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TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos
(parte interna)
José Silvestre Rodríguez Ortíz
14-0564
Universidad Abierta Para Adultos
(UAPA)

Memoria
 Componente imprescindible del ordenador que
mantiene disponibles las instrucciones para el
microprocesador o CPU pueda ejecutarlas. también
la memoria se encarga de almacenar temporalmente
el resultado de los procesos ejecutados.
Memoria ROM (Read Only Memory)
Esta memoria es de solo lectura, es decir, no se puede
escribir en ella. Su información fue grabada por el
fabricante al construir el equipo y no desaparece al
apagar el ordenador. Esta memoria es imprescindible
para el funcionamiento del ordenador y contiene
instrucciones y datos técnicos de los distintos
componentes del ordenador.
Tipos de memoria
Memoria RAM (Random Access Memory)
Esta memoria permite almacenar y leer la
información que la CPU necesita mientras está
ejecutando un programa, Además, almacena los
resultados de las operaciones efectuadas por
ella. Este almacenamiento es temporal, ya que la
información se borra al apagar el ordenador. la
memoria RAM se instala en los zócalos que para
ello posee la placa base

RAM-CMOS es un tipo de memoria que
almacena información sobre la
configuración del sistema, por ejemplo la
elección de velocidad de buses, overclock
del procesador, activación de dispositivos,
entre otras. Esta información se puede
modificar por medio de una utilidad de la
BIOS que puede ser invocada por el
usuario durante el arranque del sistema.
Debido a ello suele confundirse con la
propia BIOS, pero es una entidad de
memoria diferente.
Tipos de memoria

Es un dispositivo con diversos circuitos integrados y controladores,
que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve
para expandir las capacidades de la computadora. Las tarjetas de
expansión más comunes sirven para añadir memoria,
controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos
serie o paralelo y dispositivo de módem interno. Por lo general, se
suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta».
La tarjeta de expansión
PCI—USB,
PCI—IEEE1394
PCI—SATA
PCI—IDE
La tarjeta de expansión permite dotar a la computadora de algún elemento
del que carece, como pueden ser:
PCI—RAID
PCI—Paralelo
PCI—Serie
PCI—SCSI
adaptador PCMCIA

Una tarjeta de sonido o placa de
sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que
permite la salida de audio controlada
por un programa informático
llamado controlador (en inglés driver).
Tipos de tarjetas de expansión
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o
un circuito integrado (chip), de la placa base de
la computadora, que se encarga de procesar los
datos provenientes de la unidad central de
procesamiento (CPU) y transformarlos en
información comprensible y representable en el
dispositivo de salida (por
ejemplo: monitor, televisor o proyector).

La tarjeta de red, también conocida
como placa de red o adaptador de red, es
el periférico que actúa de interfaz de
conexión entre aparatos o dispositivos, y
también posibilita compartir recursos (discos
duros, impresoras, etcétera) entre dos o más
computadoras, es decir, en una red de
computadoras.
Módem : es el dispositivo que convierte las
señales digitales en analógicas (modulación) y
viceversa (demodulación), permitiendo la
comunicación entre computadoras a través de
la línea telefónica o del cable módem. Este
aparato sirve para enviar la
señal moduladora mediante otra señal
llamada portadora.
Tipos de tarjetas de expansión

Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es
un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en
el monitor de computadora. La visualización se puede efectuar a
pantalla completa o en modo ventana. La señal de televisión entra
por el chip y en la toma de antena de la sintonizadora la señal puede
proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión
de televisión por cable.
Tipos de tarjetas de expansión

CPU
La unidad central de procesamiento (del
inglés central processing unit o CPU), es
el hardware dentro de una computadora u otros
dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las
operaciones básicas aritméticas, lógicas y de
entrada/salida del sistema.
Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que
contienen un solo circuito integrado (chip). Algunos circuitos integrados
pueden contener varias CPU en un solo chip; estos son denominados
procesadores multi núcleo. Un circuito integrado que contiene una CPU
también puede contener los dispositivos periféricos, y otros componentes de
un sistema informático; a esto se llama un sistema en un chip (SoC).

