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5. PRODUCCIÓN
MULTIMEDIA
2.- ¿Qué dispositivo de la cámara digital permite la
captura de la imagen? Explica su funcionamiento
• El fotosensor CCD es el responsable de la captura digital de la imagen
• La cámara digital funciona de forma muy similar a la cámara analógica; el
cambio radica en el almacenamiento de la luz que entra por la lente.
Mientras que la cámara analógica lo hacía en un rollo de película
fotosensible, en la digital lo hace en un microchip de células fotosensibles
microscópicas llamado fotosensor CCD. La información obtenida por el
microchip se almacena en una memoria interna de la cámara o en una
tarjeta extraíble. De este modo se vacía el fotosensor y queda preparado
para capturar una nueva escena
3.- Cuando hablamos de una cámara de 10 Mpx y
5X, ¿a qué características nos estamos refiriendo?
• 10 Mpx: Resolución, número de puntos o píxeles que el sensor es capaz de
capturar, que se mide en millones de puntos o megapíxeles (Mpx)
• 5X: Zoom analógico (nx): combinación de lentes que permite ampliar la
escena de forma analógica y no por interpolación
3.- Investiga en Internet sobre los tipos de tarjetas
de memoria y enumera al menos cinco formatos
diferentes. ¿Qué tipo de tarjeta es la más utilizada
en teléfonos móviles?
• Tarjetas SD. Secury Digital.
• Tarjetas SDHC. Secure Digital High Capacity.
• Tarjetas SDXC. Secure Digital Xtra Capacity.
• Tarjetas Compact Flash (CF)
• Tarjetas MicroSD.
• XD Picture CARD.
• Memory Stick Duo.
• Multimedia Media Card – MMC.
• Las Tarjetas MicroSD son las más utilizadas en los teléfonos móviles
4.- ¿Qué tecnología de transmisión de archivos
requiere que los dispositivos casi se toquen?
Averigua cuál es la velocidad de transmisión de esta
tecnología
• NFC. Esta nueva tecnología de transmisión por campo magnético no tiene
encriptación pero requiere que los dispositivos se acerquen a 1 0 2 cm, es
decir, que casi se toquen
• La transferencia de datos utiliza una velocidad de 106Kb / s, 212Kb / s,
424kb / s, o 848kb / s - lo suficiente para mover pequeños paquetes de
información prácticamente de forma instantánea.
5.- Averigua qué tipo de archivo fotográfico soporta
mejor las transparencias al tratar las imágenes
• PNG (Portable Network Graphics). Gráfico libre que permite la
compresión, sin pérdida de calidad. Fue diseñado para reemplazar al GIF
en la Web. Ideal para imágenes formadas por grandes áreas de color plano
o con pocas variaciones de color y soporta transparencias.
6.- ¿Qué formato de archivo permite la animación
por fotogramas? ¿Soporta transparencias este
formato? ¿Con cuántos colores puede trabajar?
• GIF (Graphics Interchange Format). Es el más utilizado, con diferencia, en
la Web. Tiene una profundidad de 8 bits, trabaja con 256 colores y permite
la animación por fotogramas. Además soporta transparencias
7.- Tras instalar GIMP, examina sus menús y localiza
la herramienta Tampón. ¿Qué parámetros pueden
modificarse en el panel de opciones de esta
herramienta?
7.- Tras instalar GIMP, examina sus menús y localiza
la herramienta Tampón. ¿Qué parámetros pueden
modificarse en el panel de opciones de esta
herramienta?
• Parámetros que se pueden modificar:
8.- ¿En qué se diferencian los conceptos tono,
luminosidad y saturación?
• El tono es lo que define un color. Por ejemplo, decimos que un objeto de
color rojo tiene tono rojo.
• La luminosidad es el grado de claridad u oscuridad de un color. Si
mezclamos un color con blanco aumenta su luminosidad, mientras que si
lo mezclamos con negro, disminuye.
