Este documento contiene información sobre actividades relacionadas con Word y la web. Incluye preguntas y respuestas sobre temas como el funcionamiento de la web, lenguajes HTML y XHTML, creación de páginas web, formatos de imágenes y vídeo, e historia y tecnología de Internet.
Este documento contiene información sobre tres temas: fotografía digital, publicación de contenidos web e Internet y comunidades virtuales. En el tema de fotografía digital, explica diferentes herramientas y técnicas de edición de imágenes digitales. En el tema de publicación de contenidos web, describe el funcionamiento básico de la web y cómo crear páginas web. Finalmente, en el tema de Internet, explica conceptos básicos como el origen e historia de Internet, direcciones IP y protocolos de comunicación.
El documento proporciona información sobre varios temas relacionados con fotografía digital y redes. Incluye definiciones de conceptos como tono, luminosidad y saturación en fotografía. También describe diferentes herramientas y filtros disponibles en GIMP para editar imágenes. Por último, lista los principales formatos de archivos de imágenes como JPEG, PNG, TIFF, así como formatos de video como AVI, MOV, WMV y MPEG.
Este documento contiene las respuestas de Eugenia Hernando a las preguntas de evaluación de los temas vistos en clase sobre publicación de contenidos, organización de elementos en páginas web, hipervínculos, hojas de estilo y gestores de contenidos. Se incluyen también definiciones breves de conceptos como cookies, direcciones IP, tipos de enlaces y emisión de archivos multimedia.
1. El documento proporciona información sobre la creación de páginas web, incluyendo el funcionamiento de Internet, HTML, editores WYSIWYG, hipervínculos, gestores de contenido y más.
2. Se explican conceptos como URL, DNS, navegadores web, servidores, cliente, y protocolos como HTTP.
3. También incluye detalles sobre cómo crear documentos HTML, utilizar editores visuales como Kompozer, y sistemas como Moodle para crear portales educativos.
Este documento contiene las notas del tercer trimestre de Mihai Teisanu. Incluye temas sobre publicación de contenido en la web, navegación por internet, protocolos de comunicación, y fotografía digital. También presenta preguntas y ejercicios sobre estos temas.
La World Wide Web (WWW) se compone de documentos relacionados mediante hipervínculos que permiten su visualización en un ordenador conectado a Internet. Los gestores de contenido (CMS) son aplicaciones que permiten administrar el diseño de un sitio web de forma independiente a su contenido, permitiendo modificarlos desde Internet. El streaming permite reproducir contenido multimedia directamente desde un servidor web sin necesidad de descargar los archivos.
Es una pequeña informacion sobre los diferentes CMS, los diferentes dominios y hosying que hay, algunos de los lenguajes de programacion y los proveedores de hosting, dominio y de colombia.
Este documento contiene información sobre tres temas: fotografía digital, publicación de contenidos web e Internet y comunidades virtuales. En el tema de fotografía digital, explica diferentes herramientas y técnicas de edición de imágenes digitales. En el tema de publicación de contenidos web, describe el funcionamiento básico de la web y cómo crear páginas web. Finalmente, en el tema de Internet, explica conceptos básicos como el origen e historia de Internet, direcciones IP y protocolos de comunicación.
El documento proporciona información sobre varios temas relacionados con fotografía digital y redes. Incluye definiciones de conceptos como tono, luminosidad y saturación en fotografía. También describe diferentes herramientas y filtros disponibles en GIMP para editar imágenes. Por último, lista los principales formatos de archivos de imágenes como JPEG, PNG, TIFF, así como formatos de video como AVI, MOV, WMV y MPEG.
Este documento contiene las respuestas de Eugenia Hernando a las preguntas de evaluación de los temas vistos en clase sobre publicación de contenidos, organización de elementos en páginas web, hipervínculos, hojas de estilo y gestores de contenidos. Se incluyen también definiciones breves de conceptos como cookies, direcciones IP, tipos de enlaces y emisión de archivos multimedia.
1. El documento proporciona información sobre la creación de páginas web, incluyendo el funcionamiento de Internet, HTML, editores WYSIWYG, hipervínculos, gestores de contenido y más.
2. Se explican conceptos como URL, DNS, navegadores web, servidores, cliente, y protocolos como HTTP.
3. También incluye detalles sobre cómo crear documentos HTML, utilizar editores visuales como Kompozer, y sistemas como Moodle para crear portales educativos.
Este documento contiene las notas del tercer trimestre de Mihai Teisanu. Incluye temas sobre publicación de contenido en la web, navegación por internet, protocolos de comunicación, y fotografía digital. También presenta preguntas y ejercicios sobre estos temas.
