Este documento describe los principales componentes de un ordenador. Explica que un ordenador está formado por hardware (componentes físicos como la CPU, memoria y tarjetas) y software (instrucciones). Detalla los componentes internos de la CPU como la fuente de alimentación, placa base con microprocesador, memoria RAM y tarjetas gráficas y de sonido, así como dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades ópticas. También cubre periféricos de entrada/salida y conceptos básicos sobre sistemas digitales y bin
2. Indice:
• 1.- Introducción
• 1.1.- Sistemas analógicos y digitales.
• 1.2.- Definición de ordenador personal (PC)
• 1.3.- Definición de hardware y software
• 1.4.- Sistema de codificación binario
• 1.5.- Unidades de información: bit, byte, Kbyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte.
• 1.6.- Funcionamiento básico de un ordenador.
• 2.- Periféricos de entrada salida
• 2.1.- Definición. Puertos donde se conectan. Bluetooth
• 2.2.- Periféricos de entrada.
• 2.3.- Periféricos de salida.
• 3.- La CPU o “torre”
• Componentes de la CPU, incluir un esquema o fotografía.
• 3.1.- La fuente de alimentación
• Descripción y función.
• 3.2.- Placa base
• Descripción y función.
• Componentes de la placa base (describir la función de cada uno y alguna otra información):
• 3.2.1. El microprocesador. (velocidad del micro, modelos actuales)
• 3.2.2. El chipset
• 3.2.3. Memoria RAM (tipos usados actualmente)
• 3.2.4. BIOS (descripción del arranque de un ordenador)
• 3.2.5. Ranuras de expansión. (tipos)
• 3.2.6. Los puertos. (tipos y dispositivos que se conectan)
• 3.2.7. Conectores para dispositivos de almacenamiento (Indicar nombres y los dispositivos que se conectan)
• 3.3.- Unidades internas de almacenamiento
• 3.4- Tarjetas de expansión
• Descripción
• 3.4.1.- Tarjeta gráfica.
• 3.4.2.- Tarjeta de sonido.
• 3.4.3.- Otras tarjetas (tarjeta de red, capturadora de vídeo, etc.)
3. 1. Introducción
• 1.1.Sistemas analógicos y digitales.
Un sistema es analógico cuando las magnitudes de la señal se representan
mediante variables continuas, esto es análogas a las magnitudes que dan
lugar a la generación de esta señal. Un sistema analógico contiene dispositivos
que manipulan cantidades físicas representadas en forma analógica. En un
sistema de este tipo, las cantidades varían sobre un intervalo continuo de
valores.
Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la generación,
transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales.
También un sistema digital es una combinación de dispositivos diseñado
para manipular cantidades físicas o información que estén representadas
en forma digital; es decir, que sólo puedan tomar valores discretos.
4. 1.2.- Definición de ordenador personal
(PC)
• Máquina o sistema de tratamiento de la
información que realiza operaciones
automáticas, para las cuales ha sido
previamente programada:
sabe manejar muchos programas de
ordenador.
5. 1.3.- Definición de hardware y software
Hardware= Componentes físicos del ordenador,
es decir, todo lo que se puede ver y tocar.
Software= Son las instrucciones que el
ordenador necesita para funcionar, no existen
físicamente, o lo que es igual, no se pueden
ver ni tocar.
6. 1.4.- Sistema de codificación binario
El sistema binario, llamado también sistema
diádico en ciencias de la computación, es un
sistema de numeración en el que los números
se representan utilizando solamente las cifras
cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utiliza
en las computadoras, debido a que trabajan
internamente con dos niveles de voltaje, por lo
cual su sistema de numeración natural es el
sistema binario (encendido 1, apagado 0)
7. 1.5.- Unidades de información
• Bit: El bit es la unidad mínima de información
empleada en informática, en cualquier
dispositivo digital, o en la teoría de la
información.
• Byte: Es una unidad de información utilizada
como un múltiplo del bit. Generalmente
equivale a 8 bits.
• Kbyte: Un kilobyte es una unidad de
almacenamiento de información y equivale a
(mil) bytes.
8. • Megabyte: equivale a (un millón de bytes).
• Gigabyte: equivalente a (mil millones de bytes).
• Terabyte: es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es el TB, y equivale a
1012 bytes.
9. 1.6.- Funcionamiento básico de un ordenador.
