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 1.1 sistemas analógicos y digitales
   Un sistema analógico es aquel en el que el origen del dato es directa (como
    puedes observar un disco de acetato) las variables o los datos son curveados,
    imprecisos, sin embargo son los mas fieles, porque te dan una proyección mas
    real. No obstante tienen altas posibilidades de error e interferencia, porque pueden
    tener interferencias ambientales. Los sistemas digitales basan su proyección en
    ceros y unos, positivos y negativos, y con esto no tienen posibilidades de
    interferencia. Los sistemas de estas características pueden ser desde un disco
    (acetato=analógico CD=digital) Casette=analógico transmisión telefónica
    TDMA=analógica GSM=digital, fotografía de rollo=analógica, cámara de
    computadora=digital,etc.....
 1.2definicion de ordenador personal (PC)
    principio para ser usada por una sola persona a la vez. Una
  computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usado
    por un solo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten
        varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como
                                 multiusuario).
     Un ordenador personal suele estar equipada para cumplir tareas
    comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por
        Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina o
       educativos, como editar textos y bases de datos. Además de
      actividades de ocio, como escuchar música, ver videos, jugar,
                                 estudiar, etc.
     En cuanto a su movilidad podemos distinguir entre ordenador de
        escritorio y computadora portátil. Dentro del conjunto de las
   computadoras portátiles están las llamadas computadoras portátiles
                                 de escritorio.
      1.3.- Definición de hardware y software

    Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema
          informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos,
        electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas,
             periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
                                    involucrado
    Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico
            de un sistema informático, comprende el conjunto de los
              componentes logico necesarios que hacen posible la
           realización de tareas específicas, en contraposición a los
               componentes físicos, que son llamados hardware.
 1.4.- Sistema de codificación binario
A finales de la década de 1930, Claude Shannon mostró que utilizando interruptores
    que se encontraban cerrados para "verdadero" y abiertos para "falso", se podían
    llevar a cabo operaciones lógicas asignando el número 1 a "verdadero" y el
    número 0 a "falso".
Este sistema de codificación de información se denominó binario. Es la forma de
    codificación que permite el funcionamiento de los ordenadores. El sistema binario
    utiliza dos condiciones (representadas por los dígitos 0 y 1) para codificar
    información.
   1.5.- Unidades de información: bit, byte, Kbyte, Megabyte, Gigabyte,
    Terabyte


                  Tabla de Referencia
                      8 Bit = 1 Byte
                  1024 Byte = 1 Kbyte
                1024 KByte = 1 MegaByte
                1024 MByte = 1 GigaByte
                1024 GByte = 1 TeraByte
               1024 Terabytes = 1 Petabyte
 1.6-funcionamiento básico de un ordenador
 2.1.- Definición. Puertos donde se conectan. Bluetooth

Permite la conexión inalámbrica de toda una gama de periféricos que
   soporten esta tecnología o que dispongan fundamentalmente, de las dos
   partes importantes: en primer lugar, un dispositivo de radio (encargado de
   transmitir y modular la señal), y el controlador digital compuesto por un
   procesador de señales digitales, una CPU y de los diferentes interfaces
   con el dispositivo anfitrión. De esta manera puede estar presente en
   impresoras, PDA, teléfonos celulares, cámaras fotográficas, etc.
 2.2.- Periféricos de entrada
periférico de entrada es cualquier periférico (pieza del equipamiento del
   hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de
   control a un sistema de procesamiento de información (por ejemplo, un
   equipo). Los periféricos de entrada y salida componen la interfaz de
   hardware entre un equipo como un escáner o controlador 6DOF.
 2.3.- Periféricos de salida



son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el
   exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar,
   comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la
   misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en
   información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este
   tipo de periféricos es información para el usuario
 Componentes de la CPU
 3.1.- La fuente de alimentación

En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte
   la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones,
   prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato
   electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router,
   etc.).
3.2.- Placa base
       es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
      componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es
     una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o
     portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre
    los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como
       centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de
         acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
                                 dispositivos.
 3.2.1. El microprocesador

El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado
   central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración,
   se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un
   circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos.
   Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC
   catalogado como microcomputador.
 3.2.3. Memoria RAM

