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 ENSAMBLAJE




    DE
COMPUTADORAS
     RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   1
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                               INTRODUCCIÓN


El presente manual ha sido diseñado como una herramienta de apoyo para el
módulo de Ensamblaje       de Computadoras, dirigido a los estudiantes que
participan en la especialidad de computación desarrollado en el marco de un
proyecto orientado a prepararlos en el uso de las Tecnologías de Información.


En la elaboración del manual se ha aplicado el Enfoque de Competencias, que es
una metodología que enfatiza el logro de competencias a fin de que los jóvenes
puedan desempeñarse adecuadamente en una situación real de trabajo. Es decir,
un proceso de aprendizaje que combina la información técnica (saber) con las
habilidades y destrezas (hacer) y la práctica de valores (ser).


El manual permite conocer y desarrollar capacidades en el montaje e instalado
de componentes del equipo del cómputo. Sin embargo, no está diseñado como un
material para el auto aprendizaje: por el contrario requiere de la orientación del
facilitador del curso.


COMPETENCIA:


Configura y ensambla una Computadora con las últimas tecnologías desarrollando
una cultura del mantenimiento preventivo.


CAPACIDADES:


      Identifica y selecciona los elementos y partes de la computadora a
       instalar.
      Define las características físicas y técnicas del equipo a instalar.
      Instala la placa madre, microprocesador y cooler.
      Instala módulo de memoria y unidades de almacenamiento.
      Instala las lectoras de CD – DVD – H.H.D.D.
      Realiza las conexiones en la computadora y fuente de energía eléctrica.

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                        NORMAS DE SEGURIDAD



1.- DE LAS PROHIBICIONES:


     ______________________________________________________
     ______________________________________________________
     ______________________________________________________
     ______________________________________________________
     ______________________________________________________
     ______________________________________________________


2.- DE LAS SANCIONES:


     ______________________________________________________
     ______________________________________________________
     ______________________________________________________
     ______________________________________________________
     ______________________________________________________
     ______________________________________________________


3.- DE LAS BONIFICACIONES:


     ______________________________________________________
     ______________________________________________________
     ______________________________________________________
     ______________________________________________________
     ______________________________________________________
     ______________________________________________________



                         FIRMA DEL ALUMNO

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                             AUTOEVALUACION N° 1


                              ¿Qué has aprendido?


                                LA MAINBOARD


INFORMACION BÁSICA:


La mainboard también conocido como motherboard, placa madre o placa base
es la tarjeta de circuitos
impresos que sirve como
medio de conexión entre:
el microprocesador,
circuitos electrónicos de
soporte, ranuras para
conectar la RAM del
sistema, la ROM y ranuras
especiales (slots) que
permiten la conexión de
tarjetas adaptadores
adicionales. Estas tarjetas de expansión realizar funciones de control de
periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc. Se
diseña básicamente para realizar tareas específicas vitales para el
funcionamiento de la computadora, como por ejemplo las de:


      Conexión física.
      Administración, control y distribución de energía eléctrica.
      Comunicación de datos.
      Temporización.
      Sincronismo.
      Control y monitoreo.



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Para que la Mainboard cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy
básico denominado BIOS.


TIPOS:
La mayoría de las placas de PC vendidas después del 2001, se pueden clasificar
en 2 grupos:


      La s Placas Bases de procesadores AMD


       Slot A Duron, Athlon
       Socket A Duron, Athlon XP, Sempron
       Socket 754 Athlon 64, Mobile Athlon 6, Sempron, Turion
       Socket 939 Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Opteron
       Socket 940 Opteron y Athlon 64 FX
       Socket AM2 Athlon 64, Athlon Fx, Athlon X2, Sempron.
       Phenom
       Socket F Opteron
       Socket AM2 + Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron.
       Phenom
       Socket AM3



      Las Placas base para procesadores Intel


       Slot 1: Pentium 3, celeron
       Socket 370: Pentium 3, Celeron
       Socket 423: Pentium 4, Celeron
       Socket 478: Pentium 4, Celeron
       Socket 775: Pentium 4, Celeron o Pentium D (doble núcleo)
       Core 2 duo, Core 2 Quad
       Socket 603 Xeon
       Socket 604 Xeon

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Socket 771 Xeon
LGA I 366 Intel Core I7


FABRICANTES:


Varios fabricantes se reparten el Mercado de placas base, tales como
Abit, Albatron, Aopen, ASUS, ASRock, Biostar, Chaintech, Dell, DFO,
Elite, Epox, Foxconn, Gigabyte Technology, Intel, MSI, QDI, Sapphire
Technology, Soltek, Super Micro, Tyan, Via, XFX, Pc Chips.
Algunos diseñan y fabrican uno o más componentes de la placa base,
mientras que otros ensamblar los componentes que otros han diseñado y
fabricado.




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                                 ACTIVIDAD


    1.- En el siguiente gráfico nombra los elementos enumerados de la
    mainboard en la tabla a su derecha:


    PLACA INTEL D946GZIS




.




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2.-Enumera las partes que reconozcas de la Mainboard en el siguiente gráfico y
nómbralas en la tabla a su derecha.




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3.- Enumera las partes que reconozcas de la mainboard en el siguiente gráfico
y nómbralas en la tabla a su derecha:




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4.- Diseña una mainboard, Señala y nombra sus partes en el siguiente
recuadro:




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5.- Nombra y explica en el siguiente gráfico qué dispositivos externos se
conectan al panel posterior de una mainboard



       CONECTORES DEL PANEL POSTERIOR DE UNA MAINBOARD




   a) _____________________________________________________
      _____________________________________________________
   b) _____________________________________________________
      _____________________________________________________
   c) _____________________________________________________
      _____________________________________________________
   d) _____________________________________________________
      _____________________________________________________
   e) _____________________________________________________
      _____________________________________________________
   f) _____________________________________________________
      _____________________________________________________
   g) _____________________________________________________
      _____________________________________________________
   h) _____________________________________________________
      _____________________________________________________




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6.- ¿Qué conectores de alimentación eléctrica existen en la Mainboard?

__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________


VOCABULARIO INFORMATICO
1.- CHIP:____________________________________________________
2.- SOCKET:_________________________________________________
3.- BIOS:___________________________________________________
4.- PUERTOS EXTERNOS:______________________________________
5.- USB:____________________________________________________
6.- SATA:___________________________________________________


            COMPULETRAS: PARTES DE LA MAINBOARD




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                              COMPUHISTORIA



           Charles Babbage

Aunque había destacado en el
área de la teoría de funciones y
análisis     algebraico,   Charles
Babbage se volcó en el intento
por conseguir una máquina capaz
de realizar con precisión tablas
matemáticas. En 1833 completó
su "máquina diferencial", capaz
de calcular los logaritmos e
imprimirlos de 1 a 108.000 con
notable precisión, y formuló los
fundamentos        teóricos    de
cualquier autómata de cálculo.
Por    entonces     Babbage    ya
conocía los sistemas decimales
de conteo, y estaba familiarizado con la descomposición de complejas
operaciones matemáticas en secuencias sencillas.