La World Wide Web (WWW) se compone de documentos relacionados mediante hipervínculos que permiten su visualización en un ordenador conectado a Internet. Los gestores de contenido (CMS) son aplicaciones que permiten administrar el diseño de un sitio web de forma independiente a su contenido, permitiendo modificarlos desde Internet. El streaming permite reproducir contenido multimedia directamente desde un servidor web sin necesidad de descargar los archivos.
Es una pequeña informacion sobre los diferentes CMS, los diferentes dominios y hosying que hay, algunos de los lenguajes de programacion y los proveedores de hosting, dominio y de colombia.
Este documento introduce HTML y HTML5. Explica que HTML se usa para crear páginas web y contiene etiquetas que dan estructura y formato al contenido. HTML5 define los nuevos estándares para el desarrollo web en dispositivos móviles y de escritorio. Para programar páginas web se necesita un editor de código como Notepad++ y crear una carpeta con la estructura básica de una página que incluya el archivo index.html.
El documento proporciona instrucciones para instalar el sistema de comercio electrónico OsCommerce en un servidor web. Explica cómo descargar e instalar los archivos de OsCommerce, establecer los permisos correctos en los archivos y carpetas, y crear una base de datos para completar la instalación. Luego guía al lector a través de los pasos para comenzar a usar las funciones de administración del sitio de comercio electrónico.
Este documento contiene preguntas y respuestas sobre el uso de Google Chrome, Gmail, SkyDrive y Office Web Apps. Se explican conceptos como enlaces, hipervínculos, compartir archivos y descargarlos. También se detallan cómo personalizar Chrome mediante temas y fondos de pantalla, y cómo acceder a aplicaciones descargadas desde la Chrome Web Store.
Este documento proporciona información sobre las páginas web, incluyendo definiciones, tipos, características y consejos para crear una página web. Explica que las páginas web son documentos digitales que pueden ser vistos en línea y clasifica las páginas web como estáticas o dinámicas. También describe las características clave que deben tener las páginas web y ofrece consejos para crear una página web personal o sitio.
Este documento contiene preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de informática como medidas de almacenamiento, diferencias entre CC y CCO en correos electrónicos, hipertexto, enlaces, características de SkyDrive, cómo crear y compartir documentos en SkyDrive y Office Web Apps, Chrome Web Store y cómo personalizar Google Chrome.
1. Este documento contiene preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de informática como unidades de almacenamiento, correo electrónico, navegación web y aplicaciones de Office. Incluye definiciones de hipertexto, enlaces, SkyDrive y Chrome Web Store, así como instrucciones para compartir archivos y insertar enlaces y videos en correos electrónicos.
Este documento trata sobre el diseño y edición de páginas web. Explica conceptos clave como HTML, lenguajes del lado del cliente como JavaScript, y lenguajes del lado del servidor como PHP. También cubre temas como el diseño web accesible siguiendo las pautas WCAG del W3C y editores web como Dreamweaver. El documento proporciona ejemplos prácticos de código HTML, CSS y JavaScript.
El documento presenta los pasos para instalar el sistema de comercio electrónico OsCommerce en un servidor web. Primero, se deben descargar e instalar los archivos de OsCommerce, asignar permisos adecuados a los archivos y carpetas, y crear una base de datos. Luego, se explican los pasos para completar la configuración e instalación del sistema, como establecer los permisos correctos, comenzar el proceso de instalación y configurar la base de datos.
El documento presenta los pasos para instalar el sistema de comercio electrónico OsCommerce en un servidor web. Primero, se deben descargar e instalar los archivos de OsCommerce, asignar los permisos correctos a los archivos y carpetas, y crear una base de datos. Luego, se guía al lector a través del proceso de configuración inicial requerido para completar la instalación de OsCommerce.
El documento describe los pasos para crear un sitio web local utilizando Dreamweaver, incluyendo configurar el sitio, editar archivos como html y pdf, y subir y descargar archivos entre el sitio local y uno remoto utilizando FTP. También explica cómo vincular páginas, cambiar formato de texto, y los tipos comunes de archivos como html, pdf, jpg y swf que se utilizan en los sitios web.
El documento habla sobre diferentes aspectos relacionados con el almacenamiento y acceso a archivos en computadoras y en la nube, incluyendo las diferencias entre almacenamiento primario y secundario, el uso de SkyDrive para guardar archivos en línea, y cómo crear y compartir enlaces y carpetas.
El documento presenta 10 problemas matemáticos con operaciones como sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, elevar a potencias y extraer raíces. Cada problema presenta un enunciado con las operaciones realizadas sobre un número desconocido y pide determinar ese número inicial o el resultado de alguna operación.
Este documento presenta un portafolio de una estudiante sobre la asignatura de resolución estratégica de problemas. Incluye una introducción al tema, experiencias previas de la estudiante, resúmenes de 13 lecciones sobre diferentes tipos de problemas y estrategias de resolución, y una reflexión y autoevaluación de la estudiante.
