3. Género Literario: Es narrativa.
Novela Es minuciosa y coherente.
Desarrolla varios temas y
personajes
Compleja
Se basa en hechos de la vida
real, pero se desarrolla de
manera ficcional.
Provoca diferentes momentos
de emoción en el lector
Desarrolla varios temas.
Es verosímil, y escrita en
prosa.
4. Ruptura con el pasado.
Búsqueda de lo intuitivo, lo novedoso, lo experimental y lo
original.
Culto al yo (egocentrismo).
Valoración excesiva de los elementos del mundo exterior.
Ruptura entre el lenguaje y la realidad.
Presencia del erotismo.
Presencia de lo onírico (sueños) y lo irracional.
Desarrollo de temas como la pérdida de la fe, la soledad, la
angustia por la vida, el pesimismo, la decepción, el desencanto.
Presencia del existencialismo.
El hombre no es dueño de su destino, sino víctima de él.
Presencia del Superrealismo: describe el mundo interior del ser
humano.
5. •Cambios bipartidistas
•Cuestionamientos
Política ideológicos
•Manipulación en los
medios de comunicación
Económico •Crisis del modelo
Paternalista
•PAES- Globalización
•Auge de las artes, folclore,
imaginación.
•Multiplicidad de espacios,
estilos, narraciones, lenguaje,
Cultura tiempo literarios.
•Interés humanista .Lucha por
las pesadillas, delirios y
obsesiones
6. Viajes: (Carácter Lúdico ) Dicotomía
Mundo fantástico-
Orellabac Locura
Tremolán
Búsqueda de la
memoria y la cordura
Niño
7. • Búsqueda de lo
humano
Robot
• Deseos, sentimientos:
Psicología
• Edad Media:
antropomorfismo y
Novelas objetos protectores.
• Caballería: Héroe
• Bizantinas: aventuras.
• Novela Psicológica:
personalidad e
Tremolán identidad cultural
• Novela introspectiva:
autoanálisis
9. • “DQ”: transición de la Edad
Época de Media al Renacimiento
cambio • “Viaje…” momento de crisis
socioeconómica
Cambios • “DQ”: del Idealismo al
Humanismo racional
de
• “Viaje…” conformismo a la
Ideología competitividad
•Inician con la misma frase
•Los personajes principales
Capítulo se parecen física y
1 mentalmente.
•Aparece Maese Pedro
relacionado con los títeres
10. VIAJES LIBRO DE LOS DESEOS
Viaje del niño al anticuario:
•Fantasía
•Irrealidad
Carácter
Orellabac al Reino de los Deseos sagrado
•Aventuras Desarrollo
pleno
•Reconocimiento, autoanálisis
Felicidad
Tremolán
•Búsqueda de la memoria propia
• el plan de vida
11. Titiritero: es Tremolán, flaco, fantasioso,
ayudante de Maese Pedro. Se cree Orellabac
Maese Pedro: maestro de los muñecos,
cargaba un carro escenario de teatro
callejero
Orellabac: caballero metálico que debe
realizar múltiples aventuras para encontrar
el Libro de los Deseos y convertirse en ser
humano.
12. Mimbo: perro con lengua roja y labios negros, pelambre blanco,
cuenta relatos y ayuda a Orellabac
Acayú: Pájaro de La Dicha, ojos tiernos, plumaje brillante
Doncella del Olvido: Hermosa, cuerpo cálido, cabello púrpura,
ojos negros, voz dulce, representa al olvido, despide pétalos por la
boca. Cautiva a los hombre, los encierra en el Jardín del olvido, los
olvida y quiere desnudarse. Intenta provocar a Orellabac
13. El barquero: Señor de las aguas, dueños de las riberas, flaco,
escamoso, con ojos de pescado muerto, viste un baladrán raído.
Trata de esclavizar a Orellabac para conversar con él. Es infeliz.
Kunko y Kunka: Sembos orfebres, tienen fragua incandescente,
martillos y yunques diminutos para trabajar el polvo de oro,
decrépitos, altos, flacos, ojos saltones, bocas puntiagudas. Envían
a Orellabac para salvar a DulceLuz y a Tavá- Catú
Laquelee: vieja pícara, lee la historia incompleta de Orellabac,
con fama de hechicera, nodriza de DulceLuz (quien está
encerrada para salvarla de su destino)
14. Dadiuc
(mundo al
revés)
Uruq
Tavá-Catú
(Búsqueda de
(antorchas)
la memoria)
Ciudades
Alaj Cuadriculada
(niño) (reyes- poder)
Ciudad del
Palacio de
Cristal
(Imago Rex)
15. Estilo directo: Estilo
“El caballero respondió:- indirecto:
No soy amigo o “Niño, te contaré la
enemigo. No soy historia del Libreo de los
hombre, soy máquina” Deseos y de un caballero
que se creía máquina ”
16. Soliloquio Monólogo
“El caballero se dijo, “Los magos le anunciaron a
mientras Mimbo se alejaba mi padrastro, al que reina
aleteando: “Ese Mimbo es sobre el Reino de los
otra ilusión de Dadiuc, la Deseos, que yo sería la
ciudad cuyos moradores causa de su ruina. Para
no están previstos en mi vencer estos designios, los
memoria, ni en las magos mismos, con su
ficciones del titiritero. magia, construyeron esta
Pero, ¿también son prisión sobre la pirámide
ilusiones los castigos que de todos los poderes y me
me anunció la Joven- encerraron en ella”
Vieja?””
18. Don quijote Mundo al El rey Arturo
de La Mancha revés • Capítulo 3
• Capitulo 1 • Capítulo 3
La Odisea Las La Biblia
• Capítulo 16 habichuelas • El génesis
mágicas • Capitulo 4
• Capítulo 39
19. La Divina Venus de Prometeo
Comedia Boticheli, San Encadenado
•Capitulo 16 Jorge y el •Capitulo 19-21
Dragón Rafael
•Capitulo 18
Edipo Rey La Bella Alicia en el
• Capitulo 27 durmiente país de las
• Capitulo 16 maravillas
20. Mito de La mil y una La historia
Pandora noche sin fin
• Capitulo 30 • El pájaro, dulce • Capitulo
encanto 4,5,27,29
• Capitulo 68
Aladino y la El reino de este La vida es sueño
lámpara mundo •Capítulo 41
maravillosa •La metamorfosis
•Capitulo 23-25 •Capitulo 5,27,29,31
24. Espacios
Físico Político Educativo Psicológico
Dadiuc, Uruq,
Zatar, Yerma Gobernantes- Realidad-fantasía.
Región de las palabra. Engaño, carencia Imaginación,
Sombras, Tavá- Manipulación de malicia. perdida de la
Catú, Llanuras de dinero humanidad
las Esfinges, Casa
de la Memoria