Este documento discute la percepción humana del color. Brevemente describe el sistema visual humano, incluyendo la retina y los conos. Explica cómo los humanos perciben el color y las deficiencias de color. Proporciona guías para el uso efectivo del color en el diseño, como evitar ciertas combinaciones de colores. Finalmente, asigna una tarea de investigación sobre la percepción humana.
2. Contenido
Repaso
Sistema de visión humana
Percepción del color
Deficiencia de colores
Guías para el diseño
Tarea 4
2 HCI-UTM
3. Resumen
Responda estas preguntas antes de diseñar
Quién, qué, dónde, cuándo, cada cuándo?
Relaciones entre usuarios y datos?
Qué otras herramientas tienen los usuarios?
Qué pasa si las cosas salen mal?
Seleccionar tareas
Tareas reales con cobertura funcional racional
Cómo deben verse las tareas?
Completas, tareas específicas que los usuarios
quieren hacer
3 HCI-UTM
4. Porqué estudiar el color?
El color puede ser una poderosa
herramienta para mejorar las interfaces
de usuario, pero su uso inapropiado
puede reducir severamente el rendimiento
de los sistemas que desarrollamos.
4 HCI-UTM
9. Retina
La retina está cubierta de receptores
sensibles a la luz
Principalmente para visión nocturna y percepción
del movimiento
Es sensible a un amplio espectro de luz
No puede diferenciar entre colores
Percibe intensidades o grados de gris
Conos
Sirven para percibir los colores
9 HCI-UTM
11. Retina cont.
El centro de la retina tiene la mayoría de
los conos
El centro del ojo está lleno del humor vítreo
El límite de la retina está dominado por
bastones
Permiten detectar movimientos en los
extremos de la periferia
11 HCI-UTM
12. Percepción del color por conos
Los fotopigmentos sirven para percibir el color
Tres tipos: azul, verde, “rojo” (amarillo
realmente)
Cada uno es sensitivo a una banda diferente del
spectrum
La cantidad de actividad de cada uno de los tres
genera el color
Registrado y se envía al cerebro como
R-V da una percepción de color rojo o verde
R+V da una percepción de brillantes y amarillo
Am-Az da amarillo o una percepción de color azul
12 HCI-UTM
13. Sensibilidad de Color
Really yellow
http://www.cs.gsu.edu/classes/hypgraph/color/coloreff.htm
13 HCI-UTM
14. Distribución de los fotopigmentos
No están distribuidos de igual forma
Principalmente rojos (64%) y algunos azules (4%)
Insensibles a longitudes de onda cortas
Morado a azul fuerte
Alta sensibilidad a longitudes de onda largas
Amarillo y naranja
Centro de la retina no tiene conos azules
Desaparición de pequeños objetos azules si fijamos
la vista cuidadosamente
14 HCI-UTM
15. Sensibilidad del color y detección
de imágenes
Más sensible al centro del espectro
Azules y rojos deben ser más brillantes que
los verdes y amarillos
La brillantes está determinada por rojos
con verdes
La brillantez está expresada en una escala de
luminosidad
La energía de la luz está corregida por la
sensibilidad de la longitud de onda
15 HCI-UTM
16. Cont.
Las formas están detectadas al encontrar
los márgenes
Combinar brillantez y color para crear una
mejor definición en la imagen
Qué significa?
Que es difícil trabajar con márgenes y figuras
azules
16 HCI-UTM
17. SENSIBILIDAD AL COLOR
(cont.)
Mientras envejecemos
Los lentes se tornan amarillos y absorben
longitudes de onda más cortas
La sensibilidad al azul se reduce
Los fluídos entre los lentes y la retina absorbe más luz
Percibe un menor nivel de brillantez
Qué significa?
No utilice azul para textos pequeños
No utilice azul para textos pequeños!!