   DRAM: Dinamic-RAM, o RAM DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la
    más lenta.
   SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la

    placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns.
   SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos. Los de 30 contactos
    pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de
    datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Miden unos 8,5
    cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y sus zócalos suelen ser de color blanco.
   3.2.4. BIOS
   La BIOS es un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes
    electrónicos o periféricos de una máquina, para comunicarlos con algún
    sistema operativo que la gobernará. Para ello la máquina cargará ese
    sencillo programa en la memoria RAM central del aparato. El programa
    está instalado en un circuito integrado de la placa base y realizará el
    control POST de la misma en el tiempo de arranque o encendido,
    proporcionando funcionalidades básicas: chequeo de la memoria
    principal y secundaria, comunicación con el usuario vía monitor o teclado
    y enlace mediante los procesos de arranque o booting con el núcleo del
    sistema operativo que gobernará el sistema. Por lo general el término se
    usa de forma ambivalente para referirse al software BIOS o a la memoria
    ROM donde residía históricamente en los sistemas de computo basados
    en la arquitectura x86.
 3.2.5.tipos ranuras de expansión
 XT
 Es una de las ranuras más antiguas y trabaja con una velocidad muy
   inferior a las ranuras modernas (8 bits) y a una frecuencia de 4,77
   megahercios, ya que garantiza que los PC estén bien ubicados para su
   mejor funcionamiento; necesita ser revisados antes.
 ISA
 La ranura ISA es una ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer
   hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes diseñados para la
   ranura ISA eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse
   en las computadoras personales.
 VESA
 En 1992 el comité VESA de la empresa NEC crea esta ranura para
  dar soporte a las nuevas placas de video. Es fácilmente
  identificable en la placa base debido a que consiste de un ISA con
  una extensión color marrón, trabaja a 32 bits y con una frecuencia
  que varia desde 33 a 40 megahercios.
 3.2.6. Los puertos
   Puerto USB: Permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en los

    ordenadores de última generación
   Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya
    principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete

    de byte a la vez
   PCI son ranuras de expansión de la placa madre de un ordenador en las que se
    pueden conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red, etc...
   El conector PS/2 o puerto PS/2 es un conector o un puerto PS/2 toma su nombre de
    la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y

    empleada para conectar teclados y ratones
 3.2.7. Conectores para dispositivos de almacenamiento


   Serial ATA o SATA es una interfaz de transferencia de datos entre la placa
    base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco
    duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR
   El interfaz ATA o PATA, originalmente conocido como IDE (Integrated
    device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los
    dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas
    que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI       .
   El Universal Serial Bus (bus universal en serie USB) es un estándar industrial
    desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos
    usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica
    entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos
 3.3.1.- Unidades magnéticas



    En informática, un disco duro o disco rígido es un dispositivo de
   almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación
                  magnética para almacenar datos digitales
 3.3.2.- Unidades ópticas


 Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la
    multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-
   ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo
     pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten
   grabar y borrar las veces que se quiera). También difieren en la
      capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
 3.3.3.- Unidades externas

   Memoria flash

La memoria flash —derivada de la memoria EEPROM— que permite la lecto-
   escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación

   Disco duro externo

Un disco duro portátil (o disco duro externo) es un disco duro que es fácilmente
   transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir energía eléctrica o
   batería
 3.4.1.- Tarjeta gráfica

es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada
   de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en
   información comprensible y representable en un dispositivo de salida,
   como un monitor o televisor.
 3.4.2.- Tarjeta de sonido.

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
  expansión para computadoras que permite la salida de audio
  controlada por un programa informático llamado controlador (en
  inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en
  hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las
  aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y
   puedan ser gestionadas.
 3.4.3.- Otras tarjetas


Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite
  la comunicación con aparatos conectados entre si y también
  permite compartir recursos entre dos o más computadoras
  (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red
  también se les llama NIC (por network interface card; en español
  "tarjeta de interfaz de red").

