SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
Mapa conceptual
1. Mapa conceptual
Mapa conceptual esuna técnicausada para la representación gráfica del conocimiento. Un mapa
conceptual esunared de conceptos.En lared,los nodosrepresentan los conceptos, y los enlaces
representan las relaciones entre los conceptos.
Aprendizaje significativo
SegúnNovak,losnuevosconceptossonadquiridospordescubrimiento,que eslaformaenque los
niñosadquierensusprimeros conceptos y lenguaje, o poraprendizaje receptivo, que es la forma
en que aprenden los niños en la escuela y los adultos. El problema de la mayor parte del
aprendizaje receptivo en las escuelas, es que los estudiantes memorizan definiciones de
conceptos,o algoritmos pararesolver sus problemas, pero fallan en adquirir el significado de los
conceptos en las definiciones o fórmulas.
Aprendizaje activo
Cuando se realiza un mapa conceptual, se obliga al estudiante a relacionarse, a jugar con los
conceptos, a que se empape con el contenido. No es una simple memorización; se debe prestar
atención a la relación entre los conceptos. Es un proceso activo.
2. EL INTERNET
Es una red, que no se ve sirve para comunicarnos como forma social e informativa
Gran red donde todos estamos intercomunicados.
Objetivo
Caracterizarle y los servicios que ofréceme estudio de bases teóricas, contribuye con el
aprendizaje.
Que es internet. Es una red y nos comunica x el compu. Una red d redes de computadoras q se
interconectan a lo largo del mundo.
La arpa net es la predecesora de net, propuesta del departamento de defensa
Surgió en 1969 y disuelta en 1990
QUE SE PUEDE HACER E INTERNET
Host cualquierordenadorconectadoalared,traducidocomo anfitrión,numeroilimitadousuarios
Chatearo conversa,participarenvideoconferencia,obtenerprogramas,ficherosgratiso
pagando.Accedera inf.De todotipo participarengrupode usuarios.
Anunciarpublicarcomprarvender,suscribirseapublicacionesde interés.-
Visitarlugarescelebres,conseguiryofrecertrabajo,invertir ganarperderdinero
Entretenimientosubastasremates,
3. PROTOCOLOS
tcp rompe losmensaje enpaquete cadaparte time inf para viajarde reden red
Es la direcciónde paquetes:cadaordenadortiene direcciónúnica fijas dinámicas
dnsnombre d dominio.
WEB 2.0
En informática, la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial1
comúnmente conocida
como la Web, es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios
interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios
web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros
contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.
La Webse desarrollóentre marzo de 1989 y diciembre de 1990 por el inglés Tim Berners-Lee con
la ayudadel belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado
en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de
estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los
últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica. Utilizando los conceptos de sus
anteriores sistemas de hipertexto como ENQUIRE, el ingeniero británico Tim Berners-Lee, un
científicode lacomputaciónyen ese tiempode losempleadosdel CERN,ahoradirectordel World
Wide WebConsortium (W3C), escribió una propuesta en marzo de 1989 con lo que se convertiría
en la World Wide Web. la propuesta de 1989 fue destinada a un sistema de comunicación CERN
pero Berners-Lee finalmente se dio cuenta que el concepto podría aplicarse en todo el mundo.
4. Correo electrónico
Correo electrónico (en inglés: e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y
recibir mensajes (también denominados mensajes electrónicos o cartas digitales)
mediante sistemas de comunicación electrónica. Principalmente se usa este nombre para
denominaral sistemaque provee esteservicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque
por extensióntambiénpuedeverse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por
mediode mensajesde correoelectrónicose puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de
documentos digitales dependiendo del sistema que se use.
Escritura del mensaje
No se pueden mandar mensajes entre computadores personales o entre dos terminales de una
computadora central. Los mensajes se archivan en un buzón (una manera rápida de mandar
mensajes).Cuandounapersonadecide escribiruncorreoelectrónico,suprograma(o correo web)
le pedirá como mínimo tres cosas:
Destinatario: una o varias direcciones de correo a las que ha de llegar el mensaje
Asunto: una descripción corta que verá la persona que lo reciba antes de abrir el correo
El propio mensaje. Puede ser sólo texto, o incluir formato, y no hay límite de tamaño.
CLOUD COMPUTING
5. En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece
como servicio,2
de modoque los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube
de Internet" sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que
usan. Según el IEEE Computer Society.
La computaciónenlanube sonservidoresdesdeInternetencargadosde atenderlaspeticiones en
cualquiermomento. Se puede teneraccesoa suinformación o servicio, mediante una conexión a
internetdesde cualquierdispositivomóvil o fijo ubicado en cualquier lugar. Sirven a sus usuarios
desde varios proveedores de alojamiento repartidos frecuentemente por todo el mundo. Esta
medida reduce los costos, garantiza un mejor tiempo de actividad y que los sitios web sean
invulnerables a los hackers, a los gobiernos locales y a sus redadas policiales.
DROPBOX
El servicio "cliente de Dropbox" permite a los usuarios dejar cualquier archivo en una carpeta
asignada. Ese archivo se sincroniza en la nube y en todas las demás computadoras del cliente de
6. Dropbox.2
Los archivos en la carpeta de Dropbox pueden entonces ser compartidos con otros
usuarios de Dropbox, ser accesibles desde la página Web de Dropbox o bien ser compartidos
mediante un enlace web de descarga directa, al que se puede acceder tanto de la versión web
como desde la ubicación original del archivo en cualquiera de los ordenadores en las que se
encuentre. Asimismo, los usuarios pueden grabar archivos manualmente por medio de
un navegador web.
