Este documento provee definiciones breves de varios términos clave relacionados con la informática, incluyendo información, datos, computadoras, software, hardware, procesadores, sistemas operativos, archivos, redes, internet, USB y multimedia. Explica conceptos como el tratamiento de datos, componentes de una computadora, funciones del software y hardware, y el propósito de la red y internet.
Rwandan genocide could have been stopped with as few as 5,000 troops, saving at least 300,000 African lives. Not only did Clinton refuse to, he blocked other countries and the United Nations from rescue efforts.
La siguiente presentacion es para reforzar los conosimientos de lo que son las redes sociales para que nos sirven, && cual es el uso que nosotros los adolecentes les damos
Iconologia y Simbologia
Bestiario Mitológico Medieval.
Colección de pequeñas descripciones sobre todo tipo de animales, reales e imaginarios, pájaros y cualquier otro, acompañado por una explicación moralizante. Esta descripción del mundo natural nunca fue pensada como un texto científico y no debe ser leída como tal. Algunas observaciones pueden ser reales pero son dadas con la misma importancia que los cuentos totalmente fabulosos.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. Escuela preparatoria n° 8
“Carlos Castillo Peraza”
Informática
Grado: 1° Grupo: I
A.D.A 2
Integrantes: “Los Chocotorros”
Mauricio González Vázquez
Andy Cervera villabeytia
Javier romero Lugo
Juan pablo Marín días
2. A.D.A 2
INFORMACION La información es un conjunto de datos con significado
que estructura el pensamiento de los seres vivos,
especialmente, del ser humano.
www.definicionabc.com/tec
nologia/informacion.php
DATOS Los datos son números, letras o símbolos que describen
objetos, condiciones o situaciones. Son el conjunto básico
de hechos referentes a una persona, cosa o transacción
de interés para distintos objetivos, entre los cuales se
encuentra la toma de decisiones. Desde el punto de vista
de la computación, los datos se representan como
pulsaciones o pulsos electrónicos a través de la
combinación de circuitos
http://latecnologiavirtual.blo
gspot.mx/2009/08/datos.html
INFORMATICA Significa tratamiento automático de la información. Como
tal, designa a un conjunto de conocimientos teóricos y
prácticos, relativos al ámbito de la ciencia y de la
tecnología, que se combinan para posibilitar el
tratamiento racional y automático de la información
mediante sistemas informáticos o computadoras, cuyas
tareas principales son almacenar, procesar y transmitir la
información.
http://www.significados.com
/informatica/
COMPUTADORAS La computadora le sirve al hombre como una valiosa
herramienta para realizar y simplificar muchas de sus
actividades. En sí es un dispositivo electrónico capaz de
interpretar y ejecutar los comandos programados para
realizar en forma general
http://colposfesz.galeon.co
m/libro/menus.htm
SOFTWARE El software es el conjunto de instrucciones que las
computadoras emplean para manipular datos. Sin el
software, la computadora sería un conjunto de medios sin
utilizar. Al cargar los programas en una computadora, la
máquina actuará como si recibe a una educación
instantánea; de pronto "sabe" cómo pensar y cómo
operar.
http://www.salonhogar.com
/ciencias/tecnologia/compu
tadoras/definicionsoftware.h
tm
HARDWARE corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una
computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento
físico involucrado
http://tupcmaestra.galeon.c
om/
PROCESADOR El procesador es el cerebro del sistema, encargado de
procesar toda la información. Básicamente, es el "cerebro"
de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya
que es el responsable de ejecutar todas las instrucciones
existentes. Mientras más rápido vaya el procesador, más
rápido serán ejecutadas las instrucciones.
http://www.informatica-hoy.
com.ar/aprender-informatica/
El-Procesador-de-
la-computadora.php
3. SISTEMA OPERATIVO El conjunto de programas informáticos que permite la
administración eficaz de los recursos de una computadora
es conocido como sistema operativo o software de
sistema. Estos programas comienzan a trabajar apenas se
enciende el equipo, ya que gestionan el hardware desde
los niveles más básicos y permiten además la interacción
con el usuario.
http://definicion.de/sistema-operativo/
ARCHIVOS En informática, un archivo es un grupo de datos
estructurados que son almacenados en algún medio y
pueden ser usados por las aplicaciones.
La forma en que una computadora organiza, da nombre,
almacena y manipula los archivos se denomina sistema
de archivos y suele depender del sistema operativo y del
medio de almacenamiento.
http://www.alegsa.com.ar/D
ic/archivo.php
REDES La definición más clara de una red es la de un sistema de
comunicaciones, ya que permite comunicarse con otros
usuarios y compartir archivos y periféricos. Es decir es un
sistema de comunicaciones que conecta a varias
unidades y que les permite intercambiar información.
http://www.econ.uba.ar/ww
w/departamentos/sistemas/
plan97/tecn_informac/brian
o/seoane/tp/yquiro/redes.ht
m
INTERNET Internet es una red de equipos de cómputo que se
comunican entre sí empleando un lenguaje común.
Durante los ochentas la tecnología base de lo que hoy se
conoce como internet se empezó a expandir por el
mundo y para 1989 se hizo la primer propuesta de usar
computadoras y enlaces para crear una red, misma
propuesta que después se conoció como WWW, que
corresponde a las iniciales de las palabras en inglés World
Wide Web, que es un término que se asume es un sinónimo
de Internet, mas no lo es.
http://aprenderinternet.abo
ut.com/od/ConceptosBasic
o/g/Que-Es-Internet.htm
USB USB es la sigla de Universal Serial Bus (Bus Universal en
Serie, en castellano). Se trata de un concepto de la
informática para nombrar al puerto que permite conectar
periféricos a una computadora
http://definicion.de/usb/
MULTIMEDIA Multimedia es un término que procede de la lengua
inglesa y que refiere a aquello que utiliza varios medios de
manera simultánea en la transmisión de una información.
Una presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir
fotografías, vídeos, sonidos y texto.
http://definicion.de/multime
dia/