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Agencias de viaje:
La Innovación es la clave


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La empresa en Twitter




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Google wave




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Foursquare




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Google Buzz




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Google Buzz para la empresa




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Agenda
Sesión
# Contexto
# Comportamiento del viajero
# 13 reglas para batallar la crisis
# Manual de identidad
# Estrategia de contenido y storytelling
# Plataforma web
# Taller




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Perfil profesional
                                                                     Soy….
Tirso Maldonado                                                      adprosumer
Colaborador de ITH y socio del grupo de empresas Socialtec

Skype: tirsomaldonado
Email: tirso@socialtec.es
Móvil: 696 994 373
MSN Messeger: tirsomaldonado@hotmail.com

Slideshare: http://www.slideshare.net/tirsomaldonado
CV: http://www.linkedin.com/in/tirsomaldonado
Comunidad Viajes: http://www.travbuddy.com/tirsomaldonado
Blog Turismo: http://comunidad.hosteltur.com/adprosumer/perfil
Blog General: http://www.tirsomaldonado.com
Del.icio.us: http://www.delicious.com/tirsomaldonado/agenciasviaje
Presentación: http://www.drop.io/cdtcastellon2010
Podcast: http://turispod.podomatic.com

Tags: IWeb2.0, fotografía, viajero, adprosumer, evangelist manager

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                                  10

CV
AGENCIA
DE
VIAJES


Tipos
según
servicio
                 Emisoras

                                      Receptoras

                                      Emisoras/Receptoras


Tipos
según
producto
                 Turismo
genérico

                                      Turismo
especializado
(turismo
de
aventura,

                                      gastronómico,
etc)


Tipos
según
mercado/segmento
         Cliente
local,
nacional,
internacional,
de
negocios,

                                      vacacional…


Tipos
según
organización
             Local,
franquicia,
in
plant,
red
comercial,
agencias

                                      virtuales


Ac3vidad
                             Productores/Asesores/Mediadores


Sistemas
de
información
en
uso
       SI
Front
Office
y
SI
Back
Office



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Perfil personal
Tirso Maldonado                                                   Soy….
Colaborador de ITH y socio director de SocialTec                  Tu cliente

Edad:           28 (nativo digital)
Tipo de viajes: Escapada fines de semana, viajes de negocio y
                estancias de media/larga duración
Frecuencia:     5 países año y 60 viajes nacionales por año
Residencia:     5 años en USA, 4 años en Canarias, 1 en Gran
                Bretaña, 15 en Barcelona, 5 en Madrid y 8 en vueling

Organización: Guías de viaje, revistas especializadas, agencias de viaje,
              documentales, portales turísticos, comunidades sociales, webs
              de fotos, Grupos IM, blogs etc
Viajes:       Canarias, Francia, Italia, Portugal, Suiza, Grecia, Gran Bretaña,
              Senegal, Massachusetts, Maine, New Hampshire, New York,
              Rhode Island, Florida, Kentucky, California, Nevada, Utah,
              Arizona, Canada, Mexico, Bahamas, Puerto Rico, Bermudas,
              Australia, Tanzania, Kenia, Irlanda, Polonia, Estonia, Letonia,
              Lituania, Rusia, Finlandia, Alemania, Marruecos, Eslovaquia,
              Austria, India


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                               12

Grado de confiabilidad




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   13

Uso de la tecnología




                                  iBe


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Comportamiento del cliente

              ANTES                               DURANTE                              DESPUÉS
1.  Utilización de buscadores         1.  Visita a los puntos de           1.  Publicación de fotos y videos
2.  Consulta de webs turísticas           información                      2.  Publicación de cuadernos de
3.  Registro de favoritos             2.  Recolección de las tarjetas de       viaje y blogs
    (bookmarks)                           visita de aquellos lugares que   3.  Edición y publicación de
4.  Registro en Newsletters               nos han gustado                      nuestros podcasts
                                      3.  Compra de productos locales      4.  Publicación de georeferencias
5.  Adquisición de guías de viajes
                                      4.  Toma de fotografías y vídeo      5.  Evaluación de los lugares en los
6.  Visita a las agencias de viaje
                                      5.  Utilización de podcasts              que hemos estado
7.  Investigación del destino a
    través de las tecnologías         6.  Grabación de podcasts                (Tripadvisor.com)
    sociales (blogs, photo-sharing,   7.  Georeferenciación de los         6.  Recomendación a la familia y
    dating agencies,IM                    puntos de interés                    amigos
    communities y podcasts)           8.  Utilización de las tecnologás    7.  Intercambio de experiencias y
8.  Utilización de sistemas de            sociales (recomendaciones)           emociones
    geolocalización (Google Earth)                                             (www.travbuddy.com,
                                                                               www.lapalma.es)
                                                                           8.  Selección de nuestro próximo
                                                                               destino




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Uso de aplicaciones
  Aplicaciones         Referencias             Aplicaciones          Referencias

     Buscador                               Mapas y direcciones



  Fotos y vídeos                             Buscador de ofertas



    Evaluación                               Subastas de viajes



 Podcast/Videocast                          Planificador de viajes


 Comunidad Global                                    IM



 Comunidad Local                              Suscripción RSS



Geoposicionamiento                                 Parejas



   Guías de viaje                             Reservas online


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Todos seguimos
    los mismos
     patrones
    estratégicos
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Actividades promocionales

     Documentación promocional para los consumidores:            91 %

     Organización de viajes de familiarización para la prensa:   91 %

     Muestras y ferias del sector:                               91 %

     Relaciones públicas y relaciones con los medios:            85 %

     Documentación promocional:                                  85 %

     Publicidad:                                                 76 %

     Convenciones/eventos:                                       74 %

     Anuncios y publirreportajes en prensa:                      83 %

     Asistencia a ferias abiertas al público:                    83 %

     Asistencia a ferias profesionales:                          83 %




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¿podemos seguir donde estamos?




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   19

¿Alguna duda
                   sobre el impacto
                     de los medios
                       sociales?


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Estadísticas mundiales
Ranking                                    Ranking
          Global Top Sites                            Top Sites in Spain
      1 Google.com                                  1 Google.es
      2 Facebook                                    2 Windows Live
      3 YouTube                                    3 Facebook
      4 Yahoo!                                     4 YouTube
      5 Windows Live                                5 Google.com
      6 Wikipedia                                  6 Blogger
      7 Blogger                                     7 Yahoo!
      8 Baidu                                      8 Tuenti
      9 Microsoft Network (MSN)                     9 Microsoft Network (MSN)
     10 QQ                                         10 MARCA Digital



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Video marketing




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Cambios estructurales
  Creciente utilización de Internet en la obtención de información par la
    elección de destinos turísticos, reservas y pagos de viajes turísticos
  El turista en general tiene más experiencia en viajar que hace unos
   años
  Al cliente le gusta participar en el proceso de selección
  Mayor segmentación del mercado
  Aumento de la organización individual
  El nuevo turista cada vez viaja más
  Fragmentación de las vacaciones
  Contratación de viajes a última hora y low cost
  Búsqueda de experiencias y emociones en los viajes
  Utilización de las tecnologías sociales
  El cliente utiliza diferentes medios sociales para compartir su
    experiencia y decidir sobre su próximo destino




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Viajero S.XXI




                Agencia de viajes



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Cómo batallar la
crisis
13 reglas para batallar la crisis

 1    Conocer
al
adprosumer
(el
nuevo
cliente)

 2    Mejorar
la
produc?vidad
interna

 3    Reinventar
el
negocio
(ej.
Tarifa
plana)

 4    Cambiar
el
perfil
de
los
agentes

 5    Mejorar
el
conocimiento
de
los
productos

 6    Explotar
la
información
que
tenemos
de
nuestros
clientes

 7    Especialización
y/o
segmentación

 8    Formación

 9    Crear
una
comunidad
de
viajeros
(tus
clientes)

 10   Trabajar
con
el
cliente

 11   Compar?r
y
colaborar
con
otros
profesionales
del
sector

 12   Promocionar
a
bajo
coste

 13   Crear
una
estrategia
de
posicionamiento
y
comercialización
online





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#1

Conocer al
adprosumer
Cambios estructurales
   En el mundo del software social (web2.0) se distinguen tres generaciones de
   usuarios:

       Usuarios de 12-30 años (Nativos digitales). Son aquellos que adoptan la
        tecnología de una forma muy natural. Utilizan los sistemas de mensajería
        instantánea, móviles, blogs, georeferenciación, etc.
       Usuarios de 30-50 años (Inmigrantes digitales). Estan en el peak de su
        trayectoria profesional, por lo que no tienen el suficiente tiempo para estar al
        día con los avances tecnológicos. Tienen que hacer un gran esfuerzo para
        adaptarse a las nuevas tecnologías y aplicaciones en Internet.
       Usuarios 50+ (Sabios digitales). Aunque la curva de aprendizaje sea alta,
        tienen tiempo para investigar y aprender.

        La generación de usuarios de 30 a 50 años son los que actualmente lideran el
        sector hotelero, pero no entienden, ni a la generación de nativos digitales, ni
        a la generación de usuarios que han superado la barrera de los 50.




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Bloguero turístico




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Bloguero turístico




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ADPROSUMER


      advertiser + producer + consumer

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Adprosumer
  Y esta nueva generación de usuarios, nativos digitales, que se está acercando
  rápidamente al mercado de consumo, está moldeando al nuevo cliente 2.0:
  el ADPROSUMER.

      AD (anuncio)- porque el cliente satisfecho con un producto o servicio comparte
       su experiencia positiva con el resto de clientes y se convierte en su mejor
       prescriptor. Y la fuerza viral que tiene un cliente satisfecho es incalculable.
      PRO (productor)- porque la nueva generación de clientes produce información
       (comentarios, valoraciones, fotos, videos, podcasts) y la comparte con los
       demás.
      SUMER (consumidor)- porque además de producir información también la
       consumen.

  Para un adprosumer, la mayoría de anuncios en TV, radio, revistas, catálogos,
  puntos de información turística, oficinas de turismo, webs turísticas, pasan
  desapercibidas, y confían más en la buena experiencia de algún otro cliente de su
  mismo perfil.



