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1.CONCEPTOS BASICOS
2. ENTORNO DE WINDOWS
3.MOUSE Y TECLADO
4.ESCRITORIO
4.1 FONDO DEL ESCRITORIO
4.2 PROTECTOR DE PANTALLA
4.3 BARRA DE ESTADO
5. VENTANAS
6. CARPETAS Y ARCHIVOS
7. CREAR CORREO
1. OFIMATICA
  1.1 WORD
   1.1.1 ENTORNO DE WORD: Titulo, Menús, Herramientas,
Desplazamiento
   1.1.2 MENU INICIO (Formato de Texto,Viñetas,Listas Numerada
   1.1.3 MENU INSERTAR ( Tablas, imágenes de muestra, formas)
   1.1.4 MENU DISEÑO DE PAGINA( Color Borde de Hoja)
   1.1.5( VISTA PRELIMINAR CONFIGURACION DE IMPRESIÓN)

1.2 POWER POINT
   1.2.1 INSERTAR DIAPOSITIVAS (Sonidos e Imágenes)
    1.2.2. DISEÑO DE DIAPOSITIVAS
    1.2.3 ANIMACIONES
    1.2.4 PRESENTACION COMPLETA

1.3 ECXEL
   1.3.1 ENTORNO DE EXEL
   1.3.2 INSERCION DE DATOS (FORMULAS BASICAS)
   1.3.3 FORMATO DE TEXTO
   1.3.4 GRAFICOS
   1.3.5 GUARDAR UN LIBRO
1.4 PUBLISHER
   1.4.1 ENTORNO DE PUBLISHER
   1.4.2 ELABORACION DE TARJETAS PERSONALES
   1.4.4 ELABORACION DE FOLLETOS
   1.4.5 ELABORACION DE INVITACIONES




  1. CONCEPTOS DE INTERNET
   1.1 NAVEGADORES
   1.2 BUSCADORES
   1.3 ENTORNO DE INTERNET

  2.CORREO ELECTRONICO
   2.1.1 ENTORNO DEL CORREO
   2.1.2 GUARDAR CONTACTOS
   2.1.3 CHAT
   2.1.4 ENVIAR CORREO
   2.1.5 ABRIR MENSAJE DE CORREO
   2.1.5 FIRMA DIGITAL CORREO
   2.1.6 CONFIGURACIONES
2. INTERACTUANDO EN LA WEB
2.1.1DESCARGA DE IMÁGENES, MUSICA Y VIDEOS POR
LA WEB
2.1.2 GOBIERNO EN LINEA (Tramites y Servicios)
2.1.3 SENA
2.1.4 FACEBOOK
2.1.5 PORTAFOLIO DE SERVICIOS
  2.1.1.5 BLOGS

2.1.6 MENSAJES DE TEXTO
2.1.7 LLAMADAS
1.CONCEPTOS BASICOS

hardware
El hardware de un ordenador lo componen todas las partes físicas y
tangibles que componen todo el sistema que hace posible el
funcionamiento del proceso de datos. Entre las partes más
importantes que componen el hardware de un ordenador se encuentra
el procesador o microprocesador, antiguamente conocido como CPU (
Unidad Central de Procesamiento), que es el cerebro o corazón del
sistema, por el cual pasan todos los datos, la placa base, o placa madre,
que contiene todos los circuitos que interconectan los componentes del
hardware.

Software
Una definición más amplia de software incluye mucho más que sólo
los        programas.           Esta     definición       incluye:
- La representación del software: programas, detalles del diseño
escritos en un lenguaje de descripción de programas, diseño de la
arquitectura, especificaciones escritas en lenguaje formal,
requerimientos del sistema, etc.
PARTES DE LA COMPUTADORA


 MONITOR


            un monitor es un periférico de salida que muestra la
            información de forma gráfica de una computadora. Los
            monitores se conectan a la computadora a través de una
            tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).