Después de esto, Babbage se volcó en el proyecto de realizar una "máquina
analítica" que fuese capaz de realizar cualquier secuencia de instrucciones
aritméticas. Para esta realización contó con fondos del gobierno inglés y con la
colaboración de la que está considerada como la primera programadora de la
historia, Ada Lovelace, hija del poeta Lord Byron.




                                     RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   13
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                         Máquina diferencial de Babbage



Aunque no consiguió su propósito,
Charles      Babbage       sentó        los
principios      básicos         de      las
computadoras modernas, como el
concepto      de         programa        o
instrucciones      básicas,     que     se
introducen en la máquina de manera
independiente de los datos, el uso
de    la   memoria       para    retener
resultados y la unidad aritmética.
La máquina de Babbage, construida
exclusivamente           con         piezas
mecánicas y multitud de ruedas
dentadas, utilizaba las tarjetas
perforadas para la introducción de
datos y programas, e imprimía en
papel los resultados con técnicas
muy    similares     a    las    que    se
emplearon hasta mediados de los años 70.




                                         RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   14
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                     EL MICROPROCESADOR
El   microprocesador     es    el
circuito     integrado        más
importante. Está formado por
millones     de     transistores
integrados. Incorpora en su
interior una unidad central de
proceso     (CPU)   permitiendo
enlazar otros dispositivos. Para realizar su trabajo debe ejecutar paso a paso un
programa que consiste en una secuencia de números binarios o instrucciones,
almacenándolas en uno o más elementos de memoria, generalmente externos al
mismo. La aplicación más importante de los microprocesadores, el ordenador.

EVOLUCIÓN

En el año 1971 y una empresa japonesa, Busicom, tenía un proyecto para una nueva
calculadora. Ted Hoff, ingeniero de Intel, diseñó un chip (circuito integrado) con
una memoria capaz de hacer varias acciones. Con 4 chips como este y dos chips
más de memoria se diseñó el primer microprocesador de Intel, el 4004. Antes
de crear el microprocesador hacía falta un chip para cada parte de la
calculadora, con el 4004 todas las funciones estaban integradas en un solo
circuito.

Este microprocesador contenía 2.300 transistores y transmitía con un bus de 4
bits. El 4004 podía realizar 60.000 operaciones por segundo, una miseria para
nuestros días, todo un logro en los años 70.

Los siguientes productos de Intel Inside fueron siempre compatibles con sus
predecesores así como los microprocesadores de otros fabricantes. Empresas
como IBM, AMD o Apple se han dedicado también a fabricar microprocesadores.




                                    RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   15
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HISTORIA

1971: MICROPROCESADOR 4004
1972: MICROPROCESADOR i8008
1974: MICROPROCESADOR 8080
1978: MICROPROCESADOR 8086-8088
1982: MICROPROCESADOR 286
1985: EL MICROPROCESADOR INTEL 386
1989: EL DX CPU MICROPROCESADOR INTEL 486
1991: AMD AMx86
1993: PROCESADOR DE PENTIUM
1995: PROCESADOR PENTIUM PROFESIONAL
1996: AMD K5
1997: PROCESADOR PENTIUM II
1996: AMD K6 Y AMD K6-2
1998: EL PROCESADOR PENTIUM II XEON
1999: EL PROCESADOR CELERON
1999: AMD ATHLON K7 (CLASSIC Y THUNDERBIRD)
1999: PROCESADOR PENTIUM III
1999: EL PROCESADOR PENTIUM III XEON
2000: PENTIUM 4
2001: ATHLON XP
2004: PENTIUM 4 (PRESCOTT)
2004: ATHLON 64
2006: INTEL CORE Y CORE 2 DUO
2007: AMD PHENOM
2008: INTEL CORE NEHALEM
2008: AMD PHENOM II Y ATHLON II
2010: INTEL CORE SANDY BRIDGE
2011: AMD BULLDOZER
SU ARQUITECTURA



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En un microprocesador podemos diferenciar diversas partes:

El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle
consistencia, impedir su deterioro (y permitir el enlace con los conectores
externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.

La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para
tener a mano ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las
siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el
tiempo de espera

Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU (Unidad de coma
flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos
matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip

Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines
especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares.

La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de
los programas y sus datos.

Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo




FUNCIONAMIENTO

El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios
organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las
instrucciones se puede realizar en varias fases:




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PreFetch, pre lectura de la instrucción desde la memoria principal.

Fetch, envío de la instrucción al decodificador

Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por
tanto qué se debe hacer.

Lectura de operandos (si los hay).

Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el
procesamiento.

Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.

FUTURO

Se está trabajando para el desarrollo de pequeños microprocesadores de 10 nm
en los próximos diez años.

La reducción del tamaño del microprocesador a través de técnicas propias de la
nanotecnología reduce el consumo de energía, volviéndolo más eficiente, a la vez
que aumenta significativamente el desempeño, la velocidad y el poder de
procesamiento del núcleo del sistema. Un nanómetro equivale a una millonésima
de milímetro.

Actualmente, Intel ha desarrollado un microprocesador de 45nm, el más pequeño
hasta la fecha: un transistor de ese procesador puede encenderse y apagarse,
enviando información en este proceso, alrededor de 300 mil millones de veces
por segundo, lo que es demasiado.




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                                ACTIVIDAD

1.-De acuerdo a cada imagen escribe a la derecha las instrucciones para instalar
el microprocesador




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RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   21
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2.-De acuerdo a cada imagen escribe a la derecha las instrucciones para
remover el microprocesador.




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3.- ¿Elabora una breve historia de la evolución de los microprocesadores?

__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________



4.- VOCABULARIO

   a) PINES:
      _____________________________________________________


   b) SOCKET:

      _____________________________________________________


   c) INTEL:
      _____________________________________________________


   d) HERTZ:
      _____________________________________________________


   e) GHZ:
      _____________________________________________________


   f) MHZ:

      _____________________________________________________



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                                 DISCOS DUROS


El Disco Duro es un dispositivo
magnético que almacena todos los
programas     y     datos   de   la
computadora.
Su capacidad de almacenamiento
se mide en gigabytes (GB) y es
mayor que la de un disquete
(disco flexible).
Suelen estar integrados en la
placa base donde se pueden
conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan
al PC mediante un conector USB.
Un disco duro (del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el que puedes
almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que
contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas
(software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de
tu PC.


                                      El término duro se utiliza para diferenciarlo
                                      del disco flexible o disquete (floppy en inglés).
                                      Los discos duros pueden almacenar muchos
                                      más datos y son más rápidos que los disquetes.
                                      Por ejemplo, un disco duro puede llegar a
                                      almacenar más de 1000 gigabytes, mientras
                                      que la mayoría de los disquetes tienen una
                                      memoria máxima de 1.4 megabytes.




