Este documento presenta las herramientas básicas de dibujo en un programa de diseño gráfico, incluyendo la línea, el rectángulo, la transformación libre, la selección y la subselección. Cada herramienta se describe brevemente con su nombre, función e ícono para crear formas geométricas, modificar objetos y seleccionar partes específicas de un dibujo.
2. Nombre Función ícono
Línea La herramienta línea sirve para crear un
segmento de recta del tamaño y grosor
que desees que se puede transformar
en curvas.
Rectángulo Permite crear figuras de 4 lados, un
cuadrado o un rectángulo.
Transformación libre Se puede transformar gráficos, textos,
y agrupación de objetos gráficos. . Ya
que según el objeto seleccionado se
puede transformar sus dimensiones, de
una forma muy rápida.
Selección Puede cambiar de tamaño las líneas, así
como también convertirlas en curva.
Subselección Esto nos sirve para seleccionar y
transformar los objetos a través de sus
nodos.