Un megahercio (MHz) es una unidad de medida de la frecuencia; equivale a
106 hercios (1 millón). Se utiliza muy frecuentemente como unidad de medida
de la frecuencia de trabajo de un dispositivo de algo, o bien como medida de
ondas.
Otros múltiplos comunes del hercio (Hz) son:
Kilohercio (kHz), equivalente a 103 Hz (mil)
Gigahercio (GHz), equivalente a 109 Hz (mil millones)
Megahercios en informática
MHZ

Puertos
En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y
recibir los diferentes tipos de datos.
La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel de software, en
cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo, los puertos
de redes que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras).
Se denomina “puerto lógico” a una zona o localización de la memoria de
acceso aleatorio (RAM) de la computadora que se asocia con un puerto
físico o un canal de comunicación, y que proporciona un espacio para el
almacenamiento temporal de lainformación que se va a transferir entre la
localización de memoria y el canal de comunicación.

Puertos de Internet : En el ámbito de Internet, un puerto es el valor que se usa,
en el modelo de la capa de transporte, para distinguir entre las múltiples
aplicaciones que se pueden conectar al mismo host, o puesto de trabajo.
El Puerto Serie : Los puertos serie sirven para comunicar la computadora
con la impresora, el ratón o el módem, sin embargo, el puerto USB sirve
para todo tipo de periféricos, desde ratones a discos duros externos,
pasando por conexiones bluetooth. Los puertos SATA (Serial ATA): tienen
la misma función que los IDE, (a éstos se conecta, la disquetera, el disco
duro, lector/grabador de CD y DVD) pero los sATA cuentan con una
mayor velocidad de transferencia de datos. Un puerto de red puede ser
puerto serie o puerto paralelo.
Puertos

PCI : Los puertos PCI (Peripheral Component
Interconnect) son ranuras de expansión de
la placa base de la computadora en las que
se pueden conectar tarjetas de expansión: de
sonido, de vídeo, de red, etcétera.
PCIe : El PCI expreso es un nuevo desarrollo del bus
PCI que usa los conceptos de programación y los
estándares de comunicación existentes, pero se basa en
un sistema de comunicación serie mucho más rápido
que PCI y AGP. Posee nuevas mejoras para la
especificación PCIe 3.0 que incluye una cantidad de
optimizaciones para aumentar la señal y la integridad
de los datos, incluyendo control de transmisión y
recepción de archivos. Tiene velocidad de transferencia
de 16x (8GB/s) y se utiliza en tarjetas gráficas.
Puertos
Puertos de memoria: A estos puertos se
conectan las tarjetas de memoria RAM. Los
puertos de memoria son aquellos puertos, o
bahías, donde se pueden insertar
nuevas tarjetas de memoria, con la
finalidad de extender la capacidad de la
misma.
Puertos inalámbricos: Las conexiones en este tipo
de puertos se hacen sin necesidad de cables, a través
de la conexión entre un emisor y un receptor,
utilizando ondas electromagnéticas. Si
la frecuencia de la onda, usada en la conexión, se
encuentra en el espectro de infrarrojos se denomina
puerto infrarrojo. Si la frecuencia usada en la
conexión es la usual en las radio frecuencias
entonces sería un puerto Bluetooth.
Puertos

Puerto USB: Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es
un estándar en las computadoras de última generación, que incluyen al
menos cuatro puertos USB 3.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los
más anticuados. Además, están disponibles en los dispositivos móviles, en su
versión Mini-USB y micro-USB.
Puertos
Es totalmente plug and play, es decir,
con sólo conectar el dispositivo (con
la computadora ya encendida), el
dispositivo es reconocido e instalado
de manera inmediata. Sólo es
necesario que el sistema
operativo lleve incluido el
correspondiente controlador o driver.

BUS
En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere
datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está
formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos
como resistores y condensadores además de circuitos integrados.
La función del bus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un
sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de
los mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de
supercomputadoras.
La mayoría de los buses están basados en conductores metálicos por los cuales se
trasmiten señales eléctricas que son enviadas y recibidas con la ayuda de integrados que
poseen una interfaz del bus dado y se encargan de manejar las señales y entregarlas
como datos útiles. Las señales digitales que se trasmiten son de datos, de direcciones o
señales de control.

