3. Detrás del suceso de Sony hay dos hombres. Masaru Ibuka era un ingeniero y Akio
Morita un físico cuando decidieron crear una compañía que creara y reparara
equipamiento electrónico.
La nueva compañía no tenía
maquinarias y apenas
algunos equipamientos
científicos.
Contando solamente
con su inteligencia y
experiencia en
ingeniería, Ibuka y
Morita empezaron a
crear nuevos mercados
El nacimiento de una marca global
Tokyo Telecommunications Engineering Corporation
Tokyo Tsushin Kogyo
4. Cuando Sony comenzó a ir global con sus productos a
mediados de la década de 1950, se buscó un nuevo
nombre porque las iniciales TTK ya habían sido tomadas.
La compañía creó ese nombre mediante la combinación de
la palabra latina para el sonido, "Sonus" y la palabra
americana "sonny." La empresa quería una palabra que no
estuviera en ningún idioma por razones de
comercialización.
en 1958, el nombre fue cambiado oficialmente a Sony Corp.
5. En 1955, Sony introdujo por primera el radio de
transistores de Japón, el TR-55.
• Poco después, la compañía lanzó una radio de bolsillo
En 1960, lanzó el primer televisor portátil de visión
directa del mundo, el TV8-301.
• La compañía continuó mejorando la TV y en dos años produjo el más
pequeño televisor todo de transistores
En 1989, Sony lanzó la Handycam, una cámara de
vídeo portátil
• ……fácil de usar de 8 mm
En 2003, la compañía lanzó por primera vez el
reproductor de discos Blu-ray del mundo
• En 2005, Sony actualizó la Handycam a la Handycam de alta
definición, creando de la cámara de vídeo más pequeña del mundo
Sony tiene
una larga
historia de
la
introducción
de
tecnologías
6. Es una de las empresas más grandes del mundo, de origen japonés y uno de los fabricantes líder
en la electrónica de consumo, el audio y el vídeo profesional, los videojuegos y las tecnologías de la
información y la comunicación.
7. Liderar el mercado como el mejor proveedor de productos
digitales & servicios de entretenimiento en línea.
Visión:
Ser la marca numero uno elegida por
las nuevas generaciones, así como en
ejecución & pasión por ganar.
9. En enero de 1988 Sony adquirió CBS Records para dar
origen a Sony Music Entertainment y en 1989 Sony compró
Columbia Pictures y creó Sony Pictures. Sony aprendió de la
derrota con Betamax que para dominar en la guerra de los
formatos había que convertirse en el estándar de la
industria.
10. Sony produce su propia línea de cámaras
digitales desde 1996 bajo la marca Cyber-shot.
Su primer modelo fue el DSC-F1,
Una compacta de 0.31 megapíxeles.
En 2006 Sony amplió su rango de productos
con el lanzamiento de su primera cámara
digital réflex,
la Sony Alpha 100 DSLR,
y del primer móvil Sony Ericsson con la insignia
Cyber-Shot, el K800 – K810I.
Fotografía
11. Sony hizo su aparición en el mundo de la informática en
1982 con un computador personal de 8 bits denominado
SMC-70, al que seguirían el SMC-777 (destinado al usuario
novel) y el NWS-830 (una estación de trabajo para
desarrolladores), entre otros. En 1996 ve la luz el primer de
la marca VAIO, la nueva línea de computadores personales
de Sony, y que actualmente abarca tanto ordenadores de
sobremesa como portátiles.
Informática
12. EL Entertainment Television,
dedicado al mundo de la
moda y el espectáculo.
Televisión
Sony Entertainment Television,
dedicado a las series de
televisión estadounidenses
únicamente en España,
Latinoamérica y la India.
AXN (cuyas siglas significan
Action extreme Network, es
decir, Canal de Acción
Extrema), dedicado a las
películas , series de acción y
aventura
Animax, dedicado a las series y dibujos animados del tipo
anime, durante las 24 horas únicamente en Latinoamérica,
Alemania, Europa del Este y Asia. Recientemente ha llegado
a España en ofertas de televisión de pago.
Sony posee la licencia de 4 canales de televisión por cable y satélite,
disponibles en todo el mundo:
13. Videoconsolas
En el año 2000, coincidiendo con el lanzamiento de la nueva Playstation 2, Sony decidió alargar la
vida de la PSX reduciendo su tamaño y mejorando algunos de sus componentes. La PlayStation 2
está considerada hasta la fecha como la videoconsola más exitosa de todos los tiempos, con unos
141 millones de unidades vendidas. En vista del éxito, Sony decidió extender su marca al mercado
de las consolas portátiles, lanzando en 2005 la PlayStation Portable (PSP). Más recientemente, en
2006, lanzó la PlayStation 3 y poco tiempo después PlayStation 4 .
