El documento habla sobre las formas de expresión audiovisual como videoclips y conciertos visuales. Explica que experienciar la música en vivo con escenarios y mezcla de video en tiempo real genera una satisfacción sensorial única para el espectador. Por esto, hacer performances y VJ sets son la mejor manera de llevar al público a un nivel emocional más alto y generar mayores expectativas sobre las puestas en escena de los artistas. Luego presenta a dos conferencistas expertos en el tema.
Ámbar : Arte / Tecnología / Diseño / Software
En Ámbar nos valemos de nuestra creatividad artística y técnica para Innovar e Inventar productos y servicios para nuestros clientes.
Productos y Servicios:
a. Diseño de Experiencias Interactivas a través de la Tecnología.
b. Diseño Multimedia y Electrónico para espacios.
c. Diseño Artístico y Tecnología de Materiales.
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c. Diseño Artístico y Tecnología de Materiales.
Vídea 3.0 - Foto & Video realiza el II Taller Internacional: EL CINE QUE NOS MUEVE. En esta oportunidad traemos a la casa productora colombiana INDUSTRIA PARAISO, quienes compartirán sus conocimientos con los participantes, haciendo énfasis en hacer un buen cine sacando lo mejor de lo que hay y rompiendo los mitos sobre el presupuesto y tecnología.
Toda la información está detallada en el PDF que publicamos en este evento.
No se pierdan la oportunidad de llevarse una gran experiencia audiovisual, teniendo días intensivos donde solo existe el CINE.
EL CINE QUE NOS MUEVE los espera.
INSCRIPCIONES ABIERTAS (Cupos limitados)
El tercer curso de montaje, postproducción y sonido de nuestro Grado tiene como objetivo consolidar los conocimientos aprendidos e introducirse en la técnica de montaje, sonorización y finalización de proyectos de cine. Los alumnos y alumnas aplicarán los conocimientos adquiridos en los rodajes y montajes de dos cortometrajes en 35 mm., seis rodajes en Cine Digital RED ONE. y dos rodajes de proyectos en RED EPIC CINEMA DIGITAL desempeñando distintas funciones y colaborando en los proyectos de inicio a fin.
aprende a elaborar tus propios productos audiovisuales con las bases principales y además encuentra posibles software que te podrán ayudar en la elaboración
Creada en 2011, Wildbytes es un joven estudio que combina arte, comunicación y tecnología con sede en Madrid y Nueva York. Su trabajo se centra en la creación de experiencias atractivas e interactivas mediante la unión de una profunda investigación de las últimas tecnologías y la producción interactiva new media
Vídea 3.0 - Foto & Video realiza el II Taller Internacional: EL CINE QUE NOS MUEVE. En esta oportunidad traemos a la casa productora colombiana INDUSTRIA PARAISO, quienes compartirán sus conocimientos con los participantes, haciendo énfasis en hacer un buen cine sacando lo mejor de lo que hay y rompiendo los mitos sobre el presupuesto y tecnología.
Toda la información está detallada en el PDF que publicamos en este evento.
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EL CINE QUE NOS MUEVE los espera.
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El tercer curso de montaje, postproducción y sonido de nuestro Grado tiene como objetivo consolidar los conocimientos aprendidos e introducirse en la técnica de montaje, sonorización y finalización de proyectos de cine. Los alumnos y alumnas aplicarán los conocimientos adquiridos en los rodajes y montajes de dos cortometrajes en 35 mm., seis rodajes en Cine Digital RED ONE. y dos rodajes de proyectos en RED EPIC CINEMA DIGITAL desempeñando distintas funciones y colaborando en los proyectos de inicio a fin.
