3. JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO
Este proyecto lo hemos trabajado en el aula en las clases
de plástica y tecnología. Para decidir la temática y el
proyecto a realizar utilizamos el modelo Design Thinking
4. SIENTE
Y nos dimos cuenta de la cantidad de energía que malgastamos en el aula:
luces encendidas innecesariamente, televisiones y proyectores que se
quedan encendidos, radiadores calentando cuando el aula ya tiene
suficiente calor…
5. SIENTE
Dedicamos una sesión de clase a comentar y debatir sobre problemas
medioambientales y de qué forma podríamos contribuir a paliar esos
problemas
6. SIENTE
… y la repercusión que este mal uso de la energía tiene en nuestro planeta
(calentamiento global, etc), así que decidimos ponernos manos a la obra y
“DOMOTIZAR” nuestro aula para optimizar el consumo de energía.
13. COMPARTE: TECNOLOGÍA UTILIZADA
Para llevar a cabo este proyecto hemos utilizado los Zum Kit de BQ que
utilizamos habitualmente en nuestras clases de Tecnología.
14. COMPARTE: TECNOLOGÍA UTILIZADA
Estos kits están basados en la tecnología Arduino, por lo que hemos podido
añadir algunos otros componentes que no incorporan los Zumkit: leds,
cables, display, sensor de humedad...
15. COMPARTE: ILUMINACIÓN
Las lámparas del techo están controladas por un un sensor de luz y un
botón. Cuando la luz natural es superior a los valores establecidos, las
luces permanecen apagadas y no permite encenderlas desde el botón.
Cuando la luz natural es inferior a los valores establecidos, el sistema
permite encenderlas o apagarlas desde el botón
16. COMPARTE: TELEVISIÓN
En todas las aulas del colegio hay pizarra digital o tV. En nuestra maqueta
hemos puesto un led que simula la TV. Este led está controlado por un reloj
que la apaga automáticamente fuera de las horas de clase.
17. COMPARTE: CALEFACCIÓN
En cada radiador hemos colocado un led que simula el estado
encendido/apagado. Estos led están controlados por un sensor de
temperatura.
Cuando la temperatura ambiente es inferior a la establecida, los
radiadores/leds se encienden. En caso contrario, se apagan
18. COMPARTE:
PERSIANACon los servos del Zumkit hemos automatizado la persiana de la clase, que
está controlada por un botón para subirla y otro botón para bajarla.
19. COMPARTE: DISPLAY
Además de todo lo expuesto hasta ahora, también hemos incorporado a
nuestro aula un display. En él, y gracias a un sensor, podemos ver los
valores de temperatura y humedad relativa de la clase.
21. COMPARTE: PROGRAMACIÓN
Esta placa se programa desde la web bitbloq.bq.com. En esta página bq nos
proporciona un lenguaje de programación mediante bloques más sencillo
que el código de Arduino.
23. COMPARTE
Pero esto no acaba aquí. Ahora nuestra tarea consiste en convencer a la
dirección del cole de que este trabajo que hemos hecho con una maqueta,
se traslade a la realidad de nuestras aulas y realmente contribuyamos a
paliar los problemas medioambientales que padecemos.