistema se programará en JSP, tendrá
entadas y salidas de datos y contara con una base de datos desarrollada
en potsgres, y será modelado en Visual paradig (UML).
3.2. Requerimientos funcionales.
Los requerimientos funcionales son aquellas operaciones que realiza el
usuario directamente con el sistema del cajero tales como consultar saldo,
hacer transferencia, validar cuenta, retirar dinero y administrar cajero.
Estas funcionalidades deben ser sencillas para que el usuario pueda
realizar las operaciones sin ningún grado de dificultad.
3.3. Requerimientos no funcionales.
Los requerimientos no funcionales son todas aquellas funcionalidades en
la cual el usuario final no tiene conocimiento de los procesos que se
aplican al interior del software, tales como la documentación utilizada para
entregarle al usuario final el resultado que le solicita al cajero.
3.3.1. Interfaz de usuario y factores humanos.
La interfaz de usuario va a ser fácil de utilizar de modo que se reduzca
el tiempo en la captura de información, esto en la entrada de datos y
de producto en la base de datos.
Al igual que en la salida de datos y servicios se pretende disminuir el
tiempo para acelerar la respuesta al usuario final.
3.3.2. Documentación.
Se dará un manual al usuario final para que este se enseñe a utilizar
todas las opciones y cada uno de los botones que presenta le menú y
sus respectivos botones, así como las operaciones cada uno de las
funcionalidades del cajero.
3.3.3. Consideraciones de hardware.
Lo que tenemos que tener en cuenta sobre el hardware necesario para
que tenga un buen funcionamiento el sistema y para que el usuario
esté a gusto con su funcionamiento.
Son ciertas características del hardware que el usuario utilizara para el
manejo del sistema.
También que tipo de red y cableado utilizaremos para la comunicación
de los distintos dispositivos internos del cajero.
3.3.4. Características de desempeño.
Hace referencia al rendimiento en tiempo, interfaces de usuario,
fiabilidad, mantenimiento, seguridad para los distintos tipos de
usuarios.
3.3.5. Manejo de errores y condiciones extremas.
Se refiere a como se van a manejar los errores y que condiciones
habrá para el sistema del cajero.
Se validara el sistema como que tipo de usuario tendrá acceso a la
bases de datos y validar algunos campos necesarios para poder
acceder dicha información.
3.3.6. Cuestiones de calidad.
Los estándares en que se basara el desarrollo del sistema, tendrá
estándares de calidad.
El sistema se basa en el modelo de ciclo de vida interactivo y se le
aplicara el estándar de calidad 12207 IEEE.
3.3.7. Modificaciones al sistema.
El sistema está sujeto a posibles modificaciones a futuro siempre y
cuando la entidad que lo usa requiera aplicarle diferentes cambios en
el sistema original.
3.3.8. Ambiente físico.
Es la manera en cómo va ir organizado el sistema, a donde estará
cada cajero referente donde se encontrara el servidor de todo el
sistema del banco.
3.3.9. Cuestiones de seguridad.
Aquí se aplicara en todo desde la validación del sistema, el sistema
tendrá password para mayor seguridad.
El sistema debe tener dos opciones una opción de respaldo y otra de
restauración. No todos los usuarios tendrán o podrán realizar alguna
de estas dos opciones ya que se perdería el password y se mandara
un mensaje si se está seguro de realizar la opción en caso de ser el
usuario permitido a realizar las acciones en el sistema.
3.3.10. Cuestiones de recursos.
Se estudia el costo que va a tener durante el desarrollo del software, si
se tiene que comprar en caso de ser necesario, cuánto va hacer del
cableado de la red interna, es el presupuesto de todo lo que se va
utilizar de recursos durante todo el proceso de desarrollo.
3.4. Seudorrequerimientos.
Es la manera en como el usuario quiere que sea su sistema del cajero
tanto que es lo que quiere que haga el sistema así como si diseño, color
tamaño, ubicación de los botones, y el tipo de letra que se va a utilizar
entre otros.
3.5. Modelos del sistema.
Es una breve descripción del sistema donde se comprobara que en
realidad realice lo que el cliente quiere que haga el sistema como tal.
3.5.1. Escenarios.
Aquí se describirá y comprobara lo que realiza el sistema y cuanto
tarde en realizarlos es una explicación detallada del funcionamiento del
sistema pero ya con comprobación y pruebas realizas.
3.5.2. Modelo de casos de uso.
En este modelo se muestran las relaciones que existe entre el usuario
y software.
3.5.3. Modelo de objetos
3.5.3.1. Diccionario de datos
3.5.3.2. Diagrama de clases
3.5.4. Modelos dinámicos.
3.5.5. Interfaz de usuario: rutas de navegación y maquetas de
pantallas.
4. Glosario.
Desarrollador Programador, codificador. Persona que se encargar de
implementar el diseño de un programa.
Desarrollo de Software Son los pasos que se siguen para plasmar en un
programa las necesidades de un usuario.
Implantación Paso a producción de un programa o parte del mismo.
Implementación Programación. Codificación de cada una de los elementos de
un programa.
3.5.3.1. Diccionario de datos
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  • 1. DOCUMENTO DE ANALISIS DE REQUERIMIENTOS 1. Introducción. Durante el desarrollo del sistema del cajero veremos un análisis más profundo de todos los procedimientos que se realizan en el interior del software paso a paso, y facilitando el uso de un sistema de cajeros a los usuarios finales. 1.1 Propósito del sistema. Mejorar la entrada y salida de datos del banco con la finalidad de tener bien administrada la información con respecto al registro de clientes y facilitar información que el usuario requiera, y se les entrega un reporte impreso. 1.2 Alcance del sistema. El sistema se encargara de llevar el control de los clientes y las transacciones de cada una de las sucursales con las que cuenta el banco que va a hacer uso de este software, mandando esta información a la base de datos. El sistema contara con la seguridad para poder acceder a la información, ya que existe información privada se requiere de un usuario y contraseña, sin estos dos no se podrá tener acceso a la base de datos para realizar transacciones. 1.3 Objetivos y criterios de éxito del proyecto. Garantizar al cliente del banco el manejo del dinero que se encuentra en su cuenta por medio del software del cajero. Proporcionar información más detallada al usuario a la hora de realizar la operación proporcionada por el sistema implementado. Buena seguridad de la información que maneja en el banco. 1.4 Definiciones, siglas y abreviaturas. 1.5 Referencias.
  • 2. 1.6 Panorama. El sistema nos permite realizar las distintas funciones que nos brinda el software del cajero tales como consultar saldo, hacer transferencias, retirar dinero y administrar cajeros. 2. Sistema actual. 3. Sistema propuesto. Desarrollar el software que le permita al usuario final hacer uso del sistema del cajero de una forma sencilla y accesible a todo tipo de usuarios, ya sean con conocimientos de sistemas de interacción virtual y debe estar disponible para todo tipo de usuarios. 3.1. Panorama. Le permite al usuario realizar las operaciones que presta el cajero de una forma eficaz y segura. El actual sistema de control de inventario es realizado a mano por lo cual se pueden reconocer las fallas. El sistema se programará en JSP, tendrá entadas y salidas de datos y contara con una base de datos desarrollada en potsgres, y será modelado en Visual paradig (UML). 3.2. Requerimientos funcionales. Los requerimientos funcionales son aquellas operaciones que realiza el usuario directamente con el sistema del cajero tales como consultar saldo, hacer transferencia, validar cuenta, retirar dinero y administrar cajero. Estas funcionalidades deben ser sencillas para que el usuario pueda realizar las operaciones sin ningún grado de dificultad. 3.3. Requerimientos no funcionales. Los requerimientos no funcionales son todas aquellas funcionalidades en la cual el usuario final no tiene conocimiento de los procesos que se aplican al interior del software, tales como la documentación utilizada para entregarle al usuario final el resultado que le solicita al cajero.
