El documento presenta un proyecto realizado por un equipo de estudiantes sobre la administración de proyectos. El equipo se reunió para establecer objetivos y roles. Experimentaron algunos problemas con el diseño y la base de datos, pero lograron resolverlos. Al final, crearon una aplicación educativa fácil de usar para niños sobre temas de México tras cuatro meses de trabajo en equipo.
El equipo trabajó en un proyecto durante 4 meses para crear una aplicación educativa para niños. Tuvieron algunos problemas con el diseño de la interfaz y la base de datos, pero lograron resolverlos a tiempo. Aprendieron sobre el manejo del tiempo y las herramientas necesarias para completar el proyecto. Al final, crearon una aplicación fácil de usar y entretenida para los niños sobre la historia y cultura de México.
Este documento presenta un resumen de un proyecto de desarrollo de un juego educativo sobre la historia de México. El proyecto involucró 14 actividades que incluyeron la selección del proyecto, el establecimiento de objetivos, el diseño de la interfaz gráfica y la base de datos, y la resolución de problemas técnicos. El equipo de 4 miembros trabajó de forma colaborativa y logró completar el proyecto según lo planeado a pesar de enfrentar algunos desafíos.
El documento presenta un proyecto de desarrollo de un juego educativo sobre la historia de México. El equipo pasó por varias etapas como seleccionar el proyecto, establecer objetivos, diseñar la interfaz gráfica y la base de datos, e implementar cambios basados en pruebas y comentarios. A pesar de algunos problemas resueltos, el equipo logró completar las diferentes actividades y entregar un proyecto de calidad que cumple con las expectativas planteadas inicialmente.
Science fiction is a genre of fiction that deals rationally with imaginary but plausible content such as futuristic science, technology, space travel, parallel universes, aliens, mutants, cyborgs, paranormal abilities, time travel, and dystopic social systems. It is facilitated by potential scientific explanations to impossible situations. One example story is I, Robot by Isaac Asimov, which deals with robots and artificial intelligence.
Un equipo de trabajo es un grupo de personas especializadas en diferentes áreas que trabajan de forma coordinada para ejecutar un proyecto. Para que un equipo funcione correctamente, se requiere comunicación, compromiso, confianza, coordinación y complementariedad entre sus miembros. Además, es importante definir claramente los objetivos y roles, seleccionar a los miembros adecuados y nombrar a un líder del equipo.
El equipo trabajó en un proyecto durante 4 meses para crear una aplicación educativa para niños. Tuvieron algunos problemas con el diseño de la interfaz y la base de datos, pero lograron resolverlos a tiempo. Aprendieron sobre el manejo del tiempo y las herramientas necesarias para completar el proyecto. Al final, crearon una aplicación fácil de usar y entretenida para los niños sobre la historia y cultura de México.
Este documento presenta un resumen de un proyecto de desarrollo de un juego educativo sobre la historia de México. El proyecto involucró 14 actividades que incluyeron la selección del proyecto, el establecimiento de objetivos, el diseño de la interfaz gráfica y la base de datos, y la resolución de problemas técnicos. El equipo de 4 miembros trabajó de forma colaborativa y logró completar el proyecto según lo planeado a pesar de enfrentar algunos desafíos.
El documento presenta un proyecto de desarrollo de un juego educativo sobre la historia de México. El equipo pasó por varias etapas como seleccionar el proyecto, establecer objetivos, diseñar la interfaz gráfica y la base de datos, e implementar cambios basados en pruebas y comentarios. A pesar de algunos problemas resueltos, el equipo logró completar las diferentes actividades y entregar un proyecto de calidad que cumple con las expectativas planteadas inicialmente.
Science fiction is a genre of fiction that deals rationally with imaginary but plausible content such as futuristic science, technology, space travel, parallel universes, aliens, mutants, cyborgs, paranormal abilities, time travel, and dystopic social systems. It is facilitated by potential scientific explanations to impossible situations. One example story is I, Robot by Isaac Asimov, which deals with robots and artificial intelligence.
Un equipo de trabajo es un grupo de personas especializadas en diferentes áreas que trabajan de forma coordinada para ejecutar un proyecto. Para que un equipo funcione correctamente, se requiere comunicación, compromiso, confianza, coordinación y complementariedad entre sus miembros. Además, es importante definir claramente los objetivos y roles, seleccionar a los miembros adecuados y nombrar a un líder del equipo.
Este documento presenta un proyecto TIC para un centro educativo. El proyecto tiene varias líneas de acción como alfabetización digital, uso de materiales, biblioteca escolar y formación del profesorado. Los objetivos son mejorar las habilidades del alumnado y profesorado en el uso de las TIC para el aprendizaje. El proyecto se evalúa midiendo el progreso del alumnado, profesorado y proceso de integración de las TIC en la enseñanza.
El documento resume la historia del cine desde sus orígenes en 1895 hasta la época muda. Inicialmente, el cine fue presentado como espectáculo en París utilizando el primitivo cinematógrafo de los hermanos Lumière. Desde entonces, la tecnología cinematográfica ha evolucionado considerablemente al igual que el lenguaje cinematográfico y los géneros. Aunque las proyecciones eran mudas, solían acompañarse de música en vivo y explicadores para que el público pudiera comprender las películas.
