2. COMUNICACIÓN DIGITAL
Según la Teoría de la Comunicación, la
comunicación digital es aquella que transmite la
información a través de símbolos.
Los símbolos comunicativos pueden ser
lingüísticos o escritos, y existe un consenso
significativo para cada símbolo. Este consenso se
ordena bajo reglas y normas lingüísticas. El
significante y el significado de las palabras no
tienen relación. La excepción son las
onomatopeyas, en las que la palabra tiene relación
directa con lo expresado.
La comunicación digital es imprescindible en la
historia de la civilización.
3. COMUNICACIÓN INTERACTIVA
La comunicación interactiva es aquella en que el receptor tiene la capacidad para tomar decisiones y regular
el flujo de la información. La capacidad del receptor para tomar decisiones dependerá en gran medida de la
estructuración de la información proporcionada por el medio.
En el contexto de los medios digitales, basados en el hipertexto, la interactividad alcanza un desarrollo muy considerable
desde distintas perspectivas.
Interactividad con otros
usuarios
Las diversas herramientas permiten
establecer el diálogo entre los usuarios de
Internet, y contribuyen a potenciar y
perfilar el ámbito de la comunicación
interpersonal.
Ejemplos de ello serían los chats públicos
y privados, los foros de debate, juegos en
red, encuestas o programas de
transferencia de archivos entre usuarios.
Modalidades
Interactividad con el emisor
Los medios digitales ofrecen al público una
serie de instrumentos interactivos creados para
comunicarse con los receptores.
Lo que favorece a la comunicación en red, es
que las herramientas interactivas emisor-
receptor resultan mucho más eficaces y
sencillas de utilizar que en los medios de
comunicación convencionales (ej. cartas al
director o llamadas de los espectadores).
En los medios digitales existen herramientas
como los foros de debate, libros de visitas,
chats… en los cuales el público puede
dialogar con los profesionales del medio o con
los personajes invitados.
Además, la interactividad a nivel privado
también adquiere un mayor desarrollo en los
medios digitales (correo electrónico). Tanto en
el espacio público como en el privado, la
interactividad adquirirá un mayor desarrollo
con los medios más pequeños, donde la
relación emisor-receptor es normalmente más
intensa.
Interactividad con la
información
Se define por tres características
fundamentales.
1. El emisor proporciona un enorme
abanico de opciones que permite al
receptor seleccionar qué consume y en
qué orden.
2. El receptor tiene la posibilidad de
establecer unas preferencias claras que le
permiten recibir aquello que previamente
haya seleccionado.
3. El usuario se convierte en emisor, dadas
las extraordinarias facilidades que
permite la red para la publicación de
contenidos.
4. Web 1.0, 2.0 y 3.0
WEB 1.0
La Web 1.0 empezó en los años 60’s, De la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA,
bastante rápidos, después surgió el HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo las páginas web más agradables a la
vista y los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc.
La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página,(nada de comentarios,
respuestas, citas, etc.). Estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a la página web.
Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo
anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto
de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.
WEB 2.0
El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O’Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia del
desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes
sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre
los usuarios de una comunidad o red social. La Web 2.0 es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de
construcción social de esta herramienta.
WEB 3.0
Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes
caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos
accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica,
la Web Geoespacial, o la web 3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las mejoras respecto a la
Web 2.0. El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y
asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cual
es la definición acertada.
5. Características de Internet:
Hipertexto, Interactividad, Multimedia
El hipertexto es una herramienta con
estructura no secuencial que permite
crear, agregar, enlazar y compartir
información de diversas fuentes por
medio de enlaces asociativos. El
hipertexto es texto que contiene enlaces
a otros textos.
El hipertexto no está limitado a datos
textuales, se pueden encontrar dibujos
del elemento especificado o
especializado, sonido o vídeo referido al
tema. El programa que se usa para leer
los documentos de hipertexto se llama
navegador, browser, visualizador o
cliente, y cuando el lector o usuario
sigue un enlace, se dice que está
navegando por la web. El hipertexto es
una de las formas de la hipermedia,
enfocada en diseñar, escribir y redactar
texto en un medio.
La Interactividad: Es el proceso
que se crea al emitir información
y conseguir una respuesta a ella, a
través de un medio tecnológico y
utilizando variadas formas de
comunicación oral, escrita, con
imágenes, entre otras. La
interactividad es una acción típica
del navegante de la red, sin
embargo, el simple acceso a
Internet no necesariamente crea
una interactividad. Aquel
intercambio de información como
una consecuencia de ver, escuchar
o escribir en la web (desde blogs,
páginas personales, foros, otros)
comienza el proceso interactivo y
se podría decir que abre la
comunicación.