Tipos de bus
Bus paralelo: Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo
tiempo, con la ayuda de varias líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de
datos enviada es bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al
ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento. En los computadores
ha sido usado de manera intensiva, desde el bus del procesador, los buses de
discos duros, tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las impresoras.
Bus serial: En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por
medio de registros o rutinas. Está formado por pocos conductores y su ancho
de banda depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de 10 años en
buses para discos duros, unidades de estado sólido, tarjetas de expansión y
para el bus del procesador.

Motherboard
La placa base, también
conocida como placa
madre o placa
principal (motherboard o mainb
oard en inglés), es una tarjeta
de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que
constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para armar cualquier computadora
personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset),
que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU),
la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.

Componentes de la placa base

Power Supply
La fuente de poder o de
alimentación es un
dispositivo que se monta en
el gabinete de la
computadora y que se
encarga básicamente de
transformar la corriente
alterna de la línea eléctrica
comercial en corriente
directa; la cuál es utilizada
por
los elementos electrónicos y
eléctricos de la
computadora.

Fuente de poder AT: AT son las siglas de ("Advanced Technology") ó
tecnología avanzada, que se refiere a un estándar de dispositivos
introducidos al mercado a inicios de los años 80´s que reemplazo a una
tecnología denominada XT ("eXtended Technology") ó tecnología extendida.
Fuente de poder ATX: ATX son las siglas de ("Advanced Technology
eXtended") ó tecnología avanzada extendida, que es una segunda
generación de fuentes de alimentación introducidas al mercado para
computadoras con microprocesador Intel® Pentium MMX, y a partir de
ese momento, se extiende su uso.
Power Supply

El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier
objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión
físicos o digitales para presentar o comunicar información. De
allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser
variados, desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, video, etc.
Multimedia

 Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
 Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
 Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia
del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy
voluminosos.
 Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en
el observador la sensación de movimiento.
 Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
 Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
Tipos de información multimedia:

Tipos de información multimedia.
Multimedia publicitaria: Es el uso de diferentes medios enfocado a una
campaña publicitaria, esto ha generado nuevos espacios en este sector, se viene
presentando un cambio de los medios tradicionales a los digitales con un
abanico enorme de nuevas posibilidades, tablets, móviles, desarrollo web, TDT
(Televisión Digital Terrestre), hipertexto y el correo, y como elemento destacado
las redes sociales como herramienta de difusión viral.
Multimedia educativa: Es importante recalcar que la multimedia
educativa es previa a que el computador apareciera, se puede considerar
como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio
orden en su modelo educativo (a distancia, presencial etc.
Multimedia comercial: En este tipo de multimedia encontramos una gran
variedad de productos, tales como: Bases de datos (DB), promociones,
catálogos, simuladores, páginas web, publicidad entre otros, todo este
material se presenta en forma digital, interactivo y su funcionalidad principal
es la de convencer a un posible comprador o cliente de adquirir un servicio o
producto.
Multimedia informativa: Está relacionada con los elementos multimedia
que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión
y diarios, esta información se presenta en la mayoría de los casos en
forma masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada al momento
de los hechos, su valor informativo es primordial para conocer hechos
antes que los medios de comunicación tradicionales.
Tipos de información multimedia.

Periféricos de la multimedia.
Una cámara web o cámara de
red (en inglés: webcam) es una
pequeña cámara digital conectada a
una computadora la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través
de Internet, ya sea a una página web o a
otra u otras computadoras de forma
privada.
El micrófono es un transductor acústico
eléctrico. Su función es la de traducir las
vibraciones debidas a la presión
acústica ejercida sobre su cápsula por
las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que
permite por ejemplo grabar sonidos de
cualquier lugar o elemento.

Un altavoz es un transductor electro
acústico utilizado para
la reproducción de sonido. Uno o
varios altavoces pueden formar
una pantalla acústica.
Los auriculares son transductores qu
e reciben una señal eléctrica originada
desde una fuente electrónica (como
por ejemplo una radio,
sintoamplificador o reproductor de
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colocar cerca de los oídos
unos altavoces para generar ondas
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Periféricos de la multimedia.