Este documento presenta dos ejercicios de llenar tablas conceptuales para resolver problemas. El primer ejercicio involucra las ocupaciones de cuatro personas (Ricardo, César, Percy y Manuel) basado en cinco pistas. El segundo ejercicio involucra los puestos de seis jugadores de fútbol (Andrés, Manuel, Carlos, Hernán, Enrique y Miguel) basado en nueve pistas. Se pide identificar la ocupación/puesto de cada persona en las tablas conceptuales provistas.
Este documento contiene 5 problemas de lógica y razonamiento con sus respectivas estrategias de solución. Cada problema presenta un enunciado con variables y características, y concluye indicando la respuesta tras aplicar una estrategia analítica.
El documento presenta una serie de ejercicios de matemáticas y lógica para resolver. Los ejercicios involucran identificar variables, características y tipos de datos, así como determinar parentescos, edades, cantidades y resolución de problemas matemáticos. Se piden resolver 20 ejercicios aplicando los procesos vistos en clase sobre identificación de variables y tipos de datos.
El documento presenta el método de falsa suposición para resolver problemas con cuatro datos: dos totales y dos unitarios. Explica que el procedimiento consiste en hacer una falsa suposición, calcular el error total, el error unitario y el número de errores. Proporciona varios ejemplos resueltos usando este método.
Este documento presenta una serie de ejercicios resueltos de programación en el lenguaje ANSI C, organizados en ocho prácticas. Cada práctica contiene entre 8 y 13 ejercicios de dificultad creciente sobre temas como entrada y salida de datos, bucles, funciones, cadenas de caracteres, matrices, y métodos numéricos. Las soluciones comentadas muestran el código C para cada ejercicio.
Este documento introduce HTML y HTML5. Explica que HTML se usa para crear páginas web y contiene etiquetas que dan estructura y formato al contenido. HTML5 define los nuevos estándares para el desarrollo web en dispositivos móviles y de escritorio. Para programar páginas web se necesita un editor de código como Notepad++ y crear una carpeta con la estructura básica de una página que incluya el archivo index.html.
El documento proporciona instrucciones para instalar el sistema de comercio electrónico OsCommerce en un servidor web. Explica cómo descargar e instalar los archivos de OsCommerce, establecer los permisos correctos en los archivos y carpetas, y crear una base de datos para completar la instalación. Luego guía al lector a través de los pasos para comenzar a usar las funciones de administración del sitio de comercio electrónico.
Este documento contiene preguntas y respuestas sobre el uso de Google Chrome, Gmail, SkyDrive y Office Web Apps. Se explican conceptos como enlaces, hipervínculos, compartir archivos y descargarlos. También se detallan cómo personalizar Chrome mediante temas y fondos de pantalla, y cómo acceder a aplicaciones descargadas desde la Chrome Web Store.
Este documento proporciona información sobre las páginas web, incluyendo definiciones, tipos, características y consejos para crear una página web. Explica que las páginas web son documentos digitales que pueden ser vistos en línea y clasifica las páginas web como estáticas o dinámicas. También describe las características clave que deben tener las páginas web y ofrece consejos para crear una página web personal o sitio.
Este documento contiene preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de informática como medidas de almacenamiento, diferencias entre CC y CCO en correos electrónicos, hipertexto, enlaces, características de SkyDrive, cómo crear y compartir documentos en SkyDrive y Office Web Apps, Chrome Web Store y cómo personalizar Google Chrome.
1. Este documento contiene preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de informática como unidades de almacenamiento, correo electrónico, navegación web y aplicaciones de Office. Incluye definiciones de hipertexto, enlaces, SkyDrive y Chrome Web Store, así como instrucciones para compartir archivos y insertar enlaces y videos en correos electrónicos.
Este documento trata sobre el diseño y edición de páginas web. Explica conceptos clave como HTML, lenguajes del lado del cliente como JavaScript, y lenguajes del lado del servidor como PHP. También cubre temas como el diseño web accesible siguiendo las pautas WCAG del W3C y editores web como Dreamweaver. El documento proporciona ejemplos prácticos de código HTML, CSS y JavaScript.
El documento presenta los pasos para instalar el sistema de comercio electrónico OsCommerce en un servidor web. Primero, se deben descargar e instalar los archivos de OsCommerce, asignar permisos adecuados a los archivos y carpetas, y crear una base de datos. Luego, se explican los pasos para completar la configuración e instalación del sistema, como establecer los permisos correctos, comenzar el proceso de instalación y configurar la base de datos.
El documento presenta los pasos para instalar el sistema de comercio electrónico OsCommerce en un servidor web. Primero, se deben descargar e instalar los archivos de OsCommerce, asignar los permisos correctos a los archivos y carpetas, y crear una base de datos. Luego, se guía al lector a través del proceso de configuración inicial requerido para completar la instalación de OsCommerce.
