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La Naturaleza, otro contexto de Aprendizaje
   .

Que los alumnos
 Participen activa y alegremente de las
  actividades propuestas.
 Que muestren actitudes de colaboración
  y respeto por los espacios naturales.
 Que sean capaces de incorporar las
  redes sociales como medio de
  comunicación e indagación.
 Sean capaces de investigar sobre los
  problemas ambientales en internet.
   El juego, las actividades al aire libre y
    en contacto con la naturaleza
    constituyen una actividad recreativa y
    socializadora para los niños. Dado el
    agrado que muestran lo alumnos por las
    actividades al aire libre, como así
    también por el uso de las tecnologías de
    la información y la comunicación es que
    se genera este proyecto donde se
    conjugara el uso de los recursos
    informáticos para la investigación de
    los problemas naturales actuales y el
    disfrute de juegos y actividades al aire
    libre con el objeto de que los alumnos
    tomen conciencia del necesario cuidado
    del entorno natural.
Educación   Física
Prof.
     de
Educación Física
 Mónica Salas
Alumnos de 7°
Grado de la
Escuela N°175
“General
Belgrano”
Campamento de Huaco, ubicado a 40
 km de la ciudad capital de La Rioja
 Este proyecto tendrá 2 etapas:
La Primera, que será de investigación e
 indagación en las redes sociales sobre
 las problemáticas ambientales
 actuales, dará comienzo un mes antes
 de la realización del campamento, en
 las clases de Educación Física.
La Segunda etapa se desarrollara
 durante la realización del
 campamento, donde los alumnos
 tendrán la oportunidad de poner en
 practica lo investigado.
 Un  mes antes de la realización del
  campamento, durante las clases
  de Educación Física dará comienzo
  la fase de investigación de los
  problemas ambientales actuales,
  utilizando un hashtag de twitter
  para la búsqueda de información.
 También recurriremos a yuotube
  videos para observar los efectos
  de los problemas ambientales.
 Elaboración de un power point con
  la información encontrada
Martes 27 de Noviembre:
9:00hs. Arribo al lugar
9:20 hs: Izamiento de bandera.
9:30 hs: Recorrida por el lugar,
 establecimiento de puntos de
 referencia (cocina, baños,
 comedor, patio de juegos, etc.)
10:00 hs: Armado de Carpas
10:30 hs: Juegos Motores.
12:00 hs: Espacio de socialización y juego
libre.
13:00hs: Almuerzo.
14:30 hs: Película alusiva al cuidado del
medio ambiente y los problemas actuales.
16:30 hs: Confección de banderas por
grupos con elementos naturales, elección
de un logo o frase.
18:00hs: Merienda.
19:00hs: Búsqueda de leña para el fogón.
19:30 hs: juegos cooperativos y
competitivos.
20:30 hs: Juegos con la utilización de
linternas.
21:00 hs: Fogón, canciones,
dramatizaciones, cuento, reflexión final.
22:00hs: cena – Descanso.
Miércoles 28 de Noviembre.
8:00 hs: Comienzo de la jornada.
8:30 hs: Desayuno.
9:30 hs: caminata por un espacio natural cercano,
observación de lo natural sin la intervención de la mano
del hombre, búsqueda de elementos naturales, reflexión.
10:30 hs: Fotografiar distintos tipos de especies naturales
y vegetales.
11:30 hs: Juegos motores.
12:30hs: Espacio de socialización.
13:00 hs: Almuerzo.
14:30 hs: Proyección de película referida al cuidado del
medio ambiente y a los problemas ambientales actuales.
16:30 hs: Con la ayuda de elementos naturales crear un
collage donde se observe el cuidado del medio ambiente.
17:30: Por grupos crear una dramatización referida a la
temática.
18:00 hs: Merienda.
18:30 hs: Exposición de dramatizaciones y reflexión final.
20:00hs: Entrega de recordatorios y retorno.
 Facebook : en esta red social se creara
  un grupo cerrado, se enviara
  invitaciones a los alumnos para
  pertenecer al mismo. Los alumnos
  podrán agregar a otros miembros con el
  consentimiento del administrador, en
  este caso el docente.
 Slide Share para que los alumnos
  puedan compartir los mejores
  momentos del campamento.
 Twitter: Utilización de hashtag para la
  búsqueda de información sobre los
  problemas ambientales.
 Se  creara un grupo cerrado para
  compartir experiencias, al cual
  accederán con invitación del
  docente responsable.
 Seguimiento por parte del docente
  responsable de la creación del
  grupo.
 Se les pedirá a los alumnos que
  busquen su nombre en google para
  que puedan tomar conciencia en
  relación a que y cuanto se sabe de
  ellos en las redes.
 Para la realización de este proyecto
  se harán uso de los siguientes
  materiales:
 Transporte, carpas, bolsas de
  dormir, pelotas de futbol, básquet,
  vóley, de goma, de plásticas, sogas,
  aros, computadoras de los alumnos,
  cámaras de fotos, papeles afiches,
  cartulinas, cajas, telas, globos,
  instrumentos musicales, silbato.etc.
 -Proponer  actividades desde un
  enfoque lúdico.
 -Favorecer tanto la experimentación
  como la exploración de nuevos
  saberes.
 -Brindar consignas abiertas y
  flexibles.
 -Generar un clima tranquilo y lúdico.
 -Brindar contención afectiva.
 Participaciónalegre y colaborativa
 en las actividades propuesta.