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Periféricos y componentes internos

  • 1. TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) José Silvestre Rodríguez Ortíz 14-0564 Universidad Abierta Para Adultos (UAPA)
  • 2.  Memoria  Componente imprescindible del ordenador que mantiene disponibles las instrucciones para el microprocesador o CPU pueda ejecutarlas. también la memoria se encarga de almacenar temporalmente el resultado de los procesos ejecutados.
  • 3. Memoria ROM (Read Only Memory) Esta memoria es de solo lectura, es decir, no se puede escribir en ella. Su información fue grabada por el fabricante al construir el equipo y no desaparece al apagar el ordenador. Esta memoria es imprescindible para el funcionamiento del ordenador y contiene instrucciones y datos técnicos de los distintos componentes del ordenador. Tipos de memoria Memoria RAM (Random Access Memory) Esta memoria permite almacenar y leer la información que la CPU necesita mientras está ejecutando un programa, Además, almacena los resultados de las operaciones efectuadas por ella. Este almacenamiento es temporal, ya que la información se borra al apagar el ordenador. la memoria RAM se instala en los zócalos que para ello posee la placa base
  • 4.  RAM-CMOS es un tipo de memoria que almacena información sobre la configuración del sistema, por ejemplo la elección de velocidad de buses, overclock del procesador, activación de dispositivos, entre otras. Esta información se puede modificar por medio de una utilidad de la BIOS que puede ser invocada por el usuario durante el arranque del sistema. Debido a ello suele confundirse con la propia BIOS, pero es una entidad de memoria diferente. Tipos de memoria
  • 5.  Es un dispositivo con diversos circuitos integrados y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem interno. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta». La tarjeta de expansión PCI—USB, PCI—IEEE1394 PCI—SATA PCI—IDE La tarjeta de expansión permite dotar a la computadora de algún elemento del que carece, como pueden ser: PCI—RAID PCI—Paralelo PCI—Serie PCI—SCSI adaptador PCMCIA
  • 6.  Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). Tipos de tarjetas de expansión Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base de la computadora, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
  • 7.  La tarjeta de red, también conocida como placa de red o adaptador de red, es el periférico que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras. Módem : es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cable módem. Este aparato sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora. Tipos de tarjetas de expansión
  • 8.  Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de computadora. La visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La señal de televisión entra por el chip y en la toma de antena de la sintonizadora la señal puede proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión de televisión por cable. Tipos de tarjetas de expansión
  • 9.  CPU La unidad central de procesamiento (del inglés central processing unit o CPU), es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen un solo circuito integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden contener varias CPU en un solo chip; estos son denominados procesadores multi núcleo. Un circuito integrado que contiene una CPU también puede contener los dispositivos periféricos, y otros componentes de un sistema informático; a esto se llama un sistema en un chip (SoC).
  • 10.  Un megahercio (MHz) es una unidad de medida de la frecuencia; equivale a 106 hercios (1 millón). Se utiliza muy frecuentemente como unidad de medida de la frecuencia de trabajo de un dispositivo de algo, o bien como medida de ondas. Otros múltiplos comunes del hercio (Hz) son: Kilohercio (kHz), equivalente a 103 Hz (mil) Gigahercio (GHz), equivalente a 109 Hz (mil millones) Megahercios en informática MHZ
  • 11.  Puertos En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras). Se denomina “puerto lógico” a una zona o localización de la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora que se asocia con un puerto físico o un canal de comunicación, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de lainformación que se va a transferir entre la localización de memoria y el canal de comunicación.
  • 12.  Puertos de Internet : En el ámbito de Internet, un puerto es el valor que se usa, en el modelo de la capa de transporte, para distinguir entre las múltiples aplicaciones que se pueden conectar al mismo host, o puesto de trabajo. El Puerto Serie : Los puertos serie sirven para comunicar la computadora con la impresora, el ratón o el módem, sin embargo, el puerto USB sirve para todo tipo de periféricos, desde ratones a discos duros externos, pasando por conexiones bluetooth. Los puertos SATA (Serial ATA): tienen la misma función que los IDE, (a éstos se conecta, la disquetera, el disco duro, lector/grabador de CD y DVD) pero los sATA cuentan con una mayor velocidad de transferencia de datos. Un puerto de red puede ser puerto serie o puerto paralelo. Puertos
  • 13.  PCI : Los puertos PCI (Peripheral Component Interconnect) son ranuras de expansión de la placa base de la computadora en las que se pueden conectar tarjetas de expansión: de sonido, de vídeo, de red, etcétera. PCIe : El PCI expreso es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP. Posee nuevas mejoras para la especificación PCIe 3.0 que incluye una cantidad de optimizaciones para aumentar la señal y la integridad de los datos, incluyendo control de transmisión y recepción de archivos. Tiene velocidad de transferencia de 16x (8GB/s) y se utiliza en tarjetas gráficas. Puertos
