Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Definiciones computacion 1 de preparatoria.
1. Definiciones
GPS: Sistema para rastrear o saber dónde se encuentra un objeto
con algunos metros de precisión. Instalado por el gobierno de los
Estados Unidos Americanos. Está constituido por 24 satélites y
utiliza la trilateración. Sistema de Posicionamiento Global.
Foros: En Internet se le conoce como aplicación en la web para opinar o discutir
sobre un tema en línea.
Telecomunicación: Toda transmisión y recepción de
señales mayormente electromagnéticas que
contengan algún mensaje.
Videoconferencias: Conferencias virtuales en las que se recibe
y transmite audio y gráficos. Se usa principalmente para
conferencias a distancia.
Página WEB: Documento electrónico con texto, sonido,
imágenes vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas
otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y
que puede ser accedida
mediante un navegador.
Blogs: Sitio web tipo diario en el que el autor actualiza
cada cierto tiempo y maneja un tema de interés.
2. Escenarios Virtuales: Simulación por computadora
tridimensional dinámico con
alto gráfico, táctil y acústico.
Orientada a la visualización
de situaciones y variables
complejas, durante la cual el
usuario ingresa, a través del
uso de sofisticados
dispositivos de entrada, a "mundos" que aparentan ser reales,
resultando inmerso en ambientes altamente participativos, de
origen artificial.
Multimedios: Estructura empresarial que se caracteriza por articular un conjunto de
medios de comunicación de distinta naturaleza (clásicamente prensa escrita,
televisión y radio) en manos de un mismo grupo propietario.
Robótica: Es una rama de la tecnología que se dedica al
diseño, construcción, operación, disposición estructural,
manufactura y aplicación de los robots.
Inteligencia Artificial: es un área
multidisciplinaria, que a través de ciencias como las ciencias
de la computación, la matemática, la lógica y la filosofía,
estudia la creación y diseño de sistemas capaces de resolver
problemas cotidianos por sí mismas utilizando como
paradigma la inteligencia humana.
www: es un sistema de distribución de documentos de
hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía
Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza
sitios web compuestos de páginas web que pueden
contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos
multimedia, y navega a través de esas páginas usando
hiperenlaces.
Buscadores: es un sistema informático que busca archivos
almacenados en servidores web gracias a su «spider»
(también llamado araña web). Un ejemplo son los buscadores
de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros
lo hacen además en noticias, servicios como Gopher, FTP,
etc.) cuando se pide información sobre algún tema.
3. Internet: es un conjunto descentralizado de redes
de comunicación interconectadas que utilizan la
familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que
las redes físicas heterogéneas que la componen
funcionen como una red lógica única de alcance
mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando
se estableció la primera conexión de
computadoras, conocida como Arpanet, entre tres
universidades en California, en Utah y en Estados
Unidos. El género de la palabra Internet es ambiguo según el Diccionario de la
lengua española de la Real Academia Española.
Módem: es un dispositivo que convierte las señales digitales
en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), y
permite así la comunicación entre computadoras a través de
la línea telefónica o del cable módem. Sirve para enviar la
señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
Redes: es un conjunto de equipos informáticos y software
conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que
envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte
de datos, con la finalidad de compartir información, recursos
y ofrecer servicios.
Correo electrónico: es un servicio de red que permite a los
usuarios enviar y recibir mensajes (también denominados
mensajes electrónicos o cartas digitales) mediante sistemas de
comunicación electrónica.
Firewall: es una parte de un sistema o una red que
está diseñada para bloquear el acceso no autorizado,
permitiendo al mismo tiempo comunicaciones
autorizadas. Se trata de un dispositivo o conjunto de
dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar,
descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre
la base de un conjunto de normas y otros criterios.
4. Antivirus: los antivirus son programas cuyo objetivo es
detectar o eliminar virus informáticos. Nacieron durante
la década de 1980. Con el transcurso del tiempo, la
aparición de sistemas operativos más avanzados e
internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado
hacia programas más avanzados que no sólo buscan
detectar virus informáticos, sino bloquearlos,
desinfectar archivos y prevenir una infección de los
mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros
tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos,
rootkits, etc.