 Cuidadoy valoración de los espacios
 naturales.

 Actitudesde respeto y solidaridad
 con sus pares.
La Naturaleza, este nuevo espacio de
  socialización y aprendizaje será la
 relación perfecta entre lo lúdico, que
  nos proporciona el juego motor y, lo
  estratégico y dinámico que pueden
     ser la utilización de las redes
       sociales, contando con el
    entusiasmo que manifiestan los
       alumnos por el uso de las
   tecnologías de la información y la
             comunicación.

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Proyecto vida en la naturaleza

  • 1. La Naturaleza, otro contexto de Aprendizaje
  • 2. . Que los alumnos  Participen activa y alegremente de las actividades propuestas.  Que muestren actitudes de colaboración y respeto por los espacios naturales.  Que sean capaces de incorporar las redes sociales como medio de comunicación e indagación.  Sean capaces de investigar sobre los problemas ambientales en internet.
  • 3. El juego, las actividades al aire libre y en contacto con la naturaleza constituyen una actividad recreativa y socializadora para los niños. Dado el agrado que muestran lo alumnos por las actividades al aire libre, como así también por el uso de las tecnologías de la información y la comunicación es que se genera este proyecto donde se conjugara el uso de los recursos informáticos para la investigación de los problemas naturales actuales y el disfrute de juegos y actividades al aire libre con el objeto de que los alumnos tomen conciencia del necesario cuidado del entorno natural.
  • 4. Educación Física
  • 5. Prof. de Educación Física Mónica Salas
  • 6. Alumnos de 7° Grado de la Escuela N°175 “General Belgrano”
  • 7. Campamento de Huaco, ubicado a 40 km de la ciudad capital de La Rioja
  • 8.  Este proyecto tendrá 2 etapas: La Primera, que será de investigación e indagación en las redes sociales sobre las problemáticas ambientales actuales, dará comienzo un mes antes de la realización del campamento, en las clases de Educación Física. La Segunda etapa se desarrollara durante la realización del campamento, donde los alumnos tendrán la oportunidad de poner en practica lo investigado.
  • 9.  Un mes antes de la realización del campamento, durante las clases de Educación Física dará comienzo la fase de investigación de los problemas ambientales actuales, utilizando un hashtag de twitter para la búsqueda de información.  También recurriremos a yuotube videos para observar los efectos de los problemas ambientales.  Elaboración de un power point con la información encontrada
  • 10. Martes 27 de Noviembre: 9:00hs. Arribo al lugar 9:20 hs: Izamiento de bandera. 9:30 hs: Recorrida por el lugar, establecimiento de puntos de referencia (cocina, baños, comedor, patio de juegos, etc.) 10:00 hs: Armado de Carpas 10:30 hs: Juegos Motores.
