El análisis y diseño de sistemas orientados a objetos examina los objetos que son parte de un sistema, donde cada objeto representa algo del mundo real. Se utilizan conceptos como objetos, clases y herencia, así como tarjetas CRC y diagramas UML como diagramas de clases y casos de uso para modelar el sistema. El desarrollo de nuevos sistemas para aplicaciones móviles y de comercio electrónico requiere nuevas técnicas de análisis y diseño para entornos dinámicos.
Un caso de uso describe los pasos o actividades que se llevan a cabo para completar un proceso, involucrando actores y un sistema. Los diagramas de casos de uso ilustran la interacción entre actores y casos de uso, y se usan para capturar requisitos funcionales. Un caso de uso describe una tarea de negocio desde la perspectiva del usuario final.
Este documento describe diagramas de casos de uso en UML. Explica que un diagrama de casos de uso muestra casos de uso como elipses y actores externos. Incluye un ejemplo simple de un sistema de restaurante. También define conceptos clave como actores, casos de uso, y las relaciones entre ellos como comunicación, inclusión y extensión.
El documento describe el proceso unificado para el desarrollo de software. El proceso unificado transforma los requisitos de los usuarios en un sistema de software mediante actividades iterativas e incrementales. Los casos de uso guían el proceso y se utilizan para crear modelos de análisis, diseño e implementación. El proceso produce versiones sucesivas del software hasta que se satisfacen todos los requisitos.
Los casos de uso fueron introducidos por Jacobson en 1992 para especificar sistemas a partir de su interacción con el entorno. El documento describe que los casos de uso combinan el concepto de eventos del análisis estructurado con la técnica de especificación de requerimientos de describir el manual de usuario antes de construir el sistema. Un caso de uso especifica un comportamiento deseado sin imponer cómo se llevará a cabo a través de escenarios.
Este documento presenta una unidad de aprendizaje sobre programación avanzada que cubre temas como modelado UML, casos de uso y diagramas de casos de uso. El objetivo es que los estudiantes aprendan a aplicar programación orientada a objetos usando UML y Java para resolver problemas reales considerando diferentes paradigmas de programación. Se explican conceptos clave de casos de uso como actores, casos de uso, asociaciones, dependencias e inclusiones. También incluye un ejemplo paso a paso de cómo construir un diagrama de casos de uso.
Este documento presenta un resumen de tres oraciones del documento sobre neuromarketing e insights. Expone que la investigación de mercados utiliza cuatro enfoques metodológicos principales para estudiar al consumidor actualmente, incluyendo los enfoques cuantitativo, cualitativo, antropológico/etnográfico y de neuroinvestigación/neuromarketing. También describe brevemente algunas de las técnicas más utilizadas en la práctica de la investigación de mercados como las entrevistas, grupos de enfoque y cuestionarios
Este documento presenta varios diagramas UML que modelan el sistema de gestión de servicios de una empresa de jardinería. El diagrama de casos de uso general muestra las interacciones entre clientes, administradores y el sistema. El diagrama de secuencia ilustra los pasos para que un cliente solicite servicios y un administrador actualice el catálogo. El diagrama de actividades describe el flujo para que un cliente solicite un servicio. El diagrama de estados representa los estados posibles del sistema y sus transiciones.
El análisis y diseño de sistemas orientados a objetos examina los objetos que son parte de un sistema, donde cada objeto representa algo del mundo real. Se utilizan conceptos como objetos, clases y herencia, así como tarjetas CRC y diagramas UML como diagramas de clases y casos de uso para modelar el sistema. El desarrollo de nuevos sistemas para aplicaciones móviles y de comercio electrónico requiere nuevas técnicas de análisis y diseño para entornos dinámicos.
Un caso de uso describe los pasos o actividades que se llevan a cabo para completar un proceso, involucrando actores y un sistema. Los diagramas de casos de uso ilustran la interacción entre actores y casos de uso, y se usan para capturar requisitos funcionales. Un caso de uso describe una tarea de negocio desde la perspectiva del usuario final.