Virus: es un malware que tiene por objetivo alterar el
normal funcionamiento del ordenador, sin el permiso o el
conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente,
reemplazan archivos ejecutables por otros infectados
con el código de este. Los virus pueden destruir, de
manera intencionada, los datos almacenados en una
computadora, aunque también existen otros más
inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Tic´s: es un concepto que tiene dos significados. El término
"tecnologías de la información" se usa a menudo para referirse a
cualquier forma de hacer cómputo.
Bit: Un bit es un dígito del sistema de numeración
binario. Las unidades de almacenamiento tienen por
símbolo bit. Mientras que en el sistema de numeración
decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan solo
dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede
representar uno de esos dos valores: 0 o 1.
Byte: es una unidad de información utilizada como un
múltiplo del bit.
5. Mbyte: es una cantidad de datos informáticos. Es un
múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 B (un
millón de bytes).
Gigabyte: es una unidad de almacenamiento de información
cuyo símbolo es el GB, equivalente a 109 (mil millones) bytes.
Muchas veces se confunde con 230 bytes, igual a un gibibyte
de acuerdo con las normativas IEC 60027-2 y la IEC 80000-
13:2008 publicadas por la Comisión Electrotécnica
Internacional.
Terabyte: es una unidad de cantidad
de información cuyo símbolo es el TB, y equivale a 1012
(un billón de bytes).
:
Lenguaje máquina: es el sistema de códigos
directamente interpretable por un circuito micro
programable, como el microprocesador de una
computadora o el microcontrolador de un autómata.
Lenguaje alto nivel: Un lenguaje de programación de alto
nivel se caracteriza por expresar el algoritmo de una
manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en
lugar de la capacidad ejecutora de las máquinas.
6. Compilador: es un programa informático que traduce un
programa escrito en un lenguaje de programación a otro
lenguaje de programación. Usualmente el segundo
lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser
un código intermedio (bytecode), o simplemente texto.
Este proceso de traducción se conoce como compilación.
Sistema operativo: es un programa o conjunto de
programas de un sistema informático que gestiona los
recursos de hardware y provee servicios a los
programas de aplicación, ejecutándose en modo
privilegiado respecto de los restantes (aunque puede
que parte de él se ejecute en espacio de usuario).
Programa de aplicación: es un tipo de programa informático
diseñado como herramienta para permitir a un usuario
realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia
principalmente de otros tipos de programas, como los
sistemas operativos (que hacen funcionar la computadora),
los utilitarios (que realizan tareas de mantenimiento o de uso
general), y los lenguajes de programación (para crear
programas informáticos).
Nube: es un paradigma que permite ofrecer servicios de
computación a través de Internet.
7. Almacenamiento secundario: es el conjunto
de dispositivos y soportes de
almacenamiento de datos que conforman el
subsistema de memoria de la computadora,
junto con la memoria primaria o principal.
Periféricos: es la denominación genérica para
designar al aparato o dispositivo auxiliar e
independiente conectado a la unidad central de
procesamiento de la computadora.
Unidad de entrada: Son aquellos que sirven para
introducir datos a la computadora para su proceso.
Los datos se leen de los dispositivos de entrada y
se almacenan en la memoria central o interna. Los
dispositivos de entrada convierten la información en
señales eléctricas que se almacenan en la memoria
central.
Unidad de salida: son aquellos que reciben
información de la computadora, su función es
eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información. Entre
los dispositivos de salida más conocidos están:
la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o
de chorro de tinta), el delineador (plotter), la
grabadora de cinta magnética o de discos
magnéticos y la pantalla o monitor.
Computadora: es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información
conveniente y útil. Una computadora está formada,
físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros
muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios,
que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma
rapidez y bajo el control de un programa.
8. Computación: son aquellas que abarcan las bases
teóricas de la información y la computación, así como su
aplicación en sistemas computacionales.1 2 3 El cuerpo
de conocimiento de las ciencias de la computación es
frecuentemente descrito como el estudio sistemático de
los procesos algorítmicos que describen y transforman
información: su teoría, análisis, diseño, eficiencia,
implementación y aplicación
Informática: es una ciencia que estudia
métodos, técnicas, procesos, con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información
y datos en formato digital. La informática se
ha desarrollado rápidamente a partir de la
segunda mitad del siglo XX, con la aparición
de tecnologías tales como el circuito
integrado, Internet y el teléfono móvil.
Hardware: se refiere a todas las partes
físicas de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos.1 Son cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente, el soporte lógico es intangible
y es llamado software.
Software: sistema informático, que comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son
llamados hardware.