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¿Que es el procesador?

Es una Unidad central de proceso formada por uno o dos chips que como
su nombre lo dice, procesa y prepara datos para contestar a una orden.
Evolución del Procesador


El primer procesador de textos que se creó para un ordenador personal
fue WordStar. Apareció en 1978 para el sistema operativo CP/M y también
para el DOS. Para dar formato al texto utilizaba un sistema de comandos
de teclado que pronto se convertiría en un estándar. Le siguió en esta
andadura WordPerfect, que se introdujo en 1982 como el procesador de
textos para el PC de IBM. Su facilidad de uso hizo que se extendiese muy
rápidamente, desbancando al propio WordStar y convirtiéndose en una de
las aplicaciones más populares. Ambos son ejemplos típicos de un
procesador en modo texto. Su peculiaridad es que los caracteres que se
muestran en la pantalla tienen siempre el mismo aspecto y tamaño,
utilizando distintos colores o subrayados para diferenciar formatos de
texto como cursiva, subrayado o el texto seleccionado.
Arquitecturas del procesador
-Abiertas
-Cerradas
CISC (complex instruction set computer) Computadoras con un conjunto
de instrucciones complejo.
  RISC (reduced instruction set computer) Computadoras con un conjunto
de instrucciones reducido.

Los atributos complejo y reducido describen las diferencias entre los dos
modelos de arquitectura para microprocesadores solo de forma
superficial. Se requiere de muchas otras características esenciales para
definir los RISC y los CISC típicos. Aun más, existen diversos
procesadores que no se pueden asignar con facilidad a ninguna categoría
determinada.

Así, los términos complejo y reducido, expresan muy bien una importante
característica definitiva, siempre que no se tomen solo como referencia
las instrucciones, sino que se considere también la complejidad del
hardware del procesador.

Con tecnologías de semiconductores comparables e igual frecuencia de
reloj, un procesador RISC típico tiene una capacidad de procesamiento de
dos a cuatro veces mayor que la de un CISC, pero su estructura de
hardware es tan simple, que se puede realizar en una fracción de la
superficie ocupada por el circuito integrado de un procesador CISC.




Tipos de procesadores
Pentium-75 ; 5x86-100 (Cyrix y AMD)
AMD 5x86-133
Pentium-90
AMD K5 P100
Pentium-100
Cyrix 686-100 (PR-120)
Pentium-120
Cyrix 686-120 (PR-133) ; AMD K5 P133
Pentium-133
Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150
Pentium-150
Pentium-166
Cyrix 686-166 (PR-200)
Pentium-200
Cyrix 686MX (PR-200)
Pentium-166 MMX
Pentium-200 MMX
Cyrix 686MX (PR-233)
AMD K6-233
Pentium II-233
Cyrix 686MX (PR-266); AMD K6-266
Pentium II-266
Pentium II-300
Pentium II-333 (Deschutes)
Pentium II-350
Pentium II-400
Memorias

Dinámicas: Las RAM dinámicas almacenan la información en circuitos
integrados que contienen condensadores.



Estáticas: Es una memoria muy rápida, de tipo RAM estática (SRAM),
cuyos chips tienen un tiempo de acceso entre cinco y seis veces menor
que la RAM dinámica (DRAM), que se utiliza habitualmente como memoria
principal. Su precio es mucho mayor que el de la RAM.
IRQ interrupt request (pedido de interruptor)
Hay 16 tipos IRQ que van del o al 15

IRQ 0 (Temporalizador del sistema)
IRQ 1 (Teclado / controlador de teclado)
IRQ 2 (Cascada de irq 8 a 15)
IRQ 3(Segundo puerto serial COM2)
IRQ 4 (Primer puerto serial COM1)
IRQ 5 (Tarjeta de Sonido)
IRQ 6 (Controlador de Discos flexibles)
IRQ 7 (Primer Puerto paralelo LPT1)
IRQ 8 (Sistema reloj en tiempo real)
IRQ9 (No Tiene uso por defecto)
IRQ 10 (No tiene uso por defecto)
IRQ 11
IRQ12 (PS/2 Mouse.)
IRQ 13 (El La unidad del punto flotante/ coprocesador del el de
matemática.
IRQ 14 (Primary IDE channel)
 IRQ 15( Secondary IDE channel.)
Bancos


