Interaction Design Foundation: Métodos de Inpección de Usabilidad por Soledad...Sole Moris
¿Tu empresa aún no ha incoporado UX en sus procesos de desarrollo de productos digitales? Averigüa como podrás incorporar algunas técnicas y métodos de experiencia de usuario en forma de innovación a pequeña escala a través de esta presentación. Si tienes dudas o comentarios, puedes enviarlos a solemoris@gmail.ocm
Taller en TestingUy 2018: Probando la experiencia de usuarioClaudia Badell
TestingUy | Montevideo, Uruguay | 21-22 Mayo 2018 | Duración: 4 horas
Si te perdiste este taller en el 2016, ¡tenés la oportunidad de sumarte este año! Durante el taller veremos una introducción sobre qué son usabilidad y experiencia de usuario. Luego haremos una reseña de las distintas heurísticas de usabilidad propuestas por Jakob Nielsen junto con un ejercicio práctico. Finalmente hablaremos sobre pruebas de usabilidad con usuarios. En particular, nos vamos a enfocar en las pruebas de usabilidad basadas en tareas realizando un ejercicio práctico.
Objetivos de este taller:
– entender de qué hablamos cuando nos referimos a experiencia de usuario y cuál es nuestro rol en ella.
– incorporar distintas heurísticas de usabilidad para mejorar nuestras pruebas como testers al momento de evaluar el software bajo prueba.
– conocer qué son las pruebas de usabilidad basadas en tareas y qué beneficios nos brindan.
Expositores: Claudia Badell, Joanna Arnaiz, Martín Loskin y Patricia Duarte
El desarrollo de sistemas interactivos utilizando un proceso centrado al usuario tienen etapas bien definidas que pueden ser puestas en práctica muy fácilmente. El taller incluye práctica en el desarrollo de Personas, Focus Groups, Card Sort y por último el desarrollo de interfaces.
Este curso diseñado para ayudar a los desarrolladores a realizar código de software seguro, utilizando SDL y OWASP 2013. Se analizan modelos de riesgo para analizar si el código es o no seguro. Si desea recibir este curso puede contactarse en www.puntonetsoluciones.com.ar.
Interaction Design Foundation: Métodos de Inpección de Usabilidad por Soledad...Sole Moris
¿Tu empresa aún no ha incoporado UX en sus procesos de desarrollo de productos digitales? Averigüa como podrás incorporar algunas técnicas y métodos de experiencia de usuario en forma de innovación a pequeña escala a través de esta presentación. Si tienes dudas o comentarios, puedes enviarlos a solemoris@gmail.ocm
Taller en TestingUy 2018: Probando la experiencia de usuarioClaudia Badell
TestingUy | Montevideo, Uruguay | 21-22 Mayo 2018 | Duración: 4 horas
Si te perdiste este taller en el 2016, ¡tenés la oportunidad de sumarte este año! Durante el taller veremos una introducción sobre qué son usabilidad y experiencia de usuario. Luego haremos una reseña de las distintas heurísticas de usabilidad propuestas por Jakob Nielsen junto con un ejercicio práctico. Finalmente hablaremos sobre pruebas de usabilidad con usuarios. En particular, nos vamos a enfocar en las pruebas de usabilidad basadas en tareas realizando un ejercicio práctico.
Objetivos de este taller:
– entender de qué hablamos cuando nos referimos a experiencia de usuario y cuál es nuestro rol en ella.
– incorporar distintas heurísticas de usabilidad para mejorar nuestras pruebas como testers al momento de evaluar el software bajo prueba.
– conocer qué son las pruebas de usabilidad basadas en tareas y qué beneficios nos brindan.
Expositores: Claudia Badell, Joanna Arnaiz, Martín Loskin y Patricia Duarte
El desarrollo de sistemas interactivos utilizando un proceso centrado al usuario tienen etapas bien definidas que pueden ser puestas en práctica muy fácilmente. El taller incluye práctica en el desarrollo de Personas, Focus Groups, Card Sort y por último el desarrollo de interfaces.