                                      RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   24
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Componentes de un disco duro

Normalmente un disco duro consiste en varios discos o platos. Cada disco
requiere dos cabezales de lectura/grabación, uno para cada lado. Todos los
cabezales de lectura/grabación están unidos a un solo brazo de acceso, de modo
que no puedan moverse independientemente. Cada disco tiene el mismo número
de pistas, y a la parte de la pista que corta a través de todos los discos se le
llama cilindro.


Disco duro externo

Los discos duros externos son discos duros que se conectan externamente al
ordenador, normalmente mediante USB, por lo que son más fáciles de
transportar.


¿Qué es un Hard Disk Drive o HDD?

Un hard disk drive (HDD) es el mecanismo que lee y escribe datos en un disco
duro. Los hard disk drives (HDDs) para PC generalmente tienen tiempos de
búsqueda de unos 12 milisegundos o menos aunque muchos mejoran su
funcionamiento con una técnica llamada caching.

Hay varios estándares de interfaz para pasar datos entre un disco duro y un
ordenador, los más comunes son el IDE y el SATA




                                 RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   25
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                                ACTIVIDADES
1.- Dibuja los conectores de un Disco Duro IDE. Luego, describe a la derecha
sus partes:

DISCO DURO IDE




2.- Dibuja los conectores de un Disco Duro SATA. Luego, describe a la
derecha sus partes:

DISCO DURO SATA




3.- En un disco IDE tienes que configurar el jumper, que se encuentra entre el
conector del cable plano y el conector del cable de alimentación del disco duro,
explica que casos se pueden dar




                                 RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   26
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4.- Dibuja y señala las partes de un DISCO DURO SATA




5.- Averigua el costo de un disco duro SATA DE 500GB ________________


6.- VOCABULARIO


  a) HDD:
     _____________________________________________________
  b) IDE:
     _____________________________________________________
  c) MB:
     _____________________________________________________
  d) GB:
     _____________________________________________________
  e) SATA:
     _____________________________________________________
  f) TERABYTE:
     _____________________________________________________




                               RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   27
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                               MEMORIAS RAM

RAM : Siglas de Random
Access Memory, un tipo de
memoria a la que se puede
acceder de forma
aleatoria; esto es, se puede
acceder a cualquier byte
de la memoria sin pasar por
los bytes precedentes.
RAM es el tipo más común
de memoria en las
computadoras y en otros
dispositivos, tales como las
impresoras.



Hay dos tipos básicos de RAM:

DRAM (Dynamic RAM), RAM dinámica
SRAM (Static RAM), RAM estática

Los dos tipos difieren en la tecnología que usan para almacenar los datos. La
RAM dinámica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo, mientras
que la RAM estática no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la
hace más rápida, pero también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos son
volátiles, lo que significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta
la alimentación.

En el lenguaje común, el término RAM es sinónimo de memoria principal, la
memoria disponible para programas. En contraste, ROM (Read Only Memory) se
refiere a la memoria especial generalmente usada para almacenar programas
que realizan tareas de arranque de la máquina y de diagnósticos. La mayoría de
los computadores personales tienen una pequeña cantidad de ROM (algunos
Kbytes). De hecho, ambos tipos de memoria ( ROM y RAM )permiten acceso

                                 RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   28
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aleatorio. Sin embargo, para ser precisos, hay que referirse a la memoria RAM
como memoria de lectura y escritura, y a la memoria ROM como memoria de
solo lectura.

Se habla de RAM como memoria volátil, mientras que ROM es memoria no-
volátil.

La mayoría de los computadores personales contienen una pequeña cantidad de
ROM que almacena programas críticos tales como aquellos que permiten
arrancar la máquina (BIOS CMOS). Además, las ROMs son usadas de forma
generalizada en calculadoras y dispositivos periféricos tales como impresoras
laser, cuyas 'fonts' estan almacenadas en ROMs.




La memoria Ram es la memoria donde se almacenan los datos (programas) con los
que estamos trabajando en ese momento, es decir si trabajo con el word, pues
el programa estará entero en la memoria RAM. El microprocesador solo busca
datos en esta memoria, es decir cuando estemos con un programa abierto, estará
en la memoria RAM y el micro irá allí a buscar las instrucciones que le demos del
programa para ejecutarlas (el micro). Según esto cuanto más capacidad de
almacenamiento tenga nuestra RAM podemos tener más programas a la vez
abiertos. Hay que tener cuidado al comprar un programa o juego, tenemos que
tener en cuenta la cantidad de memoria RAM que necesita, ya que si no tenemos
suficiente el programa o juego al abrirlo, e intentar meter las instrucciones en
la RAM, las instrucciones del programa no entrarán, por lo tanto no funcionará.
Una vez que cerramos el programa las instrucciones del mismo desaparecerán de
la RAM e iran a su sitio de almacenamiento que es el disco duro. Los datos mas
importantes de la RAM son la capacidad de almacenamiento que tenga (Bytes,
Megabytes, Gigabytes, etc) y la velocidad con la que envía los datos al micro para
que este los procese y se suele expresar en Hertzios (Megahertzios,
Gigahertios, etc).




                                  RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   29
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS


                      TIPOS DE MEMORIA RAM


DRAM (Dynamic RAM)
VRAM (Vídeo RAM)
SRAM (Static RAM)
FPM (Fast Page Mode)
EDO (Extended Data Output)
BEDO (Burst EDO)
SDRAM (Synchronous DRAM)
DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM)
PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
RAMBUS
ENCAPSULADOS
SIMM (Single In line Memory Module)
DIMM (Dual In line Memory Module)
DIP (Dual In line Package)
Memoria Caché ó RAM Caché
RAM Disk

Las memorias han tenido una evolución de tecnología dependiendo de la marca de
la empresa que las construyen, por ejemplo: la DDR400 millones de
transferencias por segundo en un bus de 200MHz, con lo que su ancho de banda
equivaldría al de una SDRAM normal en un bus de 400MHz.

Las memorias han tenido una evolución notoria en el ancho de banda como:
La DDR 1: se presenta en módulos de DIMM de 184 contactos y los tipos
disponibles son:

      PC2100 ó DDR 266
      PC2700 ó DDR 333
      PC3200 ó DDR 400




                                 RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   30
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS



La DDR 2: se presentan en módulos DIMM de 240 contactos y los tipos
disponibles son:

      PC2-4200 ó DDR2-533
      PC2-5300 ó DDR2-667

La DDR 3: Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que
DDR2; sin embargo, Los DIMM son físicamente incompatibles, debido a una
ubicación diferente y promete proporcionar significantes mejoras en el
rendimiento en niveles de bajo voltaje.




                              RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   31
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS


                             ACTIVIDADES

1.- Describe los Pasos para instalación de los módulos de memoria DIMM y DDR:



MEMORIA DIMM




MEMORIA DDR




                                RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   32
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS


2.- Explica la diferencia que se observa en el gráfico en cuanto a cortes de los
módulos de memoria DDR, DDR2 y DDR3




__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________

3.- ¿Qué función tiene la memoria RAM del computador?

