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MTRA. NURIA DE MONTSERRAT JARAMILLO MEJÍA
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 1.- Competencias
-Concepto
-Componentes
-Elementos de la didáctica
-Criterios e indicadores de desempeño
 2.- Importancia de la Planeación didáctica en la práctica docente
 3.- Situación didáctica y aprendizaje significativo
 4.- Secuencia didáctica y sus elementos que la integran
- Metodología
- Métodos para abordar las competencias
- Estrategias y actividades
- Recursos y materiales
- Formato de secuencia didáctica para la UTTT
 5.- Actividades
-Apertura
-Desarrollo
-Cierre
 6.- Evaluación
-Concepto
-Tipos
-Instrumentos
 7.- Meta cognición
-Preguntas
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DEFINICIÓN EPISTEMOLÓGICA
Frade (2009)“competere”, que quiere decir “pertenecer, incumbir, hacerse
responsable de algo; lo que a cada uno le compete, significa que cada uno se hace
responsable de algo, que está dentro del ámbito de su jurisdicción
DEFINICIONES INTERNACIONALES
*La UNESCO propone que las competencias son: “el conjunto de
comportamientos socio afectivos y habilidades cognoscitivas, sensoriales y
motoras que permiten llevar a cabo adecuadamente un desempeño, una función,
una actividad o una tarea”
*ANUIES define la educación basada en competencias de la siguiente manera: “se
fundamente en un currículum apoyado
a integral y en la resolución de problemas. Utiliza recursos que simulen la vida real:
análisis y resolución de problemas, que aborda de manera integral; trabajo
cooperativo o por equipos, favorecido por tutorías”
TENGO QUE TENER
SIEMPRE EN
MENTE
Y...
NO TENGO QUE OLVIDAR QUE MI ALUMNADO TIENE
QUE TRABAJAR LA COMPETENCIAS DEL
PROGRAMA
El modelo de aprendizaje por competencias
Modelo tradicional Modelo por competencias
- El aprendizaje se identifica con el dominio de
un determinado contenido.
- El aprendizaje se orienta hacia el modo en que
el conocimiento se pone en acción.
Ejemplo:
1. Enumera las causas de la
Revolución Industrial
2. Explica las características de la
sociedad de la Revolución
Industrial
3. Consecuencias de la
Revolución Industrial
Ejemplo:
y se lo explicas a un
amigo...
Entra en Internet para investigar
por qué la Revolución Industrial
cambió la forma de vivir de las
personas
EL ALUMNO DEMUESTRA
QUE RETIENE UNOS
CONOCIMIENTOS.
EL ALUMNO DEMUESTRA
QUE SABE PONER EN
PRÁCTICA UNOS
CONOCIMIENTOS.
4 pilares de Delors.
-APRENDER A CONOCER- conceptos y cultura
-APRENDER A HACER- habilidades
-APRENDER A CONVIVIR- socialización
-APRENDER A SER- actitudes, valores ,personalidad
Se centra en el
contenido o en la
intención
El maestro tiene el
conocimiento
Reduccionistas
Medición
Se centra en términos
de acción y de
capacidades para esa
acción
Integrador
Relación tarea -
actividad
Visión amplia (lo que
hago, pienso y logro)
Juicios (Criterios,
indicadores y evidencia)
Actividades aisladas
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PARA QUE MI ALUMNADO SEA
COMPETENTE TENGO QUE PROVOCAR UN
CAMBIO METODOLÓGICO EN EL AULA
ASÍ,...
¡¡NO!!
QUIERO
APRENDER
DE
“OTRA
MANERA”
ME
GUSTARÍA
ESTAR
SIEMPRE
ACTIVO
SERÍA FELIZ
TRABAJANDO
CON MIS
COMPAÑERO
S
BUSCAR NUEVAS FORMAS DE TRABAJAR EN EL
AULA
PROPONER TAREAS, SECUENCIAS DIDÁCTICAS Y
PROYECTOS
EL ALUMN@ ESTÁ
SIEMPRE EN ACCIÓN
EL PROFESOR ES EL
ORIENTADOR DEL
APRENDIZAJE DE SUS
ALUMNOS
DISEÑAR ACTIVIDADES CONTEXTUALIZADAS
En el aula:
¿Qué voy a hacer?
 ¿Qué quiero que mis
alumnos aprendan y
hagan?
¿Cómo lo voy a hacer?
¿Cuál será mi
siguiente paso?
COMO
PROFESOR
PIENSO...
LO 1º
PENSAR
PLANEACIÓN DIDÁCTICA POR
COMPETENCIAS
La Planeación Didáctica por
Competencias tiene dos
partes claves:
 Los elementos para la
Evaluación.
 Los elementos para el
Aprendizaje.
PLANEACIÓN DIDÁCTICA POR
COMPETENCIAS
COMPETE
NCIA(S)
A
DESARROL
LAR
CRITERIOS
DE
DESEMPEÑ
O
CONOCIMIENTOS
COGNICIÓN O
DOMINIO
COGNITIVO
COMPETENCIA
INDICADORES
CON NIVELES
DE LOGRO
PARA DEFINIR PUEDE SER PARA
UNA ASIGNATURA
O UN GRUPO DE ESTAS.
CONGRUENTES
CON LA TAREA
DEFINIDA
PLANEACIÓN DIDÁCTICA POR
COMPETENCIAS
Las tareas integradoras son las que serán
objeto de evaluación:
• guían la unidad de aprendizaje,
•manifiestan la competencia a desarrollar
•Ayudan a la formación de dicha
competencia pues en ellas se ponen en
juego las capacidades que se despliegan
para avanzar hacia el logro de la
competencia en cuestión.
 La tarea integradora es la
tarea que integra los
contenidos de las disciplinas,
habilidades, hábitos,
valores, y posibilita que el
estudiante aplique los
conocimientos adquiridos a la
realidad objetiva.
