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Terminología Básica de Computación.
GPS: Se conoce como GPS a las siglas “Global Positioning System” que en
español significa “sistema de posicionamiento global”. El GPS es un sistema
de navegación basado en 24 satélites (21 operativos y 3 de respaldo), en
órbita sobre el planeta tierra que envía información sobre la posición de una
persona u objeto en cualquier horario y condiciones climáticas. El GPS fue
creado, instalado y empleado en el año 1973 por el Departamento de
Defensa de los Estados Unidos, en un principio era de uso único y exclusivo
para operaciones militares pero a partir de los años 80 el gobierno de Estados Unidos permitió a la
sociedad civil gozar de este sistema de navegación.
WWW: En informática, la World Wide Web (WWW) o red
informática mundial1 comúnmente conocida como la Web, es un
sistema de distribución de documentos de hipertexto o
hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un
navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de
páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros
contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando
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Buscadores: Buscador también conocido como motor de búsqueda es
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claves, el buscador realiza una búsqueda y presenta una lista de
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Internet: Internet es un neologismo que significa red
informática descentralizada de alcance global. Se trata
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Módem: Un módem (del inglés modem, acrónimo de
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Foros: Un foro (también conocidos como "foro de discusión") en
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pueden abrir nuevos temas de discusión en los que los usuarios de
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Redes: Una red de computadoras, también llamada red de
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informática, es un conjunto de equipos informáticos y
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Firewall: Un cortafuegos (firewall) es una parte de un sistema
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informático, conocidos como malware, con el fin de ser bloqueados, eliminados y
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Telecomunicación: Una telecomunicación es toda transmisión y
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Bit: Bit es el acrónimo Binary digit (‘dígito binario’) o bitio. Un bit es un dígito del
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símbolo bit. Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez
dígitos, en el binario se usan solo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario
puede representar uno de esos dos valores: 0 o 1.
Byte: Byte (se pronuncia bait) es un término creado por Werner
Buchholz en 1957 como una unidad de información digital
equivalente a cuatro bits (binary digit, dígito binario) originalmente
y posteriormente como estándar se adoptó que 1 byte equivale a
ocho bits. Cada byte representa un solo carácter de texto en un
ordenador. El byte representa letras, símbolos, números, signos de
puntuación, caracteres especiales, etc. y codifica diferentes
informaciones en un mismo equipo, dependiendo de la cantidad.
Mbyte: El megabyte (MB) o megaocteto (Mo) es una cantidad de datos informáticos. Es
un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 B (un millón de bytes).
Gbyte: Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es
el GB, equivalente a 109 (mil millones) bytes.
Videoconferencias: Es la comunicación simultánea
bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener
reuniones con grupos de personas situadas en lugares
alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse
facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio
de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el
ordenador, etc.
Terabyte: Un terabyte es una unidad de cantidad de información cuyo símbolo es el
TB, y equivale a 1012 (un billón de bytes).
Lenguaje ensamblador: El lenguaje ensamblador, o
assembler (assembly language en inglés), es un lenguaje de
programación de bajo nivel para los computadores,
microprocesadores, microcontroladores y otros circuitos
integrados programables. Implementa una representación
simbólica de los códigos de máquina binarios y otras
constantes necesarias para programar una arquitectura dada
de CPU y constituye la representación más directa del código máquina específico para cada
arquitectura legible por un programador.
Página WEB: Una página web, página electrónica o cyber página, es
un documento o información electrónica capaz de contener texto,
sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas,
adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser
accedida mediante un navegador.
Lenguaje de Máquina: El lenguaje de máquina o código máquina es
el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito
microprogramable, como el microprocesador de una computadora o el
microcontrolador de un autómata. Este lenguaje está compuesto por un
conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la
máquina.
Lenguaje de programación de alto nivel: Un lenguaje de programación de alto
nivel se caracteriza por expresar el algoritmo de una manera adecuada a la
capacidad cognitiva humana, en lugar de la capacidad ejecutora de las máquinas.
