2. Tabla De Contenido
Introducción a la cibernética
¿Que es la cibernética?
Historia de la cibernética
Fundador de la cibernética
Ventajas y desventajas
La cibernética en la aplicación de la psicología
la robótica
dificultades encontradas por la cibernética
Futuro de la robótica
4. Introducción
La Cibernética es la ciencia que se ocupa de los sistemas
de control y de comunicación en las personas y en las
máquinas, estudiando y aprovechando todos sus aspectos
y mecanismos comunes. El nacimiento de la cibernética se
estableció en el año 1942. La unión de diferentes ciencias
como la mecánica, electrónica, medicina, física, química y
computación, han dado el surgimiento de una nueva
doctrina llamada Biónica, La cual busca imitar y curar
enfermedades y deficiencias físicas.
A todo esto se une la robótica, la cual se encarga de crear
mecanismos de control los cuales funcionen en forma
automática.
5. La cibernética es el estudio interdiciplinado de
la estructura de los sistemas reguladores. La
cibernética está estrechamente vinculada a
la teoría de control y a la teoría de sistema
.Tanto en sus orígenes como en su
evolución, en la segunda mitad del siglo XX, la
cibernética es igualmente aplicable a los
sistemas físicos y sociales. Los sistemas
complejos afectan y luego se adaptan a su
ambiente externo; en términos técnicos, se
centra en funciones de control y comunicación :
ambos fenómenos externos e internos del/al
sistema.
6. Historia De La Cibernética
La cibernética es una ciencia, nacida hacia 1948 e impulsada inicialmente
por Norbert Weiner que tiene como objeto “el control y comunicación en el
animal y en la máquina” o “desarrollar un lenguaje y técnicas que nos
permitirán abordar el problema del control y la comunicación en general”
En 1950, Ben Laposky, un matemático de Iowa, creó los oscilones o
abstracciones electrónicas por medio de un ordenador analógico: se
considera esta posibilidad de manipular ondas y de registrarlas
electrónicamente como el despertar de lo que habría de ser denominado
computer graphics y, luego, computer art e infoarte.
La cibernética dio gran impulso a la teoría de la información a mediados de
los 60, la computadora digital sustituyo la analógica en la elaboración de
imágenes electrónicas. En esos años aparecen la segunda generación de
de computadoras (con transistores en 1960) concretándose por entonces los
1 dibujos y gráficos de computadora, y la tercera (con circuitos
integrados, en 1964) así como los lenguajes de programación.
.
7. Fundador De La Cibernética
Wiener, Norbert (1894-1964), matemático estadounidense, fundador de la
cibernética, el estudio del control y la comunicación en las máquinas, los animales y
las organizaciones.
Nació en Columbia, Missouri, y estudió en el Tufts College, y en las universidades de
Cornell, Harvard, Cambridge, Gotinga y Columbia.
Fue profesor auxiliar de matemáticas en el Instituto de Tecnología de
Massachusetts en 1919 y desde 1932 a 1960 profesor titular.
Wiener se especializó en matemáticas y en física matemática. Durante la II Guerra
Mundial, mientras se dedicaba a la investigación de técnicas de defensa
antiaérea, se interesó por el cálculo automático y la teoría de la realimentación.
De este modo fundó la ciencia de la cibernética, que trata no sólo del control
automático de la maquinaria por computadoras y otros aparatos electrónicos, sino
también del estudio del cerebro y del sistema nervioso humano y la relación entre
los dos sistemas de comunicación y control.
Resumió sus teorías en Cibernética (1948) y también escribió The Human Use of
Human Beings (1950), Nonlinear Problems of Randon Theory (1958) y God and
Golem, Inc. (1964).
Pienso que la cibernetica es lo que nos ha ayudado hasta el dia de hoy a
mantenernos con las esperanzas de que en el mundo todavia existe algo ma s y que
por ella si que de verdad hay que luchar para no perder la esperanza del todo , asi
como muchas de las personas que trabajan a diario con la tecnologia son las que
van originando la mayoria de los cambios en el mundo los cuales pueden ser: (
Buenos o Malos)
8. Ventajas Y Desventajas
Algunas ventajas son:
La reducción de las jornadas laborales, los trabajos complejos o
rutinarios pasarían a ser de las máquinas. Además, la cibernética
brinda un gran aporte al campo medicinal.
