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 Introducción
 Definición. Tipos de redes y su clasificación
 Modelo de Capas
 Estándares




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   Son los tipos de conexiones que existen para
    proveer entradas y salidas. Las mas comunes en
    las redes son RS-232 o V.35 externas.




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   Es la transferencia de señales de una fuente o
    transmisor hacia un receptor.

 Emisor (TX)– Medio – Canal- Receptor (TR)
           Mensaje Contexto




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   Es la variación de una magnitud de cualquier
    naturaleza    portadora, comúnmente      de
    información.

   (Humo, luz, voltaje, sonido, etc.).

 La mas común es el audio y la electricidad.
 Una señal DC y AC pura no puede llevar

  información.

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   Perdida de energía de la señal durante su
    propagación por el medio. Aumenta con la
    frecuencia.


       Oposición al flujo de la corriente eléctrica.




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   Oposición al flujo de la corriente eléctrica.




       No se puede medir.




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   Señal parasitas en el medio de diversas índole:
    ruido técnico.




   Reflejo de la señal, en cortas distancias no se
    nota.




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   Es todo aquello que nos dicen o nos plantea algo
    nuevo, para que exista la información debe haber
    comunicación mas no al contrario, es decir, puede
    existir comunicacion sin información.




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 Es el proceso de implantar la información original
  en una señal pasabanda con una frecuencia
  portadora,   mediante     la    introducción   de
  perturbaciones de amplitud o fase.
 La señal pasabanda se llama señal modulada: la

  señal original banda base se llama señal
  moduladora.





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 Reduce el tamaño de las antenas.
 Uso de otro medio de transmisión.

 Transmisión simultanea de varias señales.

 Reducir el ruido.




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   Una red de computadoras, también llamada red
    de ordenadores, red de comunicaciones de datos
    o red informática, es un conjunto de equipos
    informáticos y software conectados entre sí por
    medio de dispositivos físicos que envían y reciben
    impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
    cualquier otro medio para el transporte de datos,
    con la finalidad de compartir información, recursos
    y ofrecer servicios.

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   La finalidad principal para la creación de una red
    de computadoras es compartir los recursos y la
    información en la distancia, asegurar la
    confiabilidad y la disponibilidad de la información,
    aumentar la velocidad de transmisión de los datos
    y reducir el costo general de estas acciones. Un
    ejemplo es Internet, la cual es una gran red de
    millones de computadoras ubicadas en distintos
    puntos del planeta interconectadas básicamente
    para compartir información y recursos.
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◦   Aplicaciones empresariales

◦   Aplicaciones en el hogar

◦   Usuarios Móviles



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   Una red con dos clientes y un servidor.

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   El modelo clinte-servidor involucra peticiones y respuestas.



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   Acceso a información remota

   Comunicaciones persona a persona

   Entretenimiento Interactivo

   Comercio Electrónico


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   En sistemas peer-to-peer no hay clientes y servidores fijos.

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   Algunas formas de e-commerce.



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   Combinaciones de redes inalámbricas y computación móvil.




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Telecomunicaciones                 Informática



                      Telemática


Telemática: ciencia que utiliza las
telecomunicaciones para potenciar las posibilidades y
aplicaciones de la informática


                                                        0-
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 1838:MORSE desarrolla la comunicación en
 largas distancias

 1965:
      Se realizan las primeras pruebas de
 comunicación por línea telefónica entre
 ordenadores

 Pero
     todavía no hay muchos ordenadores para
 comunicar…

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 1957:
      La antigua URSS lanza el satélite espacial Sputnik.
 ¡¡TODO un EXITO!!




 Comienza la terrible GUERRA FRIA 
 La URSS se adelanta en la carrera espacial.

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   El miedo del ejército americano ante el éxito de la
    URSS decide robustecerse ante la previsión de
    cualquier ataque nuclear…

   DECIDEN CREAR UNA RED DE
    COMUNICACIONES ROBUSTA, EJE
    FUNDAMENTAL EN CUALQUIER EJÉRCITO



                                                          0-
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 1958: El Departamento de Defensa americano
 crea la Agencia de Proyectos de Investigación
 Avanzados (ARPA)

 1970.
      Norm Abramson y su equipo crea la red
 ALOHANET en la Universidad de Hawaii, utiliza
 emisoras de radio Taxi viejos para interconectar los
 ordenadores de Hawaii, Maui, Kauai y Honolulú.



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0-
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   1972: Aparece la primera red ARPANET inmune a
    cualquier ataque bélico.

   OBJETIVO: Que las comunicaciones sigan
    funcionando aunque alguno de los nodos de la red
    deje de funcionar

   Es la futura INTERNET …


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Las universidades y centros de investigación
 colaboran enormemente en el desarrollo de este
 proyecto.

Las universidades americanas van conectándose a
 esta red. 500 ordenadores conectados en 1983

Esta red es utilizada para conexiones remotas, para
 correo electrónico y transferencia de archivos
 (FTP)
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 El
   abaratamiento de los ordenadores en la década de los
 80 con la evolución de los µprocesadores, hace crecer su
 número así como su utilización.

 La
   cantidad de ordenadores es tal en la década de los 90,
 que se introduce una nueva dimensión al conectarlos en
 una red, se convierten en una herramienta muy poderosa.

 Internet   abre sus puertas al mundo



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¿Qué necesita un computador para conectarse a
 una red?

   Adaptador de Red
    Tarjeta de red, modem.

   Red
    El medio como tal de comunicación.

   Sistema operativo con capacidades de red.
    Controla y permite el acceso a la red.

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Se presentan según el computador que los va a
 utilizar

Servidores
 Permitir conectividad de las estaciones.
 Acceso a los recursos de la red.
  (Almacenamiento, impresión, conectividad, Seguridad)

Estaciones
 Utilizar los recursos de la red.



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OS Para servidores          OS Para estaciones

Novell Netware                Microsoft
Microsoft Windows NT / 2000     DOS, Win. 9X, Win. XP,
/ 2003 / 2008                   Win. 2000 – Win Vista. – Win 7
Apple MAC OS X                Apple          Google
                                MAC            Android
UNIX:
IBM AIX                       Unix
HP UX                         AIX, Solaris
SUN Solaris                   Linux Red Hat, FReeBSD, SuSE,
SGI IRIX                      Ubuntu
SCO Unix
Linux                         PDA/Celulares
                              Palm OS, MS Pocket PC, Win Mobile,
                                Symbian, Android
                                                                 1-
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Network Interface Card:
Utiliza IRQ (interruption request) para avisar de algún
acontecimiento, una dirección de E/S y una dirección de memoria.

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Adaptadores de red en los portátiles (laptop o notebooks, PDA, ...)
a través de tarjetas PCMCIA, PCI, USB, entre otros

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Tipos
 Voz                         Información en Bytes,
                              sistema binario
 Video                       1 KB = 1024 Bytes.
 Datos



                             En bits, Sistema decimal
Ancho de Banda     (Bandwidth) Kb = 1000 bits.
                             1
Velocidad de transmisión        bps, Kbps, Mbps ...




                                                      1-
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Ayer                    Hoy                       Mañana

Mainframes              Redes de datos            Redes Globales

•   Procesamiento       •   Procesamiento         •    Procesamiento
    centralizado.           distribuido (fijo).       centralizado pero
                                                       usuarios móviles.
•   Terminales          •   Terminales
    de visualización.       multipropósito.       •    Convergencia de
                                                      servicios.
•   Comunicaciones      •   Altas velocidades
    lentas.                 de comunicación.




                                                                         1-
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 Introducción
 Definición. Tipos de redes y su

  clasificación
 Modelo de Capas
 Estándares




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   Por su ámbito o cubrimiento:
    ◦ Redes de área local o LAN (Local Area Network):
      Diseñadas desde el principio para transportar datos.
    ◦ Redes de área extensa o WAN (Wide Area Network):
      Utilizan el sistema telefónico, diseñado inicialmente para
      transportar voz.


   Por su tecnología:
    ◦ Redes multipunto o broadcast (broadcast = radiodifusión,
      o también por su topología (o forma) multipunto)
    ◦ Redes punto a punto


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Clasificación de las redes por su ámbito

     Distancia entre   Procesadores        Ejemplo
     procesadores        ubicados
                       en el mismo ...
           1m              Sistema       Multiprocesador
          10 m           Habitación
         100 m             Edificio            LAN
          1 Km            Campus
         10 Km             Ciudad        MAN (o WAN)
         100 Km             País
        1.000 Km         Continente           WAN
       10.000 Km           Planeta


                                                           0-
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   Características:
    ◦ Generalmente son de tipo broadcast (medio compartido)
    ◦ Cableado normalmente propiedad del usuario
    ◦ Diseñadas inicialmente para transporte de datos
   Ejemplos:
    ◦ Ethernet (IEEE 802.3): 1, 10, 100, 1000, 10000 Mb/s
    ◦ Token Ring (IEEE 802.5): 1, 4, 16, 100 Mb/s
    ◦ FDDI: 100 Mb/s
    ◦ HIPPI: 800, 1600, 6400 Mb/s
    ◦ Fibre Channel: 100, 200, 400, 800 Mb/s
    ◦ Redes inalámbricas por radio (IEEE 802.11): 1, 2, 5.5,
      11,54,108,600 Mb/s
   Topología en bus (Ethernet) o anillo (Token Ring, FDDI)
                                                                   0-
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Topologías LAN típicas
                                                       Ordenador (Host)



  Ordenador (Host)




                             Cable                                Cable
                   Bus
                (Ethernet)                     Anillo
                                         (Token Ring, FDDI)
 Topología = forma o diseño
 La topología en bus tiene peores prestaciones que el anillo, porque en el
 bus todos los equipos se conectan al mismo cable y en el anillo, son
 conexiones punto a punto.

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   Se caracterizan por utilizar normalmente medios telefónicos ,
    diseñados en principio para transportar la voz.
   Son servicios contratados normalmente a operadoras o ISP
    (Telefonica, TELMEX, UNE, Global Crossing, Media-Commerce,
    etc).
   Las comunicaciones tienen un costo elevado , por lo que se
    suele optimizar su diseño.
   Normalmente utilizan enlaces punto a punto “temporales”
    o “permanentes” , salvo las comunicaciones vía satélite que
    son broadcast. También hay servicios WAN que son redes de
    conmutación de paquetes.
   Los circuitos permanentes se llaman PVC (Permanent Virtual
    Circuit) y los temporales (o conmutados, switched) se llaman
    SVC.

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   Pueden ser de tres tipos:
    ◦ Líneas dedicadas . El enlace está dedicado de forma
      permanente con un caudal reservado, se use o no.
    ◦ Conmutación de circuitos . La conexión solo se
      establece cuando se necesita, pero mientras hay conexión
      el caudal está reservado al usuario tanto si lo usa como si
      no. Se aprovecha mejor la infraestructura.
    ◦ Conmutación de paquetes. El ancho de banda
      disponible es compartido por diversos usuarios, de forma
      que se multiplexa el tráfico. Se pueden generar circuitos
      virtuales. El ancho de banda no está reservado y la
      infraestructura se aprovecha de manera óptima.


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   Relación entre hosts de LANs y la Subred.

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   Flujo de paquetes desde un emisor hasta un receptor.

