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 1.Elementos básicos de una arquitectura
 2.Aspectos que definen y distinguen una arquitectura
 3. Arquitectura Harvard
 4.Arquitectura de Von Neumann
 5.Definición de una computadora
 6.Arquitectura De la computadora
 7.¿Que es una computadora digital?
 8.¿Que es un procesador?
 9.¿Que es una memoria?
 10.Tipos de memoria
 11.Dispositivos de entrad y salida
 12.Diferencia entre la arquitectura de Harvard y von Neumann
 Arquitectura básica de una computador Se denomina hardware a todos los elementos tangibles de la
computadora: procesador, monitor, teclado, tarjetas, circuitos integrados, cables, etc.
El hardware de una computadora está compuesto por la unidad central, los dispositivos periféricos de entrada, de
salida y de entrada/salida, así como por los cables, conexiones y puertos que permiten la interacción de todos ellos.
Todos estos elementos en conjunto constituyen la arquitectura básica de la computadora.
Los componentes de hardware básicos de una computadora son tres: unidad central de proceso o CPU, monitor y
teclado.
 Arquitectura Harvard
 La arquitectura Harvard es una arquitectura de computadora con pistas de almacenamiento y de señal
físicamente separadas para las instrucciones y para los datos. El término proviene de la
computadora Harvard Mark I
 Estas primeras máquinas tenían almacenamiento de datos totalmente contenido dentro la unidad central
de proceso, y no proporcionaban acceso al almacenamiento de instrucciones como datos. Los programas
necesitaban ser cargados por un operador; el procesador no podría arrancar por sí mismo.

Arquitectura de von Neumann
La arquitectura von Neumann, también conocida como modelo de von Neumann o arquitectura
Princeton, es una arquitectura de computadoras basada en la descrita en 1945 por el matemático
y físico John von Neuman Este describe una arquitectura de diseño para un computador digital
electrónico con partes que constan de una unidad de procesamiento que contiene una unidad
aritmético lógica y registros del procesador, una unidad de control que contiene un registro de
instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar tanto datos como
instrucciones, almacenamiento masivo externo, y mecanismos de entrada y salida.12
El
concepto ha evolucionado para convertirse en un computador de programa almacenado en el
cual no pueden darse simultáneamente una búsqueda de instrucciones y una operación de
datos, ya que comparten un bus en común. Esto se conoce como el cuello de botella Von
Neumann, y muchas veces limita el rendimiento del sistema.
Definición de Computadora
Del latín “computare” que significa calcular, la computadora es una maquina electrónica capaz de
recibir un conjunto de órdenes y ejecutarlas realizando cálculos complejos, o agrupando y
correlacionando otros tipos de información. Es también conocida como ordenador o computador.
La computadora es un sistema conformado principalmente por una CPU (unidad central de
proceso), el “cerebro” de ésta, y consiste en un microprocesador fabricado en un chip (trozo de
silicio que contiene millones de componentes electrónicos).
Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se
comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado BUS, el cual conecta la CPU a
los dispositivos de almacenamiento (disco duro, memoria RAM y ROM), los dispositivos de entrada
(teclado, ratón, micrófono, joystick y lápiz óptico) y los dispositivos de salida (monitor, impresora y
altavoces). Otros componentes que acceden tanto la entrada como la salida de datos son las
unidades de disco (disquete, CD-ROM y DVD-ROM) o el módem.
Arquitectura de computadora
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental
de un sistema de computadoras.1
Es decir, es un modelo y una descripción funcional de
los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y
accede a las direcciones de memoria.
 COMPUTADORAS DIGITALES
 Es aquella que cuenta directamente los números (0 dígitos) que representan numerales, letras y otros
símbolos especiales. Son capaces de almacenar diferentes programas por lo que se les puede utilizar en
incontables aplicaciones. Una máquina de este tipo puede procesar una nómina, graficas, comparaciones,
etc., por ejemplo IBM.Todo lo que hace una computadora digital se basa en una operación: la capacidad
de determinar si un conmutador, o puerta está abierto o cerrado. Es decir, solo puede reconocer dos
estados en cualquiera de sus circuitos microscópicos: abierto o cerrado, alta o baja tensión o, en el caso de
números, 0 o 1. Sin embargo, es la velocidad con la cual la computadora realiza este acto tan sencillo lo
que lo convierte en una maravilla de la tecnología moderna


 Un procesador multinúcleo es aquel que combina dos o más microprocesadores
independientes en un solo paquete, a menudo un solo circuito integrado. Un dispositivo
de doble núcleo contiene solamente dos microprocesadores independientes. En
general, los microprocesadores multinúcleo permiten que un dispositivo computacional
exhiba una cierta forma del paralelismo a nivel de thread (thread-level parallelism) (TLP)
sin incluir múltiples microprocesadores en paquetes físicos separados. Esta forma de TLP
se conoce a menudo como multiprocesamiento a nivel de chip (chip-level
multiprocessing) o CMP.
