el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
MANUAL INFORMATICA
1. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
ENSAMBLAJE
DE
COMPUTADORAS
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 1
2. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
INTRODUCCIÓN
El presente manual ha sido diseñado como una herramienta de apoyo para el
módulo de Ensamblaje de Computadoras, dirigido a los estudiantes que
participan en la especialidad de computación desarrollado en el marco de un
proyecto orientado a prepararlos en el uso de las Tecnologías de Información.
En la elaboración del manual se ha aplicado el Enfoque de Competencias, que es
una metodología que enfatiza el logro de competencias a fin de que los jóvenes
puedan desempeñarse adecuadamente en una situación real de trabajo. Es decir,
un proceso de aprendizaje que combina la información técnica (saber) con las
habilidades y destrezas (hacer) y la práctica de valores (ser).
El manual permite conocer y desarrollar capacidades en el montaje e instalado
de componentes del equipo del cómputo. Sin embargo, no está diseñado como un
material para el auto aprendizaje: por el contrario requiere de la orientación del
facilitador del curso.
COMPETENCIA:
Configura y ensambla una Computadora con las últimas tecnologías desarrollando
una cultura del mantenimiento preventivo.
CAPACIDADES:
Identifica y selecciona los elementos y partes de la computadora a
instalar.
Define las características físicas y técnicas del equipo a instalar.
Instala la placa madre, microprocesador y cooler.
Instala módulo de memoria y unidades de almacenamiento.
Instala las lectoras de CD – DVD – H.H.D.D.
Realiza las conexiones en la computadora y fuente de energía eléctrica.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 2
3. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
NORMAS DE SEGURIDAD
1.- DE LAS PROHIBICIONES:
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2.- DE LAS SANCIONES:
______________________________________________________
______________________________________________________
______________________________________________________
______________________________________________________
______________________________________________________
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3.- DE LAS BONIFICACIONES:
______________________________________________________
______________________________________________________
______________________________________________________
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FIRMA DEL ALUMNO
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4. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
AUTOEVALUACION N° 1
¿Qué has aprendido?
LA MAINBOARD
INFORMACION BÁSICA:
La mainboard también conocido como motherboard, placa madre o placa base
es la tarjeta de circuitos
impresos que sirve como
medio de conexión entre:
el microprocesador,
circuitos electrónicos de
soporte, ranuras para
conectar la RAM del
sistema, la ROM y ranuras
especiales (slots) que
permiten la conexión de
tarjetas adaptadores
adicionales. Estas tarjetas de expansión realizar funciones de control de
periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc. Se
diseña básicamente para realizar tareas específicas vitales para el
funcionamiento de la computadora, como por ejemplo las de:
Conexión física.
Administración, control y distribución de energía eléctrica.
Comunicación de datos.
Temporización.
Sincronismo.
Control y monitoreo.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 4
5. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
Para que la Mainboard cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy
básico denominado BIOS.
TIPOS:
La mayoría de las placas de PC vendidas después del 2001, se pueden clasificar
en 2 grupos:
La s Placas Bases de procesadores AMD
Slot A Duron, Athlon
Socket A Duron, Athlon XP, Sempron
Socket 754 Athlon 64, Mobile Athlon 6, Sempron, Turion
Socket 939 Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Opteron
Socket 940 Opteron y Athlon 64 FX
Socket AM2 Athlon 64, Athlon Fx, Athlon X2, Sempron.
Phenom
Socket F Opteron
Socket AM2 + Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron.
Phenom
Socket AM3
Las Placas base para procesadores Intel
Slot 1: Pentium 3, celeron
Socket 370: Pentium 3, Celeron
Socket 423: Pentium 4, Celeron
Socket 478: Pentium 4, Celeron
Socket 775: Pentium 4, Celeron o Pentium D (doble núcleo)
Core 2 duo, Core 2 Quad
Socket 603 Xeon
Socket 604 Xeon
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 5
6. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
Socket 771 Xeon
LGA I 366 Intel Core I7
FABRICANTES:
Varios fabricantes se reparten el Mercado de placas base, tales como
Abit, Albatron, Aopen, ASUS, ASRock, Biostar, Chaintech, Dell, DFO,
Elite, Epox, Foxconn, Gigabyte Technology, Intel, MSI, QDI, Sapphire
Technology, Soltek, Super Micro, Tyan, Via, XFX, Pc Chips.