__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________


                                  RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   33
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS




4.- ¿Qué capacidad de RAM encontramos en el mercado de PCs?

__________________________________________________________
__________________________________________________________

5.- ¿Cuál es el costo de un módulo de memoria DDR2 de 2GB y DDR de 4GB?

__________________________________________________________
__________________________________________________________

6.- VOCABULARIO

   a) RAM:       ____________________________________________
   b) SIMM:      ____________________________________________
   c) DIMM:      ____________________________________________
   d) DDR:       ____________________________________________




                               RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   34
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS




                       TARJETAS DE EXPASIÓN

¿Qué son las Tarjetas de Expansión?

Las tarjetas de Expansión como su nombre lo dice, son componentes que tienen
como función principal expendir las funciones o servicios de una computadora.
En la Actualidad se clasifican por el tipo de socalo o slot en donde se insertan,
esto quiere decir, que existen tarjetas de expansión tipo ISA, PCI PCI Express,
CNR y AGP.

Actualmente la tecnología a avanzado a pasos agigantados, desarrollándose
tarjetas de expansión de todo tipo servicios, por ejemplo tarjetas de expansión
que dan la posibilidad de capturar imágenes proveniente de la señal TV,
entregando la posibilidad al usuario de aumentar los su colección de videos entre
otras ideas. La nuevas tarjetas de expansión las han adaptando perfectamente
a las nuevas tecnologías de las placas bases y requerimientos para satisfacer las
necesidades del usuario.

También podemos conciderar una tarjeta de expansión a una que ayuda a
habilitar un determinado dispositivo.



Tipos de ranuras de expansión de un PC

Ranuras ISA:

Las ranuras ISA (Industry Standard Architecture)
hacen su aparición de la mano de IBM en 1980.Su
verdadera     utilización   empieza     en    1983,
conociéndose como XT bus architecture.




                                  RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   35
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS




Ranuras eISA:

En 1988 nace el nuevo estándar EISA (Extended
Industry Standard Architecture).

Ranuras VESA:

                                        El bus VESA (Video Electronics
                                        Standards Association). Permite por
                                        primera vez conectar directamente la
                                        tarjeta gráfica al procesador.



Ranuras PCI:

En el año 1990 se produce uno de
los   avances   mayores    en   el
desarrollo de los ordenadores, con
la salida del bus PCI (Peripheral
Component Interconnect).



Ranuras PCIX:

                                      Las ranuras PCIX, salen como respuesta
                                      a la necesidad de un bus de mayor
                                      velocidad. Se trata de unas ranuras
                                      bastante más largas que las PCI.




                                RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   36
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS




Ranuras AGP:

El puerto AGP (Accelerated Graphics Port)
es desarrollado por Intel en 1996 como
puerto gráfico de altas prestaciones, para
solucionar el cuello de botella que se
creaba en las gráficas PCI.

Ranuras PCIe:



                                         Las   ranuras    PCIe   (PCI-Express)
                                         nacen en 2004 como respuesta a la
                                         necesidad de un bus más rápido que
                                         los PCI o los AGP (para gráficas en
                                         este caso).




Ranuras con Tarjetas de expansión:




                                 RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   37
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS


Ranuras de expansión:




Tarjetas de expansión:




Algunos tipos de tarjetas de expansión:

Tarjeta PCI-USB:

Se trata de una tarjeta que provee a
nuestro ordenador de puertos USB.
Quizás sea la más conocida en la
actualidad.


                               RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   38
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS




Tarjeta PCI-SATA:

Nos permite disponer de puertos
SATA para conexión de este tipo de
dispositivos en nuestro ordenador.




Tarjeta PCI-Paralelo:

                                 Nos permite ampliar el número de puertos
                                 paralelos de nuestro ordenador.




Sabías que...???:

...todas las placas que contiene el ordenador están montadas sobre su
correspondiente ranura, aunque se denominan propiamente de extensión las
sobrantes. Es decir, un ordenador llevará una ranura AGP porque es necesaria
para la tarjeta gráfica, pero no conozco ninguno que lleve dos, luego no sería en
sí misma una ranura de expansión, no expande nada, sólo que es necesaria. Es la
diferencia, quizás ligeramente sutil, entre slot o ranura (el significado es
idéntico) y la de expansión.

                                  RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   39
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS


                               ACTIVIDADES

1.-Describe los pasos enumerados en el gráfico correspondiente a la instalación
de una tarjeta de expansión.




2.- Nombra las siguientes tarjetas de expansión y describe las diferencias
entre sus muestras




3.- Vocabulario

a) PCI:     ________________________________________________

b) AGP:     ________________________________________________

d) PCI-E    ________________________________________________

e) BITS:    ________________________________________________



                                 RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   40
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS




                     EL CASE Y LA FUENTE DE PODER

El case (o caja) de un equipo
es el esqueleto metálico
que contiene los diferentes
componentes internos, los
case tienen otros usos,
tales    como     bloquear   el
ruido que produce el equipo
y la protección contra la
radiación
electromagnética. Existen
normas      que    garantizan
dicha protección de manera
tal que se cumpla con las
regulaciones existentes.



FUENTE DE ALIMENTACIÓN

La mayoría de los case tienen una
fuente de alimentación. La fuente
de alimentación permite proveer
corriente eléctrica a los distintos
componentes del equipo. En los
Estados Unidos, las fuentes de
alimentación proveen 110V a 60
Hz, mientras que en Europa y
Latinoamérica la norma es 220V a
50 Hz. Esta es la razón por la cual



                                  RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   41
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS


la mayoría de las fuentes de alimentación poseen un interruptor que permite
seleccionar el tipo de voltaje.

Es muy importante asegurarse de que el interruptor se encuentre en la
posición del voltaje adecuado para que no haya riesgos de que se deterioren
los componentes del CPU.

La fuente de alimentación debe tener suficiente corriente eléctrica para
poder alimentar los dispositivos del equipo. También se deberá prestar
especial atención a la cantidad de sonidos que produce la fuente de
alimentación




                              ACTIVIDADES

1.- Dibuja y nombra las partes de una fuente de Poder ATX y AT:




                                  RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   42
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS




2.- Investiga la forma de probar el funcionamiento de una fuente ATX sin
instalarlo.

__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________



3.- Describe el proceso que se desarrolla en la siguiente imagen:




4.- Vocabulario

a) CASE: __________________________________________________

b) LEDS: __________________________________________________

e) ESTABILIZADOR: ________________________________________

d) CABLE DE PODER: ________________________________________

e) ATX: ___________________________________________________



                               RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   43
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS


                        ENSAMBLANDO UNA PC


INFORMACIÓN BÁSICA

Adquiriendo lo que nos hace falta y llegando el momento de montar nuestro
propio PC completamente personalizado. No es tarea difícil si se siguen una
serie de indicaciones previas:

La mesa de trabajo.- Su amplitud es una característica importante, ya
que es necesario contar con el espacio suficiente para no correr el riesgo de que
se caigan los componentes retirados del gabinete (cables, tarjetas de expansión,
etc.)