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Tesis del manifiesto
1. No me mentirás ni tratarás de engañarme. ¡Nada de publicidad engañosa!

2. Yo soy quien consume tu producto, y por tanto, quien más sabe de él.
¡Pregúntame mi opinión!

3. Me pedirás permiso antes de coger mis datos.

4. Me pedirás permiso antes de mandarme información, sobre todo a mi móvil. ¡Adiós al spam, a la publicidad no deseada y
a la intrusiva!

5. Me gusta jugar. ¡Diviérteme!

6. El humor es el sexo del cerebro. ¡Hazme reír!

7. ¡Sorpréndeme!

8. ¡No a la letra pequeña y a los rótulos que no da tiempo a leer!

9. No peleéis entre vosotros. Prefiero vuestras alianzas a vuestras riñas.

10. No tratarás de ser quien no eres ¡Se acabaron los anuncios hechos por padres intentando parecer guay frente a sus
hijos!

11. Si quieres que compre algo, tengo que entender qué es. ¿Por qué no me hablas en mi idioma? ¡No a los anuncios de
perfume en francés y a los anuncios de coches que no entiendo!




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Tesis del manifiesto
12. Sé decidir por mí mismo, gracias. No hace falta que me digas lo que está de moda o lo que me tiene que gustar.

13. El sexo vende, pero no hace falta que lo utilices en todas tus campañas.

14. Yo decido qué es viral y a quién se lo quiero mandar, y por cierto, una pestaña de “mandar a un amigo” no es marketing
viral.

15. No me interrumpirás cuando estoy jugando para intentar venderme algo.

16. No interrumpirás mi programa favorito para intentar venderme algo.

17. Cuando visito una página web, voy allí por su contenido, no por sus banners.

18. ¡No me tapes con banners lo que quiero leer!

19. Hace tiempo que descubrí que algo caro no tiene por qué ser lo mejor.

20. Confiaré más en lo que me diga alguien de verdad como yo que en un famoso al que nunca he visto en persona.

21. Cuando te llamo por teléfono quiero que me resuelvas un problema, no hablar con tres telefonistas diferentes.

22. Me gusta que me llamen por mi nombre.

23. Ten en cuenta cuando entre en tus tiendas que el ser humano no sólo es vista y oído.

24. Cuando entro en una de tus tiendas, trátame como si fuese un invitado en tu casa.




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#2

Mejorar la
productividad
interna
Web 2.0 en el trabajo




             http://www.youtube.com/watch?v=2RnDgw6SdDE

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Ayer




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Hoy




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Aplicaciones web 2.0
     Aplicaciones         Referencias             Aplicaciones     Referencias


   Email y calendario                              Networking


      Bookmarking
         social                               Almacenamiento


   Gestión del tiempo                                Backups


          Wiki                                         CRM


      Documentos                                     Podcast


           IM                                     Comunicación
        Informes
      “informales”                                     RSS
                                                   Clasificación
    Gestión de tareas                                archivos




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                                  40

Aplicaciones web 2.0



“The average people spends 1 day/week searching   “
   for people and information




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Aplicaciones web 2.0




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#3

Reinventar el
negocio
Nuevos modelos




                      http://www.cwtvacaciones.com
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Nuevos modelos




                     http://www.cwtvacaciones.com

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Nuevos modelos




                     http://www.viajerosbarcelo.com/

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Nuevos modelos




                http://www.es.lastminute.com/site/regalos/
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Nuevos modelos




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Nuevos modelos




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Nuevos modelos




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Nuevos modelos




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#4

Cambiar el perfil de
los agentes
El perfil de los agentes
   El mercado trata a la agencia de viajes offline como compañero de batalla de los
   medios de contratación online, cuando deberían ser complementarios. El
   profesional de la agencia de viajes debería tratar a las redes sociales, los
   metabuscadores, los IDS y las OTAs como canales adicionales que pueden aportar
   valor añadido a su servicio.

   Por lo tanto deberíamos reciclar a nuestros empleados y buscar perfiles que
   cumplan con las siguientes características:

       Nativo digital. Es interesante que el agente de viajes conozca el
        funcionamiento de las redes sociales y las centrales de reservas en Internet
        (IDS y OTAs).
       Community Manager. Con el objetivo de fidelizar a nuestra cartera de clientes
        e impulsar la venta recurrente es necesario disponer de un profesional que
        tenga la capacidad de dinamizar una comunidad de clientes
       Estudios en marketing y comunicación. En lugar de contratar exclusivamente
        a profesionales del turismo es aconsejable seleccionar a profesionales del
        marketing y comunicación entusiastas del turismo.



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CAM (Community Angency Manager)
  Monitorización del comportamiento de los usuarios en la comunidad (club
   de clientes)
  Dinamización de las áreas de contenido estratégicas
  Vigilancia sobre los contenidos publicados que afecten a la organización
  Diseño de estrategias para impulsar la generación de contenido por parte
   de los usuarios (concursos, premios, galardones, reconocimiento, etc)
  Diseño de estrategias para la fidelización de los miembros de la
   comunidad
  Publicación de contenido (fotos, videos, presentaciones y blogs) en otros
   medios sociales
  Diseño y desarrollo de un sistema que nos permita conocer la reputación
   de la organización en los medios sociales (aplicaciones 2.0, blogosfera,
   twitosfera y comunidades de viajeros)
  Diseño y gestión de un plan de indicadores que permita hacer una
   medición detallada del impacto del plan de marketing en los medios
   sociales
  Desarrollo de una estrategia de posicionamiento y comercialización online
  Gestión de las plataformas tecnológicas necesarias
.
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#5

Mejorar el
conocimiento de
los productos
Conocimiento del empleado
  La confiabilidad de los comentarios generados por usuarios en redes sociales viene
  dada por la intensidad y pasión del contenido publicado. Por otro lado el agente de
  viajes suele estar desinformado y es poco conocedor de los productos que
  comercializa. Por ello se propone:

     Generar contenido rico (enriched) sobre los productos y servicios que se
        ofrecen (cuadernos de viaje, fotos, vídeos, etc)
       Recoger el contenido multimedia generado por los clientes
       Encajar el perfil profesional con los productos y servicios adecuados
       Crear una base de datos de gestión documental con todo el contenido generado
        que ayude a vender
       Convocar reuniones informales con los clientes para que transmitan así sus
        experiencias y conocimiento
       Celebrar concursos entre nuestros propios clientes con el objetivo de recoger
        información de calidad
       Mejorar el producto experiencial




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Conocimiento del cliente




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Guías locales




                           http://www.nileguide.com/

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Guías locales




                           http://www.ourexplorer.com

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#6
Explotar la
información que
tenemos de
nuestros clientes
CRM (Gestión Relación Clientes)




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CRM (Gestión Relación Clientes)




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#7

Especialización y/o
segmentación
Especialización




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Especialización




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Especialización




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Especialización




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Especialización




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Especialización




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Especialización




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Especialización




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Especialización




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#8

Formación
Formación




                             http://www.canaltur.es

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Formación




                             http://comunidad.hosteltur.com

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Formación




                             http://www.everytrail.com/

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Formación




                             http://viajeteca.com/

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       87

Formación




                             http://www.offbeatguides.com/

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               88

Formación




                   http://es.wikiloc.com/wikiloc/home.do

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             89

Formación




                   http://www.junglethingy.com/

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Formación




                   http://www.tripit.com/

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Formación




                   http://woices.com/

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#9

Crear una
comunidad de
viajeros
Comunidad


“   Una comunidad social es la combinación de Internet, tecnología y personas que se
    reúnen en un espacio virtual y basan su actividad en la participación,
    colaboración y publicación compartida de experiencias y conocimiento. Además
                                                            “
    de la posibilidad de publicar contenido se impulsa la creación de relaciones
    personales y profesionales entre los usuarios registrados.
    Tirso Maldonado - SocialTec




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Dinamización de una comunidad
                     Pilares para la dinamización de una comunidad:

                     1.  Valor. El sistema tiene que aportar valor a cada uno de los usuarios
                          participantes.
                     2.  Calidad. Velar por la calidad de la información que se publica y que
                          el usuario disponga de los mecanismos necesarios para encontrarla.
                     3.  Volumen. Disponer del suficiente número de usuarios activos para
                          sacarle el máximo provecho a la inteligencia colectiva.
                     4.  Rich User Experience. Tener en consideración la usabilidad, la
                          funcionalidad, los nuevos formatos y su diseño.
                     5.  Confianza. Utilizar mecanismos de reconocimiento del usuario para
                          garantizar su confiabilidad.
                     6.  Compromiso. Hacer partícipe al usuario en la evolución del sistema.
                     7.  Reconocimiento. Reconocer al usuario por su aportación.
                     8.  Promoción. Desarrollar un plan SMO (Social Media Optimization).
                     9.  Especialización. Generar información y conocimiento en áreas
                          concretas.
                     10.  Realidad. Conjugar el mundo online con el offline.