Algunos diseñan y fabrican uno o más componentes de la placa base,
mientras que otros ensamblar los componentes que otros han diseñado y
fabricado.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 6
7. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
ACTIVIDAD
1.- En el siguiente gráfico nombra los elementos enumerados de la
mainboard en la tabla a su derecha:
PLACA INTEL D946GZIS
.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 7
8. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
2.-Enumera las partes que reconozcas de la Mainboard en el siguiente gráfico y
nómbralas en la tabla a su derecha.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 8
9. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
3.- Enumera las partes que reconozcas de la mainboard en el siguiente gráfico
y nómbralas en la tabla a su derecha:
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 9
10. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
4.- Diseña una mainboard, Señala y nombra sus partes en el siguiente
recuadro:
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 10
11. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
5.- Nombra y explica en el siguiente gráfico qué dispositivos externos se
conectan al panel posterior de una mainboard
CONECTORES DEL PANEL POSTERIOR DE UNA MAINBOARD
a) _____________________________________________________
_____________________________________________________
b) _____________________________________________________
_____________________________________________________
c) _____________________________________________________
_____________________________________________________
d) _____________________________________________________
_____________________________________________________
e) _____________________________________________________
_____________________________________________________
f) _____________________________________________________
_____________________________________________________
g) _____________________________________________________
_____________________________________________________
h) _____________________________________________________
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RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 11
12. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
6.- ¿Qué conectores de alimentación eléctrica existen en la Mainboard?
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VOCABULARIO INFORMATICO
1.- CHIP:____________________________________________________
2.- SOCKET:_________________________________________________
3.- BIOS:___________________________________________________
4.- PUERTOS EXTERNOS:______________________________________
5.- USB:____________________________________________________
6.- SATA:___________________________________________________
COMPULETRAS: PARTES DE LA MAINBOARD
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 12
13. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
COMPUHISTORIA
Charles Babbage
Aunque había destacado en el
área de la teoría de funciones y
análisis algebraico, Charles
Babbage se volcó en el intento
por conseguir una máquina capaz
de realizar con precisión tablas
matemáticas. En 1833 completó
su "máquina diferencial", capaz
de calcular los logaritmos e
imprimirlos de 1 a 108.000 con
notable precisión, y formuló los
fundamentos teóricos de
cualquier autómata de cálculo.
Por entonces Babbage ya
conocía los sistemas decimales
de conteo, y estaba familiarizado con la descomposición de complejas
operaciones matemáticas en secuencias sencillas.
Después de esto, Babbage se volcó en el proyecto de realizar una "máquina
analítica" que fuese capaz de realizar cualquier secuencia de instrucciones
aritméticas. Para esta realización contó con fondos del gobierno inglés y con la
colaboración de la que está considerada como la primera programadora de la
historia, Ada Lovelace, hija del poeta Lord Byron.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 13
14. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
Máquina diferencial de Babbage
Aunque no consiguió su propósito,
Charles Babbage sentó los
principios básicos de las
computadoras modernas, como el
concepto de programa o
instrucciones básicas, que se
introducen en la máquina de manera
independiente de los datos, el uso
de la memoria para retener
resultados y la unidad aritmética.
La máquina de Babbage, construida
exclusivamente con piezas
mecánicas y multitud de ruedas
dentadas, utilizaba las tarjetas
perforadas para la introducción de
datos y programas, e imprimía en
papel los resultados con técnicas
muy similares a las que se
emplearon hasta mediados de los años 70.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 14
15. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
EL MICROPROCESADOR
El microprocesador es el
circuito integrado más
importante. Está formado por
millones de transistores
integrados. Incorpora en su
interior una unidad central de
proceso (CPU) permitiendo
enlazar otros dispositivos. Para realizar su trabajo debe ejecutar paso a paso un
programa que consiste en una secuencia de números binarios o instrucciones,
almacenándolas en uno o más elementos de memoria, generalmente externos al
mismo. La aplicación más importante de los microprocesadores, el ordenador.