El documento describe los pasos para crear un sitio web local utilizando Dreamweaver, incluyendo configurar el sitio, editar archivos como html y pdf, y subir y descargar archivos entre el sitio local y uno remoto utilizando FTP. También explica cómo vincular páginas, cambiar formato de texto, y los tipos comunes de archivos como html, pdf, jpg y swf que se utilizan en los sitios web.
El documento habla sobre diferentes aspectos relacionados con el almacenamiento y acceso a archivos en computadoras y en la nube, incluyendo las diferencias entre almacenamiento primario y secundario, el uso de SkyDrive para guardar archivos en línea, y cómo crear y compartir enlaces y carpetas.
El documento presenta 10 problemas matemáticos con operaciones como sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, elevar a potencias y extraer raíces. Cada problema presenta un enunciado con las operaciones realizadas sobre un número desconocido y pide determinar ese número inicial o el resultado de alguna operación.
Este documento presenta un portafolio de una estudiante sobre la asignatura de resolución estratégica de problemas. Incluye una introducción al tema, experiencias previas de la estudiante, resúmenes de 13 lecciones sobre diferentes tipos de problemas y estrategias de resolución, y una reflexión y autoevaluación de la estudiante.
Este documento presenta dos ejercicios de llenar tablas conceptuales para resolver problemas. El primer ejercicio involucra las ocupaciones de cuatro personas (Ricardo, César, Percy y Manuel) basado en cinco pistas. El segundo ejercicio involucra los puestos de seis jugadores de fútbol (Andrés, Manuel, Carlos, Hernán, Enrique y Miguel) basado en nueve pistas. Se pide identificar la ocupación/puesto de cada persona en las tablas conceptuales provistas.
Este documento contiene 5 problemas de lógica y razonamiento con sus respectivas estrategias de solución. Cada problema presenta un enunciado con variables y características, y concluye indicando la respuesta tras aplicar una estrategia analítica.
El documento presenta una serie de ejercicios de matemáticas y lógica para resolver. Los ejercicios involucran identificar variables, características y tipos de datos, así como determinar parentescos, edades, cantidades y resolución de problemas matemáticos. Se piden resolver 20 ejercicios aplicando los procesos vistos en clase sobre identificación de variables y tipos de datos.
El documento presenta el método de falsa suposición para resolver problemas con cuatro datos: dos totales y dos unitarios. Explica que el procedimiento consiste en hacer una falsa suposición, calcular el error total, el error unitario y el número de errores. Proporciona varios ejemplos resueltos usando este método.
Este documento presenta una serie de ejercicios resueltos de programación en el lenguaje ANSI C, organizados en ocho prácticas. Cada práctica contiene entre 8 y 13 ejercicios de dificultad creciente sobre temas como entrada y salida de datos, bucles, funciones, cadenas de caracteres, matrices, y métodos numéricos. Las soluciones comentadas muestran el código C para cada ejercicio.
Este documento contiene las prácticas y ejercicios resueltos de la asignatura Informática I. Presenta 20 ejercicios de práctica 1 sobre operaciones básicas, 20 ejercicios de práctica 2 sobre estructuras de repetición, y 7 ejercicios de práctica 3 y 4 sobre arreglos y funciones respectivamente.
Este documento trata sobre la teoría de conjuntos. Define los conceptos básicos como elementos, conjuntos y representaciones. Explica las relaciones entre conjuntos como inclusión, igualdad e intersección. También cubre operaciones entre conjuntos como unión, intersección y diferencia.
Iii bim 4to. año - guía 1 - numeración iJesus Ramos
El documento habla sobre la numeración. Explica que la numeración estudia el número, su formación, representación y propiedades. Describe el sistema decimal de numeración, incluyendo los dígitos 0-9 y su origen. También define conceptos como número, numeral, representación literal y sistema de numeración.
Este documento presenta varios ejercicios resueltos sobre el cálculo de límites de funciones. Calcula límites en puntos específicos y cuando la variable tiende a infinito o números determinados. Explica cómo determinar si un límite existe o no dependiendo de si los límites laterales coinciden o no, o si el grado del numerador es mayor que el denominador.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de sistemas. Explica conceptos clave como problemas, sistemas, modelos conceptuales y de implantación. Define un problema como una situación cuya solución se desconoce y un sistema como un conjunto de elementos organizados para un propósito. Describe los modelos conceptuales de contexto y subsistemas para representar el sistema y su organización interna, y el modelo de implantación para mostrar detalles de cómo el sistema logra su objetivo.
Este documento presenta 18 problemas de lógica y razonamiento con variables, preguntas y respuestas propuestas. Cada problema incluye la representación de la información dada y la solución explicada. Los problemas involucran temas como familias, mascotas, rutas, edades, profesiones, ubicaciones y números de objetos.