Blogs: Un blog (del inglés web log) o bitácora web es un sitio web que incluye,
a modo de diario personal de su autor o autores, contenidos de su interés,
actualizados con frecuencia y a menudo comentados por los lectores
Compilador: Un compilador es un programa informático que traduce
un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje
de programación. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de
máquina, pero también puede ser un código intermedio (bytecode), o
simplemente texto. Este proceso de traducción se conoce como
compilación
Sistema operativo: Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —
del inglés Operating System—) es un programa o conjunto de programas
de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y
provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo
privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se
ejecute en espacio de usuario)
Escenario virtual: Un escenario virtual es simulación por
computadora, dinámica y tridimensional, con alto contenido
gráfico, acústico y táctil, orientada a la visualización de
situaciones y variables complejas, durante la cual el usuario
ingresa, a través del uso de sofisticados dispositivos de entrada,
a "mundos" que aparentan ser reales, resultando inmerso en
ambientes altamente participativos, de origen artificial.
Programa de aplicación: Un programa de aplicación consiste en una clase de
software que se diseña con el fin de que para el usuario sea más sencilla la
concreción de un determinado trabajo.
Nube: La computación en la nube se trata de una nueva
tendencia de software, en la cual todos los servicios prestados
al ordenador se hacen directamente desde Internet, por lo
tanto, ya no se tendrá que instalar una enorme cantidad de
archivos en el ordenador, ya que el programa que se desea
utilizar, se ejecutará directamente desde el servidor del
proveedor de software, aligerando nuestros discos duros.
Multimedia: El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier
objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o
digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión
multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, video, etc.
Memoria secundaria: La memoria secundaria, memoria auxiliar,
memoria periférica o memoria externa, también conocida como
almacenamiento secundario, es el conjunto de dispositivos y soportes de
almacenamiento de datos que conforman el subsistema de memoria de la
computadora, junto con la memoria primaria o principal.
Robótica: La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño,
construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los
robots.
Periféricos: Periférico es la denominación genérica para designar al
aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad
central de procesamiento de la computadora. Se consideran
periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los
cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los
sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de
memoria auxiliar de la memoria principal
Unidad de entrada: Son aquellos que sirven para introducir datos a la
computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de
entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los
dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas
que se almacenan en la memoria central.
Unidad de salida: Los dispositivos de salida son aquellos que reciben
información de la computadora, su función es eminentemente receptora y
por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los
dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena,
margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora
de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
Inteligencia artificial: La inteligencia artificial (IA) es un área
multidisciplinaria, que a través de ciencias como las ciencias de la computación,
la matemática, la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de sistemas
capaces de resolver problemas cotidianos por sí mismas utilizando como
paradigma la inteligencia humana.
Computadora: La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare,
'calcular'), también denominada computador u ordenador (del francés:
ordinateur; y este del latín: ordinator), es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil
Computación: Computación es una ciencia que estudia métodos, técnicas,
procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos
en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir
de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como
el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil.
Informática: Informática significa tratamiento automático de la
información. Como tal, designa a un conjunto de conocimientos
teóricos y prácticos, relativos al ámbito de la ciencia y de la tecnología,
que se combinan para posibilitar el tratamiento racional y automático
de la información mediante sistemas informáticos o computadoras,
cuyas tareas principales son almacenar, procesar y transmitir la
información.
Correo electrónico: El correo electrónico (en inglés: e-mail), es un servicio
de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes (también
denominados mensajes electrónicos o cartas digitales) mediante sistemas
de comunicación electrónica. Por medio de mensajes de correo electrónico
se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales
dependiendo del sistema que se use.
Dato: Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética,
algorítmica, espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o
cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades. Es
un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los
datos representan la información que el programador manipula en la
construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo.