EVOLUCIÓN
En el año 1971 y una empresa japonesa, Busicom, tenía un proyecto para una nueva
calculadora. Ted Hoff, ingeniero de Intel, diseñó un chip (circuito integrado) con
una memoria capaz de hacer varias acciones. Con 4 chips como este y dos chips
más de memoria se diseñó el primer microprocesador de Intel, el 4004. Antes
de crear el microprocesador hacía falta un chip para cada parte de la
calculadora, con el 4004 todas las funciones estaban integradas en un solo
circuito.
Este microprocesador contenía 2.300 transistores y transmitía con un bus de 4
bits. El 4004 podía realizar 60.000 operaciones por segundo, una miseria para
nuestros días, todo un logro en los años 70.
Los siguientes productos de Intel Inside fueron siempre compatibles con sus
predecesores así como los microprocesadores de otros fabricantes. Empresas
como IBM, AMD o Apple se han dedicado también a fabricar microprocesadores.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 15
16. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
HISTORIA
1971: MICROPROCESADOR 4004
1972: MICROPROCESADOR i8008
1974: MICROPROCESADOR 8080
1978: MICROPROCESADOR 8086-8088
1982: MICROPROCESADOR 286
1985: EL MICROPROCESADOR INTEL 386
1989: EL DX CPU MICROPROCESADOR INTEL 486
1991: AMD AMx86
1993: PROCESADOR DE PENTIUM
1995: PROCESADOR PENTIUM PROFESIONAL
1996: AMD K5
1997: PROCESADOR PENTIUM II
1996: AMD K6 Y AMD K6-2
1998: EL PROCESADOR PENTIUM II XEON
1999: EL PROCESADOR CELERON
1999: AMD ATHLON K7 (CLASSIC Y THUNDERBIRD)
1999: PROCESADOR PENTIUM III
1999: EL PROCESADOR PENTIUM III XEON
2000: PENTIUM 4
2001: ATHLON XP
2004: PENTIUM 4 (PRESCOTT)
2004: ATHLON 64
2006: INTEL CORE Y CORE 2 DUO
2007: AMD PHENOM
2008: INTEL CORE NEHALEM
2008: AMD PHENOM II Y ATHLON II
2010: INTEL CORE SANDY BRIDGE
2011: AMD BULLDOZER
SU ARQUITECTURA
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 16
17. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
En un microprocesador podemos diferenciar diversas partes:
El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle
consistencia, impedir su deterioro (y permitir el enlace con los conectores
externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para
tener a mano ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las
siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el
tiempo de espera
Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU (Unidad de coma
flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos
matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip
Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines
especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares.
La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de
los programas y sus datos.
Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo
FUNCIONAMIENTO
El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios
organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las
instrucciones se puede realizar en varias fases:
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 17
18. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
PreFetch, pre lectura de la instrucción desde la memoria principal.
Fetch, envío de la instrucción al decodificador
Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por
tanto qué se debe hacer.
Lectura de operandos (si los hay).
Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el
procesamiento.
Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.
FUTURO
Se está trabajando para el desarrollo de pequeños microprocesadores de 10 nm
en los próximos diez años.
La reducción del tamaño del microprocesador a través de técnicas propias de la
nanotecnología reduce el consumo de energía, volviéndolo más eficiente, a la vez
que aumenta significativamente el desempeño, la velocidad y el poder de
procesamiento del núcleo del sistema. Un nanómetro equivale a una millonésima
de milímetro.
Actualmente, Intel ha desarrollado un microprocesador de 45nm, el más pequeño
hasta la fecha: un transistor de ese procesador puede encenderse y apagarse,
enviando información en este proceso, alrededor de 300 mil millones de veces
por segundo, lo que es demasiado.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 18
19. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
ACTIVIDAD
1.-De acuerdo a cada imagen escribe a la derecha las instrucciones para instalar
el microprocesador
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 19
22. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
2.-De acuerdo a cada imagen escribe a la derecha las instrucciones para
remover el microprocesador.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 22
23. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
3.- ¿Elabora una breve historia de la evolución de los microprocesadores?