Este documento presenta el método del cangrejo para resolver problemas con operaciones. Este método permite resolver problemas directamente realizando las operaciones inversas, empezando desde el resultado final hasta el inicio. Se explican 6 ejemplos de problemas resueltos usando este método, así como otros 4 problemas adicionales para practicar.
1) El método de la regla conjunta se utiliza para resolver problemas donde se relacionan y ordenan los datos de una misma especie.
2) En el método de la regla conjunta, se reconocen las relaciones entre las cantidades de una misma especie y se aplica esta relación para calcular la cantidad deseada.
3) El documento proporciona un ejemplo de cómo aplicar el método de la regla conjunta para calcular el número de enciclopedias que se obtendrían con 512 cuadernos, basándose en las relaciones dadas entre cuadernos,
Internet es una red de redes que conecta ordenadores de todo el mundo. Los navegadores como Internet Explorer, Firefox y Chrome permiten acceder a sitios web, mientras que motores de búsqueda como Google, Yahoo y Bing indexan sitios para encontrar información. Los discos duros virtuales como Dropbox y Google Drive ofrecen almacenamiento en la nube. Gmail, Hotmail y otros son populares servicios de correo electrónico.
El documento describe cómo el diseño web toma elementos de otras áreas como el diseño de interfaces, ergonomía, juegos, diseño editorial y señalética. También analiza las ventajas e inconvenientes del diseño web en comparación con otros tipos de diseño. Explica los conceptos básicos de cómo funciona Internet a través de protocolos como TCP/IP, HTTP, FTP y la estructura de datos de sitios web y correos electrónicos.
Este documento proporciona información sobre Internet y la publicación de contenidos en la web. Explica que Internet es una red mundial de ordenadores conectados a través de protocolos como TCP/IP. Uno de los servicios más populares es la World Wide Web, que permite publicar y acceder a documentos enlazados. También describe cómo funcionan los protocolos IP y TCP que permiten identificar ordenadores y enviar datos a través de la red, respectivamente.
Portafolio de diseño digital 4 tito villao oTito Villao
Este documento presenta información sobre la historia y tecnología detrás de dos populares sitios web: Facebook y YouTube. Resume la creación de Facebook por Mark Zuckerberg para los estudiantes de Harvard y su evolución a una plataforma global. Explica los lenguajes de programación como PHP, Python y Java que impulsan a Facebook. También resume el lanzamiento de YouTube en 2005 como un sitio para compartir videos y su popularidad debido a la facilidad de carga de videos personales.
Notepad++ es considerado el mejor programa para la creación de páginas web debido a su potente editor basado en Scintilla, su velocidad, pequeño tamaño y capacidad de reducir las emisiones de carbono. Jimdo es considerado el mejor sitio web para la creación de un blog por su facilidad de uso, herramientas de comercio electrónico incluidas y optimización para motores de búsqueda.
Notepad++ es considerado el mejor programa para la creación de páginas web debido a su potente editor basado en Scintilla, su velocidad, pequeño tamaño y capacidad de reducir las emisiones de carbono. Jimdo es considerado el mejor sitio web para la creación de un blog por su facilidad de uso, herramientas de comercio electrónico incluidas y optimización para motores de búsqueda.
Este documento resume varios temas relacionados con la creación de páginas web, incluyendo editores visuales que permiten crear páginas web sin conocimientos de HTML, la diferencia entre páginas web estáticas y dinámicas, la importancia de planificar la organización de páginas antes de crearlas, y los formatos de imagen BMP y GIF.
El documento resume varios temas relacionados con el hosting y desarrollo web como hosting gratuito y pago, dominios, protocolos HTTP y FTP, sistemas operativos GNU/Linux, sistemas de gestión de contenido (CMS), y blogs. Explica conceptos como qué es el hosting, dominio y protocolos, y para qué sirven. También describe las ventajas e inconvenientes de diferentes tipos de hosting, dominios gratuitos vs. de pago, y blogs personales.
El documento resume varios temas relacionados con el alojamiento web y la creación de sitios web, incluyendo hosting (alojamiento web), dominios, protocolos como HTTP y FTP, sistemas operativos como GNU/Linux, sistemas de gestión de contenido (CMS), y blogs. Explica conceptos como los tipos de hosting disponibles, el propósito de los dominios y protocolos, y cómo se usan herramientas como CMS y plataformas de blogs.
Los servidores almacenan información como páginas web y la entregan a los clientes (navegadores) a petición siguiendo el protocolo HTTP. En Internet, un servidor provee los datos solicitados por los navegadores de otras computadoras, mientras que en redes locales configura un PC como servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos.