  CPU



              a unidad central de procesamiento o CPU (por el
              acrónimo en inglés de central processing unit), o
              simplemente el procesador o microprocesador, es el
              componente del computador y otros disco
TECLADO
                     En informática un teclado es un periférico de entrada o
                     dispositivo, en parte inspirado en el teclado de
                     las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
                     botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas
                     o interruptores electrónicos que envían información a la
                     computadora. Después de las tarjetas perforadas y las
                     cintas de papel, la interacción a través de los teclados al
                     estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada
                     para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas
                     aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:


MOUSE
          El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un
          dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
          un entorno gráfico en una computadora. Generalmente
          está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.
          Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
          superficie plana en la que se apoya, reflejándose
          habitualmente a través de un puntero o flecha en el
          monitor.
El Sistema Operativo
En la actualidad existe gran variedad de Sistemas Operativos como pueden ser
Windows 98, Windows NT, Linux, etc.
Nosotros vamos a trabajar con el Sistema Operativo Windows 7.
El Sistema Operativo es una pieza imprescindible para nuestro ordenador ya que sin
él este no funciona.
La función principal que desempeña cualquier sistema operativo es la de hacer de
intermediario entre los elementos físicos que componen
nuestro ordenador (la pantalla, el teclado, el disco duro, la impresora,..) y nosotros,
haciendo así más fácil su manejo.
Por ejemplo, nosotros no tenemos porqué saber exactamente en qué parte del disco
duro tenemos guardado cada documento que hemos
creado, ya que es el Sistema operativo el que se encarga de hacerlo.
3.MOUSE Y TECLADO


El Ratón
Los botones del ratón:
Hoy en día hay una gran variedad de ratones, con 2, 3, incluso hasta cuatro botones,
pero las funciones básicas son las mismas.
El botón Izquierdo. Es el más utilizado porque con él seleccionaremos los objetos.
El botón del medio o la ruedecilla se utiliza para desplazarse hacia arriba o hacia
abajo. A veces para que tenga efecto tenemos que pinchar en
el área donde nos queremos desplazar.
El botón derecho se utiliza para desplegar el menú contextual, este menú recibe este
nombre porque en función del objeto seleccionado el
menú contendrá unas opciones u otras.
Las funciones del ratón:
El clic. Se realiza con el botón izquierdo del ratón un clic sobre algún objeto, de esta
forma hacemos una selección.
Pinchar y arrastrar. Se utiliza para seleccionar varios objetos al mismo tiempo. Para
hacerlo pinchas en una zona y arrastras hasta seleccionar
los objetos deseados, luego suelta el botón.
Doble clic. Se utiliza para ejecutar los programas asociados a los iconos.
El Teclado
El teclado, permite introducir texto.
Teclas de Función: Estas teclas, F1, F2,.., F12 permiten realizar funciones específicas en cada
programa. Como por ejemplo, solicitar ayuda
pulsando la tecla de función F1.
Teclas de movimiento del cursor: Las flechas tienen como objetivo permitirte desplazarte ya
bien sea en un documento como en un menú o
una ventana.
Teclas especiales:
La tecla Alt Gr sirve para introducir el tercer carácter de una tecla, por ejemplo, la @ que hay en
la tecla del número 2.
La tecla shift nos permite introducir el segundo carácter de una tecla, por ejemplo (:) pulsando
shift + la tecla que contiene el punto (.).
Si nos encontramos en una ventana de Windows podremos desplegar alguno de los menús de
la barra de menús con el teclado pulsando Alt + la
letra subrayada del menú que queramos desplegar. Si dentro del menú que despliegas existe
otro submenú que quieres desplegar únicamente
tienes que pulsar la tecla subrayada manteniendo pulsada la tecla Alt.
Algunos teclados tienen la tecla Windows que permite abrir el menú Inicio.
Combinar teclas: Para realizar algunas funciones hay que pulsar dos o más teclas a la vez, por
ejemplo, se puede salvar el documento
pulsando Ctrl + S, es decir, pulsar la tecla Ctrl y, sin soltarla, pulsar la tecla "s".
La tecla ESC se suele utilizar para salir de una pantalla sin guardar cambios.
OFIMATICA

La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones y
herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina
para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas
relacionados.


