Este documento presenta una propuesta para construir un juego de pulso para alumnos de primero de la ESO. Incluye bocetos del juego sin y con movimiento, instrucciones detalladas para su construcción utilizando materiales baratos como un tablero, cable, bombilla y pila, y presupuestos para versiones estática y móvil. El autor concluye que es un proyecto adecuado para introducir a los estudiantes en la asignatura de tecnología ya que es fácil de hacer, les permite experimentar con circuitos elé