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Comunidad




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Comunidad




                     http://www.mylogitravel.com/
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Comunidad




            http://www.itsimagical.travel/viajes_es/viajesHome
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Comunidad




            http://comunidad.muchoviaje.com/CS/
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    99

Comunidad




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   100

Comunidad




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Comunidad




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#10


Trabajar con el
cliente
Economía en red




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Gestión
                 de tareas




   Desarrollo




                                    Panel
                                    de ideas
Pre-producción
                       Producción
Economía en red
             Víctor Mayans
             Director



                                                      Centro de
Empresa: Hotel Audax                                  talasoterapia
Localización: Menorca
                                            Alojamiento
Producto: Alojamiento                                             Animación
Oportunidad: Temporalidad
                                         Excursiones
Solución: Creación de la
                                         a caballo   Comunidad
comunidad “Fresh People”                                              Kayak
                                                      Wellness
para atraer al cliente empresa
Estrategia: Asociación de
empresas con productos y
servicios complementarios                                         Mountain bike
(“turbosales”)                              Senderismo
Plataforma: ITH
                                                      Gastronomía




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Trabajar con el cliente
                                     Producto 2.0


  Valoración             Planificación        Diseño               Producción




      Valoración:
El
cliente
valora
los
productos/servicios
de
la
organización

      Planificación:
El
cliente
prioriza
la
cola
de
producción

      Diseño:
El
cliente
propone
los
nuevos
servicios/funcionalidades
del
producto

      Producción:
Los
clientes
son
los
creadores
del
producto


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Trabajar con el cliente




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   108

Trabajar con el cliente
               PROCESO               DESARROLLO DE PRODUCTO 1.0      DESARROLLO DE PRODUCTO 2.0
Interacción con el cliente                Proveedor-Cliente          (Cliente-cliente) + Proveedor

Canal de comunicación                    TV, prensa, revistas
                                     especializadas, envío postal,    Web y mensajería interna
                                          radio, email, etc.
Ciclo de desarrollo                      Intervalo de tiempo                 Permanente

Ciclo de innovación                          Años, meses                Semanas, días, horas

Foco de innovación                 Departamento de marketing/I+D         Long tail (clientes)

Evolución del producto                   Crecimiento lineal           Crecimiento exponencial

Relación entre la empresa y el
cliente                                  Cliente-Proveedor              Socios colaboradores


Segmentación de producto                     Demográfica                  Micro segmentada

Modelo de negocio                         Venta de producto               Venta de servicios,
                                                                             experiencias



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Caso: myStarbucks




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   110

Caso: DELL




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   111

Caso: Salesforce




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   112

Caso: San Blas Reserva Ambiental




                                      Panel
de
idas

                                      Contadores
de
cuentos

                                      (experiencias)

                                      Web
turís3ca


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                113

Yosoyviajerobarcelo.com




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   114

Ideas travelfriends




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   115

#11
Compartir y
colaborar con
otros profesionales
del sector
Compartir y colaborar




                        http://comunidad.hosteltur.com

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          117

#12


Promoción a
bajo coste
Estrategia SMO




“ Establecimiento de una estrategia de promoción
  en Internet con el objetivo de aumentar el
  número de visitas y enlaces permanentes a
  nuestra web, y aumentar nuestra visibilidad en
                                                   “
  portales de red social y la blogosfera.
 Tirso Maldonado – SocialTec




  15/2/10
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       119

Sindicación                   Agregación                  Publicidad
                                                                    Banners
 Chicklet                          Mashups              Pago       Vídeos
        Twitter                   Lector RSS
                                                               Gratuito
    RSS        Social
                                                          Comunidades



                              SMO
            Bookmarking
     Widget Mkt                                                   Blogs
                                                       Viral
        Contenido                                   Street Mkt
        Blogs Socialware                     Buzz Mkt        WOMM

                VBlogs                           Influencer Mkt
        Groups                                       Viral Mkt
                    IM APIs
                                                     ADVERGAMMING
         Podcast
                                                 Evangelist Mkt


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                                120

Chicket marketing




                                                 Atrapalo

                                                 Web,
Facebook,
Twicer,

                                                 YouTube,
FlickR,

                                                 Myspace


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                             121

Twitter




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Facebook fun page




15/2/10
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   123

RSS




                                                 eDreams

                                                 RSS
específicos

                                                 Segmentación


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                     124

Audioguías iTunes




                                                  Audioguía
de
Barcelona

                                                  Gremi
d’Hotels
de
Barcelona

                                                  iTunes:
Audio
Guías

                                                  15
locuciones

                                                  (focos
turís3cos)

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                                  125

Widgets




                        http://www.widgetbox.com


15/2/10
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     126

YouTube




15/2/10
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   127

Widgets




          http://www.edreams.com
Widgets




15/2/10
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   129

APIs




                                                  Instant Messenger
        Social Bookmarking                        &
                                                  API



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                       130

Marketing viral




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   131

Marketing viral




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 Departamento
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Concursos proceso transparente




15/2/10
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   133

Facebook Connect




15/2/10
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   134

witur




 15/2/10
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   135

#13

Crear una estrategia
de posicionamiento y
comercialización
online
Estrategia de posicionamiento




                                          Mkt interno




                                                                             Afilicación
                    PayPerClick




                                                        Video Mkt

                                                                    Prensa
          SEO




                                  SMO
                                        PLATAFORMA WEB

                     ESTRATEGIA DE CONTENIDO Y STORYTELLING

                                    PLAN DE MARKETING


 15/2/10
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                                            137

SEO (Searc Engine Optimization)

Descripción           No basta con estar en Internet, si no que tenemos que ser fácilmente
                      localizables a través de los buscadores

                      La estrategia SEO desarrolla el posicionamiento natural en los
                      buscadores y su resultado depende principalmente de:

                      •  Nº de actualizaciones de las páginas web
                      •  Estrategia en los buscadores por mercado (países objetivo)
                      •  Pagerank. Mide la relevancia de las páginas

Objetivo              Aparecer en las primeras posiciones en los buscadores

Requerimientos Conocer el slogan, valores, marcas, productos y principales
                      mercados a los que vamos dirigidos

Estrategia            Para desarrollar una buena estrategia debemos conocer en detalle el
                      producto y su mercado. Imprescindible conocer el plan de marketing de
                      la organización. La página web 2.0 nos ayudará a mantener un número de
                      actualizaciones de las páginas muy alto


 15/2/10
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                                              138

SEM (Search Engine Marketing)

Descripción           Esta estrategia de posicionamiento en los buscadores es de
                      pago y se basa en la contratación de enlaces patrocinados mediante
                      campañas de pago por clic
                      El cliente contrata una serie de palabras clave, y cuando un usuario
                      busque esas palabras en el buscador, aparecen enlaces patrocinados a
                      apuntando a la página web objetivo
                      Su resultado depende de:
                      •  Relevancia de los enlaces patrocinados
                      •  Desarrollo de las landing pages (páginas de aterrizaje cuando un usuario
                      clica sobre el banner patrocinado)

Objetivo              Batallar problemas de temporalidad, atacando al mercado con productos
                      muy concretos en unas fechas determinadas

Requerimientos Conocer los meses de ocupación baja, identificar los
                      mercados que puedan interesar, y diseñar el mejor producto
                      para esos mercados
Estrategia            La estrategia SEM es perfecta para lanzar campañas muy especializadas y
                      abordar el problema de temporalidad. Una campaña SEM tiene resultado
                      de 2-3 meses después de lanzar la campaña


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                                                 139

SMO (Social Media Optimization)

Descripción           Estrategia de posicionamiento en los medios sociales
                      (comunidades de viajes, facebook y muchas otras
                      aplicaciones web 2.0)
                      El posicionamiento se desarrolla internamente (plataforma web2.0) y
                      externamente (teniendo presencia en muchas otras webs sociales). Otro
                      de los aspectos a destacar es la generación de contenido para enriquecer
                      el sitio web

Objetivo              Aumentar el número de enlaces permanentes a la web, aumentar el
                      tiempo promedio de conexión por usuario y crear prescriptores del
                      producto que hablen de nosotros en los medios sociales


Requerimientos Disponer de una plataforma social (web social del cliente),
                      desarrollar un programa de generación de contenido y un plan de
                      posicionamiento en los medios sociales

Estrategia            El SEO basa gran parte de su éxito en el número de enlaces permanentes
                      a la web y al número de actualizaciones de las páginas. Una buena
                      estrategia SMO maximiza estos dos parámetros


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                                                  140

Marketing interno

Descripción           El marketing interno es aquel que se encarga de promocionar
                      los valores de marca y la imagen de la organización entre
                      empleados y el mercado local
Objetivo              •  Que los trabajadores se identifiquen mejor con los productos y servicios
                      de la empresa
                      •  Que el mensaje y la comunicación de los empleados al cliente sea
                      homogénea y consistente
                      •  Que todos los empleados informen y vendan
                      •  Dar a conocer el producto en el mercado local


Requerimientos        Elaboración del plan de marketing, formación sobre el plan a los
                      empleados, y crear una campaña de marketing dirigida a los propios
                      habitantes del destino


Estrategia            Es de vital importancia que el proyecto nazca de dentro hacia fuera, que
                      el empleado se sienta identificado con el producto y dar a conocer el
                      producto en el mercado local



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                                                  141

Video marketing

Descripción          Generación de videos, diseño y desarrollo de una plan de
                     posicionamiento en los principales portales de video en
                     Internet
Objetivo             El objetivo principal es promocionar el producto a través de videos
                     eficaces en la página web corporativa y aumentar sus visibilidad en
                     YouTube y otros sitios de video en Internet


Requerimientos       Conocer los valores, marcas, productos y mercados a los que vamos
                     dirigidos


Estrategia           Además del atractivo que supone presentar videos sociales sobre los
                     productos y servicios de la organización, un buen posicionamiento en
                     YouTube también mejora el posicionamiento natural en los buscadores
                     (SEO)




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                                              142

Prensa y blogs

Descripción           Identificación de los medios generales y especializados, y
                      organización de press trips y blog trips


Objetivo              Promocionar el producto y los servicios a través de medios de prensa
                      tradicionales

Requerimientos        Conocer perfectamente el posicionamiento del producto, las marcas y
                      los mercados a los que va dirigido


Estrategia            Localización de prensa muy especializada y su integración con bloggers y
                      videobloggers por mercado emisor




 15/2/10
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Socialtec
                                                  143

Leyenda




                                           Mkt interno

                                                         Video Mkt



                                                                               Afiliación
+ +




                                                                     Prensa
                                   SMO
                  SEO

                            SEM
+

-

   Facilidad de
   implantación                                                          
   Optimización
   De recursos                                                           
   Impacto
                                                                         
   Ámbito int-
   externo                                                               
Recomendación N/A            N/A   N/A      N/A          N/A          N/A       N/A


                  N/A: No aplica     C/P: Corto plazo                 M/P: Medio Plazo
Manual de identidad
  en los medios
     sociales
Manual de identidad - logo




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   146

Manual de identidad - logo




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Socialtec
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Manual de identidad - logo




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Socialtec
   148

Manual de identidad - logo




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‐
Socialtec
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Manual de identidad - logo