Este documento describe diagramas de casos de uso en UML. Explica que un diagrama de casos de uso muestra casos de uso como elipses y actores externos. Incluye un ejemplo simple de un sistema de restaurante. También define conceptos clave como actores, casos de uso, y las relaciones entre ellos como comunicación, inclusión y extensión.
El documento describe el proceso unificado para el desarrollo de software. El proceso unificado transforma los requisitos de los usuarios en un sistema de software mediante actividades iterativas e incrementales. Los casos de uso guían el proceso y se utilizan para crear modelos de análisis, diseño e implementación. El proceso produce versiones sucesivas del software hasta que se satisfacen todos los requisitos.
Los casos de uso fueron introducidos por Jacobson en 1992 para especificar sistemas a partir de su interacción con el entorno. El documento describe que los casos de uso combinan el concepto de eventos del análisis estructurado con la técnica de especificación de requerimientos de describir el manual de usuario antes de construir el sistema. Un caso de uso especifica un comportamiento deseado sin imponer cómo se llevará a cabo a través de escenarios.
Este documento presenta una unidad de aprendizaje sobre programación avanzada que cubre temas como modelado UML, casos de uso y diagramas de casos de uso. El objetivo es que los estudiantes aprendan a aplicar programación orientada a objetos usando UML y Java para resolver problemas reales considerando diferentes paradigmas de programación. Se explican conceptos clave de casos de uso como actores, casos de uso, asociaciones, dependencias e inclusiones. También incluye un ejemplo paso a paso de cómo construir un diagrama de casos de uso.
Este documento presenta un resumen de tres oraciones del documento sobre neuromarketing e insights. Expone que la investigación de mercados utiliza cuatro enfoques metodológicos principales para estudiar al consumidor actualmente, incluyendo los enfoques cuantitativo, cualitativo, antropológico/etnográfico y de neuroinvestigación/neuromarketing. También describe brevemente algunas de las técnicas más utilizadas en la práctica de la investigación de mercados como las entrevistas, grupos de enfoque y cuestionarios
Este documento presenta varios diagramas UML que modelan el sistema de gestión de servicios de una empresa de jardinería. El diagrama de casos de uso general muestra las interacciones entre clientes, administradores y el sistema. El diagrama de secuencia ilustra los pasos para que un cliente solicite servicios y un administrador actualice el catálogo. El diagrama de actividades describe el flujo para que un cliente solicite un servicio. El diagrama de estados representa los estados posibles del sistema y sus transiciones.
Este documento describe el uso de diagramas de casos de uso para modelar la funcionalidad de un sistema desde la perspectiva de los actores. Explica qué son los casos de uso, actores y sus relaciones. También cubre cómo identificar casos de uso y actores observando las secuencias de interacción desde la perspectiva del usuario. Finalmente, destaca las ventajas de usar casos de uso para la comunicación, comprensión y gestión de requisitos del sistema.
Este documento proporciona una introducción a los casos de uso, incluidas sus definiciones, notación, modelos, herramientas y ejemplos. Los casos de uso describen la funcionalidad de un sistema desde la perspectiva del usuario y se centran en los requisitos funcionales clave. Se representan gráficamente usando actores, diagramas de casos de uso y plantillas de descripción. Las relaciones comunes entre casos de uso incluyen inclusión, extensión e inherencia.
Un caso de uso describe los pasos que se realizan para llevar a cabo un proceso, involucrando actores y el sistema. Los diagramas de casos de uso especifican la interacción entre actores, usuarios y sistemas para alcanzar metas. Un caso de uso incluye descripciones, flujos normales y alternativos, y define actores, pre-condiciones y post-condiciones.
El documento presenta conceptos básicos de UML 2, incluyendo los 4 principios de modelamiento, el propósito de los diagramas de clases y casos de uso, y el modelo conceptual. Explica que los modelos son simplificaciones de la realidad que permiten planificar e implementar sistemas de software de manera efectiva.