Este documento resume las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y su impacto en diferentes áreas como la educación, la ciencia, la producción, las finanzas, la salud y la vida diaria. Explica que las TIC permiten un fácil acceso a múltiples fuentes de información y una mayor comunicación, pero también pueden causar distracciones, pérdida de tiempo y aprendizajes superficiales si no se usan de manera adecuada.
The document introduces TASH's new webinar platform on SlideShare which aims to reduce costs and increase accessibility and participation for webinars. It allows presenters to pre-record audio that is merged with their slides and made available online for viewing anytime with an internet connection. The process involves sending slides to TASH, recording audio over the phone, and having TASH merge and post the final presentation online. Features include discussion forums, expanded viewing timeframes of 7 days, and reduced webinar rates. Presenters are instructed to contact TASH to schedule their webinar presentation.
Pembuktian hp pemikiran kritikal dan pnylesaian mslhCt Safiyah
Bengkel GAFE diadakan oleh Kelab Informatik FTSM UKM untuk memperkenalkan aplikasi Google kepada ahli kelab. Program ini dijalankan pada 9 April hingga 27 Mei 2015 untuk melatih ahli kelab menggunakan produk Google sebelum mengajar guru. Walau pun menghadapi masalah seperti jadual yang bertindih dan surat tempahan makmal, bengkel berjalan lancar berkat pemikiran kritikal dan kerjasama ahli kelab.
INSTRUCCIONES: LEE CON ATENCION LAS SIGUIENTES PREGUNTAS Y CONTESTA EN LA HOJA DE RESPUESTAS
OBSERVACION Y PRACTICA DOCENTE IV
1. La educadora realiza con sus alumnos una actividad que le va a servir para evaluar a sus alumnos, organiza en pequeños grupos a sus alumnos, crea diferentes espacios con materiales variados. Cada grupo tiene que estar máximo treinta minutos en ese espacio. ¿Qué modalidad está utilizando?
a. Talleres.
b. Rincones.
c. Unidades didácticas.
d. Proyectos.
2. En su diario, Elisa escribe: “Hoy realicé con los niños una actividad en el patio, Juan trabajó en equipo sin pelearse ni quitarles el material, los niños se veían muy interesados. Mariana se acercó a preguntarme si podía trabajar con el equipo de Fer…” Esta observación estaría clasificada como: Observaciones:
a. Referidas al profesor.
b. Referidas a los alumnos.
c. Referidas a la comunicación didáctica.
d. Referidas a los padres de familia.
3. Es la trama que habla de la estructura y dinámica de tareas escolares y que refleja los objetivos e intereses de la escuela, como la necesidad de dar el programa, trabajar ciertos contenidos, etc.
a. Trama oculta.
b. Trama académica.
c. Trama real.
d. Trama informal
4. En su diario, Elisa escribe: “Hoy tuve que realizar en el salón la actividad que había planeado en el patio, debido a que había un ensayo. El espacio no fue suficiente, los niños quedaron muy apretados… Después de la actividad los niños tuvieron su clase de cantos y juegos, al terminar se fueron al recreo, regresaron a tomar agua…” Esta observación estaría clasificada como: Observaciones..
a. Referidas al profesor.
b. Referidas a los alumnos.
c. Referidas a la comunicación didáctica.
d. Referidas a los padres de familia.
5. Para tener una mayor focalización y un mayor nivel de análisis de la problemática, es necesario
a. Determinar sus posibles inicios, orígenes y consecuencias.
b. Determinar sus posibles causas, efectos y consecuencias.
c. Determinar sus posibles orígenes, resultados y consecuencias.
d. Determinar sus posibles causas, orígenes y consecuencias.
6. ¿Cuáles serían las condiciones necesarias para una buena observación?
a. Definir el objeto de la evaluación. Determinar el momento y lugar más adecuado. Elegir el método e instrumento idóneo. Conocer las técnicas que se van a utilizar. Emplear un lenguaje claro conciso y preciso. Eliminar toda subjetividad.
b. Determinar el momento y lugar más adecuado. Elegir el método e instrumento idóneo. Conocer las técnicas que se van a utilizar. Emplear un lenguaje claro, conciso y preciso. Realizar la observación de un modo más natural.
c. Elegir el método e instrumento idóneo. Conocer las técnicas que se van a utilizar. Emplear un lenguaje claro conciso y preciso. Eliminar toda subjetividad. Hacer interpretaciones al recoger la información. Realizar la observación de un modo más natural.
Dokumen memberikan instruksi langkah demi langkah untuk mengkoneksikan komputer ke jaringan virtual privat (VPN) menggunakan Windows 7. Langkahnya meliputi memilih opsi koneksi baru di Control Panel, memasukkan alamat IP server VPN, memasukkan username dan password, dan mengecek koneksi dengan melihat informasi jaringan dan mengetikkan perintah ipconfig.