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‐
Socialtec
   151

Web turística 2.0




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Web turística 2.0




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   153

Manual de identidad - logo




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Imagen twitter




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Imagen Facebook




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Imagen Facebook




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Socialtec
   157

Imagen Facebook




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Imagen Facebook




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Imagen YouTube




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Imagen YouTube




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Imagen YouTube




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Imagen flickr




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Manual de identidad - logo




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Socialtec
   164

Estrategia de
 contenido y
 storytelling
ELEMENTOS LA WEB 2.0
      Tags – una fórmula más eficaz para organizar el CONTENIDO
      Calidad – el CONTENIDO se ordena de mayor relevancia a menor
      Autoría – el usuario es protagonista del CONTENIDO que se publica
      Valor – el valor de la web depende del CONTENIDO generado por el usuario
      Suscripciones – el usuario se puede suscribir a las actualizaciones del
       CONTENIDO que le interesa
    Wikis – el CONTENIDO se genera de forma colaborativa
    Inteligencia colectiva – el CONTENIDO se ordena según su valor por parte de
       la comunidad
    Generación de conocimiento colectivo – el CONTENIDO evoluciona tras la
       participación y colaboración de los usuarios en la comunidad
    Relación entre usuarios – los usuarios se relacionan entorno al CONTENIDO
       (inquietudes, aficiones, etc)



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 Departamento
de
Marke3ng
‐
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                                     166

¿POR DONDE EMPEZAMOS?
                      Blog corporativo
                     Cuenta en FlickR
               Branded channel en YouTube
             Comunicación a través de Twitter
              Página y campañas en Facebook
        Incorporación de RSS y Marcadores sociales




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 Departamento
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‐
Socialtec
       167

 
 ¿POR DONDE EMPEZAMOS?
                      Blog corporativo
                     Cuenta en FlickR
               Branded channel en YouTube
             Comunicación a través de Twitter
              Página y campañas en Facebook



                                                 










        Incorporación de RSS y Marcadores sociales




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 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
        168

No solo hay que pensar en el
    QUÉ, sino que también
    debemos pensar en el…
                  PARA QUIÉN              DÓNDE
                  POR QUIÉN               CON QUÉ FRECUENCIA
                  CON QUÉ                 CON QUÉ HERRAMIENTAS
                  CUANDO                  CON QUÉ ESTILO LITERARIO
                  CÓMO                    CON QUÉ OBJETIVOS


15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
                       169

Características del contenido
Desarrollo de contenidos que:

⊕  Inspiren
⊕  Entretengan
⊕  Formen
⊕  Ayuden
⊕  Sean relevantes
⊕  Sean pertinentes
⊕  Motiven

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 Departamento
de
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‐
Socialtec
   170

Técnicas
 Modelo AROT
    Para que la comunicación tenga éxito tiene que ser Amena
     para la audiencia y
    Relevante con lo que ya conoce y le importa,
    Organizada para que sea fácil de procesar,
    y debe comunicar un Tema potente
     Fuente:
Samham



 Modelo AIDA
    Captar la Atención
    Generar el Interés
    Estimular el Deseo
    Provocar la Acción



15/2/10
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Marke3ng
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Socialtec
                  171

Política de titulares y tags

  Política de titulares en vídeos, páginas web, blogs y otros
   contenidos 2.0. Elaboración de documento guía con las
   especificaciones, temas y palabras clave que deben incluir los
   títulos del contenido que se vaya a publicar.

  Política de tags. Cualquier contenido generado en los medios
   sociales se etiqueta o cataloga mediante la utilización de palabras
   clave (tags). La acumulación de tags aumenta la visibilidad del
   contenido publicado, por lo que es muy necesario definir una
   política común de utilización de estas palabras clave
   (folcsonomía). Al igual que en la utilización de titulares, se
   elaborará un documento que recoja todas las marcas y productos
   con sus respectivas tags y formas de utilización.



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Sindicación de contenido




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   173

Contenido
                            Mkt offline

                                        $




Medios                       ESTRATEGIA                  Mkt Online
                      $                            $
                                                         (web, email,
sociales                     CONTENIDO
                                                         newsletter,etc…)


                                        $




                           Plataforma 2.0


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                         174

Economía de la atención




                                                  Fuente:
Joantxo
Llantada





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                               175

Storytelling y turismo
  La mente es el campo de batalla. Por eso, es en la mente donde clientes
   potenciales deciden si un producto es mejor o peor que otros. La
   objetividad no existe: el mejor producto es aquél que más gente cree
   que es el mejor.
  No es una competencia de productos, sino una competencia de
   percepciones. El producto para el cliente es un beneficio, algo que va a
   resolver lo mejor posible su problema o satisfacer su deseo; por este
   motivo, gana el producto que es percibido como “el mejor” entre todos los
   disponibles.
  La clave para quien ofrece, está en ser diferente. En un entorno con
   exceso de oferta, lo importante es diferenciarse de otros muchos que
   ofrecen cosas iguales o muy parecidas.
  Además de la diferenciación, es necesaria la preferencia. No es
   suficiente que nos diferencien; también hace falta que sea a nosotros a
   quienes compren.
  La herramienta clave del éxito es la comunicación. A partir de un buen
   producto, la única forma de influir en las actitudes de los clientes es a
   través de una comunicación eficaz. (Nota: nunca me cansaré de reivindicar
   el storytelling como herramienta clave para el éxito).
                                                         Fuente:
Joantxo
Llantada




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                                      176

Storytelling y turismo




 “ La interpretación es la                                                “
     comunicación estratégica
     Fuente:
Tasmanian
Thema6c
Interpreta6on
Planning
Manual,
May
2005





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                           177

Comunicación interpretativa



                                                  El
marke3ng
de
nuestro
producto

                                                  viene
definido
por
nuestro
cliente,

                                                  como
se
comporta,
que
es3los
de

                                                   vida
3ene,
en
que
escenarios
se

                                                               mueve.





                                                             Fuente:
Joantxo
Llantada




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                                          178

Storytelling y turismo
    Sociedad
de
la
información
              Dream
Society


    El
racionalismo
                         Las
historias


    El
pragma3smo
                           Los
valores


    La
tecnología
                           Las
emociones


    El
confort
isico
                        El
confort
racional



    Inteligencia
racional
                   La
inteligencia
emocional


                                                              Fuente:
Joantxo
Llantada




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                                           179

Storytelling y turismo

La
interpretación
es
la
clave
de
la
comunicación
en
el
turismo



   Vendedores
de
camas
                     Vendedores
de
experiencias



   Los
creadores
de
“paquetes”
             Los
creadores
de
historias



   Los
promotores
                          Los
cuenta
historias




   El
Diretor
de
Operaciones
Turís3cas
     El
Director
de
las
EXPERIENCIAS



                                                                Fuente:
Joantxo
Llantada




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                                             180

Storytelling y turismo
      En
Dinamarca,
los
huevos
puestos
por
las
gallinas
que
viven

       en
 libertad
 copan
 el
 50%
 del
 mercado
 de
 la
 alimentación.

       Los
 consumidores
 no
 desean
 que
 las
 gallinas
 vivan
 en

       pequeñas
 jaulas,
 torturadas
 por
 luces
 las
 24
 horas
 y
 con

       apenas
espacio
vital;
las
quieren
libres
en
el
campo
y
bajo

       el
cielo
azul


      Los
consumidores
demandan
los
llamados
“retroproductos”.

       Desean
 la
 tecnología
 y
 los
 métodos
 de
 crecimiento
 que

       nuestros
 ancestros
 aplicaban
 a
 la
 producción
 de
 huevos.

       Por
supuesto
el
huevo
es
más
caro,
pero
están
dispuestos
a

       pagar
15
a
20
%
más
por
la
“historia”
de
la
é3ca
aplicada
a

       la
 alimentación,
 del
 roman3cismo
 del
 campo.
 Nada
 sabe

       como
en
los
viejos
?empos
!


 ¿Qué
ha
ocurrido
para
que
el
consumidor

    compre
los
huevos
que
“cuentan”
la

               mejor
historia?


                                                                            Fuente:
Joantxo
Llantada




     15/2/10
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                                                     181

Storytelling y turismo




                  http://www.tourism.australia.com/

 15/2/10
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       182

Storytelling y turismo




                                                  Fuente:
Joantxo
Llantada




 15/2/10
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                               183

Plataforma web
Tipología de clientes
                                                                        #1        


1)  Usuarios que inician la búsqueda del elemento turístico en los
    buscadores o comunidades, llegan a la página, consultan precio, y
    más tarde reservan en una central de reservas como Atrápalo,
    Expedia o Minube.com
2)  Usuarios que contratan a través de una agencia de viajes, y
    conociendo el nombre de los servicios que han contratado, visitan la
    página web para informarse.
3)  Usuarios fidelizados que conociendo la web de la empresa turística
    acceden a la web para contratar a menor precio.
4)  Usuarios que llegan a la página web de la empresa
    turística a través de un buscador, comunidad o campaña de
    social marketing, encuentran valor en la página, se
    convencen y contratan a través de su motor de reservas.

El objetivo es cumplir con la regla de los 5mins de tiempo de conexión promedio



 15/2/10
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                                       185

Elaboración del briefing
                                                        #2     





                                      Valores
                                      Marcas
                                      Posicionamiento
                                      Mercado objetivo
                                      Segmentación
                                      Productos y servicios


 15/2/10
 Departamento
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Socialtec
                    186

CMS Gestor de contenidos
                                                 #3
                                                  





15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
        187

Hosting, dominio y cuentas
                                                  #4
                                                   





 15/2/10
 Departamento
de
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‐
Socialtec
        188

Compatibilidad
                                                 #5
                                                  





15/2/10
 Departamento
de
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‐
Socialtec
        189

Compatibilidad
                                                     #5   





   http://www.w3schools.com/browsers/browsers_stats.asp


15/2/10
 Departamento
de
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Socialtec
                190

Reservas
                                Motor CRS                    #6      





  Motor propio                         !
                                                     Motor Externo


                        !                       
                                                 !




                                           !