1.1 WORD DEFINICION:
Es un software destinado al Procesamientos de Textos

COMO ABRIR WORD

Hay Varias Maneras de Abrir este programa
1.1.1 ENTORNO DE WORD:
1.1.3 MENU INSERTAR ( Tablas, imágenes de muestra, formas
TABLAS : Word permite integrar tablas es fácil hacerlo se van al menú
Insertar seleccionan tabla y escogen el numero de columnas y filas le
integran el color a la tabla de acuerdo al color que manejen en la
empresa.




IMAGEN : Word permite integrar imágenes hay dos maneras de traer
una imagen la primera es insertando imágenes prediseñadas están
vienen por defecto en Word y la otra manera es desde archivo estas
imágenes son las que nosotros podemos traer como nuestro logo
empresarial.
I
M
A
G
E
N

C
O        FIRMA CORPORATIVA
R
P
O
R   IMAGEN CORPORATIVA PERIODICO
A   VIRTUAL
T
I   IMAGEN CORPORATIVA PERSONAL
V   (MEDICO OPTOMETRA)
A
PORTAFOLIO DE SERVICIOS EMPRENDEDOR

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POWER POINT:
     Microsoft PowerPoint es un programa de presentación
     desarrollado para sistemas operativos Microsoft Windows y
     Mac OS. Ampliamente usado...
         INSERTAR UNA DIAPOSITIVA


INICIO


NUEVA DIAPOSITIVA
1.2.2. DISEÑO DE DIAPOSITIVAS
                    MENU - DISEÑO
1.2.3 ANIMACIONES
1. IR AL MENU ANIMACION
2. AGREGAR ANIMACION
3.AÑADIR EFECTO

HAY 3 TIPOS DE ANIMACION

1. ENTRADA
2. SALIDA
3. TRAYECTORIA
1EFECTOS DE ENTRADA: Son aquellos que funcionan
para ingresar un texto, imagen en movimiento de
 Ejemplo
2.EFECTOS DE SALIDA: Son aquellos que Funcionan para
sacar un texto o imagen en movimiento
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3. EFECTOS DE TRAYECTORIO: Funcionan realizando un
movimiento predeterminado de la animación
HOLA SOY EMPRENDEDOR

HOLA SOY EMPRENDEDOR


HOLA SOY EMPRENDEDOR
PRESENTACION COMPLETA

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EXCEL
Microsoft Excel es una aplicación para manejar hojas de cálculo.