Una iluminación adecuada.- Es indispensable para poder observar las áreas
que se limpiarán a la par de una mejor identificación d elos componentes de la
computadora para evitar confusiones al momento de conectar los diferentes
cables que hay dentro del sistema.

Destornilladores.- Plano, de cruz, estrella y de caja. De todos los tipos de
destornilladores mencionados se necesitaran, por lo menos un juego de tres
medidas en cada uno de los casos, en cuanto a los destornilladores de caja si
conviene tener un juego completo.

Las pinzas.- Son una herramienta sumamente útil ya que ayudan a llegar a
esos rincones donde a veces no entran sus dedos y es necesario tomar o conectar
algo ahí. También sirven para enderezar los contactos que a veces por las prisas
doblamos.




                                  RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   44
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS




RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   45
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS


                           ACTIVIDAD FINAL

En la parte inferior tienes 15 imágenes sobre los pasos para ensamblar una PC.
Recorta, ordena, pega y describe en las siguientes hojas los pasos de acuerdo a
tu aprendizaje:




                                 RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   46
I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS




RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS   47

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MANUAL INFORMATICA

  • 1. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS ENSAMBLAJE DE COMPUTADORAS RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 1
  • 2. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS INTRODUCCIÓN El presente manual ha sido diseñado como una herramienta de apoyo para el módulo de Ensamblaje de Computadoras, dirigido a los estudiantes que participan en la especialidad de computación desarrollado en el marco de un proyecto orientado a prepararlos en el uso de las Tecnologías de Información. En la elaboración del manual se ha aplicado el Enfoque de Competencias, que es una metodología que enfatiza el logro de competencias a fin de que los jóvenes puedan desempeñarse adecuadamente en una situación real de trabajo. Es decir, un proceso de aprendizaje que combina la información técnica (saber) con las habilidades y destrezas (hacer) y la práctica de valores (ser). El manual permite conocer y desarrollar capacidades en el montaje e instalado de componentes del equipo del cómputo. Sin embargo, no está diseñado como un material para el auto aprendizaje: por el contrario requiere de la orientación del facilitador del curso. COMPETENCIA: Configura y ensambla una Computadora con las últimas tecnologías desarrollando una cultura del mantenimiento preventivo. CAPACIDADES:  Identifica y selecciona los elementos y partes de la computadora a instalar.  Define las características físicas y técnicas del equipo a instalar.  Instala la placa madre, microprocesador y cooler.  Instala módulo de memoria y unidades de almacenamiento.  Instala las lectoras de CD – DVD – H.H.D.D.  Realiza las conexiones en la computadora y fuente de energía eléctrica. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 2
  • 3. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS NORMAS DE SEGURIDAD 1.- DE LAS PROHIBICIONES: ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ 2.- DE LAS SANCIONES: ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ 3.- DE LAS BONIFICACIONES: ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ FIRMA DEL ALUMNO RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 3
  • 4. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS AUTOEVALUACION N° 1 ¿Qué has aprendido? LA MAINBOARD INFORMACION BÁSICA: La mainboard también conocido como motherboard, placa madre o placa base es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre: el microprocesador, circuitos electrónicos de soporte, ranuras para conectar la RAM del sistema, la ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadores adicionales. Estas tarjetas de expansión realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc. Se diseña básicamente para realizar tareas específicas vitales para el funcionamiento de la computadora, como por ejemplo las de:  Conexión física.  Administración, control y distribución de energía eléctrica.  Comunicación de datos.  Temporización.  Sincronismo.  Control y monitoreo. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 4
  • 5. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS Para que la Mainboard cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado BIOS. TIPOS: La mayoría de las placas de PC vendidas después del 2001, se pueden clasificar en 2 grupos:  La s Placas Bases de procesadores AMD Slot A Duron, Athlon Socket A Duron, Athlon XP, Sempron Socket 754 Athlon 64, Mobile Athlon 6, Sempron, Turion Socket 939 Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Opteron Socket 940 Opteron y Athlon 64 FX Socket AM2 Athlon 64, Athlon Fx, Athlon X2, Sempron. Phenom Socket F Opteron Socket AM2 + Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron. Phenom Socket AM3  Las Placas base para procesadores Intel Slot 1: Pentium 3, celeron Socket 370: Pentium 3, Celeron Socket 423: Pentium 4, Celeron Socket 478: Pentium 4, Celeron Socket 775: Pentium 4, Celeron o Pentium D (doble núcleo) Core 2 duo, Core 2 Quad Socket 603 Xeon Socket 604 Xeon RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 5
  • 6. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS Socket 771 Xeon LGA I 366 Intel Core I7 FABRICANTES: Varios fabricantes se reparten el Mercado de placas base, tales como Abit, Albatron, Aopen, ASUS, ASRock, Biostar, Chaintech, Dell, DFO, Elite, Epox, Foxconn, Gigabyte Technology, Intel, MSI, QDI, Sapphire Technology, Soltek, Super Micro, Tyan, Via, XFX, Pc Chips. Algunos diseñan y fabrican uno o más componentes de la placa base, mientras que otros ensamblar los componentes que otros han diseñado y fabricado. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 6
  • 7. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS ACTIVIDAD 1.- En el siguiente gráfico nombra los elementos enumerados de la mainboard en la tabla a su derecha: PLACA INTEL D946GZIS . RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 7
  • 8. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS 2.-Enumera las partes que reconozcas de la Mainboard en el siguiente gráfico y nómbralas en la tabla a su derecha. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 8
  • 9. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS 3.- Enumera las partes que reconozcas de la mainboard en el siguiente gráfico y nómbralas en la tabla a su derecha: RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 9
  • 10. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS 4.- Diseña una mainboard, Señala y nombra sus partes en el siguiente recuadro: RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 10
  • 11. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS 5.- Nombra y explica en el siguiente gráfico qué dispositivos externos se conectan al panel posterior de una mainboard CONECTORES DEL PANEL POSTERIOR DE UNA MAINBOARD a) _____________________________________________________ _____________________________________________________ b) _____________________________________________________ _____________________________________________________ c) _____________________________________________________ _____________________________________________________ d) _____________________________________________________ _____________________________________________________ e) _____________________________________________________ _____________________________________________________ f) _____________________________________________________ _____________________________________________________ g) _____________________________________________________ _____________________________________________________ h) _____________________________________________________ _____________________________________________________ RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 11