                                Motor PMS


15/2/10
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de
Marke3ng
‐
Socialtec
                           191

Sindicación
                                                  #7
                                                   





 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
        192

Interactividad y conversación
                                                  #8
                                                   


Blogs    Fotos   Videos       Panel ideas
Concursos Skype Valoraciones Tripadvisor
YouTube FlickR Google EarthDelicious Facebook
   Twitter Podcasts     Eventos
Panoramio Comunidad …




 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
        193

Test – Análisis heurístico
                                                  #9
                                                   





 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
        194

Métrica
                                                                #10            





                        hcp://www.addthis.com

  hcp://www.google.es/analy3cs
                   hcp://www.chartbeat.com/



 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
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Socialtec
                               195

Es el momento de
  diferenciarse y mejorar




15/2/10
 Departamento
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Marke3ng
‐
Socialtec
   196

Taller

15/2/10
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Socialtec
   197


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13 reglas para batallar la crisis AAVV

  • 1. Agencias de viaje: La Innovación es la clave Tags SlideShare: adprosumer, Foton, Canal Empresarial, ITH, Socialtec, MMS, web2.0, elearning2.0
  • 2.
  • 3. Fan page en Facebook 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
 3

  • 4. La empresa en Twitter 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
 4

  • 8. Google Buzz para la empresa 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
 8

  • 9. Agenda Sesión # Contexto # Comportamiento del viajero # 13 reglas para batallar la crisis # Manual de identidad # Estrategia de contenido y storytelling # Plataforma web # Taller 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
 9

  • 10. Perfil profesional Soy…. Tirso Maldonado adprosumer Colaborador de ITH y socio del grupo de empresas Socialtec Skype: tirsomaldonado Email: tirso@socialtec.es Móvil: 696 994 373 MSN Messeger: tirsomaldonado@hotmail.com Slideshare: http://www.slideshare.net/tirsomaldonado CV: http://www.linkedin.com/in/tirsomaldonado Comunidad Viajes: http://www.travbuddy.com/tirsomaldonado Blog Turismo: http://comunidad.hosteltur.com/adprosumer/perfil Blog General: http://www.tirsomaldonado.com Del.icio.us: http://www.delicious.com/tirsomaldonado/agenciasviaje Presentación: http://www.drop.io/cdtcastellon2010 Podcast: http://turispod.podomatic.com Tags: IWeb2.0, fotografía, viajero, adprosumer, evangelist manager 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
 10

  • 11. CV
AGENCIA
DE
VIAJES
 Tipos
según
servicio
 Emisoras
 Receptoras
 Emisoras/Receptoras
 Tipos
según
producto
 Turismo
genérico
 Turismo
especializado
(turismo
de
aventura,
 gastronómico,
etc)
 Tipos
según
mercado/segmento
 Cliente
local,
nacional,
internacional,
de
negocios,
 vacacional…
 Tipos
según
organización
 Local,
franquicia,
in
plant,
red
comercial,
agencias
 virtuales
 Ac3vidad
 Productores/Asesores/Mediadores
 Sistemas
de
información
en
uso
 SI
Front
Office
y
SI
Back
Office
 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
 11

  • 12. Perfil personal Tirso Maldonado Soy…. Colaborador de ITH y socio director de SocialTec Tu cliente Edad: 28 (nativo digital) Tipo de viajes: Escapada fines de semana, viajes de negocio y estancias de media/larga duración Frecuencia: 5 países año y 60 viajes nacionales por año Residencia: 5 años en USA, 4 años en Canarias, 1 en Gran Bretaña, 15 en Barcelona, 5 en Madrid y 8 en vueling Organización: Guías de viaje, revistas especializadas, agencias de viaje, documentales, portales turísticos, comunidades sociales, webs de fotos, Grupos IM, blogs etc Viajes: Canarias, Francia, Italia, Portugal, Suiza, Grecia, Gran Bretaña, Senegal, Massachusetts, Maine, New Hampshire, New York, Rhode Island, Florida, Kentucky, California, Nevada, Utah, Arizona, Canada, Mexico, Bahamas, Puerto Rico, Bermudas, Australia, Tanzania, Kenia, Irlanda, Polonia, Estonia, Letonia, Lituania, Rusia, Finlandia, Alemania, Marruecos, Eslovaquia, Austria, India 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
 12

  • 13. Grado de confiabilidad 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
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Socialtec
 13

  • 14. Uso de la tecnología iBe 15/2/10
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Marke3ng
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Socialtec
 14

  • 15. Comportamiento del cliente ANTES DURANTE DESPUÉS 1.  Utilización de buscadores 1.  Visita a los puntos de 1.  Publicación de fotos y videos 2.  Consulta de webs turísticas información 2.  Publicación de cuadernos de 3.  Registro de favoritos 2.  Recolección de las tarjetas de viaje y blogs (bookmarks) visita de aquellos lugares que 3.  Edición y publicación de 4.  Registro en Newsletters nos han gustado nuestros podcasts 3.  Compra de productos locales 4.  Publicación de georeferencias 5.  Adquisición de guías de viajes 4.  Toma de fotografías y vídeo 5.  Evaluación de los lugares en los 6.  Visita a las agencias de viaje 5.  Utilización de podcasts que hemos estado 7.  Investigación del destino a través de las tecnologías 6.  Grabación de podcasts (Tripadvisor.com) sociales (blogs, photo-sharing, 7.  Georeferenciación de los 6.  Recomendación a la familia y dating agencies,IM puntos de interés amigos communities y podcasts) 8.  Utilización de las tecnologás 7.  Intercambio de experiencias y 8.  Utilización de sistemas de sociales (recomendaciones) emociones geolocalización (Google Earth) (www.travbuddy.com, www.lapalma.es) 8.  Selección de nuestro próximo destino 15/2/10
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de
Marke3ng
‐
Socialtec
 15

  • 16. Uso de aplicaciones Aplicaciones Referencias Aplicaciones Referencias Buscador Mapas y direcciones Fotos y vídeos Buscador de ofertas Evaluación Subastas de viajes Podcast/Videocast Planificador de viajes Comunidad Global IM Comunidad Local Suscripción RSS Geoposicionamiento Parejas Guías de viaje Reservas online 15/2/10
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Marke3ng
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Socialtec
 16

  • 17. Todos seguimos los mismos patrones estratégicos 15/2/10
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Marke3ng
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Socialtec
 17

  • 18. Actividades promocionales   Documentación promocional para los consumidores: 91 %   Organización de viajes de familiarización para la prensa: 91 %   Muestras y ferias del sector: 91 %   Relaciones públicas y relaciones con los medios: 85 %   Documentación promocional: 85 %   Publicidad: 76 %   Convenciones/eventos: 74 %   Anuncios y publirreportajes en prensa: 83 %   Asistencia a ferias abiertas al público: 83 %   Asistencia a ferias profesionales: 83 % 15/2/10
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 18

  • 19. ¿podemos seguir donde estamos? 15/2/10
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Socialtec
 19

  • 20. ¿Alguna duda sobre el impacto de los medios sociales? 15/2/10
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Socialtec
 20

  • 21. Estadísticas mundiales Ranking Ranking Global Top Sites Top Sites in Spain 1 Google.com 1 Google.es 2 Facebook 2 Windows Live 3 YouTube 3 Facebook 4 Yahoo! 4 YouTube 5 Windows Live 5 Google.com 6 Wikipedia 6 Blogger 7 Blogger 7 Yahoo! 8 Baidu 8 Tuenti 9 Microsoft Network (MSN) 9 Microsoft Network (MSN) 10 QQ 10 MARCA Digital 15/2/10
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 21

  • 23. Cambios estructurales   Creciente utilización de Internet en la obtención de información par la elección de destinos turísticos, reservas y pagos de viajes turísticos   El turista en general tiene más experiencia en viajar que hace unos años   Al cliente le gusta participar en el proceso de selección   Mayor segmentación del mercado   Aumento de la organización individual   El nuevo turista cada vez viaja más   Fragmentación de las vacaciones   Contratación de viajes a última hora y low cost   Búsqueda de experiencias y emociones en los viajes   Utilización de las tecnologías sociales   El cliente utiliza diferentes medios sociales para compartir su experiencia y decidir sobre su próximo destino 15/2/10
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 23

  • 24. Viajero S.XXI Agencia de viajes 15/2/10
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Socialtec
 24

  • 26. 13 reglas para batallar la crisis 1 Conocer
al
adprosumer
(el
nuevo
cliente)
 2 Mejorar
la
produc?vidad
interna
 3 Reinventar
el
negocio
(ej.
Tarifa
plana)
 4 Cambiar
el
perfil
de
los
agentes
 5 Mejorar
el
conocimiento
de
los
productos
 6 Explotar
la
información
que
tenemos
de
nuestros
clientes
 7 Especialización
y/o
segmentación
 8 Formación
 9 Crear
una
comunidad
de
viajeros
(tus
clientes)
 10 Trabajar
con
el
cliente
 11 Compar?r
y
colaborar
con
otros
profesionales
del
sector
 12 Promocionar
a
bajo
coste
 13 Crear
una
estrategia
de
posicionamiento
y
comercialización
online
 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
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Socialtec
 26

  • 28. Cambios estructurales En el mundo del software social (web2.0) se distinguen tres generaciones de usuarios:   Usuarios de 12-30 años (Nativos digitales). Son aquellos que adoptan la tecnología de una forma muy natural. Utilizan los sistemas de mensajería instantánea, móviles, blogs, georeferenciación, etc.   Usuarios de 30-50 años (Inmigrantes digitales). Estan en el peak de su trayectoria profesional, por lo que no tienen el suficiente tiempo para estar al día con los avances tecnológicos. Tienen que hacer un gran esfuerzo para adaptarse a las nuevas tecnologías y aplicaciones en Internet.   Usuarios 50+ (Sabios digitales). Aunque la curva de aprendizaje sea alta, tienen tiempo para investigar y aprender. La generación de usuarios de 30 a 50 años son los que actualmente lideran el sector hotelero, pero no entienden, ni a la generación de nativos digitales, ni a la generación de usuarios que han superado la barrera de los 50. 15/2/10
 Departamento
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  • 29. Bloguero turístico 15/2/10
 Departamento
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Socialtec
 29

  • 30. Bloguero turístico 15/2/10
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Socialtec
 30

  • 31. ADPROSUMER advertiser + producer + consumer 15/2/10
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 31