  • 11. 12:00 hs: Espacio de socialización y juego libre. 13:00hs: Almuerzo. 14:30 hs: Película alusiva al cuidado del medio ambiente y los problemas actuales. 16:30 hs: Confección de banderas por grupos con elementos naturales, elección de un logo o frase. 18:00hs: Merienda. 19:00hs: Búsqueda de leña para el fogón. 19:30 hs: juegos cooperativos y competitivos. 20:30 hs: Juegos con la utilización de linternas. 21:00 hs: Fogón, canciones, dramatizaciones, cuento, reflexión final.
  • 12. 22:00hs: cena – Descanso. Miércoles 28 de Noviembre. 8:00 hs: Comienzo de la jornada. 8:30 hs: Desayuno. 9:30 hs: caminata por un espacio natural cercano, observación de lo natural sin la intervención de la mano del hombre, búsqueda de elementos naturales, reflexión. 10:30 hs: Fotografiar distintos tipos de especies naturales y vegetales. 11:30 hs: Juegos motores. 12:30hs: Espacio de socialización. 13:00 hs: Almuerzo. 14:30 hs: Proyección de película referida al cuidado del medio ambiente y a los problemas ambientales actuales. 16:30 hs: Con la ayuda de elementos naturales crear un collage donde se observe el cuidado del medio ambiente. 17:30: Por grupos crear una dramatización referida a la temática. 18:00 hs: Merienda. 18:30 hs: Exposición de dramatizaciones y reflexión final. 20:00hs: Entrega de recordatorios y retorno.
  • 13.  Facebook : en esta red social se creara un grupo cerrado, se enviara invitaciones a los alumnos para pertenecer al mismo. Los alumnos podrán agregar a otros miembros con el consentimiento del administrador, en este caso el docente.  Slide Share para que los alumnos puedan compartir los mejores momentos del campamento.  Twitter: Utilización de hashtag para la búsqueda de información sobre los problemas ambientales.
  • 14.  Se creara un grupo cerrado para compartir experiencias, al cual accederán con invitación del docente responsable.  Seguimiento por parte del docente responsable de la creación del grupo.  Se les pedirá a los alumnos que busquen su nombre en google para que puedan tomar conciencia en relación a que y cuanto se sabe de ellos en las redes.
  • 15.  Para la realización de este proyecto se harán uso de los siguientes materiales:  Transporte, carpas, bolsas de dormir, pelotas de futbol, básquet, vóley, de goma, de plásticas, sogas, aros, computadoras de los alumnos, cámaras de fotos, papeles afiches, cartulinas, cajas, telas, globos, instrumentos musicales, silbato.etc.
  • 16.  -Proponer actividades desde un enfoque lúdico.  -Favorecer tanto la experimentación como la exploración de nuevos saberes.  -Brindar consignas abiertas y flexibles.  -Generar un clima tranquilo y lúdico.  -Brindar contención afectiva.
  • 17.  Participaciónalegre y colaborativa en las actividades propuesta.  Cuidadoy valoración de los espacios naturales.  Actitudesde respeto y solidaridad con sus pares.
  • 18. La Naturaleza, este nuevo espacio de socialización y aprendizaje será la relación perfecta entre lo lúdico, que nos proporciona el juego motor y, lo estratégico y dinámico que pueden ser la utilización de las redes sociales, contando con el entusiasmo que manifiestan los alumnos por el uso de las tecnologías de la información y la comunicación.