  • 3. 3.3.1. Interfaz de usuario y factores humanos. La interfaz de usuario va a ser fácil de utilizar de modo que se reduzca el tiempo en la captura de información, esto en la entrada de datos y de producto en la base de datos. Al igual que en la salida de datos y servicios se pretende disminuir el tiempo para acelerar la respuesta al usuario final. 3.3.2. Documentación. Se dará un manual al usuario final para que este se enseñe a utilizar todas las opciones y cada uno de los botones que presenta le menú y sus respectivos botones, así como las operaciones cada uno de las funcionalidades del cajero. 3.3.3. Consideraciones de hardware. Lo que tenemos que tener en cuenta sobre el hardware necesario para que tenga un buen funcionamiento el sistema y para que el usuario esté a gusto con su funcionamiento. Son ciertas características del hardware que el usuario utilizara para el manejo del sistema. También que tipo de red y cableado utilizaremos para la comunicación de los distintos dispositivos internos del cajero. 3.3.4. Características de desempeño. Hace referencia al rendimiento en tiempo, interfaces de usuario, fiabilidad, mantenimiento, seguridad para los distintos tipos de usuarios. 3.3.5. Manejo de errores y condiciones extremas. Se refiere a como se van a manejar los errores y que condiciones habrá para el sistema del cajero. Se validara el sistema como que tipo de usuario tendrá acceso a la bases de datos y validar algunos campos necesarios para poder acceder dicha información. 3.3.6. Cuestiones de calidad.
  • 4. Los estándares en que se basara el desarrollo del sistema, tendrá estándares de calidad. El sistema se basa en el modelo de ciclo de vida interactivo y se le aplicara el estándar de calidad 12207 IEEE. 3.3.7. Modificaciones al sistema. El sistema está sujeto a posibles modificaciones a futuro siempre y cuando la entidad que lo usa requiera aplicarle diferentes cambios en el sistema original. 3.3.8. Ambiente físico. Es la manera en cómo va ir organizado el sistema, a donde estará cada cajero referente donde se encontrara el servidor de todo el sistema del banco. 3.3.9. Cuestiones de seguridad. Aquí se aplicara en todo desde la validación del sistema, el sistema tendrá password para mayor seguridad. El sistema debe tener dos opciones una opción de respaldo y otra de restauración. No todos los usuarios tendrán o podrán realizar alguna de estas dos opciones ya que se perdería el password y se mandara un mensaje si se está seguro de realizar la opción en caso de ser el usuario permitido a realizar las acciones en el sistema. 3.3.10. Cuestiones de recursos. Se estudia el costo que va a tener durante el desarrollo del software, si se tiene que comprar en caso de ser necesario, cuánto va hacer del cableado de la red interna, es el presupuesto de todo lo que se va utilizar de recursos durante todo el proceso de desarrollo. 3.4. Seudorrequerimientos.
  • 5. Es la manera en como el usuario quiere que sea su sistema del cajero tanto que es lo que quiere que haga el sistema así como si diseño, color tamaño, ubicación de los botones, y el tipo de letra que se va a utilizar entre otros. 3.5. Modelos del sistema. Es una breve descripción del sistema donde se comprobara que en realidad realice lo que el cliente quiere que haga el sistema como tal. 3.5.1. Escenarios. Aquí se describirá y comprobara lo que realiza el sistema y cuanto tarde en realizarlos es una explicación detallada del funcionamiento del sistema pero ya con comprobación y pruebas realizas. 3.5.2. Modelo de casos de uso. En este modelo se muestran las relaciones que existe entre el usuario y software. 3.5.3. Modelo de objetos
  • 6. 3.5.3.1. Diccionario de datos 3.5.3.2. Diagrama de clases 3.5.4. Modelos dinámicos. 3.5.5. Interfaz de usuario: rutas de navegación y maquetas de pantallas. 4. Glosario. Desarrollador Programador, codificador. Persona que se encargar de implementar el diseño de un programa. Desarrollo de Software Son los pasos que se siguen para plasmar en un programa las necesidades de un usuario. Implantación Paso a producción de un programa o parte del mismo. Implementación Programación. Codificación de cada una de los elementos de un programa.
  • 7. 3.5.3.1. Diccionario de datos 3.5.3.2. Diagrama de clases 3.5.4. Modelos dinámicos. 3.5.5. Interfaz de usuario: rutas de navegación y maquetas de pantallas. 4. Glosario. Desarrollador Programador, codificador. Persona que se encargar de implementar el diseño de un programa. Desarrollo de Software Son los pasos que se siguen para plasmar en un programa las necesidades de un usuario. Implantación Paso a producción de un programa o parte del mismo. Implementación Programación. Codificación de cada una de los elementos de un programa.