texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
2 funcionamiento del ordenador-comunicación
1.
2. ¿Cómo llega al microprocesador la
información que tecleamos en el teclado?
Bajo el teclado existe un entramado
de circuitos que conectan cada tecla
con el cable que llega a la placa base.
Así cuando pulsamos una tecla llega
hasta el microprocesador información
sobre qué letra se ha pulsado.
3. ¿Qué es un bit?
En un ordenador la información se
representa usando un código, llamado
Código Binario, formado únicamente
por dos valores el 1 y el 0. Cada uno de
estos valores es un bit.
4. ¿Qué Código utiliza los bits?
Código Binario o ASCII, que significa
Código Estándar Estadounidense para
el Intercambio de Información.
7. Cómo realizar operaciones en
el ordenador
Por ejemplo, 1+2+5:
1- Tecleamos los números que queremos sumar.
2- El ordenador convierte la información en bits
3- El microprocesador tomará el código binario
que representa al 1 y le añadirá el 2. El resultado
será 3. Ese valor se almacenará en la memoria
RAM temporalmente.
4- Tomará ahora el 3 y el 5, sumándolos se
obtiene 8.
5-El microprocesador envía la orden de mostrar el
8 en la pantalla.
6-El monitor convierte el código binario recibido
en información útil para nuestros ojos.
8. Unidades utilizadas en
informática
UNIDAD EQUIVALENCIA EJEMPLO
1 BYTE 8 BITS UN NÚMERO
1 KILOBYTE 1024 BYTES 10 LÍNEAS DE
TEXTO
1 MEGABYTE 1024 KYLOBITES 50 PÁGINAS
1 GIGABYTE 1024 MEGABYTES ENCICLOPEDIA
1 TERABYTE 1024 GIGABYTES BIBLIOTECA
9. Puertos
Dispositivos físicos donde se conectan los conectores.
TIPOS:
- EXTERNOS: Son los conectores que se pueden ver
desde fuera en la caja del ordenador. Algunos son
específicos para un tipo de periférico. Otros, como
USB, sirven para conectar periféricos con periféricos
diversos como cámaras, impresoras…
-INTERNOS: Son los que están alojados en el
interior de la placa base y no son visibles desde el
exterior. A ellos se conecta, por ejemplo, el disco duro
interno o placas de memorias RAM.
10. Controladores o driver
Es un archivo que indica al sistema
operativo como se deben intercambiar
los datos entre el periférico y el
ordenador