Este documento proporciona una introducción a los diagramas de casos de uso, incluyendo la estructura básica, actores, casos de uso, relaciones y normas de aplicación. Explica que un diagrama de casos de uso muestra los requisitos funcionales de un sistema y su interacción con los actores. Describe los componentes clave como actores, casos de uso y sus relaciones.
Este documento presenta una introducción a los diagramas estáticos y dinámicos de UML utilizados en el análisis y diseño de sistemas de información. Explica diagramas de clases, casos de uso, estados, actividades y secuencias. También cubre conceptos como objetos, relaciones entre casos de uso, y cómo utilizar casos de uso para capturar requerimientos, planificación y validación.
El documento discute los diferentes tipos de diagramas utilizados para modelar requerimientos, incluyendo diagramas de casos de uso, flujos de datos y estados. Explica que la cantidad de diagramas necesarios depende de la complejidad del sistema. También cubre herramientas UML y modelos para aplicaciones web y móviles, destacando que aunque requieren análisis, pueden ser más ágiles si se entienden claramente los requerimientos.
Este documento discute diferentes tipos de diagramas y modelos utilizados para modelar requerimientos, incluyendo diagramas de casos de uso, flujos de datos, y estados. Explica que la cantidad de representaciones necesarias depende de la complejidad del sistema. También cubre herramientas UML y modelos específicos para aplicaciones web y móviles como modelos de contenido, interacción, funcionalidad y navegación.
Este documento describe los diagramas de casos de uso y su utilización para capturar los requisitos funcionales de un sistema. Explica que un caso de uso representa una interacción entre un actor y el sistema, y que un diagrama de casos de uso incluye actores, casos de uso y las comunicaciones entre ellos. Además, detalla el proceso de construcción de casos de uso a través de la identificación de actores, preguntas para detectar casos de uso y su descripción formal.
En el Lenguaje de Modelado Unificado, un diagrama de casos de uso define la notación gráfica para representar casos de uso. Un diagrama de casos de uso incluye actores, que son entidades externas que interactúan con el sistema, y casos de uso, que describen las actividades del sistema desde la perspectiva del actor. Los casos de uso pueden tener relaciones como inclusión, extensión y generalización para mostrar las interacciones y variaciones posibles.
Este documento describe los casos de uso, que muestran las operaciones esperadas de un sistema y cómo interactúa con su entorno. Un diagrama de casos de uso incluye elipses que representan los requisitos del sistema, actores que usan el sistema, y relaciones como comunica, usa y extiende. Los casos de uso capturan los requisitos funcionales y son útiles para la planificación de proyectos.
Este documento describe el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y el proceso Rational Unified (RUP), enfocándose en los diagramas de casos de uso. Explica qué son los diagramas de casos de uso, para qué se usan, y cómo se desarrollan, incluyendo la identificación de actores, casos de uso y relaciones. Además, presenta un ejemplo de diagrama de casos de uso aplicado al plan de salvación.
Este documento presenta una introducción al lenguaje UML (Unified Modeling Language) y a los casos de uso. Explica que UML es un lenguaje estándar para visualizar, especificar, construir y documentar los planos del software. Luego define qué son los casos de uso, cómo se representan, y las relaciones entre ellos como la generalización, inclusión y extensión. Finalmente, describe cómo crear diagramas de casos de uso que muestran las interacciones entre los actores y el sistema.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje UML (Unified Modeling Language) y a los casos de uso y diagramas de casos de uso. Explica que UML es un lenguaje estándar para visualizar, especificar, construir y documentar los aspectos de un sistema de software. Luego describe qué son los casos de uso, cómo se representan y las relaciones entre ellos, incluida la generalización, inclusión y extensión. Finalmente, explica qué son los diagramas de casos de uso y cómo se usan para modelar el comportamiento de un sistema desde la perspectiva de
Modelado de caso de uso y Diagrama de Caso de Usoturlahackers
En este trabajo le presentamos el Modelado de Caso de Uso y el Diagrama de Caso de Uso, el cual va servir para poder realizar los requerimientos que este nos brinda.
