Este documento resume la historia de las computadoras desde su origen con Charles Babbage en el siglo XIX hasta componentes modernos como el disco duro, tarjeta madre y memoria. También describe elementos como el software, hardware, virus, antivirus y redes. Explica cómo funcionan los virus informáticos y menciona algunos virus destacados como el Código Rojo y los virus Chilenos.
Este documento describe la evolución de las computadoras a través de las diferentes generaciones. Comienza explicando las primeras cinco generaciones de computadoras, desde la primera generación en 1951 hasta la quinta generación en 1991, destacando los avances tecnológicos clave de cada una. Luego, brinda antecedentes sobre la nanotecnología y cómo esta disciplina surgió a partir de las propuestas de Richard Feynman en 1959 sobre manipular materiales a escala atómica y molecular. Finalmente, define qué es una computadora y
Centro de bachillerato tecnológico industrial y de servicios nº 3Marlen Cervantes
Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.
Este documento presenta conceptos básicos sobre informática. Explica que la informática se refiere al tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. Define términos clave como computador, hardware, software, periféricos, sistemas operativos y lenguajes de programación. Además, describe las cinco generaciones de computadores y los avances tecnológicos asociados a cada una.
Este documento contiene apuntes de clase sobre historia y partes de las computadoras, sistemas binarios, conexión y desconexión de dispositivos, tipos de medios de almacenamiento, sistemas operativos, y más. Incluye definiciones, diagramas e instrucciones sobre el manejo adecuado de computadoras.
La informática es la ciencia que brinda tecnología, técnicas y metodologías para automatizar el manejo y administración de la información. El computador se ha convertido en una herramienta esencial para este fin, al permitir procesar y almacenar los grandes volúmenes de datos que genera la sociedad humana de manera rápida y precisa. Un sistema informático está compuesto por hardware, software y profesionales informáticos. El hardware incluye componentes como la unidad central de proceso, memorias y periféricos de entrada
El documento presenta información sobre un cuaderno de prácticas para un curso de mantenimiento preventivo y correctivo de PCs. Incluye una introducción que explica el propósito del cuaderno y cómo está estructurado, con una sección de recapitulación y otra de práctica para cada lección. La primera lección presenta los componentes básicos de una computadora y consejos para su cuidado, mientras que la segunda habla sobre cómo preparar un área de trabajo adecuada y usar protección antiestática antes de limpiar una computadora.
Este documento describe los componentes principales del hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye partes físicas como el monitor, la unidad central de procesamiento, el teclado, la impresora y las unidades de almacenamiento. Luego describe los dispositivos de entrada como el teclado, el mouse, la cámara web y el escáner, y los dispositivos de salida como el monitor e impresora. Finalmente, explica brevemente las unidades de almacenamiento como el disco duro y la memoria USB.
Este documento define los periféricos de un ordenador como dispositivos auxiliares conectados a la unidad central para comunicarse con el exterior. Los clasifica en unidades de entrada, salida y memoria masiva auxiliar. Describe dispositivos de entrada como el teclado, escáner y webcam, y de salida como la impresora, monitor y proyector. Concluye que los periféricos hacen posible la comunicación entre el usuario y la computadora.
Este documento describe la evolución de las computadoras a través de las diferentes generaciones. Comienza explicando las primeras cinco generaciones de computadoras, desde la primera generación en 1951 hasta la quinta generación en 1991, destacando los avances tecnológicos clave de cada una. Luego, brinda antecedentes sobre la nanotecnología y cómo esta disciplina surgió a partir de las propuestas de Richard Feynman en 1959 sobre manipular materiales a escala atómica y molecular. Finalmente, define qué es una computadora y
Centro de bachillerato tecnológico industrial y de servicios nº 3Marlen Cervantes
Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.
Este documento presenta conceptos básicos sobre informática. Explica que la informática se refiere al tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. Define términos clave como computador, hardware, software, periféricos, sistemas operativos y lenguajes de programación. Además, describe las cinco generaciones de computadores y los avances tecnológicos asociados a cada una.
Este documento contiene apuntes de clase sobre historia y partes de las computadoras, sistemas binarios, conexión y desconexión de dispositivos, tipos de medios de almacenamiento, sistemas operativos, y más. Incluye definiciones, diagramas e instrucciones sobre el manejo adecuado de computadoras.