 Su finalidad es potenciar en
los estudiantes estrategias
de aprendizaje y estilos de
pensamiento integradores,
que le permitan aprender a
conocer, aprender a
hacer, aprender a convivir
CARACTERÍSTICAS DE LA
TAREA INTEGRADORA
COMPLEJA CONTEXTUALIZADA INTERACTIVA ABIERTA INÉDITA CONSTRUIDA
Implica entretejer
recursos cognitivos,
afectivos y
procedimentales, que
apuntan de manera
integrada al saber, saber
hacer, saber ser y
convivir, en una
actuación que demanda
recursos internos
(asociados a
conocimientos,
habilidades, actitudes y a
una serie de eventos que
suceden en el interior del
estudiante) y recursos
externos (asociados a
dimensiones del entorno
Implica concebirla en
función de su
contextualización social
pero siempre orientada
hacia la acción,
consciente hacia un
objetivo concreto.
Interactividad con la
situación y el contexto
sociocultural, estos
indican el lugar y el
tiempo para el
desarrollo intelectual
del individuo.
El contexto de la tarea
y sus objetivos son los
que orientan la
selección de los
recursos y su
organización, así como
la integración de
diversas áreas del
conocimiento.
El proceso no esta fijo
de manera unívoca, ni
que el producto está
definido de manera
cerrada, sino que,
como una tarea bien
diseñada, debe dejar
margen a la
incertidumbre y el
pensamiento
alternativo, más allá de
la certeza que brindan
verdades acabadas y
acuñadas, por lo
general, en los libros de
texto.
.
Las tareas inéditas se
oponen a las tareas de
memorización de lo
aprendido y a las tareas
en las cuales se da la
aplicación mecánica de
ejercicios. Si nos
remitimos a evaluar la
memorización o ese
tipo de aplicación,
estaremos evaluando
otra cosa, pero nunca
la competencia
Se trata de una
oposición entre
restitución y uso del
conocimiento para
enfrentar tareas
novedosas
La tarea es construida
porque se convierte en
un elemento que
permite a los
estudiantes establecer
su propio diálogo con la
realidad cotidiana, para
hacer de esa manera
que lo aprendido
adquiera su significado;
además, el proceso de
elaboración de
conocimientos que se
da en la realización de
la tarea debe
convertirse en una
actividad claramente
orientada a compartir
significados y sentidos;
esta vez con acciones
sistemáticamente
planificadas por los
alumnos
PLANEACIÓN DIDÁCTICA POR
COMPETENCIAS
ELEMENTOS DE
COMPETENCIA
(Microcompetencias o
unidades de competencia)
TAREAS CRITERIO
CONTENIDOS
CONCEPTUALES,
PROCEDIMENTALES,
ACTITUDINALES O
TEMÁTICOS.
SECUENCIA DIDÁCTICA
COMPETENCIA
TAREA
INTEGRADORA
CRITERIOS DE
DESEMPEÑO
O EVALUACIÓN
CONOCIMIENTOS
COGNICIÓN
COMPETENCIA
ELEMENTOS DE
COMPETENCIA
TAREAS CRITERIO
SECUENCIA
DIDÁCTICA
CONTENIDOS
CONCEPTUALES,
PROCEDIMENTALES O
TEMÁTICOS
APERTURA
DESARROLLO
CIERRE
PLANEACIÓN DE CLASE
Deliberación del Do. Sobre aprendizajes mediante la enseñanza
situada en problemas auténticos
Diaz Barriga
FASES PARA PLANEAR
Laura Frade
UNA CLASE
1.- identificar situaciones problemas
2.- prevé su actuación y la de los involucrados
3.- Busca sus teoría, metodología y princ.
Pedagógicas
4.- aplica en el aula
1º. Elección de la competencia a trabajar, tomando
ésta del Plan de estudios correspondiente.
2º Se identifican indicadores de desempeño
3º determinar conocimientos habilidades y
actitudes de la competencia
4º Se separan en columnas los indicadores de
desempeño
5º Se elige la situación didáctica de acuerdo a los
contenidos
6º se establece un conflicto cognitivo.
7º Se diseña una secuencia didáctica
8º se diseña una actividad de cierre ej. Resumen,
ensayo
9º Se establecen los materiales necesarios
10º. Se preparan los instrumentos de evaluación.
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TEPEJI
Los nuevos conocimientos se incorporan en forma
sustantiva en la estructura cognitiva del alumno.
•
Esto se logra gracias a un esfuerzo deliberado del
alumno por relacionar los nuevos conocimientos
con sus conocimientos previos.
•
Todo lo anterior es producto de una implicación
afectiva del alumno, es decir, el alumno quiere
aprender aquello que se le presenta porque lo
considera valioso.
Los nuevos conocimientos se incorporan en forma
arbitraria en la estructura cognitiva del alumno.
•
El alumno no realiza un esfuerzo para integrar los
nuevos conocimientos con sus conocimientos
previos.
•
El alumno no quiere aprender, pues no concede
valor a los contenidos presentados por
el profesor.
VS
APRENDIZAJE
SIGNIFICATIVO
APRENDIZAJE
MEMORÍSTICO
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TEPEJI
COMPONENTES DE UNA SECUENCIA DIDÁCTICA POR
COMPETENCIAS
SECUENCIA DIDÁCTICA
SITUACIÓN
PROBLEMA
DEL
CONTEXTO
COMPETENCIA TÉCNICAS
RECURSOS Y MATERIALES
MÉTODO ESTRATEGIA
ACTIVIDAD
PROCESO METACOGNITIVO
E
V
A
L
U
A
C
I
Ó
N
Una secuencia didáctica está dada por el conjunto de
actividades estructuradas de manera fásica, en apertura,
desarrollo y cierre; fases en las cuales los maestros y los
alumnos integran su actuación alrededor de las situaciones
problemáticas y las capacidades que han dado sentido a la
selección de contenidos, que se abordan desde la
perspectiva del aprendizaje significativo. (Avolíos,
S.,2004).
 Es un conjunto de relaciones establecidas
(explícitas o implícitas) entre un alumno o
grupo de alumnos, un medio (uso de
instrumentos u objetos) y un sistema
educativo (profesor, programas), con el fin de
que los alumnos se apropien de un saber
constituido o en vías de constitución.
Brousseau.
situaciones de acción situaciones de
formulación
situaciones de
validación
el alumno debe actuar
sobre un medio (material,
o simbólico); la situación
requiere solamente la
puesta en acto de
conocimientos implícitos.
un alumno (o grupo de
alumnos) emisor debe
formular explícitamente
un mensaje destinado a
otro alumno (o grupo de
alumnos) receptor que
debe comprender el
mensaje y actuar (sobre
un medio, material o
simbólico) en base al
conocimiento contenido
en el mensaje.
dos alumnos (o grupos
de alumnos) deben
enunciar aserciones y
ponerse de acuerdo
sobre la verdad o
falsedad de las mismas.
