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ACTIVIDADES
Alberto Cascante Díaz
Activación
de la
Inteligencia
2
Índice
Fichas de activación de la inteligencia
• 1.º de primaria 3
• 2.º de primaria 37
• 3.º de primaria 71
• 4.º de primaria 105
• 5.º de primaria 139
• 6.º de primaria 164
Fichas de activación
de la inteligencia
1.º de primaria
Autor
Alberto Cascante Díaz
EDELV I V E S
1. Atención............................................................................................... 5
2. Memoria............................................................................................... 11
3. Orientación espacial.............................................................................. 15
4. Orientación temporal ............................................................................ 17
5. Razonamiento verbal............................................................................. 19
6. Razonamiento numérico........................................................................ 25
7. Pensamiento creativo ............................................................................ 31
Índice
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
5 Activación de la inteligencia
Ficha 1: Atención
Busca y rodea lo∫ miembro∫ de esta familia.1
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
6 Activación de la inteligencia
Ficha 2: Atención
Rodea la∫ dieciséi∫ diferencia∫ en el dibujø de abajø.1
Calle Baja
CalleBaja
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
7 Activación de la inteligencia
Ficha 3: Atención
Rodea la∫ ochø naranja∫ que cuelgan de esto∫ árbole∫.1
Tacha la∫ nueve hormiga∫ escondida∫ en el paisaje.2
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
8 Activación de la inteligencia
Ficha 4: Atención
Tacha el objetø que e∫ distintø a lo∫ otro∫ do∫.1
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
9 Activación de la inteligencia
Ficha 5: Atención
Colorea a lo∫ cincø niño∫ que se repiten
en lo∫ dibujo∫.
1
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
10 Activación de la inteligencia
Ficha 6: Atención
Rodea con el mismø color lo∫ cuatrø personaje∫
que son iguale∫ entre sí.
1
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
11 Activación de la inteligencia
Ficha 7: Memoria
Recuerda y escribe.1
Colorea lø que hay en el salón de tu casa.2
Lo∫ nombre∫ de lo∫ alimento∫ que ha∫
desayunadø hoy.
Lo∫ nombre∫ de tre∫ objeto∫ que son blanco∫.
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
12 Activación de la inteligencia
Ficha 8: Memoria
Copia exactamente igual esto∫ número∫ y letra∫.1
ASD851FGL423BMX978ÑSP481
ñl96pø43mn23cx76a∫67hj83
A9G7M3V6L1S0H5Y2Z7C4Q8D2
Ahora, cópialo∫ empezandø por el final.2
Relaciona lo∫ que son iguale∫.3
gkfñvu59gkfmvu59
gkfñvu59
gbfmvu59
gkfmvu50
gbfmvu59
gkfmvu50
gkfmvu59
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
13 Activación de la inteligencia
Ficha 9: Memoria
Observa el códigø que se asocia a cada dibujø.
Luegø, completa donde corresponde.
1
1D4 3F3 HH7 0L1 A2J PCR 965
4KW Q83 U6Y BXZ GT9 7S2 IE6
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
14 Activación de la inteligencia
Ficha 10: Memoria
Dibuja lø que le falta a cada imagen.1
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Alumno: Curso: Fecha:
15 Activación de la inteligencia
Ficha 11: Orientación espacial
Colorea la pieza que encaja en cada dibujø.1
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
16 Activación de la inteligencia
Ficha 12: Orientación espacial
Copia la∫ figura∫. Deben quedar iguale∫ al modelø.1
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
17 Activación de la inteligencia
Ficha 13: Orientación temporal
Ordena la∫ viñeta∫ escribiendø 1, 2, 3 y 4.1
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
18 Activación de la inteligencia
Ficha 14: Orientación temporal
Escribe en cada caja lø que sucede ante∫ y despué∫.1
Colorea la∫ palabra∫ que tienen relación con el
tiempø.
2
aplaudir
conciertø
niñø
bebé
ducharse
secarse
perrø
cachorrø
desayunø
comida
juguete
rueda
campanada
marte∫
media hora
metrø
día
litrøcalendariø
ante∫ despué∫
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Alumno: Curso: Fecha:
19 Activación de la inteligencia
Ficha 15: Razonamiento verbal
Escribe un númerø en cada palabra según el
dibujø con el que tengan relación.
1
1
2
3
4
5
6
vestir seda vehículø
viajar sábana∫ prenda
comer hoja∫ fruta
crecer rueda cubiertø
dormir cáscara vegetal
cortar filø mueble
1
1
1
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
20 Activación de la inteligencia
Ficha 16: Razonamiento verbal
Rodea la palabra que mejor completa la oración.1
El cuentø me
La sopa está
Observa y subraya la oración que mejor expresa
lø que sucede.
2
mira gusta regala cuentan
congelada estropeada sucia
• La vaca e∫ igual que el caballø.
• La vaca e∫ má∫ grande que
el caballø.
• El caballø e∫ má∫ grande
que la vaca.
• El ratón e∫ perseguidø por el gatø.
• Al gatø lø persigue el ratón.
• El ratón persigue al gatø.
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
21 Activación de la inteligencia
Ficha 17: Razonamiento verbal
Colorea el dibujø que mejor se corresponde.1
La vivienda
Lø que pincha
Lø má∫ ligerø
Lø que se come
Lø que ondea
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
22 Activación de la inteligencia
Ficha 18: Razonamiento verbal
Resuelve el crucigrama.1
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
23 Activación de la inteligencia
Ficha 19: Razonamiento verbal
Ordena la∫ letra∫ siguiendø el orden numéricø y
encontrará∫ un mensaje.
1
Escribe el mensaje.2
Haz lø que pide el mensaje.3
A
19
J
5
R
29
U
14
N
9
E
15
I
2
A
23
F
22
A
6
S
24
D
1
R
28
G
20
Ñ
11
U
7
E
17
G
26
V
18
A
30
O
12
U
4
O
27
LL
16
Q
13
B
3
I
10
Y
25
A
21
N
8
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
24 Activación de la inteligencia
Ficha 20: Razonamiento verbal
Elige y rodea la palabra adecuada.1
Dibuja lo∫ sere∫ vivo∫ que han aparecidø en la
actividad anterior.
2
• Ojo∫ e∫ a mirar comø oído∫ e∫ a…
• Sol e∫ a día comø luna e∫ a…
• Motor e∫ a coche comø pedale∫ e∫ a…
• Pata∫ e∫ a perrø comø pierna∫ e∫ a…
leer sentir tocar oler escuchar hablar
persona patø silla mesa gatø delfín
patinete autobú∫ camión árbol bicicleta
mediodía noche amanecer tempranø tarde
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
25 Activación de la inteligencia
Ficha 21: Razonamiento numérico
Resuelve lo∫ crucigrama∫ escribiendø lo∫ número∫
donde corresponda.
1
A: Suma del númerø de dedo∫ de la∫ mano∫. /
Tre∫ número∫ iguale∫ que, si lo∫ pone∫ boca
abajø, formarían el númerø 999.
B: Tre∫ má∫ unø. / Cuatrø má∫ ochø. / Cincø
meno∫ unø.
C: Quedar 1.ø
, 2.ø
y 3.ø
. / Unø meno∫ de 50.
D: Númerø de tu∫ narice∫. / Siete meno∫ do∫. /
Númerø má∫ grande menor de diez.
E: Resultadø de unir 2 decena∫ y 4 unidade∫. /
Númerø de pata∫ que tienen tre∫ pato∫. /
Este númerø significa nø tener nada.
A
B
C
D
E
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
26 Activación de la inteligencia
Ficha 22: Razonamiento numérico
Colorea según el códigø. Donde nø se indica color,
escoge el adecuadø.
1
R
M
V
N
Az
Am
rojø
marrón
verde
negrø
azul
amarillø
R
V
Az
Am
N
N
Am
Az
Az M V
R
NV
R
V R V
V
R
VV
R
N
Az
Az
Am
Am V V
VV
R R
RM
M
R
R
R
Am
AmV
N
Az
Az
Az
Az Az
Am
Am Am
R R
M MR
M
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
27 Activación de la inteligencia
Ficha 23: Razonamiento numérico
Completa la tela de araña con lo∫ número∫ que
faltan.
1
50
+ 4
– 4
– 3
+ 7 + 5
+ 9– 6 – 8
– 10
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
28 Activación de la inteligencia
Ficha 24: Razonamiento numérico
Colorea lo∫ cuatrø elemento∫ de cada fila que má∫
relación tienen entre sí.
1
Ahora, rodea el que meno∫ tiene que ver con lo∫
otro∫ cuatrø.
2
90
– 50
40
20
– 10
10
70
– 20
50
60
– 30
30
9
– 3
6
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
29 Activación de la inteligencia
Ficha 25: Razonamiento numérico
¿Qué cuatrø número∫ faltan en esta caja si cuenta∫
de do∫ en do∫ de 0 a 50?
1
Rodea lo∫ número∫ que están repetido∫.2
Colorea el númerø que nø se repite.3
36
41
13
0
58
1
22
92
34
24
90
6
3
30
64
42
40
72
13
34
75
16
16
3
3
83
56
6
60
4
89
57
20
22
53
32
41
27
75
81
14
98
26
6
58
71
48
64
82
12
18
34
18
89
84
44
25
5
28
6
76
46
49
41
22
41
90
36
30
38
42
4
29
2
41
48
72
68
98
26
18
76
8
30
12
83
25
9
49
85
Faltan lo∫ número∫ , , y .
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
30 Activación de la inteligencia
Ficha 26: Razonamiento numérico
Resuelve y colorea la∫ cometa∫ según el códigø.1
De rojø, si el resultadø e∫ mayor que 20.
De azul, si e∫ mayor que 13 y menor que 20.
De amarillø, si e∫ menor que 5.
De verde, si e∫ menor que 12 y mayor que 6.
40 + 40 20 – 1
20 – 1
20 – 1
0 + 10
23 + 7
7 + 7
10 + 8
6 + 2 25 – 24
58 – 56
25 – 22
43 – 32
10 + 5
40 – 12
27 – 23
36 – 11
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
31 Activación de la inteligencia
Ficha 27: Pensamiento creativo
Inventa un nombre para cada cuadrø.1
Imagina y dibuja lø que corresponda.2
Juegø con mi∫ amigo∫. Paseø con mi familia.
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
32 Activación de la inteligencia
Ficha 28: Pensamiento creativo
Colorea la∫ vidriera∫ de la catedral de forma que
queden diferente∫.
1
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
33 Activación de la inteligencia
Ficha 29: Pensamiento creativo
Escribe el nombre de cosa∫ que cumplan esta∫
condicione∫.
1
Dibuja un final para esta historia.2
Son de color verde.
Son redonda∫.
Son fría∫.
Se ven de noche.
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
34 Activación de la inteligencia
Ficha 30: Pensamiento creativo
La ropa del armariø.
La cara de la persona.
Lo∫ plato∫ para comer.
Dibuja lø que falta en cada imagen.1
El troncø del árbol.
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Alumno: Curso: Fecha:
35 Activación de la inteligencia
Ficha 31: Pensamiento creativo
Combina la∫ letra∫ y escribe tre∫ palabra∫ distinta∫.1
¿A qué te recuerdan esta∫ línea∫? Escribe.2
i
i
ia t øa a
t
t r p
m m
ll d
ge e
n∂ r
ev q c
ø
ø
∫
p ∂
r a
r
ø n u
∫ ∫
f
v h
l u
jrr y y
c
c
m
a
a
ñ ch
∂
ch
ø
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
36 Activación de la inteligencia
Ficha 32: Pensamiento creativo
Inventa y dibuja nuevo∫ animale∫ mezclandø la∫
característica∫ de lo∫ que aparecen.
1
Se llama .
Se llama .
Fichas de activación
de la inteligencia
2.º de primaria
Autor
Alberto Cascante Díaz
EDELV I V E S
1. Atención............................................................................................... 39
2. Memoria............................................................................................... 45
3. Orientación espacial.............................................................................. 51
4. Orientación temporal ............................................................................ 54
5. Razonamiento verbal............................................................................. 57
6. Razonamiento numérico........................................................................ 61
7. Pensamiento creativo ............................................................................ 67
Índice
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
39 Activación de la inteligencia
Ficha 1: Atención
Escribe la letra que corresponde a cada figura. Pon mucha atención porque
alguna puede estar girada.
1
A
B
D
G
E F
C H
J
I
M
N O
Ñ
K
L
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Alumno: Curso: Fecha:
40 Activación de la inteligencia
Ficha 2: Atención
Observa esta clase. Hay dieciséis cosas equivocadas y debes tacharlas.1
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Alumno: Curso: Fecha:
41 Activación de la inteligencia
Ficha 3: Atención
Compara los dibujos y colorea en el de abajo a las personas que se repiten.1
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Alumno: Curso: Fecha:
42 Activación de la inteligencia
Ficha 4: Atención
Tacha los ocho elementos que se han añadido en los dibujos de la derecha.1
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Alumno: Curso: Fecha:
43 Activación de la inteligencia
Ficha 5: Atención
¿Cuántos niños puedes vestir igual que el modelo? Marca y escribe.1
Puedø vestir a niño∫ comø el modelø.
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Alumno: Curso: Fecha:
44 Activación de la inteligencia
Ficha 6: Atención
Dibuja lo que falta en la ilustración de abajo para que las dos imágenes
queden iguales.
1
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Alumno: Curso: Fecha:
45 Activación de la inteligencia
Ficha 7: Memoria
Observa los códigos. Luego, escribe debajo de cada dibujo el número que le
corresponda.
1
51 23 37 94 65 16 77
68 89 30 56 82 43 14
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Alumno: Curso: Fecha:
46 Activación de la inteligencia
Ficha 8: Memoria
Une los bloques que tienen las mismas letras y números. Observa que están
escritos al revés.
1
¿Cuántas veces aparece la expresión C89bV4T2XZ escondida en estos bloques?
Rodea y completa.
2
Dibuja diez objetos que hay en tu dormitorio.3
1ab3C7j9FON5
QMc93KHL8M20
1ab3C7hMor89
QMc93KHL8S5Lk
1ab3C7j9FOÑ5
QMc93KHL8M10
98roMh7C3ba1
01M8LHK39cMQ
5NOF9j7C3ba1
5ÑOF9j7C3ba1
02M8LHK39cMQ
kL5S8LHK39cMQ
C89bV4T2XZC89bV5T2XZC89bV4T2XZ
C899bV4T2XZC89bV4T2XZC89bV4T1XZ
C69bV4T2XZC89bV4M2XZC89bw4T2XZ
Aparece vece∫.
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Alumno: Curso: Fecha:
47 Activación de la inteligencia
Ficha 9: Memoria
Lee, adivina, escribe y dibuja.1
Somos 5 en cada sitio. En total 20. Naces
con nosotros y nos llevas a todas partes.
Somo∫ lo∫ .
Tengo cuernos, pero no soy un toro.
Tengo una casa, pero no soy una persona.
E∫ el .
Tengo patas pero no soy un animal.
A mí vienes cuando quieres descansar.
E∫ la .
Si me miras de cerca, te puedes quemar.
Pero, de lejos, me necesitas para ver.
Soy el .
Me empuja el viento y me rompo en la
orilla, pero siempre vuelvo.
Soy una .
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
48 Activación de la inteligencia
Ficha 10: Memoria
Recuerda y dibuja dos cosas que hayas visto en cada lugar.1
Escribe.2
• El nombre de seis parientes.
• El nombre de seis cosas que suelen estar frías.
• El nombre de seis actividades que solo haces de día.
En un parque
En una piscina En una fiesta
En un autobús
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Alumno: Curso: Fecha:
49 Activación de la inteligencia
Ficha 11: Memoria
Escribe las letras que faltan en cada abecedario.1
Completa los dibujos con lo que falta.2
Une los bloques que contienen las mismas letras y números, aunque no estén
en el mismo orden.
3
qjm59fnvkl
lM6OBH3ÑFs
NVMZ91myp8
ek73AÑon45
ip5nSD2xlI
Yg48v2Mb1q
1ZmN9Vy8pM
Dp2xIn5Sli
2gbY1qMv48
OHsMl6F3BÑ
Ñ5nkAe743o
q5nl9kjfvm
a b c d e g h i j l m n ñ o p q r s u v w x y z
q w e r t u i o p a s f g h j k l ñ z x c v n m
x j y i u o w d v e n z c ñ b p k r a m g t h s
z l s k t b m c v j ñ x a y e o u d p f r g q w
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
50 Activación de la inteligencia
Ficha 12: Memoria
Fíjate durante un minuto en este dibujo.1
Ahora tapa el dibujo y rodea las cosas que recuerdes haber visto.2
coche, muñeca, camión, tractor, raqueta, lápiz, pinturas, tenedor, plato
cama, cuadro, lámpara, zapatillas, osito, libros, persiana, ordenador
alfombra, abrigo, perchero, paragüero, calendario, almohada, papelera
globo, patines, cuchillo, pelota, planta, llave, televisión, vaso, reloj, araña
radiador, silla, mesa, sombrero, estantería, puzzle, gato, niño, bastón
paraguas, plátano, mosca, naranja, moto, guitarra, jarrón, piano, cortinas
trompeta, copa, radio, pino de Navidad, zapatos, botas, teléfono, tarta
goma, sacapuntas, sobres, cojines, armario, sofá, banqueta, escalera
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
51 Activación de la inteligencia
Ficha 13: Orientación espacial
Mide y sigue las instrucciones.1
• Señala el camino más corto y
escribe las letras por las que pasa
el oso para llegar a su cueva.
• Colorea el camino más largo
y escribe las letras que indican
la ruta.
• Colorea el camino más largo y
escribe las letras por las que pasa
el pájaro para alcanzar su nido.
• Pinta el camino más corto y
escribe las letras que indican
la ruta.
A
B
C
D
F
G E
I
H J
K
LM
Ñ
P
O
N
A
BC
D
E
F G
H
L
K
J I
M
N Ñ
P
O
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
52 Activación de la inteligencia
Ficha 14: Orientación espacial
Dibuja el camino desde el punto siguiendo las instrucciones.1
• 3 a la derecha
• Arriba 5
• 1 a la izquierda y 3 arriba
• 2 a la izquierda y baja 2
• 1 a la izquierda y sube 7
• 5 a la derecha y sube 4
• 8 a la derecha
• Baja 21
• 5 a la izquierda
• 5 arriba, 3 a la izquierda, sube 2
• 6 a la derecha, 2 arriba
• 4 a la izquierda, sube 2
• 1 a la derecha, sube 1, 1 a la
derecha, sube 1
• 2 a la izquierda, sube 3
• 5 a la derecha
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Alumno: Curso: Fecha:
53 Activación de la inteligencia
Ficha 15: Orientación espacial
Colorea del mismo color las piezas que encajan entre sí.1
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Alumno: Curso: Fecha:
54 Activación de la inteligencia
Ficha 16: Orientación temporal
Colorea los objetos que tienen relación con el tiempo.1
En cada caso enumera en orden las oraciones.2
Cuando te has asegurado de que no viene nadie, cruzas.
Seguidamente, te pones el pijama y dejas la ropa bien doblada.
Antes de cruzar una calle, miras a ambos lados.
Lo primero de todo, has de cenar bien.
Al final, les das las buenas noches a tus papás.
Si no miras antes de cruzar, puedes sufrir un accidente.
Después, te cepillas los dientes para no tener caries.
Cuando terminas, llevas el plato y los cubiertos al fregadero.
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Alumno: Curso: Fecha:
55 Activación de la inteligencia
Ficha 17: Orientación temporal
Escribe <, = o > según el tiempo sea menor, igual o mayor.1
enero febrero fin de semana domingo
mes año verano invierno
siete días una semana
treinta y dos minutos media hora28 días un mes
un día doce horas
1 año ocho meses veinte días tres semanas
viernes jueves sesenta minutos una hora
Dibuja algo que suele pasar a estas horas.2
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Alumno: Curso: Fecha:
56 Activación de la inteligencia
Ficha 18: Orientación temporal
Ordena las viñetas del 1 al 3 y tacha la que no guarda relación.1
META SALIDA
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Alumno: Curso: Fecha:
57 Activación de la inteligencia
Ficha 19: Razonamiento verbal
Resuelve las adivinanzas y completa el crucigrama.1
1. Lugar donde dormimos con una
almohada.
2. Metemos las cosas dentro
cuando salimos de viaje.
3. La bajamos para que no entre
luz en el dormitorio.
4. Es lo contrario de día.
5. Animal que vive en las charcas,
salta y es verde.
6. Persona que tiene mucho
dinero.
7. Lugar donde vive mucha gente.
8. Tenemos cinco en cada mano.
9. Lo contrario de sí.
10. Lugar de África en donde viven
muchos animales salvajes.
3
1
4
86
5
7
9
10
2
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Alumno: Curso: Fecha:
58 Activación de la inteligencia
Ficha 20: Razonamiento verbal
O T O S P O R Q U E C
T N D I E N T E S Y A
N E S P A B L O Y S D
E T O R G A L A M E A
U N L I E U A H A M N
C O N M L C N O R E O
N C A R L O D R I T C
U Y L O D E D A A E H
A U L I P E C E S N E
T M A M A C A L N E S
N E U C S E L O I T U
Lee el texto comenzando por la letra del centro y siguiendo la espiral.
Luego, cópialo.
1
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Alumno: Curso: Fecha:
59 Activación de la inteligencia
Ficha 21: Razonamiento verbal
Lee esta fábula y responde.1
En un campo de trigo, vivían una cigarra y una hormiga. Durante
el verano, la hormiga se pasaba el día recogiendo granos y guardándolos
en la despensa de su hormiguero pues sabía que durante el invierno
no habría comida en el campo.
Mientras tanto, la cigarra cantaba alegremente a la sombra de un árbol.
—¿No ves que hay comida a tu alrededor? —le decía la cigarra
a la hormiga—. ¡No hace falta trabajar tanto, ven a disfrutar conmigo!
La hormiguita no le hacía caso y seguía trabajando.
Pero llegó el invierno y en el campo no había nada que comer. La cigarra
temblaba y fue a pedir ayuda a la hormiga. Entonces, la hormiga le dijo:
—Si hubieras recogido grano como yo, nada te faltaría. ¡Debes aprender
a ser previsora y trabajar!
• ¿Qué debería haber hecho la cigarra en verano?
• ¿Qué significa ser previsor?
• ¿Por qué guardaba grano la hormiga?
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Alumno: Curso: Fecha:
60 Activación de la inteligencia
Ficha 22: Razonamiento verbal
Dibuja siguiendo las instrucciones.1
Un pequeño cuadrado
negro en el centro. A su
izquierda, un triángulo rojo
y a la derecha un círculo
verde más grande que
el cuadrado pero más
pequeño que el triángulo.
Sobre el cuadrado, está un
rectángulo azul y debajo
del cuadrado aparecen
cuatro rombos que van
creciendo de tamaño
de izquierda a derecha.
Un niño a la izquierda
y una niña a la derecha.
La niña es más alta que
el niño, tiene coletas,
es rubia, viste falda y mira
al lado derecho. El niño
sostiene un globo con la
mano izquierda, viste un
jersey que tiene un escudo
en el lado derecho y lleva
una gorra en la cabeza.
Mira al frente y lleva gafas.
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Alumno: Curso: Fecha:
61 Activación de la inteligencia
Ficha 23: Razonamiento numérico
Completa cada cuadrado con los números que faltan siguiendo
las instrucciones.
1
8
10
6
10
5
7
La suma de cada línea en
horizontal da 30.
La suma de cada línea
en vertical da 20.
4
3
9
1
50
4
La suma de todos los
números da 50.
La suma de todos los
números debe dar 100.
12
20
7
5
5
5
La resta de cada línea
vertical debe dar el mismo
resultado, es decir, 7.
La resta de cada línea
horizontal debe dar el mismo
resultado, es decir, 5.
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Alumno: Curso: Fecha:
62 Activación de la inteligencia
Ficha 24: Razonamiento numérico
Colorea el dibujo que mejor se corresponde con la frase.1
El grupo de
monedas que
menos valen.
Hay tantos
círculos como
triángulos.
Tiene cinco
flores pero
en el centro.
La operación
da 16.
5 + 2 – 3 + 4 – 3 + 8
4 – 1 – 2 + 6 – 4 + 7
9 + 4 – 2 + 5 – 7 + 1
7 + 7 – 7 + 6 – 2 + 5
Tiene más
líneas rectas
que curvas.
Tiene más
palos gruesos
Marca la hora
y media.
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63 Activación de la inteligencia
Ficha 25: Razonamiento numérico
Une los objetos que sirven para lo mismo.1
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64 Activación de la inteligencia
Ficha 26: Razonamiento numérico
Calcula las herramientas y objetos que utiliza este albañil.1
• ¿Cuántas tejas tiene que colocar?
• ¿De cuántos ladrillos dispone?
• ¿Cuántos clavos hay en total en las cajas?
• ¿Cuántas herramientas hay en la estantería?
• ¿Cuántas piedras hay en el montón?
• ¿Cuántos tipos de herramientas utiliza?
• ¿Cuántos clavos hay en cada caja?
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65 Activación de la inteligencia
Ficha 27: Razonamiento numérico
Descubre el número que corresponde a cada dibujo.1
Sol + 2 = 10 El Sol es el número .
10 – 1 = Luna La Luna es el número .
4 + estrella = 8 La estrella es el número .
Saturno – 3 = 2 Saturno es el número .
7 + 5 = Tierra La Tierra es el número .
12 – cometa = 6 El cometa es el número .
• Ahora, sustituye las figuras por su valor y hallarás los resultados.