Los diagramas de casos de uso describen el comportamiento de un sistema desde la perspectiva de un usuario. Representan las interacciones entre actores y el sistema, y permiten definir los límites y relaciones del sistema. Cada caso de uso describe una tarea específica que puede realizarse con el sistema.
introducciones del tema complementadas por los alumnos del I.E.S.T.P "24 DE JULIO" - ZARUMILLA.
ESPERO LES SIRVA DE GRAN AYUDA PARA AMPLIAR SUS CONOCIMIENTOS E INVESTIGACIONES REFERENTE A SUS ESTUDIOS.
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
Este documento describe el uso de diagramas de casos de uso para modelar la funcionalidad de un sistema desde la perspectiva de los actores. Explica qué son los casos de uso, actores y sus relaciones. También cubre cómo identificar casos de uso y actores observando las secuencias de interacción desde la perspectiva del usuario. Finalmente, destaca las ventajas de usar casos de uso para la comunicación, comprensión y gestión de requisitos del sistema.
Este documento proporciona una introducción a los casos de uso, incluidas sus definiciones, notación, modelos, herramientas y ejemplos. Los casos de uso describen la funcionalidad de un sistema desde la perspectiva del usuario y se centran en los requisitos funcionales clave. Se representan gráficamente usando actores, diagramas de casos de uso y plantillas de descripción. Las relaciones comunes entre casos de uso incluyen inclusión, extensión e inherencia.
Un caso de uso describe los pasos que se realizan para llevar a cabo un proceso, involucrando actores y el sistema. Los diagramas de casos de uso especifican la interacción entre actores, usuarios y sistemas para alcanzar metas. Un caso de uso incluye descripciones, flujos normales y alternativos, y define actores, pre-condiciones y post-condiciones.
El documento presenta conceptos básicos de UML 2, incluyendo los 4 principios de modelamiento, el propósito de los diagramas de clases y casos de uso, y el modelo conceptual. Explica que los modelos son simplificaciones de la realidad que permiten planificar e implementar sistemas de software de manera efectiva.
Este documento proporciona una introducción a los diagramas de casos de uso, incluyendo la estructura básica, actores, casos de uso, relaciones y normas de aplicación. Explica que un diagrama de casos de uso muestra los requisitos funcionales de un sistema y su interacción con los actores. Describe los componentes clave como actores, casos de uso y sus relaciones.
Este documento presenta una introducción a los diagramas estáticos y dinámicos de UML utilizados en el análisis y diseño de sistemas de información. Explica diagramas de clases, casos de uso, estados, actividades y secuencias. También cubre conceptos como objetos, relaciones entre casos de uso, y cómo utilizar casos de uso para capturar requerimientos, planificación y validación.
El documento discute los diferentes tipos de diagramas utilizados para modelar requerimientos, incluyendo diagramas de casos de uso, flujos de datos y estados. Explica que la cantidad de diagramas necesarios depende de la complejidad del sistema. También cubre herramientas UML y modelos para aplicaciones web y móviles, destacando que aunque requieren análisis, pueden ser más ágiles si se entienden claramente los requerimientos.
Este documento discute diferentes tipos de diagramas y modelos utilizados para modelar requerimientos, incluyendo diagramas de casos de uso, flujos de datos, y estados. Explica que la cantidad de representaciones necesarias depende de la complejidad del sistema. También cubre herramientas UML y modelos específicos para aplicaciones web y móviles como modelos de contenido, interacción, funcionalidad y navegación.
Este documento describe los diagramas de casos de uso y su utilización para capturar los requisitos funcionales de un sistema. Explica que un caso de uso representa una interacción entre un actor y el sistema, y que un diagrama de casos de uso incluye actores, casos de uso y las comunicaciones entre ellos. Además, detalla el proceso de construcción de casos de uso a través de la identificación de actores, preguntas para detectar casos de uso y su descripción formal.
