Este documento presenta definiciones breves de varios términos clave relacionados con la informática como: información, datos, computadoras, software, hardware, procesador, sistema operativo, archivos, redes, internet, USB y multimedia. Cada término incluye una definición corta y la fuente de la definición.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Ada 2
1. Preparatoria Estatal N° 8
‘Carlos Castillo Peraza’
Informática 1
1° i
ADA 2
María del Rosario Raygoza
Zapata Escalante, David Gutiérrez Díaz, Andrea Narváez
Martínez, Karla Jiménez Alcocer.
2. Concepto Dice que: Referencia
Información Conjunto organizado
de datos.
Libro Informática 1
Datos Representación
simbólica o
característica de una
entidad.
Libro Informática 1
Informática Conjunto de
conocimientos
científicos.
Libro Informática 1
Computadoras Maquina electrónica
capaz de procesar
información.
Libro Informática 1
Software Es el equipamiento
lógico e intangible de
un ordenador.
http://definicion.de/s
oftware/ .
Hardware Parte física de un
ordenador o sistema
informático.
http://www.significado
s.info/hardware/ .
3. Procesador Programa informático que
procesa o somete a una serie
de operaciones la
información introducida en la
computadora.
Libro Informática 1
Sistema Operativo Conjunto de órdenes y
programas que controlan los
procesos básicos de una
computadora.
https://www.google.c
om.mx/?gws_rd=ssl#q=
que+es+sistema+opera
tivo .
Archivos Conjunto de bits
almacenado en un
dispositivo.
https://www.google.c
om.mx/?gws_rd=ssl#q=
Que+es+archivos .
Redes Organización formada por un
conjunto de establecimientos
de un mismo ramo, y en
ocasiones bajo una misma
dirección,
Libro Informática 1
Internet Red informática de nivel
mundial que utiliza la línea
telefónica para transmitir la
información.
Libro Informática 1
USB Permite conectar
diferentes periféricos a
una computadora.
Libro Informática 1
Multimedia Difusión por varios medios de
comunicación combinados,
como texto, fotografías,
Libro Informática 1