Las afirmaciones
propuestas por cada
grupo son sometidas a la
consideración del otro
grupo, que debe tener la
capacidad de
“sancionarlas”, es decir
ser capaz de aceptarlas,
rechazarlas, pedir
pruebas, oponer otras
aserciones.
Método didáctico es el conjunto lógico y unitario de los procedimientos
didácticos que tienden a dirigir el aprendizaje, incluyendo en él desde la
presentación y elaboración de la materia hasta la verificación y competente
rectificación del aprendizaje
En el siguiente cuadro se presentas las diferencias que consideramos más
relevantes:
Aprendizaje basado
en problemas
Aprendizaje
orientado a
proyectos
Método de casos
El problema guía el aprendizaje. Se
presenta antes de conocer los
contenidos temáticos.
Parte también de un problema, sin
embargo es posible realizar revisión
de contenidos teóricos a la par de la
construcción del proyecto.
Se presenta usualmente como
actividad de consolidación al
aprendizaje de un contenido teórico.
Su propósito es llevar a los alumnos
en un proceso relativamente corto
para la solución del problema.
Se trabaja en períodos de tiempo
mayores y requiere de la generación
de un producto.
También se trabaja en períodos de
tiempo relativamente cortos y su
fuerte está en el proceso de
discusión.
Podría no haber una solución al
problema, existen muchas posibles
soluciones. Lo importante es el
proceso.
El proceso también es muy
importante y se enfatiza la capacidad
de los alumnos para autorregular sus
actividades.
El trabajo de integración de
información y discusión es lo que
finalmente da a los alumnos el mayor
aprendizaje.
MÉTODOS ABP M.PROYECTOS ESTUDIO DE CASOS APRENDIZAJE
COLABORATIVO
¿QUÉ ES?
DEFINICIÓN
Forma de organizar el proceso de aprendizaje
mediante la presentación de un caso a
resolver
Forma de desarrollar el aprendizaje tomando
un tópico como referencia y a partir de este
obtener información, desarrollar habilidades,
actitudes y valores
Técnica de aprendizaje activa, centrada en la
investigación del estudiante, sobre un
problema real y específico, que ayuda al Ao a
adquirir la base de u n proceso inductivo
estrategia
o conjunto de métodos de instrucción en el
que
se trabaja en pequeños grupos, donde cada
uno
de los estudiantes de diferentes niveles y
habilidades,
utiliza una gran variedad de actividades de
aprendizaje y mejora la comprensión o un
tema
en cuestión
PAPEL DEL Do Es un facilitador, guía o tutor experto.
Pregunta para generar rutas de entendimiento
Cultivar la atmósfera de participación y
colaboración.
Motor del proceso
Facilitador- guía- recurso.
Estimulador del pensamiento individual y
grupal
Guía para identificar conocimientos previos.
Moderador del debate y la discusión
Agente de cambio socio- cultural
actitud observadora y reflexiva del profesor
con
respecto a las interacciones sociales
TUTOR
PAPEL DEL Ao Se responsabiliza de su propio aprendizaje
Se realiza en pequeños grupos
los estudiantes pueden expresar, compartir,
discutir y confrontar sus preconceptos, sus
investigaciones
y sus dudas. Se da en colaboración y equipos
Papel activo, cooperativo y a través del
dialogo llegar a consensos y toma de
decisiones.
Primero es individual y después grupal
Persona integral activa involucrada en los
proceso socio- culturales
PROCESO
¿CÓMO?
Actividades de inicio
Actividades de desarrollo
Actividades de cierre
1.- leer y analizar el escenario del problema
2.- realizar una lluvia de ideas
3.-realizar una lista de aquello que se conoce
4.-hacer una lista de aquello que se
desconoce
5.- hacer una lista de aquello que se necesita
hacer para resolver el problema
6.-definir el problema
7,. Obtener información
8.- presentar resultados
1.- asignación de normas y roles
2.- dar información complementaria por
equipos
3- dar información en conflicto. Retomar
postura frente al problema
4.-responsabilidad compartida
5.-análisis creativo de documentos
(concursos, acertijos, juegos, acrósticos,
debates, etcétera)
6.- Evaluar y divulgar resultados
1.- Lectura y análisis del caso teniendo todas
las variables (individual)
2.- reflexión grupal sobre el análisis realizado
y elaboración de un documento común que
recoja los acuerdos (en equipo)
3- Presentación de los resultados de los
compañeros y comentarios. Análisis común de
los datos. Contratación (en grupo)
4.-elaboración del informe final sobre el
proceso de resolución del caso y
conclusiones (equipo)
4.- resumen de los logros y cierre.
Formulación de conceptos teóricos derivados
del caso (profesor)
TIPOS:
•casos centrados en toma de decisiones
•casos centrados en la simulación
•casos centrados en la aplicación de
principios
1.- discusión de los integrantes en clase
2.-selección de equipos de aprendizaje
3.- ejercicios de formación de grupos
4.- selección del tema del equipo
5.- selección del subtema
6.- preparación del subtema
7.- presentación del subtema
8.- preparación de las presentaciones en
equipo
9.- presentación en equipo
10.- evaluación
UTILIDAD
¿PARA QUÉ?
Confrontar la realidad, recuperar la
información. Adquirir aprendizaje a partir del
mundo real y acumulación de experiencia a
partir del estudio e investigación de Ao.
Aprendizajes significativos
Educar para la vida
Vincular la escuela- la sociedad y la empresa
Genera la reflexión, la meta cognición y la
transferencia de situaciones parecidas a
otros contextos.
Educa en valores, estimula la lectura y el
análisis de textos, la comunicación oral las
relaciones interpersonales y la argumentación
enriquecer y estimular la conducta de los
estudiantes, hacia un aprendizaje
constructivo dentro del proceso escolar y,
como modelo de intervención para la mejora
de programas escolares, se orienta a la
atención
de los individuos en todas sus dimensiones
social,
afectiva, intelectual y física.