En el Lenguaje de Modelado Unificado, un diagrama de casos de uso define la notación gráfica para representar casos de uso. Un diagrama de casos de uso incluye actores, que son entidades externas que interactúan con el sistema, y casos de uso, que describen las actividades del sistema desde la perspectiva del actor. Los casos de uso pueden tener relaciones como inclusión, extensión y generalización para mostrar las interacciones y variaciones posibles.
Este documento describe los casos de uso, que muestran las operaciones esperadas de un sistema y cómo interactúa con su entorno. Un diagrama de casos de uso incluye elipses que representan los requisitos del sistema, actores que usan el sistema, y relaciones como comunica, usa y extiende. Los casos de uso capturan los requisitos funcionales y son útiles para la planificación de proyectos.
Este documento describe el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y el proceso Rational Unified (RUP), enfocándose en los diagramas de casos de uso. Explica qué son los diagramas de casos de uso, para qué se usan, y cómo se desarrollan, incluyendo la identificación de actores, casos de uso y relaciones. Además, presenta un ejemplo de diagrama de casos de uso aplicado al plan de salvación.
Este documento presenta una introducción al lenguaje UML (Unified Modeling Language) y a los casos de uso. Explica que UML es un lenguaje estándar para visualizar, especificar, construir y documentar los planos del software. Luego define qué son los casos de uso, cómo se representan, y las relaciones entre ellos como la generalización, inclusión y extensión. Finalmente, describe cómo crear diagramas de casos de uso que muestran las interacciones entre los actores y el sistema.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje UML (Unified Modeling Language) y a los casos de uso y diagramas de casos de uso. Explica que UML es un lenguaje estándar para visualizar, especificar, construir y documentar los aspectos de un sistema de software. Luego describe qué son los casos de uso, cómo se representan y las relaciones entre ellos, incluida la generalización, inclusión y extensión. Finalmente, explica qué son los diagramas de casos de uso y cómo se usan para modelar el comportamiento de un sistema desde la perspectiva de
Modelado de caso de uso y Diagrama de Caso de Usoturlahackers
En este trabajo le presentamos el Modelado de Caso de Uso y el Diagrama de Caso de Uso, el cual va servir para poder realizar los requerimientos que este nos brinda.
Los diagramas de casos de uso describen el comportamiento de un sistema desde la perspectiva de un usuario. Representan las interacciones entre actores y el sistema, y permiten definir los límites y relaciones del sistema. Cada caso de uso describe una tarea específica que puede realizarse con el sistema.
introducciones del tema complementadas por los alumnos del I.E.S.T.P "24 DE JULIO" - ZARUMILLA.
ESPERO LES SIRVA DE GRAN AYUDA PARA AMPLIAR SUS CONOCIMIENTOS E INVESTIGACIONES REFERENTE A SUS ESTUDIOS.
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)AbrahamCastillo42
Power point, diseñado por estudiantes de ciclo 1 arquitectura de plataformas, esta con la finalidad de dar a conocer el componente hardware llamado tarjeta de video..
para programadores y desarrolladores de inteligencia artificial y machine learning, como se automatiza una cadena de valor o cadena de valor gracias a la teoría por Manuel Diaz @manuelmakemoney
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
Descarga el Catálogo General de Tarifas 2024 de Vaillant, líder en tecnología para calefacción, ventilación y energía solar térmica y fotovoltaica. En Amado Salvador, como distribuidor oficial de Vaillant, te ofrecemos una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador para tus proyectos de climatización y energía.
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En Amado Salvador, distribuidor oficial de Vaillant en Valencia, no solo proporcionamos productos de calidad, sino también servicios especializados para profesionales, asegurando que tus proyectos cuenten con el mejor soporte técnico y asesoramiento. Descarga nuestro catálogo y descubre por qué Vaillant es la elección preferida para proyectos de climatización y energía en Amado Salvador.