Este curso diseñado para ayudar a los desarrolladores a realizar código de software seguro, utilizando SDL y OWASP 2013. Se analizan modelos de riesgo para analizar si el código es o no seguro. Si desea recibir este curso puede contactarse en www.puntonetsoluciones.com.ar.
Creating an Interactive Content Strategy that Works with Technologyion interactive
Scott Brinker's presentation from 2016 ContentTech Virtual Event:
Designing Interactive Content to Power Your Marketing Data Strategy
Interactive content—things such as quizzes, assessments, calculators, and configurators—is qualitatively different than the passive content that audiences simply read, watch, or listen to. Interactive content experiences are essentially miniature software programs, or web apps, which have logic and user experience wrapped into their design and operation. Most importantly, they give marketers the ability to collect and leverage a rich set of data that is explicitly volunteered by participants.
Marketers can design interactive content with this data in mind to develop a broader marketing data strategy. This presentation covers frameworks for both the user-facing options that marketers
can apply, to solicit the right kind of data from prospects at different stages of the buyer's journey, and the back-office management of this data through different marketing automation platforms (MAP) and CRM systems.
Topics include:
- Managing explicit "digital dialogue" data vs. implicit "digital body language"
- Applying advanced progressive profiling tactics in interactive content
- Pipelining richer data profiles from marketing to sales through your marketing stack
- Understanding scenarios for programmatic data vs. human-consumable data
McKinsey Global Institute's latest report shows how soaring flows of data and information now generate more economic value than the global goods trade. Here are the key charts and graphs that tell the story. For the full report, visit http://bit.ly/digiflows.
This short PowerPoint presentation shows five great ways to get the attention of your audience during your speech or sales pitch.
Try them out in your next speech and you will see how you can engage your audience with these simple tips.
This presentation was created 100% in PowerPoint by my presentation design agency Slides. We are based in Spain (Europe) but have clients worldwide.
Drop me an email and we will discuss your project.
17 Ways to Design a Presentation People Want to ViewJim MacLeod
Tired of boring PowerPoint presentations? Me too. Here are 17 tips to help you create a presentation that not only engages the audience, but forces them to remember what you want them to remember.
My books- Hacking Digital Learning Strategies http://hackingdls.com & Learning to Go https://gum.co/learn2go
Resources at http://shellyterrell.com/emoji
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsLinkedIn
We asked LinkedIn members worldwide about their levels of interest in the latest wave of technology: whether they’re using wearables, and whether they intend to buy self-driving cars and VR headsets as they become available. We asked them too about their attitudes to technology and to the growing role of Artificial Intelligence (AI) in the devices that they use. The answers were fascinating – and in many cases, surprising.
This SlideShare explores the full results of this study, including detailed market-by-market breakdowns of intention levels for each technology – and how attitudes change with age, location and seniority level. If you’re marketing a tech brand – or planning to use VR and wearables to reach a professional audience – then these are insights you won’t want to miss.
With the explosion of the maker movement, schools are beginning to embrace creativity. However, what does this mean for assessment? Should we assess the creative process? Should we assess the finished product? Does assessing creativity actually make kids more risk-averse? In this workshop we explore what it means to assess both the creative process and the creative product without leading to risk aversion.
UX, ethnography and possibilities: for Libraries, Museums and ArchivesNed Potter
These slides are adapted from a talk I gave at the Welsh Government's Marketing Awards for the LAM sector, in 2017.
It offers a primer on UX - User Experience - and how ethnography and design might be used in the library, archive and museum worlds to better understand our users. All good marketing starts with audience insight.
The presentation covers the following:
1) An introduction to UX
2) Ethnography, with definitions and examples of 7 ethnographic techniques
3) User-centred design and Design Thinking
4) Examples of UX-led changes made at institutions in the UK and Scandinavia
5) Next Steps - if you'd like to try out UX at your own organisation
Una presentación que preparé para el Barcamp 2013 en San José, Costa Rica.
Es introductoria a la usabilidad web, incluye qué significa la usabilidad, cómo podemos medir o comparar sitios, cómo podemos vender esta idea a nuestro equipo, ejemplos y algunos lolcats.