La empresa tiene como misión convertirse en el mayor vendedor mundial de artículos deportivos ofreciendo una gran satisfacción a los clientes y seguridad en los productos. Su visión es convertirse en el principal exportador mundial de artículos deportivos en 5 años. El negocio se centra en la comercialización de objetos deportivos como protectores bucales y genitales tratando a los clientes de forma cordial.
El documento es una serie de comentarios dirigidos a un grupo de amigas sobre la belleza de los hombres y la necesidad de buscar parejas en la vida real en lugar de en chats. Se describen físicamente a varios hombres de manera positiva y se anima a las amigas a explorar su sexualidad para mantenerse saludables.
This document discusses various topics related to ecology and the environment, including:
1. It asks questions about how we treat the Earth, what science studies nature, and the main ecological problems today.
2. It provides examples of both harmful and helpful actions towards the environment like polluting vs. recycling.
3. It asks the reader to complete sentences about proper waste disposal, recycling, reducing pollution, and protecting wildlife.
4. It discusses the concept of being environmentally friendly and the "three R's" of reduce, reuse, and recycle.
5. It asks questions about national parks in various countries like the USA, England, Wales, and Russia.
Samantha Matesig came from a lower-class family and struggled in high school, but eventually became a pediatric nurse. While she enjoyed helping children, it was not her dream career. She discovered Full Sail University at a music festival and learned she could pursue a career in music, media, and marketing. With some compromise with her father, she enrolled in the MCBS program at Full Sail while continuing to work full time. Although balancing work and school is challenging, she is committed to pursuing her dream career in the music industry.
The document discusses the benefits of cultivating gardens, from small school and community gardens to larger urban planning initiatives. Gardens provide environmental, social, educational, nutritional and mental health benefits. They foster biodiversity, beautify neighborhoods, teach children about nature and healthy eating, reduce stress, and can help address issues like urban heat islands, food security and environmental pollution. While gardens require ongoing effort, their positive impacts suggest more widespread cultivation could significantly improve sustainability and quality of life.
Este documento presenta un resumen del libro "Los renglones torcidos de Dios" de Torcuato Luca de Tena. Describe la llegada de un hombre y una mujer llamada Alice Gould a un hospital psiquiátrico, y las dudas de la mujer sobre ingresar. El director del hospital, doctor Ruipérez, revisa los papeles de admisión de Alice Gould, incluida una carta que advierte sobre su habilidad para mentir de manera convincente.
Este documento presenta 9 problemas de formulación estratégica que involucran diferentes relaciones de parentesco. Cada problema describe una situación familiar y hace una pregunta sobre la relación entre dos personas mencionadas. Los problemas abarcan temas como herencias, hijos, padres, suegros, sobrinos, primos y otros tipos de parentesco.
This document provides information about the town of Iping, England. It discusses employment opportunities, agriculture, medical care, amusements, education, famous citizens, safety, and recent events. The main industries are agriculture including dairy, meat and grains. There are also some factories. The town has operating rooms, vaccines, and one of the first x-ray machines. Amusements include pubs, brewing beer at home, and fashion trends of the time. The educational system includes local schools and universities in nearby towns. Famous citizens mentioned are Stan Laurel and Arthur Conan Doyle. Recent events noted are Queen Victoria's Diamond Jubilee and the Liberal Party coming to power.
El documento habla sobre la importancia del derecho comercial en una sociedad basada en el comercio y la necesidad de reglas claras para que exista beneficio mutuo entre las partes. También expresa que la asignatura de Derecho Comercial II impartida por la profesora Nora Graciela Modolo resultó sumamente interesante debido a su pasión por la materia y metodología de ir de lo general a lo particular, haciendo el tema complejo fácil de seguir.
Este documento presenta un resumen de un proyecto de desarrollo de un juego educativo sobre la historia de México. El proyecto involucró 14 actividades que incluyeron la selección del proyecto, el establecimiento de objetivos, el diseño de la interfaz gráfica y la base de datos, y la resolución de problemas técnicos. El equipo de 4 miembros trabajó de forma colaborativa y logró completar el proyecto según lo planeado a pesar de enfrentar algunos desafíos.
Este documento presenta un resumen de un proyecto de desarrollo de un juego educativo sobre la historia de México. El proyecto involucró 14 actividades que incluyeron la selección del proyecto, el establecimiento de objetivos, el diseño de la interfaz gráfica y la base de datos, y la resolución de problemas técnicos. El equipo de 4 miembros trabajó de forma colaborativa y logró completar el proyecto según lo planeado a pesar de enfrentar algunos desafíos.
Este documento presenta un proyecto TIC para un centro educativo. El proyecto tiene varias líneas de acción como alfabetización digital, uso de materiales, biblioteca escolar y formación del profesorado. Los objetivos son mejorar las habilidades del alumnado y profesorado en el uso de las TIC para el aprendizaje. El proyecto se evalúa midiendo el progreso del alumnado, profesorado y proceso de integración de las TIC en la enseñanza.
El documento resume la historia del cine desde sus orígenes en 1895 hasta la época muda. Inicialmente, el cine fue presentado como espectáculo en París utilizando el primitivo cinematógrafo de los hermanos Lumière. Desde entonces, la tecnología cinematográfica ha evolucionado considerablemente al igual que el lenguaje cinematográfico y los géneros. Aunque las proyecciones eran mudas, solían acompañarse de música en vivo y explicadores para que el público pudiera comprender las películas.