  • 32. Adprosumer Y esta nueva generación de usuarios, nativos digitales, que se está acercando rápidamente al mercado de consumo, está moldeando al nuevo cliente 2.0: el ADPROSUMER.   AD (anuncio)- porque el cliente satisfecho con un producto o servicio comparte su experiencia positiva con el resto de clientes y se convierte en su mejor prescriptor. Y la fuerza viral que tiene un cliente satisfecho es incalculable.   PRO (productor)- porque la nueva generación de clientes produce información (comentarios, valoraciones, fotos, videos, podcasts) y la comparte con los demás.   SUMER (consumidor)- porque además de producir información también la consumen. Para un adprosumer, la mayoría de anuncios en TV, radio, revistas, catálogos, puntos de información turística, oficinas de turismo, webs turísticas, pasan desapercibidas, y confían más en la buena experiencia de algún otro cliente de su mismo perfil. 15/2/10
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 32

  • 33.
  • 34. Tesis del manifiesto 1. No me mentirás ni tratarás de engañarme. ¡Nada de publicidad engañosa! 2. Yo soy quien consume tu producto, y por tanto, quien más sabe de él. ¡Pregúntame mi opinión! 3. Me pedirás permiso antes de coger mis datos. 4. Me pedirás permiso antes de mandarme información, sobre todo a mi móvil. ¡Adiós al spam, a la publicidad no deseada y a la intrusiva! 5. Me gusta jugar. ¡Diviérteme! 6. El humor es el sexo del cerebro. ¡Hazme reír! 7. ¡Sorpréndeme! 8. ¡No a la letra pequeña y a los rótulos que no da tiempo a leer! 9. No peleéis entre vosotros. Prefiero vuestras alianzas a vuestras riñas. 10. No tratarás de ser quien no eres ¡Se acabaron los anuncios hechos por padres intentando parecer guay frente a sus hijos! 11. Si quieres que compre algo, tengo que entender qué es. ¿Por qué no me hablas en mi idioma? ¡No a los anuncios de perfume en francés y a los anuncios de coches que no entiendo! 15/2/10
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 34

  • 35. Tesis del manifiesto 12. Sé decidir por mí mismo, gracias. No hace falta que me digas lo que está de moda o lo que me tiene que gustar. 13. El sexo vende, pero no hace falta que lo utilices en todas tus campañas. 14. Yo decido qué es viral y a quién se lo quiero mandar, y por cierto, una pestaña de “mandar a un amigo” no es marketing viral. 15. No me interrumpirás cuando estoy jugando para intentar venderme algo. 16. No interrumpirás mi programa favorito para intentar venderme algo. 17. Cuando visito una página web, voy allí por su contenido, no por sus banners. 18. ¡No me tapes con banners lo que quiero leer! 19. Hace tiempo que descubrí que algo caro no tiene por qué ser lo mejor. 20. Confiaré más en lo que me diga alguien de verdad como yo que en un famoso al que nunca he visto en persona. 21. Cuando te llamo por teléfono quiero que me resuelvas un problema, no hablar con tres telefonistas diferentes. 22. Me gusta que me llamen por mi nombre. 23. Ten en cuenta cuando entre en tus tiendas que el ser humano no sólo es vista y oído. 24. Cuando entro en una de tus tiendas, trátame como si fuese un invitado en tu casa. 15/2/10
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 35

  • 37. Web 2.0 en el trabajo http://www.youtube.com/watch?v=2RnDgw6SdDE 15/2/10
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 37

  • 40. Aplicaciones web 2.0 Aplicaciones Referencias Aplicaciones Referencias Email y calendario Networking Bookmarking social Almacenamiento Gestión del tiempo Backups Wiki CRM Documentos Podcast IM Comunicación Informes “informales” RSS Clasificación Gestión de tareas archivos 15/2/10
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 40

  • 41. Aplicaciones web 2.0 “The average people spends 1 day/week searching “ for people and information 15/2/10
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 41

  • 42.
  • 43. Aplicaciones web 2.0 15/2/10
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 43

  • 44.
  • 46. Nuevos modelos http://www.cwtvacaciones.com 15/2/10
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 46

  • 47. Nuevos modelos http://www.cwtvacaciones.com 15/2/10
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  • 48. Nuevos modelos http://www.viajerosbarcelo.com/ 15/2/10
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  • 49. Nuevos modelos http://www.es.lastminute.com/site/regalos/ 15/2/10
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  • 56. #4 Cambiar el perfil de los agentes
  • 57. El perfil de los agentes El mercado trata a la agencia de viajes offline como compañero de batalla de los medios de contratación online, cuando deberían ser complementarios. El profesional de la agencia de viajes debería tratar a las redes sociales, los metabuscadores, los IDS y las OTAs como canales adicionales que pueden aportar valor añadido a su servicio. Por lo tanto deberíamos reciclar a nuestros empleados y buscar perfiles que cumplan con las siguientes características:   Nativo digital. Es interesante que el agente de viajes conozca el funcionamiento de las redes sociales y las centrales de reservas en Internet (IDS y OTAs).   Community Manager. Con el objetivo de fidelizar a nuestra cartera de clientes e impulsar la venta recurrente es necesario disponer de un profesional que tenga la capacidad de dinamizar una comunidad de clientes   Estudios en marketing y comunicación. En lugar de contratar exclusivamente a profesionales del turismo es aconsejable seleccionar a profesionales del marketing y comunicación entusiastas del turismo. 15/2/10
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de
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Socialtec
 57

  • 58. CAM (Community Angency Manager)   Monitorización del comportamiento de los usuarios en la comunidad (club de clientes)   Dinamización de las áreas de contenido estratégicas   Vigilancia sobre los contenidos publicados que afecten a la organización   Diseño de estrategias para impulsar la generación de contenido por parte de los usuarios (concursos, premios, galardones, reconocimiento, etc)   Diseño de estrategias para la fidelización de los miembros de la comunidad   Publicación de contenido (fotos, videos, presentaciones y blogs) en otros medios sociales   Diseño y desarrollo de un sistema que nos permita conocer la reputación de la organización en los medios sociales (aplicaciones 2.0, blogosfera, twitosfera y comunidades de viajeros)   Diseño y gestión de un plan de indicadores que permita hacer una medición detallada del impacto del plan de marketing en los medios sociales   Desarrollo de una estrategia de posicionamiento y comercialización online   Gestión de las plataformas tecnológicas necesarias . 15/2/10
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  • 60. Conocimiento del empleado La confiabilidad de los comentarios generados por usuarios en redes sociales viene dada por la intensidad y pasión del contenido publicado. Por otro lado el agente de viajes suele estar desinformado y es poco conocedor de los productos que comercializa. Por ello se propone:   Generar contenido rico (enriched) sobre los productos y servicios que se ofrecen (cuadernos de viaje, fotos, vídeos, etc)   Recoger el contenido multimedia generado por los clientes   Encajar el perfil profesional con los productos y servicios adecuados   Crear una base de datos de gestión documental con todo el contenido generado que ayude a vender   Convocar reuniones informales con los clientes para que transmitan así sus experiencias y conocimiento   Celebrar concursos entre nuestros propios clientes con el objetivo de recoger información de calidad   Mejorar el producto experiencial 15/2/10
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 60

  • 61. Conocimiento del cliente 15/2/10
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 61

  • 62. Guías locales http://www.nileguide.com/ 15/2/10
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 62

  • 63. Guías locales http://www.ourexplorer.com 15/2/10
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‐
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 63

  • 65. CRM (Gestión Relación Clientes) 15/2/10
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Socialtec
 65

  • 66. CRM (Gestión Relación Clientes) 15/2/10
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de
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‐
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 66

  • 68.
  • 69.
  • 70.
  • 72.
  • 73.
  • 74.
  • 84. Formación http://www.canaltur.es 15/2/10
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 84

  • 85. Formación http://comunidad.hosteltur.com 15/2/10
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 85

  • 86. Formación http://www.everytrail.com/ 15/2/10
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 86

  • 87. Formación http://viajeteca.com/ 15/2/10
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‐
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 87

  • 88. Formación http://www.offbeatguides.com/ 15/2/10
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‐
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 88

  • 89. Formación http://es.wikiloc.com/wikiloc/home.do 15/2/10
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de
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 89

  • 90. Formación http://www.junglethingy.com/ 15/2/10
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de
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‐
Socialtec
 90

  • 91. Formación http://www.tripit.com/ 15/2/10
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‐
Socialtec
 91

  • 92. Formación http://woices.com/ 15/2/10
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de
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‐
Socialtec
 92

  • 94. Comunidad “ Una comunidad social es la combinación de Internet, tecnología y personas que se reúnen en un espacio virtual y basan su actividad en la participación, colaboración y publicación compartida de experiencias y conocimiento. Además “ de la posibilidad de publicar contenido se impulsa la creación de relaciones personales y profesionales entre los usuarios registrados. Tirso Maldonado - SocialTec 15/2/10
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‐
Socialtec
 94

  • 95. Dinamización de una comunidad Pilares para la dinamización de una comunidad: 1.  Valor. El sistema tiene que aportar valor a cada uno de los usuarios participantes. 2.  Calidad. Velar por la calidad de la información que se publica y que el usuario disponga de los mecanismos necesarios para encontrarla. 3.  Volumen. Disponer del suficiente número de usuarios activos para sacarle el máximo provecho a la inteligencia colectiva. 4.  Rich User Experience. Tener en consideración la usabilidad, la funcionalidad, los nuevos formatos y su diseño. 5.  Confianza. Utilizar mecanismos de reconocimiento del usuario para garantizar su confiabilidad. 6.  Compromiso. Hacer partícipe al usuario en la evolución del sistema. 7.  Reconocimiento. Reconocer al usuario por su aportación. 8.  Promoción. Desarrollar un plan SMO (Social Media Optimization). 9.  Especialización. Generar información y conocimiento en áreas concretas. 10.  Realidad. Conjugar el mundo online con el offline. 15/2/10
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 95

  • 97. Comunidad http://www.mylogitravel.com/ 15/2/10
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 97

  • 98. Comunidad http://www.itsimagical.travel/viajes_es/viajesHome 15/2/10
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 98