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WAN – Redes Conmutadas –
Conmutación de paquetes


                         Y
                                     NODO       B
                                 X          A



                                 Y
                             B
                     X
                 A


      NODO               1            2                 NODO
             Y                                      1
             B                                      2
             X
             A
             2
             1




                                                                   0-
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Tipo              Broadcast                  Enlaces punto a
                                            punto
Características    La información se         La información se
                  envía a todos los nodos   envía solo al nodo al
                  de la red, aunque sólo    cual va dirigida
                  interese a unos pocos

Ejemplos          Casi  todas las LANs     Enlaces   dedicados
                  (excepto LANs             Servicios de
                  conmutadas)               conmutación de
                  Redes   de satélite      paquetes (X.25, Frame
                  Redes   de TV por        Relay y ATM).
                  cable                     LANs   conmutadas


                                                                    0-
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   La red está formada por un conjunto de enlaces entre los
    nodos de dos en dos.

   Es posible crear topologías complejas (anillo, malla,etc.)

   Generalmente la comunicación entre dos ordenadores se
    realiza a través de nodos intermedios que conmutan o
    encaminan los paquetes (conmutador o router
    respectivamente).
    ◦ Un conmutador, es un equipo especializado que toma
      paquetes de un puerto y lo envía por otro puerto
    ◦ Un router es un ordenador especializado en la conmutación de
      paquetes; generalmente utiliza un hardware y software
      diseñados a propósito.
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Algunas topologías típicas de redes LAN y WAN




 Estrella                           Anillo
                                                 Estrella distribuida, árbol sin
                                         bucles o ‘spanning tree’: topología jerárquica
 Estrella extendida




                                                             Topología irregular
            Malla completa   Anillos interconectados           (malla parcial)

                                                                                          0-
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   En una red punto a punto los enlaces pueden ser:
    ◦ Simplex: transmisión en un solo sentido
    ◦ Semi-dúplex o half-duplex : transmisión en ambos sentidos,
      pero no a la vez
    ◦ Dúplex o full-duplex : transmisión simultánea en ambos sentidos

   En el caso dúplex y semi-dúplex el enlace puede ser simétrico (misma
    velocidad en ambos sentidos) o asimétrico. Normalmente los enlaces
    son dúplex simétricos

   La velocidad se especifica en bps, Kbps, Mbps, Gbps, Tbps, ... OJO:
    ◦ 1 Kbps = 1.000 bps (no 1.024)
    ◦ 1 Mbps = 1.000.000 bps (no 1.024*1.024)



                                                                           0-
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Redes LAN          Redes WAN


Redes broadcast     Ethernet,          Redes vía satélite,
                    Token Ring, FDDI   redes CATV


 Redes de enlaces HIPPI, Fiber          Líneas
punto a punto     Channel              dedicadas, RDSI,
                    LANs conmutadas    Frame Relay,
                                       ATM




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Escenario típico de una red
completa
(LAN-WAN)
  Host
         Subred
                       Router




  LAN (red broadcast       WAN (red de
  o LAN conmutada)     enlaces punto a punto)


                                                           0-
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   Según el número de destinatarios el envío de un paquete puede ser:
    ◦ Unicast: si se envía a un destinatario concreto. Es el mas normal.
    ◦ Broadcast: si se envía a todos los destinatarios posibles en la red.
      Ejemplo: para anunciar nuevos servicios en la red.
    ◦ Multicast: si se envía a un grupo selecto de destinatarios de entre
      todos los que hay en la red. Ejemplo: emisión de videoconferencia.
    ◦ Anycast: si se envía a uno cualquiera de un conjunto de destinatarios
      posibles. Ejemplo: servicio de alta disponibilidad ofrecido por varios
      servidores simultáneamente; el cliente solicita una determinada
      información y espera recibir respuesta de uno cualquiera de ellos.




                                                                               0-
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   Un Servicio orientado a conexión
    Establece el canal antes de enviar la información. Ejemplo:
    llamada telefónica.

   Un Servicio no orientado a conexión
    Envía los datos directamente sin preguntar antes. Si la
    comunicación no es posible los datos se perderán.
    Ejemplo: servicio postal o telegráfico




                                                                  0-
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   En el servicio Orientado A Conexión :
    ◦ Se respeta el orden de los paquetes
    ◦ Se mantiene la misma ruta o camino para todos los paquetes
    ◦ Los paquetes no necesitan llevar la dirección de destino
    ◦ Si el canal se corta, la comunicación se interrumpe

   En el servicio No orientado a Conexión :
    ◦ No se respeta el orden
    ◦ Cada paquete ha de llevar la dirección de destino
    ◦ La ruta puede variar para cada paquete
    ◦ La red es más robusta, ya que si una ruta queda inservible se
      pueden usar otras


                                                                      0-
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 Introducción
 Definición. Tipos de redes y su clasificación
 Modelo de Capas
 Estándares




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   La interconexión de ordenadores es un problema técnico
    de complejidad elevada.
   Requiere el funcionamiento correcto de equipos
    (hardware) y programas (software) desarrollados por
    diferentes equipos humanos.
   El correcto funcionamiento de A con B y de B con C no
    garantiza el correcto funcionamiento de A con C
   Estos problemas se agravan más aún cuando se
    interconectan equipos de distintos fabricantes.




                                                             0-
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   La mejor forma de resolver un problema complejo es dividirlo en
    partes.

   En telemática dichas ‘partes’ se llaman capas y tienen funciones
    bien definidas.

   El modelo de capas permite describir el funcionamiento de las
    redes de forma modular y hacer cambios de manera sencilla.

   El modelo de capas más conocido es el llamado modelo OSI de
    ISO (OSI = Open Systems Interconnection).

   Y estandarizar su funcionamiento para que todos lo hagamos
    igual y nos entendamos

                                                                       0-
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 Ventajas   de un modelo en capas:

   ◦Reduce la complejidad
   ◦Estandariza interfaces
   ◦Ingeniería modular
   ◦Asegura la interoperabilidad
   ◦Acelera la evolución
   ◦Simplifica el aprendizaje




                                                 0-
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COLOMBIANO




       ?


RUSO




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Dos artistas, uno en Moscú y el otro en Medellín,
  mantienen por vía telegráfica una
 conversación sobre pintura. Para entenderse
 disponen de traductores ruso-inglés y español-
 inglés, respectivamente. Los traductores pasan
 el texto escrito en inglés a los telegrafistas que
 lo transmiten por el telégrafo utilizando código
 Morse.

                                                      0-
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Ejemplo de comunicación mediante
            el modelo de capas
Capa                  Comunicación
                         virtual


 4       Artista               Artista


 3      Traductor             Traductor


 2     Telegrafista          Telegrafista
                                                    Comunicación
                                                       real
 1
        Telégrafo             Telégrafo
         Moscú                Medellín
                                                                   0-
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Protocolos e
                        Interfaces
                       Protocolos                                              Interfaces
Capa
                                    Pintura
 4                 Artista                             Artista

              Ruso                                               Español
                                     Inglés
 3               Traductor                            Traductor

       Texto escrito                                         Texto escrito
                                     Morse
 2              Telegrafista                         Telegrafista

       Manipulador                                           Manipulador
                               Impulsos eléctricos
 1               Telégrafo                            Telégrafo


                  Moscú                               Medellín

       ¿Qué es un protocolo? El lenguaje utilizado dentro de cada
       capa para entenderse entre ellas.
                                                                                            0-
                                                                    07/09/12                64
Ahora más difícil todavía...
Se ha averiado el telégrafo entre Moscú y Medellín




Moscú                                   Medellín
                                                   0-
                                    07/09/12       65
Pero como los Colombianos somos tan
 inquietos, le avisamos que hemos encontrado
 otro medio de comunicación de forma indirecta
 por la ruta:
Moscú – París: telégrafo por cable
París – Bogotá: radiotelégrafo
Bogotá – Medellín: telégrafo por cable

                                                 0-
                                     07/09/12    66
Comunicación indirecta entre dos
  artistas a través de una red de
  telégrafos

                                             Pintura
  Artista                                                                              Artista


                                             Inglés
 Traductor                                                                            Traductor


                Morse                      Morse                       Morse
Telegrafista                Telegrafista               Telegrafista                  Telegrafista

               Impulsos                     Ondas                     Impulsos
               eléctricos                  de radio                   eléctricos
 Telégrafo                   Telégrafo                  Telégrafo                     Telégrafo

 Moscú                        París                    Bogotá                         Medellín
                                                                                                    0-
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   Actualmente todas las arquitecturas de red se
    describen utilizando un modelo de capas.

   El más conocido es el denominado Modelo de
    Referencia OSI (Open Systems Interconnection)
    de ISO (International Standarization Organization),
    que tiene 7 capas.




                                                          0-
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   El modelo de capas se basa en los siguientes principios:
    ◦ La capa n ofrece sus servicios a la capa n+1. La capa n+1
      solo usa los servicios de la capa n.
    ◦ La comunicación entre capas se realiza mediante una interfaz
    ◦ Cada capa se comunica con la capa equivalente en el otro
      sistema utilizando un protocolo característico de esa capa
      (protocolo de la capa n).
   El conjunto de protocolos que interoperan en todos los niveles
    de una arquitectura dada se conoce como pila de protocolos o
    ‘protocol stack’. Ejemplo: la pila de protocolos OSI, SNA,
    TCP/IP, etc.



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Comunicación real



Servicios ofrecidos a la capa N+1

                                  Interfaz/Punto de acceso al
                                  servicio


                                       Comunicación con la entidad
            Capa N                       homóloga mediante el
                                         protocolo de la capa N



                                        Comunicación virtual
                                         Se envían PDUs
Servicios utilizados de la capa N-1
                                          (salvo si N=1)


                                                                     0-
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0-
07/09/12   71
0-
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   La representación perceptible de la información
    por parte del usuario.

   Son los servicios que permiten utilizar los
    recursos de la red.

   Tipos de Aplicaciones:
    ◦   Terminales virtuales
    ◦   Acceso y transferencia de archivos
    ◦   Correo Electrónico
    ◦   Administración de Red

                                                        1-
                                                        0-
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)
                   T TP
           (H
W WW                  )
                      P
                                   ¿Que debo enviar?
                   FT
               s(
          ivo
        ch
      Ar




                                  Es la interfaz que ve el usuario final
    f.
 ns




                                  Muestra la información recibida
Tra




                        )
                     TP           En ella residen las aplicaciones
                          3)




               S   M
           (
                       .32




     m ail                        Envía los datos de usuario a la
e-
                     (H




                                   aplicación de destino usando los
              cia




                                   servicios de las capas inferiores
           en
            r
         nfe
      co
   eo




                                                                    N=7
Vid




                                                                            0-
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   Organiza la información que se entregará en la
    capa de aplicación.

   Provee conversión entre múltiples formatos de
    representación de la información.

   Funciones:
    ◦ Codificación
    ◦ Compresión
    ◦ Encripción.

                                                     1-
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Convierte los datos de la red al formato
      requerido por la aplicación




                                                      N=6
                                                            0-
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   Establece, controla y termina conexiones.

   Coordina peticiones y respuestas de servicio
    entre aplicaciones cuando se comunican entre
    dos nodos en la red.

   Tipos de Sesiones:
    ◦ Orientado a la conexión.
    ◦ No orientado a la conexión.



                                                     1-
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Sincroniza el intercambio de datos entre
        capas inferiores y superiores

 Me gustaría    Buena           Gracias
enviarte algo    idea!                               De nada!



                                   Cerrar
                                  Conexión



   Establecer
   Conexión                          N=5
                                                                0-
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   Divide la información en Segmentos que puedan ser
    transmitidos por servicios de extremo a extremo.

   Asegura entrega de los segmentos

   Ejecuta retransmisión para segmentos “perdidos”.

   Organiza los segmentos en su respectivo orden.

   Proporciona mecanismos anti-congestión.