  • 12. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS 6.- ¿Qué conectores de alimentación eléctrica existen en la Mainboard? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ VOCABULARIO INFORMATICO 1.- CHIP:____________________________________________________ 2.- SOCKET:_________________________________________________ 3.- BIOS:___________________________________________________ 4.- PUERTOS EXTERNOS:______________________________________ 5.- USB:____________________________________________________ 6.- SATA:___________________________________________________ COMPULETRAS: PARTES DE LA MAINBOARD RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 12
  • 13. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS COMPUHISTORIA Charles Babbage Aunque había destacado en el área de la teoría de funciones y análisis algebraico, Charles Babbage se volcó en el intento por conseguir una máquina capaz de realizar con precisión tablas matemáticas. En 1833 completó su "máquina diferencial", capaz de calcular los logaritmos e imprimirlos de 1 a 108.000 con notable precisión, y formuló los fundamentos teóricos de cualquier autómata de cálculo. Por entonces Babbage ya conocía los sistemas decimales de conteo, y estaba familiarizado con la descomposición de complejas operaciones matemáticas en secuencias sencillas. Después de esto, Babbage se volcó en el proyecto de realizar una "máquina analítica" que fuese capaz de realizar cualquier secuencia de instrucciones aritméticas. Para esta realización contó con fondos del gobierno inglés y con la colaboración de la que está considerada como la primera programadora de la historia, Ada Lovelace, hija del poeta Lord Byron. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 13
  • 14. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS Máquina diferencial de Babbage Aunque no consiguió su propósito, Charles Babbage sentó los principios básicos de las computadoras modernas, como el concepto de programa o instrucciones básicas, que se introducen en la máquina de manera independiente de los datos, el uso de la memoria para retener resultados y la unidad aritmética. La máquina de Babbage, construida exclusivamente con piezas mecánicas y multitud de ruedas dentadas, utilizaba las tarjetas perforadas para la introducción de datos y programas, e imprimía en papel los resultados con técnicas muy similares a las que se emplearon hasta mediados de los años 70. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 14
  • 15. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS EL MICROPROCESADOR El microprocesador es el circuito integrado más importante. Está formado por millones de transistores integrados. Incorpora en su interior una unidad central de proceso (CPU) permitiendo enlazar otros dispositivos. Para realizar su trabajo debe ejecutar paso a paso un programa que consiste en una secuencia de números binarios o instrucciones, almacenándolas en uno o más elementos de memoria, generalmente externos al mismo. La aplicación más importante de los microprocesadores, el ordenador. EVOLUCIÓN En el año 1971 y una empresa japonesa, Busicom, tenía un proyecto para una nueva calculadora. Ted Hoff, ingeniero de Intel, diseñó un chip (circuito integrado) con una memoria capaz de hacer varias acciones. Con 4 chips como este y dos chips más de memoria se diseñó el primer microprocesador de Intel, el 4004. Antes de crear el microprocesador hacía falta un chip para cada parte de la calculadora, con el 4004 todas las funciones estaban integradas en un solo circuito. Este microprocesador contenía 2.300 transistores y transmitía con un bus de 4 bits. El 4004 podía realizar 60.000 operaciones por segundo, una miseria para nuestros días, todo un logro en los años 70. Los siguientes productos de Intel Inside fueron siempre compatibles con sus predecesores así como los microprocesadores de otros fabricantes. Empresas como IBM, AMD o Apple se han dedicado también a fabricar microprocesadores. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 15
  • 16. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS HISTORIA 1971: MICROPROCESADOR 4004 1972: MICROPROCESADOR i8008 1974: MICROPROCESADOR 8080 1978: MICROPROCESADOR 8086-8088 1982: MICROPROCESADOR 286 1985: EL MICROPROCESADOR INTEL 386 1989: EL DX CPU MICROPROCESADOR INTEL 486 1991: AMD AMx86 1993: PROCESADOR DE PENTIUM 1995: PROCESADOR PENTIUM PROFESIONAL 1996: AMD K5 1997: PROCESADOR PENTIUM II 1996: AMD K6 Y AMD K6-2 1998: EL PROCESADOR PENTIUM II XEON 1999: EL PROCESADOR CELERON 1999: AMD ATHLON K7 (CLASSIC Y THUNDERBIRD) 1999: PROCESADOR PENTIUM III 1999: EL PROCESADOR PENTIUM III XEON 2000: PENTIUM 4 2001: ATHLON XP 2004: PENTIUM 4 (PRESCOTT) 2004: ATHLON 64 2006: INTEL CORE Y CORE 2 DUO 2007: AMD PHENOM 2008: INTEL CORE NEHALEM 2008: AMD PHENOM II Y ATHLON II 2010: INTEL CORE SANDY BRIDGE 2011: AMD BULLDOZER SU ARQUITECTURA RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 16
  • 17. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS En un microprocesador podemos diferenciar diversas partes: El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base. La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU (Unidad de coma flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus datos. Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo FUNCIONAMIENTO El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases: RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 17
  • 18. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS PreFetch, pre lectura de la instrucción desde la memoria principal. Fetch, envío de la instrucción al decodificador Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer. Lectura de operandos (si los hay). Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento. Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros. FUTURO Se está trabajando para el desarrollo de pequeños microprocesadores de 10 nm en los próximos diez años. La reducción del tamaño del microprocesador a través de técnicas propias de la nanotecnología reduce el consumo de energía, volviéndolo más eficiente, a la vez que aumenta significativamente el desempeño, la velocidad y el poder de procesamiento del núcleo del sistema. Un nanómetro equivale a una millonésima de milímetro. Actualmente, Intel ha desarrollado un microprocesador de 45nm, el más pequeño hasta la fecha: un transistor de ese procesador puede encenderse y apagarse, enviando información en este proceso, alrededor de 300 mil millones de veces por segundo, lo que es demasiado. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 18
  • 19. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS ACTIVIDAD 1.-De acuerdo a cada imagen escribe a la derecha las instrucciones para instalar el microprocesador RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 19
  • 20. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 20
  • 21. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 21
  • 22. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS 2.-De acuerdo a cada imagen escribe a la derecha las instrucciones para remover el microprocesador. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 22
  • 23. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS 3.- ¿Elabora una breve historia de la evolución de los microprocesadores? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 4.- VOCABULARIO a) PINES: _____________________________________________________ b) SOCKET: _____________________________________________________ c) INTEL: _____________________________________________________ d) HERTZ: _____________________________________________________ e) GHZ: _____________________________________________________ f) MHZ: _____________________________________________________ RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 23
  • 24. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS DISCOS DUROS El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible). Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB. Un disco duro (del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de tu PC. El término duro se utiliza para diferenciarlo del disco flexible o disquete (floppy en inglés). Los discos duros pueden almacenar muchos más datos y son más rápidos que los disquetes. Por ejemplo, un disco duro puede llegar a almacenar más de 1000 gigabytes, mientras que la mayoría de los disquetes tienen una memoria máxima de 1.4 megabytes. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 24