SIMM
SIMM DE 30 CONTACTOS
Bancos de SIMM además van por bancos dependiendo el bus del sistema
del sistema. Bancos necesarios= (Bus del sistema / Bus de la memoria):
Ejemplo:
1 módulo en 1 solo banco = 8 bits
2 módulos en 1 solo banco = 16 bits
3 módulos en 1 solo banco = 24 bits
4 módulos en 1 solo banco = 32 Bits
SIMM DE 72 CONTACTOS
Van por bancos dependiendo el bus del sistema del sistema. Bancos
necesarios= (Bus del sistema / Bus de la memoria)
Ejemplo:
1 banco = 32 bits
2 bancos = 64 bits
DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos
traducir como Módulo de Memoria en línea doble. Son módulos de
memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un
pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta
directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son
reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados
en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de
modo que los de un lado están unidos con los del otro.


Entrada y salida (i/o) o (e/s)


En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O (del original
en inglés input/output), es la colección de interfaces que usan las
distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de
procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las
señales (información) enviadas a través de esas interfaces.

El término también se utiliza para definir a la familia entera de estos
dispositivos de memoria, Memory Stick. Dentro de dicha familia se
incluye la Memory Stick Pro, una versión posterior que permite una mayor
capacidad de almacenamiento y velocidades de transferencia de archivos
más altas, la Memory Stick Por Duo, una versión de menor tamaño que el
Memory Stick y la Memory Stick Micro o M2 de tamaño similar a una
microSD card y muy empleada en teléfonos móviles. En la actualidad
diversas empresas han comercializado adaptadores de Memory Stick Pro
Duo y Memory Stick que permiten emplear tarjetas de memoria microSD
card en los dispositivos diseñados para un Memory Stick.

La Memory Stick incluye un amplio rango de formatos actuales,
incluyendo dos factores de forma diferentes.

La Memory Stick original era aproximadamente del tamaño y espesor de
una goma de mascar y venía con capacidades de 128 MB hasta 2 GB.
Después Sony introdujo Memory Stick Pro Duo, de más capacidad que la
memory stick normal, llegando a tener entre 4 y 32 GB.

Ahora, Sony va a sacar Memory Stick’s PRO Duo de 64 GB y 2TB, siendo
esta última una auténtica revolución. Ambas serán compatibles con la
consola Sony de bolsillo, la PSP.

Características de Sony Memory Stick Pro Duo 4GB:

En informática, una caché es un conjunto de datos duplicados de otros
originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de
acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en la caché. Cuando
se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el caché; los
accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de
acceso medio al dato sea menor.
Memoria caché o RAM caché

Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad.
Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un
dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos
tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales:
memoria caché y caché de disco. Una memoria cache, llamada también a
veces almacenamiento caché o RAM caché, es una parte de memoria
RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM
dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria cache es
efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos
datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la
computadora evita acceder a la lenta DRAM.

Cuando se encuentra un dato en la caché, se dice que se ha producido un
acierto, siendo un caché juzgado por su tasa de aciertos (hit rate). Los
sistemas de memoria caché usan una tecnología conocida por caché
inteligente en la cual el sistema puede reconocer cierto tipo de datos
usados frecuentemente. Las estrategias para determinar qué información
debe de ser puesta en el cache constituyen uno de los problemas más
interesantes en la ciencia de las computadoras. Algunas memorias cache
están construidas en la arquitectura de los microprocesadores. Por
ejemplo, el procesador Pentium II tiene una caché L2 de 512 Kilobytes.

La caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria
caché, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional
memoria principal. Los datos más recientes del disco duro a los que se ha
accedido (así como los sectores adyacentes) se almacenan en un buffer
de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo
primero que comprueba es la cache del disco para ver si los datos ya
están ahí. La cache de disco puede mejorar drásticamente el rendimiento
de las aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede
ser miles de veces más rápido que acceder a un byte del disco duro.

El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en
Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para
conectar periféricos a un ordenador.

El diseño del USB tenía en mente eliminar la necesidad de adquirir
tarjetas separadas para poner en los puertosbus ISA o PCI, y mejorar las
capacidades plug-and-play permitiendo a esos dispositivos ser
conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar. Sin
embargo, en aplicaciones donde se necesita ancho de banda para
grandes transferencias de datos, o si se necesita una latencia baja, los
buses PCI o PCle salen ganando. Igualmente sucede si la aplicación
requiere de robustez industrial. A favor del bus USB, cabe decir que
cuando se conecta un nuevo dispositivo, el servidor lo enumera y agrega
el software necesario para que pueda funcionar (esto dependerá
ciertamente del sistema operativo que esté usando el ordenador).
Algunos dispositivos requieren una potencia mínima, así que se pueden
conectar varios sin necesitar fuentes de alimentación extra. La gran
mayoría de los concentradores incluyen fuentes de alimentación que
brindan energía a los dispositivos conectados a ellos, pero algunos
dispositivos consumen tanta energía que necesitan sus propias fuentes
de alimentación. Los concentradores con fuente de alimentación pueden
proporcionarle corriente eléctrica a otros dispositivos sin quitarle
corriente al resto de la conexión (dentro de ciertos límites).

En el caso de los discos duros, es poco probable que el USB reemplace
completamente a los buses (el ATA (IDE) y el SCSI), pues el USB tiene un
rendimiento más lento que esos otros estándares. Sin embargo, el USB
tiene una importante ventaja en su habilidad de poder instalar y
desinstalar dispositivos sin tener que abrir el sistema, lo cual es útil para
dispositivos de almacenamiento externo. Hoy en día, una gran parte de
los fabricantes ofrece dispositivos USB portátiles que ofrecen un
rendimiento casi indistinguible en comparación con los ATA (IDE). Por el
contrario, el nuevo estándar Serial ATA permite tasas de transferencia de
hasta aproximadamente 150/300 MB por segundo, y existe también la
posibilidad de extracción en caliente e incluso una especificación para
discos externos llamada eSATA.

Latencia CAS

CAS es un acrónimo para Column Address Strobe o Column Address
Select. Se refiere a la posición de la columna de memoria física en una
matriz (comprendido de columnas y filas) de condensadores usados en
módulos de memoria dinámica de acceso aleatorio (DRAM). Así, la
Latencia de CAS (CL) es el tiempo (en número de ciclos de reloj) que
transcurre entre que el controlador de memoria envía una petición para
leer una posición de memoria y el momento en que los datos son
enviados a los pines de salida del módulo.

Los datos son almacenados en celdas de memoria individuales, cada uno
identificado de manera única por un banco de memoria, fila, y columna.
Para tener acceso al DRAM, los controladores primero seleccionan un
banco de memoria, luego una fila (usando el RAS), luego una columna
(usando el CAS), y finalmente solicitan para leer los datos de la posición
física de la celda de memoria. La Latencia CAS es el número de ciclos de
reloj que transcurren a partir del tiempo que la petición de datos es
enviada a la posición de memoria actual hasta que los datos sean
transmitidos del módulo.