14. El gigante japonés Sony compró el 50% de las
acciones y patentes que estaban en poder de la
multinacional sueca Ericsson
Ahora el nuevo
nombre de la
empresa será.
Sony Mobile Communications
15. Hoy en día, Sony es el segundo fabricante mundial de productos electrónicos para el consumo & es una empresa
que no pasa por sus mejores momentos debido a las recientes catástrofes que han azotado al país de Japón, como
lo fueron el Tsunami que arremetió contra este & el reciente terremoto, además de los recientes pirateos
informáticos que ha atravesado, Sony cerro el año fiscal el 31 de Marzo con las segundas mayores pérdidas de su
historia (Siendo las peores en el año de 2008, debido a la crisis mundial). Los analistas aseguran que Sony no
navega por aguas tranquilas & que se le ha sido arrebatada una importante presencia en el mercado por
empresas competentes como Apple, Samsung, Nintendo & Microsoft; el futuro como empresa de Sony no está
nada claro.
Cuál es el posicionamiento actual de Sony
17. No es fácil posicionar a Sony dentro
del mercado ya que debido a sus
diversos productos, compite con
muchas empresas en variados
ramos sin llegar a ser el líder en
ninguno de ellos:
Compite con Samsung, LG, Sanyo, Nokia y los electrónicos
de General Electric.
Compite en el ámbito computacional con
empresas como Acer, Apple, HP, Lenovo y
Toshiba
En el campo fotográfico, compite contra Kodak,
Nikon, Oympus y Canon.
En la telefonía celular, compite contra Samsung, el
iPhone de Apple Inc y Nokia.
En el campo de los videojuegos compite con
empresas como Nintendo y Microsoft.
18. Tácticas de marketing de guerrilla contraproducente
Los graffitis de SonyFuente
de polémicaSony utiliza un
sistema bastante curioso
para publicitar su nueva
consola portátil. Los
anuncios de estilo grafiti
que promueven la PSP
comenzaron a aparecer
simultáneamente en
ciudades como Nueva York,
Los Ángeles y San
Francisco
19. Esta es la idea básica. Sony, una
importante corporación internacional,
pagó artistas de anuncios, para repartir
en las principales ciudades y pintar
anuncios de PSP, que parecen
pintadas. Estos anuncios fueron:
1. no pagadas
2. 2. pintada en la propiedad de
otras personas
3. 3. vandalismo
20. QUEJA DE UNA RESIDENTE
"¿Hay alguien más preocupado de que Sony Playstation
pagó a alguien para destrozar nuestro barrio para vender su
último juguete?", escribe "Michelle", que dice ser un
residente de Lincoln Heights. "Es obviamente un anuncio,
pero cuando llamé Playstation Servicios al Consumidor de
esta mañana, que dicen no saber nada acerca de la
campaña. Supongo que sólo hay algún joven inteligente
aquí en LH que realmente AMA la PSP y quiere que todo el
mundo sepa al respecto... Al igual que la reciente Sony CD
rootkit fiasco, estamos seguros de que también esto es
simplemente un truco bien coordinado por un poco de
atención que buscan fanboys.
21. Fallas de Sony
A medidados de los 2000, si reproducías un CD de los
Backstreet Boys, los Foo Fighters o cualquier otro artista de
Sony BMG en tu PC, probablemente terminarías infectado
con malware. Esto porque Sony tuvo la idea brillante de
instalar un rootkit en los CDs para encubrir la presencia de
su software de DRM. El problema era que, si un hacker
malintencionado descubría ese rootkit, podía ser fácilmente
utilizado para fines maliciosos
22. Por supuesto, los interesados en el rootkit no eran los usuarios comunes, sino
quienes podían aprovecharse de él. Nueve días después de que Sony
admitiera la presencia del software, un hacker de hecho usó el sistema para
infiltrar equipos. Sony lanzó un parche para eliminar el rootkit, que no
funcionó, y dos semanas despues el 31 de octubre de 2005, el experto en
seguridad Mark Russinovich publicó en su blog que había descubierto la
existencia de este rootkit. En lugar de hacer algo al respecto, Sony señaló que
“la mayoría de las personas no saben lo que es un rootkit, así que ¿por qué
deberían preocuparse?”, prometió dejar de distribuir CDs con rootkits
instalados. De todas maneras, ya tenía varias demandas alinéandose en su
contra, por lo que la empresa finalmente debió pagar casi US$6 millones
para cerrar los casos en 40 estados de Estados Unidos, además de pagar
multas.
23. A raíz de la explosión de la batería de un portátil de Sony
en Japón, Sony y Dell observaron varios defectos de
fabricación en las pilas de varios de sus portátiles que
podrían dar lugar a un sobrecalentamiento excesivo de
las mismas. Como resultado, fueron reemplazados 4,1
millones de baterías, la cifra más grande en la historia del
sector.
El caso de las baterías