EVALUACIÓN Aporte individual (reporte escrito por rúbrica)
Aporte grupal
Co evaluación
Autoevaluación
evaluación con sesiones diarias y
guías que permitan la autoevaluación, la
coevaluación
y la heteroevaluación. Instrumento: diario de
procesos
Informes
Ejercicios
Análisis de los procesos de los Ao ( enfoques,
dificultades, relación de conoc., eficacia del
grupo y viabilidad de la toma de decisiones)
tres niveles:
a) de la
presentación del grupo, realizada por el
profesor
y por el resto de la clase; b) evaluación
de las contribuciones individuales, efectuada
por el profesor y los alumnos y c) evaluación
por parte del profesor, del proyecto o del
material escrito sobre el tema.
¿DÓNDE? Educación media terminal, superior y de
posgrado
En todos los niveles de educación y en todos
los niveles de contenidos
Educación media, media superior y de
posgrado
Tutoría escolar en el nivel superior.
Cualquier nivel educativo y programa escolar
Las estrategias didácticas son procedimientos que el profesor utiliza en
forma reflexiva y flexible para promover el logro de aprendizajes
significativos en los alumnos.
Las estrategias de aprendizaje, que son estrategias para aprender,
recordar y usar la información. Consiste en un procedimiento o conjunto de
pasos o habilidades que un estudiante adquiere y emplea de forma
intencional como instrumento flexible para aprender significativamente y
solucionar problemas y demandas académicas.
Enseñanza por proyectos Enseñanza por casos
Exposición Simulaciones
Debates Demostraciones
Discusiones de grupo Lluvia de ideas
Ejercicios prácticos o experimentación Investigación
 OBJETIVOS
 RESÚMENES
 ORGANIZADORES PREVIOS
 ILUSTRACIONES
 ORGANIZADORES GRÁFICOS
 ANALOGÍAS
 PREGUNTAS INTERCALADAS
 SEÑALIZACIONES
 MAPAS Y REDES
CONCEPTUALES
 ORGANIZADORES TEXTUALES
TÉCNICAS
GRUPALES
PARA LA EXPOSICIÒN
DE UN TEMA
-La Conferencia
-El Discurso
-El Simposio
-El Panel
-La Mesa redonda
PARA DISCUSIÒN O DEBATEPARA DISCUSIÒN O DEBATE
Debate dirigido o
discusión guiada.
 Asamblea
Foro
Plenaria
PARA ESTUDIO Y
PROFUNDIZACIÒN DE UN TEMA
TÉCNICAS
GRUPALES
DE DIÀLOGO O ENTREVISTADE DIÀLOGO O ENTREVISTA
Estudio de casos
Comisión
Seminario
Phillips 66
La Conversación
Diálogo(debate público)
Entrevista colectiva
Entrevista pública
PARA DRAMATIZACIÒNPARA DRAMATIZACIÒN
Sociodrama
Juego de roles
de eso retenemos…
Un 10% de lo que leemosUn 10% de lo que leemos
Un 20% de lo que escuchamosUn 20% de lo que escuchamos
Un 30% de lo que vemosUn 30% de lo que vemos
Un 70% de lo que se dice y se
discute
Un 70% de lo que se dice y se
discute
Un 90% de lo que se dice, se
discute y se realiza o vive
Un 90% de lo que se dice, se
discute y se realiza o vive
(Pulgar, 2005)
ACTIVIDADESACTIVIDADES
PARA QUE MIS
ALUMNOS Y ALUMNAS
“APRENDAN
HACIENDO”
TENGO QUE PENSAR
EN ACTIVIDADES ,
CONTEXTUALIZADAS,
CON SENTIDO
IDEAS PARA TRABAJAR
EN EL AULA
Proyecto: “Un billete de ida y vuelta”
ACTIVIDAD: Hacer una entrevista
ESCAPANDO DE LA
POBREZA: COMPRO
BILLETE PARA E.U.
Ponemos letra y música a una
realidad social
ACTIVIDAD:
Escribir y cantar una
canción
Ponemos letra y música a una
realidad social
ACTIVIDAD:
Escribir y cantar una
canción
ACTIVIDAD 1: Escuchamos canciones sobre el fenómeno de la
inmigración
ACTIVIDAD 2: Escribimos la letra de nuestra canción
ACTIVIDAD 3: Alto en el camino. Escribimos en nuestro diario de
aprendizaje
ACTIVIDAD 4: Redactamos el texto definitivo de nuestra canción
ACTIVIDAD 5: Terminamos nuestra canción y ensayamos antes de
cantarla ante los compañeros de la clase
ACTIVIDAD 1: Escuchamos canciones sobre el fenómeno de la
inmigración
ACTIVIDAD 2: Escribimos la letra de nuestra canción
ACTIVIDAD 3: Alto en el camino. Escribimos en nuestro diario de
aprendizaje
ACTIVIDAD 4: Redactamos el texto definitivo de nuestra canción
ACTIVIDAD 5: Terminamos nuestra canción y ensayamos antes de
cantarla ante los compañeros de la clase
SIEMPRE CON
ACTIVIDADES
CONTEXTUALIZADAS
ACTIVIDAD: ESCRIBIR Y CANTAR UNA CANCIÓN
GRABAR LAS CANCIONES Y
SUBIRLAS A YOUTUBE
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA TULA-
TEPEJI
Apertura
1.Activación de conocimientos previos
2. Disposición al aprendizaje(reflexión sobre la acción)
3.Introducción del nuevo
contenido(conceptual,procedimental,actitudinal)
4.autorregulación y metacognición
DESARROLLO
1.Preparación para la transferencia(movilización de
recursos a través de prácticas guiadas y semiguiadas)
2.Fundamentación teórica de su propia práctica
3. Interacción o trabajo cooperativo
4.Autorregulación y metacognición
CIERRE
1.Enfrentar la situación compleja o tarea integradora
2. Orientaciones breves para enfrentar situaciones más
autónomas
3. realizar tareas de manera más autónoma
4Autorregulación y metacognición
INICIO DESARROLLO CIERRE
ELEMENTOS:
Encuadre, metas, reglas,
logísticas, evaluación
diagnóstica
ESTRATEGIAS:
Lluvia de ideas,
preguntas generadoras,
lectura individual,
planteamiento del
problema,
comparaciones,
diferencias, semejanzas
Prácticas semi-guiadas,
uso extensivo del trabajo
en pareja o en equipo
colaborativo
Organizadores gráficos,
desarrollo de proyectos,
ABP, aprendizaje in situ,
trabajo en grupos
Actividades de
evaluación,
retroalimentación.