Al Seleccionar una tarjeta de memoria RAM, cuanto menor sea la latencia
CAS (dada la misma velocidad de reloj), mejor será el rendimiento del
sistema. La RAM DDR actual debería tener una latencia CAS de
aproximadamente 3, u óptimamente 2 (y más recientemente tan bajo
como 1.5). La RAM DDR2 puede tener latencias en los límites de 3 a 5.
La comparación entre velocidades de reloj podría resultar engañosa. La
Latencia de CAS sólo especifica el tiempo entre la petición y el primer
BIT. La velocidad de reloj especifica la latencia entre bits. Así, leyendo
cantidades importantes de datos, una velocidad de reloj más alta puede
ser más eficiente en la práctica, incluso con una Latencia CAS mayor a 5.




 Integrantes
Catalina Ramírez
Daniel Diez
Laura Vélez
Luís Felipe Cano
10-3

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  • 1. ¿Que es el procesador? Es una Unidad central de proceso formada por uno o dos chips que como su nombre lo dice, procesa y prepara datos para contestar a una orden. Evolución del Procesador El primer procesador de textos que se creó para un ordenador personal fue WordStar. Apareció en 1978 para el sistema operativo CP/M y también para el DOS. Para dar formato al texto utilizaba un sistema de comandos de teclado que pronto se convertiría en un estándar. Le siguió en esta andadura WordPerfect, que se introdujo en 1982 como el procesador de textos para el PC de IBM. Su facilidad de uso hizo que se extendiese muy rápidamente, desbancando al propio WordStar y convirtiéndose en una de las aplicaciones más populares. Ambos son ejemplos típicos de un procesador en modo texto. Su peculiaridad es que los caracteres que se muestran en la pantalla tienen siempre el mismo aspecto y tamaño, utilizando distintos colores o subrayados para diferenciar formatos de texto como cursiva, subrayado o el texto seleccionado. Arquitecturas del procesador -Abiertas -Cerradas CISC (complex instruction set computer) Computadoras con un conjunto de instrucciones complejo. RISC (reduced instruction set computer) Computadoras con un conjunto de instrucciones reducido. Los atributos complejo y reducido describen las diferencias entre los dos modelos de arquitectura para microprocesadores solo de forma superficial. Se requiere de muchas otras características esenciales para definir los RISC y los CISC típicos. Aun más, existen diversos procesadores que no se pueden asignar con facilidad a ninguna categoría determinada. Así, los términos complejo y reducido, expresan muy bien una importante característica definitiva, siempre que no se tomen solo como referencia las instrucciones, sino que se considere también la complejidad del hardware del procesador. Con tecnologías de semiconductores comparables e igual frecuencia de reloj, un procesador RISC típico tiene una capacidad de procesamiento de dos a cuatro veces mayor que la de un CISC, pero su estructura de hardware es tan simple, que se puede realizar en una fracción de la superficie ocupada por el circuito integrado de un procesador CISC. Tipos de procesadores
  • 2. Pentium-75 ; 5x86-100 (Cyrix y AMD) AMD 5x86-133 Pentium-90 AMD K5 P100 Pentium-100 Cyrix 686-100 (PR-120) Pentium-120 Cyrix 686-120 (PR-133) ; AMD K5 P133 Pentium-133 Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150 Pentium-150 Pentium-166 Cyrix 686-166 (PR-200) Pentium-200 Cyrix 686MX (PR-200) Pentium-166 MMX Pentium-200 MMX Cyrix 686MX (PR-233) AMD K6-233 Pentium II-233 Cyrix 686MX (PR-266); AMD K6-266 Pentium II-266 Pentium II-300 Pentium II-333 (Deschutes) Pentium II-350 Pentium II-400