Información: La información es un conjunto organizado de datos procesados, que
constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que
recibe dicho mensaje.
Hardware: El término hardware se refiere a todas las partes físicas de un
sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos
de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
Software: Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico
de un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de
tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que
son llamados hardware.

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  • 1. Terminología Básica de Computación. GPS: Se conoce como GPS a las siglas “Global Positioning System” que en español significa “sistema de posicionamiento global”. El GPS es un sistema de navegación basado en 24 satélites (21 operativos y 3 de respaldo), en órbita sobre el planeta tierra que envía información sobre la posición de una persona u objeto en cualquier horario y condiciones climáticas. El GPS fue creado, instalado y empleado en el año 1973 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, en un principio era de uso único y exclusivo para operaciones militares pero a partir de los años 80 el gobierno de Estados Unidos permitió a la sociedad civil gozar de este sistema de navegación. WWW: En informática, la World Wide Web (WWW) o red informática mundial1 comúnmente conocida como la Web, es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces. Buscadores: Buscador también conocido como motor de búsqueda es un tipo de software que organiza índices de datos en función de las palabras claves que usa el usuario. El usuario introduce ciertas palabras claves, el buscador realiza una búsqueda y presenta una lista de direcciones URL y el usuario puede acceder al fichero más relevante para él. Internet: Internet es un neologismo que significa red informática descentralizada de alcance global. Se trata de un sistema de redes informática interconectadas mediante distintos medios de conexión. Internet ofrece una gran diversidad de servicios y recursos, por ejemplo el acceso a plataformas digitales. Módem: Un módem (del inglés modem, acrónimo de modulator demodulator) es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
  • 2. Foros: Un foro (también conocidos como "foro de discusión") en Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea. Dicha aplicación suele estar organizada en categorías. Estos últimos foros son contenedores en los que se pueden abrir nuevos temas de discusión en los que los usuarios de la web responderán con sus opiniones. Redes: Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. Firewall: Un cortafuegos (firewall) es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas. Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios. Antivirus: El antivirus es un programa informático que sirve para detectar virus informático, conocidos como malware, con el fin de ser bloqueados, eliminados y prevenir una futura infección por parte de algún virus. Virus: Un virus informático es un pequeño software que se expande en los aparatos electrónicos con el fin de robar o eliminar información, ocasionar daños al ordenador, molestias al usuario, entre otros. En ocasiones, los virus son instalados por el propio usuario al ejecutar programas infectados que toman el sistema operativo consiguiendo su objetivo. No obstante, algunos virus son conocidos como gusanos, troyanos, spyware.
  • 3. Telecomunicación: Una telecomunicación es toda transmisión y recepción de señales de cualquier naturaleza, típicamente electromagnéticas, que contengan signos, sonidos, imágenes o, en definitiva, cualquier tipo de información que se desee comunicar a cierta distancia. Por metonimia, también se denomina telecomunicación (o telecomunicaciones, indistintamente) a la disciplina que estudia, diseña, desarrolla y explota aquellos sistemas que permiten dichas comunicaciones; de forma análoga, la ingeniería de telecomunicaciones resuelve los problemas técnicos asociados a esta disciplina. TIC´s: Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, también conocidas como TIC, son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro. Abarcan un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para almacenar información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar información para poder calcular resultados y elaborar informes. Bit: Bit es el acrónimo Binary digit (‘dígito binario’) o bitio. Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Las unidades de almacenamiento tienen por símbolo bit. Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan solo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores: 0 o 1. Byte: Byte (se pronuncia bait) es un término creado por Werner Buchholz en 1957 como una unidad de información digital equivalente a cuatro bits (binary digit, dígito binario) originalmente y posteriormente como estándar se adoptó que 1 byte equivale a ocho bits. Cada byte representa un solo carácter de texto en un ordenador. El byte representa letras, símbolos, números, signos de puntuación, caracteres especiales, etc. y codifica diferentes informaciones en un mismo equipo, dependiendo de la cantidad. Mbyte: El megabyte (MB) o megaocteto (Mo) es una cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 B (un millón de bytes). Gbyte: Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivalente a 109 (mil millones) bytes. Videoconferencias: Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el ordenador, etc.