                                                        1-
                                                        0-
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¿Son estos
  Verifica que los                          datos buenos?
datos se transmitan
  correctamente

                                                Error de
                                              comprobación
                                               de mensaje



           Conexión extremo a                     Este paquete
           extremo (host a host)                  no es bueno.
                                                    Reenviar

           Las PDU de esta capa se llaman
Paquetes
de datos   segmentos o mensajes                         N=4
                                                                 0-
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   Establece rutas:
    El camino que deben seguir los paquetes.

   Direcciona Mensajes/segmentos.

   Controla congestiones.

   Convierte direcciones físicas a direcciones lógicas.




                                                           1-
                                                           0-
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Suministra
                          información sobre la
                              ruta a seguir


                               ¿Por donde debo
                                 ir a w.x.y.z?




Routers                                     N=3
          La PDU de esta capa se llama paquete.
                                                  0-
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   Detecta y corrige los problemas de la transmisión física.

   Maneja el control de acceso al Medio

   Crea y manipula frames (tramas).

   Utiliza direcciones Físicas (MAC)

   Proporciona información libre de errores entre dos nodos
    que utilizan el mismo medio.

   Ethernet, Token Ring, FDDI, Wireless LAN, Bluetooth...



                                                                1-
                                                                0-
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Resuelve el
  control de la                           Detecta y/o corrige
   capa física
                            Datos puros       Errores de
                                             transmisión




Driver del dispositivo de
    comunicaciones


La PDU de esta capa se llama trama                        N=2
                                                                0-
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   Transmite la señal por un medio físico (bits)

   Describe la interfaz eléctrica, mecánica y funcional
    hacia el medio: Voltajes, codificación de bits,
    asignación de pines.

   Especifica el tipo de conectores a utilizar:
    RS232(Serial), V.35, RJ11(Telefónico), RJ45(Red)...

   Aspecto Crítico: Calidad de la señal.



                                                               1-
                                                               0-
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Repetidor
       Conector
        en ‘T’




                                                   N=1
Envía bits por el medio físico asociado. PDU = bit
                                                         0-
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0-
07/09/12   87
   El modelo OSI de 7 capas nació en el entorno de las
    operadoras de comunicaciones.

   Las operadoras les interesa ganar dinero y por tanto la mejor
    forma de controlar las comunicaciones es utilizar la
    tecnología de conmutación de circuitos y con servicio
    orientado a conexión.

   Es decir, antes de establecer la comunicación realizo la
    llamada para dar constancia que estoy utilizando dichos
    recursos.




                                                                    0-
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 Sinembargo el retraso y la incertidumbre, dio paso a otro
 modelo que aparecía en las universidades y centros de
 investigación, el modelo TCP/IP mucho más simple.

 En
   1974 aparece el modelo TCP/IP que está basado en
 RFC’s.

 Estemodelo hereda el nombre de sus protocolos
 principales de su funcionamiento.




                                                              0-
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¿Les parece bien? Esto es un RFC
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                             07/09/12   90
FTP: file transfer protocol, HTTP: HyperText Transfer Protocol, SMTP: Simple Mail
Transfer Protocol, TFTP: Trivial FTP , TCP: Transmission Control Protocol, UDP:
User Datagram Protocol, IP: Intenet Protocol


                                                                                    0-
                                                                     07/09/12       91
 Contiene las funciones de la capa física y enlace de datos
 del modelo OSI, es decir las capas 1 y 2, es decir en una
 Ethernet, los cables y la propia tarjeta de red.

 Cuando  nos referimos a cables, conectores y señales
 eléctricas nos referiremos a capa 1.

 Cuando nos referimos a tarjetas, direcciones de las tarjetas
 (también conocidas como direcciones físicas o direcciones
 MAC, p.ej 0E-5F-3A-FF-21-12), nos referiremos a capa 2.



                                                                 0-
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   Los protocolos TCP/IP nacieron por la necesidad de
    interoperar redes diversas (internetworking)
   El modelo TCP/IP se diseñó después de los protocolos
   Por eso a diferencia del OSI en el modelo TCP/IP hay
    unos protocolos ‘predefinidos’.
   A menudo se sigue un modelo híbrido, siguiendo el OSI
    en las capas bajas y el TCP/IP en las altas. Además en
    LANs el nivel de enlace se divide en dos subcapas.
    Esto da lugar a lo que denominamos el modelo híbrido.




                                                             0-
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paración de modelos OSI, TCP/IP e híbr

     Aplicación    Aplicación           Aplicación




                                                                                             Progr. de usuario
    Presentación

      Sesión




                                                                                  Software
     Transporte    Transporte           Transporte




                                                                       Firmware



                                                                                              Sist. Operativo
        Red          Internet              Red




                                                            Hardware
      Enlace                            Enlace     LLC
                   Host-red ó                      MAC

       Física      (Acceso a la           Física
                       red)
                                  WAN               LAN
      OSI          TCP/IP               Híbrido

                                                                                                    0-
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   El modelo híbrido que utilizaremos es el
    siguiente:
    ◦ 7: Capa de aplicación (incluye sesión y presentación)
    ◦ 4: Capa de transporte
    ◦ 3: Capa de red
    ◦ 2: Capa de enlace
       2.2: Subcapa LLC (Logical Link Control)
       2.1: Subcapa MAC (Media Acess Control)
    ◦ 1: Capa física



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Acceso a un servidor Web desde un
cliente en una LAN Ethernet
 Capa
                     HTTP
  7   Aplicación                Aplicación

                     TCP
  4   Transporte                Transporte

                      IP
  3      Red                       Red

                   IEEE 802.3
  2     Enlace                    Enlace

                   IEEE 802.3
  1     Física                    Física




        Cliente                 Servidor        0-
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Acceso a un servidor Web a través
Capa   de una conexión HTTP
                        remota
 5     Aplicación                                                        Aplicación

                                         TCP
 4     Transporte                                                       Transporte

                        IP                IP                 IP
 3           Red                 Red             Red                          Red
                       IEEE                                IEEE
                       802.3             PPP               802.5
 2      Enlace                  Enlace          Enlace                       Enlace
                       IEEE                                IEEE
                       802.3                               802.5
                                         V.35
 1          Física              Física          Física                       Física


  Cliente              LAN                                  LAN                     Servidor
                     Ethernet            WAN             Token Ring

       PPP: Point to Point Protocol
                                                                                               0-
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   Normalmente todo protocolo requiere el envío de
    algunos mensajes especiales o información de control
    adicional a la que se transmite. Generalmente esto se
    hace añadiendo una cabecera al paquete a transmitir.
    ENCAPSULAMIENTO.

   La información de control reduce el caudal útil, supone
    un overhead.

   Cada capa añade su propia información de control.
    Cuantas más capas tiene un modelo más overhead se
    introduce.


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Elementos de datos en el modelo TCP/IP

                            20
                           bytes
                           Cab.          Datos aplicación               Segmento
                           TCP                                            TCP

                   20
                  bytes
                  Cab.             Segmento        TCP                  Datagrama
                  IP                                                        IP

       14                                                           4
      bytes                                                       bytes
     Cab. de                  Datagrama       IP                     Cola          Trama
     enlace                                                           de
                                                                    enlace
  Los valores que aparecen para el nivel de enlace se aplican al caso de Ethernet.
  Según el tipo de red puede haber pequeñas variaciones

                                                                                      0-
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0-
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CSU/DSU: Channel Service Unit/Data Service Unit

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   Ejemplos de redes/servicios “Orientadas a Conexión”,
    orientadas a la negociación previa de un circuito virtual (VC):
    ◦ Red Telefónica conmutada (RTC o RTB, RDSI, GSM)
    ◦ X.25, Frame Relay, ATM

   Ejemplos de redes/servicios “NO Orientadas a Conexión”, es un
    servicio best effort y no se negocia VC
    ◦ IP (Internet). Los paquetes IP se llaman datagramas.
    ◦ Ethernet




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   Se denomina así a la interconexión de redes diferentes
   Las redes pueden diferir en tecnología (p. ej. Ethernet-
    Token Ring) o en tipo (p. ej. LAN-WAN).
   También pueden diferir en el protocolo utilizado, p. ej.
    DECNET y TCP/IP.
   Los dispositivos que permiten la interconexión de redes
    diversas son:
    ◦ Repetidores y amplificadores
    ◦ Puentes (Bridges)
    ◦ Routers y Conmutadores (Switches)
    ◦ Gateways de nivel de transporte o aplicación
      (Pasarelas)



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 Introducción
 Definición. Tipos de redes y su clasificación
 Modelo de Capas
 Estándares




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   Al principio cada fabricante especificaba sus
    propios protocolos:

    ◦ SNA (IBM) System Network Architecture
    ◦ Appletalk (Apple) protocolo de red
    ◦ IPX (Novell) protocolo de red




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   Son imprescindibles para asegurar la interoperabilidad
   Pueden ser:
    ◦ De facto (de hecho), también llamados a veces estándares de la industria. Ej.:
      PC IBM o compatible, UNIX, SNA de IBM
    ◦ De jure (por ley); ej.: protocolos OSI, redes X.25, ATM, papel tamaño A4.
      Estos estándares a su vez, pueden ser oficiales (declarados por los
      gobiernos, como ISO, ITU,..) o extraoficiales (declarados por sus miembros,
      empresas, fabricantes, ... Como ATM-Forum, Internet Society).
   Principales organizaciones de estándares:
    ◦ ISO (igual en griego, International Organization for Standardization)
    ◦ ITU-T (International Telecommunication Union- Telecommunications Sector)
    ◦ La ISOC (Internet Society), el IAB (Intenet Architecture Board) y el IETF
      (Internet Engineering Task Force), que utiliza RFC, ej RFC791 de IP, RFC793
      de TCP,..
    ◦ Otras organizaciones: el IEEE, el ANSI, el ETSI, etc.
    ◦ El W3C (World Wide Web Consortium)



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   Las siglas provienen del griego isos: igual
   Formada en 1946 en Ginebra como organización voluntaria a partir de las
    asociaciones de normalización de 89 países.
   Entre sus miembros se encuentran ICONTEC (Instituto Colombiano de
    Normas Técnicas, Colombia), AENOR (Asociación Española de
    Normalización y Certificación, España), ANSI (American National Estándar
    Institute, Estados Unidos), DIN (Deutsches Institut fuer Normung, Alemania),
    etc, de los cuales adopta y estudia estándares.
   Estandariza desde lenguajes de programación y protocolos hasta pasos de
    rosca, números ISBN, tamaños de papel, etc.
   Se organiza de forma jerárquica:
    ◦ Comités técnicos o TC (Technical Commitee)
    ◦ SubComités o SC
    ◦ Grupos de trabajo o WG (Working Groups).
   El TC97 trata de ordenadores y proceso de la información.