Este documento resume las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y su impacto en diferentes áreas como la educación, la ciencia, la producción, las finanzas, la salud y la vida diaria. Explica que las TIC permiten un fácil acceso a múltiples fuentes de información y una mayor comunicación, pero también pueden causar distracciones, pérdida de tiempo y aprendizajes superficiales si no se usan de manera adecuada.
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Pembuktian hp pemikiran kritikal dan pnylesaian mslhCt Safiyah
Bengkel GAFE diadakan oleh Kelab Informatik FTSM UKM untuk memperkenalkan aplikasi Google kepada ahli kelab. Program ini dijalankan pada 9 April hingga 27 Mei 2015 untuk melatih ahli kelab menggunakan produk Google sebelum mengajar guru. Walau pun menghadapi masalah seperti jadual yang bertindih dan surat tempahan makmal, bengkel berjalan lancar berkat pemikiran kritikal dan kerjasama ahli kelab.
INSTRUCCIONES: LEE CON ATENCION LAS SIGUIENTES PREGUNTAS Y CONTESTA EN LA HOJA DE RESPUESTAS
OBSERVACION Y PRACTICA DOCENTE IV
1. La educadora realiza con sus alumnos una actividad que le va a servir para evaluar a sus alumnos, organiza en pequeños grupos a sus alumnos, crea diferentes espacios con materiales variados. Cada grupo tiene que estar máximo treinta minutos en ese espacio. ¿Qué modalidad está utilizando?
a. Talleres.
b. Rincones.
c. Unidades didácticas.
d. Proyectos.
2. En su diario, Elisa escribe: “Hoy realicé con los niños una actividad en el patio, Juan trabajó en equipo sin pelearse ni quitarles el material, los niños se veían muy interesados. Mariana se acercó a preguntarme si podía trabajar con el equipo de Fer…” Esta observación estaría clasificada como: Observaciones:
a. Referidas al profesor.
b. Referidas a los alumnos.
c. Referidas a la comunicación didáctica.
d. Referidas a los padres de familia.
3. Es la trama que habla de la estructura y dinámica de tareas escolares y que refleja los objetivos e intereses de la escuela, como la necesidad de dar el programa, trabajar ciertos contenidos, etc.
a. Trama oculta.
b. Trama académica.
c. Trama real.
d. Trama informal
4. En su diario, Elisa escribe: “Hoy tuve que realizar en el salón la actividad que había planeado en el patio, debido a que había un ensayo. El espacio no fue suficiente, los niños quedaron muy apretados… Después de la actividad los niños tuvieron su clase de cantos y juegos, al terminar se fueron al recreo, regresaron a tomar agua…” Esta observación estaría clasificada como: Observaciones..
a. Referidas al profesor.
b. Referidas a los alumnos.
c. Referidas a la comunicación didáctica.
d. Referidas a los padres de familia.
5. Para tener una mayor focalización y un mayor nivel de análisis de la problemática, es necesario
a. Determinar sus posibles inicios, orígenes y consecuencias.
b. Determinar sus posibles causas, efectos y consecuencias.
c. Determinar sus posibles orígenes, resultados y consecuencias.
d. Determinar sus posibles causas, orígenes y consecuencias.
6. ¿Cuáles serían las condiciones necesarias para una buena observación?
a. Definir el objeto de la evaluación. Determinar el momento y lugar más adecuado. Elegir el método e instrumento idóneo. Conocer las técnicas que se van a utilizar. Emplear un lenguaje claro conciso y preciso. Eliminar toda subjetividad.
b. Determinar el momento y lugar más adecuado. Elegir el método e instrumento idóneo. Conocer las técnicas que se van a utilizar. Emplear un lenguaje claro, conciso y preciso. Realizar la observación de un modo más natural.
c. Elegir el método e instrumento idóneo. Conocer las técnicas que se van a utilizar. Emplear un lenguaje claro conciso y preciso. Eliminar toda subjetividad. Hacer interpretaciones al recoger la información. Realizar la observación de un modo más natural.
Dokumen memberikan instruksi langkah demi langkah untuk mengkoneksikan komputer ke jaringan virtual privat (VPN) menggunakan Windows 7. Langkahnya meliputi memilih opsi koneksi baru di Control Panel, memasukkan alamat IP server VPN, memasukkan username dan password, dan mengecek koneksi dengan melihat informasi jaringan dan mengetikkan perintah ipconfig.
La empresa tiene como misión convertirse en el mayor vendedor mundial de artículos deportivos ofreciendo una gran satisfacción a los clientes y seguridad en los productos. Su visión es convertirse en el principal exportador mundial de artículos deportivos en 5 años. El negocio se centra en la comercialización de objetos deportivos como protectores bucales y genitales tratando a los clientes de forma cordial.
El documento es una serie de comentarios dirigidos a un grupo de amigas sobre la belleza de los hombres y la necesidad de buscar parejas en la vida real en lugar de en chats. Se describen físicamente a varios hombres de manera positiva y se anima a las amigas a explorar su sexualidad para mantenerse saludables.