Aplicación de lo
aprendido
Cierre de proyectos,
exámenes de aplicación,
prácticas, reportes de
investigación, ensayos,
portafolio
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Evaluación
Proceso mediante el cual Ao y Do. Reunen evidencias de las competencias desarrolladas, para
sustentar un juicio sobre cómo y qué tanto se han cumplido los propósitos del aprendizaje
establecido en cada programa de estudio. Resultados que reflejan un desempeño concreto
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA TULA-
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  • 1. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA TULA- TEPEJI MTRA. NURIA DE MONTSERRAT JARAMILLO MEJÍA
  • 4.  1.- Competencias -Concepto -Componentes -Elementos de la didáctica -Criterios e indicadores de desempeño  2.- Importancia de la Planeación didáctica en la práctica docente  3.- Situación didáctica y aprendizaje significativo  4.- Secuencia didáctica y sus elementos que la integran - Metodología - Métodos para abordar las competencias - Estrategias y actividades - Recursos y materiales - Formato de secuencia didáctica para la UTTT  5.- Actividades -Apertura -Desarrollo -Cierre  6.- Evaluación -Concepto -Tipos -Instrumentos  7.- Meta cognición -Preguntas
  • 7. DEFINICIÓN EPISTEMOLÓGICA Frade (2009)“competere”, que quiere decir “pertenecer, incumbir, hacerse responsable de algo; lo que a cada uno le compete, significa que cada uno se hace responsable de algo, que está dentro del ámbito de su jurisdicción DEFINICIONES INTERNACIONALES *La UNESCO propone que las competencias son: “el conjunto de comportamientos socio afectivos y habilidades cognoscitivas, sensoriales y motoras que permiten llevar a cabo adecuadamente un desempeño, una función, una actividad o una tarea” *ANUIES define la educación basada en competencias de la siguiente manera: “se fundamente en un currículum apoyado a integral y en la resolución de problemas. Utiliza recursos que simulen la vida real: análisis y resolución de problemas, que aborda de manera integral; trabajo cooperativo o por equipos, favorecido por tutorías”
  • 8. TENGO QUE TENER SIEMPRE EN MENTE Y... NO TENGO QUE OLVIDAR QUE MI ALUMNADO TIENE QUE TRABAJAR LA COMPETENCIAS DEL PROGRAMA
  • 9. El modelo de aprendizaje por competencias Modelo tradicional Modelo por competencias - El aprendizaje se identifica con el dominio de un determinado contenido. - El aprendizaje se orienta hacia el modo en que el conocimiento se pone en acción. Ejemplo: 1. Enumera las causas de la Revolución Industrial 2. Explica las características de la sociedad de la Revolución Industrial 3. Consecuencias de la Revolución Industrial Ejemplo: y se lo explicas a un amigo... Entra en Internet para investigar por qué la Revolución Industrial cambió la forma de vivir de las personas EL ALUMNO DEMUESTRA QUE RETIENE UNOS CONOCIMIENTOS. EL ALUMNO DEMUESTRA QUE SABE PONER EN PRÁCTICA UNOS CONOCIMIENTOS.
  • 10. 4 pilares de Delors. -APRENDER A CONOCER- conceptos y cultura -APRENDER A HACER- habilidades -APRENDER A CONVIVIR- socialización -APRENDER A SER- actitudes, valores ,personalidad
  • 11.
  • 12. Se centra en el contenido o en la intención El maestro tiene el conocimiento Reduccionistas Medición Se centra en términos de acción y de capacidades para esa acción Integrador Relación tarea - actividad Visión amplia (lo que hago, pienso y logro) Juicios (Criterios, indicadores y evidencia) Actividades aisladas
  • 14. PARA QUE MI ALUMNADO SEA COMPETENTE TENGO QUE PROVOCAR UN CAMBIO METODOLÓGICO EN EL AULA ASÍ,... ¡¡NO!!
  • 16. PROPONER TAREAS, SECUENCIAS DIDÁCTICAS Y PROYECTOS EL ALUMN@ ESTÁ SIEMPRE EN ACCIÓN EL PROFESOR ES EL ORIENTADOR DEL APRENDIZAJE DE SUS ALUMNOS
  • 17. DISEÑAR ACTIVIDADES CONTEXTUALIZADAS En el aula: ¿Qué voy a hacer?  ¿Qué quiero que mis alumnos aprendan y hagan? ¿Cómo lo voy a hacer? ¿Cuál será mi siguiente paso? COMO PROFESOR PIENSO... LO 1º PENSAR
  • 18. PLANEACIÓN DIDÁCTICA POR COMPETENCIAS La Planeación Didáctica por Competencias tiene dos partes claves:  Los elementos para la Evaluación.  Los elementos para el Aprendizaje.
  • 19. PLANEACIÓN DIDÁCTICA POR COMPETENCIAS COMPETE NCIA(S) A DESARROL LAR CRITERIOS DE DESEMPEÑ O CONOCIMIENTOS COGNICIÓN O DOMINIO COGNITIVO COMPETENCIA INDICADORES CON NIVELES DE LOGRO PARA DEFINIR PUEDE SER PARA UNA ASIGNATURA O UN GRUPO DE ESTAS. CONGRUENTES CON LA TAREA DEFINIDA
  • 20. PLANEACIÓN DIDÁCTICA POR COMPETENCIAS Las tareas integradoras son las que serán objeto de evaluación: • guían la unidad de aprendizaje, •manifiestan la competencia a desarrollar •Ayudan a la formación de dicha competencia pues en ellas se ponen en juego las capacidades que se despliegan para avanzar hacia el logro de la competencia en cuestión.