  • 14. Puertos de memoria: A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria son aquellos puertos, o bahías, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la misma. Puertos inalámbricos: Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad de cables, a través de la conexión entre un emisor y un receptor, utilizando ondas electromagnéticas. Si la frecuencia de la onda, usada en la conexión, se encuentra en el espectro de infrarrojos se denomina puerto infrarrojo. Si la frecuencia usada en la conexión es la usual en las radio frecuencias entonces sería un puerto Bluetooth. Puertos
  • 15.  Puerto USB: Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en las computadoras de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los más anticuados. Además, están disponibles en los dispositivos móviles, en su versión Mini-USB y micro-USB. Puertos Es totalmente plug and play, es decir, con sólo conectar el dispositivo (con la computadora ya encendida), el dispositivo es reconocido e instalado de manera inmediata. Sólo es necesario que el sistema operativo lleve incluido el correspondiente controlador o driver.
  • 16.  BUS En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados. La función del bus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de los mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de supercomputadoras. La mayoría de los buses están basados en conductores metálicos por los cuales se trasmiten señales eléctricas que son enviadas y recibidas con la ayuda de integrados que poseen una interfaz del bus dado y se encargan de manejar las señales y entregarlas como datos útiles. Las señales digitales que se trasmiten son de datos, de direcciones o señales de control.
  • 17.  Tipos de bus Bus paralelo: Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de varias líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento. En los computadores ha sido usado de manera intensiva, desde el bus del procesador, los buses de discos duros, tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las impresoras. Bus serial: En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o rutinas. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de 10 años en buses para discos duros, unidades de estado sólido, tarjetas de expansión y para el bus del procesador.
  • 18.  Motherboard La placa base, también conocida como placa madre o placa principal (motherboard o mainb oard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 19.  Componentes de la placa base
  • 20.  Power Supply La fuente de poder o de alimentación es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora.
  • 21.  Fuente de poder AT: AT son las siglas de ("Advanced Technology") ó tecnología avanzada, que se refiere a un estándar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de los años 80´s que reemplazo a una tecnología denominada XT ("eXtended Technology") ó tecnología extendida. Fuente de poder ATX: ATX son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") ó tecnología avanzada extendida, que es una segunda generación de fuentes de alimentación introducidas al mercado para computadoras con microprocesador Intel® Pentium MMX, y a partir de ese momento, se extiende su uso. Power Supply
  • 22.  El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. Multimedia
  • 23.   Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.  Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...  Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.  Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.  Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.  Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos. Tipos de información multimedia:
  • 24.  Tipos de información multimedia. Multimedia publicitaria: Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña publicitaria, esto ha generado nuevos espacios en este sector, se viene presentando un cambio de los medios tradicionales a los digitales con un abanico enorme de nuevas posibilidades, tablets, móviles, desarrollo web, TDT (Televisión Digital Terrestre), hipertexto y el correo, y como elemento destacado las redes sociales como herramienta de difusión viral. Multimedia educativa: Es importante recalcar que la multimedia educativa es previa a que el computador apareciera, se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia, presencial etc.
  • 25. Multimedia comercial: En este tipo de multimedia encontramos una gran variedad de productos, tales como: Bases de datos (DB), promociones, catálogos, simuladores, páginas web, publicidad entre otros, todo este material se presenta en forma digital, interactivo y su funcionalidad principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de adquirir un servicio o producto. Multimedia informativa: Está relacionada con los elementos multimedia que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la mayoría de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada al momento de los hechos, su valor informativo es primordial para conocer hechos antes que los medios de comunicación tradicionales. Tipos de información multimedia.
  • 26.  Periféricos de la multimedia. Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. El micrófono es un transductor acústico eléctrico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
  • 27.  Un altavoz es un transductor electro acústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica. Los auriculares son transductores qu e reciben una señal eléctrica originada desde una fuente electrónica (como por ejemplo una radio, sintoamplificador o reproductor de audio) que por su diseño permiten colocar cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles. Periféricos de la multimedia.