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4.- VOCABULARIO
a) PINES:
_____________________________________________________
b) SOCKET:
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c) INTEL:
_____________________________________________________
d) HERTZ:
_____________________________________________________
e) GHZ:
_____________________________________________________
f) MHZ:
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RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 23
24. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
DISCOS DUROS
El Disco Duro es un dispositivo
magnético que almacena todos los
programas y datos de la
computadora.
Su capacidad de almacenamiento
se mide en gigabytes (GB) y es
mayor que la de un disquete
(disco flexible).
Suelen estar integrados en la
placa base donde se pueden
conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan
al PC mediante un conector USB.
Un disco duro (del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el que puedes
almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que
contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas
(software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de
tu PC.
El término duro se utiliza para diferenciarlo
del disco flexible o disquete (floppy en inglés).
Los discos duros pueden almacenar muchos
más datos y son más rápidos que los disquetes.
Por ejemplo, un disco duro puede llegar a
almacenar más de 1000 gigabytes, mientras
que la mayoría de los disquetes tienen una
memoria máxima de 1.4 megabytes.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 24
25. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
Componentes de un disco duro
Normalmente un disco duro consiste en varios discos o platos. Cada disco
requiere dos cabezales de lectura/grabación, uno para cada lado. Todos los
cabezales de lectura/grabación están unidos a un solo brazo de acceso, de modo
que no puedan moverse independientemente. Cada disco tiene el mismo número
de pistas, y a la parte de la pista que corta a través de todos los discos se le
llama cilindro.
Disco duro externo
Los discos duros externos son discos duros que se conectan externamente al
ordenador, normalmente mediante USB, por lo que son más fáciles de
transportar.
¿Qué es un Hard Disk Drive o HDD?
Un hard disk drive (HDD) es el mecanismo que lee y escribe datos en un disco
duro. Los hard disk drives (HDDs) para PC generalmente tienen tiempos de
búsqueda de unos 12 milisegundos o menos aunque muchos mejoran su
funcionamiento con una técnica llamada caching.
Hay varios estándares de interfaz para pasar datos entre un disco duro y un
ordenador, los más comunes son el IDE y el SATA
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 25
26. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
ACTIVIDADES
1.- Dibuja los conectores de un Disco Duro IDE. Luego, describe a la derecha
sus partes:
DISCO DURO IDE
2.- Dibuja los conectores de un Disco Duro SATA. Luego, describe a la
derecha sus partes:
DISCO DURO SATA
3.- En un disco IDE tienes que configurar el jumper, que se encuentra entre el
conector del cable plano y el conector del cable de alimentación del disco duro,
explica que casos se pueden dar
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 26
27. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
4.- Dibuja y señala las partes de un DISCO DURO SATA
5.- Averigua el costo de un disco duro SATA DE 500GB ________________
6.- VOCABULARIO
a) HDD:
_____________________________________________________
b) IDE:
_____________________________________________________
c) MB:
_____________________________________________________
d) GB:
_____________________________________________________
e) SATA:
_____________________________________________________
f) TERABYTE:
_____________________________________________________
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 27
28. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
MEMORIAS RAM
RAM : Siglas de Random
Access Memory, un tipo de
memoria a la que se puede
acceder de forma
aleatoria; esto es, se puede
acceder a cualquier byte
de la memoria sin pasar por
los bytes precedentes.
RAM es el tipo más común
de memoria en las
computadoras y en otros
dispositivos, tales como las
impresoras.
Hay dos tipos básicos de RAM:
DRAM (Dynamic RAM), RAM dinámica
SRAM (Static RAM), RAM estática
Los dos tipos difieren en la tecnología que usan para almacenar los datos. La
RAM dinámica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo, mientras
que la RAM estática no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la
hace más rápida, pero también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos son
volátiles, lo que significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta
la alimentación.