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   La creación de un estándar ISO pasa por varias fases:
    ◦ Fase 1: Un Grupo de Trabajo estudia una propuesta y redacta
      un CD (Committee Draft)
    ◦ Fase 2: El CD se discute, se modifica y se vota;
      eventualmente se aprueba y se convierte en un DIS (Draft
      International Standard)
    ◦ Fase 3: El DIS es de nuevo discutido, modificado y votado en
      un ámbito más amplio; eventualmente se aprueba y se
      convierte en un IS (International Standard)
   A menudo ISO adopta estándares de otras organizaciones (ANSI,
    ITU-T, IEEE, EIA/TIA, etc.)
   Mas información en www.iso.ch

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   ISO 7498: el modelo OSI
   ISO 3309: HDLC (protocolo a nivel de enlace)
   ISO 8802.3: el IEEE 802.3 (Ethernet)
   ISO 9000: Estándares de control de calidad
   ISO 9314: FDDI
   ISO 10589: IS-IS
   ISO 11801: Normativa de Cableado Estructurado
   ISO 8473: CLNP: ConnectionLess Network Protocol
    (variante de IP hecha por ISO)

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   Creada en 1934 y desde 1947 pertenece a la ONU.
   Redacta recomendaciones, pero no es obligado su cumplimiento. Pero salirse de
    sus especificaciones es quedarse aislado del resto del mundo
   ITU tiene tres sectores; el que nos interesa es el ITU-T conocido hasta 1993
    como CCITT (Comité Consultatif International Télégraphique et Téléphonique).
    Los otros dos son: ITU-R de RadioComunicaciones e ITU–D de desarrollo.
   Sus miembros son las administraciones de los países participantes; también son
    miembros sin voto las operadoras, fabricantes de equipos, organizaciones
    científicas, bancos, líneas aéreas, etc.
   Se organiza como ISO de forma jerárquica: los Study Groups se dividen en
    Working Parties, que a su vez se dividen en Expert Teams
   Organiza una conferencia mundial denominada Telecom en Ginebra cada cuatro
    años.
   Sus estándares afectan sobre todo a tecnologías y servicios de redes de área
    extensa (intereses de operadoras).
   Más información en www.itu.int
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   X.25: red pública de conmutación de paquetes
   X.400: sistema de mensajería de correo electrónico
   V.35: interfaz de nivel físico para líneas punto a punto
   V.90: Módems de 56/33,6 Kb/s
   H.323: videoconferencia en IP (ej.: Netmeeting)
   G.711: digitalización de la voz en telefonía
   G.957: interfaz óptica de equipos SDH
   G.DMT: ADSL




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   Una organización sin ánimo de lucro, no gubernamental,
    dedicada a la gestión y el desarrollo de Internet.
   A través de sus comités Internet Architecture Board (IAB) y
    el Internet Engineering Task Force (IETF), la Internet
    Society es responsable del desarrollo y aprobación de
    nuevos estándares y protocolos de Internet.
   De sus organismos, el mas conocido es el IETF, que cada
    día toma mas importancia en el mundo de la normalización
   Mas información en www.isoc.org




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   Es la principal organización de estandarización para Internet.
   Es una gran organización internacional abierta a la comunidad
    de diseñadores de redes, operadores, vendedores y
    desarrolladores de temas que tengan que ver con la evolución
    de la arquitectura de Internet.
   A su seno se discuten temas que son publicados como “Drafts”
    y que finalmente, luego de discusiones abiertas, son adoptados
    como RFCs (Request for Comments)
   Mas información en www.ietf.org




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   Son grupos de interés sobre una tecnología formados por
    fabricantes, operadores de telecomunicaciones, universidades,
    etc.
   Nacieron como ‘represalia’ a la lentitud de ITU-T e ISO en la
    aprobación de estándares internacionales (ej. RDSI)
   Suelen funcionar con fechas límite (‘deadline’) para la adopción
    de sus resoluciones.
   Algunos ejemplos:
    ◦ El ATM forum
    ◦ El Frame Relay forum
    ◦ El Gigabit Ethernet forum
    ◦ El ADSL forum (ADSL = Asymmetric Digital Subscriber Loop)
    ◦ El IPv6 Forum

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ATM Forum

 Creado en 1991 por CISCO SYSTEMS, NET/ADAPTIVE,
NORTHERN TELECOM y SPRINT con el objetivo de definir
especificaciones para acelerar la tecnología ATM

 Busca la interoperabilidad de esta tecnología, en productos
y servicios

 Promueve la cooperación de la industria y facilita la
ampliación del conocimiento.

 Las especificaciones aprobadas en el Forum son luego
pasadas a la ITU-T para su aprobación.


                                                                 0-
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   El IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers)

   El ANSI (American National Standards Institute)

   ETSI (Eurepean Telecommunication Standars Institute)

   La TIA (Telecommunication Industry Association) y EIA (Electrical

    Industry Association)

   FCC

   W3C




                                                                         0-
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   El IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers)
    ◦ Asociación profesional de ámbito internacional fundada en
      1984, conformada por ingenieros, científicos y estudiantes.
    ◦ Elabora los estándares 802.x que especifican la mayoría de
      las tecnologías LAN existentes
    ◦ Los estándares 802.x han sido adoptados por ISO como
      8802.x
    ◦ La IEEE es conocida por el desarrollo de estándares para
      computadores e industria electrónica, además de sus
      publicaciones
    ◦ Mas información en www.ieee.org

                                                                     0-
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   El ANSI (American National Standards Institute)
    ◦ Fundado en 1918, es una organización voluntaria, con unos 1,300
      miembros, incluyendo grandes compañías de computadores.
    ◦ Su labor es crear estándares para la industria de computadores
    ◦ Es el miembro de EEUU en la ISO
    ◦ Muchos de los estándares ISO tienen su origen en un estándar ANSI
    ◦ Algunos estándares ANSI no son estándares ISO, lo cual los convierte en
      estándares internacionales de facto
    ◦ Además de lenguajes de programación, ANSI tiene estándares de un
      amplio rango de áreas técnicas, incluyendo las especificaciones eléctricas
      de protocolos de comunicaciones
    ◦ Ejemplos de estándares ANSI: FDDI, ANSI C es una versión de lenguaje
      C


                                                                                    0-
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   El ETSI (European Telecommunication Standar Institute)

    ◦ Pertenece a la ITU-T y vela en Europa por la compatibilidad de sus miembros

    ◦ Tiene sede en Francia y mas de 700 miembros de mas de 50 países no todos
      europeos, operadores, gobiernos, fabricantes, usuarios, etc.

    ◦ Con ETSI trabajan mas de 3500 expertos en 200 grupos

    ◦ Algunos de los estándares de ETSI son adoptados por la Comunidad
      Europea.

    ◦ En comunicación de datos tiene normas sobre xDSL y muchos otros temas.
    ◦ Mas información en www.etsi.org




                                                                                     0-
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   La TIA (Telecommunication Industry Association) y EIA (Electrical
    Industry Association) que son asociaciones americanas que
    agrupan a los fabricantes.
    ◦ La TIA Formada en 1988, después de la fusión entre USTSA y el grupo de
      tecnología de información del EIA, en este momento representa el sector de
      las comunicaciones de EIA
    ◦ TIA es una asociación americana sin ánimo de lucro al servicio de la
      industria de las telecomunicaciones y de la tecnología de información
    ◦ TIA realiza foros enfocados en las necesidades del mercado, entre las
      compañías miembros que fabrican productos de comunicaciones globales
    ◦ TIA tiene una división para estudiar los productos B2B llamada TIAB2B
    ◦ Mas información en www.tiaonline.org




                                                                                    0-
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   La TIA (Telecommunication Industry Association) y EIA
    (Electrical Industry Association) que son asociaciones
    americanas que agrupan a los fabricantes.
    ◦ La EIA es una asociación que representa la comunidad de
      alta tecnología de EEUU
    ◦ EIA comenzó en 1924 como Radio Manufacturers Association
    ◦ EIA realiza un número de actividades en beneficio de sus
      miembros, incluyendo conferencias, exposiciones y ferias.
    ◦ Ha desarrollado estándares como el RS-232, RS-422 y RS-
      423 para conexiones seriales y las normas de cableado
      estructurado de EIA/TIA 568 y 569.
    ◦ Mas información en www.eia.org


                                                                   0-
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   La FCC (Federal Communications Commission)
    ◦ Organismo de regulación en todos los aspectos de las
      telecomunicaciones en EEUU
    ◦ Muchas de sus regulaciones se adoptan en otros países
    ◦ Mas información en www.fcc.gov




                                                               0-
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   Un consorcio internacional de compañías involucradas con el
    Internet y el Web.
   La W3C fue fundada en 1994 por Tim Berners-Lee, el arquitecto
    inicial del World Wide Web.
   El propósito de esta organización es desarrollar estándares
    abiertos.
   El W3C es el jefe del cuerpo del estándar HTTP - HyperText
    Transfer Protocol y el HTML - HyperText Markup Language.
   Mas información en www.w3.org/consortium



                                                                     0-
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Redes de computadoras: conceptos básicos