17 HCI-UTM
19. Enfoque
Diferentes longitudes de onda se enfocan
a diferentes distancias a través de los
lentes del ojo
Existe la necesidad de renfocar
constantemente
Causa fatiga
Debemos ser cuidadosos con la combinación
de colores seleccionada
19 HCI-UTM
20. Cont.
Los objetos rojos parecen más cercanos
que los azules
Colores puros (saturados) requieren de
más enfocamiento que los de colores
menos puros (desaturados)
20 HCI-UTM
21. Daltonismo
Problema identificando colores
El 9% de la población
Diferentes respuesta a los fotopigmentos
Reducen la capacidad de identificar tonos o cambios
de colores
Particularmente aquellos de baja brillantez
Deficiencia de color rojo y verde, la más común
Causado por la carencia de fotopigmentos rojos y
verdes?
No pueden discriminar colores que tengan que ver con
pigmentos R y V
21 HCI-UTM
22. Salón de la Fama o Infamia?
Caja de diálogo
Pregunta si desea
borrar o no
yes (verde)
no (rojo)
22 HCI-UTM
23. Cont.
Caja de diálogo
Pregunta si desea borrar o no
yes (verde)
no (rojo)
Problemas?
Deficiencia en colores R y V
Identificación cultural
Occidental
Verde bueno
Rojo malo
Oriental y otros difieren
23 HCI-UTM
24. Componentes del color
Matiz (Hue)
Propiedad de la longitud de onda (eg. “color”)
Brillantez
Cuánta luz parece ser reflejada de la superficie
Algunos son inherentemente claro u obscuro
Saturación
Pureza del matiz
Eg. El rojo es más saturado que el rosa
El color es una mezcla del matiz y un color
acromático
La porción de matiz puro es el grado de saturación
24 HCI-UTM
26. Ilusiones ópticas
Puede Vd identificar la edad de la mujer?
26 HCI-UTM
27. Guías del color
Evite el despliege simultáneo de colores
altamente saturados, colores extremos
Eg. No morados o azules al mismo tiempo
que rojos
Eso causaría reenfocar la mirada frecuentemente
Colores desaturados son mejores (pastel)
Colores opuestos van bien juntos
(rojo y verde) o (amarillo y azul)
27 HCI-UTM
29. Cont.
Es difícil detectar cambios de algunos colores
Difícil en rojos, morados y verdes
Fácil en amarillos, y verde-azul
Usuarios de edad necesitan altos grados de
brillantez para distinguir colores
Difícil identificar los márgenes de una figura si
sólo están creados por el color mismo
Use brillantez y definición de colores
29 HCI-UTM
30. Guías de color (Cont.)
Evite rojo y verde en los márgenes (why?)
Amarillos y azules en la periferia
Evite azul puro para textos, líneas y figuras
pequeñas
El azul es un muy buen color de fondo
Evite colores adyacentes que difieran solo por el
color azul (evite azul para límites de figuras)
30 HCI-UTM
31. Cont.
Evite distinciones de color sencillo
Las combinaciones de colores deben diferir
en 2 o 3 colores únicamente
Eg. 2 colores no deben diferir sólo en la cantidad
de rojo
Ayuda para personas que no distingan bien
los colores
31 HCI-UTM
32. Resumen
El color puede ser muy útil, sin embargo
Ponga atención a
Cómo se combinan los colores
La percepción humana
Personas con algún grado de daltonismo
Mostrar información con color
32 HCI-UTM
33. Tarea 3
Trabajo de Investigación 2 Consideraciones de la
“Percepción Humana” percepción humana
Debe contener los durante el diseño de GUI
siguientes temas: (conclusiones)
1 Los sentidos (intro) + Fecha de entrega: martes
Visión 8 de diciembre, 2009,
Audición hora de clase
Tacto (Aniversario 28 de la
Gusto muerte de John Lennon)
33 HCI-UTM
34. Lecturas
Leer Capítulo 2 “The user’s physical
capabilities”,
The Essence of Human-Computer
Interaction, por Christine Faulkner,
Ed Prentice Hall
34 HCI-UTM