La informática es la ciencia que brinda tecnología, técnicas y metodologías para automatizar el manejo y administración de la información. El computador se ha convertido en una herramienta esencial para este fin, al permitir procesar y almacenar los grandes volúmenes de datos que genera la sociedad humana de manera rápida y precisa. Un sistema informático está compuesto por hardware, software y profesionales informáticos. El hardware incluye componentes como la unidad central de proceso, memorias y periféricos de entrada
El documento presenta información sobre un cuaderno de prácticas para un curso de mantenimiento preventivo y correctivo de PCs. Incluye una introducción que explica el propósito del cuaderno y cómo está estructurado, con una sección de recapitulación y otra de práctica para cada lección. La primera lección presenta los componentes básicos de una computadora y consejos para su cuidado, mientras que la segunda habla sobre cómo preparar un área de trabajo adecuada y usar protección antiestática antes de limpiar una computadora.
Este documento describe los componentes principales del hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye partes físicas como el monitor, la unidad central de procesamiento, el teclado, la impresora y las unidades de almacenamiento. Luego describe los dispositivos de entrada como el teclado, el mouse, la cámara web y el escáner, y los dispositivos de salida como el monitor e impresora. Finalmente, explica brevemente las unidades de almacenamiento como el disco duro y la memoria USB.
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Este documento presenta un taller sobre herramientas informáticas dirigido por el Ingeniero Carlos Camacho. El taller incluye la creación de una matriz sobre las generaciones de computadores, un análisis sobre la importancia del computador en el mundo actual y futuro, y un cuadro comparativo entre Microsoft Office y Google Docs.
El documento habla sobre el hardware de una computadora. Explica que el hardware se divide en tres categorías: entrada, salida y almacenamiento. Detalla los diferentes tipos de dispositivos que componen cada categoría como teclados, pantallas, discos duros y más. También explica brevemente la diferencia entre hardware y software.
Este documento habla sobre diferentes temas relacionados con la tecnología como sistemas operativos, hardware, software, virus informáticos y antivirus. Explica brevemente Macintosh, Linux, Windows y sus características. También define virus peligrosos a nivel mundial e incluye una lista de los 10 virus más peligrosos. Finalmente, ofrece detalles sobre algunas partes del hardware, la historia del software y las características principales de los antivirus.
Este documento presenta conceptos básicos sobre computación e informática. Explica que la computación se refiere al cálculo y procesamiento de datos, mientras que la informática es el estudio de sistemas de información para proponer cambios. También define computadora, hardware, software, y clasifica los tipos de computadoras y sus componentes. Finalmente, introduce conceptos como algoritmos, diagramas de flujo, operadores y sus tipos.
Conceptos básicos de computación e informáticaLuis Salas
Este documento describe los principales componentes de un sistema computacional. Explica que un sistema computacional está compuesto por hardware, software, y redes. Define el hardware como los componentes físicos como monitores, teclados, unidades de almacenamiento, y procesadores. Describe el software como las instrucciones que controlan la operación del sistema, incluyendo software de sistema, software de aplicaciones, y software de programación. Finalmente, menciona que las redes permiten la comunicación entre computadoras.
Aspectos generales de la computación y Windows 7Patricia Vargas
El documento trata sobre la computación y su evolución histórica. Explica que la computación comenzó como cálculos realizados por personas y luego evolucionó hacia máquinas mecánicas y electrónicas capaces de procesar datos de forma automática. También describe las diferentes generaciones de computadoras desde las primeras máquinas electromecánicas hasta las computadoras personales modernas, y los avances clave en hardware, software y lenguajes de programación.
Un computador o computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y produce información útil como salida. Está compuesto de hardware físico como la unidad central de procesamiento, memoria, unidades de almacenamiento y periféricos de entrada/salida. El software incluye sistemas operativos y programas que le permiten al computador realizar diferentes tareas.
Este documento describe la estructura de una computadora personal (PC). Explica que la estructura se refiere a la organización de sus componentes principales, que son el software y el hardware. El software incluye programas de sistema, aplicaciones y utilerías, mientras que el hardware consta de dispositivos de entrada, salida, procesamiento, almacenamiento y mixtos. También resume los pasos de cómo funciona una PC al recibir instrucciones del usuario.