  • 1.
  • 2.  Introducción  Definición. Tipos de redes y su clasificación  Modelo de Capas  Estándares 07/09/12 0-2
  • 3. Son los tipos de conexiones que existen para proveer entradas y salidas. Las mas comunes en las redes son RS-232 o V.35 externas. 07/09/12 0-3
  • 4. Es la transferencia de señales de una fuente o transmisor hacia un receptor.  Emisor (TX)– Medio – Canal- Receptor (TR)  Mensaje Contexto 07/09/12 0-4
  • 5. Es la variación de una magnitud de cualquier naturaleza portadora, comúnmente de información.  (Humo, luz, voltaje, sonido, etc.).  La mas común es el audio y la electricidad.  Una señal DC y AC pura no puede llevar información. 07/09/12 0-5
  • 6. Perdida de energía de la señal durante su propagación por el medio. Aumenta con la frecuencia.  Oposición al flujo de la corriente eléctrica. 07/09/12 0-6
  • 7. Oposición al flujo de la corriente eléctrica.  No se puede medir. 07/09/12 0-7
  • 8. Señal parasitas en el medio de diversas índole: ruido técnico.  Reflejo de la señal, en cortas distancias no se nota. 07/09/12 0-8
  • 9. Es todo aquello que nos dicen o nos plantea algo nuevo, para que exista la información debe haber comunicación mas no al contrario, es decir, puede existir comunicacion sin información. 07/09/12 0-9
  • 10.  Es el proceso de implantar la información original en una señal pasabanda con una frecuencia portadora, mediante la introducción de perturbaciones de amplitud o fase.  La señal pasabanda se llama señal modulada: la señal original banda base se llama señal moduladora.  0- 07/09/12 10
  • 11.  Reduce el tamaño de las antenas.  Uso de otro medio de transmisión.  Transmisión simultanea de varias señales.  Reducir el ruido. 0- 07/09/12 11
  • 12. Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. 0- 07/09/12 12
  • 13. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos. 0- 07/09/12 13
  • 14. Aplicaciones empresariales ◦ Aplicaciones en el hogar ◦ Usuarios Móviles 0- 07/09/12 14
  • 15. Una red con dos clientes y un servidor. 0- 07/09/12 15
  • 16. El modelo clinte-servidor involucra peticiones y respuestas. 0- 07/09/12 16
  • 17. Acceso a información remota  Comunicaciones persona a persona  Entretenimiento Interactivo  Comercio Electrónico 0- 07/09/12 17
  • 18. En sistemas peer-to-peer no hay clientes y servidores fijos. 0- 07/09/12 18
  • 19. Algunas formas de e-commerce. 0- 07/09/12 19
  • 20. Combinaciones de redes inalámbricas y computación móvil. 0- 07/09/12 20
  • 21. Telecomunicaciones Informática Telemática Telemática: ciencia que utiliza las telecomunicaciones para potenciar las posibilidades y aplicaciones de la informática 0- 07/09/12 21
  • 22.  1838:MORSE desarrolla la comunicación en largas distancias  1965: Se realizan las primeras pruebas de comunicación por línea telefónica entre ordenadores  Pero todavía no hay muchos ordenadores para comunicar… 0- 07/09/12 22
  • 23.  1957: La antigua URSS lanza el satélite espacial Sputnik. ¡¡TODO un EXITO!!  Comienza la terrible GUERRA FRIA   La URSS se adelanta en la carrera espacial. 0- 07/09/12 23
  • 24. El miedo del ejército americano ante el éxito de la URSS decide robustecerse ante la previsión de cualquier ataque nuclear…  DECIDEN CREAR UNA RED DE COMUNICACIONES ROBUSTA, EJE FUNDAMENTAL EN CUALQUIER EJÉRCITO 0- 07/09/12 24
  • 25.  1958: El Departamento de Defensa americano crea la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados (ARPA)  1970. Norm Abramson y su equipo crea la red ALOHANET en la Universidad de Hawaii, utiliza emisoras de radio Taxi viejos para interconectar los ordenadores de Hawaii, Maui, Kauai y Honolulú. 0- 07/09/12 25
  • 27. 1972: Aparece la primera red ARPANET inmune a cualquier ataque bélico.  OBJETIVO: Que las comunicaciones sigan funcionando aunque alguno de los nodos de la red deje de funcionar  Es la futura INTERNET … 0- 07/09/12 27
  • 28. Las universidades y centros de investigación colaboran enormemente en el desarrollo de este proyecto. Las universidades americanas van conectándose a esta red. 500 ordenadores conectados en 1983 Esta red es utilizada para conexiones remotas, para correo electrónico y transferencia de archivos (FTP) 0- 07/09/12 28
  • 29.  El abaratamiento de los ordenadores en la década de los 80 con la evolución de los µprocesadores, hace crecer su número así como su utilización.  La cantidad de ordenadores es tal en la década de los 90, que se introduce una nueva dimensión al conectarlos en una red, se convierten en una herramienta muy poderosa.  Internet abre sus puertas al mundo 0- 07/09/12 29
  • 30. ¿Qué necesita un computador para conectarse a una red?  Adaptador de Red Tarjeta de red, modem.  Red El medio como tal de comunicación.  Sistema operativo con capacidades de red. Controla y permite el acceso a la red. 1- 0- 07/09/12 30
  • 31. Se presentan según el computador que los va a utilizar Servidores  Permitir conectividad de las estaciones.  Acceso a los recursos de la red. (Almacenamiento, impresión, conectividad, Seguridad) Estaciones  Utilizar los recursos de la red. 1- 0- 07/09/12 31
  • 32. OS Para servidores OS Para estaciones Novell Netware Microsoft Microsoft Windows NT / 2000 DOS, Win. 9X, Win. XP, / 2003 / 2008 Win. 2000 – Win Vista. – Win 7 Apple MAC OS X Apple Google MAC Android UNIX: IBM AIX Unix HP UX AIX, Solaris SUN Solaris Linux Red Hat, FReeBSD, SuSE, SGI IRIX Ubuntu SCO Unix Linux PDA/Celulares Palm OS, MS Pocket PC, Win Mobile, Symbian, Android 1- 0- 07/09/12 32
  • 34. Network Interface Card: Utiliza IRQ (interruption request) para avisar de algún acontecimiento, una dirección de E/S y una dirección de memoria. 0- 07/09/12 34
  • 35. Adaptadores de red en los portátiles (laptop o notebooks, PDA, ...) a través de tarjetas PCMCIA, PCI, USB, entre otros 0- 07/09/12 35
  • 36. Tipos  Voz Información en Bytes, sistema binario  Video 1 KB = 1024 Bytes.  Datos En bits, Sistema decimal Ancho de Banda (Bandwidth) Kb = 1000 bits. 1 Velocidad de transmisión bps, Kbps, Mbps ... 1- 0- 07/09/12 36
  • 37. Ayer Hoy Mañana Mainframes Redes de datos Redes Globales • Procesamiento • Procesamiento • Procesamiento centralizado. distribuido (fijo). centralizado pero usuarios móviles. • Terminales • Terminales de visualización. multipropósito. • Convergencia de servicios. • Comunicaciones • Altas velocidades lentas. de comunicación. 1- 0- 07/09/12 37
  • 38.  Introducción  Definición. Tipos de redes y su clasificación  Modelo de Capas  Estándares 0- 07/09/12 38
  • 39. Por su ámbito o cubrimiento: ◦ Redes de área local o LAN (Local Area Network): Diseñadas desde el principio para transportar datos. ◦ Redes de área extensa o WAN (Wide Area Network): Utilizan el sistema telefónico, diseñado inicialmente para transportar voz.  Por su tecnología: ◦ Redes multipunto o broadcast (broadcast = radiodifusión, o también por su topología (o forma) multipunto) ◦ Redes punto a punto 0- 07/09/12 39
  • 40. Clasificación de las redes por su ámbito Distancia entre Procesadores Ejemplo procesadores ubicados en el mismo ... 1m Sistema Multiprocesador 10 m Habitación 100 m Edificio LAN 1 Km Campus 10 Km Ciudad MAN (o WAN) 100 Km País 1.000 Km Continente WAN 10.000 Km Planeta 0- 07/09/12 40
  • 41. Características: ◦ Generalmente son de tipo broadcast (medio compartido) ◦ Cableado normalmente propiedad del usuario ◦ Diseñadas inicialmente para transporte de datos  Ejemplos: ◦ Ethernet (IEEE 802.3): 1, 10, 100, 1000, 10000 Mb/s ◦ Token Ring (IEEE 802.5): 1, 4, 16, 100 Mb/s ◦ FDDI: 100 Mb/s ◦ HIPPI: 800, 1600, 6400 Mb/s ◦ Fibre Channel: 100, 200, 400, 800 Mb/s ◦ Redes inalámbricas por radio (IEEE 802.11): 1, 2, 5.5, 11,54,108,600 Mb/s  Topología en bus (Ethernet) o anillo (Token Ring, FDDI) 0- 07/09/12 41
  • 42. Topologías LAN típicas Ordenador (Host) Ordenador (Host) Cable Cable Bus (Ethernet) Anillo (Token Ring, FDDI) Topología = forma o diseño La topología en bus tiene peores prestaciones que el anillo, porque en el bus todos los equipos se conectan al mismo cable y en el anillo, son conexiones punto a punto. 0- 07/09/12 42
  • 43. Se caracterizan por utilizar normalmente medios telefónicos , diseñados en principio para transportar la voz.  Son servicios contratados normalmente a operadoras o ISP (Telefonica, TELMEX, UNE, Global Crossing, Media-Commerce, etc).  Las comunicaciones tienen un costo elevado , por lo que se suele optimizar su diseño.  Normalmente utilizan enlaces punto a punto “temporales” o “permanentes” , salvo las comunicaciones vía satélite que son broadcast. También hay servicios WAN que son redes de conmutación de paquetes.  Los circuitos permanentes se llaman PVC (Permanent Virtual Circuit) y los temporales (o conmutados, switched) se llaman SVC. 0- 07/09/12 43
  • 44. Pueden ser de tres tipos: ◦ Líneas dedicadas . El enlace está dedicado de forma permanente con un caudal reservado, se use o no. ◦ Conmutación de circuitos . La conexión solo se establece cuando se necesita, pero mientras hay conexión el caudal está reservado al usuario tanto si lo usa como si no. Se aprovecha mejor la infraestructura. ◦ Conmutación de paquetes. El ancho de banda disponible es compartido por diversos usuarios, de forma que se multiplexa el tráfico. Se pueden generar circuitos virtuales. El ancho de banda no está reservado y la infraestructura se aprovecha de manera óptima. 0- 07/09/12 44
  • 45. Relación entre hosts de LANs y la Subred. 0- 07/09/12 45
  • 46. Flujo de paquetes desde un emisor hasta un receptor. 0- 07/09/12 46
  • 47. WAN – Redes Conmutadas – Conmutación de paquetes Y NODO B X A Y B X A NODO 1 2 NODO Y 1 B 2 X A 2 1 0- 07/09/12 47
  • 48. Tipo Broadcast Enlaces punto a punto Características La información se La información se envía a todos los nodos envía solo al nodo al de la red, aunque sólo cual va dirigida interese a unos pocos Ejemplos Casi todas las LANs Enlaces dedicados (excepto LANs Servicios de conmutadas) conmutación de Redes de satélite paquetes (X.25, Frame Redes de TV por Relay y ATM). cable LANs conmutadas 0- 07/09/12 48
  • 49. La red está formada por un conjunto de enlaces entre los nodos de dos en dos.  Es posible crear topologías complejas (anillo, malla,etc.)  Generalmente la comunicación entre dos ordenadores se realiza a través de nodos intermedios que conmutan o encaminan los paquetes (conmutador o router respectivamente). ◦ Un conmutador, es un equipo especializado que toma paquetes de un puerto y lo envía por otro puerto ◦ Un router es un ordenador especializado en la conmutación de paquetes; generalmente utiliza un hardware y software diseñados a propósito. 0- 07/09/12 49
  • 50. Algunas topologías típicas de redes LAN y WAN Estrella Anillo Estrella distribuida, árbol sin bucles o ‘spanning tree’: topología jerárquica Estrella extendida Topología irregular Malla completa Anillos interconectados (malla parcial) 0- 07/09/12 50
  • 51. En una red punto a punto los enlaces pueden ser: ◦ Simplex: transmisión en un solo sentido ◦ Semi-dúplex o half-duplex : transmisión en ambos sentidos, pero no a la vez ◦ Dúplex o full-duplex : transmisión simultánea en ambos sentidos  En el caso dúplex y semi-dúplex el enlace puede ser simétrico (misma velocidad en ambos sentidos) o asimétrico. Normalmente los enlaces son dúplex simétricos  La velocidad se especifica en bps, Kbps, Mbps, Gbps, Tbps, ... OJO: ◦ 1 Kbps = 1.000 bps (no 1.024) ◦ 1 Mbps = 1.000.000 bps (no 1.024*1.024) 0- 07/09/12 51
  • 52. Redes LAN Redes WAN Redes broadcast Ethernet, Redes vía satélite, Token Ring, FDDI redes CATV Redes de enlaces HIPPI, Fiber Líneas punto a punto Channel dedicadas, RDSI, LANs conmutadas Frame Relay, ATM 0- 07/09/12 52
  • 53. Escenario típico de una red completa (LAN-WAN) Host Subred Router LAN (red broadcast WAN (red de o LAN conmutada) enlaces punto a punto) 0- 07/09/12 53