• La saturación es la pureza de un color. Al mezclar un color puro con otros
colores hacemos que disminuya su saturación
9.- Localiza la herramienta de volteo en el panel de
herramientas de GIMP y escribe los distintos tipos
de volteo que podemos elegir
Tipos de volteo:
- Horizontal
- Vertical
4.- ¿Qué menú debemos seguir si queremos incluir
un gráfico en nuestro trabajo de texto? ¿Y para
incluir un símbolo? ¿Existen iconos de acceso
rápido para realizar estas tareas?
• Debemos ir a Insertar y Gráfico para insertar un gráfico
• Debemos ir a Insertar y Símbolo para incluir un símbolo
5.- Resume los tipos de ajuste que puede tener una
fotografía en relación con el texto de una página
10.- En el panel de herramienta de GIMP existe un
icono que hace las mismas funciones que la
herramienta Pincel Corrector de Photoshop, ¿qué
icono es?, ¿cómo se llama en GIMP?, ¿para qué
sirve?
• Se llama herramienta de saneado
• Sirve para eliminar defectos como manchas, lunares, granos, arrugas,…
11.- ¿Qué nombre da el programa GIMP a la
herramienta de selección Varita mágica? ¿Qué tecla
debemos presionar durante la selección para
incorporar nueva zonas?
• Se llama Selección difusa y debemos presionar la tecla U
12.- Explica la diferencia que existe entre gráficos
vectoriales y gráficos rasterizados
• Las ventajas de los gráficos vectoriales frente a los gráficos rasterizados es
que no pierden calidad al ser ampliados, rotados, deformados, etc.,
ocupan mucho menos espacio de memoria y permiten la animación de
objetos utilizando menos cálculos del microprocesador.
• La principal desventaja de los gráficos vectoriales frente a los gráficos
rasterizados es que no pueden almacenar grandes cantidades de
información, pues requieren de cálculos por parte del microprocesador.
Por este motivo os gráficos vectoriales no son adecuados para presentar
fotografía digital
13.- Explica la diferencia entre los modelos de color
RGB y CMKY
• El modelo RGB (rojo, verde y azul): utiliza los colores luz y obtiene los
demás colores por la fusión de estos. Se emplea para la visualización en
pantalla
• El modelo CMYK: utiliza los colores pigmento (cian, magenta y amarillo) y
se le añade el negro pigmento para obtener intensidad de color. Los
demás colores se obtienen por la diferencia de los colores mezclados. Se
emplea en la impresión de la imagen.
14.- Calcula el tamaño que ocupará un archivo de
sonido digital sin comprimir, si sabemos que dura
10 s, es estéreo y tiene calidad de CD audio
• Tamaño = Frecuencia x Canales x Tamaño de la muestra x Tiempo de
duración
• 44 100 Hz x 2 pistas x 16 bits x 10 s = 14.112.000
15.- Realiza una grabación de sonido, con tu voz,
diciendo: <<Esta es una grabación increíble>>.
• Pg 135
16.- Define el término <<vídeo digital>>
• La sucesión de imágenes fijas en muy breve espacio de tiempo generan en
el ojo humano una sensación de imagen en movimiento que conocemos
como vídeo. Con el término digital nos referimos a que la información
sobre el contenido está expresada en forma binaria (0 y 1) para que el
ordenador pueda trabajar con dicho contenido. Al ver una película VHS o
la televisión por recepción analógica, estábamos viendo una composición
de líneas (625 líneas para un televisor PAL, el formato usado en Europa, o
525 para un televisor NTSC, el formato usado en América y Japón); por el
contrario, cuando vemos un DVD o un disco Blue-Ray o la televisión digital,
vemos una composición de puntos o píxeles
17.- Realiza una tabla resumen de las diferentes
relaciones de aspecto y explica para qué sirven las
bandas negras en pantalla con formato Letterbox
• Relaciones de aspecto:
• Bandas negras en pantalla con formato Letterbox: Las bandas negras
sirven para completar la pantalla en las zonas donde no llega la imagen de
la película, así el espectador no pierde ningún contenido y se evita el
recorte.