This document discusses various topics related to ecology and the environment, including:
1. It asks questions about how we treat the Earth, what science studies nature, and the main ecological problems today.
2. It provides examples of both harmful and helpful actions towards the environment like polluting vs. recycling.
3. It asks the reader to complete sentences about proper waste disposal, recycling, reducing pollution, and protecting wildlife.
4. It discusses the concept of being environmentally friendly and the "three R's" of reduce, reuse, and recycle.
5. It asks questions about national parks in various countries like the USA, England, Wales, and Russia.
Samantha Matesig came from a lower-class family and struggled in high school, but eventually became a pediatric nurse. While she enjoyed helping children, it was not her dream career. She discovered Full Sail University at a music festival and learned she could pursue a career in music, media, and marketing. With some compromise with her father, she enrolled in the MCBS program at Full Sail while continuing to work full time. Although balancing work and school is challenging, she is committed to pursuing her dream career in the music industry.
The document discusses the benefits of cultivating gardens, from small school and community gardens to larger urban planning initiatives. Gardens provide environmental, social, educational, nutritional and mental health benefits. They foster biodiversity, beautify neighborhoods, teach children about nature and healthy eating, reduce stress, and can help address issues like urban heat islands, food security and environmental pollution. While gardens require ongoing effort, their positive impacts suggest more widespread cultivation could significantly improve sustainability and quality of life.
Este documento presenta un resumen del libro "Los renglones torcidos de Dios" de Torcuato Luca de Tena. Describe la llegada de un hombre y una mujer llamada Alice Gould a un hospital psiquiátrico, y las dudas de la mujer sobre ingresar. El director del hospital, doctor Ruipérez, revisa los papeles de admisión de Alice Gould, incluida una carta que advierte sobre su habilidad para mentir de manera convincente.
Este documento presenta 9 problemas de formulación estratégica que involucran diferentes relaciones de parentesco. Cada problema describe una situación familiar y hace una pregunta sobre la relación entre dos personas mencionadas. Los problemas abarcan temas como herencias, hijos, padres, suegros, sobrinos, primos y otros tipos de parentesco.
This document provides information about the town of Iping, England. It discusses employment opportunities, agriculture, medical care, amusements, education, famous citizens, safety, and recent events. The main industries are agriculture including dairy, meat and grains. There are also some factories. The town has operating rooms, vaccines, and one of the first x-ray machines. Amusements include pubs, brewing beer at home, and fashion trends of the time. The educational system includes local schools and universities in nearby towns. Famous citizens mentioned are Stan Laurel and Arthur Conan Doyle. Recent events noted are Queen Victoria's Diamond Jubilee and the Liberal Party coming to power.
El documento habla sobre la importancia del derecho comercial en una sociedad basada en el comercio y la necesidad de reglas claras para que exista beneficio mutuo entre las partes. También expresa que la asignatura de Derecho Comercial II impartida por la profesora Nora Graciela Modolo resultó sumamente interesante debido a su pasión por la materia y metodología de ir de lo general a lo particular, haciendo el tema complejo fácil de seguir.
Este documento presenta un resumen de un proyecto de desarrollo de un juego educativo sobre la historia de México. El proyecto involucró 14 actividades que incluyeron la selección del proyecto, el establecimiento de objetivos, el diseño de la interfaz gráfica y la base de datos, y la resolución de problemas técnicos. El equipo de 4 miembros trabajó de forma colaborativa y logró completar el proyecto según lo planeado a pesar de enfrentar algunos desafíos.
Este documento presenta un resumen de un proyecto de desarrollo de un juego educativo sobre la historia de México. El proyecto involucró 14 actividades que incluyeron la selección del proyecto, el establecimiento de objetivos, el diseño de la interfaz gráfica y la base de datos, y la resolución de problemas técnicos. El equipo de 4 miembros trabajó de forma colaborativa y logró completar el proyecto según lo planeado a pesar de enfrentar algunos desafíos.
El documento presenta una bitácora de las actividades realizadas por un equipo de proyecto en la Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas. El equipo se reunió para establecer objetivos y roles, seleccionar un proyecto, y desarrollar un plan de trabajo. Las actividades incluyeron diseñar interfaces, codificar contenido en inglés y español, y programar actividades para diferentes materias, aunque tuvieron algunos retrasos y problemas técnicos que resolvieron.
Este documento presenta un resumen de las actividades realizadas por un equipo de estudiantes para el desarrollo de un proyecto de software educativo. El equipo eligió un nombre para el proyecto, diseñó interfaces, codificó diferentes niveles de dificultad y resolvió problemas encontrados durante el desarrollo, como cambios en el idioma y mensajes de error. El proyecto fue terminado satisfactoriamente.
Este documento presenta un resumen de las actividades realizadas por un equipo de estudiantes para el desarrollo de un proyecto de software educativo. El equipo eligió un nombre para el proyecto, diseñó interfaces, codificó diferentes niveles de dificultad y resolvió problemas encontrados durante el desarrollo, como cambios en el idioma y mensajes de error. El proyecto fue terminado satisfactoriamente.