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  • 1.
  • 2.  1.1 sistemas analógicos y digitales  Un sistema analógico es aquel en el que el origen del dato es directa (como puedes observar un disco de acetato) las variables o los datos son curveados, imprecisos, sin embargo son los mas fieles, porque te dan una proyección mas real. No obstante tienen altas posibilidades de error e interferencia, porque pueden tener interferencias ambientales. Los sistemas digitales basan su proyección en ceros y unos, positivos y negativos, y con esto no tienen posibilidades de interferencia. Los sistemas de estas características pueden ser desde un disco (acetato=analógico CD=digital) Casette=analógico transmisión telefónica TDMA=analógica GSM=digital, fotografía de rollo=analógica, cámara de computadora=digital,etc.....
  • 3.  1.2definicion de ordenador personal (PC) principio para ser usada por una sola persona a la vez. Una computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usado por un solo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como multiusuario). Un ordenador personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de datos. Además de actividades de ocio, como escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc. En cuanto a su movilidad podemos distinguir entre ordenador de escritorio y computadora portátil. Dentro del conjunto de las computadoras portátiles están las llamadas computadoras portátiles de escritorio.
  • 4. 1.3.- Definición de hardware y software Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes logico necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
  • 5.  1.4.- Sistema de codificación binario A finales de la década de 1930, Claude Shannon mostró que utilizando interruptores que se encontraban cerrados para "verdadero" y abiertos para "falso", se podían llevar a cabo operaciones lógicas asignando el número 1 a "verdadero" y el número 0 a "falso". Este sistema de codificación de información se denominó binario. Es la forma de codificación que permite el funcionamiento de los ordenadores. El sistema binario utiliza dos condiciones (representadas por los dígitos 0 y 1) para codificar información.
  • 6. 1.5.- Unidades de información: bit, byte, Kbyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte Tabla de Referencia 8 Bit = 1 Byte 1024 Byte = 1 Kbyte 1024 KByte = 1 MegaByte 1024 MByte = 1 GigaByte 1024 GByte = 1 TeraByte 1024 Terabytes = 1 Petabyte
  • 8.  2.1.- Definición. Puertos donde se conectan. Bluetooth Permite la conexión inalámbrica de toda una gama de periféricos que soporten esta tecnología o que dispongan fundamentalmente, de las dos partes importantes: en primer lugar, un dispositivo de radio (encargado de transmitir y modular la señal), y el controlador digital compuesto por un procesador de señales digitales, una CPU y de los diferentes interfaces con el dispositivo anfitrión. De esta manera puede estar presente en impresoras, PDA, teléfonos celulares, cámaras fotográficas, etc.
  • 9.  2.2.- Periféricos de entrada periférico de entrada es cualquier periférico (pieza del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información (por ejemplo, un equipo). Los periféricos de entrada y salida componen la interfaz de hardware entre un equipo como un escáner o controlador 6DOF.
  • 10.  2.3.- Periféricos de salida son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario
  • 12.  3.1.- La fuente de alimentación En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).
  • 13. 3.2.- Placa base es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 14.  3.2.1. El microprocesador El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
  • 15.  3.2.3. Memoria RAM  DRAM: Dinamic-RAM, o RAM DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la más lenta.  SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns.  SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y sus zócalos suelen ser de color blanco.
  • 16. 3.2.4. BIOS  La BIOS es un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes electrónicos o periféricos de una máquina, para comunicarlos con algún sistema operativo que la gobernará. Para ello la máquina cargará ese sencillo programa en la memoria RAM central del aparato. El programa está instalado en un circuito integrado de la placa base y realizará el control POST de la misma en el tiempo de arranque o encendido, proporcionando funcionalidades básicas: chequeo de la memoria principal y secundaria, comunicación con el usuario vía monitor o teclado y enlace mediante los procesos de arranque o booting con el núcleo del sistema operativo que gobernará el sistema. Por lo general el término se usa de forma ambivalente para referirse al software BIOS o a la memoria ROM donde residía históricamente en los sistemas de computo basados en la arquitectura x86.
  • 17.  3.2.5.tipos ranuras de expansión XT  Es una de las ranuras más antiguas y trabaja con una velocidad muy inferior a las ranuras modernas (8 bits) y a una frecuencia de 4,77 megahercios, ya que garantiza que los PC estén bien ubicados para su mejor funcionamiento; necesita ser revisados antes. ISA  La ranura ISA es una ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes diseñados para la ranura ISA eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse en las computadoras personales. VESA  En 1992 el comité VESA de la empresa NEC crea esta ranura para dar soporte a las nuevas placas de video. Es fácilmente identificable en la placa base debido a que consiste de un ISA con una extensión color marrón, trabaja a 32 bits y con una frecuencia que varia desde 33 a 40 megahercios.
  • 18.  3.2.6. Los puertos  Puerto USB: Permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en los ordenadores de última generación  Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez  PCI son ranuras de expansión de la placa madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red, etc...  El conector PS/2 o puerto PS/2 es un conector o un puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones
  • 19.  3.2.7. Conectores para dispositivos de almacenamiento  Serial ATA o SATA es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR  El interfaz ATA o PATA, originalmente conocido como IDE (Integrated device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI .  El Universal Serial Bus (bus universal en serie USB) es un estándar industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos
  • 20.  3.3.1.- Unidades magnéticas En informática, un disco duro o disco rígido es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales
  • 21.  3.3.2.- Unidades ópticas Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD- ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
  • 22.  3.3.3.- Unidades externas  Memoria flash La memoria flash —derivada de la memoria EEPROM— que permite la lecto- escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación  Disco duro externo Un disco duro portátil (o disco duro externo) es un disco duro que es fácilmente transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir energía eléctrica o batería
  • 23.  3.4.1.- Tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
  • 24.  3.4.2.- Tarjeta de sonido. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
  • 25.  3.4.3.- Otras tarjetas Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red").