Televisores tradicionales 4:3 (1,33:1)
Panorámica 16:9 (1,78:1)
Cine (CinemaScope) 2,35:1 o 2,39:1
18.- ¿A qué se refiere el dato numérico de la
resolución? Realiza una tabla con todas las
resoluciones estándar y expresa en megapíxeles el
tamaño de un fotograma de cada una de ellas
• El dato numérico de la resolución se refiere al número de píxeles de ancho
y alto de la captura.
• Tabla:
Formato PAL NTSC
VCD (Vídeo CD) 0,09 mpx 0,08 mpx
SVCD (Super Video
CD)
0,28 mpx 0,23 mpx
DVD (SD) 0,41 mpx 0,35 mpx
HD 0,9 mpx
Full HD 1080p 2,1 mpx
UHDV Ultra 4K
2160p
8,3 mpx
UHDV 8K 4320p 33,2 mpx
19.- ¿Qué significan las siglas CBR y VBR? ¿En qué
nos basaríamos para utilizar un sistema u otro en la
compresión de una película de vídeo?
• Flujo constante de bits (CBR). Se utiliza en películas que tengan poco
movimiento pues los fotogramas son muy parecidos entre sí
• Flujo variable de bits (VBR). Se utiliza en películas con mucho movimiento
y muchos cambios de plano. Si los fotogramas son muy distintos entre sí,
es aconsejable que el bitrate sea variable para que en estas partes de la
película sea posible el almacenamiento de más información
• Por tanto dependiendo del movimiento que tengan las películas se
utilizará un sistema u otro
20.- Enumera las opciones o pestañas que nos
permite cambiar la ventana de propiedades de clip
en OpenShot
• General
• Duración
• Velocidad
• Diseño
• Audio
• Vídeo
• Efectos
21.- ¿Qué significan las siglas VCD y SVCD? ¿En qué
formato físico se finalizan?
• VCD: Video CD
• SVCD: Super Video CD
• Se graban en discos CD-ROM de tamaños comprendidos entre 650 y 800
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  • 2. 2.- ¿Qué dispositivo de la cámara digital permite la captura de la imagen? Explica su funcionamiento • El fotosensor CCD es el responsable de la captura digital de la imagen • La cámara digital funciona de forma muy similar a la cámara analógica; el cambio radica en el almacenamiento de la luz que entra por la lente. Mientras que la cámara analógica lo hacía en un rollo de película fotosensible, en la digital lo hace en un microchip de células fotosensibles microscópicas llamado fotosensor CCD. La información obtenida por el microchip se almacena en una memoria interna de la cámara o en una tarjeta extraíble. De este modo se vacía el fotosensor y queda preparado para capturar una nueva escena
  • 3. 3.- Cuando hablamos de una cámara de 10 Mpx y 5X, ¿a qué características nos estamos refiriendo? • 10 Mpx: Resolución, número de puntos o píxeles que el sensor es capaz de capturar, que se mide en millones de puntos o megapíxeles (Mpx) • 5X: Zoom analógico (nx): combinación de lentes que permite ampliar la escena de forma analógica y no por interpolación
  • 4. 3.- Investiga en Internet sobre los tipos de tarjetas de memoria y enumera al menos cinco formatos diferentes. ¿Qué tipo de tarjeta es la más utilizada en teléfonos móviles? • Tarjetas SD. Secury Digital. • Tarjetas SDHC. Secure Digital High Capacity. • Tarjetas SDXC. Secure Digital Xtra Capacity. • Tarjetas Compact Flash (CF) • Tarjetas MicroSD. • XD Picture CARD. • Memory Stick Duo. • Multimedia Media Card – MMC. • Las Tarjetas MicroSD son las más utilizadas en los teléfonos móviles
  • 5. 4.- ¿Qué tecnología de transmisión de archivos requiere que los dispositivos casi se toquen? Averigua cuál es la velocidad de transmisión de esta tecnología • NFC. Esta nueva tecnología de transmisión por campo magnético no tiene encriptación pero requiere que los dispositivos se acerquen a 1 0 2 cm, es decir, que casi se toquen • La transferencia de datos utiliza una velocidad de 106Kb / s, 212Kb / s, 424kb / s, o 848kb / s - lo suficiente para mover pequeños paquetes de información prácticamente de forma instantánea.