  • 54. Según el número de destinatarios el envío de un paquete puede ser: ◦ Unicast: si se envía a un destinatario concreto. Es el mas normal. ◦ Broadcast: si se envía a todos los destinatarios posibles en la red. Ejemplo: para anunciar nuevos servicios en la red. ◦ Multicast: si se envía a un grupo selecto de destinatarios de entre todos los que hay en la red. Ejemplo: emisión de videoconferencia. ◦ Anycast: si se envía a uno cualquiera de un conjunto de destinatarios posibles. Ejemplo: servicio de alta disponibilidad ofrecido por varios servidores simultáneamente; el cliente solicita una determinada información y espera recibir respuesta de uno cualquiera de ellos. 0- 07/09/12 54
  • 55. Un Servicio orientado a conexión Establece el canal antes de enviar la información. Ejemplo: llamada telefónica.  Un Servicio no orientado a conexión Envía los datos directamente sin preguntar antes. Si la comunicación no es posible los datos se perderán. Ejemplo: servicio postal o telegráfico 0- 07/09/12 55
  • 56. En el servicio Orientado A Conexión : ◦ Se respeta el orden de los paquetes ◦ Se mantiene la misma ruta o camino para todos los paquetes ◦ Los paquetes no necesitan llevar la dirección de destino ◦ Si el canal se corta, la comunicación se interrumpe  En el servicio No orientado a Conexión : ◦ No se respeta el orden ◦ Cada paquete ha de llevar la dirección de destino ◦ La ruta puede variar para cada paquete ◦ La red es más robusta, ya que si una ruta queda inservible se pueden usar otras 0- 07/09/12 56
  • 57.  Introducción  Definición. Tipos de redes y su clasificación  Modelo de Capas  Estándares 0- 07/09/12 57
  • 58. La interconexión de ordenadores es un problema técnico de complejidad elevada.  Requiere el funcionamiento correcto de equipos (hardware) y programas (software) desarrollados por diferentes equipos humanos.  El correcto funcionamiento de A con B y de B con C no garantiza el correcto funcionamiento de A con C  Estos problemas se agravan más aún cuando se interconectan equipos de distintos fabricantes. 0- 07/09/12 58
  • 59. La mejor forma de resolver un problema complejo es dividirlo en partes.  En telemática dichas ‘partes’ se llaman capas y tienen funciones bien definidas.  El modelo de capas permite describir el funcionamiento de las redes de forma modular y hacer cambios de manera sencilla.  El modelo de capas más conocido es el llamado modelo OSI de ISO (OSI = Open Systems Interconnection).  Y estandarizar su funcionamiento para que todos lo hagamos igual y nos entendamos 0- 07/09/12 59
  • 60.  Ventajas de un modelo en capas: ◦Reduce la complejidad ◦Estandariza interfaces ◦Ingeniería modular ◦Asegura la interoperabilidad ◦Acelera la evolución ◦Simplifica el aprendizaje 0- 07/09/12 60
  • 61. COLOMBIANO ? RUSO 0- 07/09/12 61
  • 62. Dos artistas, uno en Moscú y el otro en Medellín, mantienen por vía telegráfica una conversación sobre pintura. Para entenderse disponen de traductores ruso-inglés y español- inglés, respectivamente. Los traductores pasan el texto escrito en inglés a los telegrafistas que lo transmiten por el telégrafo utilizando código Morse. 0- 07/09/12 62
  • 63. Ejemplo de comunicación mediante el modelo de capas Capa Comunicación virtual 4 Artista Artista 3 Traductor Traductor 2 Telegrafista Telegrafista Comunicación real 1 Telégrafo Telégrafo Moscú Medellín 0- 07/09/12 63
  • 64. Protocolos e Interfaces Protocolos Interfaces Capa Pintura 4 Artista Artista Ruso Español Inglés 3 Traductor Traductor Texto escrito Texto escrito Morse 2 Telegrafista Telegrafista Manipulador Manipulador Impulsos eléctricos 1 Telégrafo Telégrafo Moscú Medellín ¿Qué es un protocolo? El lenguaje utilizado dentro de cada capa para entenderse entre ellas. 0- 07/09/12 64
  • 65. Ahora más difícil todavía... Se ha averiado el telégrafo entre Moscú y Medellín Moscú Medellín 0- 07/09/12 65
  • 66. Pero como los Colombianos somos tan inquietos, le avisamos que hemos encontrado otro medio de comunicación de forma indirecta por la ruta: Moscú – París: telégrafo por cable París – Bogotá: radiotelégrafo Bogotá – Medellín: telégrafo por cable 0- 07/09/12 66
  • 67. Comunicación indirecta entre dos artistas a través de una red de telégrafos Pintura Artista Artista Inglés Traductor Traductor Morse Morse Morse Telegrafista Telegrafista Telegrafista Telegrafista Impulsos Ondas Impulsos eléctricos de radio eléctricos Telégrafo Telégrafo Telégrafo Telégrafo Moscú París Bogotá Medellín 0- 07/09/12 67
  • 68. Actualmente todas las arquitecturas de red se describen utilizando un modelo de capas.  El más conocido es el denominado Modelo de Referencia OSI (Open Systems Interconnection) de ISO (International Standarization Organization), que tiene 7 capas. 0- 07/09/12 68
  • 69. El modelo de capas se basa en los siguientes principios: ◦ La capa n ofrece sus servicios a la capa n+1. La capa n+1 solo usa los servicios de la capa n. ◦ La comunicación entre capas se realiza mediante una interfaz ◦ Cada capa se comunica con la capa equivalente en el otro sistema utilizando un protocolo característico de esa capa (protocolo de la capa n).  El conjunto de protocolos que interoperan en todos los niveles de una arquitectura dada se conoce como pila de protocolos o ‘protocol stack’. Ejemplo: la pila de protocolos OSI, SNA, TCP/IP, etc. 0- 07/09/12 69
  • 70. Comunicación real Servicios ofrecidos a la capa N+1 Interfaz/Punto de acceso al servicio Comunicación con la entidad Capa N homóloga mediante el protocolo de la capa N Comunicación virtual Se envían PDUs Servicios utilizados de la capa N-1 (salvo si N=1) 0- 07/09/12 70
  • 73. La representación perceptible de la información por parte del usuario.  Son los servicios que permiten utilizar los recursos de la red.  Tipos de Aplicaciones: ◦ Terminales virtuales ◦ Acceso y transferencia de archivos ◦ Correo Electrónico ◦ Administración de Red 1- 0- 07/09/12 73
  • 74. ) T TP (H W WW ) P ¿Que debo enviar? FT s( ivo ch Ar  Es la interfaz que ve el usuario final f. ns  Muestra la información recibida Tra ) TP  En ella residen las aplicaciones 3) S M ( .32 m ail  Envía los datos de usuario a la e- (H aplicación de destino usando los cia servicios de las capas inferiores en r nfe co eo N=7 Vid 0- 07/09/12 74
  • 75. Organiza la información que se entregará en la capa de aplicación.  Provee conversión entre múltiples formatos de representación de la información.  Funciones: ◦ Codificación ◦ Compresión ◦ Encripción. 1- 0- 07/09/12 75
  • 76. Convierte los datos de la red al formato requerido por la aplicación N=6 0- 07/09/12 76
  • 77. Establece, controla y termina conexiones.  Coordina peticiones y respuestas de servicio entre aplicaciones cuando se comunican entre dos nodos en la red.  Tipos de Sesiones: ◦ Orientado a la conexión. ◦ No orientado a la conexión. 1- 0- 07/09/12 77
  • 78. Sincroniza el intercambio de datos entre capas inferiores y superiores Me gustaría Buena Gracias enviarte algo idea! De nada! Cerrar Conexión Establecer Conexión N=5 0- 07/09/12 78
  • 79. Divide la información en Segmentos que puedan ser transmitidos por servicios de extremo a extremo.  Asegura entrega de los segmentos  Ejecuta retransmisión para segmentos “perdidos”.  Organiza los segmentos en su respectivo orden.  Proporciona mecanismos anti-congestión. 1- 0- 07/09/12 79
  • 80. ¿Son estos Verifica que los datos buenos? datos se transmitan correctamente Error de comprobación de mensaje Conexión extremo a Este paquete extremo (host a host) no es bueno. Reenviar Las PDU de esta capa se llaman Paquetes de datos segmentos o mensajes N=4 0- 07/09/12 80
  • 81. Establece rutas: El camino que deben seguir los paquetes.  Direcciona Mensajes/segmentos.  Controla congestiones.  Convierte direcciones físicas a direcciones lógicas. 1- 0- 07/09/12 81
  • 82. Suministra información sobre la ruta a seguir ¿Por donde debo ir a w.x.y.z? Routers N=3 La PDU de esta capa se llama paquete. 0- 07/09/12 82
  • 83. Detecta y corrige los problemas de la transmisión física.  Maneja el control de acceso al Medio  Crea y manipula frames (tramas).  Utiliza direcciones Físicas (MAC)  Proporciona información libre de errores entre dos nodos que utilizan el mismo medio.  Ethernet, Token Ring, FDDI, Wireless LAN, Bluetooth... 1- 0- 07/09/12 83
  • 84. Resuelve el control de la Detecta y/o corrige capa física Datos puros Errores de transmisión Driver del dispositivo de comunicaciones La PDU de esta capa se llama trama N=2 0- 07/09/12 84
  • 85. Transmite la señal por un medio físico (bits)  Describe la interfaz eléctrica, mecánica y funcional hacia el medio: Voltajes, codificación de bits, asignación de pines.  Especifica el tipo de conectores a utilizar: RS232(Serial), V.35, RJ11(Telefónico), RJ45(Red)...  Aspecto Crítico: Calidad de la señal. 1- 0- 07/09/12 85
  • 86. Repetidor Conector en ‘T’ N=1 Envía bits por el medio físico asociado. PDU = bit 0- 07/09/12 86
  • 88. El modelo OSI de 7 capas nació en el entorno de las operadoras de comunicaciones.  Las operadoras les interesa ganar dinero y por tanto la mejor forma de controlar las comunicaciones es utilizar la tecnología de conmutación de circuitos y con servicio orientado a conexión.  Es decir, antes de establecer la comunicación realizo la llamada para dar constancia que estoy utilizando dichos recursos. 0- 07/09/12 88
  • 89.  Sinembargo el retraso y la incertidumbre, dio paso a otro modelo que aparecía en las universidades y centros de investigación, el modelo TCP/IP mucho más simple.  En 1974 aparece el modelo TCP/IP que está basado en RFC’s.  Estemodelo hereda el nombre de sus protocolos principales de su funcionamiento. 0- 07/09/12 89
  • 90. ¿Les parece bien? Esto es un RFC Request For Comment 0- 07/09/12 90
  • 91. FTP: file transfer protocol, HTTP: HyperText Transfer Protocol, SMTP: Simple Mail Transfer Protocol, TFTP: Trivial FTP , TCP: Transmission Control Protocol, UDP: User Datagram Protocol, IP: Intenet Protocol 0- 07/09/12 91
  • 92.  Contiene las funciones de la capa física y enlace de datos del modelo OSI, es decir las capas 1 y 2, es decir en una Ethernet, los cables y la propia tarjeta de red.  Cuando nos referimos a cables, conectores y señales eléctricas nos referiremos a capa 1.  Cuando nos referimos a tarjetas, direcciones de las tarjetas (también conocidas como direcciones físicas o direcciones MAC, p.ej 0E-5F-3A-FF-21-12), nos referiremos a capa 2. 0- 07/09/12 92
  • 93. Los protocolos TCP/IP nacieron por la necesidad de interoperar redes diversas (internetworking)  El modelo TCP/IP se diseñó después de los protocolos  Por eso a diferencia del OSI en el modelo TCP/IP hay unos protocolos ‘predefinidos’.  A menudo se sigue un modelo híbrido, siguiendo el OSI en las capas bajas y el TCP/IP en las altas. Además en LANs el nivel de enlace se divide en dos subcapas. Esto da lugar a lo que denominamos el modelo híbrido. 0- 07/09/12 93
  • 94. paración de modelos OSI, TCP/IP e híbr Aplicación Aplicación Aplicación Progr. de usuario Presentación Sesión Software Transporte Transporte Transporte Firmware Sist. Operativo Red Internet Red Hardware Enlace Enlace LLC Host-red ó MAC Física (Acceso a la Física red) WAN LAN OSI TCP/IP Híbrido 0- 07/09/12 94
  • 95. El modelo híbrido que utilizaremos es el siguiente: ◦ 7: Capa de aplicación (incluye sesión y presentación) ◦ 4: Capa de transporte ◦ 3: Capa de red ◦ 2: Capa de enlace  2.2: Subcapa LLC (Logical Link Control)  2.1: Subcapa MAC (Media Acess Control) ◦ 1: Capa física 0- 07/09/12 95
  • 96. Acceso a un servidor Web desde un cliente en una LAN Ethernet Capa HTTP 7 Aplicación Aplicación TCP 4 Transporte Transporte IP 3 Red Red IEEE 802.3 2 Enlace Enlace IEEE 802.3 1 Física Física Cliente Servidor 0- 07/09/12 96
  • 97. Acceso a un servidor Web a través Capa de una conexión HTTP remota 5 Aplicación Aplicación TCP 4 Transporte Transporte IP IP IP 3 Red Red Red Red IEEE IEEE 802.3 PPP 802.5 2 Enlace Enlace Enlace Enlace IEEE IEEE 802.3 802.5 V.35 1 Física Física Física Física Cliente LAN LAN Servidor Ethernet WAN Token Ring PPP: Point to Point Protocol 0- 07/09/12 97
