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ACTIVIDAD #2 
DOCUMENTO DE SISTEMA OPERATIVO 
Isc.Maria del Rosario Raygoza Velázquez 
Email: mrraygoza@hotmail.com 
Integrantes: 
Email: anahi444loeza@gmail.com 
Email: viri.uic96@gmail.com 
Email: lupita_maripossa@live.com.mx 
Email: carrillo.ara.87@gmail.com
Sistema operativo 
Es un conjunto de programas de un sistema informático también provee servicios a los 
programas de aplicación. Debe contener con la capacidad necesaria para realizar cierta 
cantidad de operaciones se encarga de crear el vínculo entre los recursos materiales, el 
usuario y las aplicaciones (procesador de texto, videojuegos, etc.) El sistema operativo 
permite la "disociación" de programas y hardware. Pues de sistemas operativos 
FUNCIONES DEL SISTEMA OPÉRATIVO 
 Administración del procesador: administra el procesador entre los distintos 
programas por medio de un algoritmo de programación. El tipo de programador 
depende completamente del sistema operativo. 
 Gestión de la memoria de acceso aleatorio: se encarga de gestionar el 
espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si resulta 
pertinente. 
 Gestión de entradas/salidas: permite unificar y controlar el acceso de los 
programas a los recursos materiales a través de los drivers (también conocidos 
como administradores de entrada/salida). 
 Gestión de ejecución de aplicaciones: se encarga de que las aplicaciones se 
ejecuten sin problemas .Esto significa que si una aplicación no responde 
correctamente puede "sucumbir". 
 Administración de autorizaciones: se encarga de la seguridad en relación con 
la ejecución de programas garantizando que los recursos sean utilizados sólo por 
programas y usuarios . 
 Gestión de archivos: gestiona la lectura y escritura en el sistema de archivos, y 
las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios. 
 Gestión de la información: proporciona cierta cantidad de indicadores que 
pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del equipo.
Elementos Principales del Sistema Operativo. 
NÚCLEO Es el módulo de más bajo nivel de un sistema operativo, pues descansa directamente 
sobre el hardware de la computadora. Entre las tareas que desempeña se incluyen el manejo de 
las interrupciones, la asignación de trabajo al procesador y el proporcionar una vía de 
comunicación entre los distintos programas. En general, el núcleo se encarga de controlar el resto 
de los módulos y sincronizar su ejecución. El núcleo contiene un submódulo denominado 
"planificador", el cual se encarga de asignar tiempo del procesador a los programas, de acuerdo a 
una cierta política de planificación que varía de un sistema operativo a otro. Normalmente se 
utiliza una jerarquía de prioridades que determinan cómo se asignará el tiempo del CPU a cada 
programa. Una política de planificación muy común en los sistemas de multiprogramación y 
multiproceso son las técnicas de "time slicing" (fracción de tiempo). Se asigna a cada programa un 
corto intervalo de tiempo del procesador. Si el programa no ha terminado durante este intervalo 
de tiempo, vuelve a la cola de programas 
ADMINISTRADOR DE MEMORIA Este módulo se encarga de asignar ciertas porciones de la 
memoria principal (RAM) a los diferentes programas o partes de los programas que la necesiten, 
mientras el resto de los datos y los programas se mantienen en los dispositivos de 
almacenamiento masivo. De este modo, cuando se asigna una parte de la memoria principal se 
hace de una forma estructurada, siguiendo un determinado orden. La forma más común de 
administración de la memoria supone crear una memoria virtual; con este sistema, la memoria 
de la computadora aparece, para cualquier usuario del sistema, mucho mayor de lo que en 
realidad es.
SISTEMA DE ENTRADA/SALIDA (E/S) Este componente presenta al usuario la E/S de datos 
como una cuestión independiente del dispositivo; es decir, para los usuarios, todos los 
dispositivos tienen las mismas características y son tratados de la misma forma, siendo el 
sistema operativo el encargado de atender las particularidades de cada uno de ellos (como su 
velocidad de operación). Una técnica muy común, especialmente en salida, es el uso de 
"spoolers". Los datos de salida se almacenan de forma temporal en una cola situada en un 
dispositivo de almacenamiento masivo (el spool), hasta que el dispositivo periférico requerido se 
encuentre libre; de este modo se evita que un programa quede retenido porque el periférico no 
esté disponible. El sistema operativo dispone de llamadas para añadir y eliminar archivos del 
spool. 
ADMINISTRADOR DE ARCHIVOS Se encarga de mantener la estructura de los datos y los 
programas del sistema y de los diferentes usuarios (que se mantienen en archivos) y de 
asegurar el uso eficiente de los medios de almacenamiento masivo. El administrador de archivos 
también supervisa la creación, actualización y eliminación de los archivos, manteniendo un 
directorio con todos los archivos que existen en el sistema en cada momento y coopera con el 
módulo administrador de memoria durante las transferencias de datos desde y hacia la memoria 
principal. Si se dispone de un sistema de memoria virtual, existen transferencias entre la 
memoria principal y los medios de almacenamiento masivo para mantener la estructura de la 
misma. Los archivos almacenados en los dispositivos de almacenamiento masivo tienen distintos 
propósitos. Algunos contienen información que puede ser compartida. Otros son de carácter 
privado, e incluso secreto. Por tanto, cada archivo está dotado de un conjunto de privilegios de 
acceso, que indican la extensión con la que se puede compartir la información contenida en el 
archivo. El sistema operativo comprueba que estos privilegios no sean violados.