Pruebas de usabilidad desde la mirada del testing - Pia TobarPia Tobar
Se menciona ¿Qué es Usabilidad? y sus beneficios. Pero principalmente se mencionan 2 técnicas de usabilidad que se pueden involucrar en las pruebas, como la Evaluación Heurística y Las Pruebas con Usuarios.
Creating an Interactive Content Strategy that Works with Technologyion interactive
Scott Brinker's presentation from 2016 ContentTech Virtual Event:
Designing Interactive Content to Power Your Marketing Data Strategy
Interactive content—things such as quizzes, assessments, calculators, and configurators—is qualitatively different than the passive content that audiences simply read, watch, or listen to. Interactive content experiences are essentially miniature software programs, or web apps, which have logic and user experience wrapped into their design and operation. Most importantly, they give marketers the ability to collect and leverage a rich set of data that is explicitly volunteered by participants.
Marketers can design interactive content with this data in mind to develop a broader marketing data strategy. This presentation covers frameworks for both the user-facing options that marketers
can apply, to solicit the right kind of data from prospects at different stages of the buyer's journey, and the back-office management of this data through different marketing automation platforms (MAP) and CRM systems.
Topics include:
- Managing explicit "digital dialogue" data vs. implicit "digital body language"
- Applying advanced progressive profiling tactics in interactive content
- Pipelining richer data profiles from marketing to sales through your marketing stack
- Understanding scenarios for programmatic data vs. human-consumable data
McKinsey Global Institute's latest report shows how soaring flows of data and information now generate more economic value than the global goods trade. Here are the key charts and graphs that tell the story. For the full report, visit http://bit.ly/digiflows.
This short PowerPoint presentation shows five great ways to get the attention of your audience during your speech or sales pitch.
Try them out in your next speech and you will see how you can engage your audience with these simple tips.
This presentation was created 100% in PowerPoint by my presentation design agency Slides. We are based in Spain (Europe) but have clients worldwide.
Drop me an email and we will discuss your project.
17 Ways to Design a Presentation People Want to ViewJim MacLeod
Tired of boring PowerPoint presentations? Me too. Here are 17 tips to help you create a presentation that not only engages the audience, but forces them to remember what you want them to remember.
My books- Hacking Digital Learning Strategies http://hackingdls.com & Learning to Go https://gum.co/learn2go
Resources at http://shellyterrell.com/emoji
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsLinkedIn
We asked LinkedIn members worldwide about their levels of interest in the latest wave of technology: whether they’re using wearables, and whether they intend to buy self-driving cars and VR headsets as they become available. We asked them too about their attitudes to technology and to the growing role of Artificial Intelligence (AI) in the devices that they use. The answers were fascinating – and in many cases, surprising.
This SlideShare explores the full results of this study, including detailed market-by-market breakdowns of intention levels for each technology – and how attitudes change with age, location and seniority level. If you’re marketing a tech brand – or planning to use VR and wearables to reach a professional audience – then these are insights you won’t want to miss.
With the explosion of the maker movement, schools are beginning to embrace creativity. However, what does this mean for assessment? Should we assess the creative process? Should we assess the finished product? Does assessing creativity actually make kids more risk-averse? In this workshop we explore what it means to assess both the creative process and the creative product without leading to risk aversion.
UX, ethnography and possibilities: for Libraries, Museums and ArchivesNed Potter
These slides are adapted from a talk I gave at the Welsh Government's Marketing Awards for the LAM sector, in 2017.
It offers a primer on UX - User Experience - and how ethnography and design might be used in the library, archive and museum worlds to better understand our users. All good marketing starts with audience insight.
The presentation covers the following:
1) An introduction to UX
2) Ethnography, with definitions and examples of 7 ethnographic techniques
3) User-centred design and Design Thinking
4) Examples of UX-led changes made at institutions in the UK and Scandinavia
5) Next Steps - if you'd like to try out UX at your own organisation
Una presentación que preparé para el Barcamp 2013 en San José, Costa Rica.
Es introductoria a la usabilidad web, incluye qué significa la usabilidad, cómo podemos medir o comparar sitios, cómo podemos vender esta idea a nuestro equipo, ejemplos y algunos lolcats.