+ – – +
– – + +
+ + + –
+
+
+
–
–
–
–
–
+
+
+ +
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66 Activación de la inteligencia
Ficha 28: Razonamiento numérico
Calcula los resultados y únelos con una cadena de color desde el 0 hasta el 20.1
3 + 4 – 2 – 5 0 13 – 4 – 1 – 5
11 + 2 – 9 – 2 2
18 + 2 – 6 – 13 1
10 – 6 + 0 – 0
8 – 2 + 9 – 8
4 – 2 + 19 – 13 20 – 5 – 8 – 2
10 + 6 – 10
8 + 5 – 6 + 2 30 + 20 – 40
33 + 22 – 44
7 + 9 – 10 + 7
20 + 7 + 1 – 8
10 + 6 – 4
18 – 7 + 5 – 2 7 + 7 + 7 – 2
25 – 2 – 5 – 1
5 + 5 + 5 – 0
14 + 12 – 6 – 2
9 – 5 + 7 + 5
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Alumno: Curso: Fecha:
67 Activación de la inteligencia
Ficha 29: Pensamiento creativo
Inventa dos oraciones diferentes en las que aparezcan estas palabras.1
jugar amigos
sumar leer
queso oveja
fruto árbol
león cebra
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Alumno: Curso: Fecha:
68 Activación de la inteligencia
Ficha 30: Pensamiento creativo
Observa los dibujos y describe lo que crees que sucede.1
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Alumno: Curso: Fecha:
69 Activación de la inteligencia
Ficha 31: Pensamiento creativo
¿Qué es más fácil hacer? Responde.1
• ¿Vaciar un río o contar hormigas? ¿Por qué?
• En lugar de dedos tuviéramos tenedores.
• Fuéramos invisibles.
• Los árboles dieran gominolas.
• Tuviéramos los ojos en las orejas.
• ¿Encontrar una aguja en un pajar o contar
las hojas de un árbol? ¿Por qué?
¿Qué sucedería si...?2
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Alumno: Curso: Fecha:
70 Activación de la inteligencia
Ficha 32: Pensamiento creativo
Piensa y escribe tres cosas para las que pueden servir estos objetos.1
Fichas de activación
de la inteligencia
3.º de primaria
Autor
Alberto Cascante Díaz
EDELV I V E S
1. Atención............................................................................................... 73
2. Memoria............................................................................................... 79
3. Orientación espacial.............................................................................. 83
4. Orientación temporal ............................................................................ 86
5. Razonamiento verbal............................................................................. 89
6. Razonamiento numérico........................................................................ 94
7. Pensamiento creativo ............................................................................ 100
Índice
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Alumno: Curso: Fecha:
73 Activación de la inteligencia
Ficha 1: Atención
Indica los grupos que son iguales al modelo.1
Sí No
Sí No
Sí No
Sí No
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Alumno: Curso: Fecha:
74 Activación de la inteligencia
Ficha 2: Atención
Localiza las figuras iguales a sus modelos y colorea sus bordes.1
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Alumno: Curso: Fecha:
75 Activación de la inteligencia
Ficha 3: Atención
Ahora, haz lo mismo con esta vivienda.2
Escribe, dentro de cada rectángulo, el número que corresponde para poder ver la jirafa
completa.
1
1
4
2 3
765
1
2
3
4
5
6
7
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Alumno: Curso: Fecha:
76 Activación de la inteligencia
Ficha 4: Atención
Rodea con un círculo el grupo de letras «AS» todas las veces que se repite.
QEWRERBMTIYOUOPIPBMPASFDHFJGBMHLJBMHZCB
MCVBVDLXVAWBMQASBMBMCVDBFGLYMHJBMCVD
BXASCZVAQCWHCBBMHKJLUOVHCBDVEVRTCJQZXAÑ
OLUMBNCNDBCVEROGBNASWCZFTKGIYNBASQZX
CDBMJLKPOCASDMBLJOICGDVECXDWASQZAÑKLIB
MHJNVBCBNDFCCBQDZSAMRBCVEXMYASAGRCTIV
JNSDGFLJASFABVNAFASFVBFUAGGFBNIBBMAFVIASB
AUCFBASDUFUGHENXBLRUQCFZDAVEÑFVOYBASHED
1
Ahora, haz lo mismo con el grupo «OS».
MNNBJGHRBREVCOSXVZGAODNGJTBNVJQPOSXCZAP
OSOSOSTHFBVGTLGKVMSOVNFJGLOSAVQCZXELYMBJ
WICBDMLKÑOLPUIHJBGYVCXFDCSFERTZXOSZXASO
QZAXWSCEDVROSVRBTGBJOSEVCOSEVCHGOSCBVNT
XBCNVBFHTGOXAVZXSLEBCGDVOXBMOSOXCVSOSTY
OSOCONOSOFORMADOSOSOSCONOSITOSOSEZNOSESO
ELSOSOSOSOSORBELASOPADEOSASUNAYDAPASOSMW
GJTNVHFLRPOXSCJSNZACELBNMHJQOSCVBDBOSAZQ
2
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Alumno: Curso: Fecha:
77 Activación de la inteligencia
Ficha 5: Atención
Observa estas piezas de puzle. Cada una tiene un número.1
A continuación, escribe el mismo número en las piezas que encajan con las de arriba.
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
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Alumno: Curso: Fecha:
78 Activación de la inteligencia
Ficha 6: Atención
Lee estas adivinanzas y completa. Después haz un dibujo del objeto.1
• Si está abierta, pasarás. Si está cerrada, sin
nariz te quedarás.
Soy la .
• Tengo pantalla y no soy tele, tengo teclas
y no soy piano.
Soy el .
• Tengo agujas y no sé coser. Tengo patas y no
sé andar. Pero hago a la gente madrugar.
Soy el .
• Soy listo, tengo hojas sin frutos y tapas
sin ser cazuela.
Soy el .
• Tiritas de papel de varias tonalidades, las
arrojamos en las fiestas y también en carnavales.
Somos las .
• Somos dos hermanas y juntas siempre vamos.
Menos el aire, todo lo cortamos.
Somos las .
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Alumno: Curso: Fecha:
79 Activación de la inteligencia
Ficha 7: Memoria
Colorea del mismo color las expresiones y los dibujos iguales.1
BWr0607s3caN
IGH536LMzxR
BWr0607sDcAN
IGH536LMzxR
BWr0607sDcaN
IgH736LMzxR
IGH736LMzxR IGH736LMZxR
BWr1607sDcaN BWr1607sDcaN
IGH736LMzx0
IGH736LMzxR
IgH736LMzxR
IGh736LMzxR
Bwr0607sDcaN
IGh736LMzxR
Bwr0607sDcaN
BWr0607s3caN
BWr0607sDcAN
BWr0607sDCaN
IGH736LMZxR
BWr0607sDcaN
BWr0607sDCaN
IGH736LMzx0
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Alumno: Curso: Fecha:
80 Activación de la inteligencia
Ficha 8: Memoria
¿A qué te recuerdan estas formas? Escribe junto a ellas el nombre de cosas similares.1
Dibuja tres cosas que siempre estén en movimiento.2
Dibuja tres cosas que hiciste en tus últimas vacaciones.4
Escribe el nombre de cosas circulares.3
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Alumno: Curso: Fecha:
81 Activación de la inteligencia
Ficha 9: Memoria
Fíjate durante un minuto en los objetos que hay en este dibujo.1
Ahora, tapa el dibujo y subraya las cosas que recuerdes haber visto.
balón de fútbol abrigo camisa de manga larga
chubasquero balón de baloncesto perchero
radio gafas de bucear paraguas
medias de futbolista camiseta de tirantes silla
pantalón corto chaqueta de chándal bolsa de deportes
guantes de portero mochila reloj
toalla espejo peine
zapatos pelota de tenis bate de béisbol
bote de jabón papelera lavabo
camisa de manga corta calcetines chancletas
raqueta de tenis radiador lámpara de techo
guante de béisbol teléfono móvil perchas
banco calendario patines
zapatillas deportivas botas de futbolista taquilla con candado
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Alumno: Curso: Fecha:
82 Activación de la inteligencia
Ficha 10: Memoria
Observa las formas que se asocian a cada letra. Después, dibuja debajo de cada letra
la forma correspondiente.
1
Q W E R T Y U I O P A S D F G H J K L Ñ
E O S Q D P H I G A Ñ Y K F W R L U T J
S L U K F O E J D R Q P H I Y G T W Ñ A
W P D R T L Y J Q Ñ A K E H O S U F I G
I R Ñ P F W G T H A L U K D Y J S Q O E
Ñ S U K W E F I S J O L T R Q A P Y G H
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Alumno: Curso: Fecha:
83 Activación de la inteligencia
Ficha 11: Orientación espacial
Colorea de azul el camino que vas recorriendo por este paisaje siguiendo
las instrucciones.
Toma el camino de en medio y sube hasta llegar al árbol más grande. Allí, tuerce
hacia la izquierda y camina para llegar a la fuente. Después de refrescarte, cruza
el canal por el puente más ancho y toma el camino más corto para llegar a la arboleda.
Después de descansar, toma el camino más recto que va hacia el pueblo, y como
te sorprende una tormenta, refúgiate en una casa pequeña de un pastor. Cuando deje
de llover, vuelve hacia el pueblo, pero como quieres ver las ovejas, gira hacia la derecha
y toma el camino más largo para caminar junto al canal mientras bordeas el prado
en el que pastan las ovejas. Para terminar, vete hacia el pueblo tomando el camino
que pasa por la izquierda del molino.
1
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Alumno: Curso: Fecha:
84 Activación de la inteligencia
Ficha 12: Orientación espacial
Rodea las figuras que, al girarlas a la izquierda o a la derecha, resulten iguales al modelo.1
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Alumno: Curso: Fecha:
85 Activación de la inteligencia
Ficha 13: Orientación espacial
Observa el plano cuadriculado y contesta a las preguntas relacionadas con la orientación
y los puntos cardinales.
1
Vallehondo
Pinoalto
Pozohondo
Villanueva
Villavieja
Bellavista
Casasbajas
Calalrío
El Cruce
N
O E
S
• Colorea de azul el cuadrado que está arriba y a la derecha.
• ¿Cuál es la ciudad que está más al sur?
• Colorea de amarillo el cuadrado que está a la derecha de la ciudad situada más al sur.
• ¿Cuál es la ciudad que está más al este?
• Colorea de rojo el cuadrado que está abajo y a la derecha.
• ¿Cómo se llama la ciudad que está más al norte?
• Colorea de gris el cuadrado que está a la izquierda del pueblo situado más al norte.
• ¿Cuál es la ciudad que está más cerca del centro?
• Colorea de negro la carretera que va del oeste al este.
• Colorea de verde el cuadrado que está debajo del pueblo situado más al este.
• ¿Cuál es la ciudad que está más al oeste?
• Colorea de naranja el cuadrado que está encima del pueblo situado más al oeste.
• Colorea de marrón la carretera que cruza el plano de norte a sur.
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86 Activación de la inteligencia
Ficha 14: Orientación temporal
Completa las frases utilizando estas palabras.1
mañana hora minuto hoy segundo día semana ayer mes año estación
• Enero es el primer del .
• Gané la última carrera por tan solo un con respecto
al segundo clasificado.
• tengo muchas ganas de cenar.
• Caliento las salchichas en el microondas en tan solo un .
• Mi cumpleaños es el 28 de septiembre.
• iremos a visitar al abuelo al hospital.
• Celebramos la Navidad una vez al , en
el de diciembre.
• Mi equipo favorito juega a fútbol una vez a la .
• El verano es la del más calurosa.
• estuvimos jugando en el parque durante
una .
• Una son sesenta minutos, y un
son sesenta segundos.
• El lunes es el primer de la semana en que venimos al colegio.
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Alumno: Curso: Fecha:
87 Activación de la inteligencia
Ficha 15: Orientación temporal
Dibuja la viñeta que falta para completar las historias.1
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Alumno: Curso: Fecha:
88 Activación de la inteligencia
Ficha 16: Orientación temporal
Ordena de mayor a menor, según la duración de tiempo.
diciembre año febrero otoño junio semestre
medio minuto treinta minutos un par de minutos quince minutos
semana quincena mes día fin de semana trimestre
dos horas un cuarto de hora media hora tres cuartos de hora una hora
1
Ordena de menor a mayor, según la duración de tiempo.
6 minutos 10 minutos 5 minutos 15 minutos 1 minuto
3 horas 1 hora 183 minutos 74 minutos media hora 18 minutos
1 semana 2 días 2 semanas 1 mes 32 días 72 horas
32 días 1 mes 15 días 6 semanas 2 meses 18 días
2
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Alumno: Curso: Fecha:
89 Activación de la inteligencia
Ficha 17: Razonamiento verbal
Distribuye en las casillas estas palabras relacionadas con la informática de manera
que encajen todas.
1
ratón teclado altavoces
discos portátil
red archivo ordenador
salvapantallas programacióncomputadora
e
l
a
p
l
i
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90 Activación de la inteligencia
Ficha 18: Razonamiento verbal
Completa el texto con las siguientes palabras.1
alegría cuerpo lengua párpados pelo
peligro pulmones quemadura salud uñas
Aunque no nos demos cuenta, nuestro
está preparado para
defenderse de cualquier daño que proceda del
exterior. Las
protegen los dedos de nuestras manos y de
nuestros pies. El
evita el sol directo sobre nuestra cabeza e impide
que suframos una insolación. Los ojos siempre
están a salvo gracias a las pestañas, los
y las cejas, que
evitan que el polvo, la tierra u otros pequeños
objetos entren en ellos y nos dañen la vista. La
detecta los sabores
dañinos y reconoce los alimentos demasiado amargos o incluso venenosos. La nariz representa una
barrera para aquellas partículas que no deben pasar a nuestros . El dolor
también resulta útil para nuestra y supervivencia porque nos avisa
cuando estamos en : si nos pinchamos con algún objeto o nos
quemamos, sentimos dolor y, gracias a esa molesta sensación, apartamos rápidamente nuestro
cuerpo y evitamos que el corte o la sea mayor.
Todos estos mecanismos, junto con un poco de prudencia, nos ayudan a vivir con
y buena salud.
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Alumno: Curso: Fecha:
91 Activación de la inteligencia
Ficha 19: Razonamiento verbal
Asigna a estas palabras un número del 1 al 5 para ordenarlas según su significado
sea de menor a mayor tamaño, tiempo, valor, etcétera.
1
abuela joven niña madre bebé
noche madrugada mediodía mañana tarde
enano pequeño enorme gigantesco grande
sobresaliente bien suficiente notable suspenso
andar pasear gatear correr volar
empanar freír comer servir comprar
tazón bidón jarra tonel vaso
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Alumno: Curso: Fecha:
92 Activación de la inteligencia
Ficha 20: Razonamiento verbal
Ordena las palabras y escribe correctamente las oraciones.1
cuidado los Si bici vas en con ten coches.
los dientes. Después cepíllate bien comer de
El lo es calmar sed. mejor agua para la
con bien herida Cuando agua. te una hagas lávate
te mejor. Si pronto acuestas te sentirás
a Es cualquier bueno edad. deporte practicar
olvides protegerte del crema sol. darte para No
bien Abrígate hace si frío. mucho
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Alumno: Curso: Fecha:
93 Activación de la inteligencia
Ficha 21: Razonamiento verbal
Busca, rodea y escribe.1
R A L E J A N D R O R
E N R I Q U E K N S O
Q T T C M A N U E L S
A O N E A Z U C E N A
T N I S R X J U L I O
I I C A I S A B E L S
S O O R S G H Z N U E
M E L J O S E C A I R
A P A B L O Y M I S G
E F S U S A N A J O I
L U C I A V P E D R O
• Veinte nombres de personas.
L R O B L E Q A Z X S
I S R J P C H O P O C
M A N Z A N O H Y L I
O U A L R A U I N M R
N C R A R B I G C O U
E E A U A E K U E K E
R G N R O T P E R A L
O T J E P O Q R E L O
F B O L X Z A A Z B N
M E M B R I L L O F T
M A N D A R I N E R O
• Diez árboles frutales.
L E O N G A C E L A L
E L E F A N T E P L O
O S O P T Y H C I K B
P A L A O G T O P J O
A J I T R C F C A U P
R I N O C E R O N T E
D R C S D B E D T I R
O A E Q B R V R E G R
N F Z A X A C I R R O
S A L G O R I L A E F
C O N E J O Z O R R O
• Quince animales salvajes.
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Alumno: Curso: Fecha:
94 Activación de la inteligencia
Ficha 22: Razonamiento numérico
Relaciona cada operación con su resultado.1
37 + 14 •
52 + 12 •
25 + 42 •
18 + 60 •
45 + 78 •
73 + 17 •
23 + 32 •
• 123
• 78
• 64
• 55
• 90
• 67
• 51
63 – 40 •
57 – 15 •
96 – 65 •
78 – 14 •
43 – 42 •
56 – 37 •
72 – 65 •
• 23
• 7
• 19
• 42
• 64
• 31
• 1
9 × 9 •
3 × 7 •
2 × 8 •
6 × 6 •
8 × 0 •
5 × 1 •
4 × 3 •
• 0
• 16
• 12
• 5
• 81
• 21
• 36
1 + 5 – 4 •
9 – 4 + 6 •
8 – 7 + 4 •
6 + 7 – 9 •
12 + 5 – 3 •
17 – 8 + 9 •
25 + 4 – 10 •
• 4
• 14
• 18
• 2
• 5
• 19
• 11
4 + (6 + 9) •
2 + (2 – 1) •
3 – (7 – 5) •
5 + (9 – 5) •
16 – (5 + 4) •
12 + (10 + 9) •
36 – (2 + 12) •
• 7
• 22
• 19
• 9
• 3
• 1
• 31
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Alumno: Curso: Fecha:
95 Activación de la inteligencia
Ficha 23: Razonamiento numérico
Une con una flecha la frase y el número al que se refiere.1
Si no tienes gafas para nadar, puedes usar este número.
Es el número más próximo a treinta y tres.
Tiene tres decenas y el doble de unidades.
Es lo mismo que no tener nada de nada.
Si sumas sus tres cifras te da diez.
Setecientos veinticuatro.
Es el número posterior al quinientos veintisiete.
Es el resultado de restar 725 – 29.
Es el número anterior a cuatrocientos.
Es el segundo número más pequeño.
Es el número más cercano a mil.
Es el triple de 6.
Son los céntimos que tiene un euro.
Es el número más alto de la tabla del 9.
Es cuatro más que seiscientos noventa y siete.
Sus tres cifras son pares y suman doce.
Aunque lo leas desde la derecha, sigue siendo el mismo número.
724
36
18
100
905
696
88
8
703
528
3
399
000
90
32
246
701
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Alumno: Curso: Fecha:
96 Activación de la inteligencia
Ficha 24: Razonamiento numérico
Luis ha estado trabajando en su carnicería durante un año y ha realizado un diagrama en el
que aparecen los kilos de carne que ha vendido cada mes. Observa el diagrama y responde
a las siguientes preguntas.
1
• ¿Cuántos kilos ha vendido en los tres primeros meses del año? .
• ¿En qué mes ha estado de vacaciones? .
• ¿En qué mes ha ido la gente a comprar más? .
• ¿Cuántos kilos ha vendido en mayo más que en septiembre? .
• ¿Cuántos kilos ha vendido en julio menos que en octubre? .
• ¿Cuántos kilos ha vendido en el sexto mes? .
• ¿Cuándo ha vendido más kilos, en la primera o en la segunda mitad del año?
.
• ¿Cuál es el segundo mes en que más ha vendido? .
• ¿Por qué crees que ha vendido más en diciembre que en noviembre?
.
Enero
Febrero
Marzo
Abril
Mayo
Junio
Julio
Agosto
Septiembre
Octubre
Noviembre
Diciembre
200
175
150
125
100
75
50
25
0
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Alumno: Curso: Fecha:
97 Activación de la inteligencia
Ficha 25: Razonamiento numérico
Tacha lo que no pertenezca a cada serie.1
2 4 6 8 10 12 14 15 16 18 20 22 24 26 27 28 29 30 32 34 36 38 40
A B C D E F G E H I A J K B L M Ñ N Ñ O D P Q S R S T U V
80 76 72 70 68 64 62 60 56 55 54 52 48 44 40 36 37 38 32 28 24 20
89 T 87 S 85 R 83 Q 82 S 81 P 79 M O 77 Ñ 75 N 72 73 M 71
50 5 45 5 40 5 35 38 5 30 5 28 23 5 25 5 20 5 5 15 4 5 10 5 5
¡ ! ¿ ? ( ) ¡ ! ¿ ? ( ) ¿ ¡ ! ¿ ? ( ) ¡ ! ¿ ? ( ) ¡ ? ! ¿ ? ( ) ! ¡ ! ¡ ¿ ? ( )
AaA AbA AcA AdA AsA AeA AfA AgA AhE AhA AiA AcA AjA AKA AkA
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Alumno: Curso: Fecha:
98 Activación de la inteligencia
Ficha 26: Razonamiento numérico
Completa el enunciado y resuelve estos problemas.
1. Tengo 26 €, mi hermana mayor el doble y mi hermano
pequeño la mitad que yo.
2. Una radio cuesta 235 € y otra, 48 € más. Si Jorge compra las
dos,
3. En una frutería hay 50 plátanos. Hay cinco veces más naranjas
que plátanos.
4. Mi madre me da 10 € y quiero comprar sobres de cromos que
cuestan 1 € cada uno. Si en cada sobre hay una docena de
cromos,
5. He ido con mis tres primos al cine y todos hemos pagado 6 €
por cada entrada, excepto uno de mis primos, que ha pagado
la mitad porque tenía una invitación.
1
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Alumno: Curso: Fecha:
99 Activación de la inteligencia
Ficha 27: Razonamiento numérico
Haz un dibujo relacionado con cada fila de objetos.1
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Alumno: Curso: Fecha:
100 Activación de la inteligencia
Ficha 28: Pensamiento creativo
Lee el siguiente texto y después inventa seis preguntas sobre él.
«Una gran parte de los nombres de los pueblos, ciudades,
comarcas y lugares de España tienen su origen en los romanos.
Procedentes de la península italiana, los romanos se instalaron
en distintas zonas de España hace muchos años, en algunos
casos más de dos mil. Los restos de su cultura todavía perviven
hoy entre nosotros.
Construyeron acueductos para transportar agua, como el
de Segovia; teatros para representar obras y escenas, como
el de Mérida –todavía en uso hoy en día–; caminos para unir
ciudades, que llamaban vías; circos para organizar carreras
y luchas de barcos, como el de Calahorra, y mosaicos para
adornar los suelos de las viviendas más importantes, como
los de la villa de la Olmeda, en Palencia.
La presencia de los romanos no solamente ha dejado huella en
las construcciones, sino también en las leyes y en las costumbres.
Incluso nuestro idioma, el español, es parte de su herencia pues
procede del latín, que era su lengua propia, de modo que la
mayor parte de las expresiones que empleamos tienen raíz
romana.»
1
1.
2.
3.
4.
5.
6.
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Alumno: Curso: Fecha:
101 Activación de la inteligencia
Ficha 29: Pensamiento creativo
Responde a las preguntas con ideas originales.1
• ¿Por qué los cocodrilos tienen cola?
Razón 1:
Razón 2:
• ¿Por qué las plumas pesan poco?
Razón 1:
Razón 2:
• ¿Por qué los cangrejos caminan del revés?
Razón 1:
Razón 2:
• ¿Por qué el cielo es azul?
Razón 1:
Razón 2:
• ¿Por qué la leche es blanca?
Razón 1:
Razón 2:
• ¿Por qué los labios son rosas?
Razón 1:
Razón 2:
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Alumno: Curso: Fecha:
102 Activación de la inteligencia
Ficha 30: Pensamiento creativo
Observa el coche, el reloj, el barco y la casa, y dibuja otros dos que sean completamente
distintos.
1
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Alumno: Curso: Fecha:
103 Activación de la inteligencia
Ficha 31: Pensamiento creativo
Inventa razones que relacionen a estos objetos con el agua.1
Razón 1
Razón 2
Razón 1
Razón 2
Razón 1
Razón 2
Razón 1
Razón 2
Razón 1
Razón 2
Razón 1
Razón 2
Razón 1
Razón 2
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Alumno: Curso: Fecha:
104 Activación de la inteligencia
Ficha 32: Pensamiento creativo
Completa los animales de forma original e inventa su historia.1
• Se llama . • Mide .
• Vive en .
• Su comida favorita es .
• No le gusta .
• Es peligroso porque .
• Nació en . • Pesa .
• Es hijo de .
• Si te encuentras con él, .
• Su afición favorita es .
• Por las noches .
Fichas de activación
de la inteligencia
4.º de primaria
Autor
Alberto Cascante Díaz
EDELV I V E S
1. Atención............................................................................................... 107
2. Memoria............................................................................................... 112
3. Orientación espacial.............................................................................. 116
4. Orientación temporal ............................................................................ 119
5. Razonamiento verbal............................................................................. 122
6. Razonamiento numérico........................................................................ 128
7. Pensamiento creativo ............................................................................ 134
Índice
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Alumno: Curso: Fecha:
107 Activación de la inteligencia
Ficha 1: Atención
Ordena las piezas que forman este dibujo.1
1
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Alumno: Curso: Fecha:
108 Activación de la inteligencia
Ficha 2: Atención
¿Qué dos piezas encajan y completan estas figuras? ¡Ten cuidado, que están giradas!1
figura 1
figura 2
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Alumno: Curso: Fecha:
109 Activación de la inteligencia
Ficha 3: Atención
¿Y cuántas vocales hay en esta pizarra? Hay vocales.2
¿Cuántas hojas hay apiladas en este montón? Hay hojas.1
a
A
J
H
A
R
U
U
e
M
P
b
M
Q K
Z
B
T
E
O
C
G
i Y
a
Q
F
a
i
a
C
F
a
Ñ
G
l
P
e
a
a
C
a
S
K
Y
R
E
g
i
K
H
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K
B
B
o
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a
a
c
l
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V
M
D
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V
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V
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o
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I
B
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a
J
i
a
X
G
D
e
A
X
C
f
o
L
u
G
A
a
a
e
u
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Alumno: Curso: Fecha:
110 Activación de la inteligencia
Ficha 4: Atención
Colorea las comunidades autónomas que encajan en el mapa.1
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Alumno: Curso: Fecha:
111 Activación de la inteligencia
Ficha 5: Atención
Los números, aunque con distintas proporciones, son iguales al modelo,
excepto uno. Rodéalo.