Este documento presenta una introducción a los sistemas operativos. Explica que un sistema operativo es un conjunto de programas que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de la computadora, administrando los recursos del hardware para proporcionar servicios a los usuarios. También describe la evolución histórica de los sistemas operativos, desde las primeras computadoras que no tenían sistemas operativos hasta las versiones más modernas con capacidades de multiprogramación y redes.
Este documento presenta los componentes principales de una computadora, incluyendo el monitor, los audífonos, la cámara web, el proyector LCD, el disco duro, el escáner, la CPU, el teclado, la impresora, el ratón, Windows 7, Facebook, Google, MSN Messenger y Yahoo. Cada componente se describe brevemente con su función.
Texto didáctico en pdf sofware y hatdwareantalba30
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos como el gabinete, monitor, motherboard y memoria RAM, mientras que el software incluye el sistema operativo y programas. También describe los principales dispositivos de entrada como el teclado, ratón y escáner, y los dispositivos de salida como la pantalla y la impresora que permiten ver e imprimir la salida.
1) El documento introduce los sistemas operativos, definiéndolos como programas que ocultan la complejidad del hardware y facilitan la interacción del usuario con la computadora. 2) Explica la evolución histórica de los sistemas operativos desde las primeras generaciones sin sistemas operativos hasta las generaciones actuales con sistemas operativos sofisticados. 3) Detalla las funciones principales de los sistemas operativos como administrar recursos, organizar archivos, manejar errores y más.
Un computador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. La CPU o procesador es el componente principal que interpreta las instrucciones y datos. El WWW es un conjunto de servicios basados en hipermedios ofrecidos a través de Internet. El hardware son las partes físicas de un sistema como gabinetes, cables y periféricos, mientras que el software son los componentes lógicos.
Este documento describe las diferencias entre hardware y software, y provee ejemplos de cada uno. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de una computadora, mientras que el software son los programas. También enumera algunos componentes comunes de hardware como procesadores, memorias y periféricos, y provee detalles sobre diferentes tipos de periféricos como monitores, teclados y mouse.
Un computador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. La CPU o procesador interpreta las instrucciones de los programas y procesa los datos. El World Wide Web es un sistema de documentos hipertextuales enlazados entre sí.
EN ESTE PROYECTO SE ANALIZARA LA TERMINOLOGÍA BÁSICA, AL IGUAL QUE EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN, DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA, ALMACENAMIENTO Y PROCESAMIENTO. OTROS ASPECTOS COMO LOS VIRUS Y VACUNAS, TANTO COMO LAS GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS.
Este documento describe los componentes fundamentales de una plataforma de hardware y software. Explica que una plataforma sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware y software compatibles. Define la plataforma de hardware como una arquitectura de computador o procesador, y la plataforma de software como un sistema operativo o entorno de programación. También identifica algunos ejemplos comunes de plataformas hardware y software.
Un computador es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil para el usuario. Desde la perspectiva del hardware, un computador está compuesto de dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y procesamiento. El software incluye el sistema operativo, lenguajes de programación y aplicaciones.
El documento proporciona una historia general de la computación e informática, describiendo dispositivos mecánicos antiguos como el ábaco y la máquina analítica de Babbage, y los componentes físicos y software de una computadora moderna, incluidos el hardware, sistema operativo y lenguajes de programación. También clasifica las computadoras por capacidad, tipo y uso, e introduce conceptos como codificación binaria, memoria y almacenamiento de datos.
Este documento proporciona información sobre las plataformas de hardware y software. Explica que una plataforma sirve como base para hacer funcionar módulos de hardware y software compatibles. Define las plataformas de hardware como arquitecturas de computadoras o procesadores, y las plataformas de software como sistemas operativos o entornos de programación. Finalmente, da ejemplos de plataformas de hardware y software comunes.
Este documento proporciona información sobre las plataformas de hardware y software. Explica que una plataforma sirve como base para hacer funcionar módulos de hardware y software compatibles. Define las plataformas de hardware como arquitecturas de computadoras o procesadores, y las plataformas de software como sistemas operativos o entornos de programación. También describe los componentes básicos de hardware y software que componen una plataforma.
Este documento presenta un taller sobre herramientas informáticas dirigido por el Ingeniero Carlos Camacho. El taller incluye la creación de una matriz sobre las generaciones de computadores, un análisis sobre la importancia del computador en el mundo actual y futuro, y un cuadro comparativo entre Microsoft Office y Google Docs.