Pruebas de usabilidad desde la mirada del testing - Pia TobarPia Tobar
Se menciona ¿Qué es Usabilidad? y sus beneficios. Pero principalmente se mencionan 2 técnicas de usabilidad que se pueden involucrar en las pruebas, como la Evaluación Heurística y Las Pruebas con Usuarios.
En este plática se brindará un marco de trabajo de partida para la integración de Lean UX en proyectos Scrum. Se tratarán temas que van desde la investigación de usuarios, creación de prototipos, pruebas con usuarios, validación de hipótesis y su incorporación en procesos ágiles de desarrollo con Scrum.
5 razones de por qué incorporar user researchMultiplica
En esta presentación encontrarán datos detallados sobre la importancia de incorporar en el día a día la voz de los usuarios y no solo asociada a un acontecimiento específico.
Así:
¿Cuáles son las preguntas básicas que nos debemos hacer antes comenzar?
User research NO es solo Usability Testing
¿Qué tipo de técnicas de investigación podemos utilizar para hacer investigación con usuarios?
¿Cómo integrar metodologías ágiles de investigación de usuarios en los equipos de trabajo?
En esta nueva entrega del curso de Interacción Persona-Ordenador se explica una de las fases más características de todo modelo de Diseño Centrado en el Usuario, el prototipado.
Aquí podremos ver el gran abanico de técnicas disponibles así cómo muchos ejemplos prácticos.
Diseño de productos digitales para emprendedores tecnológicosSol Mesz
Esta presentación está dirigida a emprendedores interesados en el diseño de productos digitales. Los temas centrales son:
1. Importancia de UX, Usabilidad y diseño centrado en el usuario en el diseño de productos digitales
2. Enfoques para la creación de un producto digital
3. Modelo de desarrollo de productos digitales
Esta presentación muestra el gran abanico de técnicas disponibles para realizar evaluaciones de usabilidad, de accesibilidad y, en genreal, de todo lo relacionado con la experiencia de usuario. Recordemos que esta presentación pertenece al curso de Interacción Persona-Ordenador.
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...AMADO SALVADOR
El catálogo general de electrodomésticos Teka presenta una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial Teka, Amado Salvador ofrece soluciones en electrodomésticos Teka que destacan por su tecnología avanzada y durabilidad. Este catálogo incluye una selección exhaustiva de productos Teka que cumplen con los más altos estándares del mercado, consolidando a Amado Salvador como el distribuidor oficial Teka.
Explora las diversas categorías de electrodomésticos Teka en este catálogo, cada una diseñada para satisfacer las necesidades de cualquier hogar. Amado Salvador, como distribuidor oficial Teka, garantiza que cada producto de Teka se distingue por su excelente calidad y diseño moderno.
Amado Salvador, distribuidor oficial Teka en Valencia. La calidad y el diseño de los electrodomésticos Teka se reflejan en cada página del catálogo, ofreciendo opciones que van desde hornos, placas de cocina, campanas extractoras hasta frigoríficos y lavavajillas. Este catálogo es una herramienta esencial para inspirarse y encontrar electrodomésticos de alta calidad que se adaptan a cualquier proyecto de diseño.
En Amado Salvador somos distribuidor oficial Teka en Valencia y ponemos atu disposición acceso directo a los mejores productos de Teka. Explora este catálogo y encuentra la inspiración y los electrodomésticos necesarios para equipar tu hogar con la garantía y calidad que solo un distribuidor oficial Teka puede ofrecer.
Catalogo Refrigeracion Miele Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de la gama de productos de refrigeración del fabricante de electrodomésticos Miele, presentado por Amado Salvador distribuidor oficial Miele en Valencia. Como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, Amado Salvador ofrece una amplia selección de refrigeradores, congeladores y soluciones de refrigeración de alta calidad, resistencia y diseño superior de esta marca.
La gama de productos de Miele se caracteriza por su innovación tecnológica y eficiencia energética, garantizando que cada electrodoméstico no solo cumpla con las expectativas, sino que las supere. Los refrigeradores Miele están diseñados para ofrecer un rendimiento óptimo y una conservación perfecta de los alimentos, con características avanzadas como la tecnología de enfriamiento Dynamic Cooling, sistemas de almacenamiento flexible y acabados premium.