  • 6. 5.- Averigua qué tipo de archivo fotográfico soporta mejor las transparencias al tratar las imágenes • PNG (Portable Network Graphics). Gráfico libre que permite la compresión, sin pérdida de calidad. Fue diseñado para reemplazar al GIF en la Web. Ideal para imágenes formadas por grandes áreas de color plano o con pocas variaciones de color y soporta transparencias.
  • 7. 6.- ¿Qué formato de archivo permite la animación por fotogramas? ¿Soporta transparencias este formato? ¿Con cuántos colores puede trabajar? • GIF (Graphics Interchange Format). Es el más utilizado, con diferencia, en la Web. Tiene una profundidad de 8 bits, trabaja con 256 colores y permite la animación por fotogramas. Además soporta transparencias
  • 8. 7.- Tras instalar GIMP, examina sus menús y localiza la herramienta Tampón. ¿Qué parámetros pueden modificarse en el panel de opciones de esta herramienta?
  • 9. 7.- Tras instalar GIMP, examina sus menús y localiza la herramienta Tampón. ¿Qué parámetros pueden modificarse en el panel de opciones de esta herramienta? • Parámetros que se pueden modificar:
  • 10. 8.- ¿En qué se diferencian los conceptos tono, luminosidad y saturación? • El tono es lo que define un color. Por ejemplo, decimos que un objeto de color rojo tiene tono rojo. • La luminosidad es el grado de claridad u oscuridad de un color. Si mezclamos un color con blanco aumenta su luminosidad, mientras que si lo mezclamos con negro, disminuye. • La saturación es la pureza de un color. Al mezclar un color puro con otros colores hacemos que disminuya su saturación
  • 11. 9.- Localiza la herramienta de volteo en el panel de herramientas de GIMP y escribe los distintos tipos de volteo que podemos elegir Tipos de volteo: - Horizontal - Vertical
  • 12. 4.- ¿Qué menú debemos seguir si queremos incluir un gráfico en nuestro trabajo de texto? ¿Y para incluir un símbolo? ¿Existen iconos de acceso rápido para realizar estas tareas? • Debemos ir a Insertar y Gráfico para insertar un gráfico • Debemos ir a Insertar y Símbolo para incluir un símbolo
  • 13. 5.- Resume los tipos de ajuste que puede tener una fotografía en relación con el texto de una página
  • 14. 10.- En el panel de herramienta de GIMP existe un icono que hace las mismas funciones que la herramienta Pincel Corrector de Photoshop, ¿qué icono es?, ¿cómo se llama en GIMP?, ¿para qué sirve? • Se llama herramienta de saneado • Sirve para eliminar defectos como manchas, lunares, granos, arrugas,…
  • 15. 11.- ¿Qué nombre da el programa GIMP a la herramienta de selección Varita mágica? ¿Qué tecla debemos presionar durante la selección para incorporar nueva zonas? • Se llama Selección difusa y debemos presionar la tecla U
  • 16. 12.- Explica la diferencia que existe entre gráficos vectoriales y gráficos rasterizados • Las ventajas de los gráficos vectoriales frente a los gráficos rasterizados es que no pierden calidad al ser ampliados, rotados, deformados, etc., ocupan mucho menos espacio de memoria y permiten la animación de objetos utilizando menos cálculos del microprocesador. • La principal desventaja de los gráficos vectoriales frente a los gráficos rasterizados es que no pueden almacenar grandes cantidades de información, pues requieren de cálculos por parte del microprocesador. Por este motivo os gráficos vectoriales no son adecuados para presentar fotografía digital
  • 17. 13.- Explica la diferencia entre los modelos de color RGB y CMKY • El modelo RGB (rojo, verde y azul): utiliza los colores luz y obtiene los demás colores por la fusión de estos. Se emplea para la visualización en pantalla • El modelo CMYK: utiliza los colores pigmento (cian, magenta y amarillo) y se le añade el negro pigmento para obtener intensidad de color. Los demás colores se obtienen por la diferencia de los colores mezclados. Se emplea en la impresión de la imagen.