• Un ordenador es una maquina electrónica
(hardware), que no serviría para nada si no
fuese por los programas (software). Desde el
punto de vista electrónico, la información
digital es convertida en impulsos eléctricos de
dos tipos, asignando, por ejemplo, el 0 a 0
voltios y el 1 a 5 voltios. Gracias a la
electrónica los ordenadores actuales pueden
realizar miles de millones de operaciones por
segundo, con precisión y fiabilidad.
10. 2.Periféricos de entrada/salida
Los periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven
básicamente para la comunicación de la
computadora con el medio externo. Proveen el
modo por el cual la información es transferida de
afuera hacia adentro, y viceversa, además de
compatibilizar esta transferencia a través del
equilibrio de velocidad entre los diferentes
medios. Entre estos componentes podemos
mencionar el teclado, el monitor y la impresora.
11. 2.1. Definición. Puertos donde se
conectan.
Se considera periférico al conjunto de dispositivos
que sin pertenecer al núcleo fundamental de la
computadora, formado por la Unidad central de
procesamiento (CPU) y la memoria central,
permitan realizar operaciones de entrada/salida
(E/S) complementarias al proceso de datos que
realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un
computador, CPU, memoria central y el
subsistema de E/S, están comunicadas entre sí
por tres buses o canales de comunicación.
12. Bluetooth
Bluetooth es una especificación industrial para Redes
Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la
transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos
mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda
ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se
pretenden conseguir con esta norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles.
Eliminar los cables y conectores entre éstos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes
inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre
equipos personales.
18. Componentes placa base
• Conectores de alimentación de energía eléctrica.
• Zócalo/s de CPU (monoprocesador o
multiprocesador).
• Ranuras de RAM.
• Chipset.
19. 3.2.1. El microprocesador.
Intel® Core™ i7-4790K Processor
(8M Cache, up to 4.40 GHz)8.0
MB4.00 GHz4 / 888DDR3-
1333/1600Intel® HD Graphics 4600
20. 3.2.2. El chipset
Es el conjunto de circuitos integrados
diseñados con base en la arquitectura de un
procesador (en algunos casos, diseñados
como parte integral de esa arquitectura),
permitiendo que ese tipo de procesadores
funcionen en una placa base. Sirven de puente
de comunicación con el resto de componentes
de la placa, como son la memoria, las tarjetas
de expansión, los puertos USB, ratón, teclado,
etc.
21. Memoria Ram
Son módulos de memoria utilizados en los
computadores personales y servidores. Esta memoria
es solo una variedad de la memoria de acceso
aleatorio: las ROM, memorias Flash, caché (SRAM), los
registros en procesadores y otras unidades de
procesamiento también poseen la cualidad de
presentar retardos de acceso iguales para cualquier
posición. Los módulos de RAM son la presentación
comercial de este tipo de memoria, que se compone
de circuitos integrados soldados sobre un circuito
impreso independiente, en otros dispositivos como las
consolas de videojuegos, la RAM va soldada
directamente sobre la placa principal.
22. 3.2.3. Memoria RAM (tipos usados
actualmente)
4 Modulos DDR3 de 4gb c/u, con frecuencias
de 1600MHz.
24. 3.2.4. BIOS
El propósito fundamental del BIOS es
inicializar y probar el hardware del sistema y
cargar un bootloader o un sistema operativo
de un dispositivo de almacenamiento de
datos. En adición, el BIOS provee una capa de
abstracción para el hardware, que consiste en
una vía para los programas de aplicaciones y
los sistemas operativos interactúen con el
teclado, el monitor y otros dispositivos de
entrada/salida.
27. 3.2.5. Ranuras de expansión. (tipos)
Ranuras ISA: hacen su aparición de la mano de IBM en 1980 como ranuras de
expansión de 8bits (en la imagen superior), funcionando a 4.77Mhz (que es la
velocidad de pos procesadores Intel 8088).
Se trata de un slot de 62 contactos (31 por cada lado) y 8.5cm de longitud.
Su verdadera utilización empieza en 1983, conociéndose como XT bus
architecture.
En el año 1984 se actualiza al nuevo estándar de 16bits, conociéndose como AT
bus architecture.
28. Ranuras VESA:
Este bus es compatible con el bus ISA (es decir, una tarjeta ISA se puede pinchar en una
ranura VESA), pero mejora la calidad y la respuesta de las tarjetas gráficas, solucionando
el problema de la insuficiencia de flujo de datos que tenían las ranuras ISA y EISA.
Su estructura consistía en una extensión del ISA de 16 bits. Las tarjetas de expansión
VESA eran enormes, lo que, junto a la aparición del bus PCI, mucho más rápido en
velocidad de reloj y con menor longitud y mayor versatilidad, hizo desaparecer al VESA. A
pesar de su compatibilidad con las tarjetas anteriores, en la práctica, su uso se limitó casi
exclusivamente a tarjetas gráficas y a algunas raras tarjetas de expansión de memoria.
29. Ranuras PCI:
Se trata de un tipo de ranura que llega hasta nuestros días (aunque hay una serie
de versiones), con unas especificaciones definidas, un tamaño menor que las
ranuras EISA (las ranuras PCI tienen una longitud de 8.5cm, igual que las ISA de
8bits), con unos contactos bastante más finos que éstas, pero con un número
superior de contactos (98 (49 x cara) + 22 (11 x cara), lo que da un total de 120
contactos).
30. Ranuras AGP:
Se utiliza exclusivamente para tarjetas gráficas y por su
arquitectura sólo puede haber una ranura AGP en la placa base.
Se trata de una ranura de 8cm de longitud, instalada
normalmente en principio de las ranuras PCI (la primera a partir
del Northbridge), y según su tipo se pueden diferenciar por la
posición de una pestaña de control que llevan.
33. 3.3.- Unidades internas de
almacenamiento. Descripción
• Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura,
y sirve para almacenar el programa básico de
iniciación, instalado desde fábrica.
• Memoria RAM: Esta puede leerse, pero también
puede escribirse en ella, tiene la característica de
ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté
encendido el ordenador. En ella son almacenadas
tanto las instrucciones que necesita ejecutar el
microprocesador, como los datos que
introducimos y deseamos procesar.
• Memorias Auxiliares: Entre los más comunes se
encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco
Flexible, etc...
34. 3.3.1.- Unidades magnéticas
• Debido a que la información de la memoria RAM desaparece al apagar el
ordenador, se necesitan algunos dispositivos que permitan almacenar datos de
forma permanente y poder acceder a ellos siempre. Los discos magnéticos son
sistemas de almacenamiento frecuentes. Un disco magnético es una pieza
metálica a la que se ha aplicado, por ambos lados, una película magnética que
permite almacenar información. Para poder grabar y leer la información, se
necesitan unas cabezas, que se mueven por las distintas partes del disco mediante
brazos. Estas cabezas pueden leer y grabar, dependiendo de las órdenes recibidas
por la CPU.
• Existen dos tipos de discos magnéticos: Discos flexibles y Discos duros.
36. 3.3.2.- Unidades ópticas
• Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de leer, escribir y
reescribir datos por medio de un rayo láser en las superficie plástica
de un disco.
• - Tipos de unidades ópticas
• Dentro de las más comerciales, se encuentran las siguientes
(pinchar enlaces para ver características) :
• Unidad lectora/escritora de discos LS-120
• Unidad lectora de CD-ROM
• Unidad grabadora de CD-ROM (quemador interno)
• Unidad Combo CD-RW/DVD (quemador/lector interno)
• Unidad lectora de DVD-ROM
• Unidad grabadora de DVD-ROM interna (quemador interno)
38. 3.4- Tarjetas de expansión
• Es una serie de circuitos, chips y puertos
integrados en una placa plástica, la cuál cuenta
con un conector lineal diseñado para ser
insertado dentro de una ranura ó "Slot" especial
de la tarjeta principal (placa base). Esta tarjeta
tiene como función aumentar las capacidades del
ordenador en el que se instala (aumentar la
capacidad de proceso de video, permitir el acceso
a redes, permitir la captura de audio externa,
etc.).
39. 3.4.1.- Tarjeta gráfica.
• Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión
para un ordenador, encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU y transformarlos en
información comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor o
televisor.
40. 3.4.2.- Tarjeta de sonido.
• Una tarjeta de sonido es una tarjeta de
expansión para ordenadores que permite la
salida de audio controlada por un programa
informático llamado controlador
41. 3.4.3.- Otras tarjetas
• Tarjetas de expansión;
• Tarjetas de USB;
• Tarjeta FireWire;
• Tarjeta de radio y televisión…