1
4
8
5
3
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Alumno: Curso: Fecha:
112 Activación de la inteligencia
Ficha 6: Memoria
Intenta aprender de memoria el nombre de estos animales en un minuto.1
• Es difícil, ¿verdad? Memorizar algo resulta más sencillo cuando se ordena la información.
Estos animales pueden clasificarse en cuatro grupos. Escribe sus nombres donde corresponda.
• Ahora que los animales están ordenados, verás que es más fácil recordar sus nombres.
Intenta escribirlos todos en una hoja aparte.
vaca
ciervo
pantera pez espada tigre tiburón
cerdo
león delfín
ballena jirafa búho
conejo
ardilla
jabalí pato
• Animales del bosque
⎧
⎪
⎪
⎪
⎨
⎪
⎪
⎪
⎩
• Animales de granja
⎧
⎪
⎪
⎪
⎨
⎪
⎪
⎪
⎩
• Animales salvajes
⎧
⎪
⎪
⎪
⎨
⎪
⎪
⎪
⎩
• Animales marinos
⎧
⎪
⎪
⎪
⎨
⎪
⎪
⎪
⎩
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Alumno: Curso: Fecha:
113 Activación de la inteligencia
Ficha 7: Memoria
Colorea aquellas personas que cumplan las siguientes condiciones: no son niños;
comen pero no beben; no llevan gafas ni están hablando con su acompañante;
van vestidas con cualquier ropa que sea de manga larga; no llevan corbata
ni tampoco gorras o sombreros; miran de frente a la película y están contentos.
1
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Alumno: Curso: Fecha:
114 Activación de la inteligencia
Ficha 8: Memoria
Dibuja el detalle que le falta a cada elemento.1
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Alumno: Curso: Fecha:
115 Activación de la inteligencia
Ficha 9: Memoria
¿Cómo haces la tarea cada día? Recuérdalo y descríbelo en varios pasos.
1.º
2.º
3.º
4.º
5.º
1
• A continuación, dibuja en cada viñeta los seis pasos que has descrito.
¿Qué haces y qué orden sigues para poner la mesa para comer?
1.º
2.º
3.º
4.º
5.º
2
¿Qué pasos sigues para comprar el pan?
1.º
2.º
3.º
4.º
5.º
6.º
3
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Alumno: Curso: Fecha:
116 Activación de la inteligencia
Ficha 10: Orientación espacial
Recorta las piezas del tangram y forma con ellas estas figuras.1
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Alumno: Curso: Fecha:
117 Activación de la inteligencia
Ficha 11: Orientación espacial
Tacha las cinco diferencias que hay entre estos dos dibujos. El de la derecha es simétrico
al de la izquierda y contiene los errores.
1
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Alumno: Curso: Fecha:
118 Activación de la inteligencia
Ficha 12: Orientación espacial
Uno de los monumentos más conocidos de España es la Alhambra de Granada.
Observa este dibujo y escribe las coordenadas que corresponden a los pequeños
fragmentos que hemos extraído.
1
1 2 3 4 5 6 7 8
A
B
C
D
E
F
G
H
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Alumno: Curso: Fecha:
119 Activación de la inteligencia
Ficha 13: Orientación temporal
Dibuja el final de cada historia.1
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120 Activación de la inteligencia
Ficha 14: Orientación temporal
Lee el texto y clasifica los términos relacionados con el tiempo y su medida.
Desde siempre, el ser humano ha tratado
de medir el tiempo. En los tiempos antiguos
no tenían relojes digitales, ni de pulsera, ni
atómicos, ni de pared. Nuestros antepasados
medían el tiempo con relojes de arena
y de sol. Pero antes de que tuvieran estos
instrumentos, ellos comenzaron midiendo
el tiempo observando el movimiento del Sol
durante el día y la posición de las estrellas
de noche. Con el Sol se sucedían las cuatro
estaciones del año y pronto aprendieron
a saber en qué estación se encontraban.
A su vez, el movimiento de la Luna, cuya
fase dura veintiocho días, dio pie a la
creación de los meses del año, que es el
tiempo que tardamos en dar una vuelta al
Sol. Los meses recibieron diversos nombres,
y algunos de ellos, como julio, fue llamado
así por el emperador romano Julio César,
y así ha perdurado hasta nuestros días.
Por su parte, los días de la semana fueron
dedicados a los astros más importantes:
la Luna, Marte, Mercurio, Júpiter, Venus,
Saturno y el Sol.
1
Formas y aparatos antiguos de medición del tiempo
1.
2.
3.
4.
Meses del año
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
Días de la semana
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
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Alumno: Curso: Fecha:
121 Activación de la inteligencia
Ficha 15: Orientación temporal
Ordena los conceptos por el orden en que suceden.1
Ordena de mayor a menor.2
otoño, primavera, invierno, verano
11:15, 8 de la mañana, 09:35, las ocho de la tarde, 07:59, las doce de la noche
otoño, primavera, invierno, veranonochevieja, navidad, año nuevo, tu cumpleaños, solsticio de verano, día de reyes
mediodía, amanecer, anochecer, tarde, madrugada, medianoche, mañana
1 hora y cuarto, 73 minutos, media hora, 61 minutos, 12 minutos, un cuarto de hora
quincena, año, mes, década, semana, día
120 min, 35 min, 2 minutos, medio minuto, 225 min, 12 minutos
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Alumno: Curso: Fecha:
122 Activación de la inteligencia
Ficha 16: Razonamiento verbal
Cuatro arquitectos han construido cuatro casas cada uno. Las casas de cada arquitecto
poseen unas características comunes. Observa los dibujos y completa la tabla
con las características de las casas de cada arquitecto. Después, escribe debajo
de cada casa el nombre del arquitecto que la ha construido.
1
Díaz
Lumbreras
Tardío
Lobato
Número
de pisos
Número de
chimeneas
Número
de balcones
Forma
del tejado
Casas del arquitecto Díaz
Casas del arquitecto Lumbreras
Casas del arquitecto Tardío
Casas del arquitecto Lobato
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Alumno: Curso: Fecha:
123 Activación de la inteligencia
Ficha 17: Razonamiento verbal
Rodea con azul los cuatro objetos que tienen más relación en cada fila
y escribe debajo cuál es la razón que los relaciona.
1
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Alumno: Curso: Fecha:
124 Activación de la inteligencia
Ficha 18: Razonamiento verbal
Escribe una oración ordenando las palabras de cada línea. Presta mucha atención
porque en cada oración sobra una palabra.
1
oración se final Al punto. de siempre pone coma un la
admiración Los interrogación pregunta. expresan signos de
mayúscula. por comienzan Los minúscula propios nombres siempre
Las ser los debemos antipáticas personas con amables demás.
humor malo siempre inteligente. de es no mal Estar
piernas tenemos Todas cosas las fantásticas. personas
que Cuando insultar delicado. se hay habla ser
De nacidos ser egoísta bien es agradecidos.
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Alumno: Curso: Fecha:
125 Activación de la inteligencia
Ficha 19: Razonamiento verbal
Forma palabras completando y cambiando los números de la ruleta por las sílabas
que les corresponda.
1
• Ahora escribe una frase con cada una de las palabras que has encontrado.
1-?
1-8-?-6
?-5-9-12
2-?-3 4-? ?-5-10-6
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Alumno: Curso: Fecha:
126 Activación de la inteligencia
Ficha 20: Razonamiento verbal
Lee el texto con atención, tacha las palabras que no deberían aparecer
en él y escríbelas abajo por orden. Hallarás un mensaje relacionado
con la lectura.
Desde hace unas Cuidar décadas, poco a poco, la sociedad
humana se ha preocupado por el la cuidado del planeta
Tierra. Durante mucho tiempo –demasiado Tierra
tiempo, podríamos decir–, no hemos sido capaces
de advertir la importancia que es tiene no dañar
la naturaleza. Y es que, al cosa fin y al cabo,
quien sale perjudicado es el propio ser
humano.
Más vale tarde que de nunca, pero todavía nos
queda un largo camino por recorrer, y debemos
mejorar muchas todos cosas.
El cuidado de los ríos y No del mar, el control de los
vertederos y el reciclaje de todo aquello que se puede
reutilizar, son te tareas de las que los gobiernos se han ido
ocupando al favorecer las denominadas «políticas olvides limpias».
Pero esto no de basta. Debemos plantearnos seriamente la posibilidad de
utilizar de forma masiva combustibles que reciclar hagan funcionar
nuestros vehículos sin contaminar el aire. Ya la existe una alternativa a
la gasolina, y no basura podemos esperar mucho más tiempo para
usarla. El aire de las ciudades en sería más respirable, y mejoraría la
salud de la población, así como la de la Tierra.
Tenemos que seguir aumentando tu nuestro parque eólico y solar, pues
el aprovechamiento del Sol resulta barato y, además, casa no se extingue
ni contamina. Hay que seguir investigando Gracias otras alternativas,
como las mareas, para generar la energía que necesitamos.
¡Hay tantas cosas que se pueden mejorar! Solo cuidando la naturaleza
garantizaremos el futuro de las próximas generaciones y la
supervivencia de todos los seres que habitamos el planeta Tierra.
Mensaje:
1
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Alumno: Curso: Fecha:
127 Activación de la inteligencia
Ficha 21: Razonamiento verbal
Escribe las palabras en el crucigrama. Comienza colocando las palabras más largas.1
N
S
S
B
L
A
T
V
M
9 letras: 6 letras: 4 letras
TELÉFONOS PATADA
ANTENA
AFINAR
SALADA
TABLÓN
ATAN NUBE PESO
BOLA TREN ALMA
ARAR RATA VÍAS8 letras
ELEFANTE
ENANITOS
7 letras: 5 letras: 3 letras
ATRASAN
BRASERO
MURALLA
CLASE SANTO
ENTRA OBRAR
PADRE TOMÁS
ÁRBOL
RÍA
ROE
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Alumno: Curso: Fecha:
128 Activación de la inteligencia
Ficha 22: Razonamiento numérico
Completa las siguientes series de números.
• 9 2 18 9 27 9 4 9 5 45 9 54 9 7 63
• 100 10 90 10 80
• 3 2 6 2 12 2 24 2
• 500 20 80 600 10 90 700
• 6 11 9 14 12 17 20 18 23 26 24 27
• 50 10 60 20 80
1
Haz un dibujo que guarde relación con los demás de cada fila.2
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Alumno: Curso: Fecha:
129 Activación de la inteligencia
Ficha 23: Razonamiento numérico
Añade los signos de las operaciones de suma, resta, multiplicación o división para obtener
el resultado indicado.
1
3 4 2 = 6
6 2 3 = 7
5 1 4 = 20
7 7 1 = 15
10 3 8 = 5
2 8 5 = 50
4 5 6 = 120
8 6 7 = 2
1 10 6 4 = 20
9 9 1 8 = 16
5 4 3 2 = 15
6 8 2 7 = 0
3 1 3 5 = 11
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Alumno: Curso: Fecha:
130 Activación de la inteligencia
Ficha 24: Razonamiento numérico
Lee este problema y toma una decisión.
Sergio dirige una tienda de informática. Los productos que oferta al público
se están vendiendo también por internet, pero más baratos. Sergio observa
que algunos clientes ya no acuden a su comercio. ¿Qué puede hacer?
Ha pensado que puede subir los precios para así, al vender menos, compensar
los clientes que ha perdido. Por otra parte, ha pensado vender más barato
para recuperar clientes, aunque quizá ganaría menos. ¿Qué harías tú
en su lugar?
Para tomar una decisión hay que valorar la situación.
• ¿Cuáles son las ventajas de vender el producto más caro?
1.
2.
¿Y cuáles son sus inconvenientes, cuáles son sus riesgos?
1.
2.
• Si vende más barato que por internet, ¿qué ventajas puede encontrar?
1.
2.
• ¿Y cuáles son sus inconvenientes, qué problemas podrían suceder?
1.
2.
• ¿Qué decisión tomarías tú? ¿Por qué?
• ¿Se te ocurre otra alternativa o idea mejor?
1
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Alumno: Curso: Fecha:
131 Activación de la inteligencia
Ficha 25: Razonamiento numérico
Calcula las sumas de los objetos y averigua su valor.1
20 23
25 =
15 =
17 =
=
=
= = = = =
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
15 13 5
= = = = =
13
18
=
=
=
=
=
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Alumno: Curso: Fecha:
132 Activación de la inteligencia
Ficha 26: Razonamiento numérico
Recorre el laberinto de números avanzando con el movimiento del caballo
del ajedrez saltando siempre hacia números impares.
1
• Comienza por el número marcado en negrita y finaliza en el número subrayado.
3 1 7 5 2 4 8 9 0 2 9 2 4 8 6 0 3 1 5
2 0 4 0 1 7 1 2 3 5 6 4 0 2 0 4 5 8 9
4 8 3 2 7 4 8 2 4 3 2 6 5 6 4 2 3 6 2
0 6 7 4 9 4 2 5 1 6 4 0 2 7 8 6 2 4 0
1 2 6 2 4 6 4 2 5 2 8 2 6 8 2 8 6 1 2
8 4 2 0 2 1 3 0 9 7 6 4 1 4 2 4 7 2 0
6 2 8 3 5 4 0 4 6 8 5 3 8 6 1 6 1 0 4
4 6 2 1 2 6 8 6 4 6 2 1 6 0 5 2 7 3 2
9 0 5 9 8 4 6 8 0 2 4 3 9 4 8 4 6 8 9
3 1 9 7 0 2 4 6 8 0 2 6 8 0 2 8 6 6 1
5 1 7 4 2 4 8 9 0 2 4 2 4 8 6 0 3 1 5
2 0 3 0 1 7 1 2 4 8 6 4 0 2 0 4 5 8 9
4 8 3 2 7 4 8 2 4 6 2 1 5 6 4 2 3 6 2
0 6 0 4 9 4 2 5 1 6 4 0 2 7 8 6 2 4 0
1 2 6 2 4 6 4 2 4 2 5 2 6 8 2 8 6 8 2
8 4 2 0 2 1 3 0 2 8 6 4 2 4 5 4 7 2 0
6 2 8 3 5 4 0 4 6 8 5 3 8 6 1 6 1 0 4
4 6 2 1 2 6 8 6 4 1 2 1 6 0 5 2 7 3 7
9 0 5 9 8 4 6 7 0 2 4 8 9 4 8 4 6 8 9
3 2 9 7 0 3 4 6 8 0 2 6 8 0 2 8 6 6 1
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Alumno: Curso: Fecha:
133 Activación de la inteligencia
Ficha 27: Razonamiento numérico
Hemos ido a la tienda de electrodomésticos y hemos comprado una lavadora por 500 €
y una batidora por 50 €. He pagado con un billete de 1000 € y me han descontado
la quinta parte de lo que vale la batidora.
• La batidora cuesta euros menos que la lavadora.
• La batidora cuesta veces menos que la lavadora.
• La lavadora es veces más cara que la plancha.
• Por los dos productos he pagado en total .
• Me han descontado euros por la batidora.
1
• Hoy he venido a la compra con €.
• Me he gastado €.
• Me han sobrado €.
• Si en mi trabajo gano 1500 € cada
quince días, ¿cuánto tardo en ganar 4500 €?
.
• ¿Cuánto dinero me sobra del sueldo del mes
después de las compras que he hecho hoy,
si además he comprado pan, carne y fruta
para comer por un valor de 8,57 €?
Después, he comprado dos mantas eléctricas. Una costaba 100 € y otra, 50 €.
Escribe qué se quiere calcular con estas operaciones.
• 100 – 50 =
• 100 : 50 =
• 3 × 50 =
• 100 + 50 =
2
Si he pagado las mantas con el dinero que me ha sobrado después de la compra
de la lavadora y la batidora, ¿podría comprarme un microondas que vale 320 €?
3
Al salir de la tienda pienso.4
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Alumno: Curso: Fecha:
134 Activación de la inteligencia
Ficha 28: Pensamiento creativo
Haz todos los dibujos que se te ocurran a partir de estas formas.1
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Alumno: Curso: Fecha:
135 Activación de la inteligencia
Ficha 29: Pensamiento creativo
Lee el inicio de la historia y escribe una continuación original.
Como todas las noches, papá subió a mi cuarto para contarme el cuento.
Eso no es nada extraordinario porque desde siempre hemos repetido este
momento tan especial y querido para mí. Lo que hacía distinta esta noche
de las demás era el tiempo. Durante toda la tarde, el viento había silbado
alrededor de la casa, envolviendo los árboles, agitando sus hojas y dando
la impresión de que había entrado en casa hasta meterse debajo de la cama.
La casa, antigua propiedad de mi abuela, estaba siendo agitada con violencia,
y ya a lo lejos, se comenzaba a escuchar el tremendo retumbar de los truenos
que, como los pasos cansados de un gran gigante, se iban acercando
acompañados por lo que parecía el desfile de un millón de tambores...
1
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Alumno: Curso: Fecha:
136 Activación de la inteligencia
Ficha 30: Pensamiento creativo
Dibuja las cosas que se mencionan en esta descripción tal y como te las imaginas.
Aunque los seres humanos siempre han deseado volar, los objetos fueron los primeros
en separarse del suelo. Así, el filósofo chino Mo Ti hizo volar una cometa hacia el año
400 antes de Cristo. Desde entonces, pasaron más de dos mil años hasta ver otro
objeto capaz de mantenerse en el aire. En 1783 los hermanos Montgolfier
construyeron un globo de papel y tela, lo unieron con botones, lo llenaron de aire
caliente e hicieron volar en él una oveja, un pato y un gallo. Tras aquel éxito, dos
meses después, ellos mismos volaron en el globo.
En 1900 el alemán Zeppelin inventó un dirigible, que era un enorme globo alargado
con forma de pepino, en cuya parte inferior colgaban barquillas en las que podía
viajar la gente. Pero, a causa de varios accidentes, pronto se dejó de usar.
Finalmente, en 1903, los hermanos Wright crearon e hicieron volar el primer
aeroplano. Consiguió que volara tan solo 50 metros, gracias a sus dos alas rectas
y paralelas y a su hélice, pero fue una distancia suficiente como para considerarlos
los padres de la aviación.
1
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Alumno: Curso: Fecha:
137 Activación de la inteligencia
Ficha 31: Pensamiento creativo
Escribe las semejanzas que encuentras entre cada par de elementos.1
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Alumno: Curso: Fecha:
138 Activación de la inteligencia
Ficha 32: Pensamiento creativo
Responde con originalidad. ¿Qué sucedería si...?
Las armas dispararan flores:
Los días duraran seis horas:
No tuviéramos que comer:
Los coches fueran de plástico:
Flotáramos en el aire:
Lleváramos los ojos donde están las orejas:
Llovieran espaguetis:
Las moscas hablaran:
Nos visitaran los extraterrestres:
Tuviéramos tres brazos:
Todas las farolas se apagaran:
La luna fuera roja:
No tuviéramos lengua:
El mar fuera un refresco:
Hubiera dos soles:
La temperatura fuera siempre la misma:
Nunca hubiera noches:
No existieran los coches:
1
Fichas de activación
de la inteligencia
5.º de primaria
Autor
Alberto Cascante Díaz
EDELV I V E S
1. Atención............................................................................................... 141
2. Memoria............................................................................................... 143
3. Orientación espacial.............................................................................. 146
4. Orientación temporal ............................................................................ 149
5. Razonamiento verbal............................................................................. 152
6. Razonamiento numérico........................................................................ 156
7. Pensamiento creativo ............................................................................ 161
Índice
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
141 Activación de la inteligencia
Ficha 1: Atención
Colorea el vértice de los ángulos de estas figuras con los colores indicados.
Ángulo obtuso > 90º, de rojo Ángulo recto = 90º, de verde Ángulo agudo < 90º, de azul
Prueba ahora cambiando el color de cada vértice de los ángulos.
Ángulo agudo, de rojo Ángulo obtuso, de verde Ángulo recto, de azul
1
2
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Alumno: Curso: Fecha:
142 Activación de la inteligencia
Ficha 2: Atención
Observa los dibujos y escribe cuántos tamaños distintos hay.
Hay: tamaños distintos.
Hay: tamaños distintos.
1
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Alumno: Curso: Fecha:
143 Activación de la inteligencia
Ficha 3: Memoria
Memoriza en tres minutos las siguientes fechas.
0 1789 711 1212 1945 1492 1898
1934 2006 1965 1948 1998 2001 1930
Oculta con un papel las fechas anteriores y escribe las que recuerdes.
Reglas de oro de la memoria para recordar fechas
• Cuenta cuántas fechas tienes que aprender.
• Ordénalas en un sentido determinado, por ejemplo, de menor a mayor.
• Repasa las fechas en voz alta y después por escrito.
• Asócialas con algo: tu fecha de nacimiento, un número de teléfono, etc.
• Ayúdate con los dedos para comprobar cuántas vas aprendiendo.
Escribe las fechas anteriores ordenadas de menor a mayor y, en tres
minutos, memorízalas.
Tapa con un papel las fechas y escribe todas las que recuerdes.
Copia las reglas de oro de la memoria para recordar fechas.
1
2
3
4
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Alumno: Curso: Fecha:
144 Activación de la inteligencia
Ficha 4: Memoria
Aprende de memoria las Comunidades Autónomas de España teniendo
en cuenta las reglas de oro de la memoria.
Reglas de oro de la memoria
para recordar objetos en el espacio
• Observa y cuenta cuántos objetos tienes que aprender.
• Apréndelos siguiendo un orden determinado. Por ejemplo, puedes
aprender las Comunidades si sigues un orden en espiral empezando
por el exterior, luego por el interior y añadiendo finalmente las Islas
y Comunidades de África.
• Repasa los objetos en voz alta y después por escrito.
Galicia
Asturias
Cantabria País Vasco
Navarra
La Rioja
Aragón
Cataluña
Islas Baleares
ValenciaCastilla-
La Mancha
Madrid
Castilla y León
Extremadura
Andalucía
Murcia
Ceuta Melilla
Islas Canarias
Observa el siguiente dibujo e intenta escribir el nombre de todas las
Comunidades en una hoja aparte.
1
2
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Alumno: Curso: Fecha:
145 Activación de la inteligencia
Ficha 5: Memoria
Trata de aprender de memoria estas palabras en el menor tiempo posible.
contrarreloj eslalon esquís cancha ciclista esquiador
raqueta dobles bicicleta velódromo tenista pista
Reglas de oro de la memoria para recordar palabras
• Intenta organizar las palabras y agruparlas en torno a algo que tenga
sentido.
• Repásalas en voz alta.
• Hazlo después por escrito.
Organiza las palabras según los siguientes encabezados. ¡Verás qué fácil
es aprenderlas así!
Deportistas Lugares de competición
Materiales de juego Tipos de pruebas
Memoriza ahora estas dieciocho palabras relacionadas con la cocina:
lavadora tenedor cuchillo silla banqueta estropajo
microondas nevera plato filete mesa bayeta
cuchara vaso fuente plátano sopa jabón
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Alumno: Curso: Fecha:
146 Activación de la inteligencia
Ficha 6: Orientación espacial
Rodea la imagen que se corresponde con el modelo en cada escena.
Modelo
Modelo
Modelo
Modelo
1
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Alumno: Curso: Fecha:
147 Activación de la inteligencia
Ficha 7: Orientación espacial
Relaciona el número de las cuatro figuras que encajan con la letra
correspondiente de la trama.
A
B
C
D
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13 14
•	La figura número encaja en • La figura número encaja en
•	La figura número encaja en • La figura número encaja en
Rodea la letra del dibujo que se corresponde con el negativo.
B
C D E
A
1
2
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Alumno: Curso: Fecha:
148 Activación de la inteligencia
Ficha 8: Orientación espacial
Completa las oraciones con el número de caras de cada una de las
siguientes figuras.
Tiene caras. Tiene caras. Tiene caras.
Tiene caras. Tiene caras. Tiene caras.
Tiene caras. Tiene caras. Tiene caras.
1
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Alumno: Curso: Fecha:
149 Activación de la inteligencia
Ficha 9: Orientación temporal
Las siguientes historias están desordenadas. Ordénalas mentalmente
y escribe a continuación la descripción de las viñetas que faltan.
1
2
3
1
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Alumno: Curso: Fecha:
150 Activación de la inteligencia
Ficha 10: Orientación temporal
Tacha en cada línea la expresión de tiempo que no es igual al resto.
12 días y medio, 300 horas, 12 días y 12 horas, 298 horas
185 minutos, 1 hora y 3 cuartos, 105 minutos, 7 cuartos de hora
2 años, 17 518 horas, 730 días, 17520 horas
11 horas, 39500 minutos, 660 minutos, 39600 segundos
600 meses, 50 años, medio siglo, cinco décadas, 603 meses
reloj, calendario, cronómetro, metro, cuco, segundo, minuto
Ordena estas cantidades de menor a mayor, según su duración temporal.
año bisiesto, año, semestre, década, trienio, mes
siglo, milenio, año, quinquenio, bianual
trimestre, quincena, semana, diez días, 83 horas
6 medias horas, 4 horas, 38 horas, 1 día y medio, 11 horas
1
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Alumno: Curso: Fecha:
151 Activación de la inteligencia
Ficha 11: Orientación temporal
Numera del 1 al 18 el orden en el que se explica el ciclo del agua.
Al llegar las nubes a lo alto
de las montañas, se enfrían.
Y vuelve a repetirse todo el
ciclo.
El agua caliente del mar
asciende hacia el cielo en
forma de vapor.
Pero, al volver al río, el agua
usada es depurada.
El agua usada en pueblos
y ciudades regresa al río.