Este documento describe el desarrollo de un proyecto de software llamado Anatomy realizado por estudiantes de la Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas. Incluye detalles sobre los cambios realizados durante el desarrollo para resolver problemas con el diseño y las imágenes, así como un acta de cierre donde el cliente certifica la entrega satisfactoria del proyecto tras realizar pruebas.
Este documento resume el proceso de desarrollo de un proyecto de software llamado Anatomy realizado por estudiantes de la Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas. Describe los cambios realizados durante el desarrollo para resolver problemas con el diseño y las imágenes, y documenta las pruebas y entrega final del proyecto al cliente.
El documento presenta un proyecto realizado por un equipo de estudiantes sobre una aplicación educativa. El equipo pasó por varias etapas como seleccionar el proyecto, establecer objetivos, diseñar la interfaz gráfica y hacer cambios, instalar librerías, crear ventanas y preguntas, y agregar seguridad con un acceso. El trabajo tuvo sus desafíos pero el equipo pudo corregir problemas para cumplir con las fechas planeadas. En conclusión, crearon una aplicación fácil y divertida para niños sobre historia
El documento presenta un proyecto realizado por un equipo de estudiantes sobre una aplicación educativa. El equipo pasó por varias etapas como seleccionar el proyecto, establecer objetivos, diseñar la interfaz gráfica y hacer cambios, instalar librerías, crear ventanas y preguntas, y agregar seguridad con un acceso. El trabajo tuvo sus desafíos pero el equipo pudo corregir problemas para cumplir con las fechas planeadas. En conclusión, crearon una aplicación fácil y divertida para niños sobre historia
El documento presenta un proyecto realizado por un equipo de estudiantes sobre una aplicación educativa. Describe las 14 actividades del proyecto, incluyendo la selección del tema, el diseño de la interfaz gráfica, la instalación de librerías, y la creación de una ventana de acceso. El equipo trabajó de forma colaborativa y resolvió problemas que surgieron a lo largo del proyecto. En conclusión, crearon una aplicación fácil y divertida para niños sobre historia y cultura de México tras cuatro meses de trabajo duro
Este documento presenta la descripción de 7 actividades realizadas por el equipo ClubSystem para su proyecto educativo. El equipo eligió un nombre, seleccionó un proyecto, designó roles y objetivos, creó un logotipo y estructura de trabajo, y decidió que la aplicación incluiría actividades matemáticas. Para cada actividad, se detallan las fechas de inicio y término, acuerdos, avances y cualquier problema surgido.
Este documento presenta la descripción de 7 actividades realizadas por el equipo ClubSystem para su proyecto educativo. El equipo eligió un nombre, seleccionó un proyecto, designó roles y objetivos, creó un logotipo y estructura de trabajo, y decidió que la aplicación incluiría actividades matemáticas. Para cada actividad, se detallan las fechas de inicio y término, acuerdos, avances y cualquier problema surgido.
Este documento presenta la información sobre un proyecto de software educativo llamado "The Homework Club" desarrollado por un equipo de estudiantes. El proyecto consistió en crear una aplicación para ayudar a niños a aprender vocabulario en inglés a través de diferentes niveles de dificultad. El documento describe las actividades realizadas por el equipo como la planeación, documentación de requisitos, diseño de interfaces, codificación y pruebas. El proyecto se completó satisfactoriamente y cumplió con el objetivo de crear
Este documento presenta la información sobre un proyecto de software educativo llamado "The Homework Club" desarrollado por un equipo de estudiantes. El proyecto consistió en crear una aplicación para que los niños practiquen vocabulario en inglés a través de diferentes niveles de dificultad. El documento incluye la planificación del proyecto, los diagramas UML creados, el diseño de interfaces, la codificación y las pruebas realizadas. El equipo trabajó de enero a abril y el proyecto fue completado sat
Este documento presenta un proyecto de desarrollo de un juego educativo sobre la historia de México llamado "Mexico's History Game". Se describen los cambios realizados durante el desarrollo del proyecto para solucionar problemas encontrados. Finalmente, se presenta un acta de cierre donde el cliente acepta y aprueba la entrega final del juego tras realizar pruebas satisfactorias.
Este documento presenta un proyecto de desarrollo de un juego educativo sobre la historia de México llamado "Mexico's History Game". Se describen los cambios realizados durante el desarrollo del proyecto para solucionar problemas con las imágenes, sonido y tamaño de los iconos. Finalmente, se presenta un acta de cierre donde se entrega el producto final al cliente y se realizan pruebas satisfactorias.
El documento presenta una bitácora de un proyecto realizado por un equipo de estudiantes. La bitácora describe 12 actividades realizadas por el equipo, incluyendo reunirse para planear el proyecto, seleccionar un proyecto, establecer objetivos y roles, crear un plan de trabajo, definir los alcances del proyecto, desarrollar interfaces, traducir contenido al inglés, y codificar el sistema por materias. El equipo trabajó de forma colaborativa y resolvió problemas que surgieron a lo largo del proyect
El documento presenta un resumen de las actividades realizadas en el proyecto Anatomy. Se describen cinco cambios realizados al diseño debido a problemas presentados, incluyendo modificaciones a los colores, diseño de ventanas, imágenes y tamaño de iconos. Finalmente, se presenta un acta de cierre parcial donde se entregan manuales y una prueba es realizada y aprobada por el cliente.