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Creada en 2011, Wildbytes es un joven estudio que combina arte, comunicación y tecnología con sede en Madrid y Nueva York. Su trabajo se centra en la creación de experiencias atractivas e interactivas mediante la unión de una profunda investigación de las últimas tecnologías y la producción interactiva new media
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
1. VJ sets y Conciertos visuales<br />Dentro de la industria musical se encuentran formas de expresión audiovisual como el videoclip, video conciertos, material visual biográfico o documental. Sin embargo este no es suficiente ya que experimentar la música en vivo , el impacto de los escenarios y la mezcla de video en tiempo real , todos los actos creativos al mismo tiempo y en el mismo espacio generan una satisfacción sensorial irrepetible para el espectador. <br />Por esta razón hacer performances, escenarios no convencionales y VJ sets son la mejor vía para llevar al publico a un nuevo nivel emocional y generar expectativas más altas respecto a las puestas en escena de los artistas. <br />CONTENIDOS<br />A. VIDEO ARTE Y SUS REPRESENTANTES <br /> Ponentes y artistas destacados en el video arte y la instalación <br /> 1. Historia y desarrollo Europa y U.S.A.<br /> Desarrollo cronológico de la intervención audiovisual y narrativas no convencionales <br />B. INTRODUCCIÓN AL CONCEPTO VJ<br /> Labor del artista como VJ , concepción de lenguajes <br /> 1. Técnicas<br /> Tratamiento y manipulación de imágenes para mezclar<br /> 2. Herramientas físicas y digitales para la reproducción y mezcla <br /> Uso de Software y Hardware<br /> 3. Cinema no narrativo<br /> Construcción de lenguajes y narrativa<br />C. MONTAJES, ESCENARIOS Y ACTUALIDAD.<br /> Creación de escenarios para la ejecución de contenidos y Mezcla VJ , resumen de los <br /> montajes más destacados y actualidad.<br />CONFERENCISTAS<br />Laura Ramirez Leal<br />[Optika VJ] <br />Dirección y Producción de proyectos audiovisuales para cine, video y animación (comerciales , cortometrajes , seriados. 2006 / 2010 ) algunos de ellos han sido desarrollados al lado de directores como Simón Brand y Jorge Navas entre otros, para compañías como el Teatro Nacional , marcas como Coca-cola, Axe , American Express, Fritolay y productoras como National Geographic y Discovery Channel.<br />Desarrollo de piezas de video y Media Art. VJ LIVE ACT. Creación de Contenidos, Composición y Finalización usando varios formatos como 35 mm, 16 mm, formatos de video profesional, cellphone y Web cam. Directora del Optikal Ink Lab , laboratorio enfocado a la investigación de nuevas tendencias Audiovisuales ligadas a la tecnología y el desarrollo de proyectos no convencionales relacionados con el uso de hardware, software y montaje escénico . Representante en Colombia del 404 festival Post Electronic Art<br />VJ set para artistas internacionales <br />Grupos y Dj’s:<br />THE WAILERS [Bob Marley Band] (Jamaica), DIGITARIA, THE TWELVES, DANIELA CALDELLAS (Brazil), C-LEKKTOR (México), BAG RAIDERS, GRAFTON PRIMARY (Australia), TOMORROW IN A YEAR by THE KNIFE, LITTLE DRAGON, CHRISTIAN SMITH (Suecia) , SANTOS RESIAK , JAVIER ZUKER (Argentina), MISS FICEL, KID KOMAS, [THE KILLERS concert ] ETIENNE DE CRECY Closing Party (Francia), JAVIER FUX (Ibiza), JEY IZA, AUDIOFLY (Barcelona), PACO BUGGIN (Madrid), ELLEN ALLIEN (Berlin), TIESTO (Netherlands), MOBY , YACHT (USA NY), STEREO TOTAL (BERLIN/FRANCIA) BOMBA ESTÉREO, POPER [Juanes Band] (Colombia).<br />ACTIVACIONES DE MARCA. CREACION DE EXPERIENCIAS.<br />- Kool “Fiestas PINK 2010 y Fiesta de Locos” 3D Video Proyección. <br />- Marlboro “Red Party” The Killers Concert & Etienne de Crecy Closing Party<br />- Finlandia quot;