Desde los embalses, una
parte del agua se potabiliza
y se envía a las poblaciones
a través de tuberías.
El agua del río finalmente
desemboca en el mar.
El primer capítulo de esta
historia tiene lugar en el
mar.
Al acercarse al mar, el agua
depurada y la sobrante se
unen con la de otros ríos.
El agua depurada se une en
el río con la sobrante de los
embalses.
El frío en las nubes produce
condensación y lluvia.
El agua de la lluvia
desciende por torrentes y
ríos o surge en nacederos,
que también forman ríos.
Este es el ciclo del agua
contado en 18 pasos.
El agua potabilizada llega a
los pueblos y las ciudades
para su uso y consumo.
El sol calienta el mar.
El agua de los ríos es
embalsada en los pantanos
y embalses.
Las nubes son empujadas
por el viento hasta que
alcanzan las montañas.
El vapor de agua forma las
nubes.
1
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Alumno: Curso: Fecha:
152 Activación de la inteligencia
Ficha 12: Razonamiento verbal
Escribe de nuevo cada oración pero empleando las palabras correctas.
•	El semáforo que está en el eje de la plaza está enchufado.
•	El coche está caminando por el pasillo de la carretera.
•	La pierna de la mesa está herida y por eso cojea.
•	El volante del barco no funciona bien y por eso la corriente nos tira al mar.
•	Este modelo de teléfono móvil es muy viejo, ya no se construye.
•	Me he dado un golpe en la pata con el vértice de la mesa.
•	Perdón, me he equivocado, he metido la pierna hasta el final.
•	¡No me tomes más el cabello que a mí no me hace sonreír!
•	Esta cuchilla de afeitar siega bien mi cara, sobre todo debajo de mi hocico.
•	El hidroavión está aterrizando con delicadeza en el agua.
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Alumno: Curso: Fecha:
153 Activación de la inteligencia
Ficha 13: Razonamiento verbal
Relaciona con una flecha las dos partes de cada una de las oraciones.
Todos los seres vivos •
El reino animal incluye animales •
Los animales vertebrados •
El reino vegetal incluye •
Para nosotros, el reino de •
Hay tres tipos de hongos: •
La vida en la tierra •
Hay tres tipos de reinos •
A pesar de ser distintos, debemos •
Los animales que comen plantas •
Los seres humanos •
Las plantas y árboles •
Debemos explotar los recursos •
• son los que tienen esqueleto.
• respetar a todos los seres vivos.
• mohos, setas y levaduras.
• animal, vegetal y el de los hongos.
• somos seres omnívoros.
• vertebrados e invertebrados.
• proporcionan oxígeno y alimento.
• se llaman herbívoros.
• plantas con flores y sin flores.
• con inteligencia y moderación.
• los hongos es el menos conocido.
• comenzó en el mar.
• pertenecen a los llamados «reinos».
Después del punto •
Antes de p y b se pone •
Cuando echar algo es lo mismo •
Haces todas las cosas •
Detrás de un punto y aparte •
Todos los nombres propios •
Las esdrújulas son las •
Casa es una palabra primitiva •
En un diptongo, las vocales •
Grande, gigante y tremendo •
La sílaba tónica •
En realidad, la tilde •
Si digo que todas las agudas sí •
El sujeto de una frase •
Hay dos tipos de género: •
Los gentilicios •
Cantar, saltar y navegar •
Tu nombre •
• con h.
• son sinónimos.
• comienzan por mayúscula.
• no es lo mismo que el acento.
• siempre la m, nunca la n.
• se pronuncia con mayor fuerza.
• son verbos terminados en -ar.
• que tirar no lleva h.
• indican de dónde procedemos.
• más fáciles: todas llevan tilde.
• es quien realiza la acción.
• no se escribe más en la línea.
• siempre viene mayúscula.
• masculino y femenino.
• no se pueden separar.
• es propio.
• porque no deriva de ninguna otra.
• llevan tilde, me equivoco.
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Alumno: Curso: Fecha:
154 Activación de la inteligencia
Ficha 14: Razonamiento verbal
Describe con detalle lo que sucede en esta historia. Presta mucha
atención a elaborar bien presentación, nudo y desenlace.
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Alumno: Curso: Fecha:
155 Activación de la inteligencia
Ficha 15: Razonamiento verbal
Lee con atención el siguiente texto y añade los signos de puntuación
necesarios.
Las Olimpiadas se remontan a la antigua Grecia hace miles de años
Por ello cuando hablamos de las Olimpiadas actuales decimos que
son de la era moderna Las primeras Olimpiadas de la era moderna
tuvieron lugar en Atenas Grecia en el año 1896 Solamente 14 países
compitieron y la mayoría de ellos apenas contaban con una docena
de deportistas cada uno Es evidente que no tuvieron mucho que ver
con lo que hoy en día conocemos con miles de atletas compitiendo y
con la práctica totalidad de los países del mundo más de 200 repre-
sentados
En aquella primera Olimpiada se celebró la carrera de Maratón La prueba
fue creada para rememorar la gesta heroica del soldado Feidipido quien
murió tras recorrer a pie la distancia que separa el área de Maratón de
Atenas en el año 490 antes de Cristo para anunciar a los atenienses la
victoria militar sobre los persas El recorrido fue de 40 kilómetros aunque
en Olimpiadas posteriores se alargó hasta los 42,198 km actuales La
prueba contó con la participación de 25 corredores El vencedor fue el
griego Spiridon Louis un cartero de 25 años
Por cierto que el tercer clasificado el griego Velokas fue descalificado
por haber subido a un vehículo que tenía escondido en el recorrido No
fue el primer caso de dopaje de la historia pero sí su primera trampa
Contesta y resuelve las siguientes cuestiones.
•	Escribe un título adecuado para el texto anterior.
•	Escribe un resumen del texto.
•	¿Por qué crees que compitieron tan pocos atletas y países en las primeras
Olimpiadas de la era moderna?
•	¿Crees que ser cartero ayudó a Spiridon Louis a ganar? ¿Por qué?
•	¿Quién crees que denunció la trampa de Velokas?
1
2
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Alumno: Curso: Fecha:
156 Activación de la inteligencia
Ficha 16: Razonamiento numérico
Resuelve las sumas teniendo en cuenta estas estrategias.
Cuando sumes dos o más números, comienza
sumando lo que da 10 y luego el resto:
6
4
+ 5
1 5
6 + 4 = 10
Cuando sumes 9 más otro número, en las unidades
el resultado es uno menos que ese número:
4 + 9 = 13
4
9
+ 3
1 6
10 = 6 + 4
6 1 5 4
4 2 3 0
+ 5 3 7 6 13 = 9 + 4
6 9 0 3
5 8 3 9
+ 1 2 7 4
5 9 0 1
3 4 8 2
+ 7 1 3 8
6 5 3 4 9
2 5 0 6 9
8 7 0 6 4
+ 3 9 1 2 5
1 0 0 1 1
8 1 2 1 4
3 9 1 2 5
+ 2 9 9 9 9
9 3 6 4 0
2 7 8 2 0
2 1 9 4 5
+ 1 4 2 8 9
1 0 5 0 4 8 3 7
5 9 9 5 7 8 3 6
2 3 4 5 6 8 9 4
+ 5 8 5 2 1 3 1 3
1 5 6 4 2 4 3 5
6 8 5 0 1 2 4 2
8 5 9 3 0 6 1 6
+ 2 7 1 3 9 1 6 0
5 4 6 5 1 2 7 0
2 6 9 4 8 8 1 8
8 3 9 6 7 5 6 0
+ 1 2 0 4 8 5 9 3
3 4 8 9 0 1 1 5
4 9 7 6 7 3 1 0
9 6 4 3 2 6 8 4
1 0 0 8 6 7 6 3
+ 1 4 3 2 8 0 8 7
5 0 3 4 7 6 2 9
6 6 4 2 1 7 8 9
5 7 3 0 2 9 7 2
4 1 1 0 0 5 5 9
+ 3 6 4 6 5 0 4 8
4 5 8 5 6 4 7 6
5 9 2 1 6 9 0 7
1 5 6 7 2 6 4 3
1 9 5 1 9 1 3 8
+ 4 3 0 8 7 0 6 9
¿Has empleado alguna estrategia más? Describe aquí tus trucos.
1
2
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Alumno: Curso: Fecha:
157 Activación de la inteligencia
Ficha 17: Razonamiento numérico
Resuelve las multiplicaciones usando estas estrategias.
Cualquier número multiplicado por 1 es ese mismo
número:
64 × 1 = 64
Cualquier número multiplicado por 0 da siempre 0:
78 × 0 = 0
Si un número que multiplicas tiene ceros al final,
multiplica los números y después añade los ceros
a la derecha:
380 × 40 = 15200
(38 × 4 = 152)
Total: 15200
•	5 × (20 × 90) + 6 = •	3 + (25 × 80) × 400 =
•	7 + (30 × 40) × 0 = •	(195 × 100) + 30 – 6 =
•	7 + (55 × 30) × 200 = •	8 × (60 × 0) + 8 =
•	(200 × 750) + 6 – 7 = •	9 + (43 × 6) × 2 =
6 0
× 3 0
9 0 0
× 7 0
5 2
× 4 0
7 3
× 1 8
5 0 0
× 2 6
6 0 0
× 3 0 0
2 0 0 0
× 8 0 0
6 0 0
× 4 0 0
7 3
× 5 9
7 5 0 0
× 2 0 0
6 0 0
× 4 4
8 0 0
× 7 0
4 5
× 9 0
2 0
× 5 0
Averigua y escribe el número que falta en cada operación.
•	40 × = 1200 •	45 × 20 =
•	 × 3 = 180 •	80 × = 0
•	900 × 670 = •	 × 7000 = 7000
•	3600 × 900 = •	12 × = 144
¿Has empleado alguna estrategia más? Describe aquí tus trucos.
1
2
3
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Alumno: Curso: Fecha:
158 Activación de la inteligencia
Ficha 18: Razonamiento numérico
Rellena las casillas con la palabra correspondiente a cada definición.
1. Número de gramos de un kilogramo. 11. Número de días de febrero en año bisiesto.
2. Centímetros que contiene un metro. 12. 6 × 6 – 16 + 4 – 6 × 2 : 6
3. Número del quinto mes del año. 13. Temperatura a la que se congela el agua
4. Número que ponemos al señalar. 14. Hora del mediodía.
5. Minutos de 900 segundos. 15. Pares de ojos de 14 pares de gatos.
6. Número del día de Navidad. 16. Dedos del pie izquierdo.
7. Lados de un octógono. 17. Minutos de una hora y media.
8. El que no gana medalla llega... 18. Esquinas de un balón.
9. Número de caras de un cubo. 19. ¿Cuántas botellas de 33 cl puedes rellenar
con 3234 l?10. Número de dígitos de un reloj digital.
1
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Alumno: Curso: Fecha:
159 Activación de la inteligencia
Ficha 19: Razonamiento numérico
Completa el final de cada serie con el dato que falta.1
1 3 7 15 31 63 127
A P C R E T G V I
6
5 4
18
3 5
4 3
14
2 4
3 2
10
16
5 4
18
3 5
4 3
14
2 4
3 2
10
16
5 4
18
3 5
4 3
14
2 4
3 2
10
16
5 4
18
3 5
4 3
14
2 4
3 2
10
1
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Alumno: Curso: Fecha:
160 Activación de la inteligencia
Ficha 20: Razonamiento numérico
Añade en las siguientes tablas los signos de las operaciones de suma,
resta, multiplicación o división necesarios para obtener el resultado
indicado. Ten en cuenta que los signos se repiten solo una vez en
cada fila.
5 4 3 16 2 = 15
1 6 2 3 0 = 5
9 3 5 1 4 = 4
6 4 2 3 9 = 9
7 3 8 4 5 = 18
8 2 2 6 7 = 44
1 6 3 8 2 = 15
7 9 8 8 4 = 69
2 15 6 3 1 = 29
8 4 1 6 5 = 3
5 3 8 4 2 = 6
4 0 4 2 3 = 1
3 1 7 2 8 = 27
5 2 9 6 3 = 17
7 4 8 2 5 = 18
8 6 6 9 2 = 15
4 5 6 1 3 = 23
6 1 7 8 0 = 62
1
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Alumno: Curso: Fecha:
161 Activación de la inteligencia
Ficha 21: Pensamiento creativo
Lee el comienzo de esta historia, escoge una opción para continuar
e inventa un final.
Estábamos muy enfadadas. No teníamos batería en el móvil, nos había
alcanzado la lluvia y estábamos empapadas, nos habíamos perdido en
medio del monte, se había hecho de noche y no teníamos nada para
iluminarnos. Lo único bueno que nos había sucedido aquella tarde de
excursión tan desastrosa había sido encontrar una cueva donde nos
habíamos refugiado mis amigas Nuria, Elena y yo.
OPCIÓN A
De pronto, escuchamos un sonido que provenía del
fondo de la cueva: se nos heló la sangre. Pero no
parecía ser un ruido animal. ¿Qué podíamos hacer?
Yo tuve una idea...
OPCIÓN B
Nuria propuso separarnos para intentar localizar el
camino y regresar al camping. Nos repartimos las
pocas provisiones que nos quedaban y salimos de la
gruta...
1
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Alumno: Curso: Fecha:
162 Activación de la inteligencia
Ficha 22: Pensamiento creativo
Observa estos dibujos y complétalos a tu gusto con creatividad.1
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Alumno: Curso: Fecha:
163 Activación de la inteligencia
Ficha 23: Pensamiento creativo
Escribe dentro de los cuadros distintas combinaciones de los números
que aparecen a continuación para obtener el resultado solicitado.
+12 –6 –8 +10 +8 –19
+18 –10 –9 –1 +2 –16
+7 +5 –11 +17 –4 +20
+3 –5 +15 +1 +13 –2
+4 +6 +9 –3 –7 –12
+18
+13
–1
Resultado = 30
Resultado = 17
Resultado = 25
Resultado = 9
1
Fichas de activación
de la inteligencia
6.º de primaria
Autor
Alberto Cascante Díaz
EDELV I V E S
1. Atención............................................................................................... 166
2. Memoria............................................................................................... 169
3. Orientación espacial.............................................................................. 171
4. Orientación temporal ............................................................................ 174
5. Razonamiento verbal............................................................................. 176
6. Razonamiento numérico........................................................................ 181
7. Pensamiento creativo ............................................................................ 186
Índice
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Alumno: Curso: Fecha:
166 Activación de la inteligencia
Ficha 1: Atención
Encuentra en el siguiente cuadro una frase muy conocida. Para
descubrirla, empieza por la primera letra y luego salta siempre una hasta
llegar al final de la columna. Desde ese punto, vuelve a ascender por
la misma columna y salta después a la siguiente fila, y así hasta el final.
Después, continúa el mensaje oculto.
E A C S O D L Ñ L U A D
T I M D A E E E O P I
L N A T P I E O H N R A
U R R N N U U A R O N
A O N R I J R P O G A D
A E A A U Q Q R E S A
S R O O S O A A M R L
N M L U L A E A P A M
T T N N O Q U S B A A
O A I C A E P P E P U
R E E G L U N O R N H
•	El mensaje oculto es:
El astronauta
.
1
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Alumno: Curso: Fecha:
167 Activación de la inteligencia
Ficha 2: Atención
Cambia los números por las letras en las fichas de dominó y averiguarás
el contenido del texto.
25 = A
14 = K
16 = U
18 = G
15 = Z
20 = I
5 = S
24 = E
22 = Ñ
19 = C
10 = Q
1 = CH
17 = M
21 = X
2 = LL
7 = B
11 = L
29 = V
12 = H
3 = W
8 = J
23 = T
6 = F
4 = O
26 = P
27 = R
13 = D
28 = N
9 = Y
1
23 4 13 4 24 11 17 16 28 13 4 12 25 4 20 13 4 12 25 7
11 25 27 13 24 11 10 16 20 8 4 23 24 26 24 27 4 10 16 20
15 25 5 28 4 23 4 13 25 11 25 18 24 28 23 24 5 24 25 19
25 26 25 15 13 24 27 24 19 4 27 13 25 27 24 11 28 4 17 7
27 24 13 24 11 10 16 20 8 4 23 24 25 28 23 24 5 13 24 26
24 27 13 24 27 11 25 27 25 15 4 28 24 11 5 24 2 25 17 25
7 25 25 11 4 28 5 4 10 16 20 8 25 28 4 9 25 5 16 19
25 7 25 2 4 11 4 2 25 17 4 27 4 19 20 28 25 28 23 24
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Alumno: Curso: Fecha:
168 Activación de la inteligencia
Ficha 3: Atención
Rodea en cada recuadro los cinco dibujos que sean exactamente iguales.1
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Alumno: Curso: Fecha:
169 Activación de la inteligencia
Ficha 4: Memoria
Intenta aprender de memoria los siguientes números en un minuto.
659301872 976287514
Oculta con un papel los números anteriores y escribe a continuación
lo que recuerdes.
Reglas de oro de la memoria para recordar números
•	Divide los números en pequeños segmentos. Es más fácil aprender
923 45 23 06 (segmentado) que 923452306 (entero).
•	Asocia las numeraciones a algo conocido por ti; por ejemplo:
– 923: el prefijo de mi ciudad.
– 45: la edad de mi padre.
– 23: el número del portal en el que vive mi amiga Teresa.
– 06: año en el que nació mi hermano Pablo.
•	Repásalos en voz alta y escríbelos.
Aplica lo que se ha hecho en el ejemplo del recuadro a los dos números
que tienes que aprender.
: .
: .
: .
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Aprende en un minuto los números anteriores, ocúltalos y escríbelos
seguidamente.
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© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
170 Activación de la inteligencia
Ficha 5: Memoria
Aprende en el menor tiempo posible los nombres de las provincias.
Regla de oro de la memoria para recordar palabras
•	Usa una regla mnemotécnica que consiste en crear palabras o frases
con las iniciales de las palabras que tienes que aprender.
Córdoba
Sevilla
Huelva
Cádiz
Málaga
Granada
Jaén
Almería
Por ejemplo: Huelva: HU; Sevilla: SE; Córdoba: COR; Cádiz: CA; Jaén:
JA; Málaga: MA; Granada: GRA; Almería: AL. Ahora, componemos
una frase inventada con las sílabas en orden: HUSECOR CAJAMA
GRAL o en desorden: (H)USÉ CAJA CORAL MAGRA, y esta u otra es
la frase que nos aprendemos sabiendo la correspondencia entre sílabas
y provincias.
Ahora, crea reglas mnemotécnicas para aprender estas provincias.
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Guadalajara
Cuenca
AlbaceteCiudad Real
Toledo
Burgos
León
Zamora
Valladolid
Salamanca
Ávila
Segovia
Soria
Palencia
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Alumno: Curso: Fecha:
171 Activación de la inteligencia
Ficha 6: Orientación espacial
Observa este dibujo de la conocida Torre Eiffel de París. Localiza y escribe
las coordenadas que correspondan a los pequeños fragmentos que
hemos extraído, pero ten cuidado porque algunos están girados.
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6
7
8
A B C D E F G H
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Alumno: Curso: Fecha:
172 Activación de la inteligencia
Ficha 7: Orientación espacial
Observa el modelo y el resto de las figuras y completa las frases.
•	Si se gira el modelo 180 grados a la derecha, se corresponde
con la figura número .
•	Si se gira el modelo 90 grados a la izquierda, se corresponde
con la figura número .
•	Si se gira el modelo 180 grados a la izquierda, se corresponde
con la figura número .
•	Si se gira el modelo 90 grados a la derecha, se corresponde
con la figura número .
Figura 1 Figura 2
Figura 3 Figura 4
1
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Alumno: Curso: Fecha:
173 Activación de la inteligencia
Ficha 8: Orientación espacial
Sigue las instrucciones y marca el camino que te llevará al tesoro.
Baja del barco en una canoa y ve al norte hasta llegar a la isla del Aire.
Bordea la costa por el noroeste, el norte y el este y dirígete al sur del
puerto de la Calavera, donde podrás desembarcar. Toma el camino
más sinuoso y avanza tres centímetros al este, tres al norte y dos al
oeste. Cruza el puente y toma el camino del noreste. Al llegar a la
fuente, gira a la derecha cuatro centímetros, desciende al sur seis
y luego otro a la izquierda. Marca el punto: ahí encontrarás el tesoro.
Isla de Coral
Puerto de
la Calavera
Isla del Aire
Describe el camino de regreso al barco.
1
2
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Alumno: Curso: Fecha:
174 Activación de la inteligencia
Ficha 9: Orientación temporal
Observa los relojes y responde a las siguientes cuestiones.
•	¿A qué hora saldrá el avión dentro de 6 horas
y 22 minutos?
•	¿Qué hora era hace 85 minutos?
•	¿Y cuando las agujas estén simétricas?
•	¿Cuántos minutos faltan para el mediodía?
•	¿Qué hora será 8 horas y tres cuartos más tarde?
•	¿Cuántos segundos faltan para que sea menos cuarto?
•	Qué hora es ahora si el reloj que ves se paró hace 9 horas y 52 minutos?
•	¿A qué hora empecé a trabajar si he terminado ahora y he trabajado durante
11 horas y 49 minutos?
•	¿Cuántos minutos habría que adelantar el reloj analógico para que dé la misma hora
que el digital?
•	¿Y cuántos atrasar el digital para que coincida con el analógico?
•	¿Qué hora era hace 45 minutos?
•	¿A qué hora las dos agujas quedarán una sobre la otra?
1
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
175 Activación de la inteligencia
Ficha 10: Orientación temporal
Ordena las siguientes oraciones numerándolas.
Lee bien las instrucciones antes de hacer las actividades.
Resuelve tus dudas en un borrador antes de pasar las cosas a limpio.
Cuando vayas a estudiar, hazlo con orden y con sentido.
Termina repasándolo todo para comprobar que está bien.
Comienza por preparar el lugar: apaga la música y la televisión.
Basta con tener a mano el cepillo y la pasta de dientes.
Si haces esto correctamente, tus dientes estarán siempre sanos.
Comienza por cultivar el hábito de cepillarte bien después de cada
comida.
La higiene bucal es sencilla e importante de mantener.
Durante tres minutos cepíllate los dientes, las muelas y la lengua.
Fríe la mezcla en la sartén hasta que esté consistente: ya se puede
comer.
Esta es la receta de la tortilla de patatas.
Mientras se enfrían las patatas, bates unos huevos y los mezclas
después con las patatas.
Cuando las patatas se hayan dorado, las sacas de la sartén.
Corta varias patatas en trozos y los fríes.
Estos son los pasos para curarte bien una herida.
Después, sécala con una gasa.
Lo primero, límpiala poniendo la herida bajo un chorro de agua.
Si hace falta, ponte yodo, una tirita, una compresa o una venda.
1
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Alumno: Curso: Fecha:
176 Activación de la inteligencia
Ficha 11: Razonamiento verbal
Subraya en rojo las ideas más importantes del siguiente fragmento.
Hace más de cuatrocientos años que Miguel de Cervantes publicó su
obra El ingenioso hidalgo don Quijote de La Mancha y, desde aquel lejano
momento hasta hoy, dicha obra ha merecido los más altos elogios.
Don Quijote es un caballero pasado de moda y un loco de pies a cabeza.
Sancho Panza simboliza el aldeanismo, la ignorancia y la simpleza
hecha persona a la vez que cargada de sentido común. Su interés está
gobernado a partes iguales por el estómago y el dinero.
Dicen que la relación que se establece entre amo y siervo ha dado lugar
a una de las parejas más famosas de nuestra historia, hasta tal punto
que no se entiende el uno sin el otro. Ambos son totalmente
antagónicos, discuten y hasta se insultan, mienten y se engañan, pero
traban una amistad sin límites que nace de una tierna bondad que los
hace muy queridos.
La obra está dividida en dos partes: en la primera se cuenta la locura de
don Quijote, la reunión con Sancho y sus dos salidas hacia el sur, hasta
que es devuelto a su hogar. En la segunda parte, se cuenta su tercera
salida, esta vez hacia el norte, hasta llegar a Barcelona. Su regreso
finaliza con lo que por todos es sabido: su curación mental y muerte.
Las dos partes son muy diferentes entre sí. Así, en la primera don
Quijote y Sancho salen mal parados de la mayoría de sus aventuras.
En cambio, en la segunda parte tienen mejor fortuna y, aunque no
faltan las desdichas, en general son mayores las alegrías que las penas.
Además, si en la primera parte don Quijote es vencido por su
imaginación, en la segunda ve las cosas tal y como son, mientras que
son los demás los que quieren hacérselas cambiar.
Haz un resumen con las ideas más importantes del texto.
1
2
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
177 Activación de la inteligencia
Ficha 12: Razonamiento verbal
Completa el esquema a partir del siguiente texto.
Los órganos y partes del cuerpo humano se organizan y agrupan en
aparatos. Disponemos del aparato digestivo, que sirve para asimilar los
alimentos. El recorrido del alimento por el aparato digestivo comienza
en la boca, continúa por el esófago y el estómago y llega al intestino,
donde se absorbe.
Contamos con el aparato circulatorio para mover la sangre y hacer
funcionar el cuerpo llevando los nutrientes y el oxígeno a todas nuestras
células. El motor fundamental es el corazón, que reparte la sangre a
través de venas y arterias.
El aparato respiratorio sirve para respirar, es decir, para capturar el
oxígeno del aire y eliminar el dióxido de carbono. Introducimos el aire
por la nariz, la tráquea y los bronquios hasta los pulmones, donde se
efectúa el intercambio de ambos gases.
Finalmente, hay otros aparatos importantes como el reproductor, que
garantiza la continuidad de nuestra especie creando vida de padres a
hijos, y el excretor, para eliminar las sustancias tóxicas y de desecho.
1
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
178 Activación de la inteligencia
Ficha 13: Razonamiento verbal
Adivina qué palabras se esconden detrás de cada una de las definiciones
numeradas del 1 al 16. Escribe sus letras en cada bloque comenzando por
la flecha y en el sentido de las agujas del reloj.