  • 3. Memorias Dinámicas: Las RAM dinámicas almacenan la información en circuitos integrados que contienen condensadores. Estáticas: Es una memoria muy rápida, de tipo RAM estática (SRAM), cuyos chips tienen un tiempo de acceso entre cinco y seis veces menor que la RAM dinámica (DRAM), que se utiliza habitualmente como memoria principal. Su precio es mucho mayor que el de la RAM. IRQ interrupt request (pedido de interruptor) Hay 16 tipos IRQ que van del o al 15 IRQ 0 (Temporalizador del sistema) IRQ 1 (Teclado / controlador de teclado) IRQ 2 (Cascada de irq 8 a 15) IRQ 3(Segundo puerto serial COM2) IRQ 4 (Primer puerto serial COM1) IRQ 5 (Tarjeta de Sonido) IRQ 6 (Controlador de Discos flexibles) IRQ 7 (Primer Puerto paralelo LPT1) IRQ 8 (Sistema reloj en tiempo real) IRQ9 (No Tiene uso por defecto) IRQ 10 (No tiene uso por defecto) IRQ 11 IRQ12 (PS/2 Mouse.) IRQ 13 (El La unidad del punto flotante/ coprocesador del el de matemática. IRQ 14 (Primary IDE channel) IRQ 15( Secondary IDE channel.) Bancos SIMM SIMM DE 30 CONTACTOS Bancos de SIMM además van por bancos dependiendo el bus del sistema del sistema. Bancos necesarios= (Bus del sistema / Bus de la memoria): Ejemplo: 1 módulo en 1 solo banco = 8 bits 2 módulos en 1 solo banco = 16 bits 3 módulos en 1 solo banco = 24 bits 4 módulos en 1 solo banco = 32 Bits SIMM DE 72 CONTACTOS Van por bancos dependiendo el bus del sistema del sistema. Bancos necesarios= (Bus del sistema / Bus de la memoria) Ejemplo: 1 banco = 32 bits 2 bancos = 64 bits
  • 4. DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo de Memoria en línea doble. Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro. Entrada y salida (i/o) o (e/s) En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O (del original en inglés input/output), es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. El término también se utiliza para definir a la familia entera de estos dispositivos de memoria, Memory Stick. Dentro de dicha familia se incluye la Memory Stick Pro, una versión posterior que permite una mayor capacidad de almacenamiento y velocidades de transferencia de archivos más altas, la Memory Stick Por Duo, una versión de menor tamaño que el Memory Stick y la Memory Stick Micro o M2 de tamaño similar a una microSD card y muy empleada en teléfonos móviles. En la actualidad diversas empresas han comercializado adaptadores de Memory Stick Pro Duo y Memory Stick que permiten emplear tarjetas de memoria microSD card en los dispositivos diseñados para un Memory Stick. La Memory Stick incluye un amplio rango de formatos actuales, incluyendo dos factores de forma diferentes. La Memory Stick original era aproximadamente del tamaño y espesor de una goma de mascar y venía con capacidades de 128 MB hasta 2 GB. Después Sony introdujo Memory Stick Pro Duo, de más capacidad que la memory stick normal, llegando a tener entre 4 y 32 GB. Ahora, Sony va a sacar Memory Stick’s PRO Duo de 64 GB y 2TB, siendo esta última una auténtica revolución. Ambas serán compatibles con la consola Sony de bolsillo, la PSP. Características de Sony Memory Stick Pro Duo 4GB: En informática, una caché es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en la caché. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor.
  • 5. Memoria caché o RAM caché Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria cache, llamada también a veces almacenamiento caché o RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria cache es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM. Cuando se encuentra un dato en la caché, se dice que se ha producido un acierto, siendo un caché juzgado por su tasa de aciertos (hit rate). Los sistemas de memoria caché usan una tecnología conocida por caché inteligente en la cual el sistema puede reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente. Las estrategias para determinar qué información debe de ser puesta en el cache constituyen uno de los problemas más interesantes en la ciencia de las computadoras. Algunas memorias cache están construidas en la arquitectura de los microprocesadores. Por ejemplo, el procesador Pentium II tiene una caché L2 de 512 Kilobytes. La caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria caché, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos más recientes del disco duro a los que se ha accedido (así como los sectores adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la cache del disco para ver si los datos ya están ahí. La cache de disco puede mejorar drásticamente el rendimiento de las aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces más rápido que acceder a un byte del disco duro. El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador. El diseño del USB tenía en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas para poner en los puertosbus ISA o PCI, y mejorar las capacidades plug-and-play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar. Sin embargo, en aplicaciones donde se necesita ancho de banda para grandes transferencias de datos, o si se necesita una latencia baja, los buses PCI o PCle salen ganando. Igualmente sucede si la aplicación requiere de robustez industrial. A favor del bus USB, cabe decir que cuando se conecta un nuevo dispositivo, el servidor lo enumera y agrega el software necesario para que pueda funcionar (esto dependerá ciertamente del sistema operativo que esté usando el ordenador).
  • 6. Algunos dispositivos requieren una potencia mínima, así que se pueden conectar varios sin necesitar fuentes de alimentación extra. La gran mayoría de los concentradores incluyen fuentes de alimentación que brindan energía a los dispositivos conectados a ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta energía que necesitan sus propias fuentes de alimentación. Los concentradores con fuente de alimentación pueden proporcionarle corriente eléctrica a otros dispositivos sin quitarle corriente al resto de la conexión (dentro de ciertos límites). En el caso de los discos duros, es poco probable que el USB reemplace completamente a los buses (el ATA (IDE) y el SCSI), pues el USB tiene un rendimiento más lento que esos otros estándares. Sin embargo, el USB tiene una importante ventaja en su habilidad de poder instalar y desinstalar dispositivos sin tener que abrir el sistema, lo cual es útil para dispositivos de almacenamiento externo. Hoy en día, una gran parte de los fabricantes ofrece dispositivos USB portátiles que ofrecen un rendimiento casi indistinguible en comparación con los ATA (IDE). Por el contrario, el nuevo estándar Serial ATA permite tasas de transferencia de hasta aproximadamente 150/300 MB por segundo, y existe también la posibilidad de extracción en caliente e incluso una especificación para discos externos llamada eSATA. Latencia CAS CAS es un acrónimo para Column Address Strobe o Column Address Select. Se refiere a la posición de la columna de memoria física en una matriz (comprendido de columnas y filas) de condensadores usados en módulos de memoria dinámica de acceso aleatorio (DRAM). Así, la Latencia de CAS (CL) es el tiempo (en número de ciclos de reloj) que transcurre entre que el controlador de memoria envía una petición para leer una posición de memoria y el momento en que los datos son enviados a los pines de salida del módulo. Los datos son almacenados en celdas de memoria individuales, cada uno identificado de manera única por un banco de memoria, fila, y columna. Para tener acceso al DRAM, los controladores primero seleccionan un banco de memoria, luego una fila (usando el RAS), luego una columna (usando el CAS), y finalmente solicitan para leer los datos de la posición física de la celda de memoria. La Latencia CAS es el número de ciclos de reloj que transcurren a partir del tiempo que la petición de datos es enviada a la posición de memoria actual hasta que los datos sean transmitidos del módulo. Al Seleccionar una tarjeta de memoria RAM, cuanto menor sea la latencia CAS (dada la misma velocidad de reloj), mejor será el rendimiento del sistema. La RAM DDR actual debería tener una latencia CAS de aproximadamente 3, u óptimamente 2 (y más recientemente tan bajo como 1.5). La RAM DDR2 puede tener latencias en los límites de 3 a 5.
  • 7. La comparación entre velocidades de reloj podría resultar engañosa. La Latencia de CAS sólo especifica el tiempo entre la petición y el primer BIT. La velocidad de reloj especifica la latencia entre bits. Así, leyendo cantidades importantes de datos, una velocidad de reloj más alta puede ser más eficiente en la práctica, incluso con una Latencia CAS mayor a 5. Integrantes Catalina Ramírez Daniel Diez Laura Vélez Luís Felipe Cano 10-3