En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos
informáticos durante algún período de tiempo.1La memoria proporciona una de las principales
funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es
uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad
central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los
dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la
arquitectura de von Neumann.
 MEMORIA PRIMARIA
 Memoria primaria (MP), memoria principal, memoria central o memoria interna
es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los
datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está
procesando o va a procesar en un determinado momento.
MEMORIASECUNDARIA
La memoria secundaria, memoria auxiliar, memoria periférica memoria externa,
también conocida como almacenamiento secundario, es el conjunto de dispositivos y
soportes de almacenamiento de datos que conforman el subsistema de memoria de la
computadora, junto con la memoria primaria o principal.
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas
que se almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función
es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre
los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o
de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos
magnéticos y la pantalla o monitor.
Arquitectura Von Neumann
 • La unidad central de proceso (CPU), está conectada a una memoria principal única (casi siempre sólo RAM) donde se guardan las instrucciones del programa y los
datos. A dicha memoria se accede a través de un sistema de buses único (control, direcciones y datos)
 • El tamaño de la unidad de datos o instrucciones está fijado por el ancho del bus que comunica la memoria con la CPU. Así un microprocesador de 8 bits con un bus
de 8 bits, tendrá que manejar datos e instrucciones de una o más unidades de 8 bits (bytes) de longitud. Si tiene que acceder a una instrucción o dato de más de un
byte de longitud, tendrá que realizar más de un acceso a la memoria
 • El tener un único bus hace que el microprocesador sea más lento en su respuesta, ya que no puede buscar en memoria una nueva instrucción mientras no finalicen las
transferencias de datos de la instrucción anterior.
 Arquitectura Harvard
 • Tiene la unidad central de proceso (CPU) conectada a dos memorias (una con las instrucciones y otra con los datos) por medio de dos buses diferentes.
 • Una de las memorias contiene solamente las instrucciones del programa (Memoria de Programa), y la otra sólo almacena datos (Memoria de Datos).
 • Ambos buses son totalmente independientes lo que permite que la CPU pueda acceder de forma independiente y simultánea a la memoria de datos y a la de
instrucciones. Como los buses son independientes éstos pueden tener distintos contenidos en la misma dirección y también distinta lóngitud. Tambien la longitud de los
datos y las instrucciones puede ser distinta, lo que optimiza el uso de la memoria en general.

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  • 1.
  • 2.
  • 3.  1.Elementos básicos de una arquitectura  2.Aspectos que definen y distinguen una arquitectura  3. Arquitectura Harvard  4.Arquitectura de Von Neumann  5.Definición de una computadora  6.Arquitectura De la computadora  7.¿Que es una computadora digital?  8.¿Que es un procesador?  9.¿Que es una memoria?  10.Tipos de memoria  11.Dispositivos de entrad y salida  12.Diferencia entre la arquitectura de Harvard y von Neumann
  • 4.  Arquitectura básica de una computador Se denomina hardware a todos los elementos tangibles de la computadora: procesador, monitor, teclado, tarjetas, circuitos integrados, cables, etc. El hardware de una computadora está compuesto por la unidad central, los dispositivos periféricos de entrada, de salida y de entrada/salida, así como por los cables, conexiones y puertos que permiten la interacción de todos ellos. Todos estos elementos en conjunto constituyen la arquitectura básica de la computadora. Los componentes de hardware básicos de una computadora son tres: unidad central de proceso o CPU, monitor y teclado.
  • 5.
  • 6.  Arquitectura Harvard  La arquitectura Harvard es una arquitectura de computadora con pistas de almacenamiento y de señal físicamente separadas para las instrucciones y para los datos. El término proviene de la computadora Harvard Mark I  Estas primeras máquinas tenían almacenamiento de datos totalmente contenido dentro la unidad central de proceso, y no proporcionaban acceso al almacenamiento de instrucciones como datos. Los programas necesitaban ser cargados por un operador; el procesador no podría arrancar por sí mismo. 
  • 7. Arquitectura de von Neumann La arquitectura von Neumann, también conocida como modelo de von Neumann o arquitectura Princeton, es una arquitectura de computadoras basada en la descrita en 1945 por el matemático y físico John von Neuman Este describe una arquitectura de diseño para un computador digital electrónico con partes que constan de una unidad de procesamiento que contiene una unidad aritmético lógica y registros del procesador, una unidad de control que contiene un registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones, almacenamiento masivo externo, y mecanismos de entrada y salida.12 El concepto ha evolucionado para convertirse en un computador de programa almacenado en el cual no pueden darse simultáneamente una búsqueda de instrucciones y una operación de datos, ya que comparten un bus en común. Esto se conoce como el cuello de botella Von Neumann, y muchas veces limita el rendimiento del sistema.