  • 99. Comunidad http://comunidad.muchoviaje.com/CS/ 15/2/10
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 99

  • 104. Economía en red 15/2/10
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 104

  • 105. Gestión de tareas Desarrollo Panel de ideas Pre-producción Producción
  • 106. Economía en red Víctor Mayans Director Centro de Empresa: Hotel Audax talasoterapia Localización: Menorca Alojamiento Producto: Alojamiento Animación Oportunidad: Temporalidad Excursiones Solución: Creación de la a caballo Comunidad comunidad “Fresh People” Kayak Wellness para atraer al cliente empresa Estrategia: Asociación de empresas con productos y servicios complementarios Mountain bike (“turbosales”) Senderismo Plataforma: ITH Gastronomía 15/2/10
 Departamento
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Marke3ng
‐
Socialtec
 106

  • 107. Trabajar con el cliente Producto 2.0 Valoración Planificación Diseño Producción   Valoración:
El
cliente
valora
los
productos/servicios
de
la
organización
   Planificación:
El
cliente
prioriza
la
cola
de
producción
   Diseño:
El
cliente
propone
los
nuevos
servicios/funcionalidades
del
producto
   Producción:
Los
clientes
son
los
creadores
del
producto
 15/2/10
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 107

  • 108. Trabajar con el cliente 15/2/10
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 108

  • 109. Trabajar con el cliente PROCESO DESARROLLO DE PRODUCTO 1.0 DESARROLLO DE PRODUCTO 2.0 Interacción con el cliente Proveedor-Cliente (Cliente-cliente) + Proveedor Canal de comunicación TV, prensa, revistas especializadas, envío postal, Web y mensajería interna radio, email, etc. Ciclo de desarrollo Intervalo de tiempo Permanente Ciclo de innovación Años, meses Semanas, días, horas Foco de innovación Departamento de marketing/I+D Long tail (clientes) Evolución del producto Crecimiento lineal Crecimiento exponencial Relación entre la empresa y el cliente Cliente-Proveedor Socios colaboradores Segmentación de producto Demográfica Micro segmentada Modelo de negocio Venta de producto Venta de servicios, experiencias 15/2/10
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Socialtec
 109

  • 112. Caso: Salesforce 15/2/10
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 112

  • 113. Caso: San Blas Reserva Ambiental Panel
de
idas
 Contadores
de
cuentos
 (experiencias)
 Web
turís3ca
 15/2/10
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 113

  • 115. Ideas travelfriends 15/2/10
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 115

  • 116. #11 Compartir y colaborar con otros profesionales del sector
  • 117. Compartir y colaborar http://comunidad.hosteltur.com 15/2/10
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Marke3ng
‐
Socialtec
 117

  • 119. Estrategia SMO “ Establecimiento de una estrategia de promoción en Internet con el objetivo de aumentar el número de visitas y enlaces permanentes a nuestra web, y aumentar nuestra visibilidad en “ portales de red social y la blogosfera. Tirso Maldonado – SocialTec 15/2/10
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‐
Socialtec
 119

  • 120. Sindicación Agregación Publicidad Banners Chicklet Mashups Pago Vídeos Twitter Lector RSS Gratuito RSS Social Comunidades SMO Bookmarking Widget Mkt Blogs Viral Contenido Street Mkt Blogs Socialware Buzz Mkt WOMM VBlogs Influencer Mkt Groups Viral Mkt IM APIs ADVERGAMMING Podcast Evangelist Mkt 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
 120

  • 121. Chicket marketing Atrapalo
 Web,
Facebook,
Twicer,
 YouTube,
FlickR,
 Myspace
 15/2/10
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de
Marke3ng
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Socialtec
 121

  • 123. Facebook fun page 15/2/10
 Departamento
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 123

  • 124. RSS eDreams
 RSS
específicos
 Segmentación
 15/2/10
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 124

  • 125. Audioguías iTunes Audioguía
de
Barcelona
 Gremi
d’Hotels
de
Barcelona
 iTunes:
Audio
Guías
 15
locuciones
 (focos
turís3cos)
 15/2/10
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de
Marke3ng
‐
Socialtec
 125

  • 126. Widgets http://www.widgetbox.com 15/2/10
 Departamento
de
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 126

  • 128. Widgets http://www.edreams.com
  • 130. APIs Instant Messenger Social Bookmarking & API 15/2/10
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 130

  • 131. Marketing viral 15/2/10
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 131

  • 132. Marketing viral 15/2/10
 Departamento
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Marke3ng
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Socialtec
 132

  • 133. Concursos proceso transparente 15/2/10
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Marke3ng
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Socialtec
 133

  • 136. #13 Crear una estrategia de posicionamiento y comercialización online
  • 137. Estrategia de posicionamiento Mkt interno Afilicación PayPerClick Video Mkt Prensa SEO SMO PLATAFORMA WEB ESTRATEGIA DE CONTENIDO Y STORYTELLING PLAN DE MARKETING 15/2/10
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 137

  • 138. SEO (Searc Engine Optimization) Descripción No basta con estar en Internet, si no que tenemos que ser fácilmente localizables a través de los buscadores La estrategia SEO desarrolla el posicionamiento natural en los buscadores y su resultado depende principalmente de: •  Nº de actualizaciones de las páginas web •  Estrategia en los buscadores por mercado (países objetivo) •  Pagerank. Mide la relevancia de las páginas Objetivo Aparecer en las primeras posiciones en los buscadores Requerimientos Conocer el slogan, valores, marcas, productos y principales mercados a los que vamos dirigidos Estrategia Para desarrollar una buena estrategia debemos conocer en detalle el producto y su mercado. Imprescindible conocer el plan de marketing de la organización. La página web 2.0 nos ayudará a mantener un número de actualizaciones de las páginas muy alto 15/2/10
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 138

  • 139. SEM (Search Engine Marketing) Descripción Esta estrategia de posicionamiento en los buscadores es de pago y se basa en la contratación de enlaces patrocinados mediante campañas de pago por clic El cliente contrata una serie de palabras clave, y cuando un usuario busque esas palabras en el buscador, aparecen enlaces patrocinados a apuntando a la página web objetivo Su resultado depende de: •  Relevancia de los enlaces patrocinados •  Desarrollo de las landing pages (páginas de aterrizaje cuando un usuario clica sobre el banner patrocinado) Objetivo Batallar problemas de temporalidad, atacando al mercado con productos muy concretos en unas fechas determinadas Requerimientos Conocer los meses de ocupación baja, identificar los mercados que puedan interesar, y diseñar el mejor producto para esos mercados Estrategia La estrategia SEM es perfecta para lanzar campañas muy especializadas y abordar el problema de temporalidad. Una campaña SEM tiene resultado de 2-3 meses después de lanzar la campaña 15/2/10
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 139

  • 140. SMO (Social Media Optimization) Descripción Estrategia de posicionamiento en los medios sociales (comunidades de viajes, facebook y muchas otras aplicaciones web 2.0) El posicionamiento se desarrolla internamente (plataforma web2.0) y externamente (teniendo presencia en muchas otras webs sociales). Otro de los aspectos a destacar es la generación de contenido para enriquecer el sitio web Objetivo Aumentar el número de enlaces permanentes a la web, aumentar el tiempo promedio de conexión por usuario y crear prescriptores del producto que hablen de nosotros en los medios sociales Requerimientos Disponer de una plataforma social (web social del cliente), desarrollar un programa de generación de contenido y un plan de posicionamiento en los medios sociales Estrategia El SEO basa gran parte de su éxito en el número de enlaces permanentes a la web y al número de actualizaciones de las páginas. Una buena estrategia SMO maximiza estos dos parámetros 15/2/10
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 140

  • 141. Marketing interno Descripción El marketing interno es aquel que se encarga de promocionar los valores de marca y la imagen de la organización entre empleados y el mercado local Objetivo •  Que los trabajadores se identifiquen mejor con los productos y servicios de la empresa •  Que el mensaje y la comunicación de los empleados al cliente sea homogénea y consistente •  Que todos los empleados informen y vendan •  Dar a conocer el producto en el mercado local Requerimientos Elaboración del plan de marketing, formación sobre el plan a los empleados, y crear una campaña de marketing dirigida a los propios habitantes del destino Estrategia Es de vital importancia que el proyecto nazca de dentro hacia fuera, que el empleado se sienta identificado con el producto y dar a conocer el producto en el mercado local 15/2/10
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 141

  • 142. Video marketing Descripción Generación de videos, diseño y desarrollo de una plan de posicionamiento en los principales portales de video en Internet Objetivo El objetivo principal es promocionar el producto a través de videos eficaces en la página web corporativa y aumentar sus visibilidad en YouTube y otros sitios de video en Internet Requerimientos Conocer los valores, marcas, productos y mercados a los que vamos dirigidos Estrategia Además del atractivo que supone presentar videos sociales sobre los productos y servicios de la organización, un buen posicionamiento en YouTube también mejora el posicionamiento natural en los buscadores (SEO) 15/2/10
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 142

  • 143. Prensa y blogs Descripción Identificación de los medios generales y especializados, y organización de press trips y blog trips Objetivo Promocionar el producto y los servicios a través de medios de prensa tradicionales Requerimientos Conocer perfectamente el posicionamiento del producto, las marcas y los mercados a los que va dirigido Estrategia Localización de prensa muy especializada y su integración con bloggers y videobloggers por mercado emisor 15/2/10
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 143

  • 144. Leyenda Mkt interno Video Mkt Afiliación + + Prensa SMO SEO SEM +  - Facilidad de implantación        Optimización De recursos        Impacto        Ámbito int- externo        Recomendación N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A: No aplica C/P: Corto plazo M/P: Medio Plazo
  • 145. Manual de identidad en los medios sociales
  • 146. Manual de identidad - logo 15/2/10
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Socialtec
 146

  • 147. Manual de identidad - logo 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
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Socialtec
 147

  • 148. Manual de identidad - logo 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
 148

  • 149. Manual de identidad - logo 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
 149

  • 150.
  • 151. Manual de identidad - logo 15/2/10
 Departamento
de
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 151

  • 152. Web turística 2.0 15/2/10
 Departamento
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 152