En el lenguaje común, el término RAM es sinónimo de memoria principal, la
memoria disponible para programas. En contraste, ROM (Read Only Memory) se
refiere a la memoria especial generalmente usada para almacenar programas
que realizan tareas de arranque de la máquina y de diagnósticos. La mayoría de
los computadores personales tienen una pequeña cantidad de ROM (algunos
Kbytes). De hecho, ambos tipos de memoria ( ROM y RAM )permiten acceso
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 28
29. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
aleatorio. Sin embargo, para ser precisos, hay que referirse a la memoria RAM
como memoria de lectura y escritura, y a la memoria ROM como memoria de
solo lectura.
Se habla de RAM como memoria volátil, mientras que ROM es memoria no-
volátil.
La mayoría de los computadores personales contienen una pequeña cantidad de
ROM que almacena programas críticos tales como aquellos que permiten
arrancar la máquina (BIOS CMOS). Además, las ROMs son usadas de forma
generalizada en calculadoras y dispositivos periféricos tales como impresoras
laser, cuyas 'fonts' estan almacenadas en ROMs.
La memoria Ram es la memoria donde se almacenan los datos (programas) con los
que estamos trabajando en ese momento, es decir si trabajo con el word, pues
el programa estará entero en la memoria RAM. El microprocesador solo busca
datos en esta memoria, es decir cuando estemos con un programa abierto, estará
en la memoria RAM y el micro irá allí a buscar las instrucciones que le demos del
programa para ejecutarlas (el micro). Según esto cuanto más capacidad de
almacenamiento tenga nuestra RAM podemos tener más programas a la vez
abiertos. Hay que tener cuidado al comprar un programa o juego, tenemos que
tener en cuenta la cantidad de memoria RAM que necesita, ya que si no tenemos
suficiente el programa o juego al abrirlo, e intentar meter las instrucciones en
la RAM, las instrucciones del programa no entrarán, por lo tanto no funcionará.
Una vez que cerramos el programa las instrucciones del mismo desaparecerán de
la RAM e iran a su sitio de almacenamiento que es el disco duro. Los datos mas
importantes de la RAM son la capacidad de almacenamiento que tenga (Bytes,
Megabytes, Gigabytes, etc) y la velocidad con la que envía los datos al micro para
que este los procese y se suele expresar en Hertzios (Megahertzios,
Gigahertios, etc).
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 29
30. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
TIPOS DE MEMORIA RAM
DRAM (Dynamic RAM)
VRAM (Vídeo RAM)
SRAM (Static RAM)
FPM (Fast Page Mode)
EDO (Extended Data Output)
BEDO (Burst EDO)
SDRAM (Synchronous DRAM)
DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM)
PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
RAMBUS
ENCAPSULADOS
SIMM (Single In line Memory Module)
DIMM (Dual In line Memory Module)
DIP (Dual In line Package)
Memoria Caché ó RAM Caché
RAM Disk
Las memorias han tenido una evolución de tecnología dependiendo de la marca de
la empresa que las construyen, por ejemplo: la DDR400 millones de
transferencias por segundo en un bus de 200MHz, con lo que su ancho de banda
equivaldría al de una SDRAM normal en un bus de 400MHz.
Las memorias han tenido una evolución notoria en el ancho de banda como:
La DDR 1: se presenta en módulos de DIMM de 184 contactos y los tipos
disponibles son:
PC2100 ó DDR 266
PC2700 ó DDR 333
PC3200 ó DDR 400
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 30
31. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
La DDR 2: se presentan en módulos DIMM de 240 contactos y los tipos
disponibles son:
PC2-4200 ó DDR2-533
PC2-5300 ó DDR2-667
La DDR 3: Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que
DDR2; sin embargo, Los DIMM son físicamente incompatibles, debido a una
ubicación diferente y promete proporcionar significantes mejoras en el
rendimiento en niveles de bajo voltaje.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 31
32. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
ACTIVIDADES
1.- Describe los Pasos para instalación de los módulos de memoria DIMM y DDR:
MEMORIA DIMM
MEMORIA DDR
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 32
33. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
2.- Explica la diferencia que se observa en el gráfico en cuanto a cortes de los
módulos de memoria DDR, DDR2 y DDR3
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3.- ¿Qué función tiene la memoria RAM del computador?