El documento resume conceptos básicos sobre el origen e historia de Internet. Explica que el proyecto ARPANET en 1972 fue la primera demostración pública de la conexión entre ordenadores a través de líneas telefónicas, lo que llevó al desarrollo de la tecnología de comunicación entre ordenadores. También describe cómo el programa REDIRIS de 1988 dio a conocer Internet a la población española al interconectar ordenadores de universidades y centros de investigación. Finalmente, resume que el protocolo TCP/IP, que se generalizó
La Interactividad de la Publicidad Online como Vector de Cambio.
Glosario de la tesina de Cecilia Cocholilo y Laura Dobarro.
http://dobarro.cocholilo.com.ar/
Este documento ofrece una introducción a conceptos básicos de Internet como dominios, hosting, URL, WWW, HTTP, HTML y cómo crear una página web sencilla utilizando etiquetas HTML. También explora formatos de imagen comunes, programación de sitios web populares como YouTube, Twitter e Instagram, e investiga lenguajes de programación como PHP, Python y Ruby on Rails.
Este documento describe diferentes tipos de herramientas y servicios de Internet. Menciona navegadores como Google Chrome y Firefox, así como servicios como el correo electrónico, la World Wide Web y Google Maps. También describe programas de edición de video como Windows Movie Maker y herramientas en línea para el aprendizaje como ExamTime.
Este documento explica conceptos clave relacionados con Internet y las herramientas de la web social. Define protocolos como TCP, IP y HTTP, e introduce temas como DNS, correo electrónico, VoIP, videoconferencias y redes sociales. Explica brevemente cómo funcionan estos protocolos y servicios, así como sus usos y ventajas principales.
Cdi realización de las tareas básicas de internetLeticia Cdi
Internet es una red de redes que interconecta computadoras y redes de computadoras. Las páginas web se crean usando lenguajes como HTML, CSS y JavaScript que indican cómo estructurar y presentar el contenido. Los navegadores web han evolucionado para ofrecer funciones como computación en la nube, aplicaciones web, 3D, extensiones y sincronización entre dispositivos de manera más rápida y segura. El software libre ha desempeñado un papel importante en la evolución continua de los navegadores web.
Este documento presenta información sobre HTML y comandos básicos de este lenguaje de programación para crear páginas web. Explica los comandos para indicar el inicio y fin de una página, título, párrafos, fuentes, colores, imágenes de fondo, líneas de separación e imágenes. También incluye enlaces a sitios con galerías de imágenes y un video sobre programación en HTML. Por último, define términos informáticos comunes.
Informatica diseno y programacion de paginas webjovimaco
Este documento presenta tres pasos clave para publicar una página web: 1) pensar un tema interesante y hacer investigación sobre el tema, 2) planificar la estructura del sitio incluyendo secciones y un diagrama del árbol de páginas, y 3) obtener los elementos básicos como un editor de texto y un navegador web para comenzar la construcción de páginas.
El documento resume diferentes temas relacionados con la web como hosting, dominios, protocolos (HTTP, FTP), sistemas operativos (GNU/Linux), sistemas de gestión de contenidos (CMS), y blogs. Explica brevemente qué son cada uno de estos temas y para qué sirven, destacando que el hosting permite alojar páginas web, los dominios identifican sitios, HTTP y FTP son protocolos para transferir datos, GNU/Linux es un sistema operativo, los CMS permiten administrar contenido web de forma independiente al diseño, y los blogs son plataformas para
Este documento proporciona definiciones y explicaciones breves sobre conceptos básicos de Internet como qué es Internet, las características de Internet, qué significa www, qué es HTML, qué es una página web, qué es una URL, qué es HTTP, qué son dominios, qué es IP/TCP, qué son plug-ins, qué es Java, qué es BPS, qué es ADSL, qué es un servidor y qué es un host.
2. PÁG.180 3
ACTIVIDADES PDF 4
COMO AVERIGUAR LA IP DE GOOGLE 5
ELIMINACIÓN DE COOKIES Y ARCHIVOS TEMPORALES 6
PÁG. 181 7
PÁG. 182 8
PÁG. 185 8
PÁG.186 8
PÁG. 193 8
PÁG.196 9
PÁG. 198 9
PÁG. 199 9
PÁG.211 9
PÁG. 213 9
PÁG. 214 10
PÁG. 94 10
LOS FORMATOS DE IMÁGENES MÁS CONOCIDOS 13
LOS FORMATOS DE VÍDEO MÁS UTILIZADOS SON 13
3. Pág.180
1) ¿Cuál es la función de un servidor DNS?
DNS: Base de datos que relaciona una dirección textual de un servidor con su dirección IP. Esta
base de datos se encuentra en unos servidores de dominios que deben ser especificados en
nuestra conexión a Internet.
2) ¿Qué diferencias existen entre una URL y una dirección IP?
Una URL es una dirección textual de un servidor web mientras que una dirección IP es un
código identificativo de un equipo informático en Internet.