En este catálogo, encontrarás detalles sobre los distintos modelos de refrigeradores y congeladores Miele, incluyendo sus especificaciones técnicas, características destacadas y beneficios para el usuario. Amado Salvador, como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, garantiza que todos los productos cumplen con los más altos estándares de calidad y durabilidad.
Explora el catálogo completo y encuentra el refrigerador Miele perfecto para tu hogar con Amado Salvador, el distribuidor oficial de electrodomésticos Miele.
Catalogo Buzones BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descubra el catálogo completo de buzones BTV, una marca líder en la fabricación de buzones y cajas fuertes para los sectores de ferretería, bricolaje y seguridad. Como distribuidor oficial de BTV, Amado Salvador se enorgullece de presentar esta amplia selección de productos diseñados para satisfacer las necesidades de seguridad y funcionalidad en cualquier entorno.
Descubra una variedad de buzones residenciales, comerciales y corporativos, cada uno construido con los más altos estándares de calidad y durabilidad. Desde modelos clásicos hasta diseños modernos, los buzones BTV ofrecen una combinación perfecta de estilo y resistencia, garantizando la protección de su correspondencia en todo momento.
Amado Salvador, se compromete a ofrecer productos de primera clase respaldados por un servicio excepcional al cliente. Como distribuidor oficial de BTV, entendemos la importancia de la seguridad y la tranquilidad para nuestros clientes. Por eso, trabajamos en colaboración con BTV para brindarle acceso a los mejores productos del mercado.
Explore el catálogo de buzones ahora y encuentre la solución perfecta para sus necesidades de correo y seguridad. Confíe en Amado Salvador y BTV para proporcionarle buzones de calidad excepcional que cumplan y superen sus expectativas.
2. SOLEDAD MORIS
MS. Usabilidad, Diseño Interacción y Experiencia de Usuario (2017)
Consultora UX @ everis
CEO @ mi casa
Twitter @solemoris
LinkedIn
3. HOY VEREMOS…
1. ¿Qué hace a la usabilidad usable?
a. Características de los productos usables.
2. Por qué nada de lo que hacemos es realmente usable.
a. Modelos mentales y modelos conceptuales.
3. Asegurando una usabilidad “usable”.
a. Heurísticas de Nielsen
4. Métodos de Inspección de usabilidad
a. Métodos de investigación
b. Métodos de inspección
c. Métodos de Pruebas
4. HOY VEREMOS…
1. ¿Qué hace a la usabilidad usable?
a. Características de los productos usables.
2. Por qué nada de lo que hacemos es realmente usable.
a. Modelos mentales y modelos conceptuales.
3. Asegurando una usabilidad “usable”.
a. Heurísticas de Nielsen
4. Métodos de Inspección de usabilidad
a. Métodos de investigación
b. Métodos de inspección
c. Métodos de Pruebas
5. “Usability is a quality attribute that assesses how
easy user interfaces are to use”.
https://www.nngroup.com/articles/usability-101-introduction-to-usability/
24. SEVERIDAD DE
ERRORES
0 = No es un problema de usabilidad.
1 = Problema cosmético, no necesita ser corregido a menos que haya holgura de tiempo.
2 = Problema de usabilidad menor. Dar baja prioridad.
3 = Problema de usabilidad mayor. Importante de corregir, dar alta prioridad.
4 =Problema de usabilidad bloqueante. Imperativo de corrección antes de salida a producción.
25. VISIBILIDAD DEL ESTATUS DEL
SISTEMA
ANALOGÍA ENTRE EL SISTEMA
Y EL MUNDO REAL
CONTROL Y LIBERTAD DEL
USUARIO
CONSISTENCIA Y ESTÁNDARESPREVENCIÓN DE ERRORES
RECONOCIMIENTO ANTES DE
ENTENDIMIENTO
FLEXIBILIDAD Y EFICIENCIA DE
USO
ESTÉTICA Y DISEÑO
FUNCIONALISTA
AYUDA A LOS USUARIOS A
RECUPERARSE DE LOS
ERRORES
AYUDA Y DOCUMENTACIÓN
LAS MENTADAS HEURÍSTICAS
26. 1VISIBILIDAD DE ESTATUS DEL SISTEMA
FEEDBACK
Ejemplos hurtados:
http://designingwebinterfaces.com/6-tips-for-a-great-flex-ux-part-5
49. 1. Acceso limitado o cero acceso a los usuarios.