 ENTORNO DE EXCEL
1.3.2 INSERCION DE DATOS (FORMULAS BASICAS)
INSERTAR GRAFICOS EN EXCEL




      Seleccionamos lo que va a salir en el grafico
Insertar   Tipos de Grafico
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  • 1. 1.CONCEPTOS BASICOS 2. ENTORNO DE WINDOWS 3.MOUSE Y TECLADO 4.ESCRITORIO 4.1 FONDO DEL ESCRITORIO 4.2 PROTECTOR DE PANTALLA 4.3 BARRA DE ESTADO 5. VENTANAS 6. CARPETAS Y ARCHIVOS 7. CREAR CORREO
  • 2. 1. OFIMATICA 1.1 WORD 1.1.1 ENTORNO DE WORD: Titulo, Menús, Herramientas, Desplazamiento 1.1.2 MENU INICIO (Formato de Texto,Viñetas,Listas Numerada 1.1.3 MENU INSERTAR ( Tablas, imágenes de muestra, formas) 1.1.4 MENU DISEÑO DE PAGINA( Color Borde de Hoja) 1.1.5( VISTA PRELIMINAR CONFIGURACION DE IMPRESIÓN) 1.2 POWER POINT 1.2.1 INSERTAR DIAPOSITIVAS (Sonidos e Imágenes) 1.2.2. DISEÑO DE DIAPOSITIVAS 1.2.3 ANIMACIONES 1.2.4 PRESENTACION COMPLETA 1.3 ECXEL 1.3.1 ENTORNO DE EXEL 1.3.2 INSERCION DE DATOS (FORMULAS BASICAS) 1.3.3 FORMATO DE TEXTO 1.3.4 GRAFICOS 1.3.5 GUARDAR UN LIBRO
  • 3. 1.4 PUBLISHER 1.4.1 ENTORNO DE PUBLISHER 1.4.2 ELABORACION DE TARJETAS PERSONALES 1.4.4 ELABORACION DE FOLLETOS 1.4.5 ELABORACION DE INVITACIONES 1. CONCEPTOS DE INTERNET 1.1 NAVEGADORES 1.2 BUSCADORES 1.3 ENTORNO DE INTERNET 2.CORREO ELECTRONICO 2.1.1 ENTORNO DEL CORREO 2.1.2 GUARDAR CONTACTOS 2.1.3 CHAT 2.1.4 ENVIAR CORREO 2.1.5 ABRIR MENSAJE DE CORREO 2.1.5 FIRMA DIGITAL CORREO 2.1.6 CONFIGURACIONES
  • 4. 2. INTERACTUANDO EN LA WEB 2.1.1DESCARGA DE IMÁGENES, MUSICA Y VIDEOS POR LA WEB 2.1.2 GOBIERNO EN LINEA (Tramites y Servicios) 2.1.3 SENA 2.1.4 FACEBOOK 2.1.5 PORTAFOLIO DE SERVICIOS 2.1.1.5 BLOGS 2.1.6 MENSAJES DE TEXTO 2.1.7 LLAMADAS
  • 5. 1.CONCEPTOS BASICOS hardware El hardware de un ordenador lo componen todas las partes físicas y tangibles que componen todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso de datos. Entre las partes más importantes que componen el hardware de un ordenador se encuentra el procesador o microprocesador, antiguamente conocido como CPU ( Unidad Central de Procesamiento), que es el cerebro o corazón del sistema, por el cual pasan todos los datos, la placa base, o placa madre, que contiene todos los circuitos que interconectan los componentes del hardware. Software Una definición más amplia de software incluye mucho más que sólo los programas. Esta definición incluye: - La representación del software: programas, detalles del diseño escritos en un lenguaje de descripción de programas, diseño de la arquitectura, especificaciones escritas en lenguaje formal, requerimientos del sistema, etc.
  • 6. PARTES DE LA COMPUTADORA MONITOR un monitor es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video). CPU a unidad central de procesamiento o CPU (por el acrónimo en inglés de central processing unit), o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros disco
  • 7. TECLADO En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques: MOUSE El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 8. El Sistema Operativo En la actualidad existe gran variedad de Sistemas Operativos como pueden ser Windows 98, Windows NT, Linux, etc. Nosotros vamos a trabajar con el Sistema Operativo Windows 7. El Sistema Operativo es una pieza imprescindible para nuestro ordenador ya que sin él este no funciona. La función principal que desempeña cualquier sistema operativo es la de hacer de intermediario entre los elementos físicos que componen nuestro ordenador (la pantalla, el teclado, el disco duro, la impresora,..) y nosotros, haciendo así más fácil su manejo. Por ejemplo, nosotros no tenemos porqué saber exactamente en qué parte del disco duro tenemos guardado cada documento que hemos creado, ya que es el Sistema operativo el que se encarga de hacerlo.