El término multimedia hace
referencia a cualquier objeto o
sistema que utiliza múltiples
medios de expresión físicos o
digitales para presentar o
comunicar información. De allí la
expresión multimedios. Los
medios pueden ser variados, desde
texto e imágenes, hasta animación,
sonido, video, etc. También se
puede calificar como multimedia a
los medios electrónicos u otros
medios que permiten almacenar y
presentar contenido multimedia.
Multimedia es similar al empleo
tradicional de medios mixtos en
las artes plásticas, pero con un
alcance más amplio
6. Como usar un buscador.
5 tips para usar un buscador
1. Mayúsculas y nombres propios. Cuando se buscan nombres de personas, lugares o cosas, hay que escribir las
iniciales en mayúsculas, para que sean reconocidos correctamente. Por ejemplo: Rock Hudson. Si no se ponen en
mayúsculas, serán tratados como si fueran un grupo de palabras cualquiera, y el buscador mostrará páginas sobre
música rock y el río Hudson, mezcladas con otras que sí se refieran al actor.
2. Utilice comas (,) para separar conceptos. Si desea realizar una búsqueda relacionando varios conceptos distintos,
úselas para separarlos. Por ejemplo, para encontrar sitios que traten sobre España y Napoleón Bonaparte, escriba:
España, Napoleón Bonaparte. Si no utiliza la coma entre los 2 nombres, se tratará como un único elemento.
3. Escriba las palabras entre comillas dobles (<< >>) o utilice guiones (-) para separar las que vayan juntas. La
utilización de comillas o guiones indican que las palabras deben estar juntas. Por ejemplo: Deberá escribir <> o
gracias-de-animales-cariñosos, para que parezcan juntas las 3 palabras. Cuando utilice guiones no deje espacios
entre las palabras.
4. Utilice un signo más (+) delante de una palabra que deba aparecer. Si desea que una palabra aparezca
obligatoriamente, para aumentar la precisión de la búsqueda deberá escribir el signo (+) justo delante. Por ejemplo:
guías de viajes +Camino de +Santiago. No deje ningún espacio entre el signo más y la palabra que debe aparecer.
5. Use una barra vertical (|) para buscar una serie determinada de resultados, con el fin de reducir los resultados de la
búsqueda. Lo recomendable es intentarlo primero con una palabra y, a continuación, dentro de ese conjunto de
resultados, buscar otra. Por ejemplo: perros | galgos.
7. ¿Qué es un hipervínculo, enlace o link?
Un link (o dicho de otro modo enlace,
hipervínculo, hiperenlace o vínculo) es
el recurso de un documento electrónico
que te permite dirigir al internauta de
otro documento electrónico.
El link está formado por dos puntos o
anclas y una dirección.
Hablando de páginas web, el punto de
origen parte de una página web a través
de una dirección a otro punto de destino
de otra página web.
8. Las palabras sitio web y página web, están estrechamente relacionadas entre sí, tal vez ese es el motivo
de que, en algunas ocasiones, sean usadas como si fueran sinónimos aunque en realidad, hacen
referencia a dos cosas diferentes.
Diferencia entre
página web y un sitio web
¿Qué es un sitio web?
Cuando se utiliza la expresión sitio web, se
está hablando de un lugar (o sitio)
contenido en la web (o internet), en el que
se puede encontrar diferentes documentos,
lo cuales tienen cierto orden, de acuerdo a
una jerarquía establecida. Dichos
documentos reciben el nombre de páginas.
Entonces, se podría decir que un sitio web
se trata de un conjunto de páginas web.
¿Qué es una página web?
Por otro lado, cuando hablamos de páginas
web nos estamos refiriendo a una pequeña
parte de un sitio web.
En una página web se puede encontrar
información de todo tipo, desde textos e
imágenes, hasta audios y videos, entre muchas
otras cosas. El contenido de las páginas, en la
mayoría de los casos, utilizan el formato
HTML o el XHTML.
Las páginas web es la que contiene toda la información del sitio web. A través de ellas es
que se comunican las opiniones e ideas que se quieren transmitir, pero eso no es todo. Las
diferentes páginas suponen la organización del sitio, cuya presentación y enlaces que hay en
ella, que facilita u obstaculiza el que los usuarios tengan acceso a la información que tiene.
9. URL o Dirección web
URL es una sigla del idioma inglés correspondiente a Uniform Resource Locator (Localizador Uniforme de Recursos). Se
trata de la secuencia de caracteres que sigue un estándar y que permite denominar recursos dentro del entorno de Internet
para que puedan ser localizados.