El documento habla sobre el hardware de una computadora. Explica que el hardware se divide en tres categorías: entrada, salida y almacenamiento. Detalla los diferentes tipos de dispositivos que componen cada categoría como teclados, pantallas, discos duros y más. También explica brevemente la diferencia entre hardware y software.
Este documento habla sobre diferentes temas relacionados con la tecnología como sistemas operativos, hardware, software, virus informáticos y antivirus. Explica brevemente Macintosh, Linux, Windows y sus características. También define virus peligrosos a nivel mundial e incluye una lista de los 10 virus más peligrosos. Finalmente, ofrece detalles sobre algunas partes del hardware, la historia del software y las características principales de los antivirus.
Este documento presenta conceptos básicos sobre computación e informática. Explica que la computación se refiere al cálculo y procesamiento de datos, mientras que la informática es el estudio de sistemas de información para proponer cambios. También define computadora, hardware, software, y clasifica los tipos de computadoras y sus componentes. Finalmente, introduce conceptos como algoritmos, diagramas de flujo, operadores y sus tipos.
Conceptos básicos de computación e informáticaLuis Salas
Este documento describe los principales componentes de un sistema computacional. Explica que un sistema computacional está compuesto por hardware, software, y redes. Define el hardware como los componentes físicos como monitores, teclados, unidades de almacenamiento, y procesadores. Describe el software como las instrucciones que controlan la operación del sistema, incluyendo software de sistema, software de aplicaciones, y software de programación. Finalmente, menciona que las redes permiten la comunicación entre computadoras.
Aspectos generales de la computación y Windows 7Patricia Vargas
El documento trata sobre la computación y su evolución histórica. Explica que la computación comenzó como cálculos realizados por personas y luego evolucionó hacia máquinas mecánicas y electrónicas capaces de procesar datos de forma automática. También describe las diferentes generaciones de computadoras desde las primeras máquinas electromecánicas hasta las computadoras personales modernas, y los avances clave en hardware, software y lenguajes de programación.
Un computador o computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y produce información útil como salida. Está compuesto de hardware físico como la unidad central de procesamiento, memoria, unidades de almacenamiento y periféricos de entrada/salida. El software incluye sistemas operativos y programas que le permiten al computador realizar diferentes tareas.
Este documento describe la estructura de una computadora personal (PC). Explica que la estructura se refiere a la organización de sus componentes principales, que son el software y el hardware. El software incluye programas de sistema, aplicaciones y utilerías, mientras que el hardware consta de dispositivos de entrada, salida, procesamiento, almacenamiento y mixtos. También resume los pasos de cómo funciona una PC al recibir instrucciones del usuario.
Este documento presenta una introducción a los sistemas operativos. Explica que un sistema operativo es un conjunto de programas que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de la computadora, administrando los recursos del hardware para proporcionar servicios a los usuarios. También describe la evolución histórica de los sistemas operativos, desde las primeras computadoras que no tenían sistemas operativos hasta las versiones más modernas con capacidades de multiprogramación y redes.
Este documento presenta los componentes principales de una computadora, incluyendo el monitor, los audífonos, la cámara web, el proyector LCD, el disco duro, el escáner, la CPU, el teclado, la impresora, el ratón, Windows 7, Facebook, Google, MSN Messenger y Yahoo. Cada componente se describe brevemente con su función.
Texto didáctico en pdf sofware y hatdwareantalba30
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos como el gabinete, monitor, motherboard y memoria RAM, mientras que el software incluye el sistema operativo y programas. También describe los principales dispositivos de entrada como el teclado, ratón y escáner, y los dispositivos de salida como la pantalla y la impresora que permiten ver e imprimir la salida.
1) El documento introduce los sistemas operativos, definiéndolos como programas que ocultan la complejidad del hardware y facilitan la interacción del usuario con la computadora. 2) Explica la evolución histórica de los sistemas operativos desde las primeras generaciones sin sistemas operativos hasta las generaciones actuales con sistemas operativos sofisticados. 3) Detalla las funciones principales de los sistemas operativos como administrar recursos, organizar archivos, manejar errores y más.
Un computador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. La CPU o procesador es el componente principal que interpreta las instrucciones y datos. El WWW es un conjunto de servicios basados en hipermedios ofrecidos a través de Internet. El hardware son las partes físicas de un sistema como gabinetes, cables y periféricos, mientras que el software son los componentes lógicos.
