1.1 sistemas analógicos y digitales
Un sistema analógico es aquel en el que el origen del dato es directa (como
puedes observar un disco de acetato) las variables o los datos son curveados,
imprecisos, sin embargo son los mas fieles, porque te dan una proyección mas
real. No obstante tienen altas posibilidades de error e interferencia, porque pueden
tener interferencias ambientales. Los sistemas digitales basan su proyección en
ceros y unos, positivos y negativos, y con esto no tienen posibilidades de
interferencia. Los sistemas de estas características pueden ser desde un disco
(acetato=analógico CD=digital) Casette=analógico transmisión telefónica
TDMA=analógica GSM=digital, fotografía de rollo=analógica, cámara de
computadora=digital,etc.....
1.2definicion de ordenador personal (PC)
principio para ser usada por una sola persona a la vez. Una
computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usado
por un solo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten
varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como
multiusuario).
Un ordenador personal suele estar equipada para cumplir tareas
comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por
Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina o
educativos, como editar textos y bases de datos. Además de
actividades de ocio, como escuchar música, ver videos, jugar,
estudiar, etc.
En cuanto a su movilidad podemos distinguir entre ordenador de
escritorio y computadora portátil. Dentro del conjunto de las
computadoras portátiles están las llamadas computadoras portátiles
de escritorio.
1.3.- Definición de hardware y software
Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema
informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico
de un sistema informático, comprende el conjunto de los
componentes logico necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos, que son llamados hardware.
1.4.- Sistema de codificación binario
A finales de la década de 1930, Claude Shannon mostró que utilizando interruptores
que se encontraban cerrados para "verdadero" y abiertos para "falso", se podían
llevar a cabo operaciones lógicas asignando el número 1 a "verdadero" y el
número 0 a "falso".
Este sistema de codificación de información se denominó binario. Es la forma de
codificación que permite el funcionamiento de los ordenadores. El sistema binario
utiliza dos condiciones (representadas por los dígitos 0 y 1) para codificar
información.
1.5.- Unidades de información: bit, byte, Kbyte, Megabyte, Gigabyte,
Terabyte
Tabla de Referencia
8 Bit = 1 Byte
1024 Byte = 1 Kbyte
1024 KByte = 1 MegaByte
1024 MByte = 1 GigaByte
1024 GByte = 1 TeraByte
1024 Terabytes = 1 Petabyte
2.1.- Definición. Puertos donde se conectan. Bluetooth
Permite la conexión inalámbrica de toda una gama de periféricos que
soporten esta tecnología o que dispongan fundamentalmente, de las dos
partes importantes: en primer lugar, un dispositivo de radio (encargado de
transmitir y modular la señal), y el controlador digital compuesto por un
procesador de señales digitales, una CPU y de los diferentes interfaces
con el dispositivo anfitrión. De esta manera puede estar presente en
impresoras, PDA, teléfonos celulares, cámaras fotográficas, etc.
2.2.- Periféricos de entrada
periférico de entrada es cualquier periférico (pieza del equipamiento del
hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de
control a un sistema de procesamiento de información (por ejemplo, un
equipo). Los periféricos de entrada y salida componen la interfaz de
hardware entre un equipo como un escáner o controlador 6DOF.
2.3.- Periféricos de salida
son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el
exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar,
comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la
misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en
información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este
tipo de periféricos es información para el usuario
3.1.- La fuente de alimentación
En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte
la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones,
prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato
electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router,
etc.).
3.2.- Placa base
es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es
una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o
portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre
los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como
centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de
acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
3.2.1. El microprocesador
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado
central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración,
se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un
circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos.
Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC
catalogado como microcomputador.
3.2.3. Memoria RAM
DRAM: Dinamic-RAM, o RAM DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la
más lenta.
SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la
placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns.
SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos. Los de 30 contactos
pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de
datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Miden unos 8,5
cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y sus zócalos suelen ser de color blanco.
3.2.4. BIOS
La BIOS es un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes
electrónicos o periféricos de una máquina, para comunicarlos con algún
sistema operativo que la gobernará. Para ello la máquina cargará ese
sencillo programa en la memoria RAM central del aparato. El programa
está instalado en un circuito integrado de la placa base y realizará el
control POST de la misma en el tiempo de arranque o encendido,
proporcionando funcionalidades básicas: chequeo de la memoria
principal y secundaria, comunicación con el usuario vía monitor o teclado
y enlace mediante los procesos de arranque o booting con el núcleo del
sistema operativo que gobernará el sistema. Por lo general el término se
usa de forma ambivalente para referirse al software BIOS o a la memoria
ROM donde residía históricamente en los sistemas de computo basados
en la arquitectura x86.
3.2.5.tipos ranuras de expansión
XT
Es una de las ranuras más antiguas y trabaja con una velocidad muy
inferior a las ranuras modernas (8 bits) y a una frecuencia de 4,77
megahercios, ya que garantiza que los PC estén bien ubicados para su
mejor funcionamiento; necesita ser revisados antes.
ISA
La ranura ISA es una ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer
hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes diseñados para la
ranura ISA eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse
en las computadoras personales.
VESA
En 1992 el comité VESA de la empresa NEC crea esta ranura para
dar soporte a las nuevas placas de video. Es fácilmente
identificable en la placa base debido a que consiste de un ISA con
una extensión color marrón, trabaja a 32 bits y con una frecuencia
que varia desde 33 a 40 megahercios.
3.2.6. Los puertos
Puerto USB: Permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en los
ordenadores de última generación
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya
principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete
de byte a la vez
PCI son ranuras de expansión de la placa madre de un ordenador en las que se
pueden conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red, etc...
El conector PS/2 o puerto PS/2 es un conector o un puerto PS/2 toma su nombre de
la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y
empleada para conectar teclados y ratones
3.2.7. Conectores para dispositivos de almacenamiento
Serial ATA o SATA es una interfaz de transferencia de datos entre la placa
base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco
duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR
El interfaz ATA o PATA, originalmente conocido como IDE (Integrated
device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los
dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas
que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI .
El Universal Serial Bus (bus universal en serie USB) es un estándar industrial
desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos
usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica
entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos
3.3.1.- Unidades magnéticas
En informática, un disco duro o disco rígido es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales
3.3.2.- Unidades ópticas
Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la
multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-
ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo
pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten
grabar y borrar las veces que se quiera). También difieren en la
capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
3.3.3.- Unidades externas
Memoria flash
La memoria flash —derivada de la memoria EEPROM— que permite la lecto-
escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación
Disco duro externo
Un disco duro portátil (o disco duro externo) es un disco duro que es fácilmente
transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir energía eléctrica o
batería
3.4.1.- Tarjeta gráfica
es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada
de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en
información comprensible y representable en un dispositivo de salida,
como un monitor o televisor.
3.4.2.- Tarjeta de sonido.
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite la salida de audio
controlada por un programa informático llamado controlador (en
inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en
hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas.
3.4.3.- Otras tarjetas
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite
la comunicación con aparatos conectados entre si y también
permite compartir recursos entre dos o más computadoras
(discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red
también se les llama NIC (por network interface card; en español
"tarjeta de interfaz de red").