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RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 33
34. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
4.- ¿Qué capacidad de RAM encontramos en el mercado de PCs?
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5.- ¿Cuál es el costo de un módulo de memoria DDR2 de 2GB y DDR de 4GB?
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6.- VOCABULARIO
a) RAM: ____________________________________________
b) SIMM: ____________________________________________
c) DIMM: ____________________________________________
d) DDR: ____________________________________________
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 34
35. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
TARJETAS DE EXPASIÓN
¿Qué son las Tarjetas de Expansión?
Las tarjetas de Expansión como su nombre lo dice, son componentes que tienen
como función principal expendir las funciones o servicios de una computadora.
En la Actualidad se clasifican por el tipo de socalo o slot en donde se insertan,
esto quiere decir, que existen tarjetas de expansión tipo ISA, PCI PCI Express,
CNR y AGP.
Actualmente la tecnología a avanzado a pasos agigantados, desarrollándose
tarjetas de expansión de todo tipo servicios, por ejemplo tarjetas de expansión
que dan la posibilidad de capturar imágenes proveniente de la señal TV,
entregando la posibilidad al usuario de aumentar los su colección de videos entre
otras ideas. La nuevas tarjetas de expansión las han adaptando perfectamente
a las nuevas tecnologías de las placas bases y requerimientos para satisfacer las
necesidades del usuario.
También podemos conciderar una tarjeta de expansión a una que ayuda a
habilitar un determinado dispositivo.
Tipos de ranuras de expansión de un PC
Ranuras ISA:
Las ranuras ISA (Industry Standard Architecture)
hacen su aparición de la mano de IBM en 1980.Su
verdadera utilización empieza en 1983,
conociéndose como XT bus architecture.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 35
36. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
Ranuras eISA:
En 1988 nace el nuevo estándar EISA (Extended
Industry Standard Architecture).
Ranuras VESA:
El bus VESA (Video Electronics
Standards Association). Permite por
primera vez conectar directamente la
tarjeta gráfica al procesador.
Ranuras PCI:
En el año 1990 se produce uno de
los avances mayores en el
desarrollo de los ordenadores, con
la salida del bus PCI (Peripheral
Component Interconnect).
Ranuras PCIX:
Las ranuras PCIX, salen como respuesta
a la necesidad de un bus de mayor
velocidad. Se trata de unas ranuras
bastante más largas que las PCI.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 36
37. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
Ranuras AGP:
El puerto AGP (Accelerated Graphics Port)
es desarrollado por Intel en 1996 como
puerto gráfico de altas prestaciones, para
solucionar el cuello de botella que se
creaba en las gráficas PCI.
Ranuras PCIe:
Las ranuras PCIe (PCI-Express)
nacen en 2004 como respuesta a la
necesidad de un bus más rápido que
los PCI o los AGP (para gráficas en
este caso).
Ranuras con Tarjetas de expansión:
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 37
38. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
Ranuras de expansión:
Tarjetas de expansión:
Algunos tipos de tarjetas de expansión:
Tarjeta PCI-USB:
Se trata de una tarjeta que provee a
nuestro ordenador de puertos USB.
Quizás sea la más conocida en la
actualidad.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 38
39. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
Tarjeta PCI-SATA:
Nos permite disponer de puertos
SATA para conexión de este tipo de
dispositivos en nuestro ordenador.
Tarjeta PCI-Paralelo:
Nos permite ampliar el número de puertos
paralelos de nuestro ordenador.