Este documento describe las diferencias entre hardware y software, y provee ejemplos de cada uno. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de una computadora, mientras que el software son los programas. También enumera algunos componentes comunes de hardware como procesadores, memorias y periféricos, y provee detalles sobre diferentes tipos de periféricos como monitores, teclados y mouse.
Un computador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. La CPU o procesador interpreta las instrucciones de los programas y procesa los datos. El World Wide Web es un sistema de documentos hipertextuales enlazados entre sí.
EN ESTE PROYECTO SE ANALIZARA LA TERMINOLOGÍA BÁSICA, AL IGUAL QUE EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN, DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA, ALMACENAMIENTO Y PROCESAMIENTO. OTROS ASPECTOS COMO LOS VIRUS Y VACUNAS, TANTO COMO LAS GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS.
Este documento describe los componentes fundamentales de una plataforma de hardware y software. Explica que una plataforma sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware y software compatibles. Define la plataforma de hardware como una arquitectura de computador o procesador, y la plataforma de software como un sistema operativo o entorno de programación. También identifica algunos ejemplos comunes de plataformas hardware y software.
Un computador es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil para el usuario. Desde la perspectiva del hardware, un computador está compuesto de dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y procesamiento. El software incluye el sistema operativo, lenguajes de programación y aplicaciones.
El documento proporciona una historia general de la computación e informática, describiendo dispositivos mecánicos antiguos como el ábaco y la máquina analítica de Babbage, y los componentes físicos y software de una computadora moderna, incluidos el hardware, sistema operativo y lenguajes de programación. También clasifica las computadoras por capacidad, tipo y uso, e introduce conceptos como codificación binaria, memoria y almacenamiento de datos.
Este documento proporciona información sobre las plataformas de hardware y software. Explica que una plataforma sirve como base para hacer funcionar módulos de hardware y software compatibles. Define las plataformas de hardware como arquitecturas de computadoras o procesadores, y las plataformas de software como sistemas operativos o entornos de programación. Finalmente, da ejemplos de plataformas de hardware y software comunes.
Este documento proporciona información sobre las plataformas de hardware y software. Explica que una plataforma sirve como base para hacer funcionar módulos de hardware y software compatibles. Define las plataformas de hardware como arquitecturas de computadoras o procesadores, y las plataformas de software como sistemas operativos o entornos de programación. También describe los componentes básicos de hardware y software que componen una plataforma.
El documento proporciona una introducción a las plataformas de hardware y software. Explica que una plataforma sirve como base para hacer funcionar módulos de hardware y software compatibles. Define las plataformas de hardware como arquitecturas de computadoras o procesadores, y las plataformas de software como sistemas operativos o entornos de programación. Finalmente, da ejemplos de plataformas de hardware y software comunes.
Una computadora es un sistema digital que procesa datos a partir de instrucciones de programas. Está compuesta por un microprocesador, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. Se distingue de otros dispositivos por su capacidad de realizar diversas tareas mediante programas cargados en la memoria para ser ejecutados por el procesador.
Este documento proporciona información básica sobre conceptos de informática. Explica términos como computadora, hardware, software, sistemas operativos, lenguajes de programación, memoria RAM y generaciones de computadoras. También describe los principales componentes de una computadora y periféricos como teclado, monitor y disco duro.
Este documento describe los conceptos básicos de la informática, incluyendo computadoras, periféricos, sistemas operativos, lenguajes de programación, generaciones de computadoras y más. Explica que la informática involucra el procesamiento automático de información a través de computadoras, y define términos clave como periféricos de entrada, salida y almacenamiento.
Este documento proporciona una introducción a las plataformas de hardware y software. Explica que una plataforma sirve como base para hacer funcionar módulos de hardware y software compatibles. Define las plataformas de hardware como arquitecturas de computadoras o procesadores, y las plataformas de software como sistemas operativos o entornos de programación. También describe los componentes clave de hardware como procesadores, memoria y periféricos, y los tipos principales de software como sistemas operativos y aplicaciones.
El documento proporciona información sobre el curso de Informática I impartido en el Colegio de Bachilleres del Estado de Zacatecas. Explica conceptos básicos de informática como hardware, software, bits, bytes, memoria RAM y ROM. También describe dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, y el proceso de información. Se detalla el funcionamiento de sistemas operativos como Windows, MacOS, Linux, MS-DOS y sus características.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el hardware como el monitor, placa principal y microprocesador, y el software como sistemas operativos y aplicaciones. Explica que el hardware son los componentes físicos y el software son los programas lógicos. También distingue las funciones de la memoria RAM y ROM, y la importancia del sistema operativo para administrar los recursos del hardware y permitir la ejecución de programas.