1. Ellas son de cristal y dentro introducimos el vino, por ejemplo.
2. Tienen bombillas y seguro que hay varias para iluminarte en tu casa.
3. Para que las motos funcionen los pilotos las...
4. Las leemos en los periódicos.
5. Tiene grandes muros y torreones.
6. Los cocineros cocinan y los inventores...
7. Es un país de Europa cuya capital es Berlín y rima con Tasmania.
8. Para avanzar debes dar un paso hacia...
9. Suceso en el que mucha gente sufre un accidente o un grave problema.
10. Es el material con el cual están hechos la mayoría de los juguetes.
11. Cuando, en vez de pintar la pared, pongo papel, yo...
12. Los lanzan los submarinos para hundir barcos enemigos.
13. Es un pájaro que sale de ordenar las sílabas «ba», «tros» y «al».
14. Estos sonidos los emite el toro o una persona muy enfadada.
15. Están en las instalaciones eléctricas. Empiezan por «fu» y sí, acaban por «bles».
16. La palabra es «forzados». Escribe su definición o adivinanza:
1
© GRUPO EDELVIVES
Alumno: Curso: Fecha:
179 Activación de la inteligencia
Ficha 14: Razonamiento verbal
Completa el texto con las vocales que faltan.
.....S D.....F.....C.....L S.....B.....R C.....N .....X.....CT.....T.....D C..... .....ND..... S..... .....MP.....Z.....R.....N .....
.....T.....L.....Z.....R L.....S PR.....M.....R.....S M.....N.....D.....S, P.....R..... P.....R.....C..... Q..... ..... S.....
.....R.....G.....N S..... L.....C.....L.....Z..... .....N L..... .....NT.....G..... ..... CH.....N....., .....LR.....D.....D.....R D.....
600 .....Ñ.....S .....NT.....S D..... CR.....ST......
.....L .....G..... .....L Q..... ..... L.....S N..... .....STR.....S, S..... .....MPR..... H.....N S.....D..... R.....D.....ND.....S
Y C.....N GR.....B.....D.....S P.....R L.....S D.....S C.....R.....S.
.....L .....R.....G.....N D..... L..... M.....N.....D..... .....N P.....P.....L T.....MB..... .....N T.....V..... L.....G.....R
.....N CH.....N....., P.....R..... L.....S B.....LL.....T.....S D..... B.....NC..... C.....M.....NZ.....R.....N .....
C.....RC.....L.....R .....N ..... .....R.....P..... .....N 1661.
Una vez descifrado el texto, responde a las siguientes preguntas.
•	¿Por qué crees que es difícil saber con exactitud el origen y la fecha de uso
de las primeras monedas?
•	¿Cómo pagaba la gente las cosas antes de la invención de las monedas?
•	¿Para qué crees que se graban con dibujos las dos caras de las monedas?
•	¿Qué llevan grabadas nuestras monedas actuales?
•	¿Dónde se originó la moneda en papel?
•	¿Por qué crees que los primeros billetes de banco comenzaron a circular en
el continente europeo?
•	¿De qué otra manera podemos pagar las cosas hoy en día?
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  • 2. 2 Índice Fichas de activación de la inteligencia • 1.º de primaria 3 • 2.º de primaria 37 • 3.º de primaria 71 • 4.º de primaria 105 • 5.º de primaria 139 • 6.º de primaria 164
  • 3. Fichas de activación de la inteligencia 1.º de primaria Autor Alberto Cascante Díaz EDELV I V E S
  • 4. 1. Atención............................................................................................... 5 2. Memoria............................................................................................... 11 3. Orientación espacial.............................................................................. 15 4. Orientación temporal ............................................................................ 17 5. Razonamiento verbal............................................................................. 19 6. Razonamiento numérico........................................................................ 25 7. Pensamiento creativo ............................................................................ 31 Índice
  • 5. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 5 Activación de la inteligencia Ficha 1: Atención Busca y rodea lo∫ miembro∫ de esta familia.1
  • 6. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 6 Activación de la inteligencia Ficha 2: Atención Rodea la∫ dieciséi∫ diferencia∫ en el dibujø de abajø.1 Calle Baja CalleBaja
  • 7. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 7 Activación de la inteligencia Ficha 3: Atención Rodea la∫ ochø naranja∫ que cuelgan de esto∫ árbole∫.1 Tacha la∫ nueve hormiga∫ escondida∫ en el paisaje.2
  • 8. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 8 Activación de la inteligencia Ficha 4: Atención Tacha el objetø que e∫ distintø a lo∫ otro∫ do∫.1
  • 9. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 9 Activación de la inteligencia Ficha 5: Atención Colorea a lo∫ cincø niño∫ que se repiten en lo∫ dibujo∫. 1
  • 10. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 10 Activación de la inteligencia Ficha 6: Atención Rodea con el mismø color lo∫ cuatrø personaje∫ que son iguale∫ entre sí. 1
  • 11. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 11 Activación de la inteligencia Ficha 7: Memoria Recuerda y escribe.1 Colorea lø que hay en el salón de tu casa.2 Lo∫ nombre∫ de lo∫ alimento∫ que ha∫ desayunadø hoy. Lo∫ nombre∫ de tre∫ objeto∫ que son blanco∫.
  • 12. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 12 Activación de la inteligencia Ficha 8: Memoria Copia exactamente igual esto∫ número∫ y letra∫.1 ASD851FGL423BMX978ÑSP481 ñl96pø43mn23cx76a∫67hj83 A9G7M3V6L1S0H5Y2Z7C4Q8D2 Ahora, cópialo∫ empezandø por el final.2 Relaciona lo∫ que son iguale∫.3 gkfñvu59gkfmvu59 gkfñvu59 gbfmvu59 gkfmvu50 gbfmvu59 gkfmvu50 gkfmvu59
  • 13. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 13 Activación de la inteligencia Ficha 9: Memoria Observa el códigø que se asocia a cada dibujø. Luegø, completa donde corresponde. 1 1D4 3F3 HH7 0L1 A2J PCR 965 4KW Q83 U6Y BXZ GT9 7S2 IE6
  • 14. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 14 Activación de la inteligencia Ficha 10: Memoria Dibuja lø que le falta a cada imagen.1
  • 15. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 15 Activación de la inteligencia Ficha 11: Orientación espacial Colorea la pieza que encaja en cada dibujø.1
  • 16. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 16 Activación de la inteligencia Ficha 12: Orientación espacial Copia la∫ figura∫. Deben quedar iguale∫ al modelø.1
  • 17. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 17 Activación de la inteligencia Ficha 13: Orientación temporal Ordena la∫ viñeta∫ escribiendø 1, 2, 3 y 4.1
  • 18. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 18 Activación de la inteligencia Ficha 14: Orientación temporal Escribe en cada caja lø que sucede ante∫ y despué∫.1 Colorea la∫ palabra∫ que tienen relación con el tiempø. 2 aplaudir conciertø niñø bebé ducharse secarse perrø cachorrø desayunø comida juguete rueda campanada marte∫ media hora metrø día litrøcalendariø ante∫ despué∫
  • 19. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 19 Activación de la inteligencia Ficha 15: Razonamiento verbal Escribe un númerø en cada palabra según el dibujø con el que tengan relación. 1 1 2 3 4 5 6 vestir seda vehículø viajar sábana∫ prenda comer hoja∫ fruta crecer rueda cubiertø dormir cáscara vegetal cortar filø mueble 1 1 1
  • 20. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 20 Activación de la inteligencia Ficha 16: Razonamiento verbal Rodea la palabra que mejor completa la oración.1 El cuentø me La sopa está Observa y subraya la oración que mejor expresa lø que sucede. 2 mira gusta regala cuentan congelada estropeada sucia • La vaca e∫ igual que el caballø. • La vaca e∫ má∫ grande que el caballø. • El caballø e∫ má∫ grande que la vaca. • El ratón e∫ perseguidø por el gatø. • Al gatø lø persigue el ratón. • El ratón persigue al gatø.
  • 21. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 21 Activación de la inteligencia Ficha 17: Razonamiento verbal Colorea el dibujø que mejor se corresponde.1 La vivienda Lø que pincha Lø má∫ ligerø Lø que se come Lø que ondea
  • 22. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 22 Activación de la inteligencia Ficha 18: Razonamiento verbal Resuelve el crucigrama.1
  • 23. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 23 Activación de la inteligencia Ficha 19: Razonamiento verbal Ordena la∫ letra∫ siguiendø el orden numéricø y encontrará∫ un mensaje. 1 Escribe el mensaje.2 Haz lø que pide el mensaje.3 A 19 J 5 R 29 U 14 N 9 E 15 I 2 A 23 F 22 A 6 S 24 D 1 R 28 G 20 Ñ 11 U 7 E 17 G 26 V 18 A 30 O 12 U 4 O 27 LL 16 Q 13 B 3 I 10 Y 25 A 21 N 8
  • 24. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 24 Activación de la inteligencia Ficha 20: Razonamiento verbal Elige y rodea la palabra adecuada.1 Dibuja lo∫ sere∫ vivo∫ que han aparecidø en la actividad anterior. 2 • Ojo∫ e∫ a mirar comø oído∫ e∫ a… • Sol e∫ a día comø luna e∫ a… • Motor e∫ a coche comø pedale∫ e∫ a… • Pata∫ e∫ a perrø comø pierna∫ e∫ a… leer sentir tocar oler escuchar hablar persona patø silla mesa gatø delfín patinete autobú∫ camión árbol bicicleta mediodía noche amanecer tempranø tarde
  • 25. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 25 Activación de la inteligencia Ficha 21: Razonamiento numérico Resuelve lo∫ crucigrama∫ escribiendø lo∫ número∫ donde corresponda. 1 A: Suma del númerø de dedo∫ de la∫ mano∫. / Tre∫ número∫ iguale∫ que, si lo∫ pone∫ boca abajø, formarían el númerø 999. B: Tre∫ má∫ unø. / Cuatrø má∫ ochø. / Cincø meno∫ unø. C: Quedar 1.ø , 2.ø y 3.ø . / Unø meno∫ de 50. D: Númerø de tu∫ narice∫. / Siete meno∫ do∫. / Númerø má∫ grande menor de diez. E: Resultadø de unir 2 decena∫ y 4 unidade∫. / Númerø de pata∫ que tienen tre∫ pato∫. / Este númerø significa nø tener nada. A B C D E
  • 26. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 26 Activación de la inteligencia Ficha 22: Razonamiento numérico Colorea según el códigø. Donde nø se indica color, escoge el adecuadø. 1 R M V N Az Am rojø marrón verde negrø azul amarillø R V Az Am N N Am Az Az M V R NV R V R V V R VV R N Az Az Am Am V V VV R R RM M R R R Am AmV N Az Az Az Az Az Am Am Am R R M MR M
  • 27. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 27 Activación de la inteligencia Ficha 23: Razonamiento numérico Completa la tela de araña con lo∫ número∫ que faltan. 1 50 + 4 – 4 – 3 + 7 + 5 + 9– 6 – 8 – 10
  • 28. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 28 Activación de la inteligencia Ficha 24: Razonamiento numérico Colorea lo∫ cuatrø elemento∫ de cada fila que má∫ relación tienen entre sí. 1 Ahora, rodea el que meno∫ tiene que ver con lo∫ otro∫ cuatrø. 2 90 – 50 40 20 – 10 10 70 – 20 50 60 – 30 30 9 – 3 6
  • 29. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 29 Activación de la inteligencia Ficha 25: Razonamiento numérico ¿Qué cuatrø número∫ faltan en esta caja si cuenta∫ de do∫ en do∫ de 0 a 50? 1 Rodea lo∫ número∫ que están repetido∫.2 Colorea el númerø que nø se repite.3 36 41 13 0 58 1 22 92 34 24 90 6 3 30 64 42 40 72 13 34 75 16 16 3 3 83 56 6 60 4 89 57 20 22 53 32 41 27 75 81 14 98 26 6 58 71 48 64 82 12 18 34 18 89 84 44 25 5 28 6 76 46 49 41 22 41 90 36 30 38 42 4 29 2 41 48 72 68 98 26 18 76 8 30 12 83 25 9 49 85 Faltan lo∫ número∫ , , y .
  • 30. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 30 Activación de la inteligencia Ficha 26: Razonamiento numérico Resuelve y colorea la∫ cometa∫ según el códigø.1 De rojø, si el resultadø e∫ mayor que 20. De azul, si e∫ mayor que 13 y menor que 20. De amarillø, si e∫ menor que 5. De verde, si e∫ menor que 12 y mayor que 6. 40 + 40 20 – 1 20 – 1 20 – 1 0 + 10 23 + 7 7 + 7 10 + 8 6 + 2 25 – 24 58 – 56 25 – 22 43 – 32 10 + 5 40 – 12 27 – 23 36 – 11
  • 31. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 31 Activación de la inteligencia Ficha 27: Pensamiento creativo Inventa un nombre para cada cuadrø.1 Imagina y dibuja lø que corresponda.2 Juegø con mi∫ amigo∫. Paseø con mi familia.
  • 32. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 32 Activación de la inteligencia Ficha 28: Pensamiento creativo Colorea la∫ vidriera∫ de la catedral de forma que queden diferente∫. 1
  • 33. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 33 Activación de la inteligencia Ficha 29: Pensamiento creativo Escribe el nombre de cosa∫ que cumplan esta∫ condicione∫. 1 Dibuja un final para esta historia.2 Son de color verde. Son redonda∫. Son fría∫. Se ven de noche.
  • 34. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 34 Activación de la inteligencia Ficha 30: Pensamiento creativo La ropa del armariø. La cara de la persona. Lo∫ plato∫ para comer. Dibuja lø que falta en cada imagen.1 El troncø del árbol.
  • 35. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 35 Activación de la inteligencia Ficha 31: Pensamiento creativo Combina la∫ letra∫ y escribe tre∫ palabra∫ distinta∫.1 ¿A qué te recuerdan esta∫ línea∫? Escribe.2 i i ia t øa a t t r p m m ll d ge e n∂ r ev q c ø ø ∫ p ∂ r a r ø n u ∫ ∫ f v h l u jrr y y c c m a a ñ ch ∂ ch ø
  • 36. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 36 Activación de la inteligencia Ficha 32: Pensamiento creativo Inventa y dibuja nuevo∫ animale∫ mezclandø la∫ característica∫ de lo∫ que aparecen. 1 Se llama . Se llama .
  • 37. Fichas de activación de la inteligencia 2.º de primaria Autor Alberto Cascante Díaz EDELV I V E S
  • 38. 1. Atención............................................................................................... 39 2. Memoria............................................................................................... 45 3. Orientación espacial.............................................................................. 51 4. Orientación temporal ............................................................................ 54 5. Razonamiento verbal............................................................................. 57 6. Razonamiento numérico........................................................................ 61 7. Pensamiento creativo ............................................................................ 67 Índice
  • 39. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 39 Activación de la inteligencia Ficha 1: Atención Escribe la letra que corresponde a cada figura. Pon mucha atención porque alguna puede estar girada. 1 A B D G E F C H J I M N O Ñ K L
  • 40. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 40 Activación de la inteligencia Ficha 2: Atención Observa esta clase. Hay dieciséis cosas equivocadas y debes tacharlas.1
  • 41. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 41 Activación de la inteligencia Ficha 3: Atención Compara los dibujos y colorea en el de abajo a las personas que se repiten.1
  • 42. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 42 Activación de la inteligencia Ficha 4: Atención Tacha los ocho elementos que se han añadido en los dibujos de la derecha.1
  • 43. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 43 Activación de la inteligencia Ficha 5: Atención ¿Cuántos niños puedes vestir igual que el modelo? Marca y escribe.1 Puedø vestir a niño∫ comø el modelø.
  • 44. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 44 Activación de la inteligencia Ficha 6: Atención Dibuja lo que falta en la ilustración de abajo para que las dos imágenes queden iguales. 1
  • 45. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 45 Activación de la inteligencia Ficha 7: Memoria Observa los códigos. Luego, escribe debajo de cada dibujo el número que le corresponda. 1 51 23 37 94 65 16 77 68 89 30 56 82 43 14
  • 46. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 46 Activación de la inteligencia Ficha 8: Memoria Une los bloques que tienen las mismas letras y números. Observa que están escritos al revés. 1 ¿Cuántas veces aparece la expresión C89bV4T2XZ escondida en estos bloques? Rodea y completa. 2 Dibuja diez objetos que hay en tu dormitorio.3 1ab3C7j9FON5 QMc93KHL8M20 1ab3C7hMor89 QMc93KHL8S5Lk 1ab3C7j9FOÑ5 QMc93KHL8M10 98roMh7C3ba1 01M8LHK39cMQ 5NOF9j7C3ba1 5ÑOF9j7C3ba1 02M8LHK39cMQ kL5S8LHK39cMQ C89bV4T2XZC89bV5T2XZC89bV4T2XZ C899bV4T2XZC89bV4T2XZC89bV4T1XZ C69bV4T2XZC89bV4M2XZC89bw4T2XZ Aparece vece∫.
  • 47. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 47 Activación de la inteligencia Ficha 9: Memoria Lee, adivina, escribe y dibuja.1 Somos 5 en cada sitio. En total 20. Naces con nosotros y nos llevas a todas partes. Somo∫ lo∫ . Tengo cuernos, pero no soy un toro. Tengo una casa, pero no soy una persona. E∫ el . Tengo patas pero no soy un animal. A mí vienes cuando quieres descansar. E∫ la . Si me miras de cerca, te puedes quemar. Pero, de lejos, me necesitas para ver. Soy el . Me empuja el viento y me rompo en la orilla, pero siempre vuelvo. Soy una .
  • 48. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 48 Activación de la inteligencia Ficha 10: Memoria Recuerda y dibuja dos cosas que hayas visto en cada lugar.1 Escribe.2 • El nombre de seis parientes. • El nombre de seis cosas que suelen estar frías. • El nombre de seis actividades que solo haces de día. En un parque En una piscina En una fiesta En un autobús
  • 49. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 49 Activación de la inteligencia Ficha 11: Memoria Escribe las letras que faltan en cada abecedario.1 Completa los dibujos con lo que falta.2 Une los bloques que contienen las mismas letras y números, aunque no estén en el mismo orden. 3 qjm59fnvkl lM6OBH3ÑFs NVMZ91myp8 ek73AÑon45 ip5nSD2xlI Yg48v2Mb1q 1ZmN9Vy8pM Dp2xIn5Sli 2gbY1qMv48 OHsMl6F3BÑ Ñ5nkAe743o q5nl9kjfvm a b c d e g h i j l m n ñ o p q r s u v w x y z q w e r t u i o p a s f g h j k l ñ z x c v n m x j y i u o w d v e n z c ñ b p k r a m g t h s z l s k t b m c v j ñ x a y e o u d p f r g q w
  • 50. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 50 Activación de la inteligencia Ficha 12: Memoria Fíjate durante un minuto en este dibujo.1 Ahora tapa el dibujo y rodea las cosas que recuerdes haber visto.2 coche, muñeca, camión, tractor, raqueta, lápiz, pinturas, tenedor, plato cama, cuadro, lámpara, zapatillas, osito, libros, persiana, ordenador alfombra, abrigo, perchero, paragüero, calendario, almohada, papelera globo, patines, cuchillo, pelota, planta, llave, televisión, vaso, reloj, araña radiador, silla, mesa, sombrero, estantería, puzzle, gato, niño, bastón paraguas, plátano, mosca, naranja, moto, guitarra, jarrón, piano, cortinas trompeta, copa, radio, pino de Navidad, zapatos, botas, teléfono, tarta goma, sacapuntas, sobres, cojines, armario, sofá, banqueta, escalera
  • 51. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 51 Activación de la inteligencia Ficha 13: Orientación espacial Mide y sigue las instrucciones.1 • Señala el camino más corto y escribe las letras por las que pasa el oso para llegar a su cueva. • Colorea el camino más largo y escribe las letras que indican la ruta. • Colorea el camino más largo y escribe las letras por las que pasa el pájaro para alcanzar su nido. • Pinta el camino más corto y escribe las letras que indican la ruta. A B C D F G E I H J K LM Ñ P O N A BC D E F G H L K J I M N Ñ P O
  • 52. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 52 Activación de la inteligencia Ficha 14: Orientación espacial Dibuja el camino desde el punto siguiendo las instrucciones.1 • 3 a la derecha • Arriba 5 • 1 a la izquierda y 3 arriba • 2 a la izquierda y baja 2 • 1 a la izquierda y sube 7 • 5 a la derecha y sube 4 • 8 a la derecha • Baja 21 • 5 a la izquierda • 5 arriba, 3 a la izquierda, sube 2 • 6 a la derecha, 2 arriba • 4 a la izquierda, sube 2 • 1 a la derecha, sube 1, 1 a la derecha, sube 1 • 2 a la izquierda, sube 3 • 5 a la derecha
  • 53. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 53 Activación de la inteligencia Ficha 15: Orientación espacial Colorea del mismo color las piezas que encajan entre sí.1
  • 54. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 54 Activación de la inteligencia Ficha 16: Orientación temporal Colorea los objetos que tienen relación con el tiempo.1 En cada caso enumera en orden las oraciones.2 Cuando te has asegurado de que no viene nadie, cruzas. Seguidamente, te pones el pijama y dejas la ropa bien doblada. Antes de cruzar una calle, miras a ambos lados. Lo primero de todo, has de cenar bien. Al final, les das las buenas noches a tus papás. Si no miras antes de cruzar, puedes sufrir un accidente. Después, te cepillas los dientes para no tener caries. Cuando terminas, llevas el plato y los cubiertos al fregadero.
  • 55. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 55 Activación de la inteligencia Ficha 17: Orientación temporal Escribe <, = o > según el tiempo sea menor, igual o mayor.1 enero febrero fin de semana domingo mes año verano invierno siete días una semana treinta y dos minutos media hora28 días un mes un día doce horas 1 año ocho meses veinte días tres semanas viernes jueves sesenta minutos una hora Dibuja algo que suele pasar a estas horas.2
  • 56. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 56 Activación de la inteligencia Ficha 18: Orientación temporal Ordena las viñetas del 1 al 3 y tacha la que no guarda relación.1 META SALIDA
  • 57. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 57 Activación de la inteligencia Ficha 19: Razonamiento verbal Resuelve las adivinanzas y completa el crucigrama.1 1. Lugar donde dormimos con una almohada. 2. Metemos las cosas dentro cuando salimos de viaje. 3. La bajamos para que no entre luz en el dormitorio. 4. Es lo contrario de día. 5. Animal que vive en las charcas, salta y es verde. 6. Persona que tiene mucho dinero. 7. Lugar donde vive mucha gente. 8. Tenemos cinco en cada mano. 9. Lo contrario de sí. 10. Lugar de África en donde viven muchos animales salvajes. 3 1 4 86 5 7 9 10 2
  • 58. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 58 Activación de la inteligencia Ficha 20: Razonamiento verbal O T O S P O R Q U E C T N D I E N T E S Y A N E S P A B L O Y S D E T O R G A L A M E A U N L I E U A H A M N C O N M L C N O R E O N C A R L O D R I T C U Y L O D E D A A E H A U L I P E C E S N E T M A M A C A L N E S N E U C S E L O I T U Lee el texto comenzando por la letra del centro y siguiendo la espiral. Luego, cópialo. 1
  • 59. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 59 Activación de la inteligencia Ficha 21: Razonamiento verbal Lee esta fábula y responde.1 En un campo de trigo, vivían una cigarra y una hormiga. Durante el verano, la hormiga se pasaba el día recogiendo granos y guardándolos en la despensa de su hormiguero pues sabía que durante el invierno no habría comida en el campo. Mientras tanto, la cigarra cantaba alegremente a la sombra de un árbol. —¿No ves que hay comida a tu alrededor? —le decía la cigarra a la hormiga—. ¡No hace falta trabajar tanto, ven a disfrutar conmigo! La hormiguita no le hacía caso y seguía trabajando. Pero llegó el invierno y en el campo no había nada que comer. La cigarra temblaba y fue a pedir ayuda a la hormiga. Entonces, la hormiga le dijo: —Si hubieras recogido grano como yo, nada te faltaría. ¡Debes aprender a ser previsora y trabajar! • ¿Qué debería haber hecho la cigarra en verano? • ¿Qué significa ser previsor? • ¿Por qué guardaba grano la hormiga?
  • 60. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 60 Activación de la inteligencia Ficha 22: Razonamiento verbal Dibuja siguiendo las instrucciones.1 Un pequeño cuadrado negro en el centro. A su izquierda, un triángulo rojo y a la derecha un círculo verde más grande que el cuadrado pero más pequeño que el triángulo. Sobre el cuadrado, está un rectángulo azul y debajo del cuadrado aparecen cuatro rombos que van creciendo de tamaño de izquierda a derecha. Un niño a la izquierda y una niña a la derecha. La niña es más alta que el niño, tiene coletas, es rubia, viste falda y mira al lado derecho. El niño sostiene un globo con la mano izquierda, viste un jersey que tiene un escudo en el lado derecho y lleva una gorra en la cabeza. Mira al frente y lleva gafas.
  • 61. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 61 Activación de la inteligencia Ficha 23: Razonamiento numérico Completa cada cuadrado con los números que faltan siguiendo las instrucciones. 1 8 10 6 10 5 7 La suma de cada línea en horizontal da 30. La suma de cada línea en vertical da 20. 4 3 9 1 50 4 La suma de todos los números da 50. La suma de todos los números debe dar 100. 12 20 7 5 5 5 La resta de cada línea vertical debe dar el mismo resultado, es decir, 7. La resta de cada línea horizontal debe dar el mismo resultado, es decir, 5.