3) ¿En qué año se comenzó a utilizar la web?
Se empezó a utilizar en 1990.
4) Realiza un resumen del funcionamiento de la web
Paso 1: Desde nuestro ordenador ejecutamos el programa navegador de Internet y escribimos
la dirección de una página web.
Paso 2: El servidor DNS que tenemos configurado en nuestra conexión de Internet localiza la
dirección IP que corresponde al ordenador servidor de la página que estamos buscando.
Paso 3: Como la URL que hemos tecleado comienza por http://, el ordenador servidor
reconoce que le estamos solicitando algún documento web y nos envía un documento con
extensión html.
Paso 4: Nuestro navegador estudia el documento html recibido y solicita al servidor los
archivos con los que esté enlazado.
Paso 5: Finalmente, nuestro navegador compone la pagina con todo su contenido.
4. Actividades PDF
En el mismo orden en el que están colocadas seria
La primera frase es el nº 4
La segunda frase es el nº 1
La tercera frase es el nº 3
La cuarta frase es el nº 2
La quita frase es el nº 5
5. Como averiguar la IP de google
Averiguar IP de una página (en este caso Microsoft España)
Se escribe la palabra ping + la URL de la
pagina que queramos averiguar la IP
6. Eliminación de cookies y archivos temporales
1º paso personaliza y configura google chrome
2º Herramientas → Borrar datos de navegación
7. Pág. 181
5) ¿Qué navegadores de Internet son los más utilizados?
Mozilla Firefox, Internet Explorer, Google Chrome, Opera, Safari
7) ¿Por qué es aconsejable actualizar la vista de las páginas web que visitamos
frecuentemente?
Para no ver una versión antigua de la pagina web
8) ¿Qué ventajas ofrece el almacenamiento temporal de los archivos de una página web en
nuestro ordenador?
Nos permite cargar más rápidamente las páginas web y agilizar el funcionamiento de Internet
8. Pág. 182
9) ¿Qué diferencia existe entre el lenguaje HTML y el XHTML?
La X y en el XHTML no es necesario definir todos los atributos de cada texto
10) Si tuvieras que escribir un texto en cursiva, ¿qué etiquetas utilizarías al principio y al final
del texto? ¿Y si tuvieras que escribirlo en negrita y cursiva?
En cursiva al principio <i> y al final </i>.
En negrita al principio <b> y al final </b>
11) Escribe el código HTML necesario para necesario para poner tu nombre en negrita,
centrado, con tipo de letra <Verdana> y un tamaño de 20 píxeles
<p><center><Font type=´´Verdana´´><Font color= ´´#0033CC´´><font weight=bold><font
size=20px><b> Javier Emilio Rodriguez Peña </b></font size=20px></font weight=bold></Font
type=´´Verdana´´></Font color= ´´#0033CC´´></center>
Pág. 185
13) ¿Qué son los editores WYSIWYG? ¿Qué ventajas ofrecen frente a los editores de texto para
la creación de páginas web?
Los editores WYSIWYG o en español ``lo que ves es lo que obtienes´´ es un editor visual que
nos permite crear una página web sin tener que escribir los comandos de HTML ya que el
editor lo escribe por nosotros.
La principal ventaja es que agiliza la creación de la pagina web es más sencillo y menos tedioso.
14) ¿En qué se diferencia una página estática de una dinámica? ¿Qué lenguaje de
programación se está imponiendo en el desarrollo de páginas dinámicas?
Una página estática si quieres modificarla necesitas descargar todos los archivos, modificarlos
para después volverlos a subir mientras que en una página dinámica lo puedes cambiar
directamente en la página. En utilidades online
Pág.186
15) ¿Por qué es importante realizar en papel un boceto de nuestra página web?
Para ceñirnos a él durante el proceso de creación.
16) Si disponemos de una página web con tres marcos, ¿Cuántos archivos HTML contendrá?
Tendrá 4 archivos HTML
Pág. 193
23) ¿Qué es un hipervínculo? ¿Qué tipos de hipervínculos podemos crear en Kompozer?
9. Un hipervínculo es una referencia cruzada a otro documento. Se compone de un punto de
partida (objeto donde se inserta el hipervínculo) y un destino (documento o parte del mismo)
Pág.196
27) ¿Qué es un gestor de contenidos? Pon ejemplos de CMS dedicados a la creación de paginas
web y de CMS dedicados a la creación de foros
Un gestor de contenidos son aplicaciones que se instala en el servidor para poder crear
páginas web dinámicas y nos permite administrar el diseño del sitio de forma independiente a
su contenido. Como por ejemplo Joomla!, Drupal o WordPress .Vanilla
Pág. 198
30) ¿En qué consiste la emisión de archivos por Streaming?