Este documento proporciona información sobre conceptos básicos de informática como hardware, software, bits, bytes, proceso de información, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, sistemas operativos y sus funciones. Explica términos como RAM, ROM, Windows, Linux, Mac y proporciona ejemplos de dispositivos como teclado, mouse, monitor, impresora.
Este documento proporciona información sobre conceptos básicos de informática como hardware, software, bits, bytes, memoria RAM y ROM. Explica lo que estudia la informática y define términos como computadora, información, datos y sistema. También describe procesos informáticos básicos y dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Finalmente, resume las funciones de los sistemas operativos Windows, Linux y MacOS y proporciona detalles sobre versiones específicas como Windows 95, 98, XP y Vista.
Este documento proporciona información sobre conceptos básicos de informática como hardware, software, bits, bytes, proceso de información, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, sistemas operativos y sus funciones. Explica términos como RAM, ROM, Windows, Linux, Mac y proporciona ejemplos de dispositivos como teclado, mouse, monitor, impresora.
Un computador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. La CPU es el cerebro del computador donde se producen la mayoría de los cálculos. WWW es un conjunto de servicios basados en hipermedios ofrecidos a través de Internet mundialmente.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1. UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA
FACULTAD DE AGRONOMIA
CATEDRA DE COMPUTACION
ALEXANDER CUEVAS
C.I 21271281
SC. 08
MARACAY, JULIO 2012
2. INDICE
Introducción Los Sistemas Operativos
Historia El Virus
El Computador ¿Como actúa un virus?
El Software y Virus destacados
Hardware
El Antivirus
La Tarjeta Madre
Forma de operar un antivirus
La Memoria
Los Hackers
Tipos de memorias
Las Redes
El Disco Duro
Las Redes Sociales
El Ratón y Teclado
El Internet
El Monitor y La
impresora
3. INTRODUCCIÓN
Este trabajo es un informe práctico acerca del origen de
las computadoras, clasificándolas por generaciones, cada
generación viene dada por cambios y mejoras
tecnológicas, pero antes de hablar de cada generación
debemos conocer algo de la historia que llevo a construir
la 1era computadora.
Por siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y
artefactos de diferente tipo para realizar sus trabajos,
para hacerlos mas simples y rápidos. La historia conocida
de los artefactos que calculan o computan, se remonta a
muchos años antes de Jesucristo.
Dos principios han coexistido con la humanidad en este
tema. Uno es usar cosas para contar, ya sea los dedos,
piedras, conchas, semillas. El otro es colocar esos objetos
en posiciones determinadas. Estos principios se reunieron
en el ábaco, instrumento que sirve hasta el día de hoy,
para realizar complejos cálculos aritméticos con enorme
rapidez y precisión.
ATRÁS
4. HISTORIA
La primera computadora fue
la máquina analítica creada
por Charles Babbage, profesor
matemático de la Universidad de
Cambridge e Ingeniero Ingles en el
siglo XIX. En 1823 el gobierno
Británico lo apoyo para crear el
proyecto de una máquina de
diferencias, un dispositivo mecánico
para efectuar sumas repetidas. La
idea que tuvo Charles Babbage
sobre un computador nació debido a
Charles Babbage que la elaboración de las tablas
matemáticas era un proceso tedioso
y propenso a errores.
ATRÁS
5. EL COMPUTADOR
Es una máquina electrónica que
recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil.
Una computadora es una
colección de circuitos integrados y
otros componentes relacionados
que puede ejecutar con exactitud,
rapidez y de acuerdo a lo indicado
por un usuario o
automáticamente por otro
programa, una gran variedad
de secuencias o rutinas de
instrucciones que
son ordenadas, organizadas y sist
ematizadas.
ATRÁS
6. EL HARDWARE
Es un término genérico para
los componentes externos de
una computadora.
EL SOFTWARE
Es un término genérico para
los programas que
funcionan en el interior de
una computadora.