  • 62. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 62 Activación de la inteligencia Ficha 24: Razonamiento numérico Colorea el dibujo que mejor se corresponde con la frase.1 El grupo de monedas que menos valen. Hay tantos círculos como triángulos. Tiene cinco flores pero en el centro. La operación da 16. 5 + 2 – 3 + 4 – 3 + 8 4 – 1 – 2 + 6 – 4 + 7 9 + 4 – 2 + 5 – 7 + 1 7 + 7 – 7 + 6 – 2 + 5 Tiene más líneas rectas que curvas. Tiene más palos gruesos Marca la hora y media.
  • 63. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 63 Activación de la inteligencia Ficha 25: Razonamiento numérico Une los objetos que sirven para lo mismo.1
  • 64. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 64 Activación de la inteligencia Ficha 26: Razonamiento numérico Calcula las herramientas y objetos que utiliza este albañil.1 • ¿Cuántas tejas tiene que colocar? • ¿De cuántos ladrillos dispone? • ¿Cuántos clavos hay en total en las cajas? • ¿Cuántas herramientas hay en la estantería? • ¿Cuántas piedras hay en el montón? • ¿Cuántos tipos de herramientas utiliza? • ¿Cuántos clavos hay en cada caja?
  • 65. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 65 Activación de la inteligencia Ficha 27: Razonamiento numérico Descubre el número que corresponde a cada dibujo.1 Sol + 2 = 10 El Sol es el número . 10 – 1 = Luna La Luna es el número . 4 + estrella = 8 La estrella es el número . Saturno – 3 = 2 Saturno es el número . 7 + 5 = Tierra La Tierra es el número . 12 – cometa = 6 El cometa es el número . • Ahora, sustituye las figuras por su valor y hallarás los resultados. + – – + – – + + + + + – + + + – – – – – + + + +
  • 66. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 66 Activación de la inteligencia Ficha 28: Razonamiento numérico Calcula los resultados y únelos con una cadena de color desde el 0 hasta el 20.1 3 + 4 – 2 – 5 0 13 – 4 – 1 – 5 11 + 2 – 9 – 2 2 18 + 2 – 6 – 13 1 10 – 6 + 0 – 0 8 – 2 + 9 – 8 4 – 2 + 19 – 13 20 – 5 – 8 – 2 10 + 6 – 10 8 + 5 – 6 + 2 30 + 20 – 40 33 + 22 – 44 7 + 9 – 10 + 7 20 + 7 + 1 – 8 10 + 6 – 4 18 – 7 + 5 – 2 7 + 7 + 7 – 2 25 – 2 – 5 – 1 5 + 5 + 5 – 0 14 + 12 – 6 – 2 9 – 5 + 7 + 5
  • 67. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 67 Activación de la inteligencia Ficha 29: Pensamiento creativo Inventa dos oraciones diferentes en las que aparezcan estas palabras.1 jugar amigos sumar leer queso oveja fruto árbol león cebra
  • 68. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 68 Activación de la inteligencia Ficha 30: Pensamiento creativo Observa los dibujos y describe lo que crees que sucede.1
  • 69. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 69 Activación de la inteligencia Ficha 31: Pensamiento creativo ¿Qué es más fácil hacer? Responde.1 • ¿Vaciar un río o contar hormigas? ¿Por qué? • En lugar de dedos tuviéramos tenedores. • Fuéramos invisibles. • Los árboles dieran gominolas. • Tuviéramos los ojos en las orejas. • ¿Encontrar una aguja en un pajar o contar las hojas de un árbol? ¿Por qué? ¿Qué sucedería si...?2
  • 70. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 70 Activación de la inteligencia Ficha 32: Pensamiento creativo Piensa y escribe tres cosas para las que pueden servir estos objetos.1
  • 71. Fichas de activación de la inteligencia 3.º de primaria Autor Alberto Cascante Díaz EDELV I V E S
  • 72. 1. Atención............................................................................................... 73 2. Memoria............................................................................................... 79 3. Orientación espacial.............................................................................. 83 4. Orientación temporal ............................................................................ 86 5. Razonamiento verbal............................................................................. 89 6. Razonamiento numérico........................................................................ 94 7. Pensamiento creativo ............................................................................ 100 Índice
  • 73. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 73 Activación de la inteligencia Ficha 1: Atención Indica los grupos que son iguales al modelo.1 Sí No Sí No Sí No Sí No
  • 74. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 74 Activación de la inteligencia Ficha 2: Atención Localiza las figuras iguales a sus modelos y colorea sus bordes.1
  • 75. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 75 Activación de la inteligencia Ficha 3: Atención Ahora, haz lo mismo con esta vivienda.2 Escribe, dentro de cada rectángulo, el número que corresponde para poder ver la jirafa completa. 1 1 4 2 3 765 1 2 3 4 5 6 7
  • 76. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 76 Activación de la inteligencia Ficha 4: Atención Rodea con un círculo el grupo de letras «AS» todas las veces que se repite. QEWRERBMTIYOUOPIPBMPASFDHFJGBMHLJBMHZCB MCVBVDLXVAWBMQASBMBMCVDBFGLYMHJBMCVD BXASCZVAQCWHCBBMHKJLUOVHCBDVEVRTCJQZXAÑ OLUMBNCNDBCVEROGBNASWCZFTKGIYNBASQZX CDBMJLKPOCASDMBLJOICGDVECXDWASQZAÑKLIB MHJNVBCBNDFCCBQDZSAMRBCVEXMYASAGRCTIV JNSDGFLJASFABVNAFASFVBFUAGGFBNIBBMAFVIASB AUCFBASDUFUGHENXBLRUQCFZDAVEÑFVOYBASHED 1 Ahora, haz lo mismo con el grupo «OS». MNNBJGHRBREVCOSXVZGAODNGJTBNVJQPOSXCZAP OSOSOSTHFBVGTLGKVMSOVNFJGLOSAVQCZXELYMBJ WICBDMLKÑOLPUIHJBGYVCXFDCSFERTZXOSZXASO QZAXWSCEDVROSVRBTGBJOSEVCOSEVCHGOSCBVNT XBCNVBFHTGOXAVZXSLEBCGDVOXBMOSOXCVSOSTY OSOCONOSOFORMADOSOSOSCONOSITOSOSEZNOSESO ELSOSOSOSOSORBELASOPADEOSASUNAYDAPASOSMW GJTNVHFLRPOXSCJSNZACELBNMHJQOSCVBDBOSAZQ 2
  • 77. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 77 Activación de la inteligencia Ficha 5: Atención Observa estas piezas de puzle. Cada una tiene un número.1 A continuación, escribe el mismo número en las piezas que encajan con las de arriba. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
  • 78. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 78 Activación de la inteligencia Ficha 6: Atención Lee estas adivinanzas y completa. Después haz un dibujo del objeto.1 • Si está abierta, pasarás. Si está cerrada, sin nariz te quedarás. Soy la . • Tengo pantalla y no soy tele, tengo teclas y no soy piano. Soy el . • Tengo agujas y no sé coser. Tengo patas y no sé andar. Pero hago a la gente madrugar. Soy el . • Soy listo, tengo hojas sin frutos y tapas sin ser cazuela. Soy el . • Tiritas de papel de varias tonalidades, las arrojamos en las fiestas y también en carnavales. Somos las . • Somos dos hermanas y juntas siempre vamos. Menos el aire, todo lo cortamos. Somos las .
  • 79. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 79 Activación de la inteligencia Ficha 7: Memoria Colorea del mismo color las expresiones y los dibujos iguales.1 BWr0607s3caN IGH536LMzxR BWr0607sDcAN IGH536LMzxR BWr0607sDcaN IgH736LMzxR IGH736LMzxR IGH736LMZxR BWr1607sDcaN BWr1607sDcaN IGH736LMzx0 IGH736LMzxR IgH736LMzxR IGh736LMzxR Bwr0607sDcaN IGh736LMzxR Bwr0607sDcaN BWr0607s3caN BWr0607sDcAN BWr0607sDCaN IGH736LMZxR BWr0607sDcaN BWr0607sDCaN IGH736LMzx0
  • 80. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 80 Activación de la inteligencia Ficha 8: Memoria ¿A qué te recuerdan estas formas? Escribe junto a ellas el nombre de cosas similares.1 Dibuja tres cosas que siempre estén en movimiento.2 Dibuja tres cosas que hiciste en tus últimas vacaciones.4 Escribe el nombre de cosas circulares.3
  • 81. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 81 Activación de la inteligencia Ficha 9: Memoria Fíjate durante un minuto en los objetos que hay en este dibujo.1 Ahora, tapa el dibujo y subraya las cosas que recuerdes haber visto. balón de fútbol abrigo camisa de manga larga chubasquero balón de baloncesto perchero radio gafas de bucear paraguas medias de futbolista camiseta de tirantes silla pantalón corto chaqueta de chándal bolsa de deportes guantes de portero mochila reloj toalla espejo peine zapatos pelota de tenis bate de béisbol bote de jabón papelera lavabo camisa de manga corta calcetines chancletas raqueta de tenis radiador lámpara de techo guante de béisbol teléfono móvil perchas banco calendario patines zapatillas deportivas botas de futbolista taquilla con candado
  • 82. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 82 Activación de la inteligencia Ficha 10: Memoria Observa las formas que se asocian a cada letra. Después, dibuja debajo de cada letra la forma correspondiente. 1 Q W E R T Y U I O P A S D F G H J K L Ñ E O S Q D P H I G A Ñ Y K F W R L U T J S L U K F O E J D R Q P H I Y G T W Ñ A W P D R T L Y J Q Ñ A K E H O S U F I G I R Ñ P F W G T H A L U K D Y J S Q O E Ñ S U K W E F I S J O L T R Q A P Y G H
  • 83. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 83 Activación de la inteligencia Ficha 11: Orientación espacial Colorea de azul el camino que vas recorriendo por este paisaje siguiendo las instrucciones. Toma el camino de en medio y sube hasta llegar al árbol más grande. Allí, tuerce hacia la izquierda y camina para llegar a la fuente. Después de refrescarte, cruza el canal por el puente más ancho y toma el camino más corto para llegar a la arboleda. Después de descansar, toma el camino más recto que va hacia el pueblo, y como te sorprende una tormenta, refúgiate en una casa pequeña de un pastor. Cuando deje de llover, vuelve hacia el pueblo, pero como quieres ver las ovejas, gira hacia la derecha y toma el camino más largo para caminar junto al canal mientras bordeas el prado en el que pastan las ovejas. Para terminar, vete hacia el pueblo tomando el camino que pasa por la izquierda del molino. 1
  • 84. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 84 Activación de la inteligencia Ficha 12: Orientación espacial Rodea las figuras que, al girarlas a la izquierda o a la derecha, resulten iguales al modelo.1
  • 85. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 85 Activación de la inteligencia Ficha 13: Orientación espacial Observa el plano cuadriculado y contesta a las preguntas relacionadas con la orientación y los puntos cardinales. 1 Vallehondo Pinoalto Pozohondo Villanueva Villavieja Bellavista Casasbajas Calalrío El Cruce N O E S • Colorea de azul el cuadrado que está arriba y a la derecha. • ¿Cuál es la ciudad que está más al sur? • Colorea de amarillo el cuadrado que está a la derecha de la ciudad situada más al sur. • ¿Cuál es la ciudad que está más al este? • Colorea de rojo el cuadrado que está abajo y a la derecha. • ¿Cómo se llama la ciudad que está más al norte? • Colorea de gris el cuadrado que está a la izquierda del pueblo situado más al norte. • ¿Cuál es la ciudad que está más cerca del centro? • Colorea de negro la carretera que va del oeste al este. • Colorea de verde el cuadrado que está debajo del pueblo situado más al este. • ¿Cuál es la ciudad que está más al oeste? • Colorea de naranja el cuadrado que está encima del pueblo situado más al oeste. • Colorea de marrón la carretera que cruza el plano de norte a sur.
  • 86. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 86 Activación de la inteligencia Ficha 14: Orientación temporal Completa las frases utilizando estas palabras.1 mañana hora minuto hoy segundo día semana ayer mes año estación • Enero es el primer del . • Gané la última carrera por tan solo un con respecto al segundo clasificado. • tengo muchas ganas de cenar. • Caliento las salchichas en el microondas en tan solo un . • Mi cumpleaños es el 28 de septiembre. • iremos a visitar al abuelo al hospital. • Celebramos la Navidad una vez al , en el de diciembre. • Mi equipo favorito juega a fútbol una vez a la . • El verano es la del más calurosa. • estuvimos jugando en el parque durante una . • Una son sesenta minutos, y un son sesenta segundos. • El lunes es el primer de la semana en que venimos al colegio.
  • 87. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 87 Activación de la inteligencia Ficha 15: Orientación temporal Dibuja la viñeta que falta para completar las historias.1
  • 88. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 88 Activación de la inteligencia Ficha 16: Orientación temporal Ordena de mayor a menor, según la duración de tiempo. diciembre año febrero otoño junio semestre medio minuto treinta minutos un par de minutos quince minutos semana quincena mes día fin de semana trimestre dos horas un cuarto de hora media hora tres cuartos de hora una hora 1 Ordena de menor a mayor, según la duración de tiempo. 6 minutos 10 minutos 5 minutos 15 minutos 1 minuto 3 horas 1 hora 183 minutos 74 minutos media hora 18 minutos 1 semana 2 días 2 semanas 1 mes 32 días 72 horas 32 días 1 mes 15 días 6 semanas 2 meses 18 días 2
  • 89. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 89 Activación de la inteligencia Ficha 17: Razonamiento verbal Distribuye en las casillas estas palabras relacionadas con la informática de manera que encajen todas. 1 ratón teclado altavoces discos portátil red archivo ordenador salvapantallas programacióncomputadora e l a p l i
  • 90. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 90 Activación de la inteligencia Ficha 18: Razonamiento verbal Completa el texto con las siguientes palabras.1 alegría cuerpo lengua párpados pelo peligro pulmones quemadura salud uñas Aunque no nos demos cuenta, nuestro está preparado para defenderse de cualquier daño que proceda del exterior. Las protegen los dedos de nuestras manos y de nuestros pies. El evita el sol directo sobre nuestra cabeza e impide que suframos una insolación. Los ojos siempre están a salvo gracias a las pestañas, los y las cejas, que evitan que el polvo, la tierra u otros pequeños objetos entren en ellos y nos dañen la vista. La detecta los sabores dañinos y reconoce los alimentos demasiado amargos o incluso venenosos. La nariz representa una barrera para aquellas partículas que no deben pasar a nuestros . El dolor también resulta útil para nuestra y supervivencia porque nos avisa cuando estamos en : si nos pinchamos con algún objeto o nos quemamos, sentimos dolor y, gracias a esa molesta sensación, apartamos rápidamente nuestro cuerpo y evitamos que el corte o la sea mayor. Todos estos mecanismos, junto con un poco de prudencia, nos ayudan a vivir con y buena salud.
  • 91. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 91 Activación de la inteligencia Ficha 19: Razonamiento verbal Asigna a estas palabras un número del 1 al 5 para ordenarlas según su significado sea de menor a mayor tamaño, tiempo, valor, etcétera. 1 abuela joven niña madre bebé noche madrugada mediodía mañana tarde enano pequeño enorme gigantesco grande sobresaliente bien suficiente notable suspenso andar pasear gatear correr volar empanar freír comer servir comprar tazón bidón jarra tonel vaso
  • 92. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 92 Activación de la inteligencia Ficha 20: Razonamiento verbal Ordena las palabras y escribe correctamente las oraciones.1 cuidado los Si bici vas en con ten coches. los dientes. Después cepíllate bien comer de El lo es calmar sed. mejor agua para la con bien herida Cuando agua. te una hagas lávate te mejor. Si pronto acuestas te sentirás a Es cualquier bueno edad. deporte practicar olvides protegerte del crema sol. darte para No bien Abrígate hace si frío. mucho
  • 93. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 93 Activación de la inteligencia Ficha 21: Razonamiento verbal Busca, rodea y escribe.1 R A L E J A N D R O R E N R I Q U E K N S O Q T T C M A N U E L S A O N E A Z U C E N A T N I S R X J U L I O I I C A I S A B E L S S O O R S G H Z N U E M E L J O S E C A I R A P A B L O Y M I S G E F S U S A N A J O I L U C I A V P E D R O • Veinte nombres de personas. L R O B L E Q A Z X S I S R J P C H O P O C M A N Z A N O H Y L I O U A L R A U I N M R N C R A R B I G C O U E E A U A E K U E K E R G N R O T P E R A L O T J E P O Q R E L O F B O L X Z A A Z B N M E M B R I L L O F T M A N D A R I N E R O • Diez árboles frutales. L E O N G A C E L A L E L E F A N T E P L O O S O P T Y H C I K B P A L A O G T O P J O A J I T R C F C A U P R I N O C E R O N T E D R C S D B E D T I R O A E Q B R V R E G R N F Z A X A C I R R O S A L G O R I L A E F C O N E J O Z O R R O • Quince animales salvajes.
  • 94. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 94 Activación de la inteligencia Ficha 22: Razonamiento numérico Relaciona cada operación con su resultado.1 37 + 14 • 52 + 12 • 25 + 42 • 18 + 60 • 45 + 78 • 73 + 17 • 23 + 32 • • 123 • 78 • 64 • 55 • 90 • 67 • 51 63 – 40 • 57 – 15 • 96 – 65 • 78 – 14 • 43 – 42 • 56 – 37 • 72 – 65 • • 23 • 7 • 19 • 42 • 64 • 31 • 1 9 × 9 • 3 × 7 • 2 × 8 • 6 × 6 • 8 × 0 • 5 × 1 • 4 × 3 • • 0 • 16 • 12 • 5 • 81 • 21 • 36 1 + 5 – 4 • 9 – 4 + 6 • 8 – 7 + 4 • 6 + 7 – 9 • 12 + 5 – 3 • 17 – 8 + 9 • 25 + 4 – 10 • • 4 • 14 • 18 • 2 • 5 • 19 • 11 4 + (6 + 9) • 2 + (2 – 1) • 3 – (7 – 5) • 5 + (9 – 5) • 16 – (5 + 4) • 12 + (10 + 9) • 36 – (2 + 12) • • 7 • 22 • 19 • 9 • 3 • 1 • 31
  • 95. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 95 Activación de la inteligencia Ficha 23: Razonamiento numérico Une con una flecha la frase y el número al que se refiere.1 Si no tienes gafas para nadar, puedes usar este número. Es el número más próximo a treinta y tres. Tiene tres decenas y el doble de unidades. Es lo mismo que no tener nada de nada. Si sumas sus tres cifras te da diez. Setecientos veinticuatro. Es el número posterior al quinientos veintisiete. Es el resultado de restar 725 – 29. Es el número anterior a cuatrocientos. Es el segundo número más pequeño. Es el número más cercano a mil. Es el triple de 6. Son los céntimos que tiene un euro. Es el número más alto de la tabla del 9. Es cuatro más que seiscientos noventa y siete. Sus tres cifras son pares y suman doce. Aunque lo leas desde la derecha, sigue siendo el mismo número. 724 36 18 100 905 696 88 8 703 528 3 399 000 90 32 246 701
  • 96. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 96 Activación de la inteligencia Ficha 24: Razonamiento numérico Luis ha estado trabajando en su carnicería durante un año y ha realizado un diagrama en el que aparecen los kilos de carne que ha vendido cada mes. Observa el diagrama y responde a las siguientes preguntas. 1 • ¿Cuántos kilos ha vendido en los tres primeros meses del año? . • ¿En qué mes ha estado de vacaciones? . • ¿En qué mes ha ido la gente a comprar más? . • ¿Cuántos kilos ha vendido en mayo más que en septiembre? . • ¿Cuántos kilos ha vendido en julio menos que en octubre? . • ¿Cuántos kilos ha vendido en el sexto mes? . • ¿Cuándo ha vendido más kilos, en la primera o en la segunda mitad del año? . • ¿Cuál es el segundo mes en que más ha vendido? . • ¿Por qué crees que ha vendido más en diciembre que en noviembre? . Enero Febrero Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Septiembre Octubre Noviembre Diciembre 200 175 150 125 100 75 50 25 0
  • 97. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 97 Activación de la inteligencia Ficha 25: Razonamiento numérico Tacha lo que no pertenezca a cada serie.1 2 4 6 8 10 12 14 15 16 18 20 22 24 26 27 28 29 30 32 34 36 38 40 A B C D E F G E H I A J K B L M Ñ N Ñ O D P Q S R S T U V 80 76 72 70 68 64 62 60 56 55 54 52 48 44 40 36 37 38 32 28 24 20 89 T 87 S 85 R 83 Q 82 S 81 P 79 M O 77 Ñ 75 N 72 73 M 71 50 5 45 5 40 5 35 38 5 30 5 28 23 5 25 5 20 5 5 15 4 5 10 5 5 ¡ ! ¿ ? ( ) ¡ ! ¿ ? ( ) ¿ ¡ ! ¿ ? ( ) ¡ ! ¿ ? ( ) ¡ ? ! ¿ ? ( ) ! ¡ ! ¡ ¿ ? ( ) AaA AbA AcA AdA AsA AeA AfA AgA AhE AhA AiA AcA AjA AKA AkA
  • 98. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 98 Activación de la inteligencia Ficha 26: Razonamiento numérico Completa el enunciado y resuelve estos problemas. 1. Tengo 26 €, mi hermana mayor el doble y mi hermano pequeño la mitad que yo. 2. Una radio cuesta 235 € y otra, 48 € más. Si Jorge compra las dos, 3. En una frutería hay 50 plátanos. Hay cinco veces más naranjas que plátanos. 4. Mi madre me da 10 € y quiero comprar sobres de cromos que cuestan 1 € cada uno. Si en cada sobre hay una docena de cromos, 5. He ido con mis tres primos al cine y todos hemos pagado 6 € por cada entrada, excepto uno de mis primos, que ha pagado la mitad porque tenía una invitación. 1
  • 99. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 99 Activación de la inteligencia Ficha 27: Razonamiento numérico Haz un dibujo relacionado con cada fila de objetos.1
  • 100. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 100 Activación de la inteligencia Ficha 28: Pensamiento creativo Lee el siguiente texto y después inventa seis preguntas sobre él. «Una gran parte de los nombres de los pueblos, ciudades, comarcas y lugares de España tienen su origen en los romanos. Procedentes de la península italiana, los romanos se instalaron en distintas zonas de España hace muchos años, en algunos casos más de dos mil. Los restos de su cultura todavía perviven hoy entre nosotros. Construyeron acueductos para transportar agua, como el de Segovia; teatros para representar obras y escenas, como el de Mérida –todavía en uso hoy en día–; caminos para unir ciudades, que llamaban vías; circos para organizar carreras y luchas de barcos, como el de Calahorra, y mosaicos para adornar los suelos de las viviendas más importantes, como los de la villa de la Olmeda, en Palencia. La presencia de los romanos no solamente ha dejado huella en las construcciones, sino también en las leyes y en las costumbres. Incluso nuestro idioma, el español, es parte de su herencia pues procede del latín, que era su lengua propia, de modo que la mayor parte de las expresiones que empleamos tienen raíz romana.» 1 1. 2. 3. 4. 5. 6.
  • 101. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 101 Activación de la inteligencia Ficha 29: Pensamiento creativo Responde a las preguntas con ideas originales.1 • ¿Por qué los cocodrilos tienen cola? Razón 1: Razón 2: • ¿Por qué las plumas pesan poco? Razón 1: Razón 2: • ¿Por qué los cangrejos caminan del revés? Razón 1: Razón 2: • ¿Por qué el cielo es azul? Razón 1: Razón 2: • ¿Por qué la leche es blanca? Razón 1: Razón 2: • ¿Por qué los labios son rosas? Razón 1: Razón 2:
  • 102. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 102 Activación de la inteligencia Ficha 30: Pensamiento creativo Observa el coche, el reloj, el barco y la casa, y dibuja otros dos que sean completamente distintos. 1
  • 103. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 103 Activación de la inteligencia Ficha 31: Pensamiento creativo Inventa razones que relacionen a estos objetos con el agua.1 Razón 1 Razón 2 Razón 1 Razón 2 Razón 1 Razón 2 Razón 1 Razón 2 Razón 1 Razón 2 Razón 1 Razón 2 Razón 1 Razón 2
  • 104. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 104 Activación de la inteligencia Ficha 32: Pensamiento creativo Completa los animales de forma original e inventa su historia.1 • Se llama . • Mide . • Vive en . • Su comida favorita es . • No le gusta . • Es peligroso porque . • Nació en . • Pesa . • Es hijo de . • Si te encuentras con él, . • Su afición favorita es . • Por las noches .
