2. Conceptos de cibernética: En 1848 según el Francés Ampere, es el vocablo griego que significa arte del gobierno, en el sentido político. En 1940 Wiener la definió como el estudio analítico del isomorfismo (identidad entre 2 Sist.) de la estructura de las comunicaciones en los mecanismos, organismos y sociedades. Según Jagji es la inquisición interdisciplinaria hacia la naturaleza y la inteligencia del hombre para reproducirla en forma sintética. Para Neville Moray la cibernética relaciona las entradas y salidas de un sistema. Es la ciencia del control y la comunicación con referencia los sistemas adaptables o autocontrolados
3. RELACION CON LA TEORIA DE LOS SISTEMAS Del estudio de la cibernética parte el estudio del sistema o teoría general del sistema. Sistema ordenación y estructuración. Estructura anteposición al sistema Relación entre elementos u ordenación de las partes de un todo. Sistema esta formado por elementos de características similares que mantienen entre ellos diversas relaciones para conservar un todo sistemático y mantener una unidad dinámica de acción.
4. FUCIONES : Salidas outputs Entradas inputs Proceso sistemático Mecanismos de control. DIFERENCIAS ENTRE INFORMATICA Y CIBERNETICA. La cibernética emplea métodos científicos para explicar fenómenos naturales o sociales y la representación humana de forma matemática en una maquina. La informática estudia las computadoras y comprende su programación, estructura de la información, ingeniera de software, hardware etc.
5. La cibernética trata de la creación de instrumentos informáticos que simulen actividades humanas. La informática instrumento para el desarrollo de la propia cibernética. La cibernética no es necesaria la unión de partes. La informática sistema que implica relación entre las partes que lo integran. Cibernética control y comunicación (diseño y co0nstruccion de maquinas) Informática manejo automático de la información.
6. ELEMENTOS GENERALES DE UNA COMPUTADORA: Computadora: conjunto de maquinas interconectadas capaces de realizar una sucesión de operaciones. Estructura: Hardware elemento físico u tangible. Software programas ejecutados por sistema informático.
7. Elementos: Unidad de entrada Unidad central del proceso (CPU) unidad de control, memoria interna y almacenamiento. Clases de memoria RAM (semiconductor de memoria de lectura y escritura que almacena temporalmente información o programas) ROM (almacena datos que nunca tendrán que ser modificados y es de forma permanente) Unidades de salida (pantalla, impresora etc.) Unidades de entrada (mouse, teclado, escáner lector de disco, reconocedores de voz)
8. Desarrollo histórico de las computadoras Calculo matemático Babilonios (invención del Abaco) En el 1623 Shickard (invento el reloj calculador) En 1680 Leibniz construyo un dispositivo En 1804 Jacquard perfecciono la idea del telar automático. En 1842 Byron contribuye a la aritmética binaria empleadas por Newman para el desarrollo de las computadoras. Babbage en 1871 diseño la maquina analítica (dividida en una parte que ordena y otra que ejecuta)
9. En 1944 Aiken desarrollo una computadoras en U. de Harvard y fue el prototipo de la computadora actual. (1944/1951) computadoras se basados en circuitos de tubos de vacio y lenguaje vinario. (1959/1963) computadoras disminuyen tamaño y avanzan en capacidad de procesamiento. (1965/1971) computadoras con chip y manejo a través de lenguajes de control de los sistemas operativos. (1983) desarrollo de software, lenguajes a través de códigos de control especializados, elementos: a) procesamiento paralelo y circuitos de gran velocidad. b) manejo de lenguaje natural e inteligencia artificial.