  • 21.  La tarea integradora es la tarea que integra los contenidos de las disciplinas, habilidades, hábitos, valores, y posibilita que el estudiante aplique los conocimientos adquiridos a la realidad objetiva.  Su finalidad es potenciar en los estudiantes estrategias de aprendizaje y estilos de pensamiento integradores, que le permitan aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a convivir
  • 22. CARACTERÍSTICAS DE LA TAREA INTEGRADORA COMPLEJA CONTEXTUALIZADA INTERACTIVA ABIERTA INÉDITA CONSTRUIDA Implica entretejer recursos cognitivos, afectivos y procedimentales, que apuntan de manera integrada al saber, saber hacer, saber ser y convivir, en una actuación que demanda recursos internos (asociados a conocimientos, habilidades, actitudes y a una serie de eventos que suceden en el interior del estudiante) y recursos externos (asociados a dimensiones del entorno Implica concebirla en función de su contextualización social pero siempre orientada hacia la acción, consciente hacia un objetivo concreto. Interactividad con la situación y el contexto sociocultural, estos indican el lugar y el tiempo para el desarrollo intelectual del individuo. El contexto de la tarea y sus objetivos son los que orientan la selección de los recursos y su organización, así como la integración de diversas áreas del conocimiento. El proceso no esta fijo de manera unívoca, ni que el producto está definido de manera cerrada, sino que, como una tarea bien diseñada, debe dejar margen a la incertidumbre y el pensamiento alternativo, más allá de la certeza que brindan verdades acabadas y acuñadas, por lo general, en los libros de texto. . Las tareas inéditas se oponen a las tareas de memorización de lo aprendido y a las tareas en las cuales se da la aplicación mecánica de ejercicios. Si nos remitimos a evaluar la memorización o ese tipo de aplicación, estaremos evaluando otra cosa, pero nunca la competencia Se trata de una oposición entre restitución y uso del conocimiento para enfrentar tareas novedosas La tarea es construida porque se convierte en un elemento que permite a los estudiantes establecer su propio diálogo con la realidad cotidiana, para hacer de esa manera que lo aprendido adquiera su significado; además, el proceso de elaboración de conocimientos que se da en la realización de la tarea debe convertirse en una actividad claramente orientada a compartir significados y sentidos; esta vez con acciones sistemáticamente planificadas por los alumnos
  • 23. PLANEACIÓN DIDÁCTICA POR COMPETENCIAS ELEMENTOS DE COMPETENCIA (Microcompetencias o unidades de competencia) TAREAS CRITERIO CONTENIDOS CONCEPTUALES, PROCEDIMENTALES, ACTITUDINALES O TEMÁTICOS. SECUENCIA DIDÁCTICA
  • 24. COMPETENCIA TAREA INTEGRADORA CRITERIOS DE DESEMPEÑO O EVALUACIÓN CONOCIMIENTOS COGNICIÓN COMPETENCIA ELEMENTOS DE COMPETENCIA TAREAS CRITERIO SECUENCIA DIDÁCTICA CONTENIDOS CONCEPTUALES, PROCEDIMENTALES O TEMÁTICOS APERTURA DESARROLLO CIERRE
  • 25. PLANEACIÓN DE CLASE Deliberación del Do. Sobre aprendizajes mediante la enseñanza situada en problemas auténticos Diaz Barriga FASES PARA PLANEAR Laura Frade UNA CLASE 1.- identificar situaciones problemas 2.- prevé su actuación y la de los involucrados 3.- Busca sus teoría, metodología y princ. Pedagógicas 4.- aplica en el aula 1º. Elección de la competencia a trabajar, tomando ésta del Plan de estudios correspondiente. 2º Se identifican indicadores de desempeño 3º determinar conocimientos habilidades y actitudes de la competencia 4º Se separan en columnas los indicadores de desempeño 5º Se elige la situación didáctica de acuerdo a los contenidos 6º se establece un conflicto cognitivo. 7º Se diseña una secuencia didáctica 8º se diseña una actividad de cierre ej. Resumen, ensayo 9º Se establecen los materiales necesarios 10º. Se preparan los instrumentos de evaluación.
  • 27.
  • 28. Los nuevos conocimientos se incorporan en forma sustantiva en la estructura cognitiva del alumno. • Esto se logra gracias a un esfuerzo deliberado del alumno por relacionar los nuevos conocimientos con sus conocimientos previos. • Todo lo anterior es producto de una implicación afectiva del alumno, es decir, el alumno quiere aprender aquello que se le presenta porque lo considera valioso. Los nuevos conocimientos se incorporan en forma arbitraria en la estructura cognitiva del alumno. • El alumno no realiza un esfuerzo para integrar los nuevos conocimientos con sus conocimientos previos. • El alumno no quiere aprender, pues no concede valor a los contenidos presentados por el profesor. VS APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO APRENDIZAJE MEMORÍSTICO
  • 30.
  • 31. COMPONENTES DE UNA SECUENCIA DIDÁCTICA POR COMPETENCIAS SECUENCIA DIDÁCTICA SITUACIÓN PROBLEMA DEL CONTEXTO COMPETENCIA TÉCNICAS RECURSOS Y MATERIALES MÉTODO ESTRATEGIA ACTIVIDAD PROCESO METACOGNITIVO E V A L U A C I Ó N
  • 32. Una secuencia didáctica está dada por el conjunto de actividades estructuradas de manera fásica, en apertura, desarrollo y cierre; fases en las cuales los maestros y los alumnos integran su actuación alrededor de las situaciones problemáticas y las capacidades que han dado sentido a la selección de contenidos, que se abordan desde la perspectiva del aprendizaje significativo. (Avolíos, S.,2004).
  • 33.  Es un conjunto de relaciones establecidas (explícitas o implícitas) entre un alumno o grupo de alumnos, un medio (uso de instrumentos u objetos) y un sistema educativo (profesor, programas), con el fin de que los alumnos se apropien de un saber constituido o en vías de constitución. Brousseau.
  • 34. situaciones de acción situaciones de formulación situaciones de validación el alumno debe actuar sobre un medio (material, o simbólico); la situación requiere solamente la puesta en acto de conocimientos implícitos. un alumno (o grupo de alumnos) emisor debe formular explícitamente un mensaje destinado a otro alumno (o grupo de alumnos) receptor que debe comprender el mensaje y actuar (sobre un medio, material o simbólico) en base al conocimiento contenido en el mensaje. dos alumnos (o grupos de alumnos) deben enunciar aserciones y ponerse de acuerdo sobre la verdad o falsedad de las mismas. Las afirmaciones propuestas por cada grupo son sometidas a la consideración del otro grupo, que debe tener la capacidad de “sancionarlas”, es decir ser capaz de aceptarlas, rechazarlas, pedir pruebas, oponer otras aserciones.