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  • 1. ACTIVIDAD #2 DOCUMENTO DE SISTEMA OPERATIVO Isc.Maria del Rosario Raygoza Velázquez Email: mrraygoza@hotmail.com Integrantes: Email: anahi444loeza@gmail.com Email: viri.uic96@gmail.com Email: lupita_maripossa@live.com.mx Email: carrillo.ara.87@gmail.com
  • 2. Sistema operativo Es un conjunto de programas de un sistema informático también provee servicios a los programas de aplicación. Debe contener con la capacidad necesaria para realizar cierta cantidad de operaciones se encarga de crear el vínculo entre los recursos materiales, el usuario y las aplicaciones (procesador de texto, videojuegos, etc.) El sistema operativo permite la "disociación" de programas y hardware. Pues de sistemas operativos FUNCIONES DEL SISTEMA OPÉRATIVO  Administración del procesador: administra el procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programación. El tipo de programador depende completamente del sistema operativo.  Gestión de la memoria de acceso aleatorio: se encarga de gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si resulta pertinente.  Gestión de entradas/salidas: permite unificar y controlar el acceso de los programas a los recursos materiales a través de los drivers (también conocidos como administradores de entrada/salida).  Gestión de ejecución de aplicaciones: se encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin problemas .Esto significa que si una aplicación no responde correctamente puede "sucumbir".  Administración de autorizaciones: se encarga de la seguridad en relación con la ejecución de programas garantizando que los recursos sean utilizados sólo por programas y usuarios .  Gestión de archivos: gestiona la lectura y escritura en el sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios.  Gestión de la información: proporciona cierta cantidad de indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del equipo.
  • 3. Elementos Principales del Sistema Operativo. NÚCLEO Es el módulo de más bajo nivel de un sistema operativo, pues descansa directamente sobre el hardware de la computadora. Entre las tareas que desempeña se incluyen el manejo de las interrupciones, la asignación de trabajo al procesador y el proporcionar una vía de comunicación entre los distintos programas. En general, el núcleo se encarga de controlar el resto de los módulos y sincronizar su ejecución. El núcleo contiene un submódulo denominado "planificador", el cual se encarga de asignar tiempo del procesador a los programas, de acuerdo a una cierta política de planificación que varía de un sistema operativo a otro. Normalmente se utiliza una jerarquía de prioridades que determinan cómo se asignará el tiempo del CPU a cada programa. Una política de planificación muy común en los sistemas de multiprogramación y multiproceso son las técnicas de "time slicing" (fracción de tiempo). Se asigna a cada programa un corto intervalo de tiempo del procesador. Si el programa no ha terminado durante este intervalo de tiempo, vuelve a la cola de programas ADMINISTRADOR DE MEMORIA Este módulo se encarga de asignar ciertas porciones de la memoria principal (RAM) a los diferentes programas o partes de los programas que la necesiten, mientras el resto de los datos y los programas se mantienen en los dispositivos de almacenamiento masivo. De este modo, cuando se asigna una parte de la memoria principal se hace de una forma estructurada, siguiendo un determinado orden. La forma más común de administración de la memoria supone crear una memoria virtual; con este sistema, la memoria de la computadora aparece, para cualquier usuario del sistema, mucho mayor de lo que en realidad es.
  • 4. SISTEMA DE ENTRADA/SALIDA (E/S) Este componente presenta al usuario la E/S de datos como una cuestión independiente del dispositivo; es decir, para los usuarios, todos los dispositivos tienen las mismas características y son tratados de la misma forma, siendo el sistema operativo el encargado de atender las particularidades de cada uno de ellos (como su velocidad de operación). Una técnica muy común, especialmente en salida, es el uso de "spoolers". Los datos de salida se almacenan de forma temporal en una cola situada en un dispositivo de almacenamiento masivo (el spool), hasta que el dispositivo periférico requerido se encuentre libre; de este modo se evita que un programa quede retenido porque el periférico no esté disponible. El sistema operativo dispone de llamadas para añadir y eliminar archivos del spool. ADMINISTRADOR DE ARCHIVOS Se encarga de mantener la estructura de los datos y los programas del sistema y de los diferentes usuarios (que se mantienen en archivos) y de asegurar el uso eficiente de los medios de almacenamiento masivo. El administrador de archivos también supervisa la creación, actualización y eliminación de los archivos, manteniendo un directorio con todos los archivos que existen en el sistema en cada momento y coopera con el módulo administrador de memoria durante las transferencias de datos desde y hacia la memoria principal. Si se dispone de un sistema de memoria virtual, existen transferencias entre la memoria principal y los medios de almacenamiento masivo para mantener la estructura de la misma. Los archivos almacenados en los dispositivos de almacenamiento masivo tienen distintos propósitos. Algunos contienen información que puede ser compartida. Otros son de carácter privado, e incluso secreto. Por tanto, cada archivo está dotado de un conjunto de privilegios de acceso, que indican la extensión con la que se puede compartir la información contenida en el archivo. El sistema operativo comprueba que estos privilegios no sean violados.