Catalogo Refrigeracion Miele Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de la gama de productos de refrigeración del fabricante de electrodomésticos Miele, presentado por Amado Salvador distribuidor oficial Miele en Valencia. Como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, Amado Salvador ofrece una amplia selección de refrigeradores, congeladores y soluciones de refrigeración de alta calidad, resistencia y diseño superior de esta marca.
La gama de productos de Miele se caracteriza por su innovación tecnológica y eficiencia energética, garantizando que cada electrodoméstico no solo cumpla con las expectativas, sino que las supere. Los refrigeradores Miele están diseñados para ofrecer un rendimiento óptimo y una conservación perfecta de los alimentos, con características avanzadas como la tecnología de enfriamiento Dynamic Cooling, sistemas de almacenamiento flexible y acabados premium.
En este catálogo, encontrarás detalles sobre los distintos modelos de refrigeradores y congeladores Miele, incluyendo sus especificaciones técnicas, características destacadas y beneficios para el usuario. Amado Salvador, como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, garantiza que todos los productos cumplen con los más altos estándares de calidad y durabilidad.
Explora el catálogo completo y encuentra el refrigerador Miele perfecto para tu hogar con Amado Salvador, el distribuidor oficial de electrodomésticos Miele.
Catalogo Refrigeracion Miele Distribuidor Oficial Amado Salvador Valencia
desarrollo de Actividad de uml
1. Nota: los conceptos que se dan en esta actividad son propios. Por favor no plagiar este documento
Nota: con todo respeto, mucho de los trabajos que se encuentran en la red están muy incompletos
y enredados básense en los autores más reconocidos.
TECNOLOGO EN ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE LA INFORMACIÓN
PRESENTADO POR: Cristian Alexander Cortes Yasnó
PRESENTADO A: Carlos Javier Pastrana Díaz
Centro de la Industria la Empresa y los Servicios (CIES)
Regional (Huila)
2013
2. Nota: los conceptos que se dan en esta actividad son propios. Por favor no plagiar este documento
Nota: con todo respeto, mucho de los trabajos que se encuentran en la red están muy incompletos
y enredados básense en los autores más reconocidos.
Actividad:
1. ¿Qué es un plan de trabajo de desarrollo de software y que debe tener?
2. ¿Qué es un sistema Integrado de Gestión?
3. ¿Qué es un Caso de uso?
4. ¿Cuál es la Importancia de un Caso de uso?
5. ¿Cuáles son los tipos de relación?
6. Explique cuando se utilizan los tipos de relación.
7. De un par de ejemplos de cada uno de los tipos de relación e Inventar uno de cada uno.
8. Realizar un mapa conceptual sobre el modelo Rut en el desarrollo de software
9. Realizar un tutorial sobre el paso a paso para construir un modelo de dominio.
DESARROLLO:
1. ¿Qué es un plan de trabajo de desarrollo de software y que debe tener?
Mi concepto ante lo que es un plan de trabajo se refiere a la planeación de cada una de las
fases de ciclo de vida de desarrollo software, teniendo como punto primordial los
requerimientos del cliente.
2. Un plan de trabajo por lo general contiene:
1. Introducción.
1.1 propósito.
1.2 Alcance.
1.3 Resume
2. Vista general del proyecto.
2.1 propósito, alcance
2.2 Suposiciones y Restricciones
2.3 Entregables del proyecto
2.4 Evolución del Plan de Desarrollo del Software
3. Organización del Proyecto
3.1 Participantes en el Proyecto
3.2 Interfaces Externas
3.3 Roles y Responsabilidades
4. Gestión del Proceso
4.1 Estimaciones del Proyecto
4.2 Plan del Proyecto
4.3 Plan de las Fases
4.4 Calendario del Proyecto
4.5 Seguimiento y Control del Proyecto
5. Referencias
3. Nota: los conceptos que se dan en esta actividad son propios. Por favor no plagiar este documento
Nota: con todo respeto, mucho de los trabajos que se encuentran en la red están muy incompletos
y enredados básense en los autores más reconocidos.