El documento presenta un reporte de actividades de un proyecto de desarrollo de software llamado Anatomy. Se describen cinco problemas relacionados con el diseño que se presentaron durante el desarrollo y las acciones correctivas tomadas para cada uno, como modificar colores, agregar una librería, cambiar imágenes y ajustar el tamaño de iconos. Finalmente, se incluye un acta de cierre parcial donde se entregan manuales y una instalación al cliente, quien certifica la recepción después de realizar pruebas satisfactorias
This document summarizes a news article about a woman in Mexico City who was charged with killing her 8-month old daughter. According to authorities, the woman admitted to stabbing her daughter during a tantrum. Medical examiners found 10 head injuries on the child's body. The woman is being held by authorities pending a hearing where a judge will determine her legal status.
Este documento compara los modelos CMMI y MOPROSOFT para la evaluación de procesos y productos de software. CMMI se enfoca en múltiples disciplinas y mejora la ingeniería a través de 5 niveles de madurez. MOPROSOFT está dirigido a pequeñas y medianas empresas mexicanas y se basa en normas ISO con un enfoque en la gestión de proyectos y recursos. El documento analiza las ventajas y desventajas de ambos modelos.
Este documento proporciona instrucciones para crear una aplicación móvil para sumar tres números en 10 pasos. Estos incluyen abrir el programa NETBEANS, crear un nuevo proyecto y paquete, agregar formularios, campos de texto y flujo, y escribir el código para sumar los números ingresados y mostrar el resultado.
Este documento parece ser una prueba de estilo CSS sin contenido real, que incluye el título "Mi primer CSS" y la fecha del 24 de enero de 2013, así como el nombre "Sanjuana Liceidy de la Rosa Mata" repetido varias veces.
Este documento presenta una serie de conceptos y modelos relacionados con la calidad de software. Define calidad, proceso, norma y estándar. Explica que la ISO y SPICE regulan la calidad de software y menciona modelos como CMMI, ISO 9003, PSP y SPICE que miden la calidad en los procesos. Finalmente, compara los factores que determinan la calidad según McCall, Boehm y la ISO 9126.
Este documento presenta una serie de conceptos y modelos relacionados con la calidad de software. Define calidad, proceso, norma y estándar. Explica que la ISO y SPICE regulan la calidad de software y menciona modelos como CMMI, ISO 9003, PSP y SPICE que miden la calidad en los procesos. Finalmente, compara los factores que determinan la calidad según McCall, Boehm y la ISO 9126.
El documento contrasta las características de los sitios web tradicionales versus los sitios web ágiles de información. Los sitios tradicionales tienen contenido y diseño estáticos que no se actualizan periódicamente, mientras que los sitios ágiles tienen información en constante cambio, contenidos y sitios flexibles administrados de forma descentralizada por usuarios. Los sitios ágiles son más dinámicos, interactivos y centrados en el usuario.
1. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Administración de proyecto
Tema:
Actividad de Desempeño
PRESENTAN:
Octavio Arturo Salas Esquivel
José de Jesús Alvarado Navarro
Jaime Pérez Dávila
Alexis Luna Martínez
2. Pinos, Zacatecas, Abril 2013
Pinos, Zacatecas, Abril 2013
Control de cambios
Proyecto: Anatomy Fecha de Actualización: /02/13
Problema Tipo Acción Nombre Cargo Fecha de Revisión Aprobó Fecha de
Correctivo del solicitante de Nombre Cargo Nombre Cargo Aprobación
solicitant actualizaciones
e
Se diseño Se Sanjuana Diseñador 12/02/13 Sandra Analista Homero líder 10/02/13
presento modificaron a
un todos los
problema colores de
con el las
diseño de interfaces.
las
ventanas.
Se siguió diseño Se agregó la Sanjuana Diseñador 13/02/13 Sandra Analista Homero Líder 13/02/13
presentan librería a
do el substance
problema para que
con el todas las
diseño de ventanas
las tuvieran el
ventanas. mismo
3. diseño.
Se diseño Se coloca Sanjuana Diseñador 14/02/13 Zuleima codificadora Sandra Analist 14/02/13
presentaro una imagen a a
n transparente
problemas en cada
con las ventana
imágenes
por su
fondo.
Se cambió diseño Se modificó Sanjuana Diseñador 15/02/13 Sandra Analista Homero líder 15/02/13
el tamaño el tamaño de a
de los las imágenes
iconos de a un tamaño
los más pequeño
botones
ya que
eran
demasiad
o grandes
4. BITACORA DEL PROYECTO
DESCRIPCIÓN DE LA ACUERDOS Y AVANCES PROBLEMAS OBSERVACIONES
ACTIVID
TERMIN
FECHA
FECHA
INICIO
Nº DE
ACTIVIDAD COMPROMISO QUE
AD
O
S SURGIERON.
