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Presentación del videojuego Crash Bandicoot
1. INSTITUTO DE LA EDUCACIÓN BÁSICA DEL ESTADO DE
MORELOS
DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN MEDIA Y NORMAL
DEPARTAMENTO DE NORMALES
Escuela Normal Urbana Federal Cuautla
Asignatura: La Tecnología aplicada a los centros
escolares.
Tema: Las herramientas digitales.
Profesora: Betzabé L. Bravo Flores.
Alumno: Salvador Vergara Díaz.
Ciclo escolar: 2013-2014.
Grado: 1 Grupo: “A”.
H. H. Cuautla. Mor., a 20 de Marzo de 2014.
2.
3. • El juego cuenta con 25 niveles normales.
• Cuenta con dos niveles secretos.
• Tiene seis batallas contra jefes llamados: Papu Papu, el
insano Ripper Roo, el musculoso Koala Kong, el etiquetado
Pinstripe Potoroo, el doctor Nitrus Brio y, finalmente, el
propio doctor Neo Cortex.
4. • Hay muchas versiones de Crash de las cuales destacan:
Crash warped, Crash team racing y Crash bash.
• Cada versión de Crash tiene algunas características
diferentes en las cuales destacan: los niveles de
juego, el contexto del juego, la actividad que hace el
personaje (correr, manejar una moto, coche, etc.)
6. Crash bandicoot 2 $850. disponible en
consolas de PlayStation.
Crash Bandicoot 3 $850. Disponible en
xbox
No hay registro de ventas para android.
7. El jugador debe seguir un camino en un ambiente limitado
derrotando a enemigos, evitando hoyos y rompiendo cajas, cada
una contiene una distinta cantidad de fruta Wumpa.
Superar un nivel rompiendo todas sus cajas sin perder ninguna vida
recompensará al jugador con una gema.
8. En las batallas de jefes, el jugador deberá evitar los ataques del
personaje jefe, después de que el jefe ataque es vulnerable.
Las formas de ataque de Crash son solamente saltar sobre los
enemigos y girar sobre sí mismo al lado de ellos.
La mayoría de los enemigos son derrotados con el ataque de
salto, pero los enemigos que no son derrotados con el ataque de
salto deben ser derrotados con el ataque de giro.
9. Este movimiento también se puede utilizar para golpear a un enemigo
contra otro o contra cajas.
También, en algunos niveles, Crash tendrá que montar un jabalí, sobre
el cual tendrá un control limitado.
En niveles como éstos, el jugador debe evitar obstáculos tales como
enemigos mientras que continuamente avanza hacia adelante
rápidamente sobre el jabalí.
10. En algunos niveles, el jugador es perseguido por una roca
gigante, en los cuales el jugador debe correr hacia la cámara
mientras esquiva hoyos y otros obstáculos.
El jugador puede recoger máscaras escondidas en cajas (Aku Aku).
Cuando obtiene estas máscaras flotantes, éstas protegen al jugador
de los ataques o contactos de los enemigos
11. El juego mostrado anteriormente lo podemos utilizar
en la educación para enseñarle al niño los diferentes
contextos de la tierra así como cosas ficticias y no
ficticias, por ejemplo: el medio de transporte que usa
no es ficticio porque en la vida real existe, pero los
monstruos son ficticio porque no existe.
12. Grado: Estos temas se comienza a ver a partir del 1° año de
primaria, comenzando por el contexto de su casa y todo lo que la
rodea, además de las cosas que son reales y las que no los son.
Después los temas van incrementando de nivel haciendo alusión en el
grado 3° donde se ve a profundidad.
Asignaturas: Ciencias Naturales y Formación cívica ética.
Temas: Los Ecosistemas, La Leyenda e Historia.
Campo formativo: Exploración y comprensión del mundo natural y
social y Expresión y Apreciación Artísticas.
13. Juegos, 3. (12 de Noviembre de 2008). foros. Recuperado el 19 de
Marzo de 2014, de
http://www.3djuegos.com/foros/tema/474511/0/saga-crash-
bandicoot/