2. Dominio de diseño y expertise de campo.
3. ¡Necesitas revisar rápido!
4. No tienes plata.
5. Necesitas que te crean en la empresa para comenzar
a hacer más cosas en UX.
EVALUACIÓN HEURÍSTICA… ¿CÚANDO?
50. 1. Fácil de implementar.
2. Rápido de ejecutar.
3. Conceptuamente similar a QA.
4. No hay que gastar plata.
5. Sirve para educar al team en
usabilidad.
EVALUACIÓN HEURÍSTICA… PROS Y CONS
1. Diferentes revisores = Diferentes
problemas.
1. No es muy escalable.
2. Objetividad del evaluador.
3. Dependen de la expertise del evaluador.
4. No indican solución a los problemas.
51. 1. Un revisor.
2. Un evaluador.
3. Un poco de tiempo.
4. La guía de heurísticas.
EVALUACIÓN HEURÍSTICA … ¿QUÉ?
52. 1. Evaluación Heurística
2. Revisión Experta Individual
3. Inspección basada en la UI
4. Paseo Cognitivo
5. Inspecciones de usabilidad formales
MÉTODOS DE INSPECCIÓN
54. 1. Acceso a un “experto”: HCI, BA, Usuario extremo.
2. Problemas de credibilidad.
3. Conflicto de intereses.
4. Tabús corporativos.
REVISIÓN EXPERTA… ¿CÚANDO?
55.
56. 1. Fácil de implementar.
2. Consideras UX goals y Business
goals.
3. Implementable en cualquier estadio
del desarrollo.
REVISIÓN EXPERTA… PROS Y CONS
1. Falsos positivos.
2. Puede ser visto como “una opinión”, si es
experto no es reconocido como tal.
3. Pueden omitirse problemas para usuarios
nuevos.
57. 1. Uno o más expertos.
2. Herramienta para diagramar flujos.
3. Un poco de tiempo.
4. Objetivos de Negocio.
5. La guía de heurísticas.
REVISIÓN EXPERTA… ¿QUÉ?
58. 1. Evaluación Heurística
2. Revisión Experta Individual
3. Inspección basada en perspectiva
4. Paseo Cognitivo
5. Inspecciones de usabilidad formales
MÉTODOS DE INSPECCIÓN
61. 1. Poco o cero acceso a usuarios.
2. Se necesitan generar ideas o requerimientos.
3. Solucionar problemas
4. Hay diferentes tipos de usuarios usando las
funcionalidades.
5. Eres open mind y buscas amplitud.
INSPECCIÓN DE PERSPECTIVA… ¿CÚANDO?
62. 1. MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN
2. MÉTODOS DE INSPECCIÓN
3. MÉTODOS DE PRUEBAS
63. 1. Ves la interfaz como la primera vez.
2. Es divertida.
REVISIÓN EXPERTA… PROS Y CONS
1. No da tanto feedback.
2. Hay que explicarle tooodooo al usuario.
64. 1. Uno o más usuarios con tu perfiles de personas.
2. Un facilitador para hablar con los usuarios.
3. Un tomador de notas, audio o video.
4. Un poco de tiempo.
5. Implementar algún sistema de control de
observaciones.
REVISIÓN EXPERTA… ¿QUÉ?
65. 1. Evaluación Heurística
2. Revisión Experta Individual
3. Inspección basada en perspectiva
4. Paseo Cognitivo
5. Inspecciones de usabilidad formales
MÉTODOS DE INSPECCIÓN
67. 1. Poco o cero acceso a usuarios.
2. Tienes plata para pagarle al experto.
3. Estás en cualquier parte del desarrollo.
PASEO COGNITIVO… ¿CÚANDO?