  • 105. Fichas de activación de la inteligencia 4.º de primaria Autor Alberto Cascante Díaz EDELV I V E S
  • 106. 1. Atención............................................................................................... 107 2. Memoria............................................................................................... 112 3. Orientación espacial.............................................................................. 116 4. Orientación temporal ............................................................................ 119 5. Razonamiento verbal............................................................................. 122 6. Razonamiento numérico........................................................................ 128 7. Pensamiento creativo ............................................................................ 134 Índice
  • 107. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 107 Activación de la inteligencia Ficha 1: Atención Ordena las piezas que forman este dibujo.1 1
  • 108. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 108 Activación de la inteligencia Ficha 2: Atención ¿Qué dos piezas encajan y completan estas figuras? ¡Ten cuidado, que están giradas!1 figura 1 figura 2
  • 109. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 109 Activación de la inteligencia Ficha 3: Atención ¿Y cuántas vocales hay en esta pizarra? Hay vocales.2 ¿Cuántas hojas hay apiladas en este montón? Hay hojas.1 a A J H A R U U e M P b M Q K Z B T E O C G i Y a Q F a i a C F a Ñ G l P e a a C a S K Y R E g i K H U E i K B B o a a a c l a a a V M D o a O a V O S a o O a F u B E N u V d o H D J I B D F Ñ a U a L O J a J i a X G D e A X C f o L u G A a a e u
  • 110. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 110 Activación de la inteligencia Ficha 4: Atención Colorea las comunidades autónomas que encajan en el mapa.1
  • 111. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 111 Activación de la inteligencia Ficha 5: Atención Los números, aunque con distintas proporciones, son iguales al modelo, excepto uno. Rodéalo. 1 4 8 5 3
  • 112. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 112 Activación de la inteligencia Ficha 6: Memoria Intenta aprender de memoria el nombre de estos animales en un minuto.1 • Es difícil, ¿verdad? Memorizar algo resulta más sencillo cuando se ordena la información. Estos animales pueden clasificarse en cuatro grupos. Escribe sus nombres donde corresponda. • Ahora que los animales están ordenados, verás que es más fácil recordar sus nombres. Intenta escribirlos todos en una hoja aparte. vaca ciervo pantera pez espada tigre tiburón cerdo león delfín ballena jirafa búho conejo ardilla jabalí pato • Animales del bosque ⎧ ⎪ ⎪ ⎪ ⎨ ⎪ ⎪ ⎪ ⎩ • Animales de granja ⎧ ⎪ ⎪ ⎪ ⎨ ⎪ ⎪ ⎪ ⎩ • Animales salvajes ⎧ ⎪ ⎪ ⎪ ⎨ ⎪ ⎪ ⎪ ⎩ • Animales marinos ⎧ ⎪ ⎪ ⎪ ⎨ ⎪ ⎪ ⎪ ⎩
  • 113. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 113 Activación de la inteligencia Ficha 7: Memoria Colorea aquellas personas que cumplan las siguientes condiciones: no son niños; comen pero no beben; no llevan gafas ni están hablando con su acompañante; van vestidas con cualquier ropa que sea de manga larga; no llevan corbata ni tampoco gorras o sombreros; miran de frente a la película y están contentos. 1
  • 114. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 114 Activación de la inteligencia Ficha 8: Memoria Dibuja el detalle que le falta a cada elemento.1
  • 115. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 115 Activación de la inteligencia Ficha 9: Memoria ¿Cómo haces la tarea cada día? Recuérdalo y descríbelo en varios pasos. 1.º 2.º 3.º 4.º 5.º 1 • A continuación, dibuja en cada viñeta los seis pasos que has descrito. ¿Qué haces y qué orden sigues para poner la mesa para comer? 1.º 2.º 3.º 4.º 5.º 2 ¿Qué pasos sigues para comprar el pan? 1.º 2.º 3.º 4.º 5.º 6.º 3
  • 116. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 116 Activación de la inteligencia Ficha 10: Orientación espacial Recorta las piezas del tangram y forma con ellas estas figuras.1
  • 117. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 117 Activación de la inteligencia Ficha 11: Orientación espacial Tacha las cinco diferencias que hay entre estos dos dibujos. El de la derecha es simétrico al de la izquierda y contiene los errores. 1
  • 118. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 118 Activación de la inteligencia Ficha 12: Orientación espacial Uno de los monumentos más conocidos de España es la Alhambra de Granada. Observa este dibujo y escribe las coordenadas que corresponden a los pequeños fragmentos que hemos extraído. 1 1 2 3 4 5 6 7 8 A B C D E F G H
  • 119. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 119 Activación de la inteligencia Ficha 13: Orientación temporal Dibuja el final de cada historia.1
  • 120. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 120 Activación de la inteligencia Ficha 14: Orientación temporal Lee el texto y clasifica los términos relacionados con el tiempo y su medida. Desde siempre, el ser humano ha tratado de medir el tiempo. En los tiempos antiguos no tenían relojes digitales, ni de pulsera, ni atómicos, ni de pared. Nuestros antepasados medían el tiempo con relojes de arena y de sol. Pero antes de que tuvieran estos instrumentos, ellos comenzaron midiendo el tiempo observando el movimiento del Sol durante el día y la posición de las estrellas de noche. Con el Sol se sucedían las cuatro estaciones del año y pronto aprendieron a saber en qué estación se encontraban. A su vez, el movimiento de la Luna, cuya fase dura veintiocho días, dio pie a la creación de los meses del año, que es el tiempo que tardamos en dar una vuelta al Sol. Los meses recibieron diversos nombres, y algunos de ellos, como julio, fue llamado así por el emperador romano Julio César, y así ha perdurado hasta nuestros días. Por su parte, los días de la semana fueron dedicados a los astros más importantes: la Luna, Marte, Mercurio, Júpiter, Venus, Saturno y el Sol. 1 Formas y aparatos antiguos de medición del tiempo 1. 2. 3. 4. Meses del año 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. Días de la semana 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
  • 121. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 121 Activación de la inteligencia Ficha 15: Orientación temporal Ordena los conceptos por el orden en que suceden.1 Ordena de mayor a menor.2 otoño, primavera, invierno, verano 11:15, 8 de la mañana, 09:35, las ocho de la tarde, 07:59, las doce de la noche otoño, primavera, invierno, veranonochevieja, navidad, año nuevo, tu cumpleaños, solsticio de verano, día de reyes mediodía, amanecer, anochecer, tarde, madrugada, medianoche, mañana 1 hora y cuarto, 73 minutos, media hora, 61 minutos, 12 minutos, un cuarto de hora quincena, año, mes, década, semana, día 120 min, 35 min, 2 minutos, medio minuto, 225 min, 12 minutos
  • 122. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 122 Activación de la inteligencia Ficha 16: Razonamiento verbal Cuatro arquitectos han construido cuatro casas cada uno. Las casas de cada arquitecto poseen unas características comunes. Observa los dibujos y completa la tabla con las características de las casas de cada arquitecto. Después, escribe debajo de cada casa el nombre del arquitecto que la ha construido. 1 Díaz Lumbreras Tardío Lobato Número de pisos Número de chimeneas Número de balcones Forma del tejado Casas del arquitecto Díaz Casas del arquitecto Lumbreras Casas del arquitecto Tardío Casas del arquitecto Lobato
  • 123. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 123 Activación de la inteligencia Ficha 17: Razonamiento verbal Rodea con azul los cuatro objetos que tienen más relación en cada fila y escribe debajo cuál es la razón que los relaciona. 1
  • 124. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 124 Activación de la inteligencia Ficha 18: Razonamiento verbal Escribe una oración ordenando las palabras de cada línea. Presta mucha atención porque en cada oración sobra una palabra. 1 oración se final Al punto. de siempre pone coma un la admiración Los interrogación pregunta. expresan signos de mayúscula. por comienzan Los minúscula propios nombres siempre Las ser los debemos antipáticas personas con amables demás. humor malo siempre inteligente. de es no mal Estar piernas tenemos Todas cosas las fantásticas. personas que Cuando insultar delicado. se hay habla ser De nacidos ser egoísta bien es agradecidos.
  • 125. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 125 Activación de la inteligencia Ficha 19: Razonamiento verbal Forma palabras completando y cambiando los números de la ruleta por las sílabas que les corresponda. 1 • Ahora escribe una frase con cada una de las palabras que has encontrado. 1-? 1-8-?-6 ?-5-9-12 2-?-3 4-? ?-5-10-6
  • 126. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 126 Activación de la inteligencia Ficha 20: Razonamiento verbal Lee el texto con atención, tacha las palabras que no deberían aparecer en él y escríbelas abajo por orden. Hallarás un mensaje relacionado con la lectura. Desde hace unas Cuidar décadas, poco a poco, la sociedad humana se ha preocupado por el la cuidado del planeta Tierra. Durante mucho tiempo –demasiado Tierra tiempo, podríamos decir–, no hemos sido capaces de advertir la importancia que es tiene no dañar la naturaleza. Y es que, al cosa fin y al cabo, quien sale perjudicado es el propio ser humano. Más vale tarde que de nunca, pero todavía nos queda un largo camino por recorrer, y debemos mejorar muchas todos cosas. El cuidado de los ríos y No del mar, el control de los vertederos y el reciclaje de todo aquello que se puede reutilizar, son te tareas de las que los gobiernos se han ido ocupando al favorecer las denominadas «políticas olvides limpias». Pero esto no de basta. Debemos plantearnos seriamente la posibilidad de utilizar de forma masiva combustibles que reciclar hagan funcionar nuestros vehículos sin contaminar el aire. Ya la existe una alternativa a la gasolina, y no basura podemos esperar mucho más tiempo para usarla. El aire de las ciudades en sería más respirable, y mejoraría la salud de la población, así como la de la Tierra. Tenemos que seguir aumentando tu nuestro parque eólico y solar, pues el aprovechamiento del Sol resulta barato y, además, casa no se extingue ni contamina. Hay que seguir investigando Gracias otras alternativas, como las mareas, para generar la energía que necesitamos. ¡Hay tantas cosas que se pueden mejorar! Solo cuidando la naturaleza garantizaremos el futuro de las próximas generaciones y la supervivencia de todos los seres que habitamos el planeta Tierra. Mensaje: 1
  • 127. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 127 Activación de la inteligencia Ficha 21: Razonamiento verbal Escribe las palabras en el crucigrama. Comienza colocando las palabras más largas.1 N S S B L A T V M 9 letras: 6 letras: 4 letras TELÉFONOS PATADA ANTENA AFINAR SALADA TABLÓN ATAN NUBE PESO BOLA TREN ALMA ARAR RATA VÍAS8 letras ELEFANTE ENANITOS 7 letras: 5 letras: 3 letras ATRASAN BRASERO MURALLA CLASE SANTO ENTRA OBRAR PADRE TOMÁS ÁRBOL RÍA ROE
  • 128. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 128 Activación de la inteligencia Ficha 22: Razonamiento numérico Completa las siguientes series de números. • 9 2 18 9 27 9 4 9 5 45 9 54 9 7 63 • 100 10 90 10 80 • 3 2 6 2 12 2 24 2 • 500 20 80 600 10 90 700 • 6 11 9 14 12 17 20 18 23 26 24 27 • 50 10 60 20 80 1 Haz un dibujo que guarde relación con los demás de cada fila.2
  • 129. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 129 Activación de la inteligencia Ficha 23: Razonamiento numérico Añade los signos de las operaciones de suma, resta, multiplicación o división para obtener el resultado indicado. 1 3 4 2 = 6 6 2 3 = 7 5 1 4 = 20 7 7 1 = 15 10 3 8 = 5 2 8 5 = 50 4 5 6 = 120 8 6 7 = 2 1 10 6 4 = 20 9 9 1 8 = 16 5 4 3 2 = 15 6 8 2 7 = 0 3 1 3 5 = 11
  • 130. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 130 Activación de la inteligencia Ficha 24: Razonamiento numérico Lee este problema y toma una decisión. Sergio dirige una tienda de informática. Los productos que oferta al público se están vendiendo también por internet, pero más baratos. Sergio observa que algunos clientes ya no acuden a su comercio. ¿Qué puede hacer? Ha pensado que puede subir los precios para así, al vender menos, compensar los clientes que ha perdido. Por otra parte, ha pensado vender más barato para recuperar clientes, aunque quizá ganaría menos. ¿Qué harías tú en su lugar? Para tomar una decisión hay que valorar la situación. • ¿Cuáles son las ventajas de vender el producto más caro? 1. 2. ¿Y cuáles son sus inconvenientes, cuáles son sus riesgos? 1. 2. • Si vende más barato que por internet, ¿qué ventajas puede encontrar? 1. 2. • ¿Y cuáles son sus inconvenientes, qué problemas podrían suceder? 1. 2. • ¿Qué decisión tomarías tú? ¿Por qué? • ¿Se te ocurre otra alternativa o idea mejor? 1
  • 131. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 131 Activación de la inteligencia Ficha 25: Razonamiento numérico Calcula las sumas de los objetos y averigua su valor.1 20 23 25 = 15 = 17 = = = = = = = = = = = = = = = = = = 15 13 5 = = = = = 13 18 = = = = =
  • 132. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 132 Activación de la inteligencia Ficha 26: Razonamiento numérico Recorre el laberinto de números avanzando con el movimiento del caballo del ajedrez saltando siempre hacia números impares. 1 • Comienza por el número marcado en negrita y finaliza en el número subrayado. 3 1 7 5 2 4 8 9 0 2 9 2 4 8 6 0 3 1 5 2 0 4 0 1 7 1 2 3 5 6 4 0 2 0 4 5 8 9 4 8 3 2 7 4 8 2 4 3 2 6 5 6 4 2 3 6 2 0 6 7 4 9 4 2 5 1 6 4 0 2 7 8 6 2 4 0 1 2 6 2 4 6 4 2 5 2 8 2 6 8 2 8 6 1 2 8 4 2 0 2 1 3 0 9 7 6 4 1 4 2 4 7 2 0 6 2 8 3 5 4 0 4 6 8 5 3 8 6 1 6 1 0 4 4 6 2 1 2 6 8 6 4 6 2 1 6 0 5 2 7 3 2 9 0 5 9 8 4 6 8 0 2 4 3 9 4 8 4 6 8 9 3 1 9 7 0 2 4 6 8 0 2 6 8 0 2 8 6 6 1 5 1 7 4 2 4 8 9 0 2 4 2 4 8 6 0 3 1 5 2 0 3 0 1 7 1 2 4 8 6 4 0 2 0 4 5 8 9 4 8 3 2 7 4 8 2 4 6 2 1 5 6 4 2 3 6 2 0 6 0 4 9 4 2 5 1 6 4 0 2 7 8 6 2 4 0 1 2 6 2 4 6 4 2 4 2 5 2 6 8 2 8 6 8 2 8 4 2 0 2 1 3 0 2 8 6 4 2 4 5 4 7 2 0 6 2 8 3 5 4 0 4 6 8 5 3 8 6 1 6 1 0 4 4 6 2 1 2 6 8 6 4 1 2 1 6 0 5 2 7 3 7 9 0 5 9 8 4 6 7 0 2 4 8 9 4 8 4 6 8 9 3 2 9 7 0 3 4 6 8 0 2 6 8 0 2 8 6 6 1
  • 133. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 133 Activación de la inteligencia Ficha 27: Razonamiento numérico Hemos ido a la tienda de electrodomésticos y hemos comprado una lavadora por 500 € y una batidora por 50 €. He pagado con un billete de 1000 € y me han descontado la quinta parte de lo que vale la batidora. • La batidora cuesta euros menos que la lavadora. • La batidora cuesta veces menos que la lavadora. • La lavadora es veces más cara que la plancha. • Por los dos productos he pagado en total . • Me han descontado euros por la batidora. 1 • Hoy he venido a la compra con €. • Me he gastado €. • Me han sobrado €. • Si en mi trabajo gano 1500 € cada quince días, ¿cuánto tardo en ganar 4500 €? . • ¿Cuánto dinero me sobra del sueldo del mes después de las compras que he hecho hoy, si además he comprado pan, carne y fruta para comer por un valor de 8,57 €? Después, he comprado dos mantas eléctricas. Una costaba 100 € y otra, 50 €. Escribe qué se quiere calcular con estas operaciones. • 100 – 50 = • 100 : 50 = • 3 × 50 = • 100 + 50 = 2 Si he pagado las mantas con el dinero que me ha sobrado después de la compra de la lavadora y la batidora, ¿podría comprarme un microondas que vale 320 €? 3 Al salir de la tienda pienso.4
  • 134. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 134 Activación de la inteligencia Ficha 28: Pensamiento creativo Haz todos los dibujos que se te ocurran a partir de estas formas.1
  • 135. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 135 Activación de la inteligencia Ficha 29: Pensamiento creativo Lee el inicio de la historia y escribe una continuación original. Como todas las noches, papá subió a mi cuarto para contarme el cuento. Eso no es nada extraordinario porque desde siempre hemos repetido este momento tan especial y querido para mí. Lo que hacía distinta esta noche de las demás era el tiempo. Durante toda la tarde, el viento había silbado alrededor de la casa, envolviendo los árboles, agitando sus hojas y dando la impresión de que había entrado en casa hasta meterse debajo de la cama. La casa, antigua propiedad de mi abuela, estaba siendo agitada con violencia, y ya a lo lejos, se comenzaba a escuchar el tremendo retumbar de los truenos que, como los pasos cansados de un gran gigante, se iban acercando acompañados por lo que parecía el desfile de un millón de tambores... 1
  • 136. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 136 Activación de la inteligencia Ficha 30: Pensamiento creativo Dibuja las cosas que se mencionan en esta descripción tal y como te las imaginas. Aunque los seres humanos siempre han deseado volar, los objetos fueron los primeros en separarse del suelo. Así, el filósofo chino Mo Ti hizo volar una cometa hacia el año 400 antes de Cristo. Desde entonces, pasaron más de dos mil años hasta ver otro objeto capaz de mantenerse en el aire. En 1783 los hermanos Montgolfier construyeron un globo de papel y tela, lo unieron con botones, lo llenaron de aire caliente e hicieron volar en él una oveja, un pato y un gallo. Tras aquel éxito, dos meses después, ellos mismos volaron en el globo. En 1900 el alemán Zeppelin inventó un dirigible, que era un enorme globo alargado con forma de pepino, en cuya parte inferior colgaban barquillas en las que podía viajar la gente. Pero, a causa de varios accidentes, pronto se dejó de usar. Finalmente, en 1903, los hermanos Wright crearon e hicieron volar el primer aeroplano. Consiguió que volara tan solo 50 metros, gracias a sus dos alas rectas y paralelas y a su hélice, pero fue una distancia suficiente como para considerarlos los padres de la aviación. 1
  • 137. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 137 Activación de la inteligencia Ficha 31: Pensamiento creativo Escribe las semejanzas que encuentras entre cada par de elementos.1
  • 138. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 138 Activación de la inteligencia Ficha 32: Pensamiento creativo Responde con originalidad. ¿Qué sucedería si...? Las armas dispararan flores: Los días duraran seis horas: No tuviéramos que comer: Los coches fueran de plástico: Flotáramos en el aire: Lleváramos los ojos donde están las orejas: Llovieran espaguetis: Las moscas hablaran: Nos visitaran los extraterrestres: Tuviéramos tres brazos: Todas las farolas se apagaran: La luna fuera roja: No tuviéramos lengua: El mar fuera un refresco: Hubiera dos soles: La temperatura fuera siempre la misma: Nunca hubiera noches: No existieran los coches: 1
  • 139. Fichas de activación de la inteligencia 5.º de primaria Autor Alberto Cascante Díaz EDELV I V E S
  • 140. 1. Atención............................................................................................... 141 2. Memoria............................................................................................... 143 3. Orientación espacial.............................................................................. 146 4. Orientación temporal ............................................................................ 149 5. Razonamiento verbal............................................................................. 152 6. Razonamiento numérico........................................................................ 156 7. Pensamiento creativo ............................................................................ 161 Índice
  • 141. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 141 Activación de la inteligencia Ficha 1: Atención Colorea el vértice de los ángulos de estas figuras con los colores indicados. Ángulo obtuso > 90º, de rojo Ángulo recto = 90º, de verde Ángulo agudo < 90º, de azul Prueba ahora cambiando el color de cada vértice de los ángulos. Ángulo agudo, de rojo Ángulo obtuso, de verde Ángulo recto, de azul 1 2
  • 142. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 142 Activación de la inteligencia Ficha 2: Atención Observa los dibujos y escribe cuántos tamaños distintos hay. Hay: tamaños distintos. Hay: tamaños distintos. 1
  • 143. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 143 Activación de la inteligencia Ficha 3: Memoria Memoriza en tres minutos las siguientes fechas. 0 1789 711 1212 1945 1492 1898 1934 2006 1965 1948 1998 2001 1930 Oculta con un papel las fechas anteriores y escribe las que recuerdes. Reglas de oro de la memoria para recordar fechas • Cuenta cuántas fechas tienes que aprender. • Ordénalas en un sentido determinado, por ejemplo, de menor a mayor. • Repasa las fechas en voz alta y después por escrito. • Asócialas con algo: tu fecha de nacimiento, un número de teléfono, etc. • Ayúdate con los dedos para comprobar cuántas vas aprendiendo. Escribe las fechas anteriores ordenadas de menor a mayor y, en tres minutos, memorízalas. Tapa con un papel las fechas y escribe todas las que recuerdes. Copia las reglas de oro de la memoria para recordar fechas. 1 2 3 4 5
  • 144. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 144 Activación de la inteligencia Ficha 4: Memoria Aprende de memoria las Comunidades Autónomas de España teniendo en cuenta las reglas de oro de la memoria. Reglas de oro de la memoria para recordar objetos en el espacio • Observa y cuenta cuántos objetos tienes que aprender. • Apréndelos siguiendo un orden determinado. Por ejemplo, puedes aprender las Comunidades si sigues un orden en espiral empezando por el exterior, luego por el interior y añadiendo finalmente las Islas y Comunidades de África. • Repasa los objetos en voz alta y después por escrito. Galicia Asturias Cantabria País Vasco Navarra La Rioja Aragón Cataluña Islas Baleares ValenciaCastilla- La Mancha Madrid Castilla y León Extremadura Andalucía Murcia Ceuta Melilla Islas Canarias Observa el siguiente dibujo e intenta escribir el nombre de todas las Comunidades en una hoja aparte. 1 2
  • 145. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 145 Activación de la inteligencia Ficha 5: Memoria Trata de aprender de memoria estas palabras en el menor tiempo posible. contrarreloj eslalon esquís cancha ciclista esquiador raqueta dobles bicicleta velódromo tenista pista Reglas de oro de la memoria para recordar palabras • Intenta organizar las palabras y agruparlas en torno a algo que tenga sentido. • Repásalas en voz alta. • Hazlo después por escrito. Organiza las palabras según los siguientes encabezados. ¡Verás qué fácil es aprenderlas así! Deportistas Lugares de competición Materiales de juego Tipos de pruebas Memoriza ahora estas dieciocho palabras relacionadas con la cocina: lavadora tenedor cuchillo silla banqueta estropajo microondas nevera plato filete mesa bayeta cuchara vaso fuente plátano sopa jabón 1 2 3
  • 146. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 146 Activación de la inteligencia Ficha 6: Orientación espacial Rodea la imagen que se corresponde con el modelo en cada escena. Modelo Modelo Modelo Modelo 1
  • 147. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 147 Activación de la inteligencia Ficha 7: Orientación espacial Relaciona el número de las cuatro figuras que encajan con la letra correspondiente de la trama. A B C D 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 • La figura número encaja en • La figura número encaja en • La figura número encaja en • La figura número encaja en Rodea la letra del dibujo que se corresponde con el negativo. B C D E A 1 2
  • 148. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 148 Activación de la inteligencia Ficha 8: Orientación espacial Completa las oraciones con el número de caras de cada una de las siguientes figuras. Tiene caras. Tiene caras. Tiene caras. Tiene caras. Tiene caras. Tiene caras. Tiene caras. Tiene caras. Tiene caras. 1
  • 149. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 149 Activación de la inteligencia Ficha 9: Orientación temporal Las siguientes historias están desordenadas. Ordénalas mentalmente y escribe a continuación la descripción de las viñetas que faltan. 1 2 3 1
  • 150. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 150 Activación de la inteligencia Ficha 10: Orientación temporal Tacha en cada línea la expresión de tiempo que no es igual al resto. 12 días y medio, 300 horas, 12 días y 12 horas, 298 horas 185 minutos, 1 hora y 3 cuartos, 105 minutos, 7 cuartos de hora 2 años, 17 518 horas, 730 días, 17520 horas 11 horas, 39500 minutos, 660 minutos, 39600 segundos 600 meses, 50 años, medio siglo, cinco décadas, 603 meses reloj, calendario, cronómetro, metro, cuco, segundo, minuto Ordena estas cantidades de menor a mayor, según su duración temporal. año bisiesto, año, semestre, década, trienio, mes siglo, milenio, año, quinquenio, bianual trimestre, quincena, semana, diez días, 83 horas 6 medias horas, 4 horas, 38 horas, 1 día y medio, 11 horas 1 2