  • 35. Método didáctico es el conjunto lógico y unitario de los procedimientos didácticos que tienden a dirigir el aprendizaje, incluyendo en él desde la presentación y elaboración de la materia hasta la verificación y competente rectificación del aprendizaje En el siguiente cuadro se presentas las diferencias que consideramos más relevantes: Aprendizaje basado en problemas Aprendizaje orientado a proyectos Método de casos El problema guía el aprendizaje. Se presenta antes de conocer los contenidos temáticos. Parte también de un problema, sin embargo es posible realizar revisión de contenidos teóricos a la par de la construcción del proyecto. Se presenta usualmente como actividad de consolidación al aprendizaje de un contenido teórico. Su propósito es llevar a los alumnos en un proceso relativamente corto para la solución del problema. Se trabaja en períodos de tiempo mayores y requiere de la generación de un producto. También se trabaja en períodos de tiempo relativamente cortos y su fuerte está en el proceso de discusión. Podría no haber una solución al problema, existen muchas posibles soluciones. Lo importante es el proceso. El proceso también es muy importante y se enfatiza la capacidad de los alumnos para autorregular sus actividades. El trabajo de integración de información y discusión es lo que finalmente da a los alumnos el mayor aprendizaje.
  • 36. MÉTODOS ABP M.PROYECTOS ESTUDIO DE CASOS APRENDIZAJE COLABORATIVO ¿QUÉ ES? DEFINICIÓN Forma de organizar el proceso de aprendizaje mediante la presentación de un caso a resolver Forma de desarrollar el aprendizaje tomando un tópico como referencia y a partir de este obtener información, desarrollar habilidades, actitudes y valores Técnica de aprendizaje activa, centrada en la investigación del estudiante, sobre un problema real y específico, que ayuda al Ao a adquirir la base de u n proceso inductivo estrategia o conjunto de métodos de instrucción en el que se trabaja en pequeños grupos, donde cada uno de los estudiantes de diferentes niveles y habilidades, utiliza una gran variedad de actividades de aprendizaje y mejora la comprensión o un tema en cuestión PAPEL DEL Do Es un facilitador, guía o tutor experto. Pregunta para generar rutas de entendimiento Cultivar la atmósfera de participación y colaboración. Motor del proceso Facilitador- guía- recurso. Estimulador del pensamiento individual y grupal Guía para identificar conocimientos previos. Moderador del debate y la discusión Agente de cambio socio- cultural actitud observadora y reflexiva del profesor con respecto a las interacciones sociales TUTOR PAPEL DEL Ao Se responsabiliza de su propio aprendizaje Se realiza en pequeños grupos los estudiantes pueden expresar, compartir, discutir y confrontar sus preconceptos, sus investigaciones y sus dudas. Se da en colaboración y equipos Papel activo, cooperativo y a través del dialogo llegar a consensos y toma de decisiones. Primero es individual y después grupal Persona integral activa involucrada en los proceso socio- culturales PROCESO ¿CÓMO? Actividades de inicio Actividades de desarrollo Actividades de cierre 1.- leer y analizar el escenario del problema 2.- realizar una lluvia de ideas 3.-realizar una lista de aquello que se conoce 4.-hacer una lista de aquello que se desconoce 5.- hacer una lista de aquello que se necesita hacer para resolver el problema 6.-definir el problema 7,. Obtener información 8.- presentar resultados 1.- asignación de normas y roles 2.- dar información complementaria por equipos 3- dar información en conflicto. Retomar postura frente al problema 4.-responsabilidad compartida 5.-análisis creativo de documentos (concursos, acertijos, juegos, acrósticos, debates, etcétera) 6.- Evaluar y divulgar resultados 1.- Lectura y análisis del caso teniendo todas las variables (individual) 2.- reflexión grupal sobre el análisis realizado y elaboración de un documento común que recoja los acuerdos (en equipo) 3- Presentación de los resultados de los compañeros y comentarios. Análisis común de los datos. Contratación (en grupo) 4.-elaboración del informe final sobre el proceso de resolución del caso y conclusiones (equipo) 4.- resumen de los logros y cierre. Formulación de conceptos teóricos derivados del caso (profesor) TIPOS: •casos centrados en toma de decisiones •casos centrados en la simulación •casos centrados en la aplicación de principios 1.- discusión de los integrantes en clase 2.-selección de equipos de aprendizaje 3.- ejercicios de formación de grupos 4.- selección del tema del equipo 5.- selección del subtema 6.- preparación del subtema 7.- presentación del subtema 8.- preparación de las presentaciones en equipo 9.- presentación en equipo 10.- evaluación UTILIDAD ¿PARA QUÉ? Confrontar la realidad, recuperar la información. Adquirir aprendizaje a partir del mundo real y acumulación de experiencia a partir del estudio e investigación de Ao. Aprendizajes significativos Educar para la vida Vincular la escuela- la sociedad y la empresa Genera la reflexión, la meta cognición y la transferencia de situaciones parecidas a otros contextos. Educa en valores, estimula la lectura y el análisis de textos, la comunicación oral las relaciones interpersonales y la argumentación enriquecer y estimular la conducta de los estudiantes, hacia un aprendizaje constructivo dentro del proceso escolar y, como modelo de intervención para la mejora de programas escolares, se orienta a la atención de los individuos en todas sus dimensiones social, afectiva, intelectual y física. EVALUACIÓN Aporte individual (reporte escrito por rúbrica) Aporte grupal Co evaluación Autoevaluación evaluación con sesiones diarias y guías que permitan la autoevaluación, la coevaluación y la heteroevaluación. Instrumento: diario de procesos Informes Ejercicios Análisis de los procesos de los Ao ( enfoques, dificultades, relación de conoc., eficacia del grupo y viabilidad de la toma de decisiones) tres niveles: a) de la presentación del grupo, realizada por el profesor y por el resto de la clase; b) evaluación de las contribuciones individuales, efectuada por el profesor y los alumnos y c) evaluación por parte del profesor, del proyecto o del material escrito sobre el tema. ¿DÓNDE? Educación media terminal, superior y de posgrado En todos los niveles de educación y en todos los niveles de contenidos Educación media, media superior y de posgrado Tutoría escolar en el nivel superior. Cualquier nivel educativo y programa escolar
  • 37. Las estrategias didácticas son procedimientos que el profesor utiliza en forma reflexiva y flexible para promover el logro de aprendizajes significativos en los alumnos. Las estrategias de aprendizaje, que son estrategias para aprender, recordar y usar la información. Consiste en un procedimiento o conjunto de pasos o habilidades que un estudiante adquiere y emplea de forma intencional como instrumento flexible para aprender significativamente y solucionar problemas y demandas académicas. Enseñanza por proyectos Enseñanza por casos Exposición Simulaciones Debates Demostraciones Discusiones de grupo Lluvia de ideas Ejercicios prácticos o experimentación Investigación
  • 38.  OBJETIVOS  RESÚMENES  ORGANIZADORES PREVIOS  ILUSTRACIONES  ORGANIZADORES GRÁFICOS  ANALOGÍAS  PREGUNTAS INTERCALADAS  SEÑALIZACIONES  MAPAS Y REDES CONCEPTUALES  ORGANIZADORES TEXTUALES
  • 39.