3. Que es un Caso de uso
Un caso de uso es la descripción de pasos e interacciones entre el sistema y el actor teniendo en cuenta
de que el actor es quien inicia la interacción y el sistema da respuesta a lo que el actor ha iniciado. En
diferencia a los diagramas de casos de uso, que es una notación grafica en donde se representa por
medio de diagramas UML el comportamiento entre el actor y el sistema con los casos del proyecto a
desarrollar.
4. Importancia de un caso de uso.
Los casos de uso, junto con los diagramas de casos de uso, son tan primordiales como el lenguaje
que hablamos en el que se aclara al máximo los procesos pocos entendibles por el usuario.
Hay procesos que por obvias razones hay que simplificarlos tanto como se pueda para que el que
vea o manipule entienda a la perfección y en primera instancia de que se trata. Un caso de uso es
la forma en la que se representa en como el cliente (actor) opera con el sistema en desarrollo.
5. Tipos de relación en el lenguaje UML.
Relaciones:
Asociación
Es el tipo de relación más básica que indica la invocación desde un actor o caso de uso a
otra operación (caso de uso). Dicha relación se denota con una flecha simple.
Dependencia o Instanciación
Es una forma muy particular de relación entre clases, en la cual una clase depende de otra,
es decir, se instancia (se crea). Dicha relación se denota con una flecha punteada.
Generalización
Este tipo de relación es uno de los más utilizados, cumple una doble función dependiendo
de su estereotipo, que puede ser de Uso (<<uses>>) o de Herencia (<<extends>>).
Este tipo de relación está orientado exclusivamente para casos de uso (y no para actores).
extends: Se recomienda utilizar cuando un caso de uso es similar a otro (características).
4. Nota: los conceptos que se dan en esta actividad son propios. Por favor no plagiar este documento
Nota: con todo respeto, mucho de los trabajos que se encuentran en la red están muy incompletos
y enredados básense en los autores más reconocidos.
Uses: Se recomienda utilizar cuando se tiene un conjunto de características que son
similares en más de un caso de uso y no se desea mantener copiada la descripción de la
característica.
De lo anterior cabe mencionar que tiene el mismo paradigma en diseño y modelamiento de
clases, en donde está la duda clásica de usar o heredar.
6. Explique cuando se utilizan los tipos de relación.
Asociación:
La asociación se utiliza cuando un actor tiene la posibilidad de
interactuar con cualquiera de los procesos generales
representados en el sistema.
Se representa con una línea sólida en la que el actor puede realizar
cualquiera de las actividades como lo representa la imagen.
Nota: no confundir esta definición con el (extend).
Dependencia o Instanciación
en la imagen se representa claramente que un caso de uso
depende de otro caso de uso para poder realizar una actividad. en
este caso (include).
5. Nota: los conceptos que se dan en esta actividad son propios. Por favor no plagiar este documento
Nota: con todo respeto, mucho de los trabajos que se encuentran en la red están muy incompletos
y enredados básense en los autores más reconocidos.
En la imagen se muestra de forma clara de que un actor puede
realizar cualquiera de las acciones del sistema que se despliegan
de un caso de uso general. En este caso (extend). Y el extend está
direccionado hacia el caso de uso general.
Generalización
En la imagen se representa una herencia. Si observan la imagen detalladamente se encuentra
también un (extend) y se utiliza cuando un caso de uso es similar a otro. Hay que aclara que la
herencia solo se usa en los casos de uso. Explicando el diagrama, depositar ítem que es el caso de
uso padrey los extend que se despliega es el hijo. El hijo puede ejecutar la acción del padre y su
propia acción que es depositar botella, lo mismo pasa con depositar tarro y depositar jaba pero
observen que depositar botella, depositar tarro, depositar jaba comparten un verbo que es
depositar y cumplen una sola función que es la de depositar lo que lo convierte en herencia. El
padre puede ejecutarlas a las tres según las flechas.