2. BALANCE
El balance puede ser simétrico,
asimétrico o radial.
Para entender este principio se debe pensar en una
balanza, cuando los objetos tienen el mismo peso la
balanza permanecerá en equilibrio, en cambio, si tenemos
varios objetos pequeños de un lado de nuestra balanza
colocando un objeto de mayor peso del otro lado
lograremos el equilibrio.
3. BALANCE
El balance visual funciona de la misma forma, el equilibrio
en nuestra composición puede ser afectado tanto por el
tamaño del objeto como por su valor (claridad u
oscuridad).
Balance simétrico
Es cuando el peso de la composición está
distribuido equitativamente alrededor de un
eje horizontal o vertical como si colocáramos
un espejo en medio de la composición.
4. BALANCE
Balance asimétrico
Cuando se distribuye elementos de diferentes valores y
pesos en la composición de manera que logremos el
equilibrio. Un elemento más oscuro puede equilibrarse
con varios elementos más claros.
Balance Radial
Es cuando todos los elementos se
originan en un punto central de
manera circular.
5. La proporción se refiere al tamaño relativo
y la escala de los varios elementos en un
diseño.
Puede ayudar a establecer el peso visual y
profundidad.
PROPORCIÓN
6. El anuncio debe arreglarse de modo ordenado
para que pueda leerse de izquierda a derecha y
de arriba hacia abajo.
La secuencia de elementos puede ayudar a dirigir
los ojos hacia un movimiento estructural.
Los elementos deben colocarse de manera que el
ojo comience donde se desea que empiece y
que recorra el camino deseado atreves del
anuncio
SECUENCIA
7. Toda publicidad creativa tiene un diseño
unificado. El afiche debe concebirse como
unidad, y la totalidad de sus partes (texto,
arte, encabezado, logotipo, etc) se deben
relacionar entre sí con el fin de producir un
efecto general y unificado.
UNIDAD
8. El punto focal es el área que se ofrece como el centro
de interés y por lo tanto lo que atrae al ojo a primera
vista.
El énfasis en un diseño puede conseguirse con el uso
eficaz de la línea, de la forma, del color, de la
tonalidad y de la textura, etc., es decir de los
diferentes elementos.
PUNTO DE ENFOQUE