1 Nos juntamos en equipo para Acordamos que Establecimos No hubo Todos los integrantes
la realización del proyecto. todos los como iba a estar problemas. estuvimos conformes.
10/02/13
11/02/13
integrantes del conformado el
equipo íbamos a equipo.
trabajar de la
misma forma.
2 Buscamos diferentes opciones Que todos los Destacamos los No hubo Todos presentamos un
12/02/13
15/02/13
de proyectos. integrantes mejores proyectos. problema. proyecto.
íbamos a
proponer un
proyecto.
3 Selección de proyecto Que todos Visualizamos No sabíamos No fue fácil la selección
15/02/13
16/02/13
estuviéramos como queríamos bien como del proyecto.
conformes con que fuera el queríamos el
la elección del proyecto. proyecto.
proyecto.
4 Establecimos objetivos Llegamos a Establecimos los No hubo Llegamos a establecer
16/02/13
18/02/13
establecer objetivos. problema. buenos objetivos para el
objetivos con el proyecto.
compromiso de
concluirlos.
5 Seleccionamos nombre del A todos nos Se establecieron No sabíamos Fue muy difícil escoger
18/02/13
18/02/13
sistema y nombre del equipo gusto el nombre nombres para el que nombre los nombres.
del equipo y del sistema. poner al equipo
sistema. ni al sistema.
5. 6 Comenzamos a recolectar Todos nos Se obtuvieron Ninguno Todos estuvimos
22/02/13
19/02/13
información del sistema. pusimos a muchas trabajando muy
recolectar la condiciones. cómodos.
información
necesaria.
7 Comenzamos a diseñar la A todos les gusto Se determinaron Hasta la fecha Vamos retrasados en la
interfaz gráfica. la combinación lso colores. no nos ha realización del proyecto.
25/02/13
31/02/13
de verde, blanco convencido por
y rojo. completo el color
de la interfaz
gráfica.
8 Decidimos hacer un cambio A todos nos Se establecieron No sabíamos No sabemos que colores
01/03/13
en la interfaz gráfica. 04/03/13 pareció modificaciones que colores hacer
conveniente nuevas combinar
cambiarla
6. A todos nos Se establecieron No sabíamos Quedo muy bien el
pareció nuevas cómo instalar las diseño del sistema
05/03/13
06/03/13
9 Instalamos las librerías conveniente modificaciones en librerías
Substance. cambiar el el proyecto
aspecto de la
interfaz.
Todos aportaron Se establecieron
sus opiniones nuevas
acerca de cómo modificaciones del
10 Se crearon las nuevas 06/03/13 modificar las proyecto.
07/03/13
ventanas de los materiales y nuevas ventanas Ninguno Todos estuvimos
los cuestionarios trabajando muy
cómodos.
11 Comenzamos a diseñar la Se creó la BD Se obtuvo la BD Ninguno Vamos retrasados en la
Base de Datos con el fin de en Access realización del proyecto.
acumular
07/02/13
07/03/13
puntaje.
7. Se realizó un Ninguno Todos estuvimos de
12 Se eliminó la base de datos nuevo diseño Se realizó acuerdo de eliminar la
porque hubo problemas en el correctamente lo base de datos que
sistema que estuvimos aviamos colocado al
planeado inicio.
05/03/13
05/03/13
13 Se modificó el diseño de Se diseñó en Se realizó Ninguno
sistema para colocar las forma que correctamente lo Todos es tuvimos de
preguntas que llevaría para estuviera que estuvimos acuerdo porque se nos
comenzar el juego de agradable para planeado facilitó más rápido el
preguntas el sistema diseño
08/03/13
10/03/13
8. Se creó un acceso para poder sistema en Se realizó Todos estuvimos de
acezar al sistema ya que debe forma que correctamente lo Ninguno acuerdo porque
14 tener seguridad estuviera que estuvimos deberíamos tener una
agradable planeado ventana de acceso
13/03/13
14/03/13
Conclusiones acerca del trabajo
Sanjuana Liceidy De La Rosa Mata
9. Nuestro trabajo tubo las expectativas que elegimos desde el inicio del proyecto ya que si hubo algunos problemas pero pudimos corregirlos
antes de las fechas que aviamos quedado.
Sandra Edith Rodríguez Tovar
En el proyecto realizado; aprendimos nuevas cosas, como saber sobre el uso del tiempo y las herramientas que debemos utilizar todo esto con
el fin de obtener un proyecto de calidad alta.
Nieves Zuleima Montoya Machuca
En este proyecto todo el equipo nos esforzamos por tratar de hacer un bueno proyecto, que sea de gran utilidad para los niños que harán uso
de él. Hablando de lo más sobresaliente de la historia y sus personajes. Y que sea fácil y entendible al usarlo.
Homero Jiménez zapata
El trabajo que elegimos des del inicio del proyecto todos estuvimos de acuerdo y todos colaboramos en buscar los personajes y las fechas
históricas y las culturas de México.
En conclusión final hemos creado una aplicación que sea fácil y divertida para los niños, ya que para eso se trabajó muy duro durante los
cuatro meses, quedando una satisfacción para todos los integrantes del equipo.