El documento describe la evolución de las herramientas de enseñanza, desde las pizarras de madera y tiza hasta las pizarras digitales interactivas y las plataformas virtuales de aprendizaje. También describe cómo YouTube, la videoconferencia, Prezi y la realidad virtual han transformado la forma en que se transmite y comparte información.
Galerie MiniMasterpiece - Revue de presse 2014/2015Agence Colonnes
La Galerie MiniMasterpiece - créée au printemps 2012 par Esther de Beaucé - est la première galerie parisienne exclusivement dédiée à l’édition et à la vente de bijoux d'artistes plasticiens et de designers contemporains.
Un bijou d’artiste, au même titre qu’un tableau ou une sculpture, est une oeuvre d’art.
Né d’une même démarche créatrice, il en possède la force, la poésie, la provocation et parfois l’humour. Leur destination seule les distingue.
L’ambition de la galerie est de solliciter des artistes et des designers contemporains de renom pour concevoir des projets inédits et exclusifs de bijoux.
Jusqu’à présent ont collaboré en direct avec la galerie les artistes François Morellet, Lee Ufan, Bernar Venet, Barthélémy Toguo, Claude Lévêque, Vera Molnar, Françoise Pétrovitch, Pablo Reinoso, Sophia Vari, Miguel Chevalier et les designers Constance Guisset, François Azambourg et Cédric Ragot.
Yann Delacour, artiste, sculpteur et photographe a créé l’identité visuelle de la Galerie MiniMasterpiece. Il conçoit et réalise l’ensemble des scénographies à la galerie et sur les foires (Design Basel, Art Paris…).
Le projet Clothes for Smiles développé par UNIQLO et Novak Djokovic bénéficie de plus de 10 millions de dollars de fonds provenant des ventes des produits HEATTECH et Ultra-Light Down. Il a été développé dans le but de donner aux enfants l'espoir et le rêve d'un avenir meilleur. La moitié des fonds servira à soutenir l'UNICEF, et nous avons besoin de votre aide pour savoir comment utiliser au mieux l'autre moitié.
Galerie MiniMasterpiece - Revue de presse 2014/2015Agence Colonnes
La Galerie MiniMasterpiece - créée au printemps 2012 par Esther de Beaucé - est la première galerie parisienne exclusivement dédiée à l’édition et à la vente de bijoux d'artistes plasticiens et de designers contemporains.
Un bijou d’artiste, au même titre qu’un tableau ou une sculpture, est une oeuvre d’art.
Né d’une même démarche créatrice, il en possède la force, la poésie, la provocation et parfois l’humour. Leur destination seule les distingue.
L’ambition de la galerie est de solliciter des artistes et des designers contemporains de renom pour concevoir des projets inédits et exclusifs de bijoux.
Jusqu’à présent ont collaboré en direct avec la galerie les artistes François Morellet, Lee Ufan, Bernar Venet, Barthélémy Toguo, Claude Lévêque, Vera Molnar, Françoise Pétrovitch, Pablo Reinoso, Sophia Vari, Miguel Chevalier et les designers Constance Guisset, François Azambourg et Cédric Ragot.
Yann Delacour, artiste, sculpteur et photographe a créé l’identité visuelle de la Galerie MiniMasterpiece. Il conçoit et réalise l’ensemble des scénographies à la galerie et sur les foires (Design Basel, Art Paris…).
Le projet Clothes for Smiles développé par UNIQLO et Novak Djokovic bénéficie de plus de 10 millions de dollars de fonds provenant des ventes des produits HEATTECH et Ultra-Light Down. Il a été développé dans le but de donner aux enfants l'espoir et le rêve d'un avenir meilleur. La moitié des fonds servira à soutenir l'UNICEF, et nous avons besoin de votre aide pour savoir comment utiliser au mieux l'autre moitié.
Presentación del taller "vídeo para emprendedores" realizado en el Aula CAMON de Alicante el mes de abril de 2010. Impartido por Juan Antonio Domingo, creativo y realizador del estudio "elhombreorquesta".
aprende a elaborar tus propios productos audiovisuales con las bases principales y además encuentra posibles software que te podrán ayudar en la elaboración
1. PIZARRA INTERACTIVA
La pizarra de madera por una de cemento
la pizarra de cemento por una pizarra para tiza
líquida (marcador).
Luego esa pizarra por una pizarra digital
interactiva.
2. PLATAFORMAS VIRTUALES
Desde mediados de los años 90 empiezan a surgir
plataformas didácticas que permiten la creación y la gestión
de cursos completos para la web sin que sean necesarios
conocimientos profundos de programación o de diseño
gráfico.
3. YOUTUBE.
Antiguamente se escuchaba música en la radio,
luego en la televisión, y con la llegada del
internet en youtube se puede ver videos de
música.
4. VIDEOCONFERENCIA
El único medio para transmitir señales de vídeo fue a
través del satélite
Se desarrollaron y mejoraron los métodos de muestreo y
digitalización de la señal.
Se desarrollaron métodos de compresión de vídeo y se
obtuvo compresiones.
El primer codeca del mercado con un costo muy elevado
5. PREZI
La mayor parte de las presentaciones que vemos son
aburridas, y al fin no logran influir lo que pensamos. En Prezi,
rehusamos la manera establecida de hacer presentaciones a
favor de lo revolucionario. Por ello, nuestros usuarios se
destacan en el mundo, por el impacto de sus ideas.
6. REALIDAD VIRTUAL
No mucho después de las primeras emisiones de televisión a color, se
empezaron a patentar las primeras máquinas y cascos de realidad virtual.
Morton Heilig, inventó la primera máquina de realidad virtual.
construyeron el primer casco llamado Headsight, que tenía enganchada una
sola pantalla CRT y, mediante un sistema de seguimiento magnético.
7. TIZA
Antes se usaba la tiza de polvo, esta fue
cambiada por la tiza liquida y esta esta
cambiando por las aulas virtuales.