Sabías que...???:
...todas las placas que contiene el ordenador están montadas sobre su
correspondiente ranura, aunque se denominan propiamente de extensión las
sobrantes. Es decir, un ordenador llevará una ranura AGP porque es necesaria
para la tarjeta gráfica, pero no conozco ninguno que lleve dos, luego no sería en
sí misma una ranura de expansión, no expande nada, sólo que es necesaria. Es la
diferencia, quizás ligeramente sutil, entre slot o ranura (el significado es
idéntico) y la de expansión.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 39
40. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
ACTIVIDADES
1.-Describe los pasos enumerados en el gráfico correspondiente a la instalación
de una tarjeta de expansión.
2.- Nombra las siguientes tarjetas de expansión y describe las diferencias
entre sus muestras
3.- Vocabulario
a) PCI: ________________________________________________
b) AGP: ________________________________________________
d) PCI-E ________________________________________________
e) BITS: ________________________________________________
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41. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
EL CASE Y LA FUENTE DE PODER
El case (o caja) de un equipo
es el esqueleto metálico
que contiene los diferentes
componentes internos, los
case tienen otros usos,
tales como bloquear el
ruido que produce el equipo
y la protección contra la
radiación
electromagnética. Existen
normas que garantizan
dicha protección de manera
tal que se cumpla con las
regulaciones existentes.
FUENTE DE ALIMENTACIÓN
La mayoría de los case tienen una
fuente de alimentación. La fuente
de alimentación permite proveer
corriente eléctrica a los distintos
componentes del equipo. En los
Estados Unidos, las fuentes de
alimentación proveen 110V a 60
Hz, mientras que en Europa y
Latinoamérica la norma es 220V a
50 Hz. Esta es la razón por la cual
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 41
42. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
la mayoría de las fuentes de alimentación poseen un interruptor que permite
seleccionar el tipo de voltaje.
Es muy importante asegurarse de que el interruptor se encuentre en la
posición del voltaje adecuado para que no haya riesgos de que se deterioren
los componentes del CPU.
La fuente de alimentación debe tener suficiente corriente eléctrica para
poder alimentar los dispositivos del equipo. También se deberá prestar
especial atención a la cantidad de sonidos que produce la fuente de
alimentación
ACTIVIDADES
1.- Dibuja y nombra las partes de una fuente de Poder ATX y AT:
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 42
43. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
2.- Investiga la forma de probar el funcionamiento de una fuente ATX sin
instalarlo.
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
3.- Describe el proceso que se desarrolla en la siguiente imagen:
4.- Vocabulario
a) CASE: __________________________________________________
b) LEDS: __________________________________________________
e) ESTABILIZADOR: ________________________________________
d) CABLE DE PODER: ________________________________________
e) ATX: ___________________________________________________
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44. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
ENSAMBLANDO UNA PC
INFORMACIÓN BÁSICA
Adquiriendo lo que nos hace falta y llegando el momento de montar nuestro
propio PC completamente personalizado. No es tarea difícil si se siguen una
serie de indicaciones previas:
La mesa de trabajo.- Su amplitud es una característica importante, ya
que es necesario contar con el espacio suficiente para no correr el riesgo de que
se caigan los componentes retirados del gabinete (cables, tarjetas de expansión,
etc.)
Una iluminación adecuada.- Es indispensable para poder observar las áreas
que se limpiarán a la par de una mejor identificación d elos componentes de la
computadora para evitar confusiones al momento de conectar los diferentes
cables que hay dentro del sistema.
Destornilladores.- Plano, de cruz, estrella y de caja. De todos los tipos de
destornilladores mencionados se necesitaran, por lo menos un juego de tres
medidas en cada uno de los casos, en cuanto a los destornilladores de caja si
conviene tener un juego completo.
Las pinzas.- Son una herramienta sumamente útil ya que ayudan a llegar a
esos rincones donde a veces no entran sus dedos y es necesario tomar o conectar
algo ahí. También sirven para enderezar los contactos que a veces por las prisas
doblamos.
RUBEN GUERRA A. – ANALISTA DE SISTEMAS 44
46. I.E.P. EDMUNDO DE AMICIS
ACTIVIDAD FINAL
En la parte inferior tienes 15 imágenes sobre los pasos para ensamblar una PC.
Recorta, ordena, pega y describe en las siguientes hojas los pasos de acuerdo a
tu aprendizaje:
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