  • 25. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS Componentes de un disco duro Normalmente un disco duro consiste en varios discos o platos. Cada disco requiere dos cabezales de lectura/grabación, uno para cada lado. Todos los cabezales de lectura/grabación están unidos a un solo brazo de acceso, de modo que no puedan moverse independientemente. Cada disco tiene el mismo número de pistas, y a la parte de la pista que corta a través de todos los discos se le llama cilindro. Disco duro externo Los discos duros externos son discos duros que se conectan externamente al ordenador, normalmente mediante USB, por lo que son más fáciles de transportar. ¿Qué es un Hard Disk Drive o HDD? Un hard disk drive (HDD) es el mecanismo que lee y escribe datos en un disco duro. Los hard disk drives (HDDs) para PC generalmente tienen tiempos de búsqueda de unos 12 milisegundos o menos aunque muchos mejoran su funcionamiento con una técnica llamada caching. Hay varios estándares de interfaz para pasar datos entre un disco duro y un ordenador, los más comunes son el IDE y el SATA RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 25
  • 26. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS ACTIVIDADES 1.- Dibuja los conectores de un Disco Duro IDE. Luego, describe a la derecha sus partes: DISCO DURO IDE 2.- Dibuja los conectores de un Disco Duro SATA. Luego, describe a la derecha sus partes: DISCO DURO SATA 3.- En un disco IDE tienes que configurar el jumper, que se encuentra entre el conector del cable plano y el conector del cable de alimentación del disco duro, explica que casos se pueden dar RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 26
  • 27. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS 4.- Dibuja y señala las partes de un DISCO DURO SATA 5.- Averigua el costo de un disco duro SATA DE 500GB ________________ 6.- VOCABULARIO a) HDD: _____________________________________________________ b) IDE: _____________________________________________________ c) MB: _____________________________________________________ d) GB: _____________________________________________________ e) SATA: _____________________________________________________ f) TERABYTE: _____________________________________________________ RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 27
  • 28. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS MEMORIAS RAM RAM : Siglas de Random Access Memory, un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria; esto es, se puede acceder a cualquier byte de la memoria sin pasar por los bytes precedentes. RAM es el tipo más común de memoria en las computadoras y en otros dispositivos, tales como las impresoras. Hay dos tipos básicos de RAM: DRAM (Dynamic RAM), RAM dinámica SRAM (Static RAM), RAM estática Los dos tipos difieren en la tecnología que usan para almacenar los datos. La RAM dinámica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo, mientras que la RAM estática no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la hace más rápida, pero también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos son volátiles, lo que significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentación. En el lenguaje común, el término RAM es sinónimo de memoria principal, la memoria disponible para programas. En contraste, ROM (Read Only Memory) se refiere a la memoria especial generalmente usada para almacenar programas que realizan tareas de arranque de la máquina y de diagnósticos. La mayoría de los computadores personales tienen una pequeña cantidad de ROM (algunos Kbytes). De hecho, ambos tipos de memoria ( ROM y RAM )permiten acceso RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 28
  • 29. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS aleatorio. Sin embargo, para ser precisos, hay que referirse a la memoria RAM como memoria de lectura y escritura, y a la memoria ROM como memoria de solo lectura. Se habla de RAM como memoria volátil, mientras que ROM es memoria no- volátil. La mayoría de los computadores personales contienen una pequeña cantidad de ROM que almacena programas críticos tales como aquellos que permiten arrancar la máquina (BIOS CMOS). Además, las ROMs son usadas de forma generalizada en calculadoras y dispositivos periféricos tales como impresoras laser, cuyas 'fonts' estan almacenadas en ROMs. La memoria Ram es la memoria donde se almacenan los datos (programas) con los que estamos trabajando en ese momento, es decir si trabajo con el word, pues el programa estará entero en la memoria RAM. El microprocesador solo busca datos en esta memoria, es decir cuando estemos con un programa abierto, estará en la memoria RAM y el micro irá allí a buscar las instrucciones que le demos del programa para ejecutarlas (el micro). Según esto cuanto más capacidad de almacenamiento tenga nuestra RAM podemos tener más programas a la vez abiertos. Hay que tener cuidado al comprar un programa o juego, tenemos que tener en cuenta la cantidad de memoria RAM que necesita, ya que si no tenemos suficiente el programa o juego al abrirlo, e intentar meter las instrucciones en la RAM, las instrucciones del programa no entrarán, por lo tanto no funcionará. Una vez que cerramos el programa las instrucciones del mismo desaparecerán de la RAM e iran a su sitio de almacenamiento que es el disco duro. Los datos mas importantes de la RAM son la capacidad de almacenamiento que tenga (Bytes, Megabytes, Gigabytes, etc) y la velocidad con la que envía los datos al micro para que este los procese y se suele expresar en Hertzios (Megahertzios, Gigahertios, etc). RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 29
  • 30. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS TIPOS DE MEMORIA RAM DRAM (Dynamic RAM) VRAM (Vídeo RAM) SRAM (Static RAM) FPM (Fast Page Mode) EDO (Extended Data Output) BEDO (Burst EDO) SDRAM (Synchronous DRAM) DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM) PB SRAM (Pipeline Burst SRAM) RAMBUS ENCAPSULADOS SIMM (Single In line Memory Module) DIMM (Dual In line Memory Module) DIP (Dual In line Package) Memoria Caché ó RAM Caché RAM Disk Las memorias han tenido una evolución de tecnología dependiendo de la marca de la empresa que las construyen, por ejemplo: la DDR400 millones de transferencias por segundo en un bus de 200MHz, con lo que su ancho de banda equivaldría al de una SDRAM normal en un bus de 400MHz. Las memorias han tenido una evolución notoria en el ancho de banda como: La DDR 1: se presenta en módulos de DIMM de 184 contactos y los tipos disponibles son:  PC2100 ó DDR 266  PC2700 ó DDR 333  PC3200 ó DDR 400 RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 30
  • 31. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS La DDR 2: se presentan en módulos DIMM de 240 contactos y los tipos disponibles son:  PC2-4200 ó DDR2-533  PC2-5300 ó DDR2-667 La DDR 3: Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR2; sin embargo, Los DIMM son físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente y promete proporcionar significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 31
  • 32. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS ACTIVIDADES 1.- Describe los Pasos para instalación de los módulos de memoria DIMM y DDR: MEMORIA DIMM MEMORIA DDR RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 32
  • 33. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS 2.- Explica la diferencia que se observa en el gráfico en cuanto a cortes de los módulos de memoria DDR, DDR2 y DDR3 __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 3.- ¿Qué función tiene la memoria RAM del computador? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 33
  • 34. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS 4.- ¿Qué capacidad de RAM encontramos en el mercado de PCs? __________________________________________________________ __________________________________________________________ 5.- ¿Cuál es el costo de un módulo de memoria DDR2 de 2GB y DDR de 4GB? __________________________________________________________ __________________________________________________________ 6.- VOCABULARIO a) RAM: ____________________________________________ b) SIMM: ____________________________________________ c) DIMM: ____________________________________________ d) DDR: ____________________________________________ RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 34
