3. Campus Party es una LAN Party, creada
en España en 1997, que concentra aficionados a
la informática del mundo entero. Se realiza de forma
anual en distintas localidades españolas
como Málaga, Valencia y Palma de Mallorca, pero a
partir de 2008 inició una expansión internacional con
eventos en Brasil, Colombia y El Salvador. Las
actividades más comunes giran en torno a variados
contenidos, entre los que están las partidas
de videojuegos multijugador, astronomía, talleres
prácticos y laboratorios en múltiples áreas. Además,
está el intercambio de todo tipo de datos y de
conocimientos en diversos campos temáticos
relacionados todos ellos con la informática. Campus
Party es reconocido como "el mayor evento de
entretenimiento electrónico en red del mundo
5. AREAS
Las áreas de los diferentes CP han evolucionado
desde 1997 cada vez ampliando la perspectiva e
incluyendo nuevas propuestas de trabajo. Las
áreas que hasta el momento han sido materia de
convocatoria son las siguientes: Linux, Demo-
Scene, conferencias y
proyecciones, astronomía, robótica
(Campusbot), creatividad (Campuscrea), Campus
I+D, desarrolladores, juegos, modding, Software
libre y campus cinema.
6. SEPARACION EN RED
• En agosto de 1998 se celebra la segunda edición de
Campus Party alcanzando una gran repercusión en los
medios de comunicación a escala nacional. Tras dicha
edición, y debido a profundas desavenencias tanto en
la gestión como en el concepto comercial del proyecto
entre la Asociación Juvenil En RED y el grupo antes
mencionado, En RED decide abandonar el proyecto
que había comenzado y llevado a cabo en cuatro
ocasiones, dejando libres a los componentes de la
futura asociación E3 Futura la organización tecnológica
y conceptual de las próximas ediciones, así como la
explotación económica de la idea original.
7. En enero de 1999 se funda la asociación E3 Futura siendo
Belinda Galiano presidenta de esta. En agosto del mismo
año un grupo de universitarios provenientes de todo el país
colaboran dando consistencia y estructura interna al
evento:
• Grupo Universitario de Informática de la Universidad de
Valladolid (GUI) proporciona coordinación y organiza los
cursos y conferencias.
• Asociación de Jugadores Online organiza los servidores y
competiciones de juegos.
• Grupo Centolos se encarga del área de Demoscene.
• GPUL del área de Linux
• Ideafix, un grupo de universitarios de la Facultad de
Informática de la Universidad de Sevilla, configuran la red y
dan un elevado soporte tecnológico a la Campus Party.