Consiste en poder visualizar o reproducir contenido multimedia desde un servidor web sin
tener que descargar el archivo a nuestro ordenador
Pág. 199
31) ¿Para qué sirve un programa FTP? Localiza un programa libre y otro comercial
Un programa FTP permite la conexión entre nuestro ordenador y un servidor FTP de forma
remota. Un programa gratuito seria FileZilla y uno de pago seria Cute File
Pág.211
2) ¿Qué beneficios económicos aporta publicar una página web? ¿De qué depende tener
mayores o menores beneficios económicos?
Los beneficios de una página web dependen de la publicidad y los ingresos aumentan a más
gente entra en la pagina y visualiza la publicidad
3) ARPANET es considerada la red originaria de Internet. Fue creada en principio para uso
militar pero más adelante se uso en las universidades
Pág. 213
4) ¿Cuál es el origen del término Internet? ¿En qué protocolo de comunicación de ordenadores
se basa su funcionamiento? Internet procede del término inglés interconnected networks.
En el protocolo TCP/IP
10. 5) ¿En qué se diferencia una dirección IP estática de una dinámica? ¿Por qué crees que los
proveedores de internet asignan IP dinámicas a sus usuarios domésticos?
Se diferencian en que la IP estática es permanente y la IP dinámica cambia cada vez que se
reinicia el modem o router. Para ahorrar rangos de direcciones.
Pág. 214
6) ¿Qué diferencia existe entre los protocolos de transmisión de datos TCP y UDP?
La diferencia es que el protocolo TCP es menos rápido que el UDP pero es más seguro porque
no prima la velocidad a la transmisión de datos como hace el UDP
7) ¿Por qué se utilizan los puertos de comunicación de datos en las conexiones de la Red?
¿Qué puerto utiliza el navegador de Internet?¿Y el cliente de correo electrónico entrante?
Se utilizan como si fueran una memoria intermedia y diferenciar el tipo de información o el
destino de la información enviada y recibida. El puerto HTTP 80. El puerto POP3 110
8) ¿Qué función tiene un servidor SMTP? ¿Qué puerto utiliza?
La función SMTP sirve para el envió y almacenamiento de correos electrónicos enviados hasta
que son recibidos y su puerto es el 25
9) De los dos protocolos de transmisión de datos
a) El protocolo TCP
b) El protocolo UDP
pág. 94
17) ¿En qué se diferencian los conceptos de tono, luminosidad y saturación?
En que el tono es lo que define un color mientras que la luminosidad es el grado de claridad u
oscuridad del color y la saturación es la pureza de un color.
18) Localiza la herramienta de volteo en panel de herramientas de GIMP y escribe los distintos
tipos de volteo que podemos elegir.
Se localiza en la caja de herramientas arriba de la goma, se pueden hacer volteo
Horizontalmente y verticalmente
19) Utilizando cualquier imagen de paisaje, realiza las variaciones brillo y contraste de -100 a
+100 con todas las combinaciones posibles. Inserta dichas imágenes en un documento de
texto. Imprime el trabajo para entregar.
11. 20) Utilizando cualquier imagen de un monumento, realiza tres coloraciones y un umbral.
Inserta todas las imágenes en un documento de texto. Imprime el trabajo para entregar.
Umbral:
13. Los formatos de imágenes más conocidos
Son:
BMP: Siglas de Bitmap en ingles. Usados generalmente por el sistema operativo Windows
JPEG: Siglas de Joint Photographic Experts Group. Usado para imágenes de gran tamaño,
permite ajustar la pérdida de calidad al comprimir.
GIF: Siglas Grafics Interchange Format .Es el más utilizado, con diferencia, en la web.
TIFF: Siglas de Tagged Image File Format. Se utiliza en gráficos de imprenta.
PNG: Siglas de Portable Network Graphics. Gráfico libre que permite la compresión, sin pérdida
de calidad.
Los formatos de vídeo más utilizados son
AVI: (Audio video converter) Este formato trabaja con una capa de información para el video t
otra para el audio.
MOV: Es el formato de los sistemas Macintosh y necesita el reproductor QuickTime Player para
reproducirse.
WMV: (Windows Media Video) formato creado por Microsoft como soporte a su reproductor
Windows Media.
RV: (Real Video) Es un formato especializado en el streaming (emisión on-line por Internet)que
necesita para verse el reproductor Real One.
MPEG: (Moving Picture Express Group) Es un formato de comprensión con pérdidas en general
funcional bien. Hay 3 tipos MEPG-1, MPEG-2, MEPG-4
FLV: (Flash Video) Este formato es el de las películas realizadas con software flash.
MKV: (Matroska) Este nuevo formato es un contenedor que en su interior alberga los archives
de vídeo, audio, subtítulos, capítulos. Su filosofía es albergar en un solo archivo toda la
información que pueda contener una película. Tiene definición HD