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Unidad 5. Sonidos en Flash




CASTRO DELGADO MIROSLAVA
INFORMATICA 3° B
5.1. El sonido en Flash
Flash nos permite insertar cualquier sonido que
queramos en nuestras películas
(.wav, .aiff, .mp3, etc...) de forma fácil y muy
efectiva, ya que es capaz de acelerar la descarga del
sonido siempre y cuando se descargue junto con
nuestra película.
Podemos dar a la película efectos simples (el típico
"clic" al pulsar un botón), efectos complejos
(música de fondo) e incluso podemos hacer que la
animación se desarrolle conjuntamente con una
música (si bien esto último necesitaría que toda la
película estuviera descargada previamente, para
evitar "atascos" durante el desarrollo de la
animación). En definitiva, Flash nos lo vuelve a
5.2. Importar sonidos
Realmente debemos de importar a flash cualquier
archivo externo que queramos usar:
sonidos, gráficos, e incluso con otras películas
Flash. Importar por tanto, no es más que decirle a
Flash que añada un determinado archivo a nuestra
película, para que podamos usarlo cuando
queramos. En realidad, lo añade a
nuestra Biblioteca, que es el Panel en el que están
todos los objetos que participan en la película (este
panel se verá más adelante).
Para importar un sonido haz clic en el
menú Archivo → Importar → Importar a
biblioteca.
El sonido estará listo para usarlo donde
quieras, podrás encontrarlo en
la Biblioteca (menú Ventana → Biblioteca).

 Utilizar los sonidos incorporados. Flash ya incluye
una serie de sonidos incorporados que podemos
importar a nuestro proyecto. Se trata
principalmente de sonidos como
disparos, risas, sonidos animales, etc.
Los podemos encontrar a través del
menú Ventana →Bibliotecas comunes → Sonidos.
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Unidad 5. sonidos en flash

  • 1. Unidad 5. Sonidos en Flash CASTRO DELGADO MIROSLAVA INFORMATICA 3° B
  • 2. 5.1. El sonido en Flash Flash nos permite insertar cualquier sonido que queramos en nuestras películas (.wav, .aiff, .mp3, etc...) de forma fácil y muy efectiva, ya que es capaz de acelerar la descarga del sonido siempre y cuando se descargue junto con nuestra película. Podemos dar a la película efectos simples (el típico "clic" al pulsar un botón), efectos complejos (música de fondo) e incluso podemos hacer que la animación se desarrolle conjuntamente con una música (si bien esto último necesitaría que toda la película estuviera descargada previamente, para evitar "atascos" durante el desarrollo de la animación). En definitiva, Flash nos lo vuelve a
  • 3. 5.2. Importar sonidos Realmente debemos de importar a flash cualquier archivo externo que queramos usar: sonidos, gráficos, e incluso con otras películas Flash. Importar por tanto, no es más que decirle a Flash que añada un determinado archivo a nuestra película, para que podamos usarlo cuando queramos. En realidad, lo añade a nuestra Biblioteca, que es el Panel en el que están todos los objetos que participan en la película (este panel se verá más adelante).
  • 4. Para importar un sonido haz clic en el menú Archivo → Importar → Importar a biblioteca.
  • 5. El sonido estará listo para usarlo donde quieras, podrás encontrarlo en la Biblioteca (menú Ventana → Biblioteca). Utilizar los sonidos incorporados. Flash ya incluye una serie de sonidos incorporados que podemos importar a nuestro proyecto. Se trata principalmente de sonidos como disparos, risas, sonidos animales, etc.
  • 6. Los podemos encontrar a través del menú Ventana →Bibliotecas comunes → Sonidos. Se abrirá un panel como el siguiente: