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TERMINOLOGÍA BÁSICA DE LA COMPUTACIÓN
UNIDADA TEMÁTICA I:
2
Definición de Computación
Conjunto de disciplinas relacionadas (Ingeniería de la Computación,
Ciencias de la Computación, Tecnología de la Información) que procura el
entendimiento y diseño de computadores y procesos computacionales.
Ingeniería de la ComputaciónIngeniería de la Computación: disciplina relacionada con el firmware
(microcódigo que controla los procesadores) y el Hardware (procesadores y
dispositivos que constituyen el computador)
Ciencias de la ComputaciónCiencias de la Computación: disciplina relacionada con la teoría, análisis, diseño,
eficiencia, implementación y aplicación del software
Tecnología de la InformaciónTecnología de la Información: disciplina relacionada con la descripción,
transformación y transferencia de la información
3
Organizaciones en Computación
Institute of Electric and Electronics Engineers (IEEE 1963)Institute of Electric and Electronics Engineers (IEEE 1963) :
Organización internacional sin fines de lucro, que agrupa más de 300.000
profesionales técnicos en 150 países.
A través de sus miembros, es una asoción líder en áreas técnicas como
computación, tecnología biomédica, telecomunicaciones, eléctrica y electrónica,
entre otras
4
Organizaciones en Computación
Asociation for Computing Machinery (ACM 1947)Asociation for Computing Machinery (ACM 1947) :
Organización internacional sin fines de lucro que agrupa más de 75.000 miembros
(profesionales y estudiantes) en más de 100 países.
Organización científica y educativa dedicada al avance de la computación.
Este tipo de organizaciones fomenta el intercambio de conocimientos, experiencias
y oportunidades a través de conferencias de alta calidad en español.
5
Profesiones en Computación
Licenciado en Computación:Licenciado en Computación:
 Plantear y resolver problemas que requieren el uso del computador con una
orientación científica
• Domina las técnicas del uso de computadoras, programación de cálculos,
problemas no numéricos, métodos de administración interna de la máquina,
métodos de simulación, tratamiento de la información.
• Resuelve problemas en el campo de las ciencias exactas, ciencias humanas,
ciencias de las empresas.
6
Profesiones en Computación
Ingeniero en Computación:Ingeniero en Computación:
 La naturaleza y característica de la información, su estructura y clasificación,
su almacenamiento y recuperación.
 Propiedades físicas de las máquinas, para producir sistemas eficientes de
procesamiento de datos
 Preparado para las áreas de sistema de computación, investigación de
operaciones y modelos matemáticos.
7
Profesiones en Computación
Ingeniero en Informática:Ingeniero en Informática:
 Analiza, diseña e instrumenta sistema de información.
 Usa técnicas y disciplinas afines a los sistemas de información tales como
aspectos administrativos, organizacionales, estadísticos y control de
proyectos.
8
Profesiones en Computación
 Se ocupa del diseño, programación, implementación y mantenimiento
de sistemas
• Incorpora métodos y técnicas modernas para optimizar el rendimiento
económico
• Controla y corrige la marcha de las diferentes etapas de un proyecto
Ingeniero de Sistemas:Ingeniero de Sistemas:
• Evalúa la efectividad-costo de los recursos humanos, las máquinas y
Técnicas utilizadas en los recursos
9
El Computador
DefiniciónDefinición : un computador (computadora u ordenador) es una máquina
compuesta de elementos físicos, en su mayoría de origen electrónicos capaz
de realizar una gran variedad de trabajos a gran velocidad y con gran
precisión, siempre que se le den las instrucciones adecuadas.
DefiniciónDefinición : es una máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones
mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre
un conjunto de datos de entrada, obteniéndose un conjunto de datos de
salida.
10
El Computador
Organización Básica:Organización Básica:
Elemento Físico (Hardware)
Elemento Lógico (Software) Elemento Humano
(Personal informático)
Sistema de Cómputo
11
Definición de Hardware
• Palabra compuesta de : Hard (duro) y Ware (equipo)
• Constituye todo el equipo duro del computador, la parte tangible o
perceptible.
• Todos aquellos elementos que tienen entidad física forman parte del
hardware, por ejemplo: componentes de la computadora, dispositivos externos
(monitor, teclado, impresora, cables, soportes de información, etc.)
12
Esquema Básico del HW
• Unidad Central de Procesos (CPU, Central Process Unit): es el corazón del
Computador. Su principal misión consiste en coordinar y realizar todas las
operaciones del sistema informático. Consta de:
 Procesador: encargado del control y ejecución de las operaciones; esta
formado por:
Unidad de Control (CU,Control Unit) : es la parte del procesador encargada
de gobernar el resto de las unidades, además de interpretar y ejecutar las
instrucciones controlando su secuencia.
Unidad Aritmético Lógica (ALU, Aritmetic logical Unit) : es la parte del
procesador encargada de realizar todas las operaciones elementales de tipo
aritmético y tipo lógico
13
• Unidad Central de Procesos
 Memoria Central:
 También denominada memoria interna o principal (main memory).
 Es el encargado de almacenar los programas y los datos de estos,
necesarios para que el sistema informático realice un determinado trabajo.
 Una característica importante es que es volátil, es decir, al cortar el flujo
eléctrico se borra el contenido almacenado en ella
 Memoria RAM (Random Access Memory), memoria de acceso aleatorio
Esquema Básico del HW
14
• Memoria Auxiliar
 Dispositivos de almacenamiento masivo de información
 Su principal importancia radica en que permite almacenar información a lo
largo del tiempo, recuperándola cuando se quiera y sin que se pierda
aunque el dispositivo quede desconectado de la red eléctrica.
Ejemplos: Diskettes, Disco duro, Cintas magnéticas
Esquema Básico del HW
15
• Elementos de Entrada
 También llamados periféricos o unidades de entrada
 Son los encargado de introducir los datos y los programas desde el exterior a
la memoria central para su utilización.
 Preparan la información para que el computador la entienda de forma correcta
 Entre ellos se tiene: el teclado, el ratón, scanner, CR-ROM, lectoras de
barra, etc.
Esquema Básico del HW
• Elementos de Salida
 Son aquellos dispositivos cuya misión es recoger y proporcionar al exterior
los datos de salida o resultado de los procesos que se ejecutan
 Entre ellos se tiene: Monitor, impresoras, etc.
16
Elemento de
Entrada
Elemento de
Salida
Memoria Central
C.U
ALU
Procesador
U.C.P
Memoria Auxiliar (Soportes magnéticos, ópticos..)
Esquema Básico del HW
17
• Palabra compuesta de : Soft (suave) y Ware (equipo)
• Constituye la parte imperceptible o intangible
• Es la parte lógica que le da al equipo físico la capacidad de realizar cualquier
tipo de trabajo.
Definición de Software
• Programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el
hardware (la máquina) realice su tarea.
18
• Software Básico (S.O)
 Es el conjunto de programas que el equipo necesita para trabajar.
 Procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el
mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla.
• Software de Aplicación:
 Conjunto de programas que han sido diseñados para que la computadora
pueda desarrollar un trabajo.
 Denominados, “Paquetes de Software”, permiten editar textos, guardar
datos, o un programa con función específica como una aplicación de nómina
o un programa de facturación
Esquema Básico del Sw
19
 Cierta parte del software que las computadoras traen pregrabadas desde
su fabricación y que puede estar en memoria de sólo lectura (ROM) o
incorporada en su propia circuitería.
 El programa más conocido de este tipo de software es el que entra en
funcionamiento cuando se conecta una computadora y que permite el
arranque de la misma. Arrancador o bootstrap (ROM-BIOS)
Definición de Firmware
20
 Conjunto de personas que desarrollan las distintas funciones con el uso
del computador.
Definición de Wetware
Esquema Básico del Elemento HumanoEsquema Básico del Elemento Humano
Personal Informático
De dirección
De análisis
De Programación
De explotación y operación
21
Bibliografía
Joyanes A. Luis. Fundamentos de Programación
Joyanes A. Luis. Programación en C++
Larry Long. Introducción a las Computadoras y al
Procesamiento de Información
22
Referencias Web
http://www.acm.org/
http://www.ieee.com/portal/index.jsp
http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtml

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Definición básica de computación

  • 1. 1 TERMINOLOGÍA BÁSICA DE LA COMPUTACIÓN UNIDADA TEMÁTICA I:
  • 2. 2 Definición de Computación Conjunto de disciplinas relacionadas (Ingeniería de la Computación, Ciencias de la Computación, Tecnología de la Información) que procura el entendimiento y diseño de computadores y procesos computacionales. Ingeniería de la ComputaciónIngeniería de la Computación: disciplina relacionada con el firmware (microcódigo que controla los procesadores) y el Hardware (procesadores y dispositivos que constituyen el computador) Ciencias de la ComputaciónCiencias de la Computación: disciplina relacionada con la teoría, análisis, diseño, eficiencia, implementación y aplicación del software Tecnología de la InformaciónTecnología de la Información: disciplina relacionada con la descripción, transformación y transferencia de la información
  • 3. 3 Organizaciones en Computación Institute of Electric and Electronics Engineers (IEEE 1963)Institute of Electric and Electronics Engineers (IEEE 1963) : Organización internacional sin fines de lucro, que agrupa más de 300.000 profesionales técnicos en 150 países. A través de sus miembros, es una asoción líder en áreas técnicas como computación, tecnología biomédica, telecomunicaciones, eléctrica y electrónica, entre otras
  • 4. 4 Organizaciones en Computación Asociation for Computing Machinery (ACM 1947)Asociation for Computing Machinery (ACM 1947) : Organización internacional sin fines de lucro que agrupa más de 75.000 miembros (profesionales y estudiantes) en más de 100 países. Organización científica y educativa dedicada al avance de la computación. Este tipo de organizaciones fomenta el intercambio de conocimientos, experiencias y oportunidades a través de conferencias de alta calidad en español.
  • 5. 5 Profesiones en Computación Licenciado en Computación:Licenciado en Computación:  Plantear y resolver problemas que requieren el uso del computador con una orientación científica • Domina las técnicas del uso de computadoras, programación de cálculos, problemas no numéricos, métodos de administración interna de la máquina, métodos de simulación, tratamiento de la información. • Resuelve problemas en el campo de las ciencias exactas, ciencias humanas, ciencias de las empresas.
  • 6. 6 Profesiones en Computación Ingeniero en Computación:Ingeniero en Computación:  La naturaleza y característica de la información, su estructura y clasificación, su almacenamiento y recuperación.  Propiedades físicas de las máquinas, para producir sistemas eficientes de procesamiento de datos  Preparado para las áreas de sistema de computación, investigación de operaciones y modelos matemáticos.
  • 7. 7 Profesiones en Computación Ingeniero en Informática:Ingeniero en Informática:  Analiza, diseña e instrumenta sistema de información.  Usa técnicas y disciplinas afines a los sistemas de información tales como aspectos administrativos, organizacionales, estadísticos y control de proyectos.
  • 8. 8 Profesiones en Computación  Se ocupa del diseño, programación, implementación y mantenimiento de sistemas • Incorpora métodos y técnicas modernas para optimizar el rendimiento económico • Controla y corrige la marcha de las diferentes etapas de un proyecto Ingeniero de Sistemas:Ingeniero de Sistemas: • Evalúa la efectividad-costo de los recursos humanos, las máquinas y Técnicas utilizadas en los recursos
  • 9. 9 El Computador DefiniciónDefinición : un computador (computadora u ordenador) es una máquina compuesta de elementos físicos, en su mayoría de origen electrónicos capaz de realizar una gran variedad de trabajos a gran velocidad y con gran precisión, siempre que se le den las instrucciones adecuadas. DefiniciónDefinición : es una máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose un conjunto de datos de salida.
  • 10. 10 El Computador Organización Básica:Organización Básica: Elemento Físico (Hardware) Elemento Lógico (Software) Elemento Humano (Personal informático) Sistema de Cómputo
  • 11. 11 Definición de Hardware • Palabra compuesta de : Hard (duro) y Ware (equipo) • Constituye todo el equipo duro del computador, la parte tangible o perceptible. • Todos aquellos elementos que tienen entidad física forman parte del hardware, por ejemplo: componentes de la computadora, dispositivos externos (monitor, teclado, impresora, cables, soportes de información, etc.)
  • 12. 12 Esquema Básico del HW • Unidad Central de Procesos (CPU, Central Process Unit): es el corazón del Computador. Su principal misión consiste en coordinar y realizar todas las operaciones del sistema informático. Consta de:  Procesador: encargado del control y ejecución de las operaciones; esta formado por: Unidad de Control (CU,Control Unit) : es la parte del procesador encargada de gobernar el resto de las unidades, además de interpretar y ejecutar las instrucciones controlando su secuencia. Unidad Aritmético Lógica (ALU, Aritmetic logical Unit) : es la parte del procesador encargada de realizar todas las operaciones elementales de tipo aritmético y tipo lógico
  • 13. 13 • Unidad Central de Procesos  Memoria Central:  También denominada memoria interna o principal (main memory).  Es el encargado de almacenar los programas y los datos de estos, necesarios para que el sistema informático realice un determinado trabajo.  Una característica importante es que es volátil, es decir, al cortar el flujo eléctrico se borra el contenido almacenado en ella  Memoria RAM (Random Access Memory), memoria de acceso aleatorio Esquema Básico del HW
  • 14. 14 • Memoria Auxiliar  Dispositivos de almacenamiento masivo de información  Su principal importancia radica en que permite almacenar información a lo largo del tiempo, recuperándola cuando se quiera y sin que se pierda aunque el dispositivo quede desconectado de la red eléctrica. Ejemplos: Diskettes, Disco duro, Cintas magnéticas Esquema Básico del HW
  • 15. 15 • Elementos de Entrada  También llamados periféricos o unidades de entrada  Son los encargado de introducir los datos y los programas desde el exterior a la memoria central para su utilización.  Preparan la información para que el computador la entienda de forma correcta  Entre ellos se tiene: el teclado, el ratón, scanner, CR-ROM, lectoras de barra, etc. Esquema Básico del HW • Elementos de Salida  Son aquellos dispositivos cuya misión es recoger y proporcionar al exterior los datos de salida o resultado de los procesos que se ejecutan  Entre ellos se tiene: Monitor, impresoras, etc.
  • 16. 16 Elemento de Entrada Elemento de Salida Memoria Central C.U ALU Procesador U.C.P Memoria Auxiliar (Soportes magnéticos, ópticos..) Esquema Básico del HW
  • 17. 17 • Palabra compuesta de : Soft (suave) y Ware (equipo) • Constituye la parte imperceptible o intangible • Es la parte lógica que le da al equipo físico la capacidad de realizar cualquier tipo de trabajo. Definición de Software • Programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea.
  • 18. 18 • Software Básico (S.O)  Es el conjunto de programas que el equipo necesita para trabajar.  Procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla. • Software de Aplicación:  Conjunto de programas que han sido diseñados para que la computadora pueda desarrollar un trabajo.  Denominados, “Paquetes de Software”, permiten editar textos, guardar datos, o un programa con función específica como una aplicación de nómina o un programa de facturación Esquema Básico del Sw
  • 19. 19  Cierta parte del software que las computadoras traen pregrabadas desde su fabricación y que puede estar en memoria de sólo lectura (ROM) o incorporada en su propia circuitería.  El programa más conocido de este tipo de software es el que entra en funcionamiento cuando se conecta una computadora y que permite el arranque de la misma. Arrancador o bootstrap (ROM-BIOS) Definición de Firmware
  • 20. 20  Conjunto de personas que desarrollan las distintas funciones con el uso del computador. Definición de Wetware Esquema Básico del Elemento HumanoEsquema Básico del Elemento Humano Personal Informático De dirección De análisis De Programación De explotación y operación
  • 21. 21 Bibliografía Joyanes A. Luis. Fundamentos de Programación Joyanes A. Luis. Programación en C++ Larry Long. Introducción a las Computadoras y al Procesamiento de Información