Este documento presenta un glosario de términos relacionados con la ingeniería de software. Contiene definiciones de términos como CASE, automatizar, metodología, metamodelado, prototipos, repositorio, reingeniería, depuración, elicitudación, pseudocódigo e interfaz. El glosario fue presentado por un grupo de estudiantes para la asignatura de Fundamentos de Ingeniería de Software en el Instituto Tecnológico de Tuxtepec.
Fundamentos de Ingeniería de Software del IT de Tuxtepec
1. INSTITUTO TECNOLÓGICO DE
TUXTEPEC
Ingeniería en Sistemas Computacionales
“Fundamentos de Ingeniería de Software”
Unidad 1: Fundamentos de Ingeniería de
Software
Actividad:
“Glosario”
Quinto Semestre
Grupo “A”
Turno: Matutino
Presentado por:
Cleotilde Jorge Rafael
María del Rosario Antonio Gómez
Antonio Vicente Mendoza
Keren Aradi Martínez Herrera
2. Cristian Joaquín Conti Sánchez.
Profesor (a):
María de los Ángeles Martínez Morales
12 de Septiembre de 2012
CASE: En inglés, ComputerAided Software Engineering, lo que
en español sería Ingeniería de Software Asistida por Ordenador)
en el cual hay paquetes de aplicaciones que tienen como finalidad
en común brindar todas las facilidades posibles para el desarrollo de
nuevas aplicaciones.
AUTOMATIZAR:Convertir en automáticos o indeliberados
(determinados movimientos o actos humanos).
METODOLOGÍA:Es un vocablo generado a partir de tres palabras
de origen griego: metà (“más allá”), odòs (“camino”) y logos
(“estudio”). El concepto hace referencia al plan de investigación
que permite cumplir ciertos objetivos en el marco de una ciencia.
Puede entenderse a la metodología como el conjunto de
procedimientos que determinan una investigación de tipo científico
o marcan el rumbo de una exposición doctrinal.
METAMODELADO:Conjunto explícito de instrumentos de
obtención de información lingüística, diseñado para reconectar el
3. lenguaje de una persona con la experiencia representada por su
lenguaje.
PROTOTIPOS:Es una "muestra" más simplificada de un sistema.
El prototipo nos permite "ver" cómo será un sistema; dicho prototipo
puede descartarse o puede seguir utilizándose y completándolo para
desarrollar el sistema completo.
REPOSITORIO:Es un sitio centralizado donde se almacena y
mantiene información digital, habitualmente bases de
datos o archivos informáticos.
REINGENIERIA:Es el rediseño de un proceso en un negocio o un
cambio drástico de un proceso. Reingeniería es comenzar de cero, es
un cambio de todo o nada, además ordena la empresa alrededor de
los procesos.
DEPURACIÓN:Debugging o depuración es el proceso
metodológico para encontrar y reducir bugs (errores) o defectos en
un programa informático o en una pieza de hardware.
ELICITACIÓN:Es el proceso de adquirir (“eliciting”), sonsacar
todo el conocimiento relevante necesario para producir un modelo
de los requerimientos de un dominio de problema.
PSEUDOCÓDIGO: En programación, lenguaje artificial e
informal útil para programadores para el desarrollo de algoritmos.
No es un lenguaje de programación verdadero y, por lo tanto, no
puede ser compilado y ejecutado.
4. INTERFAZ: En software, parte de un programa que permite el
flujo de información entre un usuario y la aplicación, o entre la
aplicación y otros programas o periféricos. Esa parte de unprograma
está constituida por un conjunto de comandos y métodos que
permiten estas intercomunicaciones.
SINTAXIS: En informática, la sintaxis se entiende como el grupo
de normas que marcan las secuencias correctas de los elementos
propios de un lenguaje de programación.
TEXTO PLANO (plaintext):Son aquellos formados
exclusivamente por texto (sólo caracteres), sin ningún formato; es
decir, no requieren ser interpretados para leerse (aunque pueden ser
procesados en algunos casos). También son llamados archivos de
texto llano, simple o sin formato.
DEBUGGER (depurador):Aplicación o herramienta que permite
la ejecución controlada de un programa o un código, para seguir
cada instrucción ejecutada y localizar así bugs o errores (proceso de
depuración), códigos de protección, etc.
MAINFRAMES (Computadora central, macro
computadora):Computadora grande, poderosa y costosa utilizada
principalmente en empresas que necesitan procesar gran cantidad de
datos o soportar gran cantidad de usuarios.
5. DIAGRAMACIÓN: Distribución proporcional de los espacios de
un texto.
PROGRAMACIÓN AUTOMÁTICA:Pretende que sea el propio
ordenador o el software el que escriba los programas que necesitan
las personas, siguiendo las indicaciones de estas.
AUTOMATIZACIÓN: Un sistema de control manipula
indirectamente los valores de un sistema controlado. Su objetivo es
gobernar un sistema sin que el operador intervenga directamente
sobre sus elementos. El operador manipula valores de referencia y el
sistema de control se encarga de transmitirlos al sistema controlado
a través de los accionamientos de sus salidas.
PLANIFICACIÓN: Es el proceso que se sigue para determinar en
forma exacta lo que la organización hará para alcanzar sus objetivos.