  • 98. Normalmente todo protocolo requiere el envío de algunos mensajes especiales o información de control adicional a la que se transmite. Generalmente esto se hace añadiendo una cabecera al paquete a transmitir. ENCAPSULAMIENTO.  La información de control reduce el caudal útil, supone un overhead.  Cada capa añade su propia información de control. Cuantas más capas tiene un modelo más overhead se introduce. 0- 07/09/12 98
  • 99. Elementos de datos en el modelo TCP/IP 20 bytes Cab. Datos aplicación Segmento TCP TCP 20 bytes Cab. Segmento TCP Datagrama IP IP 14 4 bytes bytes Cab. de Datagrama IP Cola Trama enlace de enlace Los valores que aparecen para el nivel de enlace se aplican al caso de Ethernet. Según el tipo de red puede haber pequeñas variaciones 0- 07/09/12 99
  • 100. 0- 07/09/12 100
  • 101. CSU/DSU: Channel Service Unit/Data Service Unit 0- 07/09/12 101
  • 102. Ejemplos de redes/servicios “Orientadas a Conexión”, orientadas a la negociación previa de un circuito virtual (VC): ◦ Red Telefónica conmutada (RTC o RTB, RDSI, GSM) ◦ X.25, Frame Relay, ATM  Ejemplos de redes/servicios “NO Orientadas a Conexión”, es un servicio best effort y no se negocia VC ◦ IP (Internet). Los paquetes IP se llaman datagramas. ◦ Ethernet 0- 07/09/12 102
  • 103. Se denomina así a la interconexión de redes diferentes  Las redes pueden diferir en tecnología (p. ej. Ethernet- Token Ring) o en tipo (p. ej. LAN-WAN).  También pueden diferir en el protocolo utilizado, p. ej. DECNET y TCP/IP.  Los dispositivos que permiten la interconexión de redes diversas son: ◦ Repetidores y amplificadores ◦ Puentes (Bridges) ◦ Routers y Conmutadores (Switches) ◦ Gateways de nivel de transporte o aplicación (Pasarelas) 0- 07/09/12 103
  • 104.  Introducción  Definición. Tipos de redes y su clasificación  Modelo de Capas  Estándares 0- 07/09/12 104
  • 105. Al principio cada fabricante especificaba sus propios protocolos: ◦ SNA (IBM) System Network Architecture ◦ Appletalk (Apple) protocolo de red ◦ IPX (Novell) protocolo de red 0- 07/09/12 105
  • 106. Son imprescindibles para asegurar la interoperabilidad  Pueden ser: ◦ De facto (de hecho), también llamados a veces estándares de la industria. Ej.: PC IBM o compatible, UNIX, SNA de IBM ◦ De jure (por ley); ej.: protocolos OSI, redes X.25, ATM, papel tamaño A4. Estos estándares a su vez, pueden ser oficiales (declarados por los gobiernos, como ISO, ITU,..) o extraoficiales (declarados por sus miembros, empresas, fabricantes, ... Como ATM-Forum, Internet Society).  Principales organizaciones de estándares: ◦ ISO (igual en griego, International Organization for Standardization) ◦ ITU-T (International Telecommunication Union- Telecommunications Sector) ◦ La ISOC (Internet Society), el IAB (Intenet Architecture Board) y el IETF (Internet Engineering Task Force), que utiliza RFC, ej RFC791 de IP, RFC793 de TCP,.. ◦ Otras organizaciones: el IEEE, el ANSI, el ETSI, etc. ◦ El W3C (World Wide Web Consortium) 0- 07/09/12 106
  • 107. Las siglas provienen del griego isos: igual  Formada en 1946 en Ginebra como organización voluntaria a partir de las asociaciones de normalización de 89 países.  Entre sus miembros se encuentran ICONTEC (Instituto Colombiano de Normas Técnicas, Colombia), AENOR (Asociación Española de Normalización y Certificación, España), ANSI (American National Estándar Institute, Estados Unidos), DIN (Deutsches Institut fuer Normung, Alemania), etc, de los cuales adopta y estudia estándares.  Estandariza desde lenguajes de programación y protocolos hasta pasos de rosca, números ISBN, tamaños de papel, etc.  Se organiza de forma jerárquica: ◦ Comités técnicos o TC (Technical Commitee) ◦ SubComités o SC ◦ Grupos de trabajo o WG (Working Groups).  El TC97 trata de ordenadores y proceso de la información. 0- 07/09/12 107
  • 108. La creación de un estándar ISO pasa por varias fases: ◦ Fase 1: Un Grupo de Trabajo estudia una propuesta y redacta un CD (Committee Draft) ◦ Fase 2: El CD se discute, se modifica y se vota; eventualmente se aprueba y se convierte en un DIS (Draft International Standard) ◦ Fase 3: El DIS es de nuevo discutido, modificado y votado en un ámbito más amplio; eventualmente se aprueba y se convierte en un IS (International Standard)  A menudo ISO adopta estándares de otras organizaciones (ANSI, ITU-T, IEEE, EIA/TIA, etc.)  Mas información en www.iso.ch 0- 07/09/12 108
  • 109. ISO 7498: el modelo OSI  ISO 3309: HDLC (protocolo a nivel de enlace)  ISO 8802.3: el IEEE 802.3 (Ethernet)  ISO 9000: Estándares de control de calidad  ISO 9314: FDDI  ISO 10589: IS-IS  ISO 11801: Normativa de Cableado Estructurado  ISO 8473: CLNP: ConnectionLess Network Protocol (variante de IP hecha por ISO) 0- 07/09/12 109
  • 110. Creada en 1934 y desde 1947 pertenece a la ONU.  Redacta recomendaciones, pero no es obligado su cumplimiento. Pero salirse de sus especificaciones es quedarse aislado del resto del mundo  ITU tiene tres sectores; el que nos interesa es el ITU-T conocido hasta 1993 como CCITT (Comité Consultatif International Télégraphique et Téléphonique). Los otros dos son: ITU-R de RadioComunicaciones e ITU–D de desarrollo.  Sus miembros son las administraciones de los países participantes; también son miembros sin voto las operadoras, fabricantes de equipos, organizaciones científicas, bancos, líneas aéreas, etc.  Se organiza como ISO de forma jerárquica: los Study Groups se dividen en Working Parties, que a su vez se dividen en Expert Teams  Organiza una conferencia mundial denominada Telecom en Ginebra cada cuatro años.  Sus estándares afectan sobre todo a tecnologías y servicios de redes de área extensa (intereses de operadoras).  Más información en www.itu.int 0- 07/09/12 110
  • 111. X.25: red pública de conmutación de paquetes  X.400: sistema de mensajería de correo electrónico  V.35: interfaz de nivel físico para líneas punto a punto  V.90: Módems de 56/33,6 Kb/s  H.323: videoconferencia en IP (ej.: Netmeeting)  G.711: digitalización de la voz en telefonía  G.957: interfaz óptica de equipos SDH  G.DMT: ADSL 0- 07/09/12 111
  • 112. Una organización sin ánimo de lucro, no gubernamental, dedicada a la gestión y el desarrollo de Internet.  A través de sus comités Internet Architecture Board (IAB) y el Internet Engineering Task Force (IETF), la Internet Society es responsable del desarrollo y aprobación de nuevos estándares y protocolos de Internet.  De sus organismos, el mas conocido es el IETF, que cada día toma mas importancia en el mundo de la normalización  Mas información en www.isoc.org 0- 07/09/12 112
  • 113. Es la principal organización de estandarización para Internet.  Es una gran organización internacional abierta a la comunidad de diseñadores de redes, operadores, vendedores y desarrolladores de temas que tengan que ver con la evolución de la arquitectura de Internet.  A su seno se discuten temas que son publicados como “Drafts” y que finalmente, luego de discusiones abiertas, son adoptados como RFCs (Request for Comments)  Mas información en www.ietf.org 0- 07/09/12 113
  • 114. Son grupos de interés sobre una tecnología formados por fabricantes, operadores de telecomunicaciones, universidades, etc.  Nacieron como ‘represalia’ a la lentitud de ITU-T e ISO en la aprobación de estándares internacionales (ej. RDSI)  Suelen funcionar con fechas límite (‘deadline’) para la adopción de sus resoluciones.  Algunos ejemplos: ◦ El ATM forum ◦ El Frame Relay forum ◦ El Gigabit Ethernet forum ◦ El ADSL forum (ADSL = Asymmetric Digital Subscriber Loop) ◦ El IPv6 Forum 0- 07/09/12 114
  • 115. ATM Forum  Creado en 1991 por CISCO SYSTEMS, NET/ADAPTIVE, NORTHERN TELECOM y SPRINT con el objetivo de definir especificaciones para acelerar la tecnología ATM  Busca la interoperabilidad de esta tecnología, en productos y servicios  Promueve la cooperación de la industria y facilita la ampliación del conocimiento.  Las especificaciones aprobadas en el Forum son luego pasadas a la ITU-T para su aprobación. 0- 07/09/12 115
  • 116. El IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers)  El ANSI (American National Standards Institute)  ETSI (Eurepean Telecommunication Standars Institute)  La TIA (Telecommunication Industry Association) y EIA (Electrical Industry Association)  FCC  W3C 0- 07/09/12 116
  • 117. El IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) ◦ Asociación profesional de ámbito internacional fundada en 1984, conformada por ingenieros, científicos y estudiantes. ◦ Elabora los estándares 802.x que especifican la mayoría de las tecnologías LAN existentes ◦ Los estándares 802.x han sido adoptados por ISO como 8802.x ◦ La IEEE es conocida por el desarrollo de estándares para computadores e industria electrónica, además de sus publicaciones ◦ Mas información en www.ieee.org 0- 07/09/12 117
  • 118. El ANSI (American National Standards Institute) ◦ Fundado en 1918, es una organización voluntaria, con unos 1,300 miembros, incluyendo grandes compañías de computadores. ◦ Su labor es crear estándares para la industria de computadores ◦ Es el miembro de EEUU en la ISO ◦ Muchos de los estándares ISO tienen su origen en un estándar ANSI ◦ Algunos estándares ANSI no son estándares ISO, lo cual los convierte en estándares internacionales de facto ◦ Además de lenguajes de programación, ANSI tiene estándares de un amplio rango de áreas técnicas, incluyendo las especificaciones eléctricas de protocolos de comunicaciones ◦ Ejemplos de estándares ANSI: FDDI, ANSI C es una versión de lenguaje C 0- 07/09/12 118
  • 119. El ETSI (European Telecommunication Standar Institute) ◦ Pertenece a la ITU-T y vela en Europa por la compatibilidad de sus miembros ◦ Tiene sede en Francia y mas de 700 miembros de mas de 50 países no todos europeos, operadores, gobiernos, fabricantes, usuarios, etc. ◦ Con ETSI trabajan mas de 3500 expertos en 200 grupos ◦ Algunos de los estándares de ETSI son adoptados por la Comunidad Europea. ◦ En comunicación de datos tiene normas sobre xDSL y muchos otros temas. ◦ Mas información en www.etsi.org 0- 07/09/12 119
  • 120. La TIA (Telecommunication Industry Association) y EIA (Electrical Industry Association) que son asociaciones americanas que agrupan a los fabricantes. ◦ La TIA Formada en 1988, después de la fusión entre USTSA y el grupo de tecnología de información del EIA, en este momento representa el sector de las comunicaciones de EIA ◦ TIA es una asociación americana sin ánimo de lucro al servicio de la industria de las telecomunicaciones y de la tecnología de información ◦ TIA realiza foros enfocados en las necesidades del mercado, entre las compañías miembros que fabrican productos de comunicaciones globales ◦ TIA tiene una división para estudiar los productos B2B llamada TIAB2B ◦ Mas información en www.tiaonline.org 0- 07/09/12 120
  • 121. La TIA (Telecommunication Industry Association) y EIA (Electrical Industry Association) que son asociaciones americanas que agrupan a los fabricantes. ◦ La EIA es una asociación que representa la comunidad de alta tecnología de EEUU ◦ EIA comenzó en 1924 como Radio Manufacturers Association ◦ EIA realiza un número de actividades en beneficio de sus miembros, incluyendo conferencias, exposiciones y ferias. ◦ Ha desarrollado estándares como el RS-232, RS-422 y RS- 423 para conexiones seriales y las normas de cableado estructurado de EIA/TIA 568 y 569. ◦ Mas información en www.eia.org 0- 07/09/12 121
  • 122. La FCC (Federal Communications Commission) ◦ Organismo de regulación en todos los aspectos de las telecomunicaciones en EEUU ◦ Muchas de sus regulaciones se adoptan en otros países ◦ Mas información en www.fcc.gov 0- 07/09/12 122
  • 123. Un consorcio internacional de compañías involucradas con el Internet y el Web.  La W3C fue fundada en 1994 por Tim Berners-Lee, el arquitecto inicial del World Wide Web.  El propósito de esta organización es desarrollar estándares abiertos.  El W3C es el jefe del cuerpo del estándar HTTP - HyperText Transfer Protocol y el HTML - HyperText Markup Language.  Mas información en www.w3.org/consortium 0- 07/09/12 123

