Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida comúnmente usados con computadoras. Incluye teclados, ratones, monitores, pantallas táctiles, impresoras de chorro de tinta e impresoras láser, escáneres, cámaras web, micrófonos y altavoces como dispositivos de entrada, y describe monitores, impresoras, plóteres y altavoces como dispositivos de salida. También menciona cámaras digitales y de video como dispositivos que pueden funcionar como
1. Dispositivos De entraDa y
saliDa
DOCENTE : Alexandra
Carpio Salas
ESTUDIANTE : Reyna Luz
Pari Mamani
ISEP : Jorge Basadre
2. teclaDo
Es un dispositivo de entrada a través del cual se puede hacer
llegar al ordenador información alfanumérica; con él se
pueden introducir datos, comandos y programas.
Además del teclado con alfabeto latino, existen teclados con
caracteres chinos, hebreos, japoneses y árabes.
Los diseños de los teclados son cada vez más variados:
inalámbricos, anatómicos, con energía solar, plegables,
enrollables, virtuales, etc.
3. ratón
l
El ratón es un dispositivo señalador que sirve para
controlar el movimiento del cursor; para seleccionar y
desplazar objetos; para abrir carpetas, menús, programas
y ventanas de diálogo; etc.
Puede tener de uno a cuatro botones para las distintas
funciones, y una rueda o una bola para el
desplazamiento.
La tecnología más usada para el
desplazamiento del cursor es el LED
infrarrojo, aunque también hay
ratones con tecnología láser y de
TrackBall.
Puede estar conectado al ordenador
por medio de un cable, por
radiofrecuencia, mediante bluetooth
o por infrarrojos.
4. Monitor
Periférico de salida que permite
al usuario visualizar la
información resultante de los
procesos de la CPU de manera
inmediata. La información
aparece en forma de textos,
gráficos, imágenes, animaciones y
vídeos.
Se conecta al ordenador a través
de la tarjeta de vídeo.
Existen monitores de muchos
tipos, pero actualmente, los más
utilizados son los LCD (cristal
líquido) y los LED (retro
iluminados por diodos LED).
5. Pantalla táctil
Periférico deentrada-salidaque
permitetanto visualizar como
introducir información.
Laspantallastáctiles
generalmenteestán formadas
por lasuperposición deuna
láminatransparentesensibleal
tacto sobreun monitor, aunque
también lashay queemplean
ondasacústicaso infrarrojos
paradetectar el movimiento
sobreel monitor.
6. Hoy en día, la totalidad de las
impresoras de chorro de tinta
disponen de cartuchos de tinta
con los colores básicos que, por
combinación, permiten realizar
impresiones con una alta gama
de colores.
imPresora de chorro de tinta
Imprime los caracteres uno a uno, por lo que
resulta más lenta que una impresora láser.
La impresión se consigue gracias a un cabezal
constituido por un número muy elevado de
pequeños inyectores; estos producen finos chorros
de tinta que llegan hasta el papel formando los
distintos caracteres.
7. Imprime líneas completas de
caracteres a la vez, y suele tener
una alta velocidad de impresión
que se mide en páginas por
minuto (ppm).
La impresora láser utiliza una
tecnología similar a la de las
fotocopiadoras. Consigue la
impresión mediante un polvo
denominado tóner que está
contenido en un cartucho. Si la
impresora láser es de color,
tendrá cartuchos de tóner negro,
magenta, amarillo y cian.
imPresora láser
8. Plóter
Es un dispositivo de
salida de gran formato, y
sirve para plasmar la
información procedente
del ordenador en papel
de gran tamaño.
Funciona de forma
similar a las impresoras
de chorro de tinta, solo
que emplea grandes
rollos de papel en lugar
de hojas sueltas, y puede
llegar a tener hasta 12
cartuchos diferentes.
9. EscánEr
Dispositivo de entrada que convierte imágenes de
cualquier tipo en información digital comprensible
por el ordenador. Con el escáner se pueden
digitalizar documentos de texto, fotografías,
dibujos, etc.
Los archivos digitales
obtenidos pueden ser
procesados por el
ordenador para
modificar los textos,
retocar las imágenes
o utilizarlas para
crear nuevos
documentos.
10. TablETa gráfica
Periférico de entrada que convierte los trazos dibujados o
escritos a mano en archivos digitales. Sirve, principalmente,
para crear dibujos, aunque también se puede emplear para
introducir una firma o, junto con un programa especial, para
digitalizar textos manuscritos.
Su superficie es
sensible a la presión,
igual que la de las
pantallas táctiles,
pero en este caso, la
sensibilidad es mayor
de manera que la
tableta gráfica puede
discernir entre un
trazo suave y uno
hecho con mayor
presión.
11. cámara wEb
Es un dispositivo de entrada
también llamado webcam. En
realidad, no es más que una cámara
digital conectada a un ordenador y
con un software que hace que
capture de 15 a 30 imágenes por
segundo.
Una vez en el ordenador, las
imágenes se procesan, bien para
guardarlas en forma de archivo de
vídeo o para enviarlas a través de la
web.
La mayoría de las cámaras web
tienen sensores y lentes que les
permiten obtener imágenes de baja
calidad (1.3Mp), pero también hay
modelos con mucha más definición.
12. micrófono
Dispositivo de entrada
para registrar voz y
sonido.
El micrófono convierte
las ondas sonoras en
impulsos eléctricos, y el
ordenador los procesa
para convertirlos en
información digital.
Con el software
adecuado, el micrófono
puede servir para
“dictar” textos, grabar
voz y sonido, introducir
comandos, conversar
online, etc.
13. AltAvoces
Los altavoces son dispositivos de salida.
A través de ellos podemos escuchar archivos de
sonido, la radio, las conversaciones on line, los
audios de las grabaciones de vídeo-audio, etc.
El ordenador convierte
la información digital
en impulsos eléctricos
y el altavoz convierte
esos impulsos en
sonido.
14. Se suelen conectar al ordenador a través de un
cable USB para poder descargar fotografías y
vídeos que, una vez en el ordenador, se pueden
retocar, imprimir en papel, o grabar en soporte
digital.
cámArA y cámArA de vídeo digitAl
Son dispositivos que graban imágenes y vídeos
en formato digital. Ambos funcionan de
manera autónoma (tienen sus propias fuentes
de alimentación y sistemas de
almacenamiento), pero se pueden conectar a
un ordenador.
video