  • 18. 14.- Calcula el tamaño que ocupará un archivo de sonido digital sin comprimir, si sabemos que dura 10 s, es estéreo y tiene calidad de CD audio • Tamaño = Frecuencia x Canales x Tamaño de la muestra x Tiempo de duración • 44 100 Hz x 2 pistas x 16 bits x 10 s = 14.112.000
  • 19. 15.- Realiza una grabación de sonido, con tu voz, diciendo: <<Esta es una grabación increíble>>. • Pg 135
  • 20. 16.- Define el término <<vídeo digital>> • La sucesión de imágenes fijas en muy breve espacio de tiempo generan en el ojo humano una sensación de imagen en movimiento que conocemos como vídeo. Con el término digital nos referimos a que la información sobre el contenido está expresada en forma binaria (0 y 1) para que el ordenador pueda trabajar con dicho contenido. Al ver una película VHS o la televisión por recepción analógica, estábamos viendo una composición de líneas (625 líneas para un televisor PAL, el formato usado en Europa, o 525 para un televisor NTSC, el formato usado en América y Japón); por el contrario, cuando vemos un DVD o un disco Blue-Ray o la televisión digital, vemos una composición de puntos o píxeles
  • 21. 17.- Realiza una tabla resumen de las diferentes relaciones de aspecto y explica para qué sirven las bandas negras en pantalla con formato Letterbox • Relaciones de aspecto: • Bandas negras en pantalla con formato Letterbox: Las bandas negras sirven para completar la pantalla en las zonas donde no llega la imagen de la película, así el espectador no pierde ningún contenido y se evita el recorte. Televisores tradicionales 4:3 (1,33:1) Panorámica 16:9 (1,78:1) Cine (CinemaScope) 2,35:1 o 2,39:1
  • 22. 18.- ¿A qué se refiere el dato numérico de la resolución? Realiza una tabla con todas las resoluciones estándar y expresa en megapíxeles el tamaño de un fotograma de cada una de ellas • El dato numérico de la resolución se refiere al número de píxeles de ancho y alto de la captura. • Tabla: Formato PAL NTSC VCD (Vídeo CD) 0,09 mpx 0,08 mpx SVCD (Super Video CD) 0,28 mpx 0,23 mpx DVD (SD) 0,41 mpx 0,35 mpx HD 0,9 mpx Full HD 1080p 2,1 mpx UHDV Ultra 4K 2160p 8,3 mpx UHDV 8K 4320p 33,2 mpx
  • 23. 19.- ¿Qué significan las siglas CBR y VBR? ¿En qué nos basaríamos para utilizar un sistema u otro en la compresión de una película de vídeo? • Flujo constante de bits (CBR). Se utiliza en películas que tengan poco movimiento pues los fotogramas son muy parecidos entre sí • Flujo variable de bits (VBR). Se utiliza en películas con mucho movimiento y muchos cambios de plano. Si los fotogramas son muy distintos entre sí, es aconsejable que el bitrate sea variable para que en estas partes de la película sea posible el almacenamiento de más información • Por tanto dependiendo del movimiento que tengan las películas se utilizará un sistema u otro
  • 24. 20.- Enumera las opciones o pestañas que nos permite cambiar la ventana de propiedades de clip en OpenShot • General • Duración • Velocidad • Diseño • Audio • Vídeo • Efectos
  • 25. 21.- ¿Qué significan las siglas VCD y SVCD? ¿En qué formato físico se finalizan? • VCD: Video CD • SVCD: Super Video CD • Se graban en discos CD-ROM de tamaños comprendidos entre 650 y 800 MB