  • 153. Web turística 2.0 15/2/10
 Departamento
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 153

  • 154. Manual de identidad - logo 15/2/10
 Departamento
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Socialtec
 154

  • 155. Imagen twitter 15/2/10
 Departamento
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 155

  • 163. Imagen flickr 15/2/10
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 163

  • 164. Manual de identidad - logo 15/2/10
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 164

  • 165. Estrategia de contenido y storytelling
  • 166. ELEMENTOS LA WEB 2.0   Tags – una fórmula más eficaz para organizar el CONTENIDO   Calidad – el CONTENIDO se ordena de mayor relevancia a menor   Autoría – el usuario es protagonista del CONTENIDO que se publica   Valor – el valor de la web depende del CONTENIDO generado por el usuario   Suscripciones – el usuario se puede suscribir a las actualizaciones del CONTENIDO que le interesa   Wikis – el CONTENIDO se genera de forma colaborativa   Inteligencia colectiva – el CONTENIDO se ordena según su valor por parte de la comunidad   Generación de conocimiento colectivo – el CONTENIDO evoluciona tras la participación y colaboración de los usuarios en la comunidad   Relación entre usuarios – los usuarios se relacionan entorno al CONTENIDO (inquietudes, aficiones, etc) 15/2/10
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Marke3ng
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 166

  • 167. ¿POR DONDE EMPEZAMOS? Blog corporativo Cuenta en FlickR Branded channel en YouTube Comunicación a través de Twitter Página y campañas en Facebook Incorporación de RSS y Marcadores sociales 15/2/10
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 167

  • 168.   ¿POR DONDE EMPEZAMOS? Blog corporativo Cuenta en FlickR Branded channel en YouTube Comunicación a través de Twitter Página y campañas en Facebook 









 Incorporación de RSS y Marcadores sociales 15/2/10
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de
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 168

  • 169. No solo hay que pensar en el QUÉ, sino que también debemos pensar en el…   PARA QUIÉN   DÓNDE   POR QUIÉN   CON QUÉ FRECUENCIA   CON QUÉ   CON QUÉ HERRAMIENTAS   CUANDO   CON QUÉ ESTILO LITERARIO   CÓMO   CON QUÉ OBJETIVOS 15/2/10
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 169

  • 170. Características del contenido Desarrollo de contenidos que: ⊕  Inspiren ⊕  Entretengan ⊕  Formen ⊕  Ayuden ⊕  Sean relevantes ⊕  Sean pertinentes ⊕  Motiven 15/2/10
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 170

  • 171. Técnicas Modelo AROT   Para que la comunicación tenga éxito tiene que ser Amena para la audiencia y   Relevante con lo que ya conoce y le importa,   Organizada para que sea fácil de procesar,   y debe comunicar un Tema potente Fuente:
Samham
 Modelo AIDA   Captar la Atención   Generar el Interés   Estimular el Deseo   Provocar la Acción 15/2/10
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Socialtec
 171

  • 172. Política de titulares y tags   Política de titulares en vídeos, páginas web, blogs y otros contenidos 2.0. Elaboración de documento guía con las especificaciones, temas y palabras clave que deben incluir los títulos del contenido que se vaya a publicar.   Política de tags. Cualquier contenido generado en los medios sociales se etiqueta o cataloga mediante la utilización de palabras clave (tags). La acumulación de tags aumenta la visibilidad del contenido publicado, por lo que es muy necesario definir una política común de utilización de estas palabras clave (folcsonomía). Al igual que en la utilización de titulares, se elaborará un documento que recoja todas las marcas y productos con sus respectivas tags y formas de utilización. 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
‐
Socialtec
 172

  • 173. Sindicación de contenido 15/2/10
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de
Marke3ng
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 173

  • 174. Contenido Mkt offline  $ Medios ESTRATEGIA Mkt Online  $  $ (web, email, sociales CONTENIDO newsletter,etc…)  $ Plataforma 2.0 15/2/10
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 174

  • 175. Economía de la atención Fuente:
Joantxo
Llantada
 15/2/10
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 175

  • 176. Storytelling y turismo   La mente es el campo de batalla. Por eso, es en la mente donde clientes potenciales deciden si un producto es mejor o peor que otros. La objetividad no existe: el mejor producto es aquél que más gente cree que es el mejor.   No es una competencia de productos, sino una competencia de percepciones. El producto para el cliente es un beneficio, algo que va a resolver lo mejor posible su problema o satisfacer su deseo; por este motivo, gana el producto que es percibido como “el mejor” entre todos los disponibles.   La clave para quien ofrece, está en ser diferente. En un entorno con exceso de oferta, lo importante es diferenciarse de otros muchos que ofrecen cosas iguales o muy parecidas.   Además de la diferenciación, es necesaria la preferencia. No es suficiente que nos diferencien; también hace falta que sea a nosotros a quienes compren.   La herramienta clave del éxito es la comunicación. A partir de un buen producto, la única forma de influir en las actitudes de los clientes es a través de una comunicación eficaz. (Nota: nunca me cansaré de reivindicar el storytelling como herramienta clave para el éxito). Fuente:
Joantxo
Llantada
 15/2/10
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 176

  • 177. Storytelling y turismo “ La interpretación es la “ comunicación estratégica Fuente:
Tasmanian
Thema6c
Interpreta6on
Planning
Manual,
May
2005
 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
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 177

  • 178. Comunicación interpretativa El
marke3ng
de
nuestro
producto
 viene
definido
por
nuestro
cliente,
 como
se
comporta,
que
es3los
de
 vida
3ene,
en
que
escenarios
se
 mueve.
 Fuente:
Joantxo
Llantada
 15/2/10
 Departamento
de
Marke3ng
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 178

  • 179. Storytelling y turismo Sociedad
de
la
información
 Dream
Society
 El
racionalismo
 Las
historias
 El
pragma3smo
 Los
valores
 La
tecnología
 Las
emociones
 El
confort
isico
 El
confort
racional
 Inteligencia
racional
 La
inteligencia
emocional
 Fuente:
Joantxo
Llantada
 15/2/10
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 179

  • 180. Storytelling y turismo La
interpretación
es
la
clave
de
la
comunicación
en
el
turismo
 Vendedores
de
camas
 Vendedores
de
experiencias
 Los
creadores
de
“paquetes”
 Los
creadores
de
historias
 Los
promotores
 Los
cuenta
historias
 El
Diretor
de
Operaciones
Turís3cas
 El
Director
de
las
EXPERIENCIAS
 Fuente:
Joantxo
Llantada
 15/2/10
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 180

  • 181. Storytelling y turismo   En
Dinamarca,
los
huevos
puestos
por
las
gallinas
que
viven
 en
 libertad
 copan
 el
 50%
 del
 mercado
 de
 la
 alimentación.
 Los
 consumidores
 no
 desean
 que
 las
 gallinas
 vivan
 en
 pequeñas
 jaulas,
 torturadas
 por
 luces
 las
 24
 horas
 y
 con
 apenas
espacio
vital;
las
quieren
libres
en
el
campo
y
bajo
 el
cielo
azul
   Los
consumidores
demandan
los
llamados
“retroproductos”.
 Desean
 la
 tecnología
 y
 los
 métodos
 de
 crecimiento
 que
 nuestros
 ancestros
 aplicaban
 a
 la
 producción
 de
 huevos.
 Por
supuesto
el
huevo
es
más
caro,
pero
están
dispuestos
a
 pagar
15
a
20
%
más
por
la
“historia”
de
la
é3ca
aplicada
a
 la
 alimentación,
 del
 roman3cismo
 del
 campo.
 Nada
 sabe
 como
en
los
viejos
?empos
!
 ¿Qué
ha
ocurrido
para
que
el
consumidor
 compre
los
huevos
que
“cuentan”
la
 mejor
historia?
 Fuente:
Joantxo
Llantada
 15/2/10
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 181

  • 182. Storytelling y turismo http://www.tourism.australia.com/ 15/2/10
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 182

  • 183. Storytelling y turismo Fuente:
Joantxo
Llantada
 15/2/10
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 183

  • 185. Tipología de clientes #1 
 1)  Usuarios que inician la búsqueda del elemento turístico en los buscadores o comunidades, llegan a la página, consultan precio, y más tarde reservan en una central de reservas como Atrápalo, Expedia o Minube.com 2)  Usuarios que contratan a través de una agencia de viajes, y conociendo el nombre de los servicios que han contratado, visitan la página web para informarse. 3)  Usuarios fidelizados que conociendo la web de la empresa turística acceden a la web para contratar a menor precio. 4)  Usuarios que llegan a la página web de la empresa turística a través de un buscador, comunidad o campaña de social marketing, encuentran valor en la página, se convencen y contratan a través de su motor de reservas. El objetivo es cumplir con la regla de los 5mins de tiempo de conexión promedio 15/2/10
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 185

  • 186. Elaboración del briefing #2 
   Valores   Marcas   Posicionamiento   Mercado objetivo   Segmentación   Productos y servicios 15/2/10
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 186

  • 187. CMS Gestor de contenidos #3 
 15/2/10
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 187

  • 188. Hosting, dominio y cuentas #4 
 15/2/10
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 188

  • 189. Compatibilidad #5 
 15/2/10
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 189

  • 190. Compatibilidad #5 
 http://www.w3schools.com/browsers/browsers_stats.asp 15/2/10
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 190

  • 191. Reservas Motor CRS #6 
 Motor propio  ! Motor Externo  !  !  ! Motor PMS 15/2/10
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 191

  • 192. Sindicación #7 
 15/2/10
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  • 193. Interactividad y conversación #8 
 Blogs Fotos Videos Panel ideas Concursos Skype Valoraciones Tripadvisor YouTube FlickR Google EarthDelicious Facebook Twitter Podcasts Eventos Panoramio Comunidad … 15/2/10
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  • 194. Test – Análisis heurístico #9 
 15/2/10
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 194

  • 195. Métrica #10 
 hcp://www.addthis.com
 hcp://www.google.es/analy3cs
 hcp://www.chartbeat.com/
 15/2/10
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  • 196. Es el momento de diferenciarse y mejorar 15/2/10
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