White party by Gregory”.<br />- Microsoft y Hewlett Packard quot;
Multiprojection Cube. Tiesto Concert. Evenpro.<br />- Alcaldia Mayor de Bogota: “Blessings in a Backpack” Hillary Duff. <br />- Lafayette Fashion Street Art 2010. Mega proyección.<br />- Circulo de la moda. Arturo Tejada Fashion Show. <br />- Peroni “Little Dragon Concert” 3d Video Proyección.<br />- Renault Sofasa “MOBY. Warm up & closing Party”<br />- Budwaiser, Red Bull, ETB, entre otros.<br />Selecciones<br />- Selección Oficial 404 festival Post Electronic Art. Buenos Aires - Suiza - Italia 2008 / <br /> Taiwán 2010. VJ set.<br />- Selección Oficial Animalario TV. España 2009. VJ set y Videoarte.<br />- Intersonora – Conferencista - Encuentro de artistas visuales. Colombia 2009<br />- Hacking Night – Conferencista -Encuentro de Hackers en Colombia 2009<br />- Campus Party Colombia - Conferencista y VJ. Historia, Tendencias y Actualidad. 2009<br />- Campus Party Colombia - Jurado Twingo Net Design Contest - 2009<br />- Miembro del Parque Tecnológico de Colombia y LARV - Laboratorio de <br /> Creación de ambientes de realidad Virtual. 2009 - 2010<br />- Universidad Javeriana - Conferencista taller VJ quot;
No soy presentador de MTVquot;
/ 3D <br /> Videoprojections. 2010 <br />- Fondo para el desarrollo Cinematográfico. Becaria Cinematografía Electrónica. Cine <br /> digital y nuevas tecnologías. 2010 <br />- Selección oficial Videopolis Europa 2010. VJ set y videoarte.<br />- Salón Internacional de la Luz – Conferencista. Arte, video proyección y luz <br /> interactiva. 2010<br />Andrés Felipe Díaz Girón<br />Productor, creador, realizador y video proyeccionista dedicado a la video producción desde hace 14 anos propietario de ilogic studio Ltda. empresa dedicada a la producción técnica y tecnológica de eventos y estrategias de marca constituida desde el año 2001, y especializada en propuestas temáticas haciendo uso de tecnologías dedicadas a la video composición y video proyección. Como director doy enfoque en el video y la interacción como pieza fundamental para el desarrollo de propuestas.<br />mis intereses profesionales es capacitarme y entender cada día el avance de los medios de comunicación visual y sistemas de interactividad.<br />- Profesional en diseño grafico y especializado en multimedia del ano 1994 de Lasalle college en convenio con el politécnico grancolombiano.<br />- Miembro de Infocomm international desde el 2006<br />- Certificado cts y cts-d de Infocomm International Academy desde 2010.<br /> <br />- Capacitaciones para cts-designer y cts-i Instalation de Infocomm International.<br />- Especialización en manejo y modelado de contenidos 3d de naska digital y Autodesk <br /> Colombia año 1998.<br />- Especialización en video composición y motion grafics plataforma final cut, motion, <br /> after efects, etc. <br />- Manejo de plataforma de tiempo real de green hippo con software dedicado <br /> hippotizer stage v2 licenciado<br />- Manejo de software de tiempo real de cube en software dedicado modul8 licenciado.<br />- Manejo y especialización en software de multiproyeccion de dataton software <br /> dedicado watchout v4.2 lienciado.<br />- Especialización en manejo de redes para video conexiones certificado por infocomm<br />ANDRES FELIPE DIAZDirector General Ilogic Studio - General Manager – Producer<br />C.C. 79616458<br />Ofice: 571-805 1954/55 - 571-805 1954/55 Movil: 3174352062 Pin: 221c343cMovil: 3102202137mail: andresdiaz@ilogic.com.co / andresdiaz@ilogicstudio.com / <br />msn: ilogicstudio@hotmail.com / skipe: andres.diaz.ilogic <br />Website: www.ilogic.com.co / <br />Facebook: facebook.com/ilogic<br />