GOOGLE DRIVE
Google Drive es un servicio de alojamiento de archivos que fue introducido por Google el 24 de
abril de 2012.
Es el reemplazo de Google Docs que ha cambiado su dirección URL, entre otras cualidades.
Cada usuariocuentacon 15 gigabytes de espaciogratuitoparaalmacenarsusarchivos,ampliables
mediante diferentes planes de pago. Es accesible a través del sitio web desde computadoras y
dispone de aplicaciones para Android e iOS que permiten editar documentos y hojas de cálculo.
Google ofrece 15 GB iniciales a todos los usuarios que se comparten entre tres de sus productos
más usados:Gmail,Google+Fotos(Picasa) yGoogle Drive.Los usuarios pueden aumentar esos 15
GB mediante suscripción mensual para disponer de más almacenamiento. Es importante saber
que losarchivosalojadosque usenlosformatosnativosde Google Docs no cuentan en esos 15 GB
al igual que las imágenes de Google+ Fotos menores que 2048 x 2048 píxeles y los vídeos que
duren menos de 15 minutos.
OWN CLOUD
7. Definición:
ownCloud esunaaplicación libre que permite el almacenamiento en línea y aplicaciones en línea
(cloud computing). owncloud puede ser instalado dentro de un servidor que disponga de una
versión reciente de PHP (mayor o igual a 5.3) y soporte de SQ Lite (base de datos por
defecto), MySQL o Postgre SQL.
INICIOS:
El proyecto fue lanzado en enero del 2010 por Frank Karlitschek, un desarrollador del
proyecto KDE, con el objetivo de dar a los usuarios el control de sus datos en lanube. OwnCloud
formó parte de la comunidad KDE pero luego se independizó.
Owncloudnos permite crearun servidoryconectarloainternet, de una manera sencilla. Además
seremos nosotros quienes loadministraremos controlando el accesoala información almacenada.
Podemos contratar un hosting e instalar owncloud.
owncloud trae activado por defecto soporte para WebDAV con el que podemos conectarnos a
nuestra nube desde un explorador de archivos y desde un navegador web; también dispone
deCalDAV para sincronizar el calendario, CardDAV para gestionar nuestra agenda de contactos
yAmpache con el que podremos hacer streaming de audio y vídeo.
Funcionabilidad:
Sencillainterfazweb
Accesoa tus archivosmediante WebDAV
Compartirarchivos a usuarios yno usuarios de OwnCloud
Visorde archivosPDF
Calendario/Agenda
Gestión de contactos
Reproductorde músicaintegrado
Una galería donde podrás visualizartusimágenes
8. PAQUETES OFIMATICO
SLIDSHARE
SlideShare es un sitio web 2.0 de alojamiento de diapositivas que ofrece a los usuarios la
posibilidad de subir y compartir en público o en privado presentaciones de
diapositivas en PowerPoint (.ppt, .pps, .pptx, .ppsx, .pot y .potx), OpenOffice (.odp);
presentacionese infografías PDF (.pdf); documentos en Adobe PDF (.pdf), Microsoft Word (.doc,
.docx y .rtf) y OpenOffice (.odt) ylamayoríade documentos de texto sin formato (.txt),1
e incluso
algunos formatos de audio y vídeo
Originalmente el sitio web estaba destinado para los empleados del ámbito empresarial con la
intención de que compartieran con más facilidad diapositivas entre ellos, pero luego el público
objetivo se amplió para convertirse también en un entretenimiento.
SlideShare fue lanzadoel 4 de octubre de 2006. Este sitio web es considerado similar a YouTube,
pero de uso orientado a las presentaciones de series de diapositivas.
El sitiowebrecibe alrededorde 56 millonesde visitantesúnicosal mesyalrededor de 16 millones
de usuarios registrados. El 4 de mayo de 2012 fue adquirida por LinkedIn. Los principales
competidores de este servicio son Scribd, Issuu y Docstoc.
9. YOUTUBE
YouTube (pronunciación AFI [ˈjuːtjuːb]) es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y
compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005. En
octubre de 2006, fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650 millones de dólares y ahora
operacomo una de sus filiales. Actualmente es el sitio web de su tipo más utilizado en internet.
YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir su contenido (aunque
también puede ser un reproductor basado en el estándar HTML5, que YouTube incorporó poco
después de que la W3C lo presentara y que es soportado por los navegadores web más
importantes). Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera
sencilla. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales. A
pesarde lasreglasde YouTube contra subirvídeoscon derechosde autor, este material existe en
abundancia, así como contenidos amateur como videoblogs. Los enlaces a vídeos de YouTube
puedensertambiéninsertadosen blogsysitioselectrónicospersonales usando API o incrustando
cierto código HTML.
10. BLOGGS
Blogger es un servicio creado por Pyra Labs, y adquirido por Google en el año 2003, que permite
crear y publicar una bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir
ningún código o instalar programas de servidor o de scripting.
Los blogsalojadosenBloggergeneralmente estánalojadosenlosservidoresde Google dentro del
dominio blogspot.com. Hasta el 30 de abril de 2010, Blogger permitió publicar bitácoras a través
de FTP.