Notas del editor

  1. El mito de que ARPANET se construyó para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseñada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razón para ello era que los nodos de conmutación eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita: A raíz de un estudio de RAND, se extendió el falso rumor de que ARPANET fue diseñada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la transmisión segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet)
  2. Es bastante habitual clasificar las redes por su ámbito, es decir por el alcance máximo para le cual se han diseñado. En este sentido se suele hablar de redes locales (LAN, Local Area Networks) y redes de área extensa o WAN (Wide Area Network). En ocasiones se describe una categoría intermedia denominada MAN (Metropolitan Area Networks), aunque hay muy pocas tecnologías que incluyan en este grupo. En realidad es inexacto realizar una división de las redes o tecnologías en base a la distancia, como se pretende hacer en la tabla de esta diapositiva, ya que se pueden encontrar muchos ejemplos en los que las tecnologías tradicionalmente consideradas WAN se utilizan en distancias cortas. Análogamente las redes LAN pueden utilizarse para cubrir distancias de cientos de kilómetros.
  3. FDDI (Fiber Distributed Data Interface) transmisión de datos en redes de área local (LAN) mediante cable de fibra óptica. Se basa en la arquitectura token ring y permite una comunicación tipo Full Duplex. Dado que puede abastecer a miles de usuarios, una LAN FDDI suele ser empleada como backbone para una red de área amplia (WAN). HIPPI (HIgh Performance Parallel Interface) (Interfaz Paralela de Alto Rendimiento), es un bus para conexiones de alta velocidad para dispositivos de almacenamiento. Fue bastante popular en la década de los 80 y hasta mediados de los años 90, pero desde entonces ha sido sustituido por otras tecnologías más rápidas, como las interfaces SCSI y Fibre Channel.
  4. Un aspecto fundamental de toda red es el tipo de servicio que ofrece, que puede ser orientado a conexión o no orientado a conexión. En el servicio orientado a conexión o CONS (Connection Oriented network Service) la entidad que desea enviar la información debe en primer lugar establecer el canal de comunicación (también llamado circuito) antes de mandar los datos. Existe por tanto una llamada previa a la comunicación. Cuando la comunicación no es posible la llamada fracasa, por lo que si conseguimos conectar tenemos una seguridad razonable de que podremos comunicar. Un ejemplo de red que ofrece un servicio orientado a conexión es la red telefónica tradicional. Por el contrario en un servicio no orientado a conexión o CLNS (Connectionless Network Service) la información se envía sin efectuar ningún contacto previo. Podría suceder que la comunicación no fuera posible, en cuyo caso los datos se perderían. Un ejemplo de red no orientada a conexión es el servicio postal o el telegráfico.
  5. Algunas características que diferencian un servicio CONS y CLNS son las siguientes: - Orden de los paquetes : en una red CONS el orden se respeta, mientras que en CLNS puede ocurrir que unos paquetes se adelanten a otros. Por ejemplo en la red telefónica las palabras llegan en el mismo orden en que se emite. En cambio si enviamos varias cartas a un mismo destino puede suceder que no se reciban exactamente en el mismo orden, ya que no tienen por que seguir todas exactamente la misma ruta. - Dirección de destino : en una red CLNS cada paquete ha de conocer la dirección de destino, puesto que se envía de forma independiente. En cambio en CONS solo es preciso especificar la dirección de destino en el momento de la llamada, al establecer el circuito de comunicación. - Conocimiento de los nodos intermedios : en una red CONS todos los nodos intermedios han de conocer que circuitos pasan por ellos, para poder encaminar adecuadamente el tráfico; esta información la obtienen en el momento de la llamada. En cambio en CLNS los nodos intermedios no han de mantener ninguna información, ya que cada paquete lleva la dirección de destino. - Confiabilidad : En una red CONS cuando un nodo o enlace cae todos los circuitos que pasan por él se interrumpen. En cambio en una red CLNS el tráfico se puede reencaminar por caminos alternativos (si los hay).
  6. La interconexión de ordenadores es un problema de gran complejidad, ya que a los aspectos de diseño y realización hardware y software propios de cualquier producto informático se añade la necesidad de interoperar con otros productos, a menudo desarrollados por diferentes fabricantes y por tanto por diferentes equipos de personas. Para resolverlo se aplica la estrategia del ‘divide y vencerás’. Las partes en que se divide el problema de la comunicación entre ordenadores se acoplan entre sí siguiendo un orden determinado, por lo que se las conoce como capas . El modelo de capas es el que se utiliza para cualquier diseño de red desde hace ya bastantes años. Su modularidad permite que una capa pueda modificarse sin que las demás se vean afectadas (aunque a veces hay que hacer algún reajuste). El modelo de redes más conocido es el denominado modelo OSI de siete capas (OSI = Open Systems Interconnection) desarrollado por la ISO (International Organization for Standardization) entre 1997 y 1983. En realidad el primer modelo de capas (también siete) fue desarrollado por IBM en 1974 en su red SNA (Systems Network Architecture). Aunque el modelo de capas se utiliza en prácticamente todas las redes, el número puede variar.
  7. La interconexión de ordenadores es un problema de gran complejidad, ya que a los aspectos de diseño y realización hardware y software propios de cualquier producto informático se añade la necesidad de interoperar con otros productos, a menudo desarrollados por diferentes fabricantes y por tanto por diferentes equipos de personas. Para resolverlo se aplica la estrategia del ‘divide y vencerás’. Las partes en que se divide el problema de la comunicación entre ordenadores se acoplan entre sí siguiendo un orden determinado, por lo que se las conoce como capas . El modelo de capas es el que se utiliza para cualquier diseño de red desde hace ya bastantes años. Su modularidad permite que una capa pueda modificarse sin que las demás se vean afectadas (aunque a veces hay que hacer algún reajuste). El modelo de redes más conocido es el denominado modelo OSI de siete capas (OSI = Open Systems Interconnection) desarrollado por la ISO (International Organization for Standardization) entre 1997 y 1983. En realidad el primer modelo de capas (también siete) fue desarrollado por IBM en 1974 en su red SNA (Systems Network Architecture). Aunque el modelo de capas se utiliza en prácticamente todas las redes, el número puede variar.
  8. Mediante esta analogía explicaremos los principios básicos que rigen el diseño de cualquier red según el modelo de capas.
  9. Mediante esta analogía explicaremos los principios básicos que rigen el diseño de cualquier red según el modelo de capas.
  10. Mediante esta analogía explicaremos los principios básicos que rigen el diseño de cualquier red según el modelo de capas.
  11. Aunque aparentemente la comunicación se realiza entre cada entidad y su homóloga en el otro lado, en la práctica la comunicación se efectúa siempre con las entidades vecinas inferior y superior (excepto para la capa más baja de la pila, que realmente ha de comunicar con el otro extremo).
  12. Codificación y conversión de datos de la capa de aplicación para garantizar que los datos del dispositivo de origen puedan ser interpretados por la aplicación adecuada en el dispositivo de destino. Compresión de los datos de forma que puedan ser descomprimidos por el dispositivo de destino. Encriptación de los datos para transmisión y descifre de los datos cuando se reciben en el destino.
  13. Como lo indica el nombre de la capa de Sesión, las funciones en esta capa crean y mantienen diálogos entre las aplicaciones de origen y destino. La capa de sesión maneja el intercambio de información para iniciar los diálogos y mantenerlos activos, y para reiniciar sesiones que se interrumpieron o desactivaron durante un periodo de tiempo prolongado.
  14. La capa de Transporte permite la segmentación de datos y brinda el control necesario para reensamblar las partes dentro de los distintos streams de comunicación. Las responsabilidades principales que debe cumplir son: seguimiento de la comunicación individual entre aplicaciones en los hosts origen y destino, segmentación de datos y gestión de cada porción, reensamble de segmentos en flujos de datos de aplicación, e identificación de las diferentes aplicaciones.
  15. La función de la capa física de OSI es la de codificar en señales los dígitos binarios que representan las tramas de la capa de Enlace de datos, además de transmitir y recibir estas señales a través de los medios físicos (alambres de cobre, fibra óptica o medio inalámbrico) que conectan los dispositivos de la red.
  16. Hacer notar que también está estructurado en capas. Combina el nivel de sesión y presentación de OSI dentro del nivel de aplicación y junta los niveles físico y de enlace de datos dentro del nivel de acceso a la red. El nivel de internet se corresponde con el nivel de red de OSI. El nivel de transporte se corresponde con el nivel de transporte de OSI.
  17. Aunque el modelo OSI especifica siete capas, aquí exponemos un modelo simplificado de cinco capas que es actualmente el más utilizado para describir la Internet, ya que dos de las capas OSI ( las de sesión y presentación, que se ubican entre la de transporte y la de aplicación) quedan a menudo embebidas en su función por la capa de aplicación. En la transparencia mostramos diversos ejemplos de protocolos posibles para cada capa. Todos los protocolos enumerados aquí coexisten en mayor o menor medida en la Internet actualmente.
  18. La red telefónica y todos sus ‘derivados’ (ATM, Frame Relay y X.25) son orientadas a conexión. En cambio las redes que provienen del mundo de la Informática (Internet y Ethernet por ejemplo) son no orientadas a conexión.
  19. Cuando empezaron a aparecer las redes telemáticas cada fabricante de ordenadores describía su propia arquitectura según el modelo de capas (con pequeñas variaciones de unos a otros) y especificaba un conjunto de protocolos propio adaptado a las características de sus ordenadores. Esta situación obligaba a los usuarios a ser clientes cautivos de un determinado fabricante, ya que la interoperabilidad de equipos de diferentes fabricantes quedaba severamente limitada debido a las características propietarias de los protocolos existentes. La solución a este problema pasaba por la especificación de protocolos independientes de fabricantes, que fueran implementados por todos ellos. Para evitar que se produjera una situación de desventaja de unos fabricantes respecto de otros el diseño de los nuevos protocolos no debía basarse en los protocolos propietarios ya existentes. Por tanto esta misión difícilmente podía ser realizada por los propios fabricantes.