ATRÁS
7. LA TARJETA MADRE
Es donde se encuentran las
conexiones básicas para todos los
componentes de la computadora, los
cuales giran en torno al
microprocesador. Es básicamente la
que permite o no el futuro
crecimiento de las habilidades de
cualquier computadora, una tarjeta
con una arquitectura muy cerrada
terminará con la vida de todo el
equipo en el momento que ésta
requiera una reparación o mejora,
éste fue el caso de la mayoría de las
computadoras que existieron en el
pasado.
ATRÁS
8. Es la capacidad de almacenar
información, la cual se realiza
LA MEMORIA
en bancos separados de el CPU.
Su unidad
de almacenamiento es el BYTE
que es la capacidad de
almacenar un carácter como
una letra, número o cualquier
símbolo.
Se utiliza como memoria de
trabajo para el sistema
operativo, los programas y la
mayoría del software. Es allí
donde se cargan todas las
instrucciones que ejecutan el
procesador y otras unidades de
cómputo.
ATRÁS
9. TIPOS DE MEMORIAS
Memoria ROM
Esta memoria es sólo
de lectura, y sirve para
almacenar el programa básico
de iniciación, instalado desde
fábrica. Este programa entra
en función en cuanto es
encendida la computadora y su
primer función es la de
reconocer los dispositivos,
(incluyendo memoria de
trabajo), dispositivos.
SIGUIENTE
10. Memoria RAM
Esta es la denominada
memoria de acceso aleatorio o
sea, como puede leerse
también puede escribirse en
ella, tiene la característica de
ser volátil, esto es, que sólo
opera mientras esté encendida
la computadora. En ella son
almacenadas tanto las
instrucciones que necesita
ejecutar el microprocesador
como los datos que
introducimos y deseamos
procesar, así como los
resultados obtenidos de esto.
ATRÁS
11. EL DISCO DURO
Es un disco magnético en el que
puedes almacenar datos de
ordenador. El disco duro es la parte
de tu ordenador que contiene la
información electrónica y donde se
almacenan todos los programas
(software). Sus capacidades de
almacenamiento van desde los 20
Megabytes hasta 2 Gigabytes. Los
más rápidos andan por debajo de
los 15 milisegundos de acceso de la
información. En la actualidad evite
comprar discos con capacidades
menores a 120 Mb. en poco tiempo
no le servirán prácticamente para
ATRÁS nada.
12. EL TECLADO
Mediante el cual podemos
darle al microprocesador
instrucciones concretas a
través de un lenguaje escrito.
EL RATÓN
Este dispositivo permite simular
el señalamiento de
pequeños dibujos o localidades
como si fuera hecho con el dedo
índice , gracias a los programas
que lo aprovechan presentan
sobre la pantalla.
ATRÁS
13. EL MONITOR
El monitor de computadora es
un visualizador que muestra al
usuario los resultados del
procesamiento de
una computadora mediante
una interfaz.
LA IMPRESORA
Una impresora es
un dispositivo
periférico de ordenador que
permite producir una gama
permanente de textos o gráficos
de documentos almacenados
ATRÁS
14. LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Es un programa o conjunto de
programas que en un sistema
informático gestiona los recursos
de hardware y provee servicios a
los programas de aplicación,
ejecutándose en modo privilegiado
respecto de los restantes.
Se carga al momento de encender
la máquina y sirve de intérprete
entre el frío lenguaje de la
maquina electrónica y el complejo
idioma humano, el Sistema
operativo es pues,
el gobierno interno de la máquina.
ATRÁS
15. EL VIRUS
Un virus es un ente que ingresa
al organismo y que se reproduce
a si mismo para infectar a otras
células del organismo, la misión
del virus informático semejante,
sólo que en este caso es un
programa o código el cual
ingresa a través de diversas vías
a otros sistemas y se auto
reproduce a si mismo creando
varias copias y dañando,
modificando e incluso eliminar
la información en la memoria.
ATRÁS
16. ¿COMO ACTÚA UN VIRUS?
Un virus ingresa clandestinamente a los
usuarios desde un sitio en internet,
desde archivos infectados o en los
bullettin boards (BBS), éstos al ingresar
al sistema, comienzan a auto
reproducirse, y cuando ya han infectado
todos los archivos ejecutables (al infectar
dejan una “marca” al archivo infectado
para así no recontagiarlo) y luego
comienzan a ejecutar su misión, o sea,
dañar archivos, borrarlos, bloquearlos,
además de imprimir mensajes sin
sentido en la pantalla, también, en este
instante el virus activa un sistema de
defensa, en el cual trata de no ser
detectado por algún Antivirus.