Los documentos de texto, las fotografías y los audios, entre otros tipos de contenidos digitales, tienen un URL cuando se
publican en Internet. Estos localizadores permiten crear hipervínculos (también conocidos como enlaces o links) en la World
Wide Web (WWW), lo que facilita la navegación.
El URL es, por lo tanto, es el conjunto de caracteres que posibilita la asignación de una dirección exclusiva a un recurso que
se encuentra disponible en el espacio virtual. En otras palabras, el URL es una dirección de Internet que, al ser encontrada y
visualizada por un navegador, muestra un recurso de información al usuario.
Así, por ejemplo, podemos utilizar como ejemplo nuestra propia página web (Definición De). En concreto, hay que subrayar
que la citada url de este espacio no es otra que https://definicion.de.
Por ejemplo: “El URL del buscador más utilizado de Internet es http://www.google.com”, “Estuve intentando acceder a tu
página, pero me parece que tengo mal anotada el URL”.
10. Lenguaje HTML
HTML es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. Se trata de la sigla que corresponde
a HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto, que podría ser traducido como Lenguaje de
Formato de Documentos para Hipertexto.
HTML
Se trata de un formato abierto que surgió a partir de las
etiquetas SGML (Standard Generalized Markup
Language). Concepto traducido generalmente como
“Estándar de Lenguaje de Marcado Generalizado” y que se
entiende como un sistema que permite ordenar y etiquetar
diversos documentos dentro de una lista. Este lenguaje es
el que se utiliza para especificar los nombres de las
etiquetas que se utilizarán al ordenar, no existen reglas para
dicha organización, por eso se dice que es un sistema de
formato abierto.
EL HTML se encarga de desarrollar una descripción sobre los
contenidos que aparecen como textos y sobre su estructura,
complementando dicho texto con diversos objetos (como
fotografías, animaciones, etc.).
11. ¿Qué es el Embed?
Es una abreviación de la palabra «embedded», que significa que está incrustado,
encajado, acoplado. Es un elemente que se integra dentro de uno más grande.
Todos los códigos «embed» los puedes usar dentro de los posts de Blogger o en tu
página Web, lo único que tienes que hacer es pegar el código dentro de la edición
de HTML.
Sirve tanto para incrustar archios de audio como de
video en la página web. Esta etiqueta posee varios
atributos, que pueden ser distintos en función del
objeto que vayamos a mostrar en la página.
12. Medios Digitales
Los medios digitales son cualquier medio
codificado en un formato legible para máquina.
Los medios digitales se pueden crear, visualizar,
distribuir, modificar y preservar en dispositivos
electrónicos digitales. Programas informáticos y
software; imágenes digitales, vídeo digital;
videojuegos; páginas web y sitios web, incluyendo
los medios de comunicación social; de datos y
bases de datos; de audio digital, como MP3; y los
libros electrónicos son ejemplos de medios
digitales.
Los medios digitales contrastan frecuentemente
con los medios impresos, tales como libros
impresos, periódicos y revistas, y otros medios de
comunicación tradicionales o análogos, tales como
imágenes, películas o cintas de audio. En
combinación con Internet y la informática
personal, los medios digitales han causado una
ruptura en la publicación, el periodismo, el
entretenimiento, la educación, el comercio y la
política
13. Periodismo digital, también llamado ciberperiodismo,
periodismo web, periodismo en línea, webperiodismo o
periodismo electrónico, designa la modalidad del
periodismo que tiene a Internet como entorno principal
de desarrollo, así como a las redes y dispositivos
digitales en general como sus medios auxiliares. Según
palabras de Ramón Salaverría, «es la especialidad del
periodismo que emplea el ciberespacio para investigar,
producir y, sobre todo, para difundir contenidos
periodísticos».
Esta modalidad del periodismo es fruto del desarrollo
de las nuevas tecnologías, ocurrida muy especialmente
desde finales del siglo xx. Los medios de comunicación
social como la radio, la televisión, la prensa, el cine y
otros, con sus diferentes géneros y modos de expresión,
han ido incursionando en el nuevo medio de
comunicación social del siglo xx. En la actualidad es
posible sintonizar emisoras, ver canales de televisión,
películas, música, leer periódicos y demás en Internet.
En consecuencia, se habla de radio digital, televisión
digital y prensa digital para referirse a los medios que
se transmiten utilizando la tecnología digital, más
versátil y con más prestaciones que la antigua analógica
o que se emiten por el llamado ciberespacio.