Un conocimiento mayor de como funcionan los sistemas complejos
pudiera llevar a la solución de problemas también complejos como la
criminalidad en las grandes ciudades.
Algunas desventajas son:
Falta de empleo a la población, a causa de que las máquinas
realizarían un mejor trabajo que un humano. Pobreza global.
Reemplazo de mano de obra humana por mano de obra robótica.
Eventualmente aumentaría la desigualdad social, favoreciendo a
quienes tengan los recursos para adquirir y utilizar máquinas. Los
ricos se harían más ricos y los pobres más pobres.
Los países más industrializados ejercerían un control aún mayor
sobre los países menos teologizados, que se harían peligrosamente
dependientes de los primeros.
9. La Cibernética en aplicación a la Psicología.
La cibernética también se aplica al estudio de la
psicología, la inteligencia artificial, los servomecanismos, la
economía, la neurofisiología, la ingeniería de sistemas y al
de los sistemas sociales.
La palabra cibernética ha dejado de identificar un área
independiente de estudio y la mayor parte de la actividad
investigadora se centra ahora en el estudio y diseño de
redes neurales artificiales.
10. La Robótica
La Robótica es la técnica que aplica la informática al diseño
y empleo de aparatos que, en substitución de
personas, realizan operaciones o trabajos, por lo general en
instalaciones industriales. Se emplea en tareas peligrosas o
para tareas que requieren una manipulación rápida y exacta.
En los últimos años, con los avances de la Inteligencia
Artificial, se han desarrollado sistemas que desarrollan
tareas que requieren decisiones y auto programación y se
han incorporado sensores de visión y tacto artificial.
11. Dificultades Encontradas Por La
Cibernética
Algunos ejemplos muestran cuan delicado es encontrar una
relación entre el funcionamiento de una maquina y el de un
órgano. La dificultad aumenta en cuanto se dirige a las
contexturas nerviosas superiores. A este nivel, no existe ninguna
maquina similar, porque la creación de maquinas nuevas que
permitan la comparación implicaría un conocimiento perfecto de
las estructuras nerviosas
"No hay que pedir a la cibernética que nos dé más de lo que nos
pueda dar. No creo que se pueda esperar que nos suministre, por
sí sola, en un porvenir mas o menos próximo, la solución del
triple enigma de la vida, la conciencia y el pensamiento".
Existen estudios emprendidos en los viajes espaciales, en donde
el problema humano se hace primordial.
12. Futuro De La Robótica
A pesar de que existen muchos robots que efectúan trabajos
industriales, aquéllos son incapaces de desarrollar la mayoría de operaciones
que la industria requiere. Al no disponer de unas capacidades sensoriales
bien desarrolladas, el robot es incapaz de realizar tareas que dependen del
resultado de otra anterior.
En un futuro próximo, la robótica puede experimentar un avance
espectacular con las cámaras de televisión (ejemplo de aparato
sensorial), más pequeñas y menos caras, y con las computadoras potentes y
más asequibles.
Los sensores se diseñarán de modo que puedan medir el espacio
tridimensional que rodea al robot, así como reconocer y medir la posición y
la orientación de los objetos y sus relaciones con el espacio. Se dispondrá de
un sistema de proceso sensorial capaz de analizar e interpretar los datos
generados por los sensores, así como de compararlos con un modelo para
detectar los errores que se puedan producir. Finalmente, habrá un sistema de
control que podrá aceptar comapdos de alto niyel y convertirlos en
órdenes, que serán ejecutadas por el robot para realizar tareas
enormemente sofisticadas.
13. Conclusión
La cibernética ha desempeñado un papel muy
importante ya que nos has permitido
evolucionar de una manera muy avanzada ,es
por eso que la robótica juega un papel muy
fundamental y es brindarnos la ayuda día a dio
para que estemos actualizados.