  • 4. Terabyte: Un terabyte es una unidad de cantidad de información cuyo símbolo es el TB, y equivale a 1012 (un billón de bytes). Lenguaje ensamblador: El lenguaje ensamblador, o assembler (assembly language en inglés), es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, microcontroladores y otros circuitos integrados programables. Implementa una representación simbólica de los códigos de máquina binarios y otras constantes necesarias para programar una arquitectura dada de CPU y constituye la representación más directa del código máquina específico para cada arquitectura legible por un programador. Página WEB: Una página web, página electrónica o cyber página, es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un navegador. Lenguaje de Máquina: El lenguaje de máquina o código máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora o el microcontrolador de un autómata. Este lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la máquina. Lenguaje de programación de alto nivel: Un lenguaje de programación de alto nivel se caracteriza por expresar el algoritmo de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de la capacidad ejecutora de las máquinas. Blogs: Un blog (del inglés web log) o bitácora web es un sitio web que incluye, a modo de diario personal de su autor o autores, contenidos de su interés, actualizados con frecuencia y a menudo comentados por los lectores Compilador: Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser un código intermedio (bytecode), o simplemente texto. Este proceso de traducción se conoce como compilación
  • 5. Sistema operativo: Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS — del inglés Operating System—) es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario) Escenario virtual: Un escenario virtual es simulación por computadora, dinámica y tridimensional, con alto contenido gráfico, acústico y táctil, orientada a la visualización de situaciones y variables complejas, durante la cual el usuario ingresa, a través del uso de sofisticados dispositivos de entrada, a "mundos" que aparentan ser reales, resultando inmerso en ambientes altamente participativos, de origen artificial. Programa de aplicación: Un programa de aplicación consiste en una clase de software que se diseña con el fin de que para el usuario sea más sencilla la concreción de un determinado trabajo. Nube: La computación en la nube se trata de una nueva tendencia de software, en la cual todos los servicios prestados al ordenador se hacen directamente desde Internet, por lo tanto, ya no se tendrá que instalar una enorme cantidad de archivos en el ordenador, ya que el programa que se desea utilizar, se ejecutará directamente desde el servidor del proveedor de software, aligerando nuestros discos duros. Multimedia: El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. Memoria secundaria: La memoria secundaria, memoria auxiliar, memoria periférica o memoria externa, también conocida como almacenamiento secundario, es el conjunto de dispositivos y soportes de almacenamiento de datos que conforman el subsistema de memoria de la computadora, junto con la memoria primaria o principal. Robótica: La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.
  • 6. Periféricos: Periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora. Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal Unidad de entrada: Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Unidad de salida: Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor. Inteligencia artificial: La inteligencia artificial (IA) es un área multidisciplinaria, que a través de ciencias como las ciencias de la computación, la matemática, la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de sistemas capaces de resolver problemas cotidianos por sí mismas utilizando como paradigma la inteligencia humana. Computadora: La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare, 'calcular'), también denominada computador u ordenador (del francés: ordinateur; y este del latín: ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil Computación: Computación es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil. Informática: Informática significa tratamiento automático de la información. Como tal, designa a un conjunto de conocimientos teóricos y prácticos, relativos al ámbito de la ciencia y de la tecnología, que se combinan para posibilitar el tratamiento racional y automático de la información mediante sistemas informáticos o computadoras, cuyas tareas principales son almacenar, procesar y transmitir la información.
  • 7. Correo electrónico: El correo electrónico (en inglés: e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes (también denominados mensajes electrónicos o cartas digitales) mediante sistemas de comunicación electrónica. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del sistema que se use. Dato: Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades. Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos representan la información que el programador manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo. Información: La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Hardware: El término hardware se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. Software: Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.