  • 9. 3.MOUSE Y TECLADO El Ratón Los botones del ratón: Hoy en día hay una gran variedad de ratones, con 2, 3, incluso hasta cuatro botones, pero las funciones básicas son las mismas. El botón Izquierdo. Es el más utilizado porque con él seleccionaremos los objetos. El botón del medio o la ruedecilla se utiliza para desplazarse hacia arriba o hacia abajo. A veces para que tenga efecto tenemos que pinchar en el área donde nos queremos desplazar. El botón derecho se utiliza para desplegar el menú contextual, este menú recibe este nombre porque en función del objeto seleccionado el menú contendrá unas opciones u otras. Las funciones del ratón: El clic. Se realiza con el botón izquierdo del ratón un clic sobre algún objeto, de esta forma hacemos una selección. Pinchar y arrastrar. Se utiliza para seleccionar varios objetos al mismo tiempo. Para hacerlo pinchas en una zona y arrastras hasta seleccionar los objetos deseados, luego suelta el botón. Doble clic. Se utiliza para ejecutar los programas asociados a los iconos.
  • 10. El Teclado El teclado, permite introducir texto. Teclas de Función: Estas teclas, F1, F2,.., F12 permiten realizar funciones específicas en cada programa. Como por ejemplo, solicitar ayuda pulsando la tecla de función F1. Teclas de movimiento del cursor: Las flechas tienen como objetivo permitirte desplazarte ya bien sea en un documento como en un menú o una ventana. Teclas especiales: La tecla Alt Gr sirve para introducir el tercer carácter de una tecla, por ejemplo, la @ que hay en la tecla del número 2. La tecla shift nos permite introducir el segundo carácter de una tecla, por ejemplo (:) pulsando shift + la tecla que contiene el punto (.). Si nos encontramos en una ventana de Windows podremos desplegar alguno de los menús de la barra de menús con el teclado pulsando Alt + la letra subrayada del menú que queramos desplegar. Si dentro del menú que despliegas existe otro submenú que quieres desplegar únicamente tienes que pulsar la tecla subrayada manteniendo pulsada la tecla Alt. Algunos teclados tienen la tecla Windows que permite abrir el menú Inicio. Combinar teclas: Para realizar algunas funciones hay que pulsar dos o más teclas a la vez, por ejemplo, se puede salvar el documento pulsando Ctrl + S, es decir, pulsar la tecla Ctrl y, sin soltarla, pulsar la tecla "s". La tecla ESC se suele utilizar para salir de una pantalla sin guardar cambios.
  • 11. OFIMATICA La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados. 1.1 WORD DEFINICION: Es un software destinado al Procesamientos de Textos COMO ABRIR WORD Hay Varias Maneras de Abrir este programa
  • 12.
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  • 15. 1.1.3 MENU INSERTAR ( Tablas, imágenes de muestra, formas TABLAS : Word permite integrar tablas es fácil hacerlo se van al menú Insertar seleccionan tabla y escogen el numero de columnas y filas le integran el color a la tabla de acuerdo al color que manejen en la empresa. IMAGEN : Word permite integrar imágenes hay dos maneras de traer una imagen la primera es insertando imágenes prediseñadas están vienen por defecto en Word y la otra manera es desde archivo estas imágenes son las que nosotros podemos traer como nuestro logo empresarial.
  • 16. I M A G E N C O FIRMA CORPORATIVA R P O R IMAGEN CORPORATIVA PERIODICO A VIRTUAL T I IMAGEN CORPORATIVA PERSONAL V (MEDICO OPTOMETRA) A
  • 17. PORTAFOLIO DE SERVICIOS EMPRENDEDOR DELICIAS PAIPANAS
  • 18. POWER POINT: Microsoft PowerPoint es un programa de presentación desarrollado para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS. Ampliamente usado... INSERTAR UNA DIAPOSITIVA INICIO NUEVA DIAPOSITIVA
  • 19. 1.2.2. DISEÑO DE DIAPOSITIVAS MENU - DISEÑO
  • 20. 1.2.3 ANIMACIONES 1. IR AL MENU ANIMACION 2. AGREGAR ANIMACION 3.AÑADIR EFECTO HAY 3 TIPOS DE ANIMACION 1. ENTRADA 2. SALIDA 3. TRAYECTORIA 1EFECTOS DE ENTRADA: Son aquellos que funcionan para ingresar un texto, imagen en movimiento de Ejemplo 2.EFECTOS DE SALIDA: Son aquellos que Funcionan para sacar un texto o imagen en movimiento Ejemplo 3. EFECTOS DE TRAYECTORIO: Funcionan realizando un movimiento predeterminado de la animación
  • 21. HOLA SOY EMPRENDEDOR HOLA SOY EMPRENDEDOR HOLA SOY EMPRENDEDOR
  • 23. EXCEL Microsoft Excel es una aplicación para manejar hojas de cálculo. ENTORNO DE EXCEL
  • 24. 1.3.2 INSERCION DE DATOS (FORMULAS BASICAS)
  • 25.
  • 26. INSERTAR GRAFICOS EN EXCEL Seleccionamos lo que va a salir en el grafico
  • 27. Insertar Tipos de Grafico
  • 28. Archivo - Guardar como o guardar