Este documento trata sobre conceptos básicos de programación en ActionScript 3.0, incluyendo declaración de variables, tipos de datos, clases, instancias, objetos, propiedades y eventos. Explica cómo declarar variables de diferentes tipos, como números enteros, números con coma flotante y constantes. También define conceptos clave como tipos, clases e instancias para la programación orientada a objetos.
4. var numeroEntero:int; var numeroEnteroSinSigno:uint; var numero:Number; Declaración de Variables 1 2 3 4 Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
5. var numeroEntero:int = -15; var numeroEnteroSinSigno:uint = 4; var numero:Number = 2.5; Declaración de Variables 1 2 3 5 Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
21. 21 Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo Eventos stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mostrarMensaje); publicfunctionmostrarMensaje(evento: MouseEvent):void { // Datos a Ejecutarse cuando se presente el evento } 14 … 17 … 24