Periodismo digital
14. Un blog es un sitio web que incluye, a modo de diario
personal de su autor o autores, contenidos de su interés,
que suelen estar actualizados con frecuencia y a menudo
son comentados por los lectores.
¿Qué es un blog?
Sirve como publicación en línea de historias con una periodicidad muy alta, que son
presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo más reciente que se ha publicado es lo
primero que aparece en la pantalla. Antes era frecuente que los blogs mostraran una lista de
enlaces a otros blogs u otras páginas para ampliar información, citar fuentes o hacer notar que
se continúa con un tema que empezó otro blog.
Actualmente un blog puede tener diversas finalidades según el tipo, taxonomía o incluso su
autoría, como por ejemplo para reforzar la marca personal del autor, generar información para
comunidades temáticas concretas o incluso servir como medio para buscar oportunidades
laborales.
¿Para que sirve?
15. Diferencia entre Periodista Digital y Bloguero
El periodista El bloguero
En periodismo se busca ante todo la objetividad, responder a las cinco
preguntas principales (qué, quién, cuándo, dónde y por qué).
En los blogs prima la conexión emocional con los lectores, por lo que
las opiniones personales y la inclusión de anécdotas e historias es
importante.
Pese al intrusismo que sufre la profesión, lo normal es que un periodista
digital tenga formación como periodista. Esto normalmente suele
significar cierta garantía de buena redacción.
Cualquier persona puede ser bloguera siempre y cuando tenga
conocimientos sobre el tema del que habla. Un bloguero reconocido
como experto puede alcanzar más prestigio que un periodista
especializado en la misma temática.
El periodista busca ser el primero en ofrecer la información más actual
pero siempre (o normalmente) ofreciendo datos contrastados y precisos.
La actualidad y la precisión también son esenciales para los blogueros,
y es lo que diferencia a los buenos profesionales de los aficionados,
pero no en todos los blogs la actualidad es tan importante.
El periodista se sirve a menudo de información de agencias pero en
otras ocasiones se desplaza físicamente hasta el lugar de la noticia, por
lo que puede ofrecer puntos de vista diferentes.
El bloguero por lo general trabaja desde su casa, lo cual no significa
que no use diferentes fuentes para documentarse.
El periodista emplea titulares llamativos que resaltan lo más
impactante, curioso o morboso de la noticia, buscando de esta manera
atraer la atención del lector. En su redacción imperan criterios
periodísticos, como la forma en que estructuran la noticia.
El bloguero también busca llamar la atención de los lectores pero tiende
a usar titulares más simples que resumen el contenido de la noticia e
incluyen alguna palabra clave. Muchos blogueros, en mayor o menor
medida, tienen conocimientos de eso por lo que procuran introducir
palabras clave también en el cuerpo del artículo. Su escritura suele ser
sencilla.
16. Contenido web
El contenido web es todo documento, imagen, animación, texto, sonido, video, aplicación, etc. que puede
ser transmitido y ejecutado a través de un navegador en la web. En otras palabras, es todo lo que puede
haber en una página web.
El contenido web se suele almacenar en un servidor web y una copia local en cada computadora que
accede a dicho contenido.
Todo contenido web está presente en forma de página web que pertenece a un sitio web.
17. Formatos de imágenes digitales
Las imágenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del
archivo que lo contiene. Los más utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.
PNG: Este formato tiene ventajas respecto a
los otros formatos más comunes como el
JPEG y el GIF. Tiene gran parte de las
ventajas de un GIF y de un JPEG. Por
ejemplo, permite altos niveles de compresión,
además de utilizar la técnica de la indexación
para crear colores transparentes,
semitransparencias o transparencias
degradadas. Su única limitación es que no
podemos crear ficheros animados.
PCX: Formato
desarrollado por Zsoft
para integrarlo a su
programa PainBrush. Su
difusión no ha sido muy
grande aunque si fué de
los primeros formatos de
imagen digital en la
década de los ochenta.
BMP: El formato bmp
(Bit Map) es el formato
de las imágenes de mapa
de bits de Windows. Su
uso fué muy extendido,
pero los archivos son
muy grandes dado la
escasa compresión que
alcanzan.
PSD: Este es el formato de Adobe
Photoshop. Su uso se centra en la
manipulación de la imagen y no
tanto para ser empleado en
publicaciones digitales. Presenta
grandes ventajas para la edición,
ya que al guardar con ese formato
podemos mantener las capas que
hayamos utilizado en la
manipulación de la imagen.