  • 40. TÉCNICAS GRUPALES PARA LA EXPOSICIÒN DE UN TEMA -La Conferencia -El Discurso -El Simposio -El Panel -La Mesa redonda PARA DISCUSIÒN O DEBATEPARA DISCUSIÒN O DEBATE Debate dirigido o discusión guiada.  Asamblea Foro Plenaria
  • 41. PARA ESTUDIO Y PROFUNDIZACIÒN DE UN TEMA TÉCNICAS GRUPALES DE DIÀLOGO O ENTREVISTADE DIÀLOGO O ENTREVISTA Estudio de casos Comisión Seminario Phillips 66 La Conversación Diálogo(debate público) Entrevista colectiva Entrevista pública PARA DRAMATIZACIÒNPARA DRAMATIZACIÒN Sociodrama Juego de roles
  • 42. de eso retenemos… Un 10% de lo que leemosUn 10% de lo que leemos Un 20% de lo que escuchamosUn 20% de lo que escuchamos Un 30% de lo que vemosUn 30% de lo que vemos Un 70% de lo que se dice y se discute Un 70% de lo que se dice y se discute Un 90% de lo que se dice, se discute y se realiza o vive Un 90% de lo que se dice, se discute y se realiza o vive (Pulgar, 2005) ACTIVIDADESACTIVIDADES
  • 43. PARA QUE MIS ALUMNOS Y ALUMNAS “APRENDAN HACIENDO” TENGO QUE PENSAR EN ACTIVIDADES , CONTEXTUALIZADAS, CON SENTIDO
  • 44. IDEAS PARA TRABAJAR EN EL AULA Proyecto: “Un billete de ida y vuelta” ACTIVIDAD: Hacer una entrevista
  • 45. ESCAPANDO DE LA POBREZA: COMPRO BILLETE PARA E.U. Ponemos letra y música a una realidad social ACTIVIDAD: Escribir y cantar una canción Ponemos letra y música a una realidad social ACTIVIDAD: Escribir y cantar una canción
  • 46. ACTIVIDAD 1: Escuchamos canciones sobre el fenómeno de la inmigración ACTIVIDAD 2: Escribimos la letra de nuestra canción ACTIVIDAD 3: Alto en el camino. Escribimos en nuestro diario de aprendizaje ACTIVIDAD 4: Redactamos el texto definitivo de nuestra canción ACTIVIDAD 5: Terminamos nuestra canción y ensayamos antes de cantarla ante los compañeros de la clase ACTIVIDAD 1: Escuchamos canciones sobre el fenómeno de la inmigración ACTIVIDAD 2: Escribimos la letra de nuestra canción ACTIVIDAD 3: Alto en el camino. Escribimos en nuestro diario de aprendizaje ACTIVIDAD 4: Redactamos el texto definitivo de nuestra canción ACTIVIDAD 5: Terminamos nuestra canción y ensayamos antes de cantarla ante los compañeros de la clase SIEMPRE CON ACTIVIDADES CONTEXTUALIZADAS ACTIVIDAD: ESCRIBIR Y CANTAR UNA CANCIÓN GRABAR LAS CANCIONES Y SUBIRLAS A YOUTUBE
  • 47.
  • 49.
  • 50. Apertura 1.Activación de conocimientos previos 2. Disposición al aprendizaje(reflexión sobre la acción) 3.Introducción del nuevo contenido(conceptual,procedimental,actitudinal) 4.autorregulación y metacognición
  • 51. DESARROLLO 1.Preparación para la transferencia(movilización de recursos a través de prácticas guiadas y semiguiadas) 2.Fundamentación teórica de su propia práctica 3. Interacción o trabajo cooperativo 4.Autorregulación y metacognición
  • 52. CIERRE 1.Enfrentar la situación compleja o tarea integradora 2. Orientaciones breves para enfrentar situaciones más autónomas 3. realizar tareas de manera más autónoma 4Autorregulación y metacognición
  • 53. INICIO DESARROLLO CIERRE ELEMENTOS: Encuadre, metas, reglas, logísticas, evaluación diagnóstica ESTRATEGIAS: Lluvia de ideas, preguntas generadoras, lectura individual, planteamiento del problema, comparaciones, diferencias, semejanzas Prácticas semi-guiadas, uso extensivo del trabajo en pareja o en equipo colaborativo Organizadores gráficos, desarrollo de proyectos, ABP, aprendizaje in situ, trabajo en grupos Actividades de evaluación, retroalimentación. Aplicación de lo aprendido Cierre de proyectos, exámenes de aplicación, prácticas, reportes de investigación, ensayos, portafolio
  • 55. Evaluación Proceso mediante el cual Ao y Do. Reunen evidencias de las competencias desarrolladas, para sustentar un juicio sobre cómo y qué tanto se han cumplido los propósitos del aprendizaje establecido en cada programa de estudio. Resultados que reflejan un desempeño concreto

Notas del editor

  1. El enfoque de aprendizaje por CCBB supone hacer hincapié en los conocimientos útiles orientados a la aplicación de los saberes adquiridos, al “saber hacer”. Van más allá del aprendizaje tradicional: el saber (hechos, conceptos y principios).
  2. Las tareas integradoras son las que serán objeto de evaluación, guían la unidad de aprendizaje, manifiestan la competencia que pretendemos desarrollar y, en definitiva, tienen la potencialidad para la formación de dicha competencia, pues en ellas se ponen en juego las capacidades que se despliegan para avanzar hacia el logro de la competencia en cuestión.