68. 1. No requiere el producto
desarrollado.
2. No requiere usuarios.
3. Se basa en teoría cognitiva para
formular teorías respecto de los
problemas.
4. Es ordenado, se basa en tareas.
PASEO COGNITIVO… PROS Y CONS
1. Tiene un foco estrecho: Solo aprendizaje.
2. Es lento…
3. Si la herramienta es muy compleja, la
evaluación es compleja.
69. 1. No requiere el producto
desarrollado.
2. No requiere usuarios.
3. Se basa en teoría cognitiva para
formular teorías respecto de los
problemas.
4. Es ordenado, se basa en tareas.
PASEO COGNITIVO… PROS Y CONS
1. Tiene un foco estrecho: Solo aprendizaje.
2. Es lento…
3. Si la herramienta es muy compleja, la
evaluación es compleja.
73. 1. Cuando vas a medio andar en tu proyecto.
INSPECCIÓN FORMAL… ¿CÚANDO?
74. 1. Inspección en desarrollo.
2. No requiere usuarios.
3. Recomienda mejoras desde el
experto.
INSPECCIÓN FORMAL… PROS Y CONS
1. No es muy agile que digamos
2. Necesitas mas de un experto o mucho
tiempo para productos complejos.
3. Si eres el inspector, los autores te
odiarán.
75. 1. Moderados o inspection leader (teams).
2. Autores
3. Notero, Audio o video.
4. … y los inspectores obviamente.
INSPECCIÓN FORMAL… ¿QUÉ?
76. 1. MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN
2. MÉTODOS DE INSPECCIÓN
3. MÉTODOS DE PRUEBA
77. 1. Prueba de usabilidad
1. Protocolo Thinking Aloud
2. Co-Discovery
3. Protocolo Q/A
4. Medición de Performance
MÉTODOS DE PRUEBA
78. 1. Prueba de usabilidad
1. Protocolo Thinking Aloud
2. Protocolo Q/A
3. Medición de Performance
MÉTODOS DE PRUEBA
82. 1. Cuando no existe ningún proceso UX En tu empresa.
2. Cuando no hay plata .
3. Cuando hay tabús de empresa.
PRUEBA DE USABILIDAD DE GUERRILLA…
¿CÚANDO?
83. 1. Inspección en desarrollo.
2. Es barata.
3. Lo haces sin permiso de la
empresa.
4. Resultados rápidos.
PRUEBA DE USABILIDAD G… PROS Y CONS
1. Hay que tener agallas.
2. Puede generar prurito.
84. 1. Agallas.
2. Usuarios.
3. Instrumentos de registro (Lookback.io, Silverback,
screen-o-matic, etc. )
4. Incentivo (no confundir con estimulo).
PRUEBA DE USABILIAD G… ¿QUÉ?
88. EJEMPLO TAREA BASADA EN OBJETIVOS
Fuiste a almorzar con unos amigos y uno
pagó la cuenta completa. Ahora debes
pagarle a tu amigo, a quien no tienes
agregado en tu lista de contactos del banco.
97. Galerías de Patrones
• https://www.patternfly.org/
Interacciones asombrosas
• http://littlebigdetails.com/
Aplicaciones premiadas
• https://developer.apple.com/design/awards/
Referencias para esta presentación:
http://usability.jameshom.com/
http://www.grihotools.udl.cat/mpiua/fases-mpiua/evaluacion/metodos-evaluacion-usabilidad/
Libro “User Interface Inspection Methods”, Chauncey Wilson
Libro “Usability Inspection Methods”, Jakob Nielsen
MOOCS de Investigación de Usuario
“Product Design: The Delft Design Approach
¡QUIERO APRENDER MÁS!
Notas del editor
Primero, antes de inspeccionar la usabilidad, tenemos que saber qué es la usabilidad.
Entonces, ¿Qué es la usabilidad? La usabiilidad es un atributo de calidad que evalúa cuan fáciles son las interfaces de usar.
Pero me imagino que no vinieron hasta acá para que yo les diga una verdad de perogrullo como esta.
Vale la pena recordar que la usabilidad hace…