  • 8. Definición de Computadora Del latín “computare” que significa calcular, la computadora es una maquina electrónica capaz de recibir un conjunto de órdenes y ejecutarlas realizando cálculos complejos, o agrupando y correlacionando otros tipos de información. Es también conocida como ordenador o computador. La computadora es un sistema conformado principalmente por una CPU (unidad central de proceso), el “cerebro” de ésta, y consiste en un microprocesador fabricado en un chip (trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos). Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado BUS, el cual conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (disco duro, memoria RAM y ROM), los dispositivos de entrada (teclado, ratón, micrófono, joystick y lápiz óptico) y los dispositivos de salida (monitor, impresora y altavoces). Otros componentes que acceden tanto la entrada como la salida de datos son las unidades de disco (disquete, CD-ROM y DVD-ROM) o el módem.
  • 9. Arquitectura de computadora La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.1 Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
  • 10.  COMPUTADORAS DIGITALES  Es aquella que cuenta directamente los números (0 dígitos) que representan numerales, letras y otros símbolos especiales. Son capaces de almacenar diferentes programas por lo que se les puede utilizar en incontables aplicaciones. Una máquina de este tipo puede procesar una nómina, graficas, comparaciones, etc., por ejemplo IBM.Todo lo que hace una computadora digital se basa en una operación: la capacidad de determinar si un conmutador, o puerta está abierto o cerrado. Es decir, solo puede reconocer dos estados en cualquiera de sus circuitos microscópicos: abierto o cerrado, alta o baja tensión o, en el caso de números, 0 o 1. Sin embargo, es la velocidad con la cual la computadora realiza este acto tan sencillo lo que lo convierte en una maravilla de la tecnología moderna  
  • 11.  Un procesador multinúcleo es aquel que combina dos o más microprocesadores independientes en un solo paquete, a menudo un solo circuito integrado. Un dispositivo de doble núcleo contiene solamente dos microprocesadores independientes. En general, los microprocesadores multinúcleo permiten que un dispositivo computacional exhiba una cierta forma del paralelismo a nivel de thread (thread-level parallelism) (TLP) sin incluir múltiples microprocesadores en paquetes físicos separados. Esta forma de TLP se conoce a menudo como multiprocesamiento a nivel de chip (chip-level multiprocessing) o CMP.
  • 12. En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún período de tiempo.1La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de von Neumann.
  • 13.  MEMORIA PRIMARIA  Memoria primaria (MP), memoria principal, memoria central o memoria interna es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un determinado momento. MEMORIASECUNDARIA La memoria secundaria, memoria auxiliar, memoria periférica memoria externa, también conocida como almacenamiento secundario, es el conjunto de dispositivos y soportes de almacenamiento de datos que conforman el subsistema de memoria de la computadora, junto con la memoria primaria o principal.
  • 14. Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
  • 15. Arquitectura Von Neumann  • La unidad central de proceso (CPU), está conectada a una memoria principal única (casi siempre sólo RAM) donde se guardan las instrucciones del programa y los datos. A dicha memoria se accede a través de un sistema de buses único (control, direcciones y datos)  • El tamaño de la unidad de datos o instrucciones está fijado por el ancho del bus que comunica la memoria con la CPU. Así un microprocesador de 8 bits con un bus de 8 bits, tendrá que manejar datos e instrucciones de una o más unidades de 8 bits (bytes) de longitud. Si tiene que acceder a una instrucción o dato de más de un byte de longitud, tendrá que realizar más de un acceso a la memoria  • El tener un único bus hace que el microprocesador sea más lento en su respuesta, ya que no puede buscar en memoria una nueva instrucción mientras no finalicen las transferencias de datos de la instrucción anterior.  Arquitectura Harvard  • Tiene la unidad central de proceso (CPU) conectada a dos memorias (una con las instrucciones y otra con los datos) por medio de dos buses diferentes.  • Una de las memorias contiene solamente las instrucciones del programa (Memoria de Programa), y la otra sólo almacena datos (Memoria de Datos).  • Ambos buses son totalmente independientes lo que permite que la CPU pueda acceder de forma independiente y simultánea a la memoria de datos y a la de instrucciones. Como los buses son independientes éstos pueden tener distintos contenidos en la misma dirección y también distinta lóngitud. Tambien la longitud de los datos y las instrucciones puede ser distinta, lo que optimiza el uso de la memoria en general.