ATRÁS
17. ALGUNOS VIRUS DESTACADOS
A)Virus Código Rojo (Red Code) :
En un virus tipo gusano, de procedencia
desconocida, el cual tiene aterrado a todo el orbe
computacional, especialmente a los usuarios de
Windows 2000
B)Virus Chilenos:
B.1)CPW y CPW2 (Chile Mediera) : Virus
creados en La Serena, el primero aparecido en
1991, su ataque consiste en borrar archivos.EXE
y .COM, además de borrar ciertos Antivirus,
junto con imprimir en pantalla varias veces la
frase : “Feliz cumpleaños’’ En un principio eran
confundidos con el “CB 1530” pero ahora pueden
ATRÁS borrarse con cualquier Antivirus actualizado.
18. EL ANTIVIRUS Un Antivirus es un programa
que tiene como fin encontrar,
clasificar y destruir cualquier
organismo (llámese virus) que
trate de ingresar al sistema del
usuario, cosa que generalmente
cuesta mucho, ya que, los virus
van mutando a medida que van
actuando, y aunque es una
buena medida, no es 100%
segura, por la gran velocidad con
que se están creando los virus y
sus diversas estructuras cada
vez más complejas.
ATRÁS
19. FORMA DE OPERAR UN ANTIVIRUS
Los Antivirus se conforman, por lo
general de dos módulos, el primero,
llamado módulo de control, es el que
encarga de detectar e identificar el
posible virus que ha ingresado, y
algunos, en este módulo tienen un
verificador de integridad que revisa
el registro de cambio en archivos
ejecutables y zonas críticas del disco
rígido. El segundo módulo es el
módulo de respuesta, en el cual, el
Antivirus alerta al usuario, cuando
sospecha de un virus y, en algunos
casos, dar la opción de eliminar el
posible virus.
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20. LOS HACKERS
El Código de Ética de los Hackers, que trata de mantener
claras sus motivaciones, objetivos y por sobre todo, que
trata de mantener alejados a los controladores de la ley. En
términos estrictos, el "pirateo" designa la reproducción
(copia) ilegal de aplicaciones. Algunos delitos en redes
computacionales reconocidos:
• Virus
• Gusanos
• Bomba lógica o Cronológica
• Address Spoofing
• Caballos de Troya
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21. LAS REDES
Conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas, con el
fin de compartir recursos "hardware y software".
Algunos tipos de redes son:
Redes PAN (red de administración personal).
Redes WAN (Wide Area Network)
Redes MAN (Metropolitan Area Network)
Redes LAN (Local Area Network)
Redes CAN (Campus Area Network)
Redes SPL (Red de área simple)
Redes SAN (Res de área de almacenamiento)
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22. TOPOLOGÍA DE
Bus: Esta topología permite que todas las
estaciones reciban la información que se REDES
transmite, una estación transmite y
todas las restantes escuchan.
Anillo: Las estaciones están unidas unas
con otras formando un círculo por medio
de un cable común.
Estrella: Los datos en estas redes fluyen
del emisor hasta el concentrador, este
realiza todas las funciones de la red,
además actúa como amplificador de los
datos.
Malla: Cada dispositivo tiene un enlace
punto a punto y dedicado con cualquier
otro dispositivo.
Árbol: Esta estructura se utiliza en
aplicaciones de televisión por cable.
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23. LAS REDES SOCIALES
Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de
grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios
tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses
comunes o que comparten conocimientos.
Topología de redes sociales:
Horizontales: buscan proveer herramientas
para la interrelación en
general: Facebook, Google+, Hi5, Bebo.
Verticales por tipo de usuario: dirigidos a un
público específico, por ejemplo,
profesionales Linkedin, amantes de los gatos
MyCatSpace.
Verticales por tipo de actividad: los que
promueven una actividad particular.
Videos YouTube, Microbloggin Twitter, compras.
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24. EL INTERNET
Internet es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia
de protocolos TCP/IP. Son redes que
conecta ordenadores distribuidos en todo el mundo, permitiendo el
intercambio de información entre ellas.
El internet se puede dividir en:
Internet superficial: Incluye los servicios
indexados por los motores de búsqueda
Internet profunda: Incluye el resto de
servicios no indexados como páginas en
Flash, páginas protegidas por
contraseña, inaccesibles para las arañas,
etc.
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