El diagnóstico participativo es un método para identificar los problemas que aquejan a una población y encontrar las soluciones que se puedan ejecutar para el beneficio de cada uno de sus miembros.
La Historia del Internet es muy importante ya que su evolución nos ha ayudado mucho hoy en día , nos ayuda con los conocimiento porque así sabremos de que trata , como se fue conformando con el tiempo y quienes fueron parte de ella.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
1. Investiga en internet y realiza en el siguiente espacio una línea del tiempo que refleja la historia de
internet en mexico.
1962 1966-1967 1968
El científico Licklider trabajo
sobre la posibilidad de como
realizar una red
interconectada globalmente
para que cada persona
tuviera derecho a acceder
desde cualquier lugar.
Laurence G.Roberts se fue a
DARPA para desarrollar un
concepto de la red y
estructuro su plan para
ARPANE el cual fue
publicado en 1967.
DARPA lanzo una peticion de
cotizacion para el desarrollo de
uno de sus componentes clave :
los conmutadores de paquetes
llamados interface message
processors.
1969 1970 1987
Bolt Beranek y Newman instalaron
el primer procesador de mensajes
de interfaz en la UCLA y asi quedo
conectado el primer host.
El network Working Group
encabezado por Crocker acabo
con el protocol host a host
inicial para ARPANET llamado
Network Control Protocol.
El instituto tecnológico y de
estudios superiores ya contaba con
un enlace común con la red BITNET
1992
Fue creada Mexnet, asociación civil
que promovio la discusión sobre las
políticas que abrían de regir y
dirigir el desarrollo de la
organización.
1994
Fue creada RedUnam, con el fin
de comercializar el servicio de
conexión RedUnam fue el
primer abastecedor de servicios
de internet.
1995
Se nombro oficialmente
rrESM como centro de
información de redes en
mexico.
2. 1996
Ciudades como Monterrey
registraron cerca de 17 enlaces tipo
E1 atravez de teléfonos de mexico.