TIFF: El formato TIFF (Tag
Image File Format) es admitido
prácticamente por todas las
aplicaciones de autoedición y
tratamiento de imágenes. Este
formato fué desarrollado por
Aldus Corporation. Lo
reconocen casi todos los
programas. Su uso es de los
más extendidos en la industria
gráfica por su gran calidad de
imagen e impresión.
GIF: El formato GIF es más
utilizado para las imágenes de
tonos no continuos o cuando hay
grandes áreas de un mismo color.
Es uno de los pocos formatos de
imagen con el que podemos
mostrar animaciones porque hace
que distintos frames se ejecuten
secuencialmente. Si a todo esto le
añadimos que es un formato de
compresión diseñado para
disminuir el tiempo de trasferencia
de datos por las líneas telefónicas,
podemos deducir que es uno de los
mejores formatos de imagen digital
que existen actualmente.
JPEG: Es un formato muy común y
conocido por la mayoría de usuarios.
Se utiliza para almacenar fotografías y
otras imágenes de tono continuo.
Como utiliza un sistema de
compresión eficiente, reduce el tamaño
de los archivos. A diferencia de GIF,
JPEG guarda toda la información
referente al color con millones de
colores (RGB) sin obtener archivos
muy grandes. A todo esto, debemos
sumar que los navegadores actuales
reconocen y muestran este formato con
total fidelidad.
18. Podcast VideoPodcast
El podcast consiste en la distribución
de archivos multimedia
(normalmente audio o vídeo que
suelen ser de larga duración, que
pueden incluir texto como subtítulos
y notas) mediante un sistema de
redifusión que permite
opcionalmente suscribirse y usar un
programa que lo descarga para que el
usuario lo escuche.
El videocast o videopodcast es una técnica multimedia
que permite emitir información de audio y video
mediante una transmisión digital generalmente realizada
por internet.
Para realizar esta comunicación se necesita un servidor
de streaming un canal de comunicación y un cliente que
bien puede ser un ordenador, dispositivo móvil o
cualquier terminal conectado a internet con capacidad
para poder reproducir y disponer de la emisión en el
momento en que se necesite. Es habitual el uso de mpg o
mp4 para codificar la información.
El videocast nos permite la visualización de los videos
en nuestro ordenador sin necesidad de conexión a la red,
ya que se descargan y quedan almacenados. Sin
embargo, en los últimos años la tecnología streaming de
difusión de la información nos ha permitido consultar
cualquier archivo en la red sin necesidad de descargarlo
en el ordenador.
19. Red social digital
La novedad del actual concepto de red social radica, simplemente, en la forma en la que el
grupo desarrolla su actividad de relación; los sujetos que forman parte de ella no tienen una
relación presencial sino que la desarrollan virtualmente a través de Internet. Es preciso, por
tanto, diferenciar entre redes sociales «off line» o redes sociales tradicionales, en las que las
relaciones sociales se desarrollan sin mediación de aparatos o sistemas electrónicos, de las
redes sociales «on-line», objeto de nuestro estudio, que tienen su origen y se desarrollan a
través de medios electrónicos.
20. Almacenamiento en la nube (o
cloud storage, en inglés) es un
modelo de servicio en el cual los
datos de un sistema de cómputo se
almacenan, se administran, y se
respaldan de forma remota,
típicamente en servidores que
están en la nube y que son
administrados por un proveedor
del servicio. Estos datos se ponen
a disposición de los usuarios a
través de una red, como lo es
Internet.
Al hablar de almacenamiento en la
nube, se busca mantener las
ventajas principales de un sistema
en la nube, como son: elasticidad
en el espacio que puedes usar, y
que sea un servicio por demanda,
que en este caso se maneja por
bloques de información, por
ejemplo puedes contratar 5GB,
10GB, 30GB o 100GB, pero no
intermedios.
Nube
21. Comunicación en tiempo real que se realiza
entre varios usuarios cuyas computadoras
están conectadas a una red, generalmente
Internet; los usuarios escriben mensajes en
su teclado, y el texto aparece
automáticamente y al instante en el monitor
de todos los participantes.
Chat
El término chat se refiere a un tipo de
comunicación digital que se da a
través de la red de Internet entre
dos o más personas o usuarios. La
comunicación por chat se puede llevar
a cabo tanto por mensajes de texto,
videollamadas o audiochat.
22. Wiki
Wiki es un concepto que se utiliza en el ámbito
de Internet para referirse a las páginas web
cuyos contenidos pueden ser editados por
múltiples usuarios a través de cualquier
navegador. Dichas páginas, por lo tanto, se
desarrollan a partir de la colaboración de los
internautas, quienes pueden agregar, modificar
o eliminar información.