  • 35. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS TARJETAS DE EXPASIÓN ¿Qué son las Tarjetas de Expansión? Las tarjetas de Expansión como su nombre lo dice, son componentes que tienen como función principal expendir las funciones o servicios de una computadora. En la Actualidad se clasifican por el tipo de socalo o slot en donde se insertan, esto quiere decir, que existen tarjetas de expansión tipo ISA, PCI PCI Express, CNR y AGP. Actualmente la tecnología a avanzado a pasos agigantados, desarrollándose tarjetas de expansión de todo tipo servicios, por ejemplo tarjetas de expansión que dan la posibilidad de capturar imágenes proveniente de la señal TV, entregando la posibilidad al usuario de aumentar los su colección de videos entre otras ideas. La nuevas tarjetas de expansión las han adaptando perfectamente a las nuevas tecnologías de las placas bases y requerimientos para satisfacer las necesidades del usuario. También podemos conciderar una tarjeta de expansión a una que ayuda a habilitar un determinado dispositivo. Tipos de ranuras de expansión de un PC Ranuras ISA: Las ranuras ISA (Industry Standard Architecture) hacen su aparición de la mano de IBM en 1980.Su verdadera utilización empieza en 1983, conociéndose como XT bus architecture. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 35
  • 36. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS Ranuras eISA: En 1988 nace el nuevo estándar EISA (Extended Industry Standard Architecture). Ranuras VESA: El bus VESA (Video Electronics Standards Association). Permite por primera vez conectar directamente la tarjeta gráfica al procesador. Ranuras PCI: En el año 1990 se produce uno de los avances mayores en el desarrollo de los ordenadores, con la salida del bus PCI (Peripheral Component Interconnect). Ranuras PCIX: Las ranuras PCIX, salen como respuesta a la necesidad de un bus de mayor velocidad. Se trata de unas ranuras bastante más largas que las PCI. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 36
  • 37. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS Ranuras AGP: El puerto AGP (Accelerated Graphics Port) es desarrollado por Intel en 1996 como puerto gráfico de altas prestaciones, para solucionar el cuello de botella que se creaba en las gráficas PCI. Ranuras PCIe: Las ranuras PCIe (PCI-Express) nacen en 2004 como respuesta a la necesidad de un bus más rápido que los PCI o los AGP (para gráficas en este caso). Ranuras con Tarjetas de expansión: RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 37
  • 38. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS Ranuras de expansión: Tarjetas de expansión: Algunos tipos de tarjetas de expansión: Tarjeta PCI-USB: Se trata de una tarjeta que provee a nuestro ordenador de puertos USB. Quizás sea la más conocida en la actualidad. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 38
  • 39. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS Tarjeta PCI-SATA: Nos permite disponer de puertos SATA para conexión de este tipo de dispositivos en nuestro ordenador. Tarjeta PCI-Paralelo: Nos permite ampliar el número de puertos paralelos de nuestro ordenador. Sabías que...???: ...todas las placas que contiene el ordenador están montadas sobre su correspondiente ranura, aunque se denominan propiamente de extensión las sobrantes. Es decir, un ordenador llevará una ranura AGP porque es necesaria para la tarjeta gráfica, pero no conozco ninguno que lleve dos, luego no sería en sí misma una ranura de expansión, no expande nada, sólo que es necesaria. Es la diferencia, quizás ligeramente sutil, entre slot o ranura (el significado es idéntico) y la de expansión. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 39
  • 40. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS ACTIVIDADES 1.-Describe los pasos enumerados en el gráfico correspondiente a la instalación de una tarjeta de expansión. 2.- Nombra las siguientes tarjetas de expansión y describe las diferencias entre sus muestras 3.- Vocabulario a) PCI: ________________________________________________ b) AGP: ________________________________________________ d) PCI-E ________________________________________________ e) BITS: ________________________________________________ RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 40
  • 41. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS EL CASE Y LA FUENTE DE PODER El case (o caja) de un equipo es el esqueleto metálico que contiene los diferentes componentes internos, los case tienen otros usos, tales como bloquear el ruido que produce el equipo y la protección contra la radiación electromagnética. Existen normas que garantizan dicha protección de manera tal que se cumpla con las regulaciones existentes. FUENTE DE ALIMENTACIÓN La mayoría de los case tienen una fuente de alimentación. La fuente de alimentación permite proveer corriente eléctrica a los distintos componentes del equipo. En los Estados Unidos, las fuentes de alimentación proveen 110V a 60 Hz, mientras que en Europa y Latinoamérica la norma es 220V a 50 Hz. Esta es la razón por la cual RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 41
  • 42. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS la mayoría de las fuentes de alimentación poseen un interruptor que permite seleccionar el tipo de voltaje. Es muy importante asegurarse de que el interruptor se encuentre en la posición del voltaje adecuado para que no haya riesgos de que se deterioren los componentes del CPU. La fuente de alimentación debe tener suficiente corriente eléctrica para poder alimentar los dispositivos del equipo. También se deberá prestar especial atención a la cantidad de sonidos que produce la fuente de alimentación ACTIVIDADES 1.- Dibuja y nombra las partes de una fuente de Poder ATX y AT: RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 42
  • 43. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS 2.- Investiga la forma de probar el funcionamiento de una fuente ATX sin instalarlo. __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 3.- Describe el proceso que se desarrolla en la siguiente imagen: 4.- Vocabulario a) CASE: __________________________________________________ b) LEDS: __________________________________________________ e) ESTABILIZADOR: ________________________________________ d) CABLE DE PODER: ________________________________________ e) ATX: ___________________________________________________ RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 43
  • 44. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS ENSAMBLANDO UNA PC INFORMACIÓN BÁSICA Adquiriendo lo que nos hace falta y llegando el momento de montar nuestro propio PC completamente personalizado. No es tarea difícil si se siguen una serie de indicaciones previas: La mesa de trabajo.- Su amplitud es una característica importante, ya que es necesario contar con el espacio suficiente para no correr el riesgo de que se caigan los componentes retirados del gabinete (cables, tarjetas de expansión, etc.) Una iluminación adecuada.- Es indispensable para poder observar las áreas que se limpiarán a la par de una mejor identificación d elos componentes de la computadora para evitar confusiones al momento de conectar los diferentes cables que hay dentro del sistema. Destornilladores.- Plano, de cruz, estrella y de caja. De todos los tipos de destornilladores mencionados se necesitaran, por lo menos un juego de tres medidas en cada uno de los casos, en cuanto a los destornilladores de caja si conviene tener un juego completo. Las pinzas.- Son una herramienta sumamente útil ya que ayudan a llegar a esos rincones donde a veces no entran sus dedos y es necesario tomar o conectar algo ahí. También sirven para enderezar los contactos que a veces por las prisas doblamos. RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 44
  • 45. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 45
  • 46. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS ACTIVIDAD FINAL En la parte inferior tienes 15 imágenes sobre los pasos para ensamblar una PC. Recorta, ordena, pega y describe en las siguientes hojas los pasos de acuerdo a tu aprendizaje: RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 46
  • 47. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 47