  • 151. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 151 Activación de la inteligencia Ficha 11: Orientación temporal Numera del 1 al 18 el orden en el que se explica el ciclo del agua. Al llegar las nubes a lo alto de las montañas, se enfrían. Y vuelve a repetirse todo el ciclo. El agua caliente del mar asciende hacia el cielo en forma de vapor. Pero, al volver al río, el agua usada es depurada. El agua usada en pueblos y ciudades regresa al río. Desde los embalses, una parte del agua se potabiliza y se envía a las poblaciones a través de tuberías. El agua del río finalmente desemboca en el mar. El primer capítulo de esta historia tiene lugar en el mar. Al acercarse al mar, el agua depurada y la sobrante se unen con la de otros ríos. El agua depurada se une en el río con la sobrante de los embalses. El frío en las nubes produce condensación y lluvia. El agua de la lluvia desciende por torrentes y ríos o surge en nacederos, que también forman ríos. Este es el ciclo del agua contado en 18 pasos. El agua potabilizada llega a los pueblos y las ciudades para su uso y consumo. El sol calienta el mar. El agua de los ríos es embalsada en los pantanos y embalses. Las nubes son empujadas por el viento hasta que alcanzan las montañas. El vapor de agua forma las nubes. 1
  • 152. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 152 Activación de la inteligencia Ficha 12: Razonamiento verbal Escribe de nuevo cada oración pero empleando las palabras correctas. • El semáforo que está en el eje de la plaza está enchufado. • El coche está caminando por el pasillo de la carretera. • La pierna de la mesa está herida y por eso cojea. • El volante del barco no funciona bien y por eso la corriente nos tira al mar. • Este modelo de teléfono móvil es muy viejo, ya no se construye. • Me he dado un golpe en la pata con el vértice de la mesa. • Perdón, me he equivocado, he metido la pierna hasta el final. • ¡No me tomes más el cabello que a mí no me hace sonreír! • Esta cuchilla de afeitar siega bien mi cara, sobre todo debajo de mi hocico. • El hidroavión está aterrizando con delicadeza en el agua. 1
  • 153. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 153 Activación de la inteligencia Ficha 13: Razonamiento verbal Relaciona con una flecha las dos partes de cada una de las oraciones. Todos los seres vivos • El reino animal incluye animales • Los animales vertebrados • El reino vegetal incluye • Para nosotros, el reino de • Hay tres tipos de hongos: • La vida en la tierra • Hay tres tipos de reinos • A pesar de ser distintos, debemos • Los animales que comen plantas • Los seres humanos • Las plantas y árboles • Debemos explotar los recursos • • son los que tienen esqueleto. • respetar a todos los seres vivos. • mohos, setas y levaduras. • animal, vegetal y el de los hongos. • somos seres omnívoros. • vertebrados e invertebrados. • proporcionan oxígeno y alimento. • se llaman herbívoros. • plantas con flores y sin flores. • con inteligencia y moderación. • los hongos es el menos conocido. • comenzó en el mar. • pertenecen a los llamados «reinos». Después del punto • Antes de p y b se pone • Cuando echar algo es lo mismo • Haces todas las cosas • Detrás de un punto y aparte • Todos los nombres propios • Las esdrújulas son las • Casa es una palabra primitiva • En un diptongo, las vocales • Grande, gigante y tremendo • La sílaba tónica • En realidad, la tilde • Si digo que todas las agudas sí • El sujeto de una frase • Hay dos tipos de género: • Los gentilicios • Cantar, saltar y navegar • Tu nombre • • con h. • son sinónimos. • comienzan por mayúscula. • no es lo mismo que el acento. • siempre la m, nunca la n. • se pronuncia con mayor fuerza. • son verbos terminados en -ar. • que tirar no lleva h. • indican de dónde procedemos. • más fáciles: todas llevan tilde. • es quien realiza la acción. • no se escribe más en la línea. • siempre viene mayúscula. • masculino y femenino. • no se pueden separar. • es propio. • porque no deriva de ninguna otra. • llevan tilde, me equivoco. 1
  • 154. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 154 Activación de la inteligencia Ficha 14: Razonamiento verbal Describe con detalle lo que sucede en esta historia. Presta mucha atención a elaborar bien presentación, nudo y desenlace. 1
  • 155. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 155 Activación de la inteligencia Ficha 15: Razonamiento verbal Lee con atención el siguiente texto y añade los signos de puntuación necesarios. Las Olimpiadas se remontan a la antigua Grecia hace miles de años Por ello cuando hablamos de las Olimpiadas actuales decimos que son de la era moderna Las primeras Olimpiadas de la era moderna tuvieron lugar en Atenas Grecia en el año 1896 Solamente 14 países compitieron y la mayoría de ellos apenas contaban con una docena de deportistas cada uno Es evidente que no tuvieron mucho que ver con lo que hoy en día conocemos con miles de atletas compitiendo y con la práctica totalidad de los países del mundo más de 200 repre- sentados En aquella primera Olimpiada se celebró la carrera de Maratón La prueba fue creada para rememorar la gesta heroica del soldado Feidipido quien murió tras recorrer a pie la distancia que separa el área de Maratón de Atenas en el año 490 antes de Cristo para anunciar a los atenienses la victoria militar sobre los persas El recorrido fue de 40 kilómetros aunque en Olimpiadas posteriores se alargó hasta los 42,198 km actuales La prueba contó con la participación de 25 corredores El vencedor fue el griego Spiridon Louis un cartero de 25 años Por cierto que el tercer clasificado el griego Velokas fue descalificado por haber subido a un vehículo que tenía escondido en el recorrido No fue el primer caso de dopaje de la historia pero sí su primera trampa Contesta y resuelve las siguientes cuestiones. • Escribe un título adecuado para el texto anterior. • Escribe un resumen del texto. • ¿Por qué crees que compitieron tan pocos atletas y países en las primeras Olimpiadas de la era moderna? • ¿Crees que ser cartero ayudó a Spiridon Louis a ganar? ¿Por qué? • ¿Quién crees que denunció la trampa de Velokas? 1 2
  • 156. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 156 Activación de la inteligencia Ficha 16: Razonamiento numérico Resuelve las sumas teniendo en cuenta estas estrategias. Cuando sumes dos o más números, comienza sumando lo que da 10 y luego el resto: 6 4 + 5 1 5 6 + 4 = 10 Cuando sumes 9 más otro número, en las unidades el resultado es uno menos que ese número: 4 + 9 = 13 4 9 + 3 1 6 10 = 6 + 4 6 1 5 4 4 2 3 0 + 5 3 7 6 13 = 9 + 4 6 9 0 3 5 8 3 9 + 1 2 7 4 5 9 0 1 3 4 8 2 + 7 1 3 8 6 5 3 4 9 2 5 0 6 9 8 7 0 6 4 + 3 9 1 2 5 1 0 0 1 1 8 1 2 1 4 3 9 1 2 5 + 2 9 9 9 9 9 3 6 4 0 2 7 8 2 0 2 1 9 4 5 + 1 4 2 8 9 1 0 5 0 4 8 3 7 5 9 9 5 7 8 3 6 2 3 4 5 6 8 9 4 + 5 8 5 2 1 3 1 3 1 5 6 4 2 4 3 5 6 8 5 0 1 2 4 2 8 5 9 3 0 6 1 6 + 2 7 1 3 9 1 6 0 5 4 6 5 1 2 7 0 2 6 9 4 8 8 1 8 8 3 9 6 7 5 6 0 + 1 2 0 4 8 5 9 3 3 4 8 9 0 1 1 5 4 9 7 6 7 3 1 0 9 6 4 3 2 6 8 4 1 0 0 8 6 7 6 3 + 1 4 3 2 8 0 8 7 5 0 3 4 7 6 2 9 6 6 4 2 1 7 8 9 5 7 3 0 2 9 7 2 4 1 1 0 0 5 5 9 + 3 6 4 6 5 0 4 8 4 5 8 5 6 4 7 6 5 9 2 1 6 9 0 7 1 5 6 7 2 6 4 3 1 9 5 1 9 1 3 8 + 4 3 0 8 7 0 6 9 ¿Has empleado alguna estrategia más? Describe aquí tus trucos. 1 2
  • 157. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 157 Activación de la inteligencia Ficha 17: Razonamiento numérico Resuelve las multiplicaciones usando estas estrategias. Cualquier número multiplicado por 1 es ese mismo número: 64 × 1 = 64 Cualquier número multiplicado por 0 da siempre 0: 78 × 0 = 0 Si un número que multiplicas tiene ceros al final, multiplica los números y después añade los ceros a la derecha: 380 × 40 = 15200 (38 × 4 = 152) Total: 15200 • 5 × (20 × 90) + 6 = • 3 + (25 × 80) × 400 = • 7 + (30 × 40) × 0 = • (195 × 100) + 30 – 6 = • 7 + (55 × 30) × 200 = • 8 × (60 × 0) + 8 = • (200 × 750) + 6 – 7 = • 9 + (43 × 6) × 2 = 6 0 × 3 0 9 0 0 × 7 0 5 2 × 4 0 7 3 × 1 8 5 0 0 × 2 6 6 0 0 × 3 0 0 2 0 0 0 × 8 0 0 6 0 0 × 4 0 0 7 3 × 5 9 7 5 0 0 × 2 0 0 6 0 0 × 4 4 8 0 0 × 7 0 4 5 × 9 0 2 0 × 5 0 Averigua y escribe el número que falta en cada operación. • 40 × = 1200 • 45 × 20 = • × 3 = 180 • 80 × = 0 • 900 × 670 = • × 7000 = 7000 • 3600 × 900 = • 12 × = 144 ¿Has empleado alguna estrategia más? Describe aquí tus trucos. 1 2 3
  • 158. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 158 Activación de la inteligencia Ficha 18: Razonamiento numérico Rellena las casillas con la palabra correspondiente a cada definición. 1. Número de gramos de un kilogramo. 11. Número de días de febrero en año bisiesto. 2. Centímetros que contiene un metro. 12. 6 × 6 – 16 + 4 – 6 × 2 : 6 3. Número del quinto mes del año. 13. Temperatura a la que se congela el agua 4. Número que ponemos al señalar. 14. Hora del mediodía. 5. Minutos de 900 segundos. 15. Pares de ojos de 14 pares de gatos. 6. Número del día de Navidad. 16. Dedos del pie izquierdo. 7. Lados de un octógono. 17. Minutos de una hora y media. 8. El que no gana medalla llega... 18. Esquinas de un balón. 9. Número de caras de un cubo. 19. ¿Cuántas botellas de 33 cl puedes rellenar con 3234 l?10. Número de dígitos de un reloj digital. 1
  • 159. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 159 Activación de la inteligencia Ficha 19: Razonamiento numérico Completa el final de cada serie con el dato que falta.1 1 3 7 15 31 63 127 A P C R E T G V I 6 5 4 18 3 5 4 3 14 2 4 3 2 10 16 5 4 18 3 5 4 3 14 2 4 3 2 10 16 5 4 18 3 5 4 3 14 2 4 3 2 10 16 5 4 18 3 5 4 3 14 2 4 3 2 10 1
  • 160. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 160 Activación de la inteligencia Ficha 20: Razonamiento numérico Añade en las siguientes tablas los signos de las operaciones de suma, resta, multiplicación o división necesarios para obtener el resultado indicado. Ten en cuenta que los signos se repiten solo una vez en cada fila. 5 4 3 16 2 = 15 1 6 2 3 0 = 5 9 3 5 1 4 = 4 6 4 2 3 9 = 9 7 3 8 4 5 = 18 8 2 2 6 7 = 44 1 6 3 8 2 = 15 7 9 8 8 4 = 69 2 15 6 3 1 = 29 8 4 1 6 5 = 3 5 3 8 4 2 = 6 4 0 4 2 3 = 1 3 1 7 2 8 = 27 5 2 9 6 3 = 17 7 4 8 2 5 = 18 8 6 6 9 2 = 15 4 5 6 1 3 = 23 6 1 7 8 0 = 62 1
  • 161. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 161 Activación de la inteligencia Ficha 21: Pensamiento creativo Lee el comienzo de esta historia, escoge una opción para continuar e inventa un final. Estábamos muy enfadadas. No teníamos batería en el móvil, nos había alcanzado la lluvia y estábamos empapadas, nos habíamos perdido en medio del monte, se había hecho de noche y no teníamos nada para iluminarnos. Lo único bueno que nos había sucedido aquella tarde de excursión tan desastrosa había sido encontrar una cueva donde nos habíamos refugiado mis amigas Nuria, Elena y yo. OPCIÓN A De pronto, escuchamos un sonido que provenía del fondo de la cueva: se nos heló la sangre. Pero no parecía ser un ruido animal. ¿Qué podíamos hacer? Yo tuve una idea... OPCIÓN B Nuria propuso separarnos para intentar localizar el camino y regresar al camping. Nos repartimos las pocas provisiones que nos quedaban y salimos de la gruta... 1
  • 162. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 162 Activación de la inteligencia Ficha 22: Pensamiento creativo Observa estos dibujos y complétalos a tu gusto con creatividad.1
  • 163. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 163 Activación de la inteligencia Ficha 23: Pensamiento creativo Escribe dentro de los cuadros distintas combinaciones de los números que aparecen a continuación para obtener el resultado solicitado. +12 –6 –8 +10 +8 –19 +18 –10 –9 –1 +2 –16 +7 +5 –11 +17 –4 +20 +3 –5 +15 +1 +13 –2 +4 +6 +9 –3 –7 –12 +18 +13 –1 Resultado = 30 Resultado = 17 Resultado = 25 Resultado = 9 1
  • 164. Fichas de activación de la inteligencia 6.º de primaria Autor Alberto Cascante Díaz EDELV I V E S
  • 165. 1. Atención............................................................................................... 166 2. Memoria............................................................................................... 169 3. Orientación espacial.............................................................................. 171 4. Orientación temporal ............................................................................ 174 5. Razonamiento verbal............................................................................. 176 6. Razonamiento numérico........................................................................ 181 7. Pensamiento creativo ............................................................................ 186 Índice
  • 166. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 166 Activación de la inteligencia Ficha 1: Atención Encuentra en el siguiente cuadro una frase muy conocida. Para descubrirla, empieza por la primera letra y luego salta siempre una hasta llegar al final de la columna. Desde ese punto, vuelve a ascender por la misma columna y salta después a la siguiente fila, y así hasta el final. Después, continúa el mensaje oculto. E A C S O D L Ñ L U A D T I M D A E E E O P I L N A T P I E O H N R A U R R N N U U A R O N A O N R I J R P O G A D A E A A U Q Q R E S A S R O O S O A A M R L N M L U L A E A P A M T T N N O Q U S B A A O A I C A E P P E P U R E E G L U N O R N H • El mensaje oculto es: El astronauta . 1
  • 167. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 167 Activación de la inteligencia Ficha 2: Atención Cambia los números por las letras en las fichas de dominó y averiguarás el contenido del texto. 25 = A 14 = K 16 = U 18 = G 15 = Z 20 = I 5 = S 24 = E 22 = Ñ 19 = C 10 = Q 1 = CH 17 = M 21 = X 2 = LL 7 = B 11 = L 29 = V 12 = H 3 = W 8 = J 23 = T 6 = F 4 = O 26 = P 27 = R 13 = D 28 = N 9 = Y 1 23 4 13 4 24 11 17 16 28 13 4 12 25 4 20 13 4 12 25 7 11 25 27 13 24 11 10 16 20 8 4 23 24 26 24 27 4 10 16 20 15 25 5 28 4 23 4 13 25 11 25 18 24 28 23 24 5 24 25 19 25 26 25 15 13 24 27 24 19 4 27 13 25 27 24 11 28 4 17 7 27 24 13 24 11 10 16 20 8 4 23 24 25 28 23 24 5 13 24 26 24 27 13 24 27 11 25 27 25 15 4 28 24 11 5 24 2 25 17 25 7 25 25 11 4 28 5 4 10 16 20 8 25 28 4 9 25 5 16 19 25 7 25 2 4 11 4 2 25 17 4 27 4 19 20 28 25 28 23 24
  • 168. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 168 Activación de la inteligencia Ficha 3: Atención Rodea en cada recuadro los cinco dibujos que sean exactamente iguales.1
  • 169. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 169 Activación de la inteligencia Ficha 4: Memoria Intenta aprender de memoria los siguientes números en un minuto. 659301872 976287514 Oculta con un papel los números anteriores y escribe a continuación lo que recuerdes. Reglas de oro de la memoria para recordar números • Divide los números en pequeños segmentos. Es más fácil aprender 923 45 23 06 (segmentado) que 923452306 (entero). • Asocia las numeraciones a algo conocido por ti; por ejemplo: – 923: el prefijo de mi ciudad. – 45: la edad de mi padre. – 23: el número del portal en el que vive mi amiga Teresa. – 06: año en el que nació mi hermano Pablo. • Repásalos en voz alta y escríbelos. Aplica lo que se ha hecho en el ejemplo del recuadro a los dos números que tienes que aprender. : . : . : . : . : . : . : . : . Aprende en un minuto los números anteriores, ocúltalos y escríbelos seguidamente. 1 2 3 4
  • 170. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 170 Activación de la inteligencia Ficha 5: Memoria Aprende en el menor tiempo posible los nombres de las provincias. Regla de oro de la memoria para recordar palabras • Usa una regla mnemotécnica que consiste en crear palabras o frases con las iniciales de las palabras que tienes que aprender. Córdoba Sevilla Huelva Cádiz Málaga Granada Jaén Almería Por ejemplo: Huelva: HU; Sevilla: SE; Córdoba: COR; Cádiz: CA; Jaén: JA; Málaga: MA; Granada: GRA; Almería: AL. Ahora, componemos una frase inventada con las sílabas en orden: HUSECOR CAJAMA GRAL o en desorden: (H)USÉ CAJA CORAL MAGRA, y esta u otra es la frase que nos aprendemos sabiendo la correspondencia entre sílabas y provincias. Ahora, crea reglas mnemotécnicas para aprender estas provincias. 1 2 Guadalajara Cuenca AlbaceteCiudad Real Toledo Burgos León Zamora Valladolid Salamanca Ávila Segovia Soria Palencia
  • 171. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 171 Activación de la inteligencia Ficha 6: Orientación espacial Observa este dibujo de la conocida Torre Eiffel de París. Localiza y escribe las coordenadas que correspondan a los pequeños fragmentos que hemos extraído, pero ten cuidado porque algunos están girados. 1 2 3 4 5 6 7 8 A B C D E F G H 1
  • 172. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 172 Activación de la inteligencia Ficha 7: Orientación espacial Observa el modelo y el resto de las figuras y completa las frases. • Si se gira el modelo 180 grados a la derecha, se corresponde con la figura número . • Si se gira el modelo 90 grados a la izquierda, se corresponde con la figura número . • Si se gira el modelo 180 grados a la izquierda, se corresponde con la figura número . • Si se gira el modelo 90 grados a la derecha, se corresponde con la figura número . Figura 1 Figura 2 Figura 3 Figura 4 1
  • 173. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 173 Activación de la inteligencia Ficha 8: Orientación espacial Sigue las instrucciones y marca el camino que te llevará al tesoro. Baja del barco en una canoa y ve al norte hasta llegar a la isla del Aire. Bordea la costa por el noroeste, el norte y el este y dirígete al sur del puerto de la Calavera, donde podrás desembarcar. Toma el camino más sinuoso y avanza tres centímetros al este, tres al norte y dos al oeste. Cruza el puente y toma el camino del noreste. Al llegar a la fuente, gira a la derecha cuatro centímetros, desciende al sur seis y luego otro a la izquierda. Marca el punto: ahí encontrarás el tesoro. Isla de Coral Puerto de la Calavera Isla del Aire Describe el camino de regreso al barco. 1 2
  • 174. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 174 Activación de la inteligencia Ficha 9: Orientación temporal Observa los relojes y responde a las siguientes cuestiones. • ¿A qué hora saldrá el avión dentro de 6 horas y 22 minutos? • ¿Qué hora era hace 85 minutos? • ¿Y cuando las agujas estén simétricas? • ¿Cuántos minutos faltan para el mediodía? • ¿Qué hora será 8 horas y tres cuartos más tarde? • ¿Cuántos segundos faltan para que sea menos cuarto? • Qué hora es ahora si el reloj que ves se paró hace 9 horas y 52 minutos? • ¿A qué hora empecé a trabajar si he terminado ahora y he trabajado durante 11 horas y 49 minutos? • ¿Cuántos minutos habría que adelantar el reloj analógico para que dé la misma hora que el digital? • ¿Y cuántos atrasar el digital para que coincida con el analógico? • ¿Qué hora era hace 45 minutos? • ¿A qué hora las dos agujas quedarán una sobre la otra? 1
  • 175. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 175 Activación de la inteligencia Ficha 10: Orientación temporal Ordena las siguientes oraciones numerándolas. Lee bien las instrucciones antes de hacer las actividades. Resuelve tus dudas en un borrador antes de pasar las cosas a limpio. Cuando vayas a estudiar, hazlo con orden y con sentido. Termina repasándolo todo para comprobar que está bien. Comienza por preparar el lugar: apaga la música y la televisión. Basta con tener a mano el cepillo y la pasta de dientes. Si haces esto correctamente, tus dientes estarán siempre sanos. Comienza por cultivar el hábito de cepillarte bien después de cada comida. La higiene bucal es sencilla e importante de mantener. Durante tres minutos cepíllate los dientes, las muelas y la lengua. Fríe la mezcla en la sartén hasta que esté consistente: ya se puede comer. Esta es la receta de la tortilla de patatas. Mientras se enfrían las patatas, bates unos huevos y los mezclas después con las patatas. Cuando las patatas se hayan dorado, las sacas de la sartén. Corta varias patatas en trozos y los fríes. Estos son los pasos para curarte bien una herida. Después, sécala con una gasa. Lo primero, límpiala poniendo la herida bajo un chorro de agua. Si hace falta, ponte yodo, una tirita, una compresa o una venda. 1
  • 176. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 176 Activación de la inteligencia Ficha 11: Razonamiento verbal Subraya en rojo las ideas más importantes del siguiente fragmento. Hace más de cuatrocientos años que Miguel de Cervantes publicó su obra El ingenioso hidalgo don Quijote de La Mancha y, desde aquel lejano momento hasta hoy, dicha obra ha merecido los más altos elogios. Don Quijote es un caballero pasado de moda y un loco de pies a cabeza. Sancho Panza simboliza el aldeanismo, la ignorancia y la simpleza hecha persona a la vez que cargada de sentido común. Su interés está gobernado a partes iguales por el estómago y el dinero. Dicen que la relación que se establece entre amo y siervo ha dado lugar a una de las parejas más famosas de nuestra historia, hasta tal punto que no se entiende el uno sin el otro. Ambos son totalmente antagónicos, discuten y hasta se insultan, mienten y se engañan, pero traban una amistad sin límites que nace de una tierna bondad que los hace muy queridos. La obra está dividida en dos partes: en la primera se cuenta la locura de don Quijote, la reunión con Sancho y sus dos salidas hacia el sur, hasta que es devuelto a su hogar. En la segunda parte, se cuenta su tercera salida, esta vez hacia el norte, hasta llegar a Barcelona. Su regreso finaliza con lo que por todos es sabido: su curación mental y muerte. Las dos partes son muy diferentes entre sí. Así, en la primera don Quijote y Sancho salen mal parados de la mayoría de sus aventuras. En cambio, en la segunda parte tienen mejor fortuna y, aunque no faltan las desdichas, en general son mayores las alegrías que las penas. Además, si en la primera parte don Quijote es vencido por su imaginación, en la segunda ve las cosas tal y como son, mientras que son los demás los que quieren hacérselas cambiar. Haz un resumen con las ideas más importantes del texto. 1 2
  • 177. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 177 Activación de la inteligencia Ficha 12: Razonamiento verbal Completa el esquema a partir del siguiente texto. Los órganos y partes del cuerpo humano se organizan y agrupan en aparatos. Disponemos del aparato digestivo, que sirve para asimilar los alimentos. El recorrido del alimento por el aparato digestivo comienza en la boca, continúa por el esófago y el estómago y llega al intestino, donde se absorbe. Contamos con el aparato circulatorio para mover la sangre y hacer funcionar el cuerpo llevando los nutrientes y el oxígeno a todas nuestras células. El motor fundamental es el corazón, que reparte la sangre a través de venas y arterias. El aparato respiratorio sirve para respirar, es decir, para capturar el oxígeno del aire y eliminar el dióxido de carbono. Introducimos el aire por la nariz, la tráquea y los bronquios hasta los pulmones, donde se efectúa el intercambio de ambos gases. Finalmente, hay otros aparatos importantes como el reproductor, que garantiza la continuidad de nuestra especie creando vida de padres a hijos, y el excretor, para eliminar las sustancias tóxicas y de desecho. 1
  • 178. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 178 Activación de la inteligencia Ficha 13: Razonamiento verbal Adivina qué palabras se esconden detrás de cada una de las definiciones numeradas del 1 al 16. Escribe sus letras en cada bloque comenzando por la flecha y en el sentido de las agujas del reloj. 1. Ellas son de cristal y dentro introducimos el vino, por ejemplo. 2. Tienen bombillas y seguro que hay varias para iluminarte en tu casa. 3. Para que las motos funcionen los pilotos las... 4. Las leemos en los periódicos. 5. Tiene grandes muros y torreones. 6. Los cocineros cocinan y los inventores... 7. Es un país de Europa cuya capital es Berlín y rima con Tasmania. 8. Para avanzar debes dar un paso hacia... 9. Suceso en el que mucha gente sufre un accidente o un grave problema. 10. Es el material con el cual están hechos la mayoría de los juguetes. 11. Cuando, en vez de pintar la pared, pongo papel, yo... 12. Los lanzan los submarinos para hundir barcos enemigos. 13. Es un pájaro que sale de ordenar las sílabas «ba», «tros» y «al». 14. Estos sonidos los emite el toro o una persona muy enfadada. 15. Están en las instalaciones eléctricas. Empiezan por «fu» y sí, acaban por «bles». 16. La palabra es «forzados». Escribe su definición o adivinanza: 1
  • 179. © GRUPO EDELVIVES Alumno: Curso: Fecha: 179 Activación de la inteligencia Ficha 14: Razonamiento verbal Completa el texto con las vocales que faltan. .....S D.....F.....C.....L S.....B.....R C.....N .....X.....CT.....T.....D C..... .....ND..... S..... .....MP.....Z.....R.....N ..... .....T.....L.....Z.....R L.....S PR.....M.....R.....S M.....N.....D.....S, P.....R..... P.....R.....C..... Q..... ..... S..... .....R.....G.....N S..... L.....C.....L.....Z..... .....N L..... .....NT.....G..... ..... CH.....N....., .....LR.....D.....D.....R D..... 600 .....Ñ.....S .....NT.....S D..... CR.....ST...... .....L .....G..... .....L Q..... ..... L.....S N..... .....STR.....S, S..... .....MPR..... H.....N S.....D..... R.....D.....ND.....S Y C.....N GR.....B.....D.....S P.....R L.....S D.....S C.....R.....S. .....L .....R.....G.....N D..... L..... M.....N.....D..... .....N P.....P.....L T.....MB..... .....N T.....V..... L.....G.....R .....N CH.....N....., P.....R..... L.....S B.....LL.....T.....S D..... B.....NC..... C.....M.....NZ.....R.....N ..... C.....RC.....L.....R .....N ..... .....R.....P..... .....N 1661. Una vez descifrado el texto, responde a las siguientes preguntas. • ¿Por qué crees que es difícil saber con exactitud el origen y la fecha de uso de las primeras monedas? • ¿Cómo pagaba la gente las cosas antes de la invención de las monedas? • ¿Para qué crees que se graban con dibujos las dos caras de las monedas? • ¿Qué llevan grabadas nuestras monedas actuales? • ¿Dónde se originó la moneda en papel? • ¿Por qué crees que los primeros billetes de banco comenzaron a circular en el continente europeo? • ¿De qué otra manera podemos pagar las cosas hoy en día? 1 2