1. TEMA: CONSECTOS BASICOS ALUMNO:ENDERSON RICARDO GONZALES M. CURSO: INTERNET HORARIO: 3 a 6 PROFESOR: CALZADA
2. CONSECTOS BASICOS HTML PAGINA WEB WWW. DOMINIO HTTP URL ROUTER IT TCP BPS ADSL RDSI SERVIDOR HOST
3. HTML Hyper Text Markup Language, o simplemente HTML, es un lenguaje de programación muy sencillo que se utiliza para crear los textos y las páginas web. Esta definición se debe a que está compuesto por etiquetas que definen la estructura y el formato del documento que verá el usuario a través de la web. Esas etiquetas son leídas por el navegador o visualizador, es decir el programa que se utiliza para navegar, y que es el que ejecuta las funciones cresadas en HTML.
4. PAGINA WEB Una Página de Internet o Página Web es un documento que contiene información específica de un tema en particular y que es almacenado en algún sistema de cómputo que se encuentre conectado a la red mundial de información denominada Internet, de tal forma que este documento pueda ser consultado por cualesquier persona que se conecte a esta red mundial de comunicaciones. Un Sitio Web es un conjunto de páginas Web relacionadas entre sí.
5. www. Web o la web, la red o www de World Wide Web, es básicamente un medio de comunicación de texto, gráficos y otros objetos multimedia a través de internet es decir, la web es un sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de transporte o desde otro punto de vista, una forma gráfica de explorar Internet.
6. DOMINIO Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la internet. Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendrían que acceder a cada servicio web utilizando la dirección IP.
7. Dominios conocidos Internacionales: Este tipo de dominios son los que no delimitan a una página como perteneciente a una región en particular. En los últimos años en un intento por vender más dominios han surgido nuevas terminaciones para dominios Internacionales, sin embargo los principales son: .com, .net y .org
8. HTTP Desde 1990, el protocolo HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo más utilizado en Internet. La versión 0.9 sólo tenía la finalidad de transferir los datos a través de Internet (en particular páginas Web escritas en HTML). La versión 1.0 del protocolo (la más utilizada) permite la transferencia de mensajes con encabezados que describen el contenido de los mensajes mediante la codificación MIME.
9. URL El formato usado en las URL son estándar y no ha variado desde los principio de Internet. A continuación pondremos una URL clásica comentando cada una de sus partes. protocolo: //usuario:contraseña@host:puerto/URL La parte “usuario:constraseña@” no suele ser utilizado por el usuario medio pero permite ingresar el nombre de usuario y su contraseña en los sitios donde se requiere.
10. ROUTER A veces traducido en español como encaminador, enrutador, direccionador o ruteador— es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI.
11. FTP El FTP utiliza los protocolos de Internet TCP/IP para permitir la transferencia de datos, de la misma manera que el HTTP en la transferencia de páginas web desde un servidor al navegador de un usuario y el SMTP para transferir correo electrónico a través de Internet. El FTP se utiliza principalmente para descargar un archivo de un servidor o para subir un archivo a un servidor a través de Internet.
12. TCP La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en los que se basa Internet y que permiten la transmisión de datos entre computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes. El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN).
13. BPS Introducción La privacidad de la información es muy importante para el BPS y respeta el derecho a privacidad de los ciudadanos. Objetivo El objetivo de esta política es determinar cuáles son las prácticas relacionadas con la información de los sitios web en Internet,conteniendo el tipo de información que se recopila y de la que se hace un seguimiento y de que modo se la utiliza. Describe además otros asuntos importantes referidos a la privacidad y las normas de acceso y uso que deben de respetar los usuarios al ingresar. Alcance Esta política tiene como alcance todos los sitios web que el BPS brinda en Internet, tanto para personas físicas como jurídicas y los usuarios que los utilizan.
14. Descripción Es política del BPS cumplir con todas las leyes correspondientes sobre protección de datos y de la privacidad; reflejando el valor que el BPS le otorga a ganar y mantener la confianza de los ciudadanos. Consentimiento Al utilizar un sitio web en Internet del BPS o al proporcionar información personal, usted acepta la recolección y el uso de su información personal según se describe en esta Política. En caso de usted no acepte la recolección y el uso de su información personal como se describe en esta Política, no utilice los sitios web de Internet del BPS.
15. ADSLEl enrutador ADSL es un dispositivo que permite conectar al mismo uno o varios equipos o incluso una o varias redes de área local.Puerta de enlace, ya que proporciona salida hacia el exterior a una red local. Enrutador: cuando le llega un paquete procedente de Internet, lo dirige hacia la interfaz destino por el camino correspondiente, es decir, es capaz de encaminar paquetes IP, evitando que el paquete se pierda o sea manipulado por terceros. Módem ADSL: modula las señales enviadas desde la red local para que puedan transmitirse por la línea ADSL y demodula las señales recibidas por ésta para que los equipos de la LAN puedan interpretarlos. De hecho, existen configuraciones formadas por un módem ADSL y un router que hacen la misma función que un router ADSL. Punto de acceso inalámbrico: algunos enrutadores ADSL permiten la comunicación vía Wireless (sin cables) con los equipos de la red local.
16. rdsi LA red digital de servicios integrados RDSI envía la información codificada digitalmente por ello necesita un adaptador de red modem o tarjeta RDSI que adecua la velocidad entre el PC y la línea . Para disponer de RDSI ay que hablar con un operador de comunicaciones parta que se instale esta conexión especial que ,lógicamente ,es mas cara pero que permite una velocidad de conexión digital a 64 kbit/s en ambos sentidos.
17. SERVIDOR En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras. En redes locales se entiende como el software que configura un PC como servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos. Los Servidores almacenan información en forma de páginas web y a través del protocolo HTTP lo entregan a petición de los clientes (navegadores web) en formato HTML.
18. Un host o anfitrión es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las transferencias de datos. Más comunmente descrito como el lugar donde reside un sitio web. Un host de Internet tiene una dirección de Internet única (direción IP) y un nombre de dominio único o nombre de host. El término host también se utiliza para referirse a una compañía que ofrece servicios de alojamiento para sitios web. HOST
19. PLUGINS Plug-in es un programa que extiende las capacidades del navegador de un modo especifico, dado por ejemplo la capacidad de mostrar vídeo, audio, ficheros de un determinado formato (ficheros PDF, presentaciones de ASAP, fichero VRML, etc. …). No existe actualmente un conjunto estándar de plug-in´s para cada tipo de ficheros, sino que existen diversas aplicaciones, realizadas por diversos fabricantes, y no todas de libre distribución. Se puede asegurar que todas las aplicaciones serán compatibles y si por ejemplo se referencia un fichero de sonido en formato .
20. JAVA Java es un lenguaje orientado a objetos. Esto significa que posee ciertas características que hoy día se consideran estándares en los lenguajes OO Java ha sido diseñado de modo de eliminar las complejidades de otros lenguajes como C y C++. Si bien Java posee una sintaxis similar a C, con el